LibreOfficeDev 24.8 Help
កែប្រែរាង ទិស ឬ បំពេញនៃវត្ថុដែលបានជ្រើស ។
Choose
.Click the arrow next to the Transformations icon on the Standard bar.
Transformations
បង្វិល ឬ បញ្ឆៀងវត្ថុទ្វេមាត្រដែលបានជ្រើស នៅជុំវិញចំណុចស្នូល ។ អូសចំណុចទាញជ្រុងរបស់វត្ថុ ក្នុងទិសដែលអ្នកចង់បង្វិលវា ។ ដើម្បីធ្វើឲ្យវត្ថុមួយឆៀង អូសចំណុចទាញជ្រុងក្នុងទិស ដែលអ្នកចង់ធ្វើឲ្យវាឆៀង ។
ស្លាយនីមួយៗមានចំណុចស្នូលតែមួយប៉ុណ្ណោះ ។ ចុចទ្វេដងលើវត្ថុមួយ ដើម្បីផ្លាស់ទីចំណុចស្នូលទៅកណ្តាលវត្ថុ ។ អ្នកក៏អាចអូសចំណុចស្នូលទៅទីតាំងថ្មីលើអេក្រង់ និងបន្ទាប់មកបង្វិលវត្ថុ ។
ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសក្រុមមួយដែលរួមមានវត្ថុត្រីមាត្រមានតែវត្ថុត្រីមាត្រប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានជ្រើស ។ អ្នកមិនអាចធ្វើឲ្យវត្ថុត្រីមាត្រឆៀងបានទេ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកអាចបង្វិលវាទៅអ័ក្ស X និង Y ដោយអូសចំណុចទាញកណ្តាល ។
បង្វិល
ត្រឡប់វត្ថុដែលបានជ្រើសជុំវិញបន្ទាត់ត្រឡប់ ដែលអ្នកអាចអូសទៅកន្លែងណាក៏បាននៅលើស្លាយ ។ អូសចំណុចទាញរបស់វត្ថុកាត់បន្ទាត់ត្រឡប់ ដើម្បីត្រឡប់វត្ថុ ។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទិសរបស់បន្ទាត់ត្រឡប់ អូសចំណុចចុងមួយ ក្នុងចំណោមចំណុចចុងរបស់វា ទៅទីតាំងថ្មី ។
ត្រឡប់
បម្លែងវត្ថុទ្វេមាត្រដែលបានជ្រើសទៅជាវត្ថុត្រីមាត្រមួយ ដោយបង្វិលវត្ថុជុំវិញបន្ទាត់ស៊ីមេទ្រី ។
អូសបន្ទាត់ស៊ីមេទ្រីទៅទីតាំងថ្មី ដើម្បីផ្លាស់ប្តូររាងនៃវត្ថុដែលបានបម្លែង ។ ដើម្បីប្តូរទិសបន្ទាត់ស៊ីមេទ្រី អូសចំណុចចុងមួយ ក្នុងចំណោមចំណុចចុងរបស់វា ។ ចុចវត្ថុ ដើម្បីបម្លែងវាជាត្រីមាត្រ ។
ក្នុងវត្ថុវិលត្រីមាត្រ
បង្ខូចទ្រង់ទ្រាយវត្ថុដែលបានជ្រើស ដោយរុំវាជុំវិញរង្វង់ប្រឌិត និងបន្ទាប់មកបន្ថែមយថាទស្សន៍ ។ អូសចំណុចទាញមួយរបស់វត្ថុដែលបានជ្រើស ដើម្បីបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វា ។ប្រសិនបើវត្ថុដែលបានជ្រើសមិនមែនជាពហុកោណ ឬខ្សែកោង Bézier អ្នកនឹងទទួលការណែនាំ ឲ្យផ្លាស់ប្តូរវត្ថុទៅជាខ្សែកោង មុនពេលអ្នកអាចបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វា ។
កំណត់ក្នុងរង្វង់ (យថាទស្សន៍)
បង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វត្ថុដែលបានជ្រើស ដោយរុំវាជុំវិញរង្វង់ប្រឌិត ។ អូសចំណុចទាញរបស់វត្ថុដែលបានជ្រើស ដើម្បីបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វា ។ ប្រសិនបើវត្ថុដែលបានជ្រើសមិនមែនជាពហុកោណ ឬ ខ្សែកោង Bézier អ្នកនឹងទទួលការណែនាំ ឲ្យផ្លាស់ប្តូរវត្ថុឲ្យទៅជាខ្សែកោង មុនពេលអ្នកអាចបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វា ។
កំណត់ទៅជារង្វង់ (ទេរ)
អនុញ្ញាតឲ្យអ្នកអូសចំណុចទាញរបស់វត្ថុដែលបានជ្រើស ដើម្បីផ្លាស់ប្តូររាងរបស់វា ។ប្រសិនបើវត្ថុដែលបានជ្រើសមិនមែនជាពហុកោណ ឬខ្សែកោង Bézier អ្នកនឹងទទួលការបញ្ជាក់ ផ្លាស់ប្តូរវត្ថុទៅជាខ្សែកោង មុនពេលអ្នកអាចបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វា ។
បង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ
អនុវត្តជម្រាលថ្លាចំពោះវត្ថុដែលបានជ្រើស។ បន្ទាត់ថ្លាតំណាងឲ្យមាត្រដ្ឋានប្រផេះ ដែលដងពណ៌ខ្មៅត្រូវទៅនឹងភាពថ្លា 0% ហើយដងពណ៌សត្រូវទៅនឹងភាពថ្លា 100% ។
Drag the white handle to change the direction of the transparency gradient. Drag the black handle to change the length of the gradient. You can also drag and drop colors onto the handles from the
to change their grayscale values.To display the
, choose .ថ្លា
Modifies the gradient fill of the selected object. This command is only available if you applied a gradient to the selected object in Drag the handles of the gradient line to change the direction of the gradient or the length of the gradient. You can also drag and drop colors onto the handles from the . to change the color of the gradient endpoints.
To display the
, choose .ពណ៌ជម្រាល