LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/source/svdraw - gradtrns.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit c8344322a7af75b84dd3ca8f78b05543a976dfd5 Lines: 0 250 0.0 %
Date: 2015-06-13 12:38:46 Functions: 0 2 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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       6             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       7             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
       8             :  *
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      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
      13             :  *   with this work for additional information regarding copyright
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      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : 
      21             : #include "gradtrns.hxx"
      22             : #include <svx/svdobj.hxx>
      23             : #include <basegfx/range/b2drange.hxx>
      24             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
      25             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
      26             : #include <tools/helpers.hxx>
      27             : 
      28             : 
      29             : 
      30           0 : void GradTransformer::GradToVec(GradTransGradient& rG, GradTransVector& rV, const SdrObject* pObj)
      31             : {
      32             :     // handle start color
      33           0 :     rV.aCol1 = rG.aGradient.GetStartColor();
      34           0 :     if(100 != rG.aGradient.GetStartIntens())
      35             :     {
      36           0 :         const double fFact((double)rG.aGradient.GetStartIntens() / 100.0);
      37           0 :         rV.aCol1 = Color(rV.aCol1.getBColor() * fFact);
      38             :     }
      39             : 
      40             :     // handle end color
      41           0 :     rV.aCol2 = rG.aGradient.GetEndColor();
      42           0 :     if(100 != rG.aGradient.GetEndIntens())
      43             :     {
      44           0 :         const double fFact((double)rG.aGradient.GetEndIntens() / 100.0);
      45           0 :         rV.aCol2 = Color(rV.aCol2.getBColor() * fFact);
      46             :     }
      47             : 
      48             :     // calc the basic positions
      49           0 :     const Rectangle aObjectSnapRectangle(pObj->GetSnapRect());
      50           0 :     const basegfx::B2DRange aRange(aObjectSnapRectangle.Left(), aObjectSnapRectangle.Top(), aObjectSnapRectangle.Right(), aObjectSnapRectangle.Bottom());
      51           0 :     const basegfx::B2DPoint aCenter(aRange.getCenter());
      52           0 :     basegfx::B2DPoint aStartPos, aEndPos;
      53             : 
      54           0 :     switch(rG.aGradient.GetGradientStyle())
      55             :     {
      56             :         case css::awt::GradientStyle_LINEAR :
      57             :         {
      58           0 :             aStartPos = basegfx::B2DPoint(aCenter.getX(), aRange.getMinY());
      59           0 :             aEndPos = basegfx::B2DPoint(aCenter.getX(), aRange.getMaximum().getY());
      60             : 
      61           0 :             if(rG.aGradient.GetBorder())
      62             :             {
      63           0 :                 basegfx::B2DVector aFullVec(aStartPos - aEndPos);
      64           0 :                 const double fLen = (aFullVec.getLength() * (100.0 - (double)rG.aGradient.GetBorder())) / 100.0;
      65           0 :                 aFullVec.normalize();
      66           0 :                 aStartPos = aEndPos + (aFullVec * fLen);
      67             :             }
      68             : 
      69           0 :             if(rG.aGradient.GetAngle())
      70             :             {
      71           0 :                 const double fAngle = (double)rG.aGradient.GetAngle() * (F_PI180 / 10.0);
      72           0 :                 const basegfx::B2DHomMatrix aTransformation(basegfx::tools::createRotateAroundPoint(aCenter, -fAngle));
      73             : 
      74           0 :                 aStartPos *= aTransformation;
      75           0 :                 aEndPos *= aTransformation;
      76             :             }
      77           0 :             break;
      78             :         }
      79             :         case css::awt::GradientStyle_AXIAL :
      80             :         {
      81           0 :             aStartPos = aCenter;
      82           0 :             aEndPos = basegfx::B2DPoint(aCenter.getX(), aRange.getMaximum().getY());
      83             : 
      84           0 :             if(rG.aGradient.GetBorder())
      85             :             {
      86           0 :                 basegfx::B2DVector aFullVec(aEndPos - aStartPos);
      87           0 :                 const double fLen = (aFullVec.getLength() * (100.0 - (double)rG.aGradient.GetBorder())) / 100.0;
      88           0 :                 aFullVec.normalize();
      89           0 :                 aEndPos = aStartPos + (aFullVec * fLen);
      90             :             }
      91             : 
      92           0 :             if(rG.aGradient.GetAngle())
      93             :             {
      94           0 :                 const double fAngle = (double)rG.aGradient.GetAngle() * (F_PI180 / 10.0);
      95           0 :                 const basegfx::B2DHomMatrix aTransformation(basegfx::tools::createRotateAroundPoint(aCenter, -fAngle));
      96             : 
      97           0 :                 aStartPos *= aTransformation;
      98           0 :                 aEndPos *= aTransformation;
      99             :             }
     100           0 :             break;
     101             :         }
     102             :         case css::awt::GradientStyle_RADIAL :
     103             :         case css::awt::GradientStyle_SQUARE :
     104             :         {
     105           0 :             aStartPos = basegfx::B2DPoint(aRange.getMinX(), aRange.getMaximum().getY());
     106           0 :             aEndPos = basegfx::B2DPoint(aRange.getMinX(), aRange.getMinY());
     107             : 
     108           0 :             if(rG.aGradient.GetBorder())
     109             :             {
     110           0 :                 basegfx::B2DVector aFullVec(aStartPos - aEndPos);
     111           0 :                 const double fLen = (aFullVec.getLength() * (100.0 - (double)rG.aGradient.GetBorder())) / 100.0;
     112           0 :                 aFullVec.normalize();
     113           0 :                 aStartPos = aEndPos + (aFullVec * fLen);
     114             :             }
     115             : 
     116           0 :             if(rG.aGradient.GetAngle())
     117             :             {
     118           0 :                 const double fAngle = (double)rG.aGradient.GetAngle() * (F_PI180 / 10.0);
     119           0 :                 const basegfx::B2DHomMatrix aTransformation(basegfx::tools::createRotateAroundPoint(aEndPos, -fAngle));
     120             : 
     121           0 :                 aStartPos *= aTransformation;
     122           0 :                 aEndPos *= aTransformation;
     123             :             }
     124             : 
     125           0 :             if(rG.aGradient.GetXOffset() || rG.aGradient.GetYOffset())
     126             :             {
     127             :                 basegfx::B2DPoint aOffset(
     128           0 :                     (aRange.getWidth() * rG.aGradient.GetXOffset()) / 100.0,
     129           0 :                     (aRange.getHeight() * rG.aGradient.GetYOffset()) / 100.0);
     130             : 
     131           0 :                 aStartPos += aOffset;
     132           0 :                 aEndPos += aOffset;
     133             :             }
     134             : 
     135           0 :             break;
     136             :         }
     137             :         case css::awt::GradientStyle_ELLIPTICAL :
     138             :         case css::awt::GradientStyle_RECT :
     139             :         {
     140           0 :             aStartPos = basegfx::B2DPoint(aRange.getMinX(), aCenter.getY());
     141           0 :             aEndPos = basegfx::B2DPoint(aRange.getMinX(), aRange.getMinY());
     142             : 
     143           0 :             if(rG.aGradient.GetBorder())
     144             :             {
     145           0 :                 basegfx::B2DVector aFullVec(aStartPos - aEndPos);
     146           0 :                 const double fLen = (aFullVec.getLength() * (100.0 - (double)rG.aGradient.GetBorder())) / 100.0;
     147           0 :                 aFullVec.normalize();
     148           0 :                 aStartPos = aEndPos + (aFullVec * fLen);
     149             :             }
     150             : 
     151           0 :             if(rG.aGradient.GetAngle())
     152             :             {
     153           0 :                 const double fAngle = (double)rG.aGradient.GetAngle() * (F_PI180 / 10.0);
     154           0 :                 const basegfx::B2DHomMatrix aTransformation(basegfx::tools::createRotateAroundPoint(aEndPos, -fAngle));
     155             : 
     156           0 :                 aStartPos *= aTransformation;
     157           0 :                 aEndPos *= aTransformation;
     158             :             }
     159             : 
     160           0 :             if(rG.aGradient.GetXOffset() || rG.aGradient.GetYOffset())
     161             :             {
     162             :                 basegfx::B2DPoint aOffset(
     163           0 :                     (aRange.getWidth() * rG.aGradient.GetXOffset()) / 100.0,
     164           0 :                     (aRange.getHeight() * rG.aGradient.GetYOffset()) / 100.0);
     165             : 
     166           0 :                 aStartPos += aOffset;
     167           0 :                 aEndPos += aOffset;
     168             :             }
     169             : 
     170           0 :             break;
     171             :         }
     172             :         default:
     173           0 :             break;
     174             :     }
     175             : 
     176             :     // set values for vector positions now
     177           0 :     rV.maPositionA = aStartPos;
     178           0 :     rV.maPositionB = aEndPos;
     179           0 : }
     180             : 
     181             : 
     182             : 
     183           0 : void GradTransformer::VecToGrad(GradTransVector& rV, GradTransGradient& rG, GradTransGradient& rGOld, const SdrObject* pObj,
     184             :     bool bMoveSingle, bool bMoveFirst)
     185             : {
     186             :     // fill old gradient to new gradient to have a base
     187           0 :     rG = rGOld;
     188             : 
     189             :     // handle color changes
     190           0 :     if(rV.aCol1 != rGOld.aGradient.GetStartColor())
     191             :     {
     192           0 :         rG.aGradient.SetStartColor(rV.aCol1);
     193           0 :         rG.aGradient.SetStartIntens(100);
     194             :     }
     195           0 :     if(rV.aCol2 != rGOld.aGradient.GetEndColor())
     196             :     {
     197           0 :         rG.aGradient.SetEndColor(rV.aCol2);
     198           0 :         rG.aGradient.SetEndIntens(100);
     199             :     }
     200             : 
     201             :     // calc the basic positions
     202           0 :     const Rectangle aObjectSnapRectangle(pObj->GetSnapRect());
     203           0 :     const basegfx::B2DRange aRange(aObjectSnapRectangle.Left(), aObjectSnapRectangle.Top(), aObjectSnapRectangle.Right(), aObjectSnapRectangle.Bottom());
     204           0 :     const basegfx::B2DPoint aCenter(aRange.getCenter());
     205           0 :     basegfx::B2DPoint aStartPos(rV.maPositionA);
     206           0 :     basegfx::B2DPoint aEndPos(rV.maPositionB);
     207             : 
     208           0 :     switch(rG.aGradient.GetGradientStyle())
     209             :     {
     210             :         case css::awt::GradientStyle_LINEAR :
     211             :         {
     212           0 :             if(!bMoveSingle || (bMoveSingle && !bMoveFirst))
     213             :             {
     214           0 :                 basegfx::B2DVector aFullVec(aEndPos - aStartPos);
     215             : 
     216           0 :                 if(bMoveSingle)
     217             :                 {
     218           0 :                     aFullVec = aEndPos - aCenter;
     219             :                 }
     220             : 
     221           0 :                 aFullVec.normalize();
     222             : 
     223           0 :                 double fNewFullAngle(atan2(aFullVec.getY(), aFullVec.getX()));
     224           0 :                 fNewFullAngle /= F_PI180;
     225           0 :                 fNewFullAngle *= -10.0;
     226           0 :                 fNewFullAngle += 900.0;
     227             : 
     228             :                 // clip
     229           0 :                 while(fNewFullAngle < 0.0)
     230             :                 {
     231           0 :                     fNewFullAngle += 3600.0;
     232             :                 }
     233             : 
     234           0 :                 while(fNewFullAngle >= 3600.0)
     235             :                 {
     236           0 :                     fNewFullAngle -= 3600.0;
     237             :                 }
     238             : 
     239             :                 // to int and set
     240           0 :                 sal_Int32 nNewAngle = FRound(fNewFullAngle);
     241             : 
     242           0 :                 if(nNewAngle != rGOld.aGradient.GetAngle())
     243             :                 {
     244           0 :                     rG.aGradient.SetAngle(nNewAngle);
     245           0 :                 }
     246             :             }
     247             : 
     248           0 :             if(!bMoveSingle || (bMoveSingle && bMoveFirst))
     249             :             {
     250           0 :                 const basegfx::B2DVector aFullVec(aEndPos - aStartPos);
     251           0 :                 const basegfx::B2DPoint aBottomLeft(aRange.getMinX(), aRange.getMaximum().getY());
     252           0 :                 const basegfx::B2DPoint aTopLeft(aRange.getMinX(), aRange.getMinY());
     253           0 :                 const basegfx::B2DVector aOldVec(aBottomLeft - aTopLeft);
     254           0 :                 const double fFullLen(aFullVec.getLength());
     255           0 :                 const double fOldLen(aOldVec.getLength());
     256           0 :                 const double fNewBorder((fFullLen * 100.0) / fOldLen);
     257           0 :                 sal_Int32 nNewBorder(100L - FRound(fNewBorder));
     258             : 
     259             :                 // clip
     260           0 :                 if(nNewBorder < 0L)
     261             :                 {
     262           0 :                     nNewBorder = 0L;
     263             :                 }
     264             : 
     265           0 :                 if(nNewBorder > 100L)
     266             :                 {
     267           0 :                     nNewBorder = 100L;
     268             :                 }
     269             : 
     270             :                 // set
     271           0 :                 if(nNewBorder != rG.aGradient.GetBorder())
     272             :                 {
     273           0 :                     rG.aGradient.SetBorder((sal_uInt16)nNewBorder);
     274           0 :                 }
     275             :             }
     276             : 
     277           0 :             break;
     278             :         }
     279             :         case css::awt::GradientStyle_AXIAL :
     280             :         {
     281           0 :             if(!bMoveSingle || (bMoveSingle && !bMoveFirst))
     282             :             {
     283           0 :                 basegfx::B2DVector aFullVec(aEndPos - aCenter);
     284           0 :                 const basegfx::B2DVector aOldVec(basegfx::B2DPoint(aCenter.getX(), aRange.getMaximum().getY()) - aCenter);
     285           0 :                 const double fFullLen(aFullVec.getLength());
     286           0 :                 const double fOldLen(aOldVec.getLength());
     287           0 :                 const double fNewBorder((fFullLen * 100.0) / fOldLen);
     288           0 :                 sal_Int32 nNewBorder = 100 - FRound(fNewBorder);
     289             : 
     290             :                 // clip
     291           0 :                 if(nNewBorder < 0L)
     292             :                 {
     293           0 :                     nNewBorder = 0L;
     294             :                 }
     295             : 
     296           0 :                 if(nNewBorder > 100L)
     297             :                 {
     298           0 :                     nNewBorder = 100L;
     299             :                 }
     300             : 
     301             :                 // set
     302           0 :                 if(nNewBorder != rG.aGradient.GetBorder())
     303             :                 {
     304           0 :                     rG.aGradient.SetBorder((sal_uInt16)nNewBorder);
     305             :                 }
     306             : 
     307           0 :                 aFullVec.normalize();
     308           0 :                 double fNewFullAngle(atan2(aFullVec.getY(), aFullVec.getX()));
     309           0 :                 fNewFullAngle /= F_PI180;
     310           0 :                 fNewFullAngle *= -10.0;
     311           0 :                 fNewFullAngle += 900.0;
     312             : 
     313             :                 // clip
     314           0 :                 while(fNewFullAngle < 0.0)
     315             :                 {
     316           0 :                     fNewFullAngle += 3600.0;
     317             :                 }
     318             : 
     319           0 :                 while(fNewFullAngle >= 3600.0)
     320             :                 {
     321           0 :                     fNewFullAngle -= 3600.0;
     322             :                 }
     323             : 
     324             :                 // to int and set
     325           0 :                 const sal_Int32 nNewAngle(FRound(fNewFullAngle));
     326             : 
     327           0 :                 if(nNewAngle != rGOld.aGradient.GetAngle())
     328             :                 {
     329           0 :                     rG.aGradient.SetAngle(nNewAngle);
     330           0 :                 }
     331             :             }
     332             : 
     333           0 :             break;
     334             :         }
     335             :         case css::awt::GradientStyle_RADIAL :
     336             :         case css::awt::GradientStyle_SQUARE :
     337             :         {
     338           0 :             if(!bMoveSingle || (bMoveSingle && !bMoveFirst))
     339             :             {
     340           0 :                 const basegfx::B2DPoint aTopLeft(aRange.getMinX(), aRange.getMinY());
     341           0 :                 const basegfx::B2DPoint aOffset(aEndPos - aTopLeft);
     342           0 :                 sal_Int32 nNewXOffset(FRound((aOffset.getX() * 100.0) / aRange.getWidth()));
     343           0 :                 sal_Int32 nNewYOffset(FRound((aOffset.getY() * 100.0) / aRange.getHeight()));
     344             : 
     345             :                 // clip
     346           0 :                 if(nNewXOffset < 0L)
     347             :                 {
     348           0 :                     nNewXOffset = 0L;
     349             :                 }
     350             : 
     351           0 :                 if(nNewXOffset > 100L)
     352             :                 {
     353           0 :                     nNewXOffset = 100L;
     354             :                 }
     355             : 
     356           0 :                 if(nNewYOffset < 0L)
     357             :                 {
     358           0 :                     nNewYOffset = 0L;
     359             :                 }
     360             : 
     361           0 :                 if(nNewYOffset > 100L)
     362             :                 {
     363           0 :                     nNewYOffset = 100L;
     364             :                 }
     365             : 
     366           0 :                 rG.aGradient.SetXOffset((sal_uInt16)nNewXOffset);
     367           0 :                 rG.aGradient.SetYOffset((sal_uInt16)nNewYOffset);
     368             : 
     369           0 :                 aStartPos -= aOffset;
     370           0 :                 aEndPos -= aOffset;
     371             :             }
     372             : 
     373           0 :             if(!bMoveSingle || (bMoveSingle && bMoveFirst))
     374             :             {
     375           0 :                 basegfx::B2DVector aFullVec(aStartPos - aEndPos);
     376           0 :                 const basegfx::B2DPoint aBottomLeft(aRange.getMinX(), aRange.getMaximum().getY());
     377           0 :                 const basegfx::B2DPoint aTopLeft(aRange.getMinX(), aRange.getMinY());
     378           0 :                 const basegfx::B2DVector aOldVec(aBottomLeft - aTopLeft);
     379           0 :                 const double fFullLen(aFullVec.getLength());
     380           0 :                 const double fOldLen(aOldVec.getLength());
     381           0 :                 const double fNewBorder((fFullLen * 100.0) / fOldLen);
     382           0 :                 sal_Int32 nNewBorder(100L - FRound(fNewBorder));
     383             : 
     384             :                 // clip
     385           0 :                 if(nNewBorder < 0L)
     386             :                 {
     387           0 :                     nNewBorder = 0L;
     388             :                 }
     389             : 
     390           0 :                 if(nNewBorder > 100L)
     391             :                 {
     392           0 :                     nNewBorder = 100L;
     393             :                 }
     394             : 
     395             :                 // set
     396           0 :                 if(nNewBorder != rG.aGradient.GetBorder())
     397             :                 {
     398           0 :                     rG.aGradient.SetBorder((sal_uInt16)nNewBorder);
     399             :                 }
     400             : 
     401             :                 // angle is not definitely necessary for these modes, but it makes
     402             :                 // controlling more fun for the user
     403           0 :                 aFullVec.normalize();
     404           0 :                 double fNewFullAngle(atan2(aFullVec.getY(), aFullVec.getX()));
     405           0 :                 fNewFullAngle /= F_PI180;
     406           0 :                 fNewFullAngle *= -10.0;
     407           0 :                 fNewFullAngle += 900.0;
     408             : 
     409             :                 // clip
     410           0 :                 while(fNewFullAngle < 0.0)
     411             :                 {
     412           0 :                     fNewFullAngle += 3600.0;
     413             :                 }
     414             : 
     415           0 :                 while(fNewFullAngle >= 3600.0)
     416             :                 {
     417           0 :                     fNewFullAngle -= 3600.0;
     418             :                 }
     419             : 
     420             :                 // to int and set
     421           0 :                 const sal_Int32 nNewAngle(FRound(fNewFullAngle));
     422             : 
     423           0 :                 if(nNewAngle != rGOld.aGradient.GetAngle())
     424             :                 {
     425           0 :                     rG.aGradient.SetAngle(nNewAngle);
     426           0 :                 }
     427             :             }
     428             : 
     429           0 :             break;
     430             :         }
     431             :         case css::awt::GradientStyle_ELLIPTICAL :
     432             :         case css::awt::GradientStyle_RECT :
     433             :         {
     434           0 :             if(!bMoveSingle || (bMoveSingle && !bMoveFirst))
     435             :             {
     436           0 :                 const basegfx::B2DPoint aTopLeft(aRange.getMinX(), aRange.getMinY());
     437           0 :                 const basegfx::B2DPoint aOffset(aEndPos - aTopLeft);
     438           0 :                 sal_Int32 nNewXOffset(FRound((aOffset.getX() * 100.0) / aRange.getWidth()));
     439           0 :                 sal_Int32 nNewYOffset(FRound((aOffset.getY() * 100.0) / aRange.getHeight()));
     440             : 
     441             :                 // clip
     442           0 :                 if(nNewXOffset < 0L)
     443             :                 {
     444           0 :                     nNewXOffset = 0L;
     445             :                 }
     446             : 
     447           0 :                 if(nNewXOffset > 100L)
     448             :                 {
     449           0 :                     nNewXOffset = 100L;
     450             :                 }
     451             : 
     452           0 :                 if(nNewYOffset < 0L)
     453             :                 {
     454           0 :                     nNewYOffset = 0L;
     455             :                 }
     456             : 
     457           0 :                 if(nNewYOffset > 100L)
     458             :                 {
     459           0 :                     nNewYOffset = 100L;
     460             :                 }
     461             : 
     462           0 :                 rG.aGradient.SetXOffset((sal_uInt16)nNewXOffset);
     463           0 :                 rG.aGradient.SetYOffset((sal_uInt16)nNewYOffset);
     464             : 
     465           0 :                 aStartPos -= aOffset;
     466           0 :                 aEndPos -= aOffset;
     467             :             }
     468             : 
     469           0 :             if(!bMoveSingle || (bMoveSingle && bMoveFirst))
     470             :             {
     471           0 :                 basegfx::B2DVector aFullVec(aStartPos - aEndPos);
     472           0 :                 const basegfx::B2DPoint aTopLeft(aRange.getMinX(), aRange.getMinY());
     473           0 :                 const basegfx::B2DPoint aCenterLeft(aRange.getMinX(), aCenter.getY());
     474           0 :                 const basegfx::B2DVector aOldVec(aCenterLeft - aTopLeft);
     475           0 :                 const double fFullLen(aFullVec.getLength());
     476           0 :                 const double fOldLen(aOldVec.getLength());
     477           0 :                 const double fNewBorder((fFullLen * 100.0) / fOldLen);
     478           0 :                 sal_Int32 nNewBorder(100L - FRound(fNewBorder));
     479             : 
     480             :                 // clip
     481           0 :                 if(nNewBorder < 0L)
     482             :                 {
     483           0 :                     nNewBorder = 0L;
     484             :                 }
     485             : 
     486           0 :                 if(nNewBorder > 100L)
     487             :                 {
     488           0 :                     nNewBorder = 100L;
     489             :                 }
     490             : 
     491             :                 // set
     492           0 :                 if(nNewBorder != rG.aGradient.GetBorder())
     493             :                 {
     494           0 :                     rG.aGradient.SetBorder((sal_uInt16)nNewBorder);
     495             :                 }
     496             : 
     497             :                 // angle is not definitely necessary for these modes, but it makes
     498             :                 // controlling more fun for the user
     499           0 :                 aFullVec.normalize();
     500           0 :                 double fNewFullAngle(atan2(aFullVec.getY(), aFullVec.getX()));
     501           0 :                 fNewFullAngle /= F_PI180;
     502           0 :                 fNewFullAngle *= -10.0;
     503           0 :                 fNewFullAngle += 900.0;
     504             : 
     505             :                 // clip
     506           0 :                 while(fNewFullAngle < 0.0)
     507             :                 {
     508           0 :                     fNewFullAngle += 3600.0;
     509             :                 }
     510             : 
     511           0 :                 while(fNewFullAngle >= 3600.0)
     512             :                 {
     513           0 :                     fNewFullAngle -= 3600.0;
     514             :                 }
     515             : 
     516             :                 // to int and set
     517           0 :                 const sal_Int32 nNewAngle(FRound(fNewFullAngle));
     518             : 
     519           0 :                 if(nNewAngle != rGOld.aGradient.GetAngle())
     520             :                 {
     521           0 :                     rG.aGradient.SetAngle(nNewAngle);
     522           0 :                 }
     523             :             }
     524             : 
     525           0 :             break;
     526             :         }
     527             :         default:
     528           0 :             break;
     529           0 :     }
     530           0 : }
     531             : 
     532             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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