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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #ifndef INCLUDED_BASEGFX_RANGE_B3DRANGE_HXX
21 : #define INCLUDED_BASEGFX_RANGE_B3DRANGE_HXX
22 :
23 : #include <basegfx/vector/b3dvector.hxx>
24 : #include <basegfx/point/b3dpoint.hxx>
25 : #include <basegfx/tuple/b3dtuple.hxx>
26 : #include <basegfx/range/basicrange.hxx>
27 : #include <basegfx/basegfxdllapi.h>
28 :
29 : namespace basegfx
30 : {
31 : // predeclarations
32 : class B3IRange;
33 : class B3DHomMatrix;
34 :
35 : class B3DRange
36 : {
37 : typedef ::basegfx::BasicRange< double, DoubleTraits > MyBasicRange;
38 :
39 : MyBasicRange maRangeX;
40 : MyBasicRange maRangeY;
41 : MyBasicRange maRangeZ;
42 :
43 : public:
44 0 : B3DRange() {}
45 :
46 0 : explicit B3DRange(const B3DTuple& rTuple)
47 : : maRangeX(rTuple.getX()),
48 : maRangeY(rTuple.getY()),
49 0 : maRangeZ(rTuple.getZ())
50 : {
51 0 : }
52 :
53 0 : B3DRange(double x1,
54 : double y1,
55 : double z1,
56 : double x2,
57 : double y2,
58 : double z2)
59 : : maRangeX(x1),
60 : maRangeY(y1),
61 0 : maRangeZ(z1)
62 : {
63 0 : maRangeX.expand(x2);
64 0 : maRangeY.expand(y2);
65 0 : maRangeZ.expand(z2);
66 0 : }
67 :
68 0 : B3DRange(const B3DTuple& rTuple1,
69 : const B3DTuple& rTuple2)
70 : : maRangeX(rTuple1.getX()),
71 : maRangeY(rTuple1.getY()),
72 0 : maRangeZ(rTuple1.getZ())
73 : {
74 0 : expand(rTuple2);
75 0 : }
76 :
77 0 : bool isEmpty() const
78 : {
79 : return (
80 0 : maRangeX.isEmpty()
81 0 : || maRangeY.isEmpty()
82 0 : || maRangeZ.isEmpty()
83 0 : );
84 : }
85 :
86 0 : void reset()
87 : {
88 0 : maRangeX.reset();
89 0 : maRangeY.reset();
90 0 : maRangeZ.reset();
91 0 : }
92 :
93 0 : bool operator==( const B3DRange& rRange ) const
94 : {
95 0 : return (maRangeX == rRange.maRangeX
96 0 : && maRangeY == rRange.maRangeY
97 0 : && maRangeZ == rRange.maRangeZ);
98 : }
99 :
100 : bool operator!=( const B3DRange& rRange ) const
101 : {
102 : return (maRangeX != rRange.maRangeX
103 : || maRangeY != rRange.maRangeY
104 : || maRangeZ != rRange.maRangeZ);
105 : }
106 :
107 : bool equal(const B3DRange& rRange) const
108 : {
109 : return (maRangeX.equal(rRange.maRangeX)
110 : && maRangeY.equal(rRange.maRangeY)
111 : && maRangeZ.equal(rRange.maRangeZ));
112 : }
113 :
114 0 : double getMinX() const
115 : {
116 0 : return maRangeX.getMinimum();
117 : }
118 :
119 0 : double getMinY() const
120 : {
121 0 : return maRangeY.getMinimum();
122 : }
123 :
124 0 : double getMinZ() const
125 : {
126 0 : return maRangeZ.getMinimum();
127 : }
128 :
129 0 : double getMaxX() const
130 : {
131 0 : return maRangeX.getMaximum();
132 : }
133 :
134 0 : double getMaxY() const
135 : {
136 0 : return maRangeY.getMaximum();
137 : }
138 :
139 0 : double getMaxZ() const
140 : {
141 0 : return maRangeZ.getMaximum();
142 : }
143 :
144 0 : double getWidth() const
145 : {
146 0 : return maRangeX.getRange();
147 : }
148 :
149 0 : double getHeight() const
150 : {
151 0 : return maRangeY.getRange();
152 : }
153 :
154 0 : double getDepth() const
155 : {
156 0 : return maRangeZ.getRange();
157 : }
158 :
159 : B3DPoint getMinimum() const
160 : {
161 : return B3DPoint(
162 : maRangeX.getMinimum(),
163 : maRangeY.getMinimum(),
164 : maRangeZ.getMinimum()
165 : );
166 : }
167 :
168 : B3DPoint getMaximum() const
169 : {
170 : return B3DPoint(
171 : maRangeX.getMaximum(),
172 : maRangeY.getMaximum(),
173 : maRangeZ.getMaximum()
174 : );
175 : }
176 :
177 0 : B3DVector getRange() const
178 : {
179 : return B3DVector(
180 : maRangeX.getRange(),
181 : maRangeY.getRange(),
182 : maRangeZ.getRange()
183 0 : );
184 : }
185 :
186 0 : B3DPoint getCenter() const
187 : {
188 : return B3DPoint(
189 : maRangeX.getCenter(),
190 : maRangeY.getCenter(),
191 : maRangeZ.getCenter()
192 0 : );
193 : }
194 :
195 : double getCenterX() const
196 : {
197 : return maRangeX.getCenter();
198 : }
199 :
200 : double getCenterY() const
201 : {
202 : return maRangeY.getCenter();
203 : }
204 :
205 : double getCenterZ() const
206 : {
207 : return maRangeZ.getCenter();
208 : }
209 :
210 : bool isInside(const B3DTuple& rTuple) const
211 : {
212 : return (
213 : maRangeX.isInside(rTuple.getX())
214 : && maRangeY.isInside(rTuple.getY())
215 : && maRangeZ.isInside(rTuple.getZ())
216 : );
217 : }
218 :
219 : bool isInside(const B3DRange& rRange) const
220 : {
221 : return (
222 : maRangeX.isInside(rRange.maRangeX)
223 : && maRangeY.isInside(rRange.maRangeY)
224 : && maRangeZ.isInside(rRange.maRangeZ)
225 : );
226 : }
227 :
228 0 : bool overlaps(const B3DRange& rRange) const
229 : {
230 : return (
231 0 : maRangeX.overlaps(rRange.maRangeX)
232 0 : && maRangeY.overlaps(rRange.maRangeY)
233 0 : && maRangeZ.overlaps(rRange.maRangeZ)
234 0 : );
235 : }
236 :
237 0 : void expand(const B3DTuple& rTuple)
238 : {
239 0 : maRangeX.expand(rTuple.getX());
240 0 : maRangeY.expand(rTuple.getY());
241 0 : maRangeZ.expand(rTuple.getZ());
242 0 : }
243 :
244 0 : void expand(const B3DRange& rRange)
245 : {
246 0 : maRangeX.expand(rRange.maRangeX);
247 0 : maRangeY.expand(rRange.maRangeY);
248 0 : maRangeZ.expand(rRange.maRangeZ);
249 0 : }
250 :
251 : void intersect(const B3DRange& rRange)
252 : {
253 : maRangeX.intersect(rRange.maRangeX);
254 : maRangeY.intersect(rRange.maRangeY);
255 : maRangeZ.intersect(rRange.maRangeZ);
256 : }
257 :
258 0 : void grow(double fValue)
259 : {
260 0 : maRangeX.grow(fValue);
261 0 : maRangeY.grow(fValue);
262 0 : maRangeZ.grow(fValue);
263 0 : }
264 :
265 : BASEGFX_DLLPUBLIC void transform(const B3DHomMatrix& rMatrix);
266 : };
267 :
268 : } // end of namespace basegfx
269 :
270 :
271 : #endif // INCLUDED_BASEGFX_RANGE_B3DRANGE_HXX
272 :
273 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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