Трёхмерные эффекты

Задаёт свойства трёхмерных объектов в текущем документе или преобразует двумерный объект в трёхмерный.

Доступ к этой команде

Значок «Трёхмерные эффекты»

Трёхмерные эффекты


Геометрия

Корректирует форму выбранного трёхмерного объекта. Изменить форму трёхмерного объекта можно только если он создан путём преобразования из двумерного объекта. Для преобразования двумерного объекта в трёхмерный необходимо выделить объект, щёлкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Преобразовать - В 3D-объект или Преобразовать - В тело вращения.

Значок «Геометрия»

Геометрия

Затенение

Задаёт параметры затенения и тени для выбранного трёхмерного объекта.

Значок «Затенение»

Затенение

Освещение

Задаёт источник света для выбранного трёхмерного объекта.

Значок «Освещение»

Освещение

Текстуры

Задаёт свойства текстуры поверхности для выбранного трёхмерного объекта. Эта функция доступна только после применения текстуры поверхности к выбранному объекту. Чтобы быстро применить текстуру поверхности, откройте Галерею, удерживая нажатыми клавиши Shift+, перетащите изображение на выбранный трёхмерный объект.

Значок «Текстуры»

Текстуры

Материал

Изменяет окраску выбранного трёхмерного объекта.

Значок «Материал»

Материал

Применить

Нажмите здесь, чтобы применить к выделенному объекту свойства, заданные в диалоговом окне.

Значок «Применить»

Применить

Обновить

Нажмите здесь для просмотра всех свойств выделенного объекта в диалоговом окне.

Значок «Обновить»

Обновить

Поле предварительного просмотра

Предварительный просмотр текущего выбора.

Преобразовать в 3D

Используйте этот значок для преобразования выбранного двумерного объекта в трёхмерный. Также можно выбрать несколько двумерных объектов и преобразовать их в один трёхмерный объект. Для преобразования группы двумерных объектов в трёхмерный необходимо сначала разгруппировать выделенные объекты.

Значок «Преобразовать в 3D»

Преобразовать в 3D

Преобразовать в тело вращения

Щёлкните здесь для преобразования выбранного двумерного объекта в трёхмерное тело вращения. Также можно выбрать несколько двумерных объектов и преобразовать их в одно трёхмерное тело вращения. Для преобразования группы двумерных объектов в трёхмерный необходимо сначала разгруппировать выделенные объекты.

Значок «Преобразовать в тело вращения»

Преобразовать в тело вращения

Перспектива вкл./выкл.

Щёлкните здесь для включения или выключения перспективы.

Значок «Перспектива вкл./выкл.»

Перспектива вкл./выкл.

Пожалуйста, поддержите нас!

Пожалуйста, поддержите нас!