LCOV - code coverage report
Current view: top level - basegfx/source/polygon - b3dpolypolygontools.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit 10e77ab3ff6f4314137acd6e2702a6e5c1ce1fae Lines: 40 301 13.3 %
Date: 2014-11-03 Functions: 4 19 21.1 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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       8             :  *
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      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <rtl/instance.hxx>
      21             : #include <basegfx/polygon/b3dpolypolygontools.hxx>
      22             : #include <basegfx/range/b3drange.hxx>
      23             : #include <basegfx/polygon/b3dpolypolygon.hxx>
      24             : #include <basegfx/polygon/b3dpolygon.hxx>
      25             : #include <basegfx/polygon/b3dpolygontools.hxx>
      26             : #include <numeric>
      27             : #include <basegfx/matrix/b3dhommatrix.hxx>
      28             : #include <basegfx/numeric/ftools.hxx>
      29             : #include <com/sun/star/drawing/DoubleSequence.hpp>
      30             : 
      31             : // predefines
      32             : #define nMinSegments sal_uInt32(1)
      33             : #define nMaxSegments sal_uInt32(512)
      34             : 
      35             : namespace basegfx
      36             : {
      37             :     namespace tools
      38             :     {
      39             :         // B3DPolyPolygon tools
      40      134292 :         B3DRange getRange(const B3DPolyPolygon& rCandidate)
      41             :         {
      42      134292 :             B3DRange aRetval;
      43      134292 :             const sal_uInt32 nPolygonCount(rCandidate.count());
      44             : 
      45      303772 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < nPolygonCount; a++)
      46             :             {
      47      169480 :                 B3DPolygon aCandidate = rCandidate.getB3DPolygon(a);
      48      169480 :                 aRetval.expand(getRange(aCandidate));
      49      169480 :             }
      50             : 
      51      134292 :             return aRetval;
      52             :         }
      53             : 
      54             :         namespace
      55             :         {
      56             :             struct theUnitCubePolyPolygon : public rtl::StaticWithInit<B3DPolyPolygon,
      57             :                                                                        theUnitCubePolyPolygon>
      58             :             {
      59           0 :                 B3DPolyPolygon operator()()
      60             :                 {
      61           0 :                     B3DPolyPolygon aRetval;
      62           0 :                     B3DPolygon aTemp;
      63           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 1.0));
      64           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 1.0));
      65           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 1.0));
      66           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 1.0));
      67           0 :                     aTemp.setClosed(true);
      68           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      69             : 
      70           0 :                     aTemp.clear();
      71           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 0.0));
      72           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
      73           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 0.0));
      74           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 0.0));
      75           0 :                     aTemp.setClosed(true);
      76           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      77             : 
      78           0 :                     aTemp.clear();
      79           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 0.0));
      80           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 1.0));
      81           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      82             : 
      83           0 :                     aTemp.clear();
      84           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
      85           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 1.0));
      86           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      87             : 
      88           0 :                     aTemp.clear();
      89           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 0.0));
      90           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 1.0));
      91           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      92             : 
      93           0 :                     aTemp.clear();
      94           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 0.0));
      95           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 1.0));
      96           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      97           0 :                     return aRetval;
      98             :                 }
      99             :             };
     100             :         }
     101             : 
     102           0 :         B3DPolyPolygon createUnitCubePolyPolygon()
     103             :         {
     104           0 :             return theUnitCubePolyPolygon::get();
     105             :         }
     106             : 
     107             :         namespace
     108             :         {
     109             :             struct theUnitCubeFillPolyPolygon : public rtl::StaticWithInit<B3DPolyPolygon,
     110             :                                                                            theUnitCubeFillPolyPolygon>
     111             :             {
     112           0 :                 B3DPolyPolygon operator()()
     113             :                 {
     114           0 :                     B3DPolyPolygon aRetval;
     115           0 :                     B3DPolygon aTemp;
     116             : 
     117             :                     // all points
     118           0 :                     const B3DPoint A(0.0, 0.0, 0.0);
     119           0 :                     const B3DPoint B(0.0, 1.0, 0.0);
     120           0 :                     const B3DPoint C(1.0, 1.0, 0.0);
     121           0 :                     const B3DPoint D(1.0, 0.0, 0.0);
     122           0 :                     const B3DPoint E(0.0, 0.0, 1.0);
     123           0 :                     const B3DPoint F(0.0, 1.0, 1.0);
     124           0 :                     const B3DPoint G(1.0, 1.0, 1.0);
     125           0 :                     const B3DPoint H(1.0, 0.0, 1.0);
     126             : 
     127             :                     // create bottom
     128           0 :                     aTemp.append(D);
     129           0 :                     aTemp.append(A);
     130           0 :                     aTemp.append(E);
     131           0 :                     aTemp.append(H);
     132           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     133           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     134             : 
     135             :                     // create front
     136           0 :                     aTemp.clear();
     137           0 :                     aTemp.append(B);
     138           0 :                     aTemp.append(A);
     139           0 :                     aTemp.append(D);
     140           0 :                     aTemp.append(C);
     141           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     142           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     143             : 
     144             :                     // create left
     145           0 :                     aTemp.clear();
     146           0 :                     aTemp.append(E);
     147           0 :                     aTemp.append(A);
     148           0 :                     aTemp.append(B);
     149           0 :                     aTemp.append(F);
     150           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     151           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     152             : 
     153             :                     // create top
     154           0 :                     aTemp.clear();
     155           0 :                     aTemp.append(C);
     156           0 :                     aTemp.append(G);
     157           0 :                     aTemp.append(F);
     158           0 :                     aTemp.append(B);
     159           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     160           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     161             : 
     162             :                     // create right
     163           0 :                     aTemp.clear();
     164           0 :                     aTemp.append(H);
     165           0 :                     aTemp.append(G);
     166           0 :                     aTemp.append(C);
     167           0 :                     aTemp.append(D);
     168           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     169           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     170             : 
     171             :                     // create back
     172           0 :                     aTemp.clear();
     173           0 :                     aTemp.append(F);
     174           0 :                     aTemp.append(G);
     175           0 :                     aTemp.append(H);
     176           0 :                     aTemp.append(E);
     177           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     178           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     179           0 :                     return aRetval;
     180             :                 }
     181             :             };
     182             :         }
     183             : 
     184           0 :         B3DPolyPolygon createUnitCubeFillPolyPolygon()
     185             :         {
     186           0 :             return theUnitCubeFillPolyPolygon::get();
     187             :         }
     188             : 
     189           0 :         B3DPolyPolygon createCubePolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange)
     190             :         {
     191           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     192             : 
     193           0 :             if(!rRange.isEmpty())
     194             :             {
     195           0 :                 aRetval = createUnitCubePolyPolygon();
     196           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     197           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth(), rRange.getHeight(), rRange.getDepth());
     198           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     199           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     200           0 :                 aRetval.removeDoublePoints();
     201             :             }
     202             : 
     203           0 :             return aRetval;
     204             :         }
     205             : 
     206           0 :         B3DPolyPolygon createCubeFillPolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange)
     207             :         {
     208           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     209             : 
     210           0 :             if(!rRange.isEmpty())
     211             :             {
     212           0 :                 aRetval = createUnitCubeFillPolyPolygon();
     213           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     214           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth(), rRange.getHeight(), rRange.getDepth());
     215           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     216           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     217           0 :                 aRetval.removeDoublePoints();
     218             :             }
     219             : 
     220           0 :             return aRetval;
     221             :         }
     222             : 
     223             :         // helper for getting the 3D Point from given cartesian coordiantes. fHor is defined from
     224             :         // [F_PI2 .. -F_PI2], fVer from [0.0 .. F_2PI]
     225        8576 :         inline B3DPoint getPointFromCartesian(double fHor, double fVer)
     226             :         {
     227        8576 :             const double fCosVer(cos(fVer));
     228        8576 :             return B3DPoint(fCosVer * cos(fHor), sin(fVer), fCosVer * -sin(fHor));
     229             :         }
     230             : 
     231           0 :         B3DPolyPolygon createUnitSpherePolyPolygon(
     232             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     233             :             double fVerStart, double fVerStop,
     234             :             double fHorStart, double fHorStop)
     235             :         {
     236           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     237             :             sal_uInt32 a, b;
     238             : 
     239           0 :             if(!nHorSeg)
     240             :             {
     241           0 :                 nHorSeg = fround(fabs(fHorStop - fHorStart) / (F_2PI / 24.0));
     242             :             }
     243             : 
     244             :             // min/max limitations
     245           0 :             nHorSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nHorSeg));
     246             : 
     247           0 :             if(!nVerSeg)
     248             :             {
     249           0 :                 nVerSeg = fround(fabs(fVerStop - fVerStart) / (F_2PI / 24.0));
     250             :             }
     251             : 
     252             :             // min/max limitations
     253           0 :             nVerSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nVerSeg));
     254             : 
     255             :             // create constants
     256           0 :             const double fVerDiffPerStep((fVerStop - fVerStart) / (double)nVerSeg);
     257           0 :             const double fHorDiffPerStep((fHorStop - fHorStart) / (double)nHorSeg);
     258           0 :             bool bHorClosed(fTools::equal(fHorStop - fHorStart, F_2PI));
     259           0 :             bool bVerFromTop(fTools::equal(fVerStart, F_PI2));
     260           0 :             bool bVerToBottom(fTools::equal(fVerStop, -F_PI2));
     261             : 
     262             :             // create horizontal rings
     263           0 :             const sal_uInt32 nLoopVerInit(bVerFromTop ? 1L : 0L);
     264           0 :             const sal_uInt32 nLoopVerLimit(bVerToBottom ? nVerSeg : nVerSeg + 1L);
     265           0 :             const sal_uInt32 nLoopHorLimit(bHorClosed ? nHorSeg : nHorSeg + 1L);
     266             : 
     267           0 :             for(a = nLoopVerInit; a < nLoopVerLimit; a++)
     268             :             {
     269           0 :                 const double fVer(fVerStart + ((double)(a) * fVerDiffPerStep));
     270           0 :                 B3DPolygon aNew;
     271             : 
     272           0 :                 for(b = 0L; b < nLoopHorLimit; b++)
     273             :                 {
     274           0 :                     const double fHor(fHorStart + ((double)(b) * fHorDiffPerStep));
     275           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer));
     276             :                 }
     277             : 
     278           0 :                 aNew.setClosed(bHorClosed);
     279           0 :                 aRetval.append(aNew);
     280           0 :             }
     281             : 
     282             :             // create vertical half-rings
     283           0 :             for(a = 0L; a < nLoopHorLimit; a++)
     284             :             {
     285           0 :                 const double fHor(fHorStart + ((double)(a) * fHorDiffPerStep));
     286           0 :                 B3DPolygon aNew;
     287             : 
     288           0 :                 if(bVerFromTop)
     289             :                 {
     290           0 :                     aNew.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
     291             :                 }
     292             : 
     293           0 :                 for(b = nLoopVerInit; b < nLoopVerLimit; b++)
     294             :                 {
     295           0 :                     const double fVer(fVerStart + ((double)(b) * fVerDiffPerStep));
     296           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer));
     297             :                 }
     298             : 
     299           0 :                 if(bVerToBottom)
     300             :                 {
     301           0 :                     aNew.append(B3DPoint(0.0, -1.0, 0.0));
     302             :                 }
     303             : 
     304           0 :                 aRetval.append(aNew);
     305           0 :             }
     306             : 
     307           0 :             return aRetval;
     308             :         }
     309             : 
     310           0 :         B3DPolyPolygon createSpherePolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange,
     311             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     312             :             double fVerStart, double fVerStop,
     313             :             double fHorStart, double fHorStop)
     314             :         {
     315           0 :             B3DPolyPolygon aRetval(createUnitSpherePolyPolygon(nHorSeg, nVerSeg, fVerStart, fVerStop, fHorStart, fHorStop));
     316             : 
     317           0 :             if(aRetval.count())
     318             :             {
     319             :                 // move and scale whole construct which is now in [-1.0 .. 1.0] in all directions
     320           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     321           0 :                 aTrans.translate(1.0, 1.0, 1.0);
     322           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth() / 2.0, rRange.getHeight() / 2.0, rRange.getDepth() / 2.0);
     323           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     324           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     325             :             }
     326             : 
     327           0 :             return aRetval;
     328             :         }
     329             : 
     330         268 :         B3DPolyPolygon createUnitSphereFillPolyPolygon(
     331             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     332             :             bool bNormals,
     333             :             double fVerStart, double fVerStop,
     334             :             double fHorStart, double fHorStop)
     335             :         {
     336         268 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     337             : 
     338         268 :             if(!nHorSeg)
     339             :             {
     340           0 :                 nHorSeg = fround(fabs(fHorStop - fHorStart) / (F_2PI / 24.0));
     341             :             }
     342             : 
     343             :             // min/max limitations
     344         268 :             nHorSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nHorSeg));
     345             : 
     346         268 :             if(!nVerSeg)
     347             :             {
     348           0 :                 nVerSeg = fround(fabs(fVerStop - fVerStart) / (F_2PI / 24.0));
     349             :             }
     350             : 
     351             :             // min/max limitations
     352         268 :             nVerSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nVerSeg));
     353             : 
     354             :             // vertical loop
     355        1340 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < nVerSeg; a++)
     356             :             {
     357        1072 :                 const double fVer1(fVerStart + (((fVerStop - fVerStart) * a) / nVerSeg));
     358        1072 :                 const double fVer2(fVerStart + (((fVerStop - fVerStart) * (a + 1)) / nVerSeg));
     359             : 
     360             :                 // horizontal loop
     361        3216 :                 for(sal_uInt32 b(0L); b < nHorSeg; b++)
     362             :                 {
     363        2144 :                     const double fHor1(fHorStart + (((fHorStop - fHorStart) * b) / nHorSeg));
     364        2144 :                     const double fHor2(fHorStart + (((fHorStop - fHorStart) * (b + 1)) / nHorSeg));
     365        2144 :                     B3DPolygon aNew;
     366             : 
     367        2144 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor1, fVer1));
     368        2144 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor2, fVer1));
     369        2144 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor2, fVer2));
     370        2144 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor1, fVer2));
     371             : 
     372        2144 :                     if(bNormals)
     373             :                     {
     374       10720 :                         for(sal_uInt32 c(0L); c < aNew.count(); c++)
     375             :                         {
     376        8576 :                             aNew.setNormal(c, ::basegfx::B3DVector(aNew.getB3DPoint(c)));
     377             :                         }
     378             :                     }
     379             : 
     380        2144 :                     aNew.setClosed(true);
     381        2144 :                     aRetval.append(aNew);
     382        2144 :                 }
     383             :             }
     384             : 
     385         268 :             return aRetval;
     386             :         }
     387             : 
     388           0 :         B3DPolyPolygon createSphereFillPolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange,
     389             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     390             :             bool bNormals,
     391             :             double fVerStart, double fVerStop,
     392             :             double fHorStart, double fHorStop)
     393             :         {
     394           0 :             B3DPolyPolygon aRetval(createUnitSphereFillPolyPolygon(nHorSeg, nVerSeg, bNormals, fVerStart, fVerStop, fHorStart, fHorStop));
     395             : 
     396           0 :             if(aRetval.count())
     397             :             {
     398             :                 // move and scale whole construct which is now in [-1.0 .. 1.0] in all directions
     399           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     400           0 :                 aTrans.translate(1.0, 1.0, 1.0);
     401           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth() / 2.0, rRange.getHeight() / 2.0, rRange.getDepth() / 2.0);
     402           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     403           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     404             :             }
     405             : 
     406           0 :             return aRetval;
     407             :         }
     408             : 
     409           0 :         B3DPolyPolygon applyDefaultNormalsSphere( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rCenter)
     410             :         {
     411           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     412             : 
     413           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     414             :             {
     415           0 :                 aRetval.append(applyDefaultNormalsSphere(rCandidate.getB3DPolygon(a), rCenter));
     416             :             }
     417             : 
     418           0 :             return aRetval;
     419             :         }
     420             : 
     421           0 :         B3DPolyPolygon invertNormals( const B3DPolyPolygon& rCandidate)
     422             :         {
     423           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     424             : 
     425           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     426             :             {
     427           0 :                 aRetval.append(invertNormals(rCandidate.getB3DPolygon(a)));
     428             :             }
     429             : 
     430           0 :             return aRetval;
     431             :         }
     432             : 
     433         692 :         B3DPolyPolygon applyDefaultTextureCoordinatesParallel( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DRange& rRange, bool bChangeX, bool bChangeY)
     434             :         {
     435         692 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     436             : 
     437        1384 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     438             :             {
     439         692 :                 aRetval.append(applyDefaultTextureCoordinatesParallel(rCandidate.getB3DPolygon(a), rRange, bChangeX, bChangeY));
     440             :             }
     441             : 
     442         692 :             return aRetval;
     443             :         }
     444             : 
     445           0 :         B3DPolyPolygon applyDefaultTextureCoordinatesSphere( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rCenter, bool bChangeX, bool bChangeY)
     446             :         {
     447           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     448             : 
     449           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     450             :             {
     451           0 :                 aRetval.append(applyDefaultTextureCoordinatesSphere(rCandidate.getB3DPolygon(a), rCenter, bChangeX, bChangeY));
     452             :             }
     453             : 
     454           0 :             return aRetval;
     455             :         }
     456             : 
     457           0 :         bool isInside(const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rPoint, bool bWithBorder)
     458             :         {
     459           0 :             const sal_uInt32 nPolygonCount(rCandidate.count());
     460             : 
     461           0 :             if(1L == nPolygonCount)
     462             :             {
     463           0 :                 return isInside(rCandidate.getB3DPolygon(0), rPoint, bWithBorder);
     464             :             }
     465             :             else
     466             :             {
     467           0 :                 sal_Int32 nInsideCount(0);
     468             : 
     469           0 :                 for(sal_uInt32 a(0); a < nPolygonCount; a++)
     470             :                 {
     471           0 :                     const B3DPolygon aPolygon(rCandidate.getB3DPolygon(a));
     472           0 :                     const bool bInside(isInside(aPolygon, rPoint, bWithBorder));
     473             : 
     474           0 :                     if(bInside)
     475             :                     {
     476           0 :                         nInsideCount++;
     477             :                     }
     478           0 :                 }
     479             : 
     480           0 :                 return (nInsideCount % 2L);
     481             :             }
     482             :         }
     483             : 
     484             : /// converters for com::sun::star::drawing::PolyPolygonShape3D
     485           0 :         B3DPolyPolygon UnoPolyPolygonShape3DToB3DPolyPolygon(
     486             :             const com::sun::star::drawing::PolyPolygonShape3D& rPolyPolygonShape3DSource,
     487             :             bool bCheckClosed)
     488             :         {
     489           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     490           0 :             const sal_Int32 nOuterSequenceCount(rPolyPolygonShape3DSource.SequenceX.getLength());
     491             : 
     492           0 :             if(nOuterSequenceCount)
     493             :             {
     494             :                 OSL_ENSURE(nOuterSequenceCount == rPolyPolygonShape3DSource.SequenceY.getLength()
     495             :                     && nOuterSequenceCount == rPolyPolygonShape3DSource.SequenceZ.getLength(),
     496             :                     "UnoPolyPolygonShape3DToB3DPolygon: Not all double sequences have the same length (!)");
     497             : 
     498           0 :                 const com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pInnerSequenceX = rPolyPolygonShape3DSource.SequenceX.getConstArray();
     499           0 :                 const com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pInnerSequenceY = rPolyPolygonShape3DSource.SequenceY.getConstArray();
     500           0 :                 const com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pInnerSequenceZ = rPolyPolygonShape3DSource.SequenceZ.getConstArray();
     501             : 
     502           0 :                 for(sal_Int32 a(0); a < nOuterSequenceCount; a++)
     503             :                 {
     504           0 :                     basegfx::B3DPolygon aNewPolygon;
     505           0 :                     const sal_Int32 nInnerSequenceCount(pInnerSequenceX->getLength());
     506             :                     OSL_ENSURE(nInnerSequenceCount == pInnerSequenceY->getLength()
     507             :                         && nInnerSequenceCount == pInnerSequenceZ->getLength(),
     508             :                         "UnoPolyPolygonShape3DToB3DPolygon: Not all double sequences have the same length (!)");
     509             : 
     510           0 :                     const double* pArrayX = pInnerSequenceX->getConstArray();
     511           0 :                     const double* pArrayY = pInnerSequenceY->getConstArray();
     512           0 :                     const double* pArrayZ = pInnerSequenceZ->getConstArray();
     513             : 
     514           0 :                     for(sal_Int32 b(0); b < nInnerSequenceCount; b++)
     515             :                     {
     516           0 :                         aNewPolygon.append(basegfx::B3DPoint(*pArrayX++,*pArrayY++,*pArrayZ++));
     517             :                     }
     518             : 
     519           0 :                     pInnerSequenceX++;
     520           0 :                     pInnerSequenceY++;
     521           0 :                     pInnerSequenceZ++;
     522             : 
     523             :                     // #i101520# correction is needed for imported polygons of old format,
     524             :                     // see callers
     525           0 :                     if(bCheckClosed)
     526             :                     {
     527           0 :                         basegfx::tools::checkClosed(aNewPolygon);
     528             :                     }
     529             : 
     530           0 :                     aRetval.append(aNewPolygon);
     531           0 :                 }
     532             :             }
     533             : 
     534           0 :             return aRetval;
     535             :         }
     536             : 
     537           0 :         void B3DPolyPolygonToUnoPolyPolygonShape3D(
     538             :             const B3DPolyPolygon& rPolyPolygonSource,
     539             :             com::sun::star::drawing::PolyPolygonShape3D& rPolyPolygonShape3DRetval)
     540             :         {
     541           0 :             const sal_uInt32 nPolygonCount(rPolyPolygonSource.count());
     542             : 
     543           0 :             if(nPolygonCount)
     544             :             {
     545           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceX.realloc(nPolygonCount);
     546           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceY.realloc(nPolygonCount);
     547           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceZ.realloc(nPolygonCount);
     548             : 
     549           0 :                 com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pOuterSequenceX = rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceX.getArray();
     550           0 :                 com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pOuterSequenceY = rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceY.getArray();
     551           0 :                 com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pOuterSequenceZ = rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceZ.getArray();
     552             : 
     553           0 :                 for(sal_uInt32 a(0); a < nPolygonCount; a++)
     554             :                 {
     555           0 :                     const basegfx::B3DPolygon aPoly(rPolyPolygonSource.getB3DPolygon(a));
     556           0 :                     const sal_uInt32 nPointCount(aPoly.count());
     557             : 
     558           0 :                     if(nPointCount)
     559             :                     {
     560           0 :                         const bool bIsClosed(aPoly.isClosed());
     561           0 :                         const sal_uInt32 nTargetCount(bIsClosed ? nPointCount + 1 : nPointCount);
     562           0 :                         pOuterSequenceX->realloc(nTargetCount);
     563           0 :                         pOuterSequenceY->realloc(nTargetCount);
     564           0 :                         pOuterSequenceZ->realloc(nTargetCount);
     565             : 
     566           0 :                         double* pInnerSequenceX = pOuterSequenceX->getArray();
     567           0 :                         double* pInnerSequenceY = pOuterSequenceY->getArray();
     568           0 :                         double* pInnerSequenceZ = pOuterSequenceZ->getArray();
     569             : 
     570           0 :                         for(sal_uInt32 b(0); b < nPointCount; b++)
     571             :                         {
     572           0 :                             const basegfx::B3DPoint aPoint(aPoly.getB3DPoint(b));
     573             : 
     574           0 :                             *pInnerSequenceX++ = aPoint.getX();
     575           0 :                             *pInnerSequenceY++ = aPoint.getY();
     576           0 :                             *pInnerSequenceZ++ = aPoint.getZ();
     577           0 :                         }
     578             : 
     579           0 :                         if(bIsClosed)
     580             :                         {
     581           0 :                             const basegfx::B3DPoint aPoint(aPoly.getB3DPoint(0));
     582             : 
     583           0 :                             *pInnerSequenceX++ = aPoint.getX();
     584           0 :                             *pInnerSequenceY++ = aPoint.getY();
     585           0 :                             *pInnerSequenceZ++ = aPoint.getZ();
     586             :                         }
     587             :                     }
     588             :                     else
     589             :                     {
     590           0 :                         pOuterSequenceX->realloc(0);
     591           0 :                         pOuterSequenceY->realloc(0);
     592           0 :                         pOuterSequenceZ->realloc(0);
     593             :                     }
     594             : 
     595           0 :                     pOuterSequenceX++;
     596           0 :                     pOuterSequenceY++;
     597           0 :                     pOuterSequenceZ++;
     598           0 :                 }
     599             :             }
     600             :             else
     601             :             {
     602           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceX.realloc(0);
     603           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceY.realloc(0);
     604           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceZ.realloc(0);
     605             :             }
     606           0 :         }
     607             : 
     608             :     } // end of namespace tools
     609             : } // end of namespace basegfx
     610             : 
     611             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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