LCOV - code coverage report
Current view: top level - drawinglayer/source/texture - texture3d.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit e02a6cb2c3e2b23b203b422e4e0680877f232636 Lines: 0 149 0.0 %
Date: 2014-04-14 Functions: 0 21 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <drawinglayer/texture/texture3d.hxx>
      21             : #include <vcl/bmpacc.hxx>
      22             : #include <drawinglayer/primitive3d/hatchtextureprimitive3d.hxx>
      23             : 
      24             : 
      25             : 
      26             : namespace drawinglayer
      27             : {
      28             :     namespace texture
      29             :     {
      30           0 :         GeoTexSvxMono::GeoTexSvxMono(
      31             :             const basegfx::BColor& rSingleColor,
      32             :             double fOpacity)
      33             :         :   maSingleColor(rSingleColor),
      34           0 :             mfOpacity(fOpacity)
      35             :         {
      36           0 :         }
      37             : 
      38           0 :         bool GeoTexSvxMono::operator==(const GeoTexSvx& rGeoTexSvx) const
      39             :         {
      40           0 :             const GeoTexSvxMono* pCompare = dynamic_cast< const GeoTexSvxMono* >(&rGeoTexSvx);
      41             : 
      42             :             return (pCompare
      43           0 :                 && maSingleColor == pCompare->maSingleColor
      44           0 :                 && mfOpacity == pCompare->mfOpacity);
      45             :         }
      46             : 
      47           0 :         void GeoTexSvxMono::modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& /*rUV*/, basegfx::BColor& rBColor, double& /*rfOpacity*/) const
      48             :         {
      49           0 :             rBColor = maSingleColor;
      50           0 :         }
      51             : 
      52           0 :         void GeoTexSvxMono::modifyOpacity(const basegfx::B2DPoint& /*rUV*/, double& rfOpacity) const
      53             :         {
      54           0 :             rfOpacity = mfOpacity;
      55           0 :         }
      56             :     } // end of namespace texture
      57             : } // end of namespace drawinglayer
      58             : 
      59             : 
      60             : 
      61             : namespace drawinglayer
      62             : {
      63             :     namespace texture
      64             :     {
      65           0 :         GeoTexSvxBitmapEx::GeoTexSvxBitmapEx(
      66             :             const BitmapEx& rBitmapEx,
      67             :             const basegfx::B2DRange& rRange)
      68             :         :   maBitmapEx(rBitmapEx),
      69             :             mpReadBitmap(0),
      70             :             maTransparence(),
      71             :             mpReadTransparence(0),
      72             :             maTopLeft(rRange.getMinimum()),
      73             :             maSize(rRange.getRange()),
      74             :             mfMulX(0.0),
      75             :             mfMulY(0.0),
      76             :             mbIsAlpha(false),
      77           0 :             mbIsTransparent(maBitmapEx.IsTransparent())
      78             :         {
      79             :             // #121194# Todo: use alpha channel, too (for 3d)
      80           0 :             mpReadBitmap = maBitmapEx.GetBitmap().AcquireReadAccess();
      81             :             OSL_ENSURE(mpReadBitmap, "GeoTexSvxBitmapEx: Got no read access to Bitmap (!)");
      82             : 
      83           0 :             if(mbIsTransparent)
      84             :             {
      85           0 :                 if(maBitmapEx.IsAlpha())
      86             :                 {
      87           0 :                     mbIsAlpha = true;
      88           0 :                     maTransparence = rBitmapEx.GetAlpha().GetBitmap();
      89             :                 }
      90             :                 else
      91             :                 {
      92           0 :                     maTransparence = rBitmapEx.GetMask();
      93             :                 }
      94             : 
      95           0 :                 mpReadTransparence = maTransparence.AcquireReadAccess();
      96             :             }
      97             : 
      98           0 :             mfMulX = (double)mpReadBitmap->Width() / maSize.getX();
      99           0 :             mfMulY = (double)mpReadBitmap->Height() / maSize.getY();
     100             : 
     101           0 :             if(maSize.getX() <= 1.0)
     102             :             {
     103           0 :                 maSize.setX(1.0);
     104             :             }
     105             : 
     106           0 :             if(maSize.getY() <= 1.0)
     107             :             {
     108           0 :                 maSize.setY(1.0);
     109             :             }
     110           0 :         }
     111             : 
     112           0 :         GeoTexSvxBitmapEx::~GeoTexSvxBitmapEx()
     113             :         {
     114           0 :             delete mpReadTransparence;
     115           0 :             delete mpReadBitmap;
     116           0 :         }
     117             : 
     118           0 :         sal_uInt8 GeoTexSvxBitmapEx::impGetTransparence(sal_Int32& rX, sal_Int32& rY) const
     119             :         {
     120           0 :             switch(maBitmapEx.GetTransparentType())
     121             :             {
     122             :                 case TRANSPARENT_NONE:
     123             :                 {
     124           0 :                     break;
     125             :                 }
     126             :                 case TRANSPARENT_COLOR:
     127             :                 {
     128           0 :                     const BitmapColor aBitmapColor(mpReadBitmap->GetColor(rY, rX));
     129             : 
     130           0 :                     if(maBitmapEx.GetTransparentColor() == aBitmapColor.operator Color())
     131             :                     {
     132           0 :                         return 255;
     133             :                     }
     134             : 
     135           0 :                     break;
     136             :                 }
     137             :                 case TRANSPARENT_BITMAP:
     138             :                 {
     139             :                     OSL_ENSURE(mpReadTransparence, "OOps, transparence type Bitmap, but no read access created in the constructor (?)");
     140           0 :                     const BitmapColor aBitmapColor(mpReadTransparence->GetPixel(rY, rX));
     141             : 
     142           0 :                     if(mbIsAlpha)
     143             :                     {
     144           0 :                         return aBitmapColor.GetIndex();
     145             :                     }
     146             :                     else
     147             :                     {
     148           0 :                         if(0x00 != aBitmapColor.GetIndex())
     149             :                         {
     150           0 :                             return 255;
     151             :                         }
     152             :                     }
     153           0 :                     break;
     154             :                 }
     155             :             }
     156             : 
     157           0 :             return 0;
     158             :         }
     159             : 
     160           0 :         bool GeoTexSvxBitmapEx::impIsValid(const basegfx::B2DPoint& rUV, sal_Int32& rX, sal_Int32& rY) const
     161             :         {
     162           0 :             if(mpReadBitmap)
     163             :             {
     164           0 :                 rX = (sal_Int32)((rUV.getX() - maTopLeft.getX()) * mfMulX);
     165             : 
     166           0 :                 if(rX >= 0L && rX < mpReadBitmap->Width())
     167             :                 {
     168           0 :                     rY = (sal_Int32)((rUV.getY() - maTopLeft.getY()) * mfMulY);
     169             : 
     170           0 :                     return (rY >= 0L && rY < mpReadBitmap->Height());
     171             :                 }
     172             :             }
     173             : 
     174           0 :             return false;
     175             :         }
     176             : 
     177           0 :         void GeoTexSvxBitmapEx::modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const
     178             :         {
     179             :             sal_Int32 nX, nY;
     180             : 
     181           0 :             if(impIsValid(rUV, nX, nY))
     182             :             {
     183           0 :                 const double fConvertColor(1.0 / 255.0);
     184           0 :                 const BitmapColor aBMCol(mpReadBitmap->GetColor(nY, nX));
     185             :                 const basegfx::BColor aBSource(
     186           0 :                     (double)aBMCol.GetRed() * fConvertColor,
     187           0 :                     (double)aBMCol.GetGreen() * fConvertColor,
     188           0 :                     (double)aBMCol.GetBlue() * fConvertColor);
     189             : 
     190           0 :                 rBColor = aBSource;
     191             : 
     192           0 :                 if(mbIsTransparent)
     193             :                 {
     194             :                     // when we have a transparence, make use of it
     195           0 :                     const sal_uInt8 aLuminance(impGetTransparence(nX, nY));
     196             : 
     197           0 :                     rfOpacity = ((double)(0xff - aLuminance) * (1.0 / 255.0));
     198             :                 }
     199             :                 else
     200             :                 {
     201           0 :                     rfOpacity = 1.0;
     202           0 :                 }
     203             :             }
     204             :             else
     205             :             {
     206           0 :                 rfOpacity = 0.0;
     207             :             }
     208           0 :         }
     209             : 
     210           0 :         void GeoTexSvxBitmapEx::modifyOpacity(const basegfx::B2DPoint& rUV, double& rfOpacity) const
     211             :         {
     212             :             sal_Int32 nX, nY;
     213             : 
     214           0 :             if(impIsValid(rUV, nX, nY))
     215             :             {
     216           0 :                 if(mbIsTransparent)
     217             :                 {
     218             :                     // this texture has an alpha part, use it
     219           0 :                     const sal_uInt8 aLuminance(impGetTransparence(nX, nY));
     220           0 :                     const double fNewOpacity((double)(0xff - aLuminance) * (1.0 / 255.0));
     221             : 
     222           0 :                     rfOpacity = 1.0 - ((1.0 - fNewOpacity) * (1.0 - rfOpacity));
     223             :                 }
     224             :                 else
     225             :                 {
     226             :                     // this texture is a color bitmap used as transparence map
     227           0 :                     const BitmapColor aBMCol(mpReadBitmap->GetColor(nY, nX));
     228           0 :                     const Color aColor(aBMCol.GetRed(), aBMCol.GetGreen(), aBMCol.GetBlue());
     229             : 
     230           0 :                     rfOpacity = ((double)(0xff - aColor.GetLuminance()) * (1.0 / 255.0));
     231             :                 }
     232             :             }
     233             :             else
     234             :             {
     235           0 :                 rfOpacity = 0.0;
     236             :             }
     237           0 :         }
     238             :     } // end of namespace texture
     239             : } // end of namespace drawinglayer
     240             : 
     241             : 
     242             : 
     243             : namespace drawinglayer
     244             : {
     245             :     namespace texture
     246             :     {
     247           0 :         basegfx::B2DPoint GeoTexSvxBitmapExTiled::impGetCorrected(const basegfx::B2DPoint& rUV) const
     248             :         {
     249           0 :             double fX(rUV.getX() - maTopLeft.getX());
     250           0 :             double fY(rUV.getY() - maTopLeft.getY());
     251             : 
     252           0 :             if(mbUseOffsetX)
     253             :             {
     254           0 :                 const sal_Int32 nCol(static_cast< sal_Int32 >((fY < 0.0 ? maSize.getY() -fY : fY) / maSize.getY()));
     255             : 
     256           0 :                 if(nCol % 2)
     257             :                 {
     258           0 :                     fX += mfOffsetX * maSize.getX();
     259             :                 }
     260             :             }
     261           0 :             else if(mbUseOffsetY)
     262             :             {
     263           0 :                 const sal_Int32 nRow(static_cast< sal_Int32 >((fX < 0.0 ? maSize.getX() -fX : fX) / maSize.getX()));
     264             : 
     265           0 :                 if(nRow % 2)
     266             :                 {
     267           0 :                     fY += mfOffsetY * maSize.getY();
     268             :                 }
     269             :             }
     270             : 
     271           0 :             fX = fmod(fX, maSize.getX());
     272           0 :             fY = fmod(fY, maSize.getY());
     273             : 
     274           0 :             if(fX < 0.0)
     275             :             {
     276           0 :                 fX += maSize.getX();
     277             :             }
     278             : 
     279           0 :             if(fY < 0.0)
     280             :             {
     281           0 :                 fY += maSize.getY();
     282             :             }
     283             : 
     284           0 :             return basegfx::B2DPoint(fX + maTopLeft.getX(), fY + maTopLeft.getY());
     285             :         }
     286             : 
     287           0 :         GeoTexSvxBitmapExTiled::GeoTexSvxBitmapExTiled(
     288             :             const BitmapEx& rBitmapEx,
     289             :             const basegfx::B2DRange& rRange,
     290             :             double fOffsetX,
     291             :             double fOffsetY)
     292             :         :   GeoTexSvxBitmapEx(rBitmapEx, rRange),
     293           0 :             mfOffsetX(basegfx::clamp(fOffsetX, 0.0, 1.0)),
     294           0 :             mfOffsetY(basegfx::clamp(fOffsetY, 0.0, 1.0)),
     295           0 :             mbUseOffsetX(!basegfx::fTools::equalZero(mfOffsetX)),
     296           0 :             mbUseOffsetY(!mbUseOffsetX && !basegfx::fTools::equalZero(mfOffsetY))
     297             :         {
     298           0 :         }
     299             : 
     300           0 :         void GeoTexSvxBitmapExTiled::modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const
     301             :         {
     302           0 :             if(mpReadBitmap)
     303             :             {
     304           0 :                 GeoTexSvxBitmapEx::modifyBColor(impGetCorrected(rUV), rBColor, rfOpacity);
     305             :             }
     306           0 :         }
     307             : 
     308           0 :         void GeoTexSvxBitmapExTiled::modifyOpacity(const basegfx::B2DPoint& rUV, double& rfOpacity) const
     309             :         {
     310           0 :             if(mpReadBitmap)
     311             :             {
     312           0 :                 GeoTexSvxBitmapEx::modifyOpacity(impGetCorrected(rUV), rfOpacity);
     313             :             }
     314           0 :         }
     315             :     } // end of namespace texture
     316             : } // end of namespace drawinglayer
     317             : 
     318             : 
     319             : 
     320             : namespace drawinglayer
     321             : {
     322             :     namespace texture
     323             :     {
     324           0 :         GeoTexSvxMultiHatch::GeoTexSvxMultiHatch(
     325             :             const primitive3d::HatchTexturePrimitive3D& rPrimitive,
     326             :             double fLogicPixelSize)
     327             :         :   mfLogicPixelSize(fLogicPixelSize),
     328             :             mp0(0L),
     329             :             mp1(0L),
     330           0 :             mp2(0L)
     331             :         {
     332           0 :             const attribute::FillHatchAttribute& rHatch(rPrimitive.getHatch());
     333           0 :             const basegfx::B2DRange aOutlineRange(0.0, 0.0, rPrimitive.getTextureSize().getX(), rPrimitive.getTextureSize().getY());
     334           0 :             const double fAngleA(rHatch.getAngle());
     335           0 :             maColor = rHatch.getColor();
     336           0 :             mbFillBackground = rHatch.isFillBackground();
     337             :             mp0 = new GeoTexSvxHatch(
     338             :                 aOutlineRange,
     339             :                 aOutlineRange,
     340             :                 rHatch.getDistance(),
     341           0 :                 fAngleA);
     342             : 
     343           0 :             if(attribute::HATCHSTYLE_DOUBLE == rHatch.getStyle() || attribute::HATCHSTYLE_TRIPLE == rHatch.getStyle())
     344             :             {
     345             :                 mp1 = new GeoTexSvxHatch(
     346             :                     aOutlineRange,
     347             :                     aOutlineRange,
     348             :                     rHatch.getDistance(),
     349           0 :                     fAngleA + F_PI2);
     350             :             }
     351             : 
     352           0 :             if(attribute::HATCHSTYLE_TRIPLE == rHatch.getStyle())
     353             :             {
     354             :                 mp2 = new GeoTexSvxHatch(
     355             :                     aOutlineRange,
     356             :                     aOutlineRange,
     357             :                     rHatch.getDistance(),
     358           0 :                     fAngleA + F_PI4);
     359             :             }
     360           0 :         }
     361             : 
     362           0 :         GeoTexSvxMultiHatch::~GeoTexSvxMultiHatch()
     363             :         {
     364           0 :             delete mp0;
     365           0 :             delete mp1;
     366           0 :             delete mp2;
     367           0 :         }
     368             : 
     369           0 :         bool GeoTexSvxMultiHatch::impIsOnHatch(const basegfx::B2DPoint& rUV) const
     370             :         {
     371           0 :             if(mp0->getDistanceToHatch(rUV) < mfLogicPixelSize)
     372             :             {
     373           0 :                 return true;
     374             :             }
     375             : 
     376           0 :             if(mp1 && mp1->getDistanceToHatch(rUV) < mfLogicPixelSize)
     377             :             {
     378           0 :                 return true;
     379             :             }
     380             : 
     381           0 :             if(mp2 && mp2->getDistanceToHatch(rUV) < mfLogicPixelSize)
     382             :             {
     383           0 :                 return true;
     384             :             }
     385             : 
     386           0 :             return false;
     387             :         }
     388             : 
     389           0 :         void GeoTexSvxMultiHatch::modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const
     390             :         {
     391           0 :             if(impIsOnHatch(rUV))
     392             :             {
     393           0 :                 rBColor = maColor;
     394             :             }
     395           0 :             else if(!mbFillBackground)
     396             :             {
     397           0 :                 rfOpacity = 0.0;
     398             :             }
     399           0 :         }
     400             : 
     401           0 :         void GeoTexSvxMultiHatch::modifyOpacity(const basegfx::B2DPoint& rUV, double& rfOpacity) const
     402             :         {
     403           0 :             if(mbFillBackground || impIsOnHatch(rUV))
     404             :             {
     405           0 :                 rfOpacity = 1.0;
     406             :             }
     407             :             else
     408             :             {
     409           0 :                 rfOpacity = 0.0;
     410             :             }
     411           0 :         }
     412             :     } // end of namespace texture
     413             : } // end of namespace drawinglayer
     414             : 
     415             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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