Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : //#define VCL_NEED_BASETSD
21 :
22 : #include <main.hxx>
23 : #include <outact.hxx>
24 :
25 :
26 : // ---------------------------------------------------------------
27 :
28 0 : void CGM::ImplDoClass5()
29 : {
30 0 : switch ( mnElementID )
31 : {
32 : case 0x01 : /*Line Bundle Index*/
33 0 : pElement->pLineBundle = (LineBundle*)pElement->GetBundleIndex( ImplGetI( pElement->nIndexPrecision ), pElement->aLineList, pElement->aLineBundle );
34 0 : break;
35 : case 0x02 : /*Line Type*/
36 : {
37 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_LINETYPE )
38 0 : pElement->pLineBundle->eLineType = (LineType)ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
39 : else
40 0 : pElement->aLineBundle.eLineType = (LineType)ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
41 : }
42 0 : break;
43 : case 0x03 : /*Line Width*/
44 : {
45 : double nWidth;
46 0 : if ( pElement->eLineWidthSpecMode == SM_ABSOLUTE )
47 : {
48 0 : if ( pElement->eVDCType == VDC_REAL )
49 0 : nWidth = ImplGetFloat( pElement->eVDCRealPrecision, pElement->nVDCRealSize );
50 : else
51 0 : nWidth = (double)ImplGetI( pElement->nVDCIntegerPrecision );
52 :
53 0 : ImplMapDouble( nWidth );
54 : }
55 : else
56 0 : nWidth = (sal_uInt32)ImplGetFloat( pElement->eRealPrecision, pElement->nRealSize ) * 25; // scaling in 1/4 mm
57 :
58 : ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_LINEWIDTH )
59 : ? pElement->aLineBundle.nLineWidth = nWidth
60 0 : : pElement->aLineBundle.nLineWidth = nWidth;
61 : }
62 0 : break;
63 : case 0x04 : /*Line Color*/
64 : {
65 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_LINECOLOR )
66 0 : pElement->pLineBundle->SetColor( ImplGetBitmapColor() );
67 : else
68 0 : pElement->aLineBundle.SetColor( ImplGetBitmapColor() );
69 : }
70 0 : break;
71 : case 0x05 : /*Marker Bundle Index*/
72 0 : pElement->pMarkerBundle = (MarkerBundle*)pElement->GetBundleIndex( ImplGetI( pElement->nIndexPrecision ), pElement->aMarkerList, pElement->aMarkerBundle );
73 0 : break;
74 : case 0x06 : /*Marker Type*/
75 : {
76 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_MARKERTYPE )
77 0 : pElement->pMarkerBundle->eMarkerType = (MarkerType)ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
78 : else
79 0 : pElement->aMarkerBundle.eMarkerType = (MarkerType)ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
80 : }
81 0 : break;
82 : case 0x07 : /*Marker Size*/
83 : {
84 : double nWidth;
85 0 : if ( pElement->eMarkerSizeSpecMode == SM_ABSOLUTE )
86 : {
87 0 : if ( pElement->eVDCType == VDC_REAL )
88 0 : nWidth = ImplGetFloat( pElement->eVDCRealPrecision, pElement->nVDCRealSize );
89 : else
90 0 : nWidth = (double)ImplGetI( pElement->nVDCIntegerPrecision );
91 0 : ImplMapDouble( nWidth );
92 : }
93 : else
94 0 : nWidth = (sal_uInt32)ImplGetFloat( pElement->eRealPrecision, pElement->nRealSize ) * 25;
95 : ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_MARKERSIZE )
96 : ? pElement->aMarkerBundle.nMarkerSize = nWidth
97 0 : : pElement->aMarkerBundle.nMarkerSize = nWidth;
98 : }
99 0 : break;
100 : case 0x08 : /*Marker Color*/
101 : {
102 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_MARKERCOLOR )
103 0 : pElement->pMarkerBundle->SetColor( ImplGetBitmapColor() );
104 : else
105 0 : pElement->aMarkerBundle.SetColor( ImplGetBitmapColor() );
106 : }
107 0 : break;
108 : case 0x09 : /*Text Bundle Index*/
109 0 : pElement->pTextBundle = (TextBundle*)pElement->GetBundleIndex( ImplGetI( pElement->nIndexPrecision ), pElement->aTextList, pElement->aTextBundle );
110 0 : break;
111 : case 0x0a : /*Text Font Index*/
112 : {
113 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_TEXTFONTINDEX )
114 0 : pElement->pTextBundle->nTextFontIndex = ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
115 : else
116 0 : pElement->aTextBundle.nTextFontIndex = ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
117 : }
118 0 : break;
119 : case 0x0b : /*Text Precision*/
120 : {
121 : TextBundle* pBundle;
122 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_TEXTPRECISION )
123 0 : pBundle = pElement->pTextBundle;
124 : else
125 0 : pBundle = &pElement->aTextBundle;
126 0 : switch( ImplGetUI16() )
127 : {
128 0 : case 0 : pBundle->eTextPrecision = TPR_STRING; break;
129 0 : case 1 : pBundle->eTextPrecision = TPR_CHARACTER; break;
130 0 : case 2 : pBundle->eTextPrecision = TPR_STROKE; break;
131 0 : default : pBundle->eTextPrecision = TPR_UNDEFINED; break;
132 : }
133 : }
134 0 : break;
135 : case 0x0c : /*Character Expansion Factor*/
136 : {
137 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_CHARACTEREXPANSION )
138 0 : pElement->pTextBundle->nCharacterExpansion = ImplGetFloat( pElement->eRealPrecision, pElement->nRealSize );
139 : else
140 0 : pElement->aTextBundle.nCharacterExpansion = ImplGetFloat( pElement->eRealPrecision, pElement->nRealSize );
141 : }
142 0 : break;
143 : case 0x0d : /*Character Spacing*/
144 : {
145 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_CHARACTERSPACING )
146 0 : pElement->pTextBundle->nCharacterSpacing = ImplGetFloat( pElement->eRealPrecision, pElement->nRealSize );
147 : else
148 0 : pElement->aTextBundle.nCharacterSpacing = ImplGetFloat( pElement->eRealPrecision, pElement->nRealSize );
149 : }
150 0 : break;
151 : case 0x0e : /*Text Color*/
152 : {
153 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_TEXTCOLOR )
154 0 : pElement->pTextBundle->SetColor( ImplGetBitmapColor() );
155 : else
156 0 : pElement->aTextBundle.SetColor( ImplGetBitmapColor() );
157 : }
158 0 : break;
159 : case 0x0f : /*Character Height*/
160 : {
161 0 : if ( pElement->eVDCType == VDC_INTEGER )
162 0 : pElement->nCharacterHeight = ImplGetI( pElement->nVDCIntegerPrecision );
163 : else // ->floating points
164 0 : pElement->nCharacterHeight = ImplGetFloat( pElement->eVDCRealPrecision, pElement->nVDCRealSize );
165 0 : ImplMapDouble( pElement->nCharacterHeight );
166 0 : pElement->nCharacterHeight /= 18.0;
167 : }
168 0 : break;
169 : case 0x10 : /*Character Orientation*/
170 : {
171 0 : if ( pElement->eVDCType == VDC_INTEGER )
172 : {
173 0 : pElement->nCharacterOrientation[0] = ImplGetI( pElement->nVDCIntegerPrecision );
174 0 : pElement->nCharacterOrientation[1] = ImplGetI( pElement->nVDCIntegerPrecision );
175 0 : pElement->nCharacterOrientation[2] = ImplGetI( pElement->nVDCIntegerPrecision );
176 0 : pElement->nCharacterOrientation[3] = ImplGetI( pElement->nVDCIntegerPrecision );
177 : }
178 : else // ->floating points
179 : {
180 0 : pElement->nCharacterOrientation[0] = ImplGetFloat( pElement->eVDCRealPrecision, pElement->nVDCRealSize );
181 0 : pElement->nCharacterOrientation[1] = ImplGetFloat( pElement->eVDCRealPrecision, pElement->nVDCRealSize );
182 0 : pElement->nCharacterOrientation[2] = ImplGetFloat( pElement->eVDCRealPrecision, pElement->nVDCRealSize );
183 0 : pElement->nCharacterOrientation[3] = ImplGetFloat( pElement->eVDCRealPrecision, pElement->nVDCRealSize );
184 : }
185 : }
186 0 : break;
187 : case 0x11 : /*Text Path*/
188 : {
189 0 : switch( ImplGetUI16() )
190 : {
191 0 : case 0 : pElement->eTextPath = TPR_RIGHT; break;
192 0 : case 1 : pElement->eTextPath = TPR_LEFT; break;
193 0 : case 2 : pElement->eTextPath = TPR_UP; break;
194 0 : case 3 : pElement->eTextPath = TPR_DOWN; break;
195 0 : default : mbStatus = sal_False; break;
196 : }
197 : }
198 0 : break;
199 : case 0x12 : /*Text Alignment*/
200 : {
201 0 : pElement->eTextAlignmentH = (TextAlignmentH)ImplGetUI16();
202 0 : pElement->eTextAlignmentV = (TextAlignmentV)ImplGetUI16( 8 );
203 0 : pElement->nTextAlignmentHCont = ImplGetFloat( pElement->eRealPrecision, pElement->nRealSize );
204 0 : pElement->nTextAlignmentVCont = ImplGetFloat( pElement->eRealPrecision, pElement->nRealSize );
205 : }
206 0 : break;
207 : case 0x13 : /*Character Set Index*/
208 0 : pElement->nCharacterSetIndex = ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
209 0 : break;
210 : case 0x14 : /*Alternate Character Set Index*/
211 0 : pElement->nAlternateCharacterSetIndex = ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
212 0 : break;
213 : case 0x15 : /*Fill Bundle Index*/
214 0 : pElement->pFillBundle = (FillBundle*)pElement->GetBundleIndex( ImplGetI( pElement->nIndexPrecision ), pElement->aFillList, pElement->aFillBundle );
215 0 : break;
216 : case 0x16 : /*Fill Interior Style*/
217 : {
218 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_FILLINTERIORSTYLE )
219 0 : pElement->pFillBundle->eFillInteriorStyle = (FillInteriorStyle)ImplGetUI16();
220 : else
221 0 : pElement->aFillBundle.eFillInteriorStyle = (FillInteriorStyle)ImplGetUI16();
222 : }
223 0 : break;
224 : case 0x17 : /*Fill Color*/
225 : {
226 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_FILLCOLOR )
227 0 : pElement->pFillBundle->SetColor( ImplGetBitmapColor() );
228 : else
229 0 : pElement->aFillBundle.SetColor( ImplGetBitmapColor() );
230 : }
231 0 : break;
232 : case 0x18 : /*Fill Hatch Index*/
233 : {
234 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_HATCHINDEX )
235 0 : pElement->pFillBundle->nFillHatchIndex = ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
236 : else
237 0 : pElement->aFillBundle.nFillHatchIndex = ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
238 : }
239 0 : break;
240 : case 0x19 : /*Fill Pattern Index*/
241 : {
242 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_PATTERNINDEX )
243 0 : pElement->pFillBundle->nFillPatternIndex = ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
244 : else
245 0 : pElement->aFillBundle.nFillPatternIndex = ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
246 : }
247 0 : break;
248 : case 0x1a : /*Edge Bundle Index*/
249 0 : pElement->pEdgeBundle = (EdgeBundle*)pElement->GetBundleIndex( ImplGetI( pElement->nIndexPrecision ), pElement->aEdgeList, pElement->aEdgeBundle );
250 0 : break;
251 : case 0x1b : /*Edge Type*/
252 : {
253 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_EDGETYPE )
254 0 : pElement->pEdgeBundle->eEdgeType = (EdgeType)ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
255 : else
256 0 : pElement->aEdgeBundle.eEdgeType = (EdgeType)ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
257 : }
258 0 : break;
259 : case 0x1c : /*Edge Width*/
260 : {
261 : double nWidth;
262 0 : if ( pElement->eEdgeWidthSpecMode == SM_ABSOLUTE )
263 : {
264 0 : if ( pElement->eVDCType == VDC_REAL )
265 0 : nWidth = ImplGetFloat( pElement->eVDCRealPrecision, pElement->nVDCRealSize );
266 : else
267 0 : nWidth = (double)ImplGetI( pElement->nVDCIntegerPrecision );
268 :
269 0 : ImplMapDouble( nWidth );
270 : }
271 : else
272 0 : nWidth = (sal_uInt32)ImplGetFloat( pElement->eRealPrecision, pElement->nRealSize ) * 25;
273 : ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_EDGEWIDTH )
274 : ? pElement->aEdgeBundle.nEdgeWidth = nWidth
275 0 : : pElement->aEdgeBundle.nEdgeWidth = nWidth;
276 : }
277 0 : break;
278 : case 0x1d : /*Edge Color*/
279 : {
280 0 : if ( pElement->nAspectSourceFlags & ASF_EDGECOLOR )
281 0 : pElement->pEdgeBundle->SetColor( ImplGetBitmapColor() );
282 : else
283 0 : pElement->aEdgeBundle.SetColor( ImplGetBitmapColor() );
284 : }
285 0 : break;
286 : case 0x1e : /*Edge Visibility*/
287 : {
288 0 : switch( ImplGetUI16() )
289 : {
290 0 : case 0 : pElement->eEdgeVisibility = EV_OFF; break;
291 0 : case 1 : pElement->eEdgeVisibility = EV_ON; break;
292 0 : default : mbStatus = sal_False;
293 : }
294 : }
295 0 : break;
296 : case 0x1f : /*Fill Reference Point*/
297 0 : ImplGetPoint( pElement->aFillRefPoint );
298 0 : break;
299 0 : case 0x20 : /*Pattern Table" )*/ break;
300 0 : case 0x21 : /*Pattern Size" )*/ break;
301 : case 0x22 : /*Color Table*/
302 : {
303 0 : sal_uInt32 nColorStartIndex = ImplGetUI( pElement->nColorIndexPrecision );
304 0 : if ( ( nColorStartIndex > 255 ) ||
305 : ( ( ( mnElementSize - pElement->nColorIndexPrecision ) % ( pElement->nColorPrecision * 3 ) ) != 0 ) )
306 : {
307 0 : mbStatus = sal_False;
308 : }
309 : else
310 : {
311 0 : sal_uInt32 nColors = ( mnElementSize - pElement->nColorIndexPrecision ) / ( 3 * pElement->nColorPrecision );
312 0 : if ( nColors )
313 : {
314 0 : sal_uInt32 nMaxColorIndex = nColorStartIndex + nColors - 1;
315 : sal_uInt32 nIndex;
316 0 : if ( nMaxColorIndex > 255 )
317 : {
318 0 : mbStatus = sal_False;
319 : }
320 : else
321 : {
322 0 : if ( pElement->nLatestColorMaximumIndex < nMaxColorIndex )
323 0 : pElement->nLatestColorMaximumIndex = nMaxColorIndex;
324 :
325 0 : for ( nIndex = nColorStartIndex; nIndex <= nMaxColorIndex; nIndex++ )
326 : {
327 0 : pElement->aLatestColorTable[ nIndex ] = ImplGetBitmapColor( sal_True );
328 : }
329 : }
330 0 : pElement->nColorMaximumIndex = pElement->nLatestColorMaximumIndex;
331 0 : for ( nIndex = nColorStartIndex; nIndex <= nMaxColorIndex; nIndex++ )
332 : {
333 0 : if ( !pElement->aColorTableEntryIs[ nIndex ] )
334 : {
335 0 : pElement->aColorTableEntryIs[ nIndex ] = 1;
336 0 : pElement->aColorTable[ nIndex ] = pElement->aLatestColorTable[ nIndex ];
337 : }
338 : }
339 : }
340 : }
341 : }
342 0 : break;
343 : case 0x23 : /*Aspect Source Flags*/
344 : {
345 0 : int nFlags = mnElementSize >> 2;
346 0 : while ( nFlags-- > 0 )
347 : {
348 0 : sal_uInt32 nFlag = 0;
349 0 : switch( ImplGetUI16() )
350 : {
351 0 : case 0 : nFlag = ASF_LINETYPE; break;
352 0 : case 1 : nFlag = ASF_LINEWIDTH; break;
353 0 : case 2 : nFlag = ASF_LINECOLOR; break;
354 0 : case 3 : nFlag = ASF_MARKERTYPE; break;
355 0 : case 4 : nFlag = ASF_MARKERSIZE; break;
356 0 : case 5 : nFlag = ASF_MARKERCOLOR; break;
357 0 : case 6 : nFlag = ASF_FILLINTERIORSTYLE; break;
358 0 : case 7 : nFlag = ASF_HATCHINDEX; break;
359 0 : case 8 : nFlag = ASF_PATTERNINDEX; break;
360 0 : case 9 : nFlag = ASF_BITMAPINDEX; break;
361 0 : case 10 : nFlag = ASF_FILLCOLOR; break;
362 0 : case 11 : nFlag = ASF_EDGETYPE; break;
363 0 : case 12 : nFlag = ASF_EDGEWIDTH; break;
364 0 : case 13 : nFlag = ASF_EDGECOLOR; break;
365 0 : case 14 : nFlag = ASF_TEXTFONTINDEX; break;
366 0 : case 15 : nFlag = ASF_TEXTPRECISION; break;
367 0 : case 16 : nFlag = ASF_CHARACTEREXPANSION; break;
368 0 : case 17 : nFlag = ASF_CHARACTERSPACING; break;
369 0 : case 18 : nFlag = ASF_TEXTCOLOR; break;
370 0 : default : mbStatus = sal_False; break;
371 : }
372 0 : sal_uInt32 nASF = ImplGetUI16();
373 0 : switch ( nASF )
374 : {
375 0 : case 0 : pElement->nAspectSourceFlags &= ~nFlag; break; // INDIVIDUAL
376 0 : case 1 : pElement->nAspectSourceFlags |= nFlag; break; // BUNDLED
377 0 : default : mbStatus = sal_False; break;
378 : }
379 : }
380 : }
381 0 : break;
382 : case 0x24 : /*Pick Identifier" ) bre*/
383 : case 0x25 : /*Line Cap*/
384 : {
385 0 : switch( ImplGetUI16() )
386 : {
387 0 : case 0 : pElement->eLineCapType = LCT_BUTT; break;
388 0 : case 1 : pElement->eLineCapType = LCT_ROUND; break;
389 0 : case 2 : pElement->eLineCapType = LCT_SQUARE; break;
390 0 : case 3 : pElement->eLineCapType = LCT_TRIANGLE; break;
391 0 : case 4 : pElement->eLineCapType = LCT_ARROW; break;
392 0 : default : pElement->eLineCapType = LCT_NONE; break;
393 : }
394 : }
395 0 : break;
396 : case 0x26 : /*Line Join*/
397 : {
398 0 : switch( ImplGetUI16() )
399 : {
400 0 : case 0 : pElement->eLineJoinType = LJT_MITER; break;
401 0 : case 1 : pElement->eLineJoinType = LJT_ROUND; break;
402 0 : case 2 : pElement->eLineJoinType = LJT_BEVEL; break;
403 0 : default : pElement->eLineJoinType = LJT_NONE; break;
404 : }
405 : }
406 0 : break;
407 0 : case 0x27 : /*Line Type Continuation*/ break; // NS
408 0 : case 0x28 : /*Line Type Initial Offset*/ break; // NS
409 0 : case 0x29 : /*Text Score Type*/ break;
410 0 : case 0x2a : /*Restricted Text Type*/ break;
411 0 : case 0x2b : /*Interpolated interior*/ break;
412 0 : case 0x2c : /*Edge Cap*/ break; // NS
413 0 : case 0x2d : /*Edge Join*/ break;
414 0 : case 0x2e : /*Edge Type Continuation*/ break; // NS
415 0 : case 0x2f : /*Edge Type Initial Offset*/ break; // NS
416 0 : case 0x30 : /*Symbol Library Index*/ break; // NS
417 0 : case 0x31 : /*Symbol Color*/ break; // NS
418 0 : case 0x32 : /*Symbol Size*/ break; // NS
419 0 : case 0x33 : /*Symbol Orientation*/ break; // NS
420 0 : case 0x50 : /*Block Text Region Margins*/ break;
421 0 : case 0x51 : /*Block Text Region Expansion*/ break;
422 0 : case 0x52 : /*Block Text Region Anchor*/ break;
423 0 : case 0x53 : /*Block Text Paragraph Horizontal Alignment*/ break;
424 0 : case 0x54 : /*Block Text Paragraph Vertical Alignment*/ break;
425 0 : case 0x55 : /*Block Text Line Flow*/ break;
426 0 : case 0x60 : /*Block Text Paragraph Spacing*/ break;
427 0 : case 0x61 : /*Block Text Paragraph Indent*/ break;
428 0 : case 0x62 : /*Block Text Paragraph Tabs*/ break;
429 0 : case 0x63 : /*Block Text Paragraph Bullets*/ break;
430 0 : case 0x64 : /*Block Text Paragraph Bullet Level*/ break;
431 0 : case 0x65 : /*Block Text Paragraph Line Horizontal Alignment*/ break;
432 0 : case 0x66 : /*Block Text Paragraph Line Vertical Alignment*/ break;
433 0 : case 0x67 : /*Block Text Paragragh Line Spacing*/ break;
434 0 : case 0x68 : /*Block Text Paragraph Word Wrap*/ break;
435 0 : case 0x70 : /*Block Text Forward Advance Distance*/ break;
436 0 : case 0x71 : /*Word Spacing*/ break;
437 0 : case 0x72 : /*External Leading*/ break;
438 : case 0x7a : /*set Gradient Offset*/
439 : {
440 0 : long nHorzOffset = ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
441 0 : long nVertOffset = ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
442 0 : sal_uInt32 nType = ImplGetUI16();
443 0 : mpOutAct->SetGradientOffset( nHorzOffset, nVertOffset, nType );
444 0 : mnAct4PostReset |= ACT4_GRADIENT_ACTION;
445 : }
446 0 : break;
447 : case 0x7b : /*set Gradient Edge*/
448 : {
449 0 : mnAct4PostReset |= ACT4_GRADIENT_ACTION;
450 : }
451 0 : break;
452 : case 0x7c : /*set Gradient Angle*/
453 : {
454 0 : mpOutAct->SetGradientAngle( ImplGetI( pElement->nIndexPrecision ) );
455 0 : mnAct4PostReset |= ACT4_GRADIENT_ACTION;
456 : }
457 0 : break;
458 : case 0x7d : /*set Gradient Description*/
459 : {
460 0 : ImplGetI( pElement->nIndexPrecision ); // -Wall is this needed?
461 0 : sal_uInt32 nNumberOfStages = ImplGetI( pElement->nIndexPrecision );
462 0 : sal_uInt32 i, nColorFrom = 0;
463 0 : sal_uInt32 nColorTo = 0xffffff;
464 :
465 : //FIXME, does this loop actually do anything?
466 0 : for ( i = 0; i < nNumberOfStages; i++ )
467 : {
468 0 : ImplGetFloat( pElement->eRealPrecision, pElement->nRealSize ); // -Wall is this needed
469 : }
470 :
471 0 : for ( i = 0; i <= nNumberOfStages; i++ )
472 : {
473 0 : sal_uInt32 nPara = mnParaSize + 24;
474 0 : if ( i == 0 )
475 : {
476 0 : nColorTo = ImplGetBitmapColor();
477 0 : nColorFrom = nColorTo ^ 0xffffff;
478 : }
479 0 : else if ( i == 1 )
480 0 : nColorFrom = ImplGetBitmapColor();
481 0 : mnParaSize = nPara;
482 : }
483 0 : if ( nNumberOfStages > 1 )
484 0 : mpOutAct->SetGradientStyle( 0xff, 1 );
485 :
486 0 : mpOutAct->SetGradientDescriptor( nColorFrom, nColorTo );
487 0 : mnAct4PostReset |= ACT4_GRADIENT_ACTION;
488 : }
489 0 : break;
490 : case 0x7e : /*set Gradient Style*/
491 : {
492 0 : sal_uInt32 nStyle = ImplGetUI16( 8 );
493 0 : double fRatio = ImplGetFloat( pElement->eRealPrecision, pElement->nRealSize );
494 0 : mpOutAct->SetGradientStyle( nStyle, fRatio );
495 0 : mnAct4PostReset |= ACT4_GRADIENT_ACTION;
496 : }
497 0 : break;
498 0 : case 0xff : /*inquire Font metrics*/ break;
499 0 : case 0xfe : /*inquire character widths*/ break;
500 0 : case 0xfd : /*set Text Font*/ break;
501 0 : case 0xfc : /*set current position*/ break;
502 0 : case 0xfb : /*set current position mode*/ break;
503 0 : case 0xfa : /*set character height mode*/ break;
504 0 : case 0xf9 : /*set Transform matrix 2D*/ break;
505 0 : case 0xf8 : /*set Transform matrix 3D*/ break;
506 0 : case 0xf7 : /*pop transformation state*/ break;
507 0 : case 0xf6 : /*clear transformation state*/ break;
508 0 : case 0xf5 : /*set character widths*/ break;
509 0 : case 0xf4 : /*set color name - for Pantone support*/ break;
510 0 : default: break;
511 : }
512 0 : };
513 :
514 :
515 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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