Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
3 : * This file is part of the LibreOffice project.
4 : *
5 : * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7 : * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8 : *
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10 : *
11 : * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
12 : * contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
13 : * with this work for additional information regarding copyright
14 : * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
15 : * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
16 : * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : */
19 :
20 : #include "swfwriter.hxx"
21 : #include <vcl/virdev.hxx>
22 : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
23 :
24 : #include <math.h>
25 :
26 : using namespace ::swf;
27 : using namespace ::std;
28 : using namespace ::com::sun::star::uno;
29 : using namespace ::com::sun::star::io;
30 : using ::rtl::OUString;
31 : using ::rtl::OString;
32 :
33 : // -----------------------------------------------------------------------------
34 :
35 0 : sal_uInt16 getMaxBitsUnsigned( sal_uInt32 nValue )
36 : {
37 0 : sal_uInt16 nBits = 0;
38 :
39 0 : while( nValue )
40 : {
41 0 : nBits++;
42 0 : nValue >>= 1;
43 : }
44 :
45 0 : return nBits;
46 : }
47 :
48 : // -----------------------------------------------------------------------------
49 :
50 0 : sal_uInt16 getMaxBitsSigned( sal_Int32 nValue )
51 : {
52 0 : if( nValue < 0 )
53 0 : nValue *= -1;
54 :
55 0 : return getMaxBitsUnsigned( static_cast< sal_uInt32 >(nValue) ) + 1;
56 : }
57 :
58 : // -----------------------------------------------------------------------------
59 :
60 0 : BitStream::BitStream()
61 : {
62 0 : mnBitPos = 8;
63 0 : mnCurrentByte = 0;
64 0 : }
65 :
66 : // -----------------------------------------------------------------------------
67 :
68 0 : void BitStream::writeUB( sal_uInt32 nValue, sal_uInt16 nBits )
69 : {
70 0 : while( nBits != 0 )
71 : {
72 0 : mnCurrentByte |= nValue << (32 - nBits) >> (32 - mnBitPos);
73 :
74 0 : if ( nBits > mnBitPos )
75 : {
76 0 : nBits = nBits - mnBitPos;
77 0 : mnBitPos = 0;
78 : }
79 : else
80 : {
81 0 : mnBitPos = sal::static_int_cast<sal_uInt8>( mnBitPos - nBits );
82 0 : nBits = 0;
83 : }
84 :
85 0 : if( 0 == mnBitPos )
86 0 : pad();
87 : }
88 0 : }
89 :
90 : // -----------------------------------------------------------------------------
91 :
92 0 : void BitStream::writeSB( sal_Int32 nValue, sal_uInt16 nBits )
93 : {
94 0 : writeUB( static_cast< sal_uInt32 >(nValue), nBits );
95 0 : }
96 :
97 : // -----------------------------------------------------------------------------
98 :
99 0 : void BitStream::writeFB( sal_uInt32 nValue, sal_uInt16 nBits )
100 : {
101 0 : writeUB( nValue, nBits );
102 0 : }
103 :
104 : // -----------------------------------------------------------------------------
105 :
106 0 : void BitStream::pad()
107 : {
108 0 : if( 8 != mnBitPos )
109 : {
110 0 : maData.push_back( mnCurrentByte );
111 0 : mnCurrentByte = 0;
112 0 : mnBitPos = 8;
113 : }
114 0 : }
115 :
116 : // -----------------------------------------------------------------------------
117 :
118 0 : void BitStream::writeTo( SvStream& out )
119 : {
120 0 : pad();
121 :
122 0 : vector< sal_uInt8 >::iterator aIter( maData.begin() );
123 0 : const vector< sal_uInt8>::iterator aEnd( maData.end() );
124 0 : while(aIter != aEnd)
125 : {
126 0 : out << (*aIter++);
127 : }
128 0 : }
129 :
130 : // -----------------------------------------------------------------------------
131 :
132 0 : sal_uInt32 BitStream::getOffset() const
133 : {
134 0 : return maData.size();
135 : }
136 :
137 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
138 :
139 0 : Tag::Tag( sal_uInt8 nTagId )
140 : {
141 0 : mnTagId = nTagId;
142 0 : }
143 :
144 : // -----------------------------------------------------------------------------
145 :
146 0 : void Tag::write( SvStream &out )
147 : {
148 0 : Seek( STREAM_SEEK_TO_END );
149 0 : sal_uInt32 nSz = Tell();
150 0 : Seek( STREAM_SEEK_TO_BEGIN );
151 :
152 0 : if( mnTagId != 0xff )
153 : {
154 0 : bool bLarge = nSz > 62;
155 :
156 0 : sal_uInt16 nCode = ( mnTagId << 6 ) | ( bLarge ? 0x3f : _uInt16(nSz) );
157 :
158 0 : out << (sal_uInt8)nCode;
159 0 : out << (sal_uInt8)(nCode >> 8);
160 :
161 0 : if( bLarge )
162 : {
163 0 : sal_uInt32 nTmp = nSz;
164 :
165 0 : out << (sal_uInt8)nTmp;
166 0 : nTmp >>= 8;
167 0 : out << (sal_uInt8)nTmp;
168 0 : nTmp >>= 8;
169 0 : out << (sal_uInt8)nTmp;
170 0 : nTmp >>= 8;
171 0 : out << (sal_uInt8)nTmp;
172 : }
173 : }
174 :
175 0 : out.Write( GetData(), nSz );
176 0 : }
177 : #if 0
178 : // -----------------------------------------------------------------------------
179 :
180 : void Tag::addI32( sal_Int32 nValue )
181 : {
182 : addUI32( static_cast<sal_uInt32>( nValue ) );
183 : }
184 : #endif
185 : // -----------------------------------------------------------------------------
186 :
187 0 : void Tag::addUI32( sal_uInt32 nValue )
188 : {
189 0 : *this << nValue;
190 0 : }
191 : #if 0
192 : // -----------------------------------------------------------------------------
193 :
194 : void Tag::addI16( sal_Int16 nValue )
195 : {
196 : addUI16( static_cast<sal_uInt16>( nValue ) );
197 : }
198 : #endif
199 : // -----------------------------------------------------------------------------
200 :
201 0 : void Tag::addUI16( sal_uInt16 nValue )
202 : {
203 0 : *this << (sal_uInt8)nValue;
204 0 : *this << (sal_uInt8)(nValue >> 8);
205 0 : }
206 :
207 : // -----------------------------------------------------------------------------
208 :
209 0 : void Tag::addUI8( sal_uInt8 nValue )
210 : {
211 0 : *this << (sal_uInt8)nValue;
212 0 : }
213 :
214 : // -----------------------------------------------------------------------------
215 :
216 0 : void Tag::addBits( BitStream& rIn )
217 : {
218 0 : rIn.writeTo( *this );
219 0 : }
220 :
221 : // -----------------------------------------------------------------------------
222 :
223 0 : void Tag::addRGBA( const Color& rColor )
224 : {
225 0 : addUI8( rColor.GetRed() );
226 0 : addUI8( rColor.GetGreen() );
227 0 : addUI8( rColor.GetBlue() );
228 0 : addUI8( 0xff - rColor.GetTransparency() );
229 0 : }
230 :
231 : // -----------------------------------------------------------------------------
232 :
233 0 : void Tag::addRGB( const Color& rColor )
234 : {
235 0 : addUI8( rColor.GetRed() );
236 0 : addUI8( rColor.GetGreen() );
237 0 : addUI8( rColor.GetBlue() );
238 0 : }
239 :
240 : // -----------------------------------------------------------------------------
241 :
242 0 : void Tag::addRect( const Rectangle& rRect )
243 : {
244 0 : writeRect( *this, rRect );
245 0 : }
246 :
247 : // -----------------------------------------------------------------------------
248 :
249 0 : void Tag::writeRect( SvStream& rOut, const Rectangle& rRect )
250 : {
251 0 : BitStream aBits;
252 :
253 : sal_Int32 minX, minY, maxX, maxY;
254 :
255 0 : if( rRect.Left() < rRect.Right() )
256 : {
257 0 : minX = rRect.Left();
258 0 : maxX = rRect.Right();
259 : }
260 : else
261 : {
262 0 : maxX = rRect.Left();
263 0 : minX = rRect.Right();
264 : }
265 :
266 :
267 0 : if( rRect.Top() < rRect.Bottom() )
268 : {
269 0 : minY = rRect.Top();
270 0 : maxY = rRect.Bottom();
271 : }
272 : else
273 : {
274 0 : maxY = rRect.Top();
275 0 : minY = rRect.Bottom();
276 : }
277 :
278 : // AS: Figure out the maximum nubmer of bits required to represent any of the
279 : // rectangle coordinates. Since minX or minY could be negative, they could
280 : // actually require more bits than maxX or maxY.
281 : // AS: Christian, can they be negative, or is that a wasted check?
282 : // CL: I think so, f.e. for shapes that have the top and/or left edge outside
283 : // the page origin
284 0 : sal_uInt8 nBits1 = sal::static_int_cast<sal_uInt8>( max( getMaxBitsSigned( minX ), getMaxBitsSigned( minY ) ) );
285 0 : sal_uInt8 nBits2 = sal::static_int_cast<sal_uInt8>( max( getMaxBitsSigned( maxX ), getMaxBitsSigned( maxY ) ) );
286 0 : sal_uInt8 nBitsMax = max( nBits1, nBits2 );
287 :
288 0 : aBits.writeUB( nBitsMax, 5 );
289 0 : aBits.writeSB( minX, nBitsMax );
290 0 : aBits.writeSB( maxX, nBitsMax );
291 0 : aBits.writeSB( minY, nBitsMax );
292 0 : aBits.writeSB( maxY, nBitsMax );
293 :
294 0 : aBits.writeTo( rOut );
295 0 : }
296 :
297 : // -----------------------------------------------------------------------------
298 :
299 0 : void Tag::addMatrix( const ::basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix ) // #i73264#
300 : {
301 0 : writeMatrix( *this, rMatrix );
302 0 : }
303 :
304 : // -----------------------------------------------------------------------------
305 :
306 0 : void Tag::writeMatrix( SvStream& rOut, const ::basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix ) // #i73264#
307 : {
308 :
309 0 : BitStream aBits;
310 :
311 0 : const sal_uInt8 bHasScale = rMatrix.get(0, 0) != 1.0 || rMatrix.get(1, 1) != 1.0;
312 :
313 0 : aBits.writeUB( bHasScale, 1 );
314 :
315 0 : if( bHasScale )
316 : {
317 0 : sal_uInt8 nScaleBits = 31;
318 :
319 0 : aBits.writeUB( nScaleBits, 5 );
320 0 : aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(0, 0) ), nScaleBits ); // Scale X
321 0 : aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(1, 1) ), nScaleBits ); // Scale Y
322 : }
323 :
324 0 : const sal_uInt8 bHasRotate = rMatrix.get(0, 1) != 0.0 || rMatrix.get(1, 0) != 0.0;
325 :
326 0 : aBits.writeUB( bHasRotate, 1 );
327 :
328 0 : if( bHasRotate )
329 : {
330 0 : sal_uInt8 nRotateBits = 31;
331 :
332 0 : aBits.writeUB( nRotateBits, 5 );
333 0 : aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(0, 1) ), nRotateBits ); // RotateSkew0
334 0 : aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(1, 0) ), nRotateBits ); // RotateSkew1
335 : }
336 :
337 0 : sal_uInt8 nTranslateBits = 16;
338 :
339 0 : aBits.writeUB( nTranslateBits, 5 );
340 0 : aBits.writeSB( (sal_Int16)rMatrix.get(0, 2), nTranslateBits ); // Translate X
341 0 : aBits.writeSB( (sal_Int16)rMatrix.get(1, 2), nTranslateBits ); // Translate Y
342 :
343 0 : aBits.writeTo( rOut );
344 0 : }
345 :
346 : // -----------------------------------------------------------------------------
347 :
348 0 : void Tag::addString( const char* pString )
349 : {
350 0 : if( pString )
351 : {
352 0 : while( *pString )
353 0 : addUI8( *pString++ );
354 : }
355 :
356 0 : addUI8( 0 );
357 0 : }
358 :
359 : // -----------------------------------------------------------------------------
360 :
361 0 : void Tag::addStream( SvStream& rIn )
362 : {
363 0 : *this << rIn;
364 0 : }
365 :
366 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
367 :
368 0 : Sprite::Sprite( sal_uInt16 nId )
369 0 : : mnId( nId ), mnFrames(0)
370 : {
371 0 : }
372 :
373 : // -----------------------------------------------------------------------------
374 :
375 0 : Sprite::~Sprite()
376 : {
377 0 : for(vector< Tag* >::iterator i = maTags.begin(); i != maTags.end(); ++i)
378 0 : delete *i;
379 0 : }
380 :
381 : // -----------------------------------------------------------------------------
382 :
383 0 : void Sprite::write( SvStream& out )
384 : {
385 0 : SvMemoryStream aTmp;
386 0 : for(vector< Tag* >::iterator i = maTags.begin(); i != maTags.end(); ++i)
387 0 : (*i)->write( aTmp );
388 :
389 0 : if( !mnFrames )
390 0 : mnFrames = 1;
391 :
392 0 : aTmp.Seek(0);
393 :
394 0 : Tag aTag( TAG_DEFINESPRITE );
395 0 : aTag.addUI16( mnId );
396 0 : aTag.addUI16( _uInt16( mnFrames ) );
397 0 : aTag.addStream( aTmp );
398 0 : aTag.write( out );
399 0 : }
400 :
401 : // -----------------------------------------------------------------------------
402 :
403 0 : void Sprite::addTag( Tag* pNewTag )
404 : {
405 0 : if( pNewTag )
406 : {
407 0 : if( pNewTag->getTagId() == TAG_SHOWFRAME )
408 0 : mnFrames++;
409 :
410 0 : maTags.push_back( pNewTag );
411 : }
412 0 : }
413 :
414 : /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
415 :
416 0 : sal_uInt32 swf::getFixed( double fValue )
417 : {
418 0 : sal_Int16 nUpper = (sal_Int16)floor(fValue);
419 0 : sal_uInt16 nLower = (sal_uInt16)((fValue - floor(fValue))*0x10000);
420 :
421 0 : sal_uInt32 temp = ((sal_Int32)nUpper)<<16;
422 0 : temp |= nLower;
423 :
424 0 : return temp;
425 : }
426 :
427 : /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
428 :
429 : /** constructs a new flash font for the given VCL Font */
430 0 : FlashFont::FlashFont( const Font& rFont, sal_uInt16 nId )
431 0 : : maFont( rFont ), mnNextIndex(0), mnId( nId )
432 : {
433 0 : }
434 :
435 : // -----------------------------------------------------------------------------
436 :
437 0 : FlashFont::~FlashFont()
438 : {
439 0 : }
440 :
441 : // -----------------------------------------------------------------------------
442 :
443 : /** gets the glyph id for the given character. The glyphs are created on demand */
444 0 : sal_uInt16 FlashFont::getGlyph( sal_uInt16 nChar, VirtualDevice* pVDev )
445 : {
446 : // see if we already created a glyph for this character
447 0 : std::map<sal_uInt16, sal_uInt16, ltuint16>::iterator aIter( maGlyphIndex.find(nChar) );
448 0 : if( aIter != maGlyphIndex.end() )
449 : {
450 0 : return aIter->second;
451 : }
452 :
453 : // if not, we create one now
454 :
455 0 : maGlyphIndex[nChar] = mnNextIndex;
456 :
457 0 : Font aOldFont( pVDev->GetFont() );
458 0 : Font aNewFont( aOldFont );
459 0 : aNewFont.SetAlign( ALIGN_BASELINE );
460 0 : pVDev->SetFont( aNewFont );
461 0 : aOldFont.SetOrientation(0);
462 :
463 : // let the virtual device convert the character to polygons
464 0 : PolyPolygon aPolyPoly;
465 0 : pVDev->GetTextOutline( aPolyPoly, rtl::OUString(nChar) );
466 :
467 0 : maGlyphOffsets.push_back( _uInt16( maGlyphData.getOffset() ) );
468 :
469 : // Number of fill and line index bits set to 1
470 0 : maGlyphData.writeUB( 0x11, 8 );
471 :
472 0 : const sal_uInt16 nCount = aPolyPoly.Count();
473 : sal_uInt16 i,n;
474 0 : for( i = 0; i < nCount; i++ )
475 : {
476 0 : Polygon& rPoly = aPolyPoly[ i ];
477 :
478 0 : const sal_uInt16 nSize = rPoly.GetSize();
479 0 : if( nSize )
480 : {
481 : // convert polygon to flash EM_SQUARE (1024x1024)
482 0 : for( n = 0; n < nSize; n++ )
483 : {
484 0 : Point aPoint( rPoly[n] );
485 0 : aPoint.X() = static_cast<long>((double(aPoint.X()) * 1024.0 ) / double(aOldFont.GetHeight()));
486 0 : aPoint.Y() = static_cast<long>((double(aPoint.Y()) * 1024.0 ) / double(aOldFont.GetHeight()));
487 0 : rPoly[n] = aPoint;
488 : }
489 0 : Writer::Impl_addPolygon( maGlyphData, rPoly, true );
490 : }
491 : }
492 0 : Writer::Impl_addEndShapeRecord( maGlyphData );
493 :
494 0 : maGlyphData.pad();
495 :
496 0 : pVDev->SetFont( aOldFont );
497 :
498 0 : return mnNextIndex++;
499 : }
500 :
501 : // -----------------------------------------------------------------------------
502 :
503 0 : void FlashFont::write( SvStream& out )
504 : {
505 0 : Tag aTag( TAG_DEFINEFONT );
506 :
507 0 : aTag.addUI16( mnId );
508 :
509 0 : sal_uInt16 nGlyphs = _uInt16( maGlyphOffsets.size() );
510 0 : sal_uInt16 nOffset = nGlyphs * sizeof( sal_uInt16 );
511 :
512 0 : for(vector< sal_uInt16 >::iterator i = maGlyphOffsets.begin(); i != maGlyphOffsets.end(); ++i)
513 0 : aTag.addUI16( nOffset + (*i) );
514 :
515 0 : aTag.addBits( maGlyphData );
516 :
517 0 : aTag.write( out );
518 0 : }
519 :
520 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
521 :
522 : /** this c'tor creates a solid fill style */
523 0 : FillStyle::FillStyle( const Color& rSolidColor )
524 : : meType( solid ),
525 0 : maColor( rSolidColor )
526 : {
527 0 : }
528 :
529 : // -----------------------------------------------------------------------------
530 :
531 : /** this c'tor creates a tiled or clipped bitmap fill style */
532 0 : FillStyle::FillStyle( sal_uInt16 nBitmapId, bool bClipped, const ::basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix ) // #i73264#
533 : : meType( bClipped ? clipped_bitmap : tiled_bitmap ),
534 : maMatrix( rMatrix ),
535 0 : mnBitmapId( nBitmapId )
536 : {
537 0 : }
538 :
539 : // -----------------------------------------------------------------------------
540 :
541 0 : FillStyle::FillStyleType Impl_getFillStyleType( const Gradient& rGradient )
542 : {
543 0 : switch( rGradient.GetStyle() )
544 : {
545 : case GradientStyle_ELLIPTICAL:
546 : case GradientStyle_RADIAL:
547 0 : return FillStyle::radial_gradient;
548 : // case GradientStyle_AXIAL:
549 : // case GradientStyle_SQUARE:
550 : // case GradientStyle_RECT:
551 : // case GradientStyle_LINEAR:
552 : default:
553 0 : return FillStyle::linear_gradient;
554 : }
555 : }
556 :
557 : // -----------------------------------------------------------------------------
558 :
559 : /** this c'tor creates a linear or radial gradient fill style */
560 0 : FillStyle::FillStyle( const Rectangle& rBoundRect, const Gradient& rGradient )
561 0 : : meType( Impl_getFillStyleType( rGradient ) ),
562 : maGradient( rGradient ),
563 0 : maBoundRect( rBoundRect )
564 : {
565 0 : }
566 :
567 : // -----------------------------------------------------------------------------
568 :
569 0 : void FillStyle::addTo( Tag* pTag ) const
570 : {
571 0 : pTag->addUI8( sal::static_int_cast<sal_uInt8>( meType ) );
572 0 : switch( meType )
573 : {
574 : case solid:
575 0 : pTag->addRGBA( maColor );
576 0 : break;
577 : case linear_gradient:
578 : case radial_gradient:
579 0 : Impl_addGradient( pTag );
580 0 : break;
581 : case tiled_bitmap:
582 : case clipped_bitmap:
583 0 : pTag->addUI16( mnBitmapId );
584 0 : pTag->addMatrix( maMatrix );
585 0 : break;
586 : }
587 0 : }
588 :
589 : // -----------------------------------------------------------------------------
590 :
591 : struct GradRecord
592 : {
593 : sal_uInt8 mnRatio;
594 : Color maColor;
595 :
596 0 : GradRecord( sal_uInt8 nRatio, const Color& rColor ) : mnRatio( nRatio ), maColor( rColor ) {}
597 : };
598 :
599 : // TODO: better emulation of our gradients
600 0 : void FillStyle::Impl_addGradient( Tag* pTag ) const
601 : {
602 0 : vector< struct GradRecord > aGradientRecords;
603 0 : basegfx::B2DHomMatrix m(basegfx::tools::createRotateB2DHomMatrix((maGradient.GetAngle() - 900) * F_PI1800));
604 :
605 0 : switch( maGradient.GetStyle() )
606 : {
607 : case GradientStyle_ELLIPTICAL:
608 : case GradientStyle_RADIAL:
609 : {
610 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x00, maGradient.GetEndColor() ) );
611 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0xff, maGradient.GetStartColor() ) );
612 :
613 0 : double tx = ( maGradient.GetOfsX() * 32768.0 ) / 100.0;
614 0 : double ty = ( maGradient.GetOfsY() * 32768.0 ) / 100.0;
615 0 : double scalex = (double)maBoundRect.GetWidth() / 32768.0;
616 0 : double scaley = (double)maBoundRect.GetHeight() / 32768.0;
617 :
618 0 : m.scale( 1.2, 1.2 );
619 :
620 0 : if( scalex > scaley )
621 : {
622 0 : double scale_move = scaley / scalex;
623 :
624 0 : m.translate( tx, scale_move * ty );
625 :
626 :
627 0 : m.scale( scalex, scalex );
628 : }
629 : else
630 : {
631 0 : double scale_move = scalex / scaley;
632 :
633 0 : m.translate( scale_move * tx, ty );
634 :
635 :
636 0 : m.scale( scaley, scaley );
637 : }
638 :
639 : }
640 0 : break;
641 : case GradientStyle_AXIAL:
642 : {
643 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x00, maGradient.GetEndColor() ) );
644 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x80, maGradient.GetStartColor() ) );
645 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0xff, maGradient.GetEndColor() ) );
646 0 : double tx = ( 32768.0 / 2.0 );
647 0 : double ty = ( 32768.0 / 2.0 );
648 0 : double scalex = (double)maBoundRect.GetWidth() / 32768.0;
649 0 : double scaley = (double)maBoundRect.GetHeight() / 32768.0;
650 :
651 0 : m.translate( tx, ty );
652 0 : m.scale( scalex, scaley );
653 : }
654 0 : break;
655 : case GradientStyle_SQUARE:
656 : case GradientStyle_RECT:
657 : case GradientStyle_LINEAR:
658 : {
659 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x00, maGradient.GetStartColor() ) );
660 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0xff, maGradient.GetEndColor() ) );
661 0 : double scalex = (double)maBoundRect.GetWidth() / 32768.0;
662 0 : double scaley = (double)maBoundRect.GetHeight() / 32768.0;
663 :
664 0 : m.scale( scalex, scaley );
665 :
666 0 : m.translate( maBoundRect.GetWidth() / 2.0, maBoundRect.GetHeight() / 2.0 );
667 : }
668 0 : break;
669 0 : case GradientStyle_FORCE_EQUAL_SIZE: break;
670 : }
671 :
672 0 : m.translate( maBoundRect.Left(), maBoundRect.Top() );
673 :
674 0 : pTag->addMatrix( m );
675 :
676 : DBG_ASSERT( aGradientRecords.size() < 8, "Illegal FlashGradient!" );
677 :
678 0 : pTag->addUI8( static_cast<sal_uInt8>( aGradientRecords.size() ) );
679 :
680 0 : for(std::vector< GradRecord >::iterator i = aGradientRecords.begin(); i != aGradientRecords.end(); ++i)
681 : {
682 0 : pTag->addUI8( (*i).mnRatio );
683 0 : pTag->addRGBA( (*i).maColor );
684 0 : }
685 0 : }
686 :
687 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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