LCOV - code coverage report
Current view: top level - basegfx/source/polygon - b3dpolypolygontools.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit e02a6cb2c3e2b23b203b422e4e0680877f232636 Lines: 0 301 0.0 %
Date: 2014-04-14 Functions: 0 19 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <rtl/instance.hxx>
      21             : #include <basegfx/polygon/b3dpolypolygontools.hxx>
      22             : #include <basegfx/range/b3drange.hxx>
      23             : #include <basegfx/polygon/b3dpolypolygon.hxx>
      24             : #include <basegfx/polygon/b3dpolygon.hxx>
      25             : #include <basegfx/polygon/b3dpolygontools.hxx>
      26             : #include <numeric>
      27             : #include <basegfx/matrix/b3dhommatrix.hxx>
      28             : #include <basegfx/numeric/ftools.hxx>
      29             : #include <com/sun/star/drawing/DoubleSequence.hpp>
      30             : 
      31             : 
      32             : // predefines
      33             : #define nMinSegments sal_uInt32(1)
      34             : #define nMaxSegments sal_uInt32(512)
      35             : 
      36             : 
      37             : 
      38             : namespace basegfx
      39             : {
      40             :     namespace tools
      41             :     {
      42             :         // B3DPolyPolygon tools
      43           0 :         B3DRange getRange(const B3DPolyPolygon& rCandidate)
      44             :         {
      45           0 :             B3DRange aRetval;
      46           0 :             const sal_uInt32 nPolygonCount(rCandidate.count());
      47             : 
      48           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < nPolygonCount; a++)
      49             :             {
      50           0 :                 B3DPolygon aCandidate = rCandidate.getB3DPolygon(a);
      51           0 :                 aRetval.expand(getRange(aCandidate));
      52           0 :             }
      53             : 
      54           0 :             return aRetval;
      55             :         }
      56             : 
      57             :         namespace
      58             :         {
      59             :             struct theUnitCubePolyPolygon : public rtl::StaticWithInit<B3DPolyPolygon,
      60             :                                                                        theUnitCubePolyPolygon>
      61             :             {
      62           0 :                 B3DPolyPolygon operator()()
      63             :                 {
      64           0 :                     B3DPolyPolygon aRetval;
      65           0 :                     B3DPolygon aTemp;
      66           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 1.0));
      67           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 1.0));
      68           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 1.0));
      69           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 1.0));
      70           0 :                     aTemp.setClosed(true);
      71           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      72             : 
      73           0 :                     aTemp.clear();
      74           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 0.0));
      75           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
      76           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 0.0));
      77           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 0.0));
      78           0 :                     aTemp.setClosed(true);
      79           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      80             : 
      81           0 :                     aTemp.clear();
      82           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 0.0));
      83           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 1.0));
      84           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      85             : 
      86           0 :                     aTemp.clear();
      87           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
      88           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 1.0));
      89           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      90             : 
      91           0 :                     aTemp.clear();
      92           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 0.0));
      93           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 1.0));
      94           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      95             : 
      96           0 :                     aTemp.clear();
      97           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 0.0));
      98           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 1.0));
      99           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     100           0 :                     return aRetval;
     101             :                 }
     102             :             };
     103             :         }
     104             : 
     105           0 :         B3DPolyPolygon createUnitCubePolyPolygon()
     106             :         {
     107           0 :             return theUnitCubePolyPolygon::get();
     108             :         }
     109             : 
     110             :         namespace
     111             :         {
     112             :             struct theUnitCubeFillPolyPolygon : public rtl::StaticWithInit<B3DPolyPolygon,
     113             :                                                                            theUnitCubeFillPolyPolygon>
     114             :             {
     115           0 :                 B3DPolyPolygon operator()()
     116             :                 {
     117           0 :                     B3DPolyPolygon aRetval;
     118           0 :                     B3DPolygon aTemp;
     119             : 
     120             :                     // all points
     121           0 :                     const B3DPoint A(0.0, 0.0, 0.0);
     122           0 :                     const B3DPoint B(0.0, 1.0, 0.0);
     123           0 :                     const B3DPoint C(1.0, 1.0, 0.0);
     124           0 :                     const B3DPoint D(1.0, 0.0, 0.0);
     125           0 :                     const B3DPoint E(0.0, 0.0, 1.0);
     126           0 :                     const B3DPoint F(0.0, 1.0, 1.0);
     127           0 :                     const B3DPoint G(1.0, 1.0, 1.0);
     128           0 :                     const B3DPoint H(1.0, 0.0, 1.0);
     129             : 
     130             :                     // create bottom
     131           0 :                     aTemp.append(D);
     132           0 :                     aTemp.append(A);
     133           0 :                     aTemp.append(E);
     134           0 :                     aTemp.append(H);
     135           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     136           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     137             : 
     138             :                     // create front
     139           0 :                     aTemp.clear();
     140           0 :                     aTemp.append(B);
     141           0 :                     aTemp.append(A);
     142           0 :                     aTemp.append(D);
     143           0 :                     aTemp.append(C);
     144           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     145           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     146             : 
     147             :                     // create left
     148           0 :                     aTemp.clear();
     149           0 :                     aTemp.append(E);
     150           0 :                     aTemp.append(A);
     151           0 :                     aTemp.append(B);
     152           0 :                     aTemp.append(F);
     153           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     154           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     155             : 
     156             :                     // create top
     157           0 :                     aTemp.clear();
     158           0 :                     aTemp.append(C);
     159           0 :                     aTemp.append(G);
     160           0 :                     aTemp.append(F);
     161           0 :                     aTemp.append(B);
     162           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     163           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     164             : 
     165             :                     // create right
     166           0 :                     aTemp.clear();
     167           0 :                     aTemp.append(H);
     168           0 :                     aTemp.append(G);
     169           0 :                     aTemp.append(C);
     170           0 :                     aTemp.append(D);
     171           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     172           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     173             : 
     174             :                     // create back
     175           0 :                     aTemp.clear();
     176           0 :                     aTemp.append(F);
     177           0 :                     aTemp.append(G);
     178           0 :                     aTemp.append(H);
     179           0 :                     aTemp.append(E);
     180           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     181           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     182           0 :                     return aRetval;
     183             :                 }
     184             :             };
     185             :         }
     186             : 
     187           0 :         B3DPolyPolygon createUnitCubeFillPolyPolygon()
     188             :         {
     189           0 :             return theUnitCubeFillPolyPolygon::get();
     190             :         }
     191             : 
     192           0 :         B3DPolyPolygon createCubePolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange)
     193             :         {
     194           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     195             : 
     196           0 :             if(!rRange.isEmpty())
     197             :             {
     198           0 :                 aRetval = createUnitCubePolyPolygon();
     199           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     200           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth(), rRange.getHeight(), rRange.getDepth());
     201           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     202           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     203           0 :                 aRetval.removeDoublePoints();
     204             :             }
     205             : 
     206           0 :             return aRetval;
     207             :         }
     208             : 
     209           0 :         B3DPolyPolygon createCubeFillPolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange)
     210             :         {
     211           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     212             : 
     213           0 :             if(!rRange.isEmpty())
     214             :             {
     215           0 :                 aRetval = createUnitCubeFillPolyPolygon();
     216           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     217           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth(), rRange.getHeight(), rRange.getDepth());
     218           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     219           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     220           0 :                 aRetval.removeDoublePoints();
     221             :             }
     222             : 
     223           0 :             return aRetval;
     224             :         }
     225             : 
     226             :         // helper for getting the 3D Point from given cartesian coordiantes. fVer is defined from
     227             :         // [F_PI2 .. -F_PI2], fHor from [0.0 .. F_2PI]
     228           0 :         inline B3DPoint getPointFromCartesian(double fVer, double fHor)
     229             :         {
     230           0 :             const double fCosHor(cos(fHor));
     231           0 :             return B3DPoint(fCosHor * cos(fVer), sin(fHor), fCosHor * -sin(fVer));
     232             :         }
     233             : 
     234           0 :         B3DPolyPolygon createUnitSpherePolyPolygon(
     235             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     236             :             double fVerStart, double fVerStop,
     237             :             double fHorStart, double fHorStop)
     238             :         {
     239           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     240             :             sal_uInt32 a, b;
     241             : 
     242           0 :             if(!nHorSeg)
     243             :             {
     244           0 :                 nHorSeg = fround(fabs(fHorStop - fHorStart) / (F_2PI / 24.0));
     245             :             }
     246             : 
     247             :             // min/max limitations
     248           0 :             nHorSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nHorSeg));
     249             : 
     250           0 :             if(!nVerSeg)
     251             :             {
     252           0 :                 nVerSeg = fround(fabs(fVerStop - fVerStart) / (F_2PI / 24.0));
     253             :             }
     254             : 
     255             :             // min/max limitations
     256           0 :             nVerSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nVerSeg));
     257             : 
     258             :             // create constants
     259           0 :             const double fVerDiffPerStep((fVerStop - fVerStart) / (double)nVerSeg);
     260           0 :             const double fHorDiffPerStep((fHorStop - fHorStart) / (double)nHorSeg);
     261           0 :             bool bHorClosed(fTools::equal(fHorStop - fHorStart, F_2PI));
     262           0 :             bool bVerFromTop(fTools::equal(fVerStart, F_PI2));
     263           0 :             bool bVerToBottom(fTools::equal(fVerStop, -F_PI2));
     264             : 
     265             :             // create horizontal rings
     266           0 :             const sal_uInt32 nLoopVerInit(bVerFromTop ? 1L : 0L);
     267           0 :             const sal_uInt32 nLoopVerLimit(bVerToBottom ? nVerSeg : nVerSeg + 1L);
     268           0 :             const sal_uInt32 nLoopHorLimit(bHorClosed ? nHorSeg : nHorSeg + 1L);
     269             : 
     270           0 :             for(a = nLoopVerInit; a < nLoopVerLimit; a++)
     271             :             {
     272           0 :                 const double fVer(fVerStart + ((double)(a) * fVerDiffPerStep));
     273           0 :                 B3DPolygon aNew;
     274             : 
     275           0 :                 for(b = 0L; b < nLoopHorLimit; b++)
     276             :                 {
     277           0 :                     const double fHor(fHorStart + ((double)(b) * fHorDiffPerStep));
     278           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer));
     279             :                 }
     280             : 
     281           0 :                 aNew.setClosed(bHorClosed);
     282           0 :                 aRetval.append(aNew);
     283           0 :             }
     284             : 
     285             :             // create vertical half-rings
     286           0 :             for(a = 0L; a < nLoopHorLimit; a++)
     287             :             {
     288           0 :                 const double fHor(fHorStart + ((double)(a) * fHorDiffPerStep));
     289           0 :                 B3DPolygon aNew;
     290             : 
     291           0 :                 if(bVerFromTop)
     292             :                 {
     293           0 :                     aNew.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
     294             :                 }
     295             : 
     296           0 :                 for(b = nLoopVerInit; b < nLoopVerLimit; b++)
     297             :                 {
     298           0 :                     const double fVer(fVerStart + ((double)(b) * fVerDiffPerStep));
     299           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer));
     300             :                 }
     301             : 
     302           0 :                 if(bVerToBottom)
     303             :                 {
     304           0 :                     aNew.append(B3DPoint(0.0, -1.0, 0.0));
     305             :                 }
     306             : 
     307           0 :                 aRetval.append(aNew);
     308           0 :             }
     309             : 
     310           0 :             return aRetval;
     311             :         }
     312             : 
     313           0 :         B3DPolyPolygon createSpherePolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange,
     314             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     315             :             double fVerStart, double fVerStop,
     316             :             double fHorStart, double fHorStop)
     317             :         {
     318           0 :             B3DPolyPolygon aRetval(createUnitSpherePolyPolygon(nHorSeg, nVerSeg, fVerStart, fVerStop, fHorStart, fHorStop));
     319             : 
     320           0 :             if(aRetval.count())
     321             :             {
     322             :                 // move and scale whole construct which is now in [-1.0 .. 1.0] in all directions
     323           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     324           0 :                 aTrans.translate(1.0, 1.0, 1.0);
     325           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth() / 2.0, rRange.getHeight() / 2.0, rRange.getDepth() / 2.0);
     326           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     327           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     328             :             }
     329             : 
     330           0 :             return aRetval;
     331             :         }
     332             : 
     333           0 :         B3DPolyPolygon createUnitSphereFillPolyPolygon(
     334             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     335             :             bool bNormals,
     336             :             double fVerStart, double fVerStop,
     337             :             double fHorStart, double fHorStop)
     338             :         {
     339           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     340             : 
     341           0 :             if(!nHorSeg)
     342             :             {
     343           0 :                 nHorSeg = fround(fabs(fHorStop - fHorStart) / (F_2PI / 24.0));
     344             :             }
     345             : 
     346             :             // min/max limitations
     347           0 :             nHorSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nHorSeg));
     348             : 
     349           0 :             if(!nVerSeg)
     350             :             {
     351           0 :                 nVerSeg = fround(fabs(fVerStop - fVerStart) / (F_2PI / 24.0));
     352             :             }
     353             : 
     354             :             // min/max limitations
     355           0 :             nVerSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nVerSeg));
     356             : 
     357             :             // vertical loop
     358           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < nVerSeg; a++)
     359             :             {
     360           0 :                 const double fVer(fVerStart + (((fVerStop - fVerStart) * a) / nVerSeg));
     361           0 :                 const double fVer2(fVerStart + (((fVerStop - fVerStart) * (a + 1)) / nVerSeg));
     362             : 
     363             :                 // horizontal loop
     364           0 :                 for(sal_uInt32 b(0L); b < nHorSeg; b++)
     365             :                 {
     366           0 :                     const double fHor(fHorStart + (((fHorStop - fHorStart) * b) / nHorSeg));
     367           0 :                     const double fHor2(fHorStart + (((fHorStop - fHorStart) * (b + 1)) / nHorSeg));
     368           0 :                     B3DPolygon aNew;
     369             : 
     370           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer));
     371           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor2, fVer));
     372           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor2, fVer2));
     373           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer2));
     374             : 
     375           0 :                     if(bNormals)
     376             :                     {
     377           0 :                         for(sal_uInt32 c(0L); c < aNew.count(); c++)
     378             :                         {
     379           0 :                             aNew.setNormal(c, ::basegfx::B3DVector(aNew.getB3DPoint(c)));
     380             :                         }
     381             :                     }
     382             : 
     383           0 :                     aNew.setClosed(true);
     384           0 :                     aRetval.append(aNew);
     385           0 :                 }
     386             :             }
     387             : 
     388           0 :             return aRetval;
     389             :         }
     390             : 
     391           0 :         B3DPolyPolygon createSphereFillPolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange,
     392             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     393             :             bool bNormals,
     394             :             double fVerStart, double fVerStop,
     395             :             double fHorStart, double fHorStop)
     396             :         {
     397           0 :             B3DPolyPolygon aRetval(createUnitSphereFillPolyPolygon(nHorSeg, nVerSeg, bNormals, fVerStart, fVerStop, fHorStart, fHorStop));
     398             : 
     399           0 :             if(aRetval.count())
     400             :             {
     401             :                 // move and scale whole construct which is now in [-1.0 .. 1.0] in all directions
     402           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     403           0 :                 aTrans.translate(1.0, 1.0, 1.0);
     404           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth() / 2.0, rRange.getHeight() / 2.0, rRange.getDepth() / 2.0);
     405           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     406           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     407             :             }
     408             : 
     409           0 :             return aRetval;
     410             :         }
     411             : 
     412           0 :         B3DPolyPolygon applyDefaultNormalsSphere( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rCenter)
     413             :         {
     414           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     415             : 
     416           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     417             :             {
     418           0 :                 aRetval.append(applyDefaultNormalsSphere(rCandidate.getB3DPolygon(a), rCenter));
     419             :             }
     420             : 
     421           0 :             return aRetval;
     422             :         }
     423             : 
     424           0 :         B3DPolyPolygon invertNormals( const B3DPolyPolygon& rCandidate)
     425             :         {
     426           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     427             : 
     428           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     429             :             {
     430           0 :                 aRetval.append(invertNormals(rCandidate.getB3DPolygon(a)));
     431             :             }
     432             : 
     433           0 :             return aRetval;
     434             :         }
     435             : 
     436           0 :         B3DPolyPolygon applyDefaultTextureCoordinatesParallel( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DRange& rRange, bool bChangeX, bool bChangeY)
     437             :         {
     438           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     439             : 
     440           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     441             :             {
     442           0 :                 aRetval.append(applyDefaultTextureCoordinatesParallel(rCandidate.getB3DPolygon(a), rRange, bChangeX, bChangeY));
     443             :             }
     444             : 
     445           0 :             return aRetval;
     446             :         }
     447             : 
     448           0 :         B3DPolyPolygon applyDefaultTextureCoordinatesSphere( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rCenter, bool bChangeX, bool bChangeY)
     449             :         {
     450           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     451             : 
     452           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     453             :             {
     454           0 :                 aRetval.append(applyDefaultTextureCoordinatesSphere(rCandidate.getB3DPolygon(a), rCenter, bChangeX, bChangeY));
     455             :             }
     456             : 
     457           0 :             return aRetval;
     458             :         }
     459             : 
     460           0 :         bool isInside(const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rPoint, bool bWithBorder)
     461             :         {
     462           0 :             const sal_uInt32 nPolygonCount(rCandidate.count());
     463             : 
     464           0 :             if(1L == nPolygonCount)
     465             :             {
     466           0 :                 return isInside(rCandidate.getB3DPolygon(0), rPoint, bWithBorder);
     467             :             }
     468             :             else
     469             :             {
     470           0 :                 sal_Int32 nInsideCount(0);
     471             : 
     472           0 :                 for(sal_uInt32 a(0); a < nPolygonCount; a++)
     473             :                 {
     474           0 :                     const B3DPolygon aPolygon(rCandidate.getB3DPolygon(a));
     475           0 :                     const bool bInside(isInside(aPolygon, rPoint, bWithBorder));
     476             : 
     477           0 :                     if(bInside)
     478             :                     {
     479           0 :                         nInsideCount++;
     480             :                     }
     481           0 :                 }
     482             : 
     483           0 :                 return (nInsideCount % 2L);
     484             :             }
     485             :         }
     486             : 
     487             : /// converters for com::sun::star::drawing::PolyPolygonShape3D
     488           0 :         B3DPolyPolygon UnoPolyPolygonShape3DToB3DPolyPolygon(
     489             :             const com::sun::star::drawing::PolyPolygonShape3D& rPolyPolygonShape3DSource,
     490             :             bool bCheckClosed)
     491             :         {
     492           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     493           0 :             const sal_Int32 nOuterSequenceCount(rPolyPolygonShape3DSource.SequenceX.getLength());
     494             : 
     495           0 :             if(nOuterSequenceCount)
     496             :             {
     497             :                 OSL_ENSURE(nOuterSequenceCount == rPolyPolygonShape3DSource.SequenceY.getLength()
     498             :                     && nOuterSequenceCount == rPolyPolygonShape3DSource.SequenceZ.getLength(),
     499             :                     "UnoPolyPolygonShape3DToB3DPolygon: Not all double sequences have the same length (!)");
     500             : 
     501           0 :                 const com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pInnerSequenceX = rPolyPolygonShape3DSource.SequenceX.getConstArray();
     502           0 :                 const com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pInnerSequenceY = rPolyPolygonShape3DSource.SequenceY.getConstArray();
     503           0 :                 const com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pInnerSequenceZ = rPolyPolygonShape3DSource.SequenceZ.getConstArray();
     504             : 
     505           0 :                 for(sal_Int32 a(0); a < nOuterSequenceCount; a++)
     506             :                 {
     507           0 :                     basegfx::B3DPolygon aNewPolygon;
     508           0 :                     const sal_Int32 nInnerSequenceCount(pInnerSequenceX->getLength());
     509             :                     OSL_ENSURE(nInnerSequenceCount == pInnerSequenceY->getLength()
     510             :                         && nInnerSequenceCount == pInnerSequenceZ->getLength(),
     511             :                         "UnoPolyPolygonShape3DToB3DPolygon: Not all double sequences have the same length (!)");
     512             : 
     513           0 :                     const double* pArrayX = pInnerSequenceX->getConstArray();
     514           0 :                     const double* pArrayY = pInnerSequenceY->getConstArray();
     515           0 :                     const double* pArrayZ = pInnerSequenceZ->getConstArray();
     516             : 
     517           0 :                     for(sal_Int32 b(0); b < nInnerSequenceCount; b++)
     518             :                     {
     519           0 :                         aNewPolygon.append(basegfx::B3DPoint(*pArrayX++,*pArrayY++,*pArrayZ++));
     520             :                     }
     521             : 
     522           0 :                     pInnerSequenceX++;
     523           0 :                     pInnerSequenceY++;
     524           0 :                     pInnerSequenceZ++;
     525             : 
     526             :                     // #i101520# correction is needed for imported polygons of old format,
     527             :                     // see callers
     528           0 :                     if(bCheckClosed)
     529             :                     {
     530           0 :                         basegfx::tools::checkClosed(aNewPolygon);
     531             :                     }
     532             : 
     533           0 :                     aRetval.append(aNewPolygon);
     534           0 :                 }
     535             :             }
     536             : 
     537           0 :             return aRetval;
     538             :         }
     539             : 
     540           0 :         void B3DPolyPolygonToUnoPolyPolygonShape3D(
     541             :             const B3DPolyPolygon& rPolyPolygonSource,
     542             :             com::sun::star::drawing::PolyPolygonShape3D& rPolyPolygonShape3DRetval)
     543             :         {
     544           0 :             const sal_uInt32 nPolygonCount(rPolyPolygonSource.count());
     545             : 
     546           0 :             if(nPolygonCount)
     547             :             {
     548           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceX.realloc(nPolygonCount);
     549           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceY.realloc(nPolygonCount);
     550           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceZ.realloc(nPolygonCount);
     551             : 
     552           0 :                 com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pOuterSequenceX = rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceX.getArray();
     553           0 :                 com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pOuterSequenceY = rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceY.getArray();
     554           0 :                 com::sun::star::drawing::DoubleSequence* pOuterSequenceZ = rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceZ.getArray();
     555             : 
     556           0 :                 for(sal_uInt32 a(0); a < nPolygonCount; a++)
     557             :                 {
     558           0 :                     const basegfx::B3DPolygon aPoly(rPolyPolygonSource.getB3DPolygon(a));
     559           0 :                     const sal_uInt32 nPointCount(aPoly.count());
     560             : 
     561           0 :                     if(nPointCount)
     562             :                     {
     563           0 :                         const bool bIsClosed(aPoly.isClosed());
     564           0 :                         const sal_uInt32 nTargetCount(bIsClosed ? nPointCount + 1 : nPointCount);
     565           0 :                         pOuterSequenceX->realloc(nTargetCount);
     566           0 :                         pOuterSequenceY->realloc(nTargetCount);
     567           0 :                         pOuterSequenceZ->realloc(nTargetCount);
     568             : 
     569           0 :                         double* pInnerSequenceX = pOuterSequenceX->getArray();
     570           0 :                         double* pInnerSequenceY = pOuterSequenceY->getArray();
     571           0 :                         double* pInnerSequenceZ = pOuterSequenceZ->getArray();
     572             : 
     573           0 :                         for(sal_uInt32 b(0); b < nPointCount; b++)
     574             :                         {
     575           0 :                             const basegfx::B3DPoint aPoint(aPoly.getB3DPoint(b));
     576             : 
     577           0 :                             *pInnerSequenceX++ = aPoint.getX();
     578           0 :                             *pInnerSequenceY++ = aPoint.getY();
     579           0 :                             *pInnerSequenceZ++ = aPoint.getZ();
     580           0 :                         }
     581             : 
     582           0 :                         if(bIsClosed)
     583             :                         {
     584           0 :                             const basegfx::B3DPoint aPoint(aPoly.getB3DPoint(0));
     585             : 
     586           0 :                             *pInnerSequenceX++ = aPoint.getX();
     587           0 :                             *pInnerSequenceY++ = aPoint.getY();
     588           0 :                             *pInnerSequenceZ++ = aPoint.getZ();
     589             :                         }
     590             :                     }
     591             :                     else
     592             :                     {
     593           0 :                         pOuterSequenceX->realloc(0);
     594           0 :                         pOuterSequenceY->realloc(0);
     595           0 :                         pOuterSequenceZ->realloc(0);
     596             :                     }
     597             : 
     598           0 :                     pOuterSequenceX++;
     599           0 :                     pOuterSequenceY++;
     600           0 :                     pOuterSequenceZ++;
     601           0 :                 }
     602             :             }
     603             :             else
     604             :             {
     605           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceX.realloc(0);
     606           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceY.realloc(0);
     607           0 :                 rPolyPolygonShape3DRetval.SequenceZ.realloc(0);
     608             :             }
     609           0 :         }
     610             : 
     611             :     } // end of namespace tools
     612             : } // end of namespace basegfx
     613             : 
     614             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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