LCOV - code coverage report
Current view: top level - include/basegfx/tuple - b3dtuple.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit c8344322a7af75b84dd3ca8f78b05543a976dfd5 Lines: 114 124 91.9 %
Date: 2015-06-13 12:38:46 Functions: 28 30 93.3 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
       5             :  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       6             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       7             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
       8             :  *
       9             :  * This file incorporates work covered by the following license notice:
      10             :  *
      11             :  *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
      13             :  *   with this work for additional information regarding copyright
      14             :  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
      16             :  *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : #ifndef INCLUDED_BASEGFX_TUPLE_B3DTUPLE_HXX
      21             : #define INCLUDED_BASEGFX_TUPLE_B3DTUPLE_HXX
      22             : 
      23             : #include <sal/types.h>
      24             : #include <basegfx/numeric/ftools.hxx>
      25             : #include <algorithm>
      26             : #include <basegfx/basegfxdllapi.h>
      27             : 
      28             : namespace basegfx
      29             : {
      30             :     class B3ITuple;
      31             : 
      32             :     /** Base class for all Points/Vectors with three double values
      33             : 
      34             :         This class provides all methods common to Point
      35             :         avd Vector classes which are derived from here.
      36             : 
      37             :         @derive Use this class to implement Points or Vectors
      38             :         which are based on three double values
      39             :     */
      40             :     class BASEGFX_DLLPUBLIC SAL_WARN_UNUSED B3DTuple
      41             :     {
      42             :     protected:
      43             :         double                                      mfX;
      44             :         double                                      mfY;
      45             :         double                                      mfZ;
      46             : 
      47             :     public:
      48             :         /** Create a 3D Tuple
      49             : 
      50             :             The tuple is initialized to (0.0, 0.0, 0.0)
      51             :         */
      52      864299 :         B3DTuple()
      53             :         :   mfX(0.0),
      54             :             mfY(0.0),
      55      864299 :             mfZ(0.0)
      56      864299 :         {}
      57             : 
      58             :         /** Create a 3D Tuple
      59             : 
      60             :             @param fX
      61             :             This parameter is used to initialize the X-coordinate
      62             :             of the 3D Tuple.
      63             : 
      64             :             @param fY
      65             :             This parameter is used to initialize the Y-coordinate
      66             :             of the 3D Tuple.
      67             : 
      68             :             @param fZ
      69             :             This parameter is used to initialize the Z-coordinate
      70             :             of the 3D Tuple.
      71             :         */
      72     2022330 :         B3DTuple(double fX, double fY, double fZ)
      73             :         :   mfX(fX),
      74             :             mfY(fY),
      75     2022330 :             mfZ(fZ)
      76     2022330 :         {}
      77             : 
      78             :         /** Create a copy of a 3D Tuple
      79             : 
      80             :             @param rTup
      81             :             The 3D Tuple which will be copied.
      82             :         */
      83     6374047 :         B3DTuple(const B3DTuple& rTup)
      84             :         :   mfX( rTup.mfX ),
      85             :             mfY( rTup.mfY ),
      86     6374047 :             mfZ( rTup.mfZ )
      87     6374047 :         {}
      88             : 
      89     9253830 :         ~B3DTuple()
      90     9253830 :         {}
      91             : 
      92             :         /// get X-Coordinate of 3D Tuple
      93     4426238 :         double getX() const
      94             :         {
      95     4426238 :             return mfX;
      96             :         }
      97             : 
      98             :         /// get Y-Coordinate of 3D Tuple
      99     3946518 :         double getY() const
     100             :         {
     101     3946518 :             return mfY;
     102             :         }
     103             : 
     104             :         /// get Z-Coordinate of 3D Tuple
     105     3910277 :         double getZ() const
     106             :         {
     107     3910277 :             return mfZ;
     108             :         }
     109             : 
     110             :         /// set X-Coordinate of 3D Tuple
     111       23080 :         void setX(double fX)
     112             :         {
     113       23080 :             mfX = fX;
     114       23080 :         }
     115             : 
     116             :         /// set Y-Coordinate of 3D Tuple
     117       26954 :         void setY(double fY)
     118             :         {
     119       26954 :             mfY = fY;
     120       26954 :         }
     121             : 
     122             :         /// set Z-Coordinate of 3D Tuple
     123       18121 :         void setZ(double fZ)
     124             :         {
     125       18121 :             mfZ = fZ;
     126       18121 :         }
     127             : 
     128             :         /// Array-access to 3D Tuple
     129             :         const double& operator[] (int nPos) const
     130             :         {
     131             :             // Here, normally two if(...)'s should be used. In the assumption that
     132             :             // both double members can be accessed as an array a shortcut is used here.
     133             :             // if(0 == nPos) return mfX; if(1 == nPos) return mfY; return mfZ;
     134             :             return *((&mfX) + nPos);
     135             :         }
     136             : 
     137             :         /// Array-access to 3D Tuple
     138        5643 :         double& operator[] (int nPos)
     139             :         {
     140             :             // Here, normally two if(...)'s should be used. In the assumption that
     141             :             // both double members can be accessed as an array a shortcut is used here.
     142             :             // if(0 == nPos) return mfX; if(1 == nPos) return mfY; return mfZ;
     143        5643 :             return *((&mfX) + nPos);
     144             :         }
     145             : 
     146             :         // comparators with tolerance
     147             : 
     148             : 
     149      504284 :         bool equalZero() const
     150             :         {
     151     1154081 :             return (this == &getEmptyTuple() ||
     152      503884 :                 (::basegfx::fTools::equalZero(mfX)
     153      284967 :                 && ::basegfx::fTools::equalZero(mfY)
     154      656655 :                 && ::basegfx::fTools::equalZero(mfZ)));
     155             :         }
     156             : 
     157       98531 :         bool equal(const B3DTuple& rTup) const
     158             :         {
     159             :             return (
     160      202997 :                 this == &rTup ||
     161      111680 :                 (::basegfx::fTools::equal(mfX, rTup.mfX) &&
     162       19564 :                 ::basegfx::fTools::equal(mfY, rTup.mfY) &&
     163      104946 :                 ::basegfx::fTools::equal(mfZ, rTup.mfZ)));
     164             :         }
     165             : 
     166             :         // operators
     167             : 
     168             : 
     169      114024 :         B3DTuple& operator+=( const B3DTuple& rTup )
     170             :         {
     171      114024 :             mfX += rTup.mfX;
     172      114024 :             mfY += rTup.mfY;
     173      114024 :             mfZ += rTup.mfZ;
     174      114024 :             return *this;
     175             :         }
     176             : 
     177      299789 :         B3DTuple& operator-=( const B3DTuple& rTup )
     178             :         {
     179      299789 :             mfX -= rTup.mfX;
     180      299789 :             mfY -= rTup.mfY;
     181      299789 :             mfZ -= rTup.mfZ;
     182      299789 :             return *this;
     183             :         }
     184             : 
     185             :         B3DTuple& operator/=( const B3DTuple& rTup )
     186             :         {
     187             :             mfX /= rTup.mfX;
     188             :             mfY /= rTup.mfY;
     189             :             mfZ /= rTup.mfZ;
     190             :             return *this;
     191             :         }
     192             : 
     193       34907 :         B3DTuple& operator*=( const B3DTuple& rTup )
     194             :         {
     195       34907 :             mfX *= rTup.mfX;
     196       34907 :             mfY *= rTup.mfY;
     197       34907 :             mfZ *= rTup.mfZ;
     198       34907 :             return *this;
     199             :         }
     200             : 
     201       80112 :         B3DTuple& operator*=(double t)
     202             :         {
     203       80112 :             mfX *= t;
     204       80112 :             mfY *= t;
     205       80112 :             mfZ *= t;
     206       80112 :             return *this;
     207             :         }
     208             : 
     209           0 :         B3DTuple& operator/=(double t)
     210             :         {
     211           0 :             const double fVal(1.0 / t);
     212           0 :             mfX *= fVal;
     213           0 :             mfY *= fVal;
     214           0 :             mfZ *= fVal;
     215           0 :             return *this;
     216             :         }
     217             : 
     218        4450 :         B3DTuple operator-(void) const
     219             :         {
     220        4450 :             return B3DTuple(-mfX, -mfY, -mfZ);
     221             :         }
     222             : 
     223      927831 :         bool operator==( const B3DTuple& rTup ) const
     224             :         {
     225      927831 :             return mfX == rTup.mfX && mfY == rTup.mfY && mfZ == rTup.mfZ;
     226             :         }
     227             : 
     228      250397 :         bool operator!=( const B3DTuple& rTup ) const
     229             :         {
     230      250397 :             return mfX != rTup.mfX || mfY != rTup.mfY || mfZ != rTup.mfZ;
     231             :         }
     232             : 
     233     3862191 :         B3DTuple& operator=( const B3DTuple& rTup )
     234             :         {
     235     3862191 :             mfX = rTup.mfX;
     236     3862191 :             mfY = rTup.mfY;
     237     3862191 :             mfZ = rTup.mfZ;
     238     3862191 :             return *this;
     239             :         }
     240             : 
     241       11660 :         void correctValues(const double fCompareValue = 0.0)
     242             :         {
     243       11660 :             if(0.0 == fCompareValue)
     244             :             {
     245        8745 :                 if(::basegfx::fTools::equalZero(mfX))
     246             :                 {
     247        4919 :                     mfX = 0.0;
     248             :                 }
     249             : 
     250        8745 :                 if(::basegfx::fTools::equalZero(mfY))
     251             :                 {
     252        6057 :                     mfY = 0.0;
     253             :                 }
     254             : 
     255        8745 :                 if(::basegfx::fTools::equalZero(mfZ))
     256             :                 {
     257        6481 :                     mfZ = 0.0;
     258             :                 }
     259             :             }
     260             :             else
     261             :             {
     262        2915 :                 if(::basegfx::fTools::equal(mfX, fCompareValue))
     263             :                 {
     264        1841 :                     mfX = fCompareValue;
     265             :                 }
     266             : 
     267        2915 :                 if(::basegfx::fTools::equal(mfY, fCompareValue))
     268             :                 {
     269        1841 :                     mfY = fCompareValue;
     270             :                 }
     271             : 
     272        2915 :                 if(::basegfx::fTools::equal(mfZ, fCompareValue))
     273             :                 {
     274        1841 :                     mfZ = fCompareValue;
     275             :                 }
     276             :             }
     277       11660 :         }
     278             : 
     279             :         static const B3DTuple& getEmptyTuple();
     280             :     };
     281             : 
     282             :     // external operators
     283             : 
     284             : 
     285             :     inline B3DTuple minimum(const B3DTuple& rTupA, const B3DTuple& rTupB)
     286             :     {
     287             :         return B3DTuple(
     288             :             std::min(rTupB.getX(), rTupA.getX()),
     289             :             std::min(rTupB.getY(), rTupA.getY()),
     290             :             std::min(rTupB.getZ(), rTupA.getZ()));
     291             :     }
     292             : 
     293             :     inline B3DTuple maximum(const B3DTuple& rTupA, const B3DTuple& rTupB)
     294             :     {
     295             :         return B3DTuple(
     296             :             std::max(rTupB.getX(), rTupA.getX()),
     297             :             std::max(rTupB.getY(), rTupA.getY()),
     298             :             std::max(rTupB.getZ(), rTupA.getZ()));
     299             :     }
     300             : 
     301             :     inline B3DTuple absolute(const B3DTuple& rTup)
     302             :     {
     303             :         B3DTuple aAbs(
     304             :             fabs(rTup.getX()),
     305             :             fabs(rTup.getY()),
     306             :             fabs(rTup.getZ()));
     307             :         return aAbs;
     308             :     }
     309             : 
     310      630536 :     inline B3DTuple interpolate(const B3DTuple& rOld1, const B3DTuple& rOld2, double t)
     311             :     {
     312      630536 :         if(rOld1 == rOld2)
     313             :         {
     314        4401 :             return rOld1;
     315             :         }
     316      626135 :         else if(0.0 >= t)
     317             :         {
     318       14027 :             return rOld1;
     319             :         }
     320      612108 :         else if(1.0 <= t)
     321             :         {
     322        2511 :             return rOld2;
     323             :         }
     324             :         else
     325             :         {
     326             :             return B3DTuple(
     327      609597 :                 ((rOld2.getX() - rOld1.getX()) * t) + rOld1.getX(),
     328      609597 :                 ((rOld2.getY() - rOld1.getY()) * t) + rOld1.getY(),
     329     1828791 :                 ((rOld2.getZ() - rOld1.getZ()) * t) + rOld1.getZ());
     330             :         }
     331             :     }
     332             : 
     333         124 :     inline B3DTuple average(const B3DTuple& rOld1, const B3DTuple& rOld2)
     334             :     {
     335             :         return B3DTuple(
     336         195 :             rOld1.getX() == rOld2.getX() ? rOld1.getX() : (rOld1.getX() + rOld2.getX()) * 0.5,
     337         197 :             rOld1.getY() == rOld2.getY() ? rOld1.getY() : (rOld1.getY() + rOld2.getY()) * 0.5,
     338         516 :             rOld1.getZ() == rOld2.getZ() ? rOld1.getZ() : (rOld1.getZ() + rOld2.getZ()) * 0.5);
     339             :     }
     340             : 
     341             :     inline B3DTuple average(const B3DTuple& rOld1, const B3DTuple& rOld2, const B3DTuple& rOld3)
     342             :     {
     343             :         return B3DTuple(
     344             :             (rOld1.getX() == rOld2.getX() && rOld2.getX() == rOld3.getX()) ? rOld1.getX() : (rOld1.getX() + rOld2.getX() + rOld3.getX()) * (1.0 / 3.0),
     345             :             (rOld1.getY() == rOld2.getY() && rOld2.getY() == rOld3.getY()) ? rOld1.getY() : (rOld1.getY() + rOld2.getY() + rOld3.getY()) * (1.0 / 3.0),
     346             :             (rOld1.getZ() == rOld2.getZ() && rOld2.getZ() == rOld3.getZ()) ? rOld1.getZ() : (rOld1.getZ() + rOld2.getZ() + rOld3.getZ()) * (1.0 / 3.0));
     347             :     }
     348             : 
     349       79105 :     inline B3DTuple operator+(const B3DTuple& rTupA, const B3DTuple& rTupB)
     350             :     {
     351       79105 :         B3DTuple aSum(rTupA);
     352       79105 :         aSum += rTupB;
     353       79105 :         return aSum;
     354             :     }
     355             : 
     356      299777 :     inline B3DTuple operator-(const B3DTuple& rTupA, const B3DTuple& rTupB)
     357             :     {
     358      299777 :         B3DTuple aSub(rTupA);
     359      299777 :         aSub -= rTupB;
     360      299777 :         return aSub;
     361             :     }
     362             : 
     363             :     inline B3DTuple operator/(const B3DTuple& rTupA, const B3DTuple& rTupB)
     364             :     {
     365             :         B3DTuple aDiv(rTupA);
     366             :         aDiv /= rTupB;
     367             :         return aDiv;
     368             :     }
     369             : 
     370       34907 :     inline B3DTuple operator*(const B3DTuple& rTupA, const B3DTuple& rTupB)
     371             :     {
     372       34907 :         B3DTuple aMul(rTupA);
     373       34907 :         aMul *= rTupB;
     374       34907 :         return aMul;
     375             :     }
     376             : 
     377       80112 :     inline B3DTuple operator*(const B3DTuple& rTup, double t)
     378             :     {
     379       80112 :         B3DTuple aNew(rTup);
     380       80112 :         aNew *= t;
     381       80112 :         return aNew;
     382             :     }
     383             : 
     384             :     inline B3DTuple operator*(double t, const B3DTuple& rTup)
     385             :     {
     386             :         B3DTuple aNew(rTup);
     387             :         aNew *= t;
     388             :         return aNew;
     389             :     }
     390             : 
     391           0 :     inline B3DTuple operator/(const B3DTuple& rTup, double t)
     392             :     {
     393           0 :         B3DTuple aNew(rTup);
     394           0 :         aNew /= t;
     395           0 :         return aNew;
     396             :     }
     397             : 
     398             :     inline B3DTuple operator/(double t, const B3DTuple& rTup)
     399             :     {
     400             :         B3DTuple aNew(rTup);
     401             :         aNew /= t;
     402             :         return aNew;
     403             :     }
     404             : 
     405             :     /** Round double to nearest integer for 3D tuple
     406             : 
     407             :         @return the nearest integer for this tuple
     408             :     */
     409             :     BASEGFX_DLLPUBLIC B3ITuple fround(const B3DTuple& rTup);
     410             : } // end of namespace basegfx
     411             : 
     412             : #endif // INCLUDED_BASEGFX_TUPLE_B3DTUPLE_HXX
     413             : 
     414             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Generated by: LCOV version 1.11