LCOV - code coverage report
Current view: top level - basegfx/source/polygon - b3dpolypolygontools.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit c8344322a7af75b84dd3ca8f78b05543a976dfd5 Lines: 40 301 13.3 %
Date: 2015-06-13 12:38:46 Functions: 4 19 21.1 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <rtl/instance.hxx>
      21             : #include <osl/diagnose.h>
      22             : #include <basegfx/polygon/b3dpolypolygontools.hxx>
      23             : #include <basegfx/range/b3drange.hxx>
      24             : #include <basegfx/polygon/b3dpolypolygon.hxx>
      25             : #include <basegfx/polygon/b3dpolygon.hxx>
      26             : #include <basegfx/polygon/b3dpolygontools.hxx>
      27             : #include <numeric>
      28             : #include <basegfx/matrix/b3dhommatrix.hxx>
      29             : #include <basegfx/numeric/ftools.hxx>
      30             : #include <com/sun/star/drawing/DoubleSequence.hpp>
      31             : 
      32             : // predefines
      33             : #define nMinSegments sal_uInt32(1)
      34             : #define nMaxSegments sal_uInt32(512)
      35             : 
      36             : namespace basegfx
      37             : {
      38             :     namespace tools
      39             :     {
      40             :         // B3DPolyPolygon tools
      41       95278 :         B3DRange getRange(const B3DPolyPolygon& rCandidate)
      42             :         {
      43       95278 :             B3DRange aRetval;
      44       95278 :             const sal_uInt32 nPolygonCount(rCandidate.count());
      45             : 
      46      224842 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < nPolygonCount; a++)
      47             :             {
      48      129564 :                 B3DPolygon aCandidate = rCandidate.getB3DPolygon(a);
      49      129564 :                 aRetval.expand(getRange(aCandidate));
      50      129564 :             }
      51             : 
      52       95278 :             return aRetval;
      53             :         }
      54             : 
      55             :         namespace
      56             :         {
      57             :             struct theUnitCubePolyPolygon : public rtl::StaticWithInit<B3DPolyPolygon,
      58             :                                                                        theUnitCubePolyPolygon>
      59             :             {
      60           0 :                 B3DPolyPolygon operator()()
      61             :                 {
      62           0 :                     B3DPolyPolygon aRetval;
      63           0 :                     B3DPolygon aTemp;
      64           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 1.0));
      65           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 1.0));
      66           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 1.0));
      67           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 1.0));
      68           0 :                     aTemp.setClosed(true);
      69           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      70             : 
      71           0 :                     aTemp.clear();
      72           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 0.0));
      73           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
      74           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 0.0));
      75           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 0.0));
      76           0 :                     aTemp.setClosed(true);
      77           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      78             : 
      79           0 :                     aTemp.clear();
      80           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 0.0));
      81           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 1.0));
      82           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      83             : 
      84           0 :                     aTemp.clear();
      85           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
      86           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 1.0));
      87           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      88             : 
      89           0 :                     aTemp.clear();
      90           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 0.0));
      91           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 1.0));
      92           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      93             : 
      94           0 :                     aTemp.clear();
      95           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 0.0));
      96           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 1.0));
      97           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      98           0 :                     return aRetval;
      99             :                 }
     100             :             };
     101             :         }
     102             : 
     103           0 :         B3DPolyPolygon createUnitCubePolyPolygon()
     104             :         {
     105           0 :             return theUnitCubePolyPolygon::get();
     106             :         }
     107             : 
     108             :         namespace
     109             :         {
     110             :             struct theUnitCubeFillPolyPolygon : public rtl::StaticWithInit<B3DPolyPolygon,
     111             :                                                                            theUnitCubeFillPolyPolygon>
     112             :             {
     113           0 :                 B3DPolyPolygon operator()()
     114             :                 {
     115           0 :                     B3DPolyPolygon aRetval;
     116           0 :                     B3DPolygon aTemp;
     117             : 
     118             :                     // all points
     119           0 :                     const B3DPoint A(0.0, 0.0, 0.0);
     120           0 :                     const B3DPoint B(0.0, 1.0, 0.0);
     121           0 :                     const B3DPoint C(1.0, 1.0, 0.0);
     122           0 :                     const B3DPoint D(1.0, 0.0, 0.0);
     123           0 :                     const B3DPoint E(0.0, 0.0, 1.0);
     124           0 :                     const B3DPoint F(0.0, 1.0, 1.0);
     125           0 :                     const B3DPoint G(1.0, 1.0, 1.0);
     126           0 :                     const B3DPoint H(1.0, 0.0, 1.0);
     127             : 
     128             :                     // create bottom
     129           0 :                     aTemp.append(D);
     130           0 :                     aTemp.append(A);
     131           0 :                     aTemp.append(E);
     132           0 :                     aTemp.append(H);
     133           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     134           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     135             : 
     136             :                     // create front
     137           0 :                     aTemp.clear();
     138           0 :                     aTemp.append(B);
     139           0 :                     aTemp.append(A);
     140           0 :                     aTemp.append(D);
     141           0 :                     aTemp.append(C);
     142           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     143           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     144             : 
     145             :                     // create left
     146           0 :                     aTemp.clear();
     147           0 :                     aTemp.append(E);
     148           0 :                     aTemp.append(A);
     149           0 :                     aTemp.append(B);
     150           0 :                     aTemp.append(F);
     151           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     152           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     153             : 
     154             :                     // create top
     155           0 :                     aTemp.clear();
     156           0 :                     aTemp.append(C);
     157           0 :                     aTemp.append(G);
     158           0 :                     aTemp.append(F);
     159           0 :                     aTemp.append(B);
     160           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     161           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     162             : 
     163             :                     // create right
     164           0 :                     aTemp.clear();
     165           0 :                     aTemp.append(H);
     166           0 :                     aTemp.append(G);
     167           0 :                     aTemp.append(C);
     168           0 :                     aTemp.append(D);
     169           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     170           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     171             : 
     172             :                     // create back
     173           0 :                     aTemp.clear();
     174           0 :                     aTemp.append(F);
     175           0 :                     aTemp.append(G);
     176           0 :                     aTemp.append(H);
     177           0 :                     aTemp.append(E);
     178           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     179           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     180           0 :                     return aRetval;
     181             :                 }
     182             :             };
     183             :         }
     184             : 
     185           0 :         B3DPolyPolygon createUnitCubeFillPolyPolygon()
     186             :         {
     187           0 :             return theUnitCubeFillPolyPolygon::get();
     188             :         }
     189             : 
     190           0 :         B3DPolyPolygon createCubePolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange)
     191             :         {
     192           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     193             : 
     194           0 :             if(!rRange.isEmpty())
     195             :             {
     196           0 :                 aRetval = createUnitCubePolyPolygon();
     197           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     198           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth(), rRange.getHeight(), rRange.getDepth());
     199           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     200           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     201           0 :                 aRetval.removeDoublePoints();
     202             :             }
     203             : 
     204           0 :             return aRetval;
     205             :         }
     206             : 
     207           0 :         B3DPolyPolygon createCubeFillPolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange)
     208             :         {
     209           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     210             : 
     211           0 :             if(!rRange.isEmpty())
     212             :             {
     213           0 :                 aRetval = createUnitCubeFillPolyPolygon();
     214           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     215           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth(), rRange.getHeight(), rRange.getDepth());
     216           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     217           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     218           0 :                 aRetval.removeDoublePoints();
     219             :             }
     220             : 
     221           0 :             return aRetval;
     222             :         }
     223             : 
     224             :         // helper for getting the 3D Point from given cartesian coordiantes. fHor is defined from
     225             :         // [F_PI2 .. -F_PI2], fVer from [0.0 .. F_2PI]
     226        4288 :         inline B3DPoint getPointFromCartesian(double fHor, double fVer)
     227             :         {
     228        4288 :             const double fCosVer(cos(fVer));
     229        4288 :             return B3DPoint(fCosVer * cos(fHor), sin(fVer), fCosVer * -sin(fHor));
     230             :         }
     231             : 
     232           0 :         B3DPolyPolygon createUnitSpherePolyPolygon(
     233             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     234             :             double fVerStart, double fVerStop,
     235             :             double fHorStart, double fHorStop)
     236             :         {
     237           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     238             :             sal_uInt32 a, b;
     239             : 
     240           0 :             if(!nHorSeg)
     241             :             {
     242           0 :                 nHorSeg = fround(fabs(fHorStop - fHorStart) / (F_2PI / 24.0));
     243             :             }
     244             : 
     245             :             // min/max limitations
     246           0 :             nHorSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nHorSeg));
     247             : 
     248           0 :             if(!nVerSeg)
     249             :             {
     250           0 :                 nVerSeg = fround(fabs(fVerStop - fVerStart) / (F_2PI / 24.0));
     251             :             }
     252             : 
     253             :             // min/max limitations
     254           0 :             nVerSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nVerSeg));
     255             : 
     256             :             // create constants
     257           0 :             const double fVerDiffPerStep((fVerStop - fVerStart) / (double)nVerSeg);
     258           0 :             const double fHorDiffPerStep((fHorStop - fHorStart) / (double)nHorSeg);
     259           0 :             bool bHorClosed(fTools::equal(fHorStop - fHorStart, F_2PI));
     260           0 :             bool bVerFromTop(fTools::equal(fVerStart, F_PI2));
     261           0 :             bool bVerToBottom(fTools::equal(fVerStop, -F_PI2));
     262             : 
     263             :             // create horizontal rings
     264           0 :             const sal_uInt32 nLoopVerInit(bVerFromTop ? 1L : 0L);
     265           0 :             const sal_uInt32 nLoopVerLimit(bVerToBottom ? nVerSeg : nVerSeg + 1L);
     266           0 :             const sal_uInt32 nLoopHorLimit(bHorClosed ? nHorSeg : nHorSeg + 1L);
     267             : 
     268           0 :             for(a = nLoopVerInit; a < nLoopVerLimit; a++)
     269             :             {
     270           0 :                 const double fVer(fVerStart + ((double)(a) * fVerDiffPerStep));
     271           0 :                 B3DPolygon aNew;
     272             : 
     273           0 :                 for(b = 0L; b < nLoopHorLimit; b++)
     274             :                 {
     275           0 :                     const double fHor(fHorStart + ((double)(b) * fHorDiffPerStep));
     276           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer));
     277             :                 }
     278             : 
     279           0 :                 aNew.setClosed(bHorClosed);
     280           0 :                 aRetval.append(aNew);
     281           0 :             }
     282             : 
     283             :             // create vertical half-rings
     284           0 :             for(a = 0L; a < nLoopHorLimit; a++)
     285             :             {
     286           0 :                 const double fHor(fHorStart + ((double)(a) * fHorDiffPerStep));
     287           0 :                 B3DPolygon aNew;
     288             : 
     289           0 :                 if(bVerFromTop)
     290             :                 {
     291           0 :                     aNew.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
     292             :                 }
     293             : 
     294           0 :                 for(b = nLoopVerInit; b < nLoopVerLimit; b++)
     295             :                 {
     296           0 :                     const double fVer(fVerStart + ((double)(b) * fVerDiffPerStep));
     297           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer));
     298             :                 }
     299             : 
     300           0 :                 if(bVerToBottom)
     301             :                 {
     302           0 :                     aNew.append(B3DPoint(0.0, -1.0, 0.0));
     303             :                 }
     304             : 
     305           0 :                 aRetval.append(aNew);
     306           0 :             }
     307             : 
     308           0 :             return aRetval;
     309             :         }
     310             : 
     311           0 :         B3DPolyPolygon createSpherePolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange,
     312             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     313             :             double fVerStart, double fVerStop,
     314             :             double fHorStart, double fHorStop)
     315             :         {
     316           0 :             B3DPolyPolygon aRetval(createUnitSpherePolyPolygon(nHorSeg, nVerSeg, fVerStart, fVerStop, fHorStart, fHorStop));
     317             : 
     318           0 :             if(aRetval.count())
     319             :             {
     320             :                 // move and scale whole construct which is now in [-1.0 .. 1.0] in all directions
     321           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     322           0 :                 aTrans.translate(1.0, 1.0, 1.0);
     323           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth() / 2.0, rRange.getHeight() / 2.0, rRange.getDepth() / 2.0);
     324           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     325           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     326             :             }
     327             : 
     328           0 :             return aRetval;
     329             :         }
     330             : 
     331         134 :         B3DPolyPolygon createUnitSphereFillPolyPolygon(
     332             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     333             :             bool bNormals,
     334             :             double fVerStart, double fVerStop,
     335             :             double fHorStart, double fHorStop)
     336             :         {
     337         134 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     338             : 
     339         134 :             if(!nHorSeg)
     340             :             {
     341           0 :                 nHorSeg = fround(fabs(fHorStop - fHorStart) / (F_2PI / 24.0));
     342             :             }
     343             : 
     344             :             // min/max limitations
     345         134 :             nHorSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nHorSeg));
     346             : 
     347         134 :             if(!nVerSeg)
     348             :             {
     349           0 :                 nVerSeg = fround(fabs(fVerStop - fVerStart) / (F_2PI / 24.0));
     350             :             }
     351             : 
     352             :             // min/max limitations
     353         134 :             nVerSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nVerSeg));
     354             : 
     355             :             // vertical loop
     356         670 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < nVerSeg; a++)
     357             :             {
     358         536 :                 const double fVer1(fVerStart + (((fVerStop - fVerStart) * a) / nVerSeg));
     359         536 :                 const double fVer2(fVerStart + (((fVerStop - fVerStart) * (a + 1)) / nVerSeg));
     360             : 
     361             :                 // horizontal loop
     362        1608 :                 for(sal_uInt32 b(0L); b < nHorSeg; b++)
     363             :                 {
     364        1072 :                     const double fHor1(fHorStart + (((fHorStop - fHorStart) * b) / nHorSeg));
     365        1072 :                     const double fHor2(fHorStart + (((fHorStop - fHorStart) * (b + 1)) / nHorSeg));
     366        1072 :                     B3DPolygon aNew;
     367             : 
     368        1072 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor1, fVer1));
     369        1072 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor2, fVer1));
     370        1072 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor2, fVer2));
     371        1072 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor1, fVer2));
     372             : 
     373        1072 :                     if(bNormals)
     374             :                     {
     375        5360 :                         for(sal_uInt32 c(0L); c < aNew.count(); c++)
     376             :                         {
     377        4288 :                             aNew.setNormal(c, ::basegfx::B3DVector(aNew.getB3DPoint(c)));
     378             :                         }
     379             :                     }
     380             : 
     381        1072 :                     aNew.setClosed(true);
     382        1072 :                     aRetval.append(aNew);
     383        1072 :                 }
     384             :             }
     385             : 
     386         134 :             return aRetval;
     387             :         }
     388             : 
     389           0 :         B3DPolyPolygon createSphereFillPolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange,
     390             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     391             :             bool bNormals,
     392             :             double fVerStart, double fVerStop,
     393             :             double fHorStart, double fHorStop)
     394             :         {
     395           0 :             B3DPolyPolygon aRetval(createUnitSphereFillPolyPolygon(nHorSeg, nVerSeg, bNormals, fVerStart, fVerStop, fHorStart, fHorStop));
     396             : 
     397           0 :             if(aRetval.count())
     398             :             {
     399             :                 // move and scale whole construct which is now in [-1.0 .. 1.0] in all directions
     400           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     401           0 :                 aTrans.translate(1.0, 1.0, 1.0);
     402           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth() / 2.0, rRange.getHeight() / 2.0, rRange.getDepth() / 2.0);
     403           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     404           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     405             :             }
     406             : 
     407           0 :             return aRetval;
     408             :         }
     409             : 
     410           0 :         B3DPolyPolygon applyDefaultNormalsSphere( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rCenter)
     411             :         {
     412           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     413             : 
     414           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     415             :             {
     416           0 :                 aRetval.append(applyDefaultNormalsSphere(rCandidate.getB3DPolygon(a), rCenter));
     417             :             }
     418             : 
     419           0 :             return aRetval;
     420             :         }
     421             : 
     422           0 :         B3DPolyPolygon invertNormals( const B3DPolyPolygon& rCandidate)
     423             :         {
     424           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     425             : 
     426           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     427             :             {
     428           0 :                 aRetval.append(invertNormals(rCandidate.getB3DPolygon(a)));
     429             :             }
     430             : 
     431           0 :             return aRetval;
     432             :         }
     433             : 
     434         462 :         B3DPolyPolygon applyDefaultTextureCoordinatesParallel( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DRange& rRange, bool bChangeX, bool bChangeY)
     435             :         {
     436         462 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     437             : 
     438         924 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     439             :             {
     440         462 :                 aRetval.append(applyDefaultTextureCoordinatesParallel(rCandidate.getB3DPolygon(a), rRange, bChangeX, bChangeY));
     441             :             }
     442             : 
     443         462 :             return aRetval;
     444             :         }
     445             : 
     446           0 :         B3DPolyPolygon applyDefaultTextureCoordinatesSphere( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rCenter, bool bChangeX, bool bChangeY)
     447             :         {
     448           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     449             : 
     450           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     451             :             {
     452           0 :                 aRetval.append(applyDefaultTextureCoordinatesSphere(rCandidate.getB3DPolygon(a), rCenter, bChangeX, bChangeY));
     453             :             }
     454             : 
     455           0 :             return aRetval;
     456             :         }
     457             : 
     458           0 :         bool isInside(const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rPoint, bool bWithBorder)
     459             :         {
     460           0 :             const sal_uInt32 nPolygonCount(rCandidate.count());
     461             : 
     462           0 :             if(1L == nPolygonCount)
     463             :             {
     464           0 :                 return isInside(rCandidate.getB3DPolygon(0), rPoint, bWithBorder);
     465             :             }
     466             :             else
     467             :             {
     468           0 :                 sal_Int32 nInsideCount(0);
     469             : 
     470           0 :                 for(sal_uInt32 a(0); a < nPolygonCount; a++)
     471             :                 {
     472           0 :                     const B3DPolygon aPolygon(rCandidate.getB3DPolygon(a));
     473           0 :                     const bool bInside(isInside(aPolygon, rPoint, bWithBorder));
     474             : 
     475           0 :                     if(bInside)
     476             :                     {
     477           0 :                         nInsideCount++;
     478             :                     }
     479           0 :                 }
     480             : 
     481           0 :                 return (nInsideCount % 2L);
     482             :             }
     483             :         }
     484             : 
     485             : /// converters for com::sun::star::drawing::PolyPolygonShape3D
     486           0 :         B3DPolyPolygon UnoPolyPolygonShape3DToB3DPolyPolygon(
     487             :             const com::sun::star::drawing::PolyPolygonShape3D& rPolyPolygonShape3DSource,
     488             :             bool bCheckClosed)
     489             :         {
     490           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     491           0 :             const sal_Int32 nOuterSequenceCount(rPolyPolygonShape3DSource.SequenceX.getLength());
     492             : 
     493           0 :             if(nOuterSequenceCount)
     494             :             {
     495             :                 OSL_ENSURE(nOuterSequenceCount == rPolyPolygonShape3DSource.SequenceY.getLength()
     496             :                     && nOuterSequenceCount == rPolyPolygonShape3DSource.SequenceZ.getLength(),
     497             :                     "UnoPolyPolygonShape3DToB3DPolygon: Not all double sequences have the same length (!)");
     498             : 
     499           0 :                 const com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pInnerSequenceX = rPolyPolygonShape3DSource.SequenceX.getConstArray();
     500           0 :                 const com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pInnerSequenceY = rPolyPolygonShape3DSource.SequenceY.getConstArray();
     501           0 :                 const com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pInnerSequenceZ = rPolyPolygonShape3DSource.SequenceZ.getConstArray();
     502             : 
     503           0 :                 for(sal_Int32 a(0); a < nOuterSequenceCount; a++)
     504             :                 {
     505           0 :                     basegfx::B3DPolygon aNewPolygon;
     506           0 :                     const sal_Int32 nInnerSequenceCount(pInnerSequenceX->getLength());
     507             :                     OSL_ENSURE(nInnerSequenceCount == pInnerSequenceY->getLength()
     508             :                         && nInnerSequenceCount == pInnerSequenceZ->getLength(),
     509             :                         "UnoPolyPolygonShape3DToB3DPolygon: Not all double sequences have the same length (!)");
     510             : 
     511           0 :                     const double* pArrayX = pInnerSequenceX->getConstArray();
     512           0 :                     const double* pArrayY = pInnerSequenceY->getConstArray();
     513           0 :                     const double* pArrayZ = pInnerSequenceZ->getConstArray();
     514             : 
     515           0 :                     for(sal_Int32 b(0); b < nInnerSequenceCount; b++)
     516             :                     {
     517           0 :                         aNewPolygon.append(basegfx::B3DPoint(*pArrayX++,*pArrayY++,*pArrayZ++));
     518             :                     }
     519             : 
     520           0 :                     pInnerSequenceX++;
     521           0 :                     pInnerSequenceY++;
     522           0 :                     pInnerSequenceZ++;
     523             : 
     524             :                     // #i101520# correction is needed for imported polygons of old format,
     525             :                     // see callers
     526           0 :                     if(bCheckClosed)
     527             :                     {
     528           0 :                         basegfx::tools::checkClosed(aNewPolygon);
     529             :                     }
     530             : 
     531           0 :                     aRetval.append(aNewPolygon);
     532           0 :                 }
     533             :             }
     534             : 
     535           0 :             return aRetval;
     536             :         }
     537             : 
     538           0 :         void B3DPolyPolygonToUnoPolyPolygonShape3D(
     539             :             const B3DPolyPolygon& rPolyPolygonSource,
     540             :             com::sun::star::drawing::PolyPolygonShape3D& rPolyPolygonShape3DRetval)
     541             :         {
     542           0 :             const sal_uInt32 nPolygonCount(rPolyPolygonSource.count());
     543             : 
     544           0 :             if(nPolygonCount)
     545             :             {
     546           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceX.realloc(nPolygonCount);
     547           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceY.realloc(nPolygonCount);
     548           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceZ.realloc(nPolygonCount);
     549             : 
     550           0 :                 com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pOuterSequenceX = rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceX.getArray();
     551           0 :                 com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pOuterSequenceY = rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceY.getArray();
     552           0 :                 com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pOuterSequenceZ = rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceZ.getArray();
     553             : 
     554           0 :                 for(sal_uInt32 a(0); a < nPolygonCount; a++)
     555             :                 {
     556           0 :                     const basegfx::B3DPolygon aPoly(rPolyPolygonSource.getB3DPolygon(a));
     557           0 :                     const sal_uInt32 nPointCount(aPoly.count());
     558             : 
     559           0 :                     if(nPointCount)
     560             :                     {
     561           0 :                         const bool bIsClosed(aPoly.isClosed());
     562           0 :                         const sal_uInt32 nTargetCount(bIsClosed ? nPointCount + 1 : nPointCount);
     563           0 :                         pOuterSequenceX->realloc(nTargetCount);
     564           0 :                         pOuterSequenceY->realloc(nTargetCount);
     565           0 :                         pOuterSequenceZ->realloc(nTargetCount);
     566             : 
     567           0 :                         double* pInnerSequenceX = pOuterSequenceX->getArray();
     568           0 :                         double* pInnerSequenceY = pOuterSequenceY->getArray();
     569           0 :                         double* pInnerSequenceZ = pOuterSequenceZ->getArray();
     570             : 
     571           0 :                         for(sal_uInt32 b(0); b < nPointCount; b++)
     572             :                         {
     573           0 :                             const basegfx::B3DPoint aPoint(aPoly.getB3DPoint(b));
     574             : 
     575           0 :                             *pInnerSequenceX++ = aPoint.getX();
     576           0 :                             *pInnerSequenceY++ = aPoint.getY();
     577           0 :                             *pInnerSequenceZ++ = aPoint.getZ();
     578           0 :                         }
     579             : 
     580           0 :                         if(bIsClosed)
     581             :                         {
     582           0 :                             const basegfx::B3DPoint aPoint(aPoly.getB3DPoint(0));
     583             : 
     584           0 :                             *pInnerSequenceX++ = aPoint.getX();
     585           0 :                             *pInnerSequenceY++ = aPoint.getY();
     586           0 :                             *pInnerSequenceZ++ = aPoint.getZ();
     587             :                         }
     588             :                     }
     589             :                     else
     590             :                     {
     591           0 :                         pOuterSequenceX->realloc(0);
     592           0 :                         pOuterSequenceY->realloc(0);
     593           0 :                         pOuterSequenceZ->realloc(0);
     594             :                     }
     595             : 
     596           0 :                     pOuterSequenceX++;
     597           0 :                     pOuterSequenceY++;
     598           0 :                     pOuterSequenceZ++;
     599           0 :                 }
     600             :             }
     601             :             else
     602             :             {
     603           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceX.realloc(0);
     604           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceY.realloc(0);
     605           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceZ.realloc(0);
     606             :             }
     607           0 :         }
     608             : 
     609             :     } // end of namespace tools
     610             : } // end of namespace basegfx
     611             : 
     612             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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