Геометрия

Корректирует форму выбранного трёхмерного объекта. Изменить форму трёхмерного объекта можно только если он создан путём преобразования из двумерного объекта. Для преобразования двумерного объекта в трёхмерный необходимо выделить объект, щёлкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Преобразовать - В 3D-объект или Преобразовать - В тело вращения.

Значок «Геометрия»

Геометрия

Доступ к этой команде

Откройте контекстное меню трёхмерного объекта, выберите Трёхмерные эффекты - вкладка Геометрия.


Геометрия

Определяет свойства формы выделенного трёхмерного объекта.

Скруглённые края

Введите величину, на которую нужно скруглить углы выбранного трёхмерного объекта.

Масштаб глубины

Введите величину увеличения или уменьшения площади лицевой стороны выбранного трёхмерного объекта.

Угол поворота

Введите угол поворота выбранного трёхмерного тела вращения в градусах.

Глубина

Введите глубину экструзии для выбранного трёхмерного объекта. Этот параметр недопустим для трёхмерных тел вращения.

Сегменты

Можно изменить число сегментов, используемое для рисования трёхмерного тела вращения.

Горизонтально

Введите количество горизонтальных сегментов для выбранного трёхмерного тела вращения.

Вертикально

Введите количество вертикальных сегментов для выбранного трёхмерного тела вращения

Нормаль

Позволяет изменить стиль визуализации поверхности трёхмерного объекта.

В зависимости от объекта

Отображает 3D-поверхность в соответствии с формой объекта. Например, круглая фигура отображается со сферической поверхностью.

Значок

В зависимости от объекта

Плоский

Отображает 3D-поверхность в виде многоугольников.

Значок

Плоский

Сферический

Отображает гладкую трёхмерную поверхность.

Значок

Сферический

Обратить нормали

Инвертирует источник света.

Значок

Обратить нормали

Освещение с двух сторон

Подсвечивает объект снаружи и изнутри. Для использования источника рассеянного света щёлкните эту кнопку, а затем кнопку Инвертировать нормали.

Значок

Освещение с двух сторон

С двух сторон

Замыкает форму трёхмерного объекта, созданного путём экструзии полилинии (Преобразовать - В 3D-объект).

Значок

С двух сторон

Применить

Нажмите здесь, чтобы применить к выделенному объекту свойства, заданные в диалоговом окне.

Значок «Применить»

Применить

Обновить

Нажмите здесь для просмотра всех свойств выделенного объекта в диалоговом окне.

Значок «Обновить»

Обновить

Поле предварительного просмотра

Предварительный просмотр текущего выбора.

Преобразовать в 3D

Используйте этот значок для преобразования выбранного двумерного объекта в трёхмерный. Также можно выбрать несколько двумерных объектов и преобразовать их в один трёхмерный объект. Для преобразования группы двумерных объектов в трёхмерный необходимо сначала разгруппировать выделенные объекты.

Значок «Преобразовать в 3D»

Преобразовать в 3D

Преобразовать в тело вращения

Щёлкните здесь для преобразования выбранного двумерного объекта в трёхмерное тело вращения. Также можно выбрать несколько двумерных объектов и преобразовать их в одно трёхмерное тело вращения. Для преобразования группы двумерных объектов в трёхмерный необходимо сначала разгруппировать выделенные объекты.

Значок «Преобразовать в тело вращения»

Преобразовать в тело вращения

Перспектива вкл./выкл.

Щёлкните здесь для включения или выключения перспективы.

Значок «Перспектива вкл./выкл.»

Перспектива вкл./выкл.

Пожалуйста, поддержите нас!

Пожалуйста, поддержите нас!