LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/source/engine3d - dragmt3d.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit c8344322a7af75b84dd3ca8f78b05543a976dfd5 Lines: 1 333 0.3 %
Date: 2015-06-13 12:38:46 Functions: 2 30 6.7 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
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      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      18             :  */
      19             : 
      20             : 
      21             : #include <dragmt3d.hxx>
      22             : #include <o3tl/numeric.hxx>
      23             : #include <svx/svdpagv.hxx>
      24             : #include <svx/dialmgr.hxx>
      25             : #include <svx/svddrgmt.hxx>
      26             : #include <svx/svdtrans.hxx>
      27             : #include <svx/obj3d.hxx>
      28             : #include <svx/polysc3d.hxx>
      29             : #include <svx/e3dundo.hxx>
      30             : #include <svx/dialogs.hrc>
      31             : #include <svx/sdr/overlay/overlaypolypolygon.hxx>
      32             : #include <svx/sdr/overlay/overlaymanager.hxx>
      33             : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygontools.hxx>
      34             : #include <svx/sdr/contact/viewcontactofe3dscene.hxx>
      35             : #include <drawinglayer/geometry/viewinformation3d.hxx>
      36             : #include <svx/e3dsceneupdater.hxx>
      37             : 
      38           0 : TYPEINIT1(E3dDragMethod, SdrDragMethod);
      39             : 
      40           0 : E3dDragMethod::E3dDragMethod (
      41             :     SdrDragView &_rView,
      42             :     const SdrMarkList& rMark,
      43             :     E3dDragConstraint eConstr,
      44             :     bool bFull)
      45             : :   SdrDragMethod(_rView),
      46             :     meConstraint(eConstr),
      47             :     mbMoveFull(bFull),
      48           0 :     mbMovedAtAll(false)
      49             : {
      50             :     // Create a unit for all the 3D objects present in the selection
      51           0 :     const size_t nCnt(rMark.GetMarkCount());
      52             : 
      53           0 :     if(mbMoveFull)
      54             :     {
      55             :         // for non-visible 3D objects fallback to wireframe interaction
      56           0 :         for(size_t nObjs = 0; nObjs < nCnt; ++nObjs)
      57             :         {
      58           0 :             E3dObject* pE3dObj = dynamic_cast< E3dObject* >(rMark.GetMark(nObjs)->GetMarkedSdrObj());
      59             : 
      60           0 :             if(pE3dObj)
      61             :             {
      62           0 :                 if(!pE3dObj->HasFillStyle() && !pE3dObj->HasLineStyle())
      63             :                 {
      64           0 :                     mbMoveFull = false;
      65           0 :                     break;
      66             :                 }
      67             :             }
      68             :         }
      69             :     }
      70             : 
      71           0 :     for(size_t nObjs = 0; nObjs < nCnt; ++nObjs)
      72             :     {
      73           0 :         E3dObject* pE3dObj = dynamic_cast< E3dObject* >(rMark.GetMark(nObjs)->GetMarkedSdrObj());
      74             : 
      75           0 :         if(pE3dObj)
      76             :         {
      77             :             // fill new interaction unit
      78           0 :             E3dDragMethodUnit aNewUnit;
      79           0 :             aNewUnit.mp3DObj = pE3dObj;
      80             : 
      81             :             // get transformations
      82           0 :             aNewUnit.maInitTransform = aNewUnit.maTransform = pE3dObj->GetTransform();
      83             : 
      84           0 :             if(pE3dObj->GetParentObj())
      85             :             {
      86             :                 // get transform between object and world, normally scene transform
      87           0 :                 aNewUnit.maInvDisplayTransform = aNewUnit.maDisplayTransform = pE3dObj->GetParentObj()->GetFullTransform();
      88           0 :                 aNewUnit.maInvDisplayTransform.invert();
      89             :             }
      90             : 
      91           0 :             if(!mbMoveFull)
      92             :             {
      93             :                 // create wireframe visualisation for parent coordinate system
      94           0 :                 aNewUnit.maWireframePoly.clear();
      95           0 :                 aNewUnit.maWireframePoly = pE3dObj->CreateWireframe();
      96           0 :                 aNewUnit.maWireframePoly.transform(aNewUnit.maTransform);
      97             :             }
      98             : 
      99             :             // Determine FullBound
     100           0 :             maFullBound.Union(pE3dObj->GetSnapRect());
     101             : 
     102             :             // Insert Unit
     103           0 :             maGrp.push_back(aNewUnit);
     104             :         }
     105             :     }
     106           0 : }
     107             : 
     108           0 : void E3dDragMethod::TakeSdrDragComment(OUString& /*rStr*/) const
     109             : {
     110           0 : }
     111             : 
     112             : // Create the wireframe model for all actions
     113             : 
     114           0 : bool E3dDragMethod::BeginSdrDrag()
     115             : {
     116           0 :     if(E3DDRAG_CONSTR_Z == meConstraint)
     117             :     {
     118           0 :         const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     119           0 :         DragStat().Ref1() = maFullBound.Center();
     120             : 
     121           0 :         for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     122             :         {
     123           0 :             E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     124           0 :             rCandidate.mnStartAngle = GetAngle(DragStat().GetStart() - DragStat().GetRef1());
     125           0 :             rCandidate.mnLastAngle = 0;
     126             :         }
     127             :     }
     128             :     else
     129             :     {
     130           0 :         maLastPos = DragStat().GetStart();
     131             :     }
     132             : 
     133           0 :     if(!mbMoveFull)
     134             :     {
     135           0 :         Show();
     136             :     }
     137             : 
     138           0 :     return true;
     139             : }
     140             : 
     141           0 : bool E3dDragMethod::EndSdrDrag(bool /*bCopy*/)
     142             : {
     143           0 :     const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     144             : 
     145           0 :     if(!mbMoveFull)
     146             :     {
     147             :         // Hide wireframe
     148           0 :         Hide();
     149             :     }
     150             : 
     151             :     // Apply all transformations and create undo's
     152           0 :     if(mbMovedAtAll)
     153             :     {
     154           0 :         const bool bUndo = getSdrDragView().IsUndoEnabled();
     155           0 :         if( bUndo )
     156           0 :             getSdrDragView().BegUndo(SVX_RESSTR(RID_SVX_3D_UNDO_ROTATE));
     157           0 :         sal_uInt32 nOb(0);
     158             : 
     159           0 :         for(nOb=0;nOb<nCnt;nOb++)
     160             :         {
     161           0 :             E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     162           0 :             E3DModifySceneSnapRectUpdater aUpdater(rCandidate.mp3DObj);
     163           0 :             rCandidate.mp3DObj->SetTransform(rCandidate.maTransform);
     164           0 :             if( bUndo )
     165             :             {
     166           0 :                 getSdrDragView().AddUndo(new E3dRotateUndoAction(rCandidate.mp3DObj->GetModel(),
     167             :                     rCandidate.mp3DObj, rCandidate.maInitTransform,
     168           0 :                     rCandidate.maTransform));
     169             :             }
     170           0 :         }
     171           0 :         if( bUndo )
     172           0 :             getSdrDragView().EndUndo();
     173             :     }
     174             : 
     175           0 :     return true;
     176             : }
     177             : 
     178           0 : void E3dDragMethod::CancelSdrDrag()
     179             : {
     180           0 :     if(mbMoveFull)
     181             :     {
     182           0 :         if(mbMovedAtAll)
     183             :         {
     184           0 :             const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     185             : 
     186           0 :             for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     187             :             {
     188             :                 // Restore transformation
     189           0 :                 E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     190           0 :                 E3DModifySceneSnapRectUpdater aUpdater(rCandidate.mp3DObj);
     191           0 :                 rCandidate.mp3DObj->SetTransform(rCandidate.maInitTransform);
     192           0 :             }
     193             :         }
     194             :     }
     195             :     else
     196             :     {
     197             :         // Hide WireFrame
     198           0 :         Hide();
     199             :     }
     200           0 : }
     201             : 
     202             : // Common MoveSdrDrag()
     203             : 
     204           0 : void E3dDragMethod::MoveSdrDrag(const Point& /*rPnt*/)
     205             : {
     206           0 :     mbMovedAtAll = true;
     207           0 : }
     208             : 
     209             : // Draw the wire frame model
     210             : 
     211             : // for migration from XOR to overlay
     212           0 : void E3dDragMethod::CreateOverlayGeometry(sdr::overlay::OverlayManager& rOverlayManager)
     213             : {
     214           0 :     const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     215           0 :     basegfx::B2DPolyPolygon aResult;
     216             : 
     217           0 :     for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     218             :     {
     219           0 :         E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     220           0 :         SdrPageView* pPV = getSdrDragView().GetSdrPageView();
     221             : 
     222           0 :         if(pPV && pPV->HasMarkedObjPageView())
     223             :         {
     224           0 :             const basegfx::B3DPolyPolygon aCandidate(rCandidate.maWireframePoly);
     225           0 :             const sal_uInt32 nPlyCnt(aCandidate.count());
     226             : 
     227           0 :             if(nPlyCnt)
     228             :             {
     229           0 :                 const sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& rVCScene = static_cast< sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& >(rCandidate.mp3DObj->GetScene()->GetViewContact());
     230           0 :                 const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D aViewInfo3D(rVCScene.getViewInformation3D());
     231           0 :                 const basegfx::B3DHomMatrix aWorldToView(aViewInfo3D.getDeviceToView() * aViewInfo3D.getProjection() * aViewInfo3D.getOrientation());
     232           0 :                 const basegfx::B3DHomMatrix aTransform(aWorldToView * rCandidate.maDisplayTransform);
     233             : 
     234             :                 // transform to relative scene coordinates
     235           0 :                 basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon(basegfx::tools::createB2DPolyPolygonFromB3DPolyPolygon(aCandidate, aTransform));
     236             : 
     237             :                 // transform to 2D view coordinates
     238           0 :                 aPolyPolygon.transform(rVCScene.getObjectTransformation());
     239             : 
     240           0 :                 aResult.append(aPolyPolygon);
     241           0 :             }
     242             :         }
     243             :     }
     244             : 
     245           0 :     if(aResult.count())
     246             :     {
     247             :         sdr::overlay::OverlayPolyPolygonStripedAndFilled* pNew = new sdr::overlay::OverlayPolyPolygonStripedAndFilled(
     248           0 :             aResult);
     249           0 :         rOverlayManager.add(*pNew);
     250           0 :         addToOverlayObjectList(*pNew);
     251           0 :     }
     252           0 : }
     253             : 
     254           0 : TYPEINIT1(E3dDragRotate, E3dDragMethod);
     255             : 
     256           0 : E3dDragRotate::E3dDragRotate(SdrDragView &_rView,
     257             :     const SdrMarkList& rMark,
     258             :     E3dDragConstraint eConstr,
     259             :     bool bFull)
     260           0 : :   E3dDragMethod(_rView, rMark, eConstr, bFull)
     261             : {
     262             :     // Get center of all selected objects in eye coordinates
     263           0 :     const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     264             : 
     265           0 :     if(nCnt)
     266             :     {
     267           0 :         const E3dScene *pScene = maGrp[0].mp3DObj->GetScene();
     268             : 
     269           0 :         if(pScene)
     270             :         {
     271           0 :             const sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& rVCScene = static_cast< sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& >(pScene->GetViewContact());
     272           0 :             const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D aViewInfo3D(rVCScene.getViewInformation3D());
     273             : 
     274           0 :             for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     275             :             {
     276           0 :                 E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     277           0 :                 basegfx::B3DPoint aObjCenter = rCandidate.mp3DObj->GetBoundVolume().getCenter();
     278           0 :                 const basegfx::B3DHomMatrix aTransform(aViewInfo3D.getOrientation() * rCandidate.maDisplayTransform * rCandidate.maInitTransform);
     279             : 
     280           0 :                 aObjCenter = aTransform * aObjCenter;
     281           0 :                 maGlobalCenter += aObjCenter;
     282           0 :             }
     283             : 
     284             :             // Divide by the number
     285           0 :             if(nCnt > 1)
     286             :             {
     287           0 :                 maGlobalCenter /= (double)nCnt;
     288             :             }
     289             : 
     290             :             // get rotate center and transform to 3D eye coordinates
     291           0 :             basegfx::B2DPoint aRotCenter2D(Ref1().X(), Ref1().Y());
     292             : 
     293             :             // from world to relative scene using inverse getObjectTransformation()
     294           0 :             basegfx::B2DHomMatrix aInverseObjectTransform(rVCScene.getObjectTransformation());
     295           0 :             aInverseObjectTransform.invert();
     296           0 :             aRotCenter2D = aInverseObjectTransform * aRotCenter2D;
     297             : 
     298             :             // from 3D view to 3D eye
     299           0 :             basegfx::B3DPoint aRotCenter3D(aRotCenter2D.getX(), aRotCenter2D.getY(), 0.0);
     300           0 :             basegfx::B3DHomMatrix aInverseViewToEye(aViewInfo3D.getDeviceToView() * aViewInfo3D.getProjection());
     301           0 :             aInverseViewToEye.invert();
     302           0 :             aRotCenter3D = aInverseViewToEye * aRotCenter3D;
     303             : 
     304             :         // Use X,Y of the RotCenter and depth of the common object centre
     305             :         // as rotation point in the space
     306           0 :             maGlobalCenter.setX(aRotCenter3D.getX());
     307           0 :             maGlobalCenter.setY(aRotCenter3D.getY());
     308             :         }
     309             :     }
     310           0 : }
     311             : 
     312             : 
     313             : //The object is moved, determine the angle
     314             : 
     315           0 : void E3dDragRotate::MoveSdrDrag(const Point& rPnt)
     316             : {
     317             :     // call parent
     318           0 :     E3dDragMethod::MoveSdrDrag(rPnt);
     319             : 
     320           0 :     if(DragStat().CheckMinMoved(rPnt))
     321             :     {
     322             :         // Get modifier
     323           0 :         sal_uInt16 nModifier = 0;
     324           0 :         if(getSdrDragView().ISA(E3dView))
     325             :         {
     326           0 :             const MouseEvent& rLastMouse = static_cast<E3dView&>(getSdrDragView()).GetMouseEvent();
     327           0 :             nModifier = rLastMouse.GetModifier();
     328             :         }
     329             : 
     330             :         // Rotate all objects
     331           0 :         const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     332             : 
     333           0 :         for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     334             :         {
     335             :             // Determine rotation angle
     336             :             double fWAngle, fHAngle;
     337           0 :             E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     338             : 
     339           0 :             if(E3DDRAG_CONSTR_Z == meConstraint)
     340             :             {
     341           0 :                 fWAngle = NormAngle360(GetAngle(rPnt - DragStat().GetRef1()) -
     342           0 :                     rCandidate.mnStartAngle) - rCandidate.mnLastAngle;
     343           0 :                 rCandidate.mnLastAngle = (long)fWAngle + rCandidate.mnLastAngle;
     344           0 :                 fWAngle /= 100.0;
     345           0 :                 fHAngle = 0.0;
     346             :             }
     347             :             else
     348             :             {
     349           0 :                 if ((maFullBound.GetWidth() == 0) || (maFullBound.GetHeight() == 0))
     350           0 :                     throw o3tl::divide_by_zero();
     351           0 :                 fWAngle = 90.0 * (double)(rPnt.X() - maLastPos.X())
     352           0 :                     / (double)maFullBound.GetWidth();
     353           0 :                 fHAngle = 90.0 * (double)(rPnt.Y() - maLastPos.Y())
     354           0 :                     / (double)maFullBound.GetHeight();
     355             :             }
     356           0 :             long nSnap = 0;
     357             : 
     358           0 :             if(!getSdrDragView().IsRotateAllowed(false))
     359           0 :                 nSnap = 90;
     360             : 
     361           0 :             if(nSnap != 0)
     362             :             {
     363           0 :                 fWAngle = (double)(((long) fWAngle + nSnap/2) / nSnap * nSnap);
     364           0 :                 fHAngle = (double)(((long) fHAngle + nSnap/2) / nSnap * nSnap);
     365             :             }
     366             : 
     367             :             // to radians
     368           0 :             fWAngle *= F_PI180;
     369           0 :             fHAngle *= F_PI180;
     370             : 
     371             :             // Determine transformation
     372           0 :             basegfx::B3DHomMatrix aRotMat;
     373           0 :             if(E3DDRAG_CONSTR_Y & meConstraint)
     374             :             {
     375           0 :                 if(nModifier & KEY_MOD2)
     376           0 :                     aRotMat.rotate(0.0, 0.0, fWAngle);
     377             :                 else
     378           0 :                     aRotMat.rotate(0.0, fWAngle, 0.0);
     379             :             }
     380           0 :             else if(E3DDRAG_CONSTR_Z & meConstraint)
     381             :             {
     382           0 :                 if(nModifier & KEY_MOD2)
     383           0 :                     aRotMat.rotate(0.0, fWAngle, 0.0);
     384             :                 else
     385           0 :                     aRotMat.rotate(0.0, 0.0, fWAngle);
     386             :             }
     387           0 :             if(E3DDRAG_CONSTR_X & meConstraint)
     388             :             {
     389           0 :                 aRotMat.rotate(fHAngle, 0.0, 0.0);
     390             :             }
     391             : 
     392             :             // Transformation in eye coordinates, there rotate then and back
     393           0 :             const sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& rVCScene = static_cast< sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& >(rCandidate.mp3DObj->GetScene()->GetViewContact());
     394           0 :             const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D aViewInfo3D(rVCScene.getViewInformation3D());
     395           0 :             basegfx::B3DHomMatrix aInverseOrientation(aViewInfo3D.getOrientation());
     396           0 :             aInverseOrientation.invert();
     397             : 
     398           0 :             basegfx::B3DHomMatrix aTransMat(rCandidate.maDisplayTransform);
     399           0 :             aTransMat *= aViewInfo3D.getOrientation();
     400           0 :             aTransMat.translate(-maGlobalCenter.getX(), -maGlobalCenter.getY(), -maGlobalCenter.getZ());
     401           0 :             aTransMat *= aRotMat;
     402           0 :             aTransMat.translate(maGlobalCenter.getX(), maGlobalCenter.getY(), maGlobalCenter.getZ());
     403           0 :             aTransMat *= aInverseOrientation;
     404           0 :             aTransMat *= rCandidate.maInvDisplayTransform;
     405             : 
     406             :             // ...and apply
     407           0 :             rCandidate.maTransform *= aTransMat;
     408             : 
     409           0 :             if(mbMoveFull)
     410             :             {
     411           0 :                 E3DModifySceneSnapRectUpdater aUpdater(rCandidate.mp3DObj);
     412           0 :                 rCandidate.mp3DObj->SetTransform(rCandidate.maTransform);
     413             :             }
     414             :             else
     415             :             {
     416           0 :                 Hide();
     417           0 :                 rCandidate.maWireframePoly.transform(aTransMat);
     418           0 :                 Show();
     419             :             }
     420           0 :         }
     421           0 :         maLastPos = rPnt;
     422           0 :         DragStat().NextMove(rPnt);
     423             :     }
     424           0 : }
     425             : 
     426           0 : Pointer E3dDragRotate::GetSdrDragPointer() const
     427             : {
     428           0 :     return Pointer(PointerStyle::Rotate);
     429             : }
     430             : 
     431             : // E3dDragMove. This drag method is only required for translations inside
     432             : // 3D scenes. If a 3D-scene itself moved, then this drag method will drag
     433             : // not be used.
     434             : 
     435           0 : TYPEINIT1(E3dDragMove, E3dDragMethod);
     436             : 
     437           0 : E3dDragMove::E3dDragMove(SdrDragView &_rView,
     438             :     const SdrMarkList& rMark,
     439             :     SdrHdlKind eDrgHdl,
     440             :     E3dDragConstraint eConstr,
     441             :     bool bFull)
     442             : :   E3dDragMethod(_rView, rMark, eConstr, bFull),
     443           0 :     meWhatDragHdl(eDrgHdl)
     444             : {
     445           0 :     switch(meWhatDragHdl)
     446             :     {
     447             :         case HDL_LEFT:
     448           0 :             maScaleFixPos = maFullBound.RightCenter();
     449           0 :             break;
     450             :         case HDL_RIGHT:
     451           0 :             maScaleFixPos = maFullBound.LeftCenter();
     452           0 :             break;
     453             :         case HDL_UPPER:
     454           0 :             maScaleFixPos = maFullBound.BottomCenter();
     455           0 :             break;
     456             :         case HDL_LOWER:
     457           0 :             maScaleFixPos = maFullBound.TopCenter();
     458           0 :             break;
     459             :         case HDL_UPLFT:
     460           0 :             maScaleFixPos = maFullBound.BottomRight();
     461           0 :             break;
     462             :         case HDL_UPRGT:
     463           0 :             maScaleFixPos = maFullBound.BottomLeft();
     464           0 :             break;
     465             :         case HDL_LWLFT:
     466           0 :             maScaleFixPos = maFullBound.TopRight();
     467           0 :             break;
     468             :         case HDL_LWRGT:
     469           0 :             maScaleFixPos = maFullBound.TopLeft();
     470           0 :             break;
     471             :         default:
     472             :             // Moving the object, HDL_MOVE
     473           0 :             break;
     474             :     }
     475             : 
     476             :     // Override when IsResizeAtCenter()
     477           0 :     if(getSdrDragView().IsResizeAtCenter())
     478             :     {
     479           0 :         meWhatDragHdl = HDL_USER;
     480           0 :         maScaleFixPos = maFullBound.Center();
     481             :     }
     482           0 : }
     483             : 
     484             : // The object is moved, determine the translations
     485             : 
     486           0 : void E3dDragMove::MoveSdrDrag(const Point& rPnt)
     487             : {
     488             :     // call parent
     489           0 :     E3dDragMethod::MoveSdrDrag(rPnt);
     490             : 
     491           0 :     if(DragStat().CheckMinMoved(rPnt))
     492             :     {
     493           0 :         if(HDL_MOVE == meWhatDragHdl)
     494             :         {
     495             :             // Translation
     496             :             // Determine the motion vector
     497           0 :             const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     498             : 
     499             :             // Get modifier
     500           0 :             sal_uInt16 nModifier(0);
     501             : 
     502           0 :             if(getSdrDragView().ISA(E3dView))
     503             :             {
     504           0 :                 const MouseEvent& rLastMouse = static_cast<E3dView&>(getSdrDragView()).GetMouseEvent();
     505           0 :                 nModifier = rLastMouse.GetModifier();
     506             :             }
     507             : 
     508           0 :             for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     509             :             {
     510           0 :                 E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     511           0 :                 const sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& rVCScene = static_cast< sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& >(rCandidate.mp3DObj->GetScene()->GetViewContact());
     512           0 :                 const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D aViewInfo3D(rVCScene.getViewInformation3D());
     513             : 
     514             :                 // move coor from 2d world to 3d Eye
     515           0 :                 basegfx::B2DPoint aGlobalMoveHead2D((double)(rPnt.X() - maLastPos.X()), (double)(rPnt.Y() - maLastPos.Y()));
     516           0 :                 basegfx::B2DPoint aGlobalMoveTail2D(0.0, 0.0);
     517           0 :                 basegfx::B2DHomMatrix aInverseSceneTransform(rVCScene.getObjectTransformation());
     518             : 
     519           0 :                 aInverseSceneTransform.invert();
     520           0 :                 aGlobalMoveHead2D = aInverseSceneTransform * aGlobalMoveHead2D;
     521           0 :                 aGlobalMoveTail2D = aInverseSceneTransform * aGlobalMoveTail2D;
     522             : 
     523           0 :                 basegfx::B3DPoint aMoveHead3D(aGlobalMoveHead2D.getX(), aGlobalMoveHead2D.getY(), 0.5);
     524           0 :                 basegfx::B3DPoint aMoveTail3D(aGlobalMoveTail2D.getX(), aGlobalMoveTail2D.getY(), 0.5);
     525           0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aInverseViewToEye(aViewInfo3D.getDeviceToView() * aViewInfo3D.getProjection());
     526           0 :                 aInverseViewToEye.invert();
     527             : 
     528           0 :                 aMoveHead3D = aInverseViewToEye * aMoveHead3D;
     529           0 :                 aMoveTail3D = aInverseViewToEye * aMoveTail3D;
     530             : 
     531             :                 // eventually switch movement from XY to XZ plane
     532           0 :                 if(nModifier & KEY_MOD2)
     533             :                 {
     534           0 :                     double fZwi = aMoveHead3D.getY();
     535           0 :                     aMoveHead3D.setY(aMoveHead3D.getZ());
     536           0 :                     aMoveHead3D.setZ(fZwi);
     537             : 
     538           0 :                     fZwi = aMoveTail3D.getY();
     539           0 :                     aMoveTail3D.setY(aMoveTail3D.getZ());
     540           0 :                     aMoveTail3D.setZ(fZwi);
     541             :                 }
     542             : 
     543             :                 // Motion vector from eye coordinates to parent coordinates
     544           0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aInverseOrientation(aViewInfo3D.getOrientation());
     545           0 :                 aInverseOrientation.invert();
     546           0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aCompleteTrans(rCandidate.maInvDisplayTransform * aInverseOrientation);
     547             : 
     548           0 :                 aMoveHead3D = aCompleteTrans * aMoveHead3D;
     549           0 :                 aMoveTail3D = aCompleteTrans* aMoveTail3D;
     550             : 
     551             :                 // build transformation
     552           0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aTransMat;
     553           0 :                 basegfx::B3DPoint aTranslate(aMoveHead3D - aMoveTail3D);
     554           0 :                 aTransMat.translate(aTranslate.getX(), aTranslate.getY(), aTranslate.getZ());
     555             : 
     556             :                 // ...and apply
     557           0 :                 rCandidate.maTransform *= aTransMat;
     558             : 
     559           0 :                 if(mbMoveFull)
     560             :                 {
     561           0 :                     E3DModifySceneSnapRectUpdater aUpdater(rCandidate.mp3DObj);
     562           0 :                     rCandidate.mp3DObj->SetTransform(rCandidate.maTransform);
     563             :                 }
     564             :                 else
     565             :                 {
     566           0 :                     Hide();
     567           0 :                     rCandidate.maWireframePoly.transform(aTransMat);
     568           0 :                     Show();
     569             :                 }
     570           0 :             }
     571             :         }
     572             :         else
     573             :         {
     574             :             // Scaling
     575             :             // Determine scaling vector
     576           0 :             Point aStartPos = DragStat().GetStart();
     577           0 :             const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     578             : 
     579           0 :             for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     580             :             {
     581           0 :                 E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     582           0 :                 const basegfx::B3DPoint aObjectCenter(rCandidate.mp3DObj->GetBoundVolume().getCenter());
     583             : 
     584             :                 // transform from 2D world view to 3D eye
     585           0 :                 const sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& rVCScene = static_cast< sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& >(rCandidate.mp3DObj->GetScene()->GetViewContact());
     586           0 :                 const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D aViewInfo3D(rVCScene.getViewInformation3D());
     587             : 
     588           0 :                 basegfx::B2DPoint aGlobalScaleStart2D((double)(aStartPos.X()), (double)(aStartPos.Y()));
     589           0 :                 basegfx::B2DPoint aGlobalScaleNext2D((double)(rPnt.X()), (double)(rPnt.Y()));
     590           0 :                 basegfx::B2DPoint aGlobalScaleFixPos2D((double)(maScaleFixPos.X()), (double)(maScaleFixPos.Y()));
     591           0 :                 basegfx::B2DHomMatrix aInverseSceneTransform(rVCScene.getObjectTransformation());
     592             : 
     593           0 :                 aInverseSceneTransform.invert();
     594           0 :                 aGlobalScaleStart2D = aInverseSceneTransform * aGlobalScaleStart2D;
     595           0 :                 aGlobalScaleNext2D = aInverseSceneTransform * aGlobalScaleNext2D;
     596           0 :                 aGlobalScaleFixPos2D = aInverseSceneTransform * aGlobalScaleFixPos2D;
     597             : 
     598           0 :                 basegfx::B3DPoint aGlobalScaleStart3D(aGlobalScaleStart2D.getX(), aGlobalScaleStart2D.getY(), aObjectCenter.getZ());
     599           0 :                 basegfx::B3DPoint aGlobalScaleNext3D(aGlobalScaleNext2D.getX(), aGlobalScaleNext2D.getY(), aObjectCenter.getZ());
     600           0 :                 basegfx::B3DPoint aGlobalScaleFixPos3D(aGlobalScaleFixPos2D.getX(), aGlobalScaleFixPos2D.getY(), aObjectCenter.getZ());
     601           0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aInverseViewToEye(aViewInfo3D.getDeviceToView() * aViewInfo3D.getProjection());
     602             : 
     603           0 :                 aInverseViewToEye.invert();
     604           0 :                 basegfx::B3DPoint aScStart(aInverseViewToEye * aGlobalScaleStart3D);
     605           0 :                 basegfx::B3DPoint aScNext(aInverseViewToEye * aGlobalScaleNext3D);
     606           0 :                 basegfx::B3DPoint aScFixPos(aInverseViewToEye * aGlobalScaleFixPos3D);
     607             : 
     608             :                 // constraints?
     609           0 :                 switch(meWhatDragHdl)
     610             :                 {
     611             :                     case HDL_LEFT:
     612             :                     case HDL_RIGHT:
     613             :                         // to constrain on X -> Y equal
     614           0 :                         aScNext.setY(aScFixPos.getY());
     615           0 :                         break;
     616             :                     case HDL_UPPER:
     617             :                     case HDL_LOWER:
     618             :                         // constrain to auf Y -> X equal
     619           0 :                         aScNext.setX(aScFixPos.getX());
     620           0 :                         break;
     621             :                     default:
     622           0 :                         break;
     623             :                 }
     624             : 
     625             :                 // get scale vector in eye coordinates
     626           0 :                 basegfx::B3DPoint aScaleVec(aScStart - aScFixPos);
     627           0 :                 aScaleVec.setZ(1.0);
     628             : 
     629           0 :                 if(aScaleVec.getX() != 0.0)
     630             :                 {
     631           0 :                     aScaleVec.setX((aScNext.getX() - aScFixPos.getX()) / aScaleVec.getX());
     632             :                 }
     633             :                 else
     634             :                 {
     635           0 :                     aScaleVec.setX(1.0);
     636             :                 }
     637             : 
     638           0 :                 if(aScaleVec.getY() != 0.0)
     639             :                 {
     640           0 :                     aScaleVec.setY((aScNext.getY() - aScFixPos.getY()) / aScaleVec.getY());
     641             :                 }
     642             :                 else
     643             :                 {
     644           0 :                     aScaleVec.setY(1.0);
     645             :                 }
     646             : 
     647             :                 // SHIFT-key used?
     648           0 :                 if(getSdrDragView().IsOrtho())
     649             :                 {
     650           0 :                     if(fabs(aScaleVec.getX()) > fabs(aScaleVec.getY()))
     651             :                     {
     652             :                         // X is biggest
     653           0 :                         aScaleVec.setY(aScaleVec.getX());
     654             :                     }
     655             :                     else
     656             :                     {
     657             :                         // Y is biggest
     658           0 :                         aScaleVec.setX(aScaleVec.getY());
     659             :                     }
     660             :                 }
     661             : 
     662             :                 // build transformation
     663           0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aInverseOrientation(aViewInfo3D.getOrientation());
     664           0 :                 aInverseOrientation.invert();
     665             : 
     666           0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aNewTrans = rCandidate.maInitTransform;
     667           0 :                 aNewTrans *= rCandidate.maDisplayTransform;
     668           0 :                 aNewTrans *= aViewInfo3D.getOrientation();
     669           0 :                 aNewTrans.translate(-aScFixPos.getX(), -aScFixPos.getY(), -aScFixPos.getZ());
     670           0 :                 aNewTrans.scale(aScaleVec.getX(), aScaleVec.getY(), aScaleVec.getZ());
     671           0 :                 aNewTrans.translate(aScFixPos.getX(), aScFixPos.getY(), aScFixPos.getZ());
     672           0 :                 aNewTrans *= aInverseOrientation;
     673           0 :                 aNewTrans *= rCandidate.maInvDisplayTransform;
     674             : 
     675             :                 // ...and apply
     676           0 :                 rCandidate.maTransform = aNewTrans;
     677             : 
     678           0 :                 if(mbMoveFull)
     679             :                 {
     680           0 :                     E3DModifySceneSnapRectUpdater aUpdater(rCandidate.mp3DObj);
     681           0 :                     rCandidate.mp3DObj->SetTransform(rCandidate.maTransform);
     682             :                 }
     683             :                 else
     684             :                 {
     685           0 :                     Hide();
     686           0 :                     rCandidate.maWireframePoly.clear();
     687           0 :                     rCandidate.maWireframePoly = rCandidate.mp3DObj->CreateWireframe();
     688           0 :                     rCandidate.maWireframePoly.transform(rCandidate.maTransform);
     689           0 :                     Show();
     690             :                 }
     691           0 :             }
     692             :         }
     693           0 :         maLastPos = rPnt;
     694           0 :         DragStat().NextMove(rPnt);
     695             :     }
     696           0 : }
     697             : 
     698           0 : Pointer E3dDragMove::GetSdrDragPointer() const
     699             : {
     700           0 :     return Pointer(PointerStyle::Move);
     701         435 : }
     702             : 
     703             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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