LCOV - code coverage report
Current view: top level - libreoffice/sw/source/core/objectpositioning - ascharanchoredobjectposition.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 106 163 65.0 %
Date: 2012-12-27 Functions: 9 10 90.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <ascharanchoredobjectposition.hxx>
      21             : #include <frame.hxx>
      22             : #include <txtfrm.hxx>
      23             : #include <flyfrms.hxx>
      24             : #include <svx/svdobj.hxx>
      25             : #include <dcontact.hxx>
      26             : #include <frmfmt.hxx>
      27             : #include <frmatr.hxx>
      28             : #include <editeng/lrspitem.hxx>
      29             : #include <editeng/ulspitem.hxx>
      30             : #include <fmtornt.hxx>
      31             : 
      32             : #include <com/sun/star/text/HoriOrientation.hpp>
      33             : 
      34             : 
      35             : using namespace ::com::sun::star;
      36             : using namespace objectpositioning;
      37             : 
      38             : /** constructor
      39             : 
      40             :     @author OD
      41             : */
      42         605 : SwAsCharAnchoredObjectPosition::SwAsCharAnchoredObjectPosition(
      43             :                                     SdrObject& _rDrawObj,
      44             :                                     const Point&    _rProposedAnchorPos,
      45             :                                     const AsCharFlags _nFlags,
      46             :                                     const SwTwips     _nLineAscent,
      47             :                                     const SwTwips     _nLineDescent,
      48             :                                     const SwTwips     _nLineAscentInclObjs,
      49             :                                     const SwTwips     _nLineDescentInclObjs )
      50             :     : SwAnchoredObjectPosition( _rDrawObj ),
      51             :       mrProposedAnchorPos( _rProposedAnchorPos ),
      52             :       mnFlags( _nFlags ),
      53             :       mnLineAscent( _nLineAscent ),
      54             :       mnLineDescent( _nLineDescent ),
      55             :       mnLineAscentInclObjs( _nLineAscentInclObjs ),
      56             :       mnLineDescentInclObjs( _nLineDescentInclObjs ),
      57             :       maAnchorPos ( Point() ),
      58             :       mnRelPos ( 0 ),
      59             :       maObjBoundRect ( SwRect() ),
      60         605 :       mnLineAlignment ( 0 )
      61         605 : {}
      62             : 
      63             : /** destructor
      64             : 
      65             :     @author OD
      66             : */
      67         605 : SwAsCharAnchoredObjectPosition::~SwAsCharAnchoredObjectPosition()
      68         605 : {}
      69             : 
      70             : /** method to cast <SwAnchoredObjectPosition::GetAnchorFrm()> to needed type
      71             : 
      72             :     @author OD
      73             : */
      74         605 : const SwTxtFrm& SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetAnchorTxtFrm() const
      75             : {
      76             :     OSL_ENSURE( GetAnchorFrm().ISA(SwTxtFrm),
      77             :             "SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetAnchorTxtFrm() - wrong anchor frame type" );
      78             : 
      79         605 :     return static_cast<const SwTxtFrm&>(GetAnchorFrm());
      80             : }
      81             : 
      82             : /** calculate position for object
      83             : 
      84             :     OD 30.07.2003 #110978#
      85             :     members <maAnchorPos>, <mnRelPos>, <maObjBoundRect> and
      86             :     <mnLineAlignment> are calculated.
      87             :     calculated position is set at the given object.
      88             : 
      89             :     @author OD
      90             : */
      91         605 : void SwAsCharAnchoredObjectPosition::CalcPosition()
      92             : {
      93         605 :     const SwTxtFrm& rAnchorFrm = GetAnchorTxtFrm();
      94             :     // swap anchor frame, if swapped. Note: destructor takes care of the 'undo'
      95         605 :     SwFrmSwapper aFrmSwapper( &rAnchorFrm, false );
      96             : 
      97         605 :     SWRECTFN( ( &rAnchorFrm ) )
      98             : 
      99         605 :     Point aAnchorPos( mrProposedAnchorPos );
     100             : 
     101         605 :     const SwFrmFmt& rFrmFmt = GetFrmFmt();
     102             : 
     103         605 :     SwRect aObjBoundRect( GetAnchoredObj().GetObjRect() );
     104         605 :     SwTwips nObjWidth = (aObjBoundRect.*fnRect->fnGetWidth)();
     105             : 
     106             :     // determine spacing values considering layout-/text-direction
     107         605 :     const SvxLRSpaceItem& rLRSpace = rFrmFmt.GetLRSpace();
     108         605 :     const SvxULSpaceItem& rULSpace = rFrmFmt.GetULSpace();
     109             :     SwTwips nLRSpaceLeft, nLRSpaceRight, nULSpaceUpper, nULSpaceLower;
     110             :     {
     111         605 :         if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
     112             :         {
     113             :             // Seems to be easier to do it all the horizontal way
     114             :             // So, from now on think horizontal.
     115           0 :             rAnchorFrm.SwitchVerticalToHorizontal( aObjBoundRect );
     116           0 :             rAnchorFrm.SwitchVerticalToHorizontal( aAnchorPos );
     117             : 
     118             :             // convert the spacing values
     119           0 :             nLRSpaceLeft = rULSpace.GetUpper();
     120           0 :             nLRSpaceRight = rULSpace.GetLower();
     121           0 :             nULSpaceUpper = rLRSpace.GetRight();
     122           0 :             nULSpaceLower = rLRSpace.GetLeft();
     123             :         }
     124             :         else
     125             :         {
     126         605 :             if ( rAnchorFrm.IsRightToLeft() )
     127             :             {
     128           0 :                 nLRSpaceLeft = rLRSpace.GetRight();
     129           0 :                 nLRSpaceRight = rLRSpace.GetLeft();
     130             :             }
     131             :             else
     132             :             {
     133         605 :                 nLRSpaceLeft = rLRSpace.GetLeft();
     134         605 :                 nLRSpaceRight = rLRSpace.GetRight();
     135             :             }
     136             : 
     137         605 :             nULSpaceUpper = rULSpace.GetUpper();
     138         605 :             nULSpaceLower = rULSpace.GetLower();
     139             :         }
     140             :     }
     141             : 
     142             :     // consider left and upper spacing by adjusting anchor position.
     143             :     // left spacing is only considered, if requested.
     144         605 :     if( mnFlags & AS_CHAR_ULSPACE )
     145             :     {
     146         441 :         aAnchorPos.X() += nLRSpaceLeft;
     147             :     }
     148         605 :     aAnchorPos.Y() += nULSpaceUpper;
     149             : 
     150             :     // for drawing objects: consider difference between its bounding rectangle
     151             :     // and its snapping rectangle by adjusting anchor position.
     152             :     // left difference is only considered, if requested.
     153         605 :     if( !IsObjFly() )
     154             :     {
     155          25 :         SwRect aSnapRect = GetObject().GetSnapRect();
     156          25 :         if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
     157             :         {
     158           0 :             rAnchorFrm.SwitchVerticalToHorizontal( aSnapRect );
     159             :         }
     160             : 
     161          25 :         if( mnFlags & AS_CHAR_ULSPACE )
     162             :         {
     163          17 :             aAnchorPos.X() += aSnapRect.Left() - aObjBoundRect.Left();
     164             :         }
     165          25 :         aAnchorPos.Y() += aSnapRect.Top() - aObjBoundRect.Top();
     166             :     }
     167             : 
     168             :     // enlarge bounding rectangle of object by its spacing.
     169         605 :     aObjBoundRect.Left( aObjBoundRect.Left() - nLRSpaceLeft );
     170         605 :     aObjBoundRect.Width( aObjBoundRect.Width() + nLRSpaceRight );
     171         605 :     aObjBoundRect.Top( aObjBoundRect.Top() - nULSpaceUpper );
     172         605 :     aObjBoundRect.Height( aObjBoundRect.Height() + nULSpaceLower );
     173             : 
     174             :     // calculate relative position to given base line.
     175         605 :     const SwFmtVertOrient& rVert = rFrmFmt.GetVertOrient();
     176             :     const SwTwips nObjBoundHeight = ( mnFlags & AS_CHAR_ROTATE )
     177             :                                     ? aObjBoundRect.Width()
     178         605 :                                     : aObjBoundRect.Height();
     179         605 :     const SwTwips nRelPos = _GetRelPosToBase( nObjBoundHeight, rVert );
     180             : 
     181             :     // for initial positioning:
     182             :     // adjust the proposed anchor position by difference between
     183             :     // calculated relative position to base line and current maximal line ascent.
     184             :     // Note: In the following line formatting the base line will be adjusted
     185             :     //       by the same difference.
     186         605 :     if( mnFlags & AS_CHAR_INIT && nRelPos < 0 && mnLineAscentInclObjs < -nRelPos )
     187             :     {
     188         134 :         if( mnFlags & AS_CHAR_ROTATE )
     189           0 :             aAnchorPos.X() -= mnLineAscentInclObjs + nRelPos;
     190             :         else
     191         134 :             aAnchorPos.Y() -= mnLineAscentInclObjs + nRelPos;
     192             :     }
     193             : 
     194             :     // consider BIDI-multiportion by adjusting proposed anchor position
     195         605 :     if( mnFlags & AS_CHAR_BIDI )
     196           0 :         aAnchorPos.X() -= aObjBoundRect.Width();
     197             : 
     198             :     // calculate relative position considering rotation and inside rotation
     199             :     // reverse direction.
     200         605 :     Point aRelPos;
     201             :     {
     202         605 :         if( mnFlags & AS_CHAR_ROTATE )
     203             :         {
     204           0 :             if( mnFlags & AS_CHAR_REVERSE )
     205           0 :                 aRelPos.X() = -nRelPos - aObjBoundRect.Width();
     206             :             else
     207             :             {
     208           0 :                 aRelPos.X() = nRelPos;
     209           0 :                 aRelPos.Y() = -aObjBoundRect.Height();
     210             :             }
     211             :         }
     212             :         else
     213         605 :             aRelPos.Y() = nRelPos;
     214             :     }
     215             : 
     216         605 :     if( !IsObjFly() )
     217             :     {
     218          25 :         if( !( mnFlags & AS_CHAR_QUICK ) )
     219             :         {
     220             :             // save calculated Y-position value for 'automatic' vertical positioning,
     221             :             // in order to avoid a switch to 'manual' vertical positioning in
     222             :             // <SwDrawContact::_Changed(..)>.
     223          25 :             const sal_Int16 eVertOrient = rVert.GetVertOrient();
     224          25 :             if( rVert.GetPos() != nRelPos && eVertOrient != text::VertOrientation::NONE )
     225             :             {
     226           4 :                 SwFmtVertOrient aVert( rVert );
     227           4 :                 aVert.SetPos( nRelPos );
     228           4 :                 const_cast<SwFrmFmt&>(rFrmFmt).LockModify();
     229           4 :                 const_cast<SwFrmFmt&>(rFrmFmt).SetFmtAttr( aVert );
     230           4 :                 const_cast<SwFrmFmt&>(rFrmFmt).UnlockModify();
     231             :             }
     232             : 
     233             :             // determine absolute anchor position considering layout directions.
     234             :             // Note: Use copy of <aAnchorPos>, because it's needed for
     235             :             //       setting relative position.
     236          25 :             Point aAbsAnchorPos( aAnchorPos );
     237          25 :             if ( rAnchorFrm.IsRightToLeft() )
     238             :             {
     239           0 :                 rAnchorFrm.SwitchLTRtoRTL( aAbsAnchorPos );
     240           0 :                 aAbsAnchorPos.X() -= nObjWidth;
     241             :             }
     242          25 :             if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
     243           0 :                 rAnchorFrm.SwitchHorizontalToVertical( aAbsAnchorPos );
     244             : 
     245             :             // set proposed anchor position at the drawing object.
     246             :             // OD 2004-04-06 #i26791# - distinction between 'master' drawing
     247             :             // object and 'virtual' drawing object no longer needed.
     248          25 :             GetObject().SetAnchorPos( aAbsAnchorPos );
     249             : 
     250             :             // move drawing object to set its correct relative position.
     251             :             {
     252          25 :                 SwRect aSnapRect = GetObject().GetSnapRect();
     253          25 :                 if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
     254           0 :                     rAnchorFrm.SwitchVerticalToHorizontal( aSnapRect );
     255             : 
     256          25 :                 Point aDiff;
     257          25 :                 if ( rAnchorFrm.IsRightToLeft() )
     258           0 :                     aDiff = aRelPos + aAbsAnchorPos - aSnapRect.TopLeft();
     259             :                 else
     260          25 :                     aDiff = aRelPos + aAnchorPos - aSnapRect.TopLeft();
     261             : 
     262          25 :                 if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
     263           0 :                     aDiff = Point( -aDiff.Y(), aDiff.X() );
     264             : 
     265             :                 // OD 2004-04-06 #i26791# - distinction between 'master' drawing
     266             :                 // object and 'virtual' drawing object no longer needed.
     267          25 :                 GetObject().Move( Size( aDiff.X(), aDiff.Y() ) );
     268             :             }
     269             :         }
     270             : 
     271             :         // switch horizontal, LTR anchor position to absolute values.
     272          25 :         if ( rAnchorFrm.IsRightToLeft() )
     273             :         {
     274           0 :             rAnchorFrm.SwitchLTRtoRTL( aAnchorPos );
     275           0 :             aAnchorPos.X() -= nObjWidth;
     276             :         }
     277          25 :         if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
     278           0 :             rAnchorFrm.SwitchHorizontalToVertical( aAnchorPos );
     279             : 
     280             :         // #i44347# - keep last object rectangle at anchored object
     281             :        OSL_ENSURE( GetAnchoredObj().ISA(SwAnchoredDrawObject),
     282             :                  "<SwAsCharAnchoredObjectPosition::CalcPosition()> - wrong type of anchored object." );
     283             :         SwAnchoredDrawObject& rAnchoredDrawObj =
     284          25 :                         static_cast<SwAnchoredDrawObject&>( GetAnchoredObj() );
     285          25 :         rAnchoredDrawObj.SetLastObjRect( rAnchoredDrawObj.GetObjRect().SVRect() );
     286             :     }
     287             :     else
     288             :     {
     289             :         // determine absolute anchor position and calculate corresponding
     290             :         // relative position and its relative position attribute.
     291             :         // Note: The relative position contains the spacing values.
     292         580 :         Point aRelAttr;
     293         580 :         if ( rAnchorFrm.IsRightToLeft() )
     294             :         {
     295           0 :             rAnchorFrm.SwitchLTRtoRTL( aAnchorPos );
     296           0 :             aAnchorPos.X() -= nObjWidth;
     297             :         }
     298         580 :         if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
     299             :         {
     300           0 :             rAnchorFrm.SwitchHorizontalToVertical( aAnchorPos );
     301           0 :             aRelAttr = Point( -nRelPos, 0 );
     302           0 :             aRelPos = Point( -aRelPos.Y(), aRelPos.X() );
     303             :         }
     304             :         else
     305         580 :             aRelAttr = Point( 0, nRelPos );
     306             : 
     307             :         // OD 2004-03-23 #i26791#
     308             :         OSL_ENSURE( GetAnchoredObj().ISA(SwFlyInCntFrm),
     309             :                 "<SwAsCharAnchoredObjectPosition::CalcPosition()> - wrong anchored object." );
     310             :         const SwFlyInCntFrm& rFlyInCntFrm =
     311         580 :                 static_cast<const SwFlyInCntFrm&>(GetAnchoredObj());
     312        2424 :         if ( !(mnFlags & AS_CHAR_QUICK) &&
     313         580 :              ( aAnchorPos != rFlyInCntFrm.GetRefPoint() ||
     314        1264 :                aRelAttr != rFlyInCntFrm.GetCurrRelPos() ) )
     315             :         {
     316             :             // set new anchor position and relative position
     317         242 :             SwFlyInCntFrm* pFlyInCntFrm = &(const_cast<SwFlyInCntFrm&>(rFlyInCntFrm));
     318         242 :             pFlyInCntFrm->SetRefPoint( aAnchorPos, aRelAttr, aRelPos );
     319         242 :             if( nObjWidth != (pFlyInCntFrm->Frm().*fnRect->fnGetWidth)() )
     320             :             {
     321             :                 // recalculate object bound rectangle, if object width has changed.
     322           0 :                 aObjBoundRect = GetAnchoredObj().GetObjRect();
     323           0 :                 aObjBoundRect.Left( aObjBoundRect.Left() - rLRSpace.GetLeft() );
     324           0 :                 aObjBoundRect.Width( aObjBoundRect.Width() + rLRSpace.GetRight() );
     325           0 :                 aObjBoundRect.Top( aObjBoundRect.Top() - rULSpace.GetUpper() );
     326           0 :                 aObjBoundRect.Height( aObjBoundRect.Height() + rULSpace.GetLower() );
     327             :             }
     328             :         }
     329             :         OSL_ENSURE( (rFlyInCntFrm.Frm().*fnRect->fnGetHeight)(),
     330             :             "SwAnchoredObjectPosition::CalcPosition(..) - fly frame has an invalid height" );
     331             :     }
     332             : 
     333             :     // keep calculated values
     334         605 :     maAnchorPos = aAnchorPos;
     335         605 :     mnRelPos = nRelPos;
     336         605 :     maObjBoundRect = aObjBoundRect;
     337         605 : }
     338             : 
     339             : /** determine the relative position to base line for object position type AS_CHAR
     340             : 
     341             :     OD 29.07.2003 #110978#
     342             :     Note about values set at member <mnLineAlignment> -
     343             :     value gives feedback for the line formatting.
     344             :     0 - no feedback; 1|2|3 - proposed formatting of characters
     345             :     at top|at center|at bottom of line.
     346             : 
     347             :     @author OD
     348             : */
     349         605 : SwTwips SwAsCharAnchoredObjectPosition::_GetRelPosToBase(
     350             :                                             const SwTwips _nObjBoundHeight,
     351             :                                             const SwFmtVertOrient& _rVert )
     352             : {
     353         605 :     SwTwips nRelPosToBase = 0;
     354             : 
     355         605 :     mnLineAlignment = 0;
     356             : 
     357         605 :     const sal_Int16 eVertOrient = _rVert.GetVertOrient();
     358             : 
     359         605 :     if ( eVertOrient == text::VertOrientation::NONE )
     360          13 :         nRelPosToBase = _rVert.GetPos();
     361             :     else
     362             :     {
     363         592 :         if ( eVertOrient == text::VertOrientation::CENTER )
     364           0 :             nRelPosToBase -= _nObjBoundHeight /  2;
     365         592 :         else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::TOP )
     366          61 :             nRelPosToBase -= _nObjBoundHeight;
     367         531 :         else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::BOTTOM )
     368           0 :             nRelPosToBase = 0;
     369         531 :         else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::CHAR_CENTER )
     370         531 :             nRelPosToBase -= ( _nObjBoundHeight + mnLineAscent - mnLineDescent ) / 2;
     371           0 :         else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::CHAR_TOP )
     372           0 :             nRelPosToBase -= mnLineAscent;
     373           0 :         else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::CHAR_BOTTOM )
     374           0 :             nRelPosToBase += mnLineDescent - _nObjBoundHeight;
     375             :         else
     376             :         {
     377           0 :             if( _nObjBoundHeight >= mnLineAscentInclObjs + mnLineDescentInclObjs )
     378             :             {
     379             :                 // object is at least as high as the line. Thus, no more is
     380             :                 // positioning necessary. Also, the max. ascent isn't changed.
     381           0 :                 nRelPosToBase -= mnLineAscentInclObjs;
     382           0 :                 if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_CENTER )
     383           0 :                     mnLineAlignment = 2;
     384           0 :                 else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_TOP )
     385           0 :                     mnLineAlignment = 1;
     386           0 :                 else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_BOTTOM )
     387           0 :                     mnLineAlignment = 3;
     388             :             }
     389           0 :             else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_CENTER )
     390             :             {
     391           0 :                 nRelPosToBase -= ( _nObjBoundHeight + mnLineAscentInclObjs - mnLineDescentInclObjs ) / 2;
     392           0 :                 mnLineAlignment = 2;
     393             :             }
     394           0 :             else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_TOP )
     395             :             {
     396           0 :                 nRelPosToBase -= mnLineAscentInclObjs;
     397           0 :                 mnLineAlignment = 1;
     398             :             }
     399           0 :             else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_BOTTOM )
     400             :             {
     401           0 :                 nRelPosToBase += mnLineDescentInclObjs - _nObjBoundHeight;
     402           0 :                 mnLineAlignment = 3;
     403             :             }
     404             :         }
     405             :     }
     406             : 
     407         605 :     return nRelPosToBase;
     408             : }
     409             : 
     410             : /** calculated anchored position for object position
     411             : 
     412             :     @author OD
     413             : */
     414         605 : Point SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetAnchorPos() const
     415             : {
     416         605 :     return maAnchorPos;
     417             : }
     418             : 
     419             : /** calculated relative position to base line for object position
     420             : 
     421             :     @author OD
     422             : */
     423         605 : SwTwips SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetRelPosY() const
     424             : {
     425         605 :     return mnRelPos;
     426             : }
     427             : 
     428             : /** determined object rectangle including spacing for object
     429             : 
     430             :     @author OD
     431             : */
     432         605 : SwRect SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetObjBoundRectInclSpacing() const
     433             : {
     434         605 :     return maObjBoundRect;
     435             : }
     436             : 
     437             : /** determined line alignment
     438             : 
     439             :     @author OD
     440             : */
     441         605 : sal_uInt8 SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetLineAlignment() const
     442             : {
     443         605 :     return mnLineAlignment;
     444             : }
     445             : 
     446             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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