LCOV - code coverage report
Current view: top level - include/basegfx/raster - rasterconvert3d.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit e02a6cb2c3e2b23b203b422e4e0680877f232636 Lines: 0 134 0.0 %
Date: 2014-04-14 Functions: 0 43 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #ifndef INCLUDED_BASEGFX_RASTER_RASTERCONVERT3D_HXX
      21             : #define INCLUDED_BASEGFX_RASTER_RASTERCONVERT3D_HXX
      22             : 
      23             : #include <sal/types.h>
      24             : #include <vector>
      25             : #include <basegfx/color/bcolor.hxx>
      26             : #include <basegfx/vector/b3dvector.hxx>
      27             : #include <basegfx/point/b2dpoint.hxx>
      28             : #include <basegfx/vector/b2dvector.hxx>
      29             : #include <basegfx/basegfxdllapi.h>
      30             : 
      31             : 
      32             : // predeclarations
      33             : 
      34             : namespace basegfx
      35             : {
      36             :     class B3DPolygon;
      37             :     class B3DPolyPolygon;
      38             : }
      39             : 
      40             : 
      41             : // interpolators for double precision
      42             : 
      43             : namespace basegfx
      44             : {
      45             :     class ip_single
      46             :     {
      47             :     private:
      48             :         double                                      mfVal;
      49             :         double                                      mfInc;
      50             : 
      51             :     public:
      52           0 :         ip_single()
      53             :         :   mfVal(0.0),
      54           0 :             mfInc(0.0)
      55           0 :         {}
      56             : 
      57           0 :         ip_single(double fVal, double fInc)
      58             :         :   mfVal(fVal),
      59           0 :             mfInc(fInc)
      60           0 :         {}
      61             : 
      62           0 :         double getVal() const { return mfVal; }
      63           0 :         double getInc() const { return mfInc; }
      64             : 
      65           0 :         void increment(double fStep) { mfVal += fStep * mfInc; }
      66             :     };
      67             : } // end of namespace basegfx
      68             : 
      69             : namespace basegfx
      70             : {
      71             :     class ip_double
      72             :     {
      73             :     private:
      74             :         ip_single                                   maX;
      75             :         ip_single                                   maY;
      76             : 
      77             :     public:
      78           0 :         ip_double()
      79             :         :   maX(),
      80           0 :             maY()
      81           0 :         {}
      82             : 
      83           0 :         ip_double(double fXVal, double fXInc, double fYVal, double fYInc)
      84             :         :   maX(fXVal, fXInc),
      85           0 :             maY(fYVal, fYInc)
      86           0 :         {}
      87             : 
      88           0 :         const ip_single& getX() const { return maX; }
      89           0 :         const ip_single& getY() const { return maY; }
      90             : 
      91           0 :         void increment(double fStep) { maX.increment(fStep); maY.increment(fStep); }
      92             :     };
      93             : } // end of namespace basegfx
      94             : 
      95             : namespace basegfx
      96             : {
      97             :     class ip_triple
      98             :     {
      99             :     private:
     100             :         ip_single                                   maX;
     101             :         ip_single                                   maY;
     102             :         ip_single                                   maZ;
     103             : 
     104             :     public:
     105           0 :         ip_triple()
     106             :         :   maX(),
     107             :             maY(),
     108           0 :             maZ()
     109           0 :         {}
     110             : 
     111           0 :         ip_triple(double fXVal, double fXInc, double fYVal, double fYInc, double fZVal, double fZInc)
     112             :         :   maX(fXVal, fXInc),
     113             :             maY(fYVal, fYInc),
     114           0 :             maZ(fZVal, fZInc)
     115           0 :         {}
     116             : 
     117           0 :         const ip_single& getX() const { return maX; }
     118           0 :         const ip_single& getY() const { return maY; }
     119           0 :         const ip_single& getZ() const { return maZ; }
     120             : 
     121           0 :         void increment(double fStep) { maX.increment(fStep); maY.increment(fStep); maZ.increment(fStep); }
     122             :     };
     123             : } // end of namespace basegfx
     124             : 
     125             : 
     126             : // InterpolatorProvider3D to have a common source for allocating interpolators
     127             : // which may then be addressed using the index to the vectors
     128             : 
     129             : namespace basegfx
     130             : {
     131             :     #define SCANLINE_EMPTY_INDEX (0xffffffff)
     132             : 
     133           0 :     class InterpolatorProvider3D
     134             :     {
     135             :     private:
     136             :         ::std::vector< ip_triple >                  maColorInterpolators;
     137             :         ::std::vector< ip_triple >                  maNormalInterpolators;
     138             :         ::std::vector< ip_double >                  maTextureInterpolators;
     139             :         ::std::vector< ip_triple >                  maInverseTextureInterpolators;
     140             : 
     141             :     protected:
     142           0 :         sal_uInt32 addColorInterpolator(const BColor& rA, const BColor& rB, double fInvYDelta)
     143             :         {
     144           0 :             double aDeltaRed(rB.getRed() - rA.getRed());
     145             : 
     146           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaRed))
     147             :             {
     148           0 :                 aDeltaRed = 0.0;
     149             :             }
     150             :             else
     151             :             {
     152           0 :                 aDeltaRed *= fInvYDelta;
     153             :             }
     154             : 
     155           0 :             double aDeltaGreen(rB.getGreen() - rA.getGreen());
     156             : 
     157           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaGreen))
     158             :             {
     159           0 :                 aDeltaGreen = 0.0;
     160             :             }
     161             :             else
     162             :             {
     163           0 :                 aDeltaGreen *= fInvYDelta;
     164             :             }
     165             : 
     166           0 :             double aDeltaBlue(rB.getBlue() - rA.getBlue());
     167             : 
     168           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaBlue))
     169             :             {
     170           0 :                 aDeltaBlue = 0.0;
     171             :             }
     172             :             else
     173             :             {
     174           0 :                 aDeltaBlue *= fInvYDelta;
     175             :             }
     176             : 
     177             :             maColorInterpolators.push_back(
     178             :                 ip_triple(
     179             :                     rA.getRed(), aDeltaRed,
     180             :                     rA.getGreen(), aDeltaGreen,
     181           0 :                     rA.getBlue(), aDeltaBlue));
     182             : 
     183           0 :             return (maColorInterpolators.size() - 1);
     184             :         }
     185             : 
     186           0 :         sal_uInt32 addNormalInterpolator(const B3DVector& rA, const B3DVector& rB, double fInvYDelta)
     187             :         {
     188           0 :             double aDeltaX(rB.getX() - rA.getX());
     189             : 
     190           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaX))
     191             :             {
     192           0 :                 aDeltaX = 0.0;
     193             :             }
     194             :             else
     195             :             {
     196           0 :                 aDeltaX *= fInvYDelta;
     197             :             }
     198             : 
     199           0 :             double aDeltaY(rB.getY() - rA.getY());
     200             : 
     201           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaY))
     202             :             {
     203           0 :                 aDeltaY = 0.0;
     204             :             }
     205             :             else
     206             :             {
     207           0 :                 aDeltaY *= fInvYDelta;
     208             :             }
     209             : 
     210           0 :             double aDeltaZ(rB.getZ() - rA.getZ());
     211             : 
     212           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaZ))
     213             :             {
     214           0 :                 aDeltaZ = 0.0;
     215             :             }
     216             :             else
     217             :             {
     218           0 :                 aDeltaZ *= fInvYDelta;
     219             :             }
     220             : 
     221             :             maNormalInterpolators.push_back(
     222             :                 ip_triple(
     223             :                     rA.getX(), aDeltaX,
     224             :                     rA.getY(), aDeltaY,
     225           0 :                     rA.getZ(), aDeltaZ));
     226             : 
     227           0 :             return (maNormalInterpolators.size() - 1);
     228             :         }
     229             : 
     230           0 :         sal_uInt32 addTextureInterpolator(const B2DPoint& rA, const B2DPoint& rB, double fInvYDelta)
     231             :         {
     232           0 :             double aDeltaX(rB.getX() - rA.getX());
     233             : 
     234           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaX))
     235             :             {
     236           0 :                 aDeltaX = 0.0;
     237             :             }
     238             :             else
     239             :             {
     240           0 :                 aDeltaX *= fInvYDelta;
     241             :             }
     242             : 
     243           0 :             double aDeltaY(rB.getY() - rA.getY());
     244             : 
     245           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaY))
     246             :             {
     247           0 :                 aDeltaY = 0.0;
     248             :             }
     249             :             else
     250             :             {
     251           0 :                 aDeltaY *= fInvYDelta;
     252             :             }
     253             : 
     254             :             maTextureInterpolators.push_back(
     255             :                 ip_double(
     256             :                     rA.getX(), aDeltaX,
     257           0 :                     rA.getY(), aDeltaY));
     258             : 
     259           0 :             return (maTextureInterpolators.size() - 1);
     260             :         }
     261             : 
     262           0 :         sal_uInt32 addInverseTextureInterpolator(const B2DPoint& rA, const B2DPoint& rB, double fZEyeA, double fZEyeB, double fInvYDelta)
     263             :         {
     264           0 :             double fZDelta(fZEyeB - fZEyeA);
     265           0 :             const double fInvZEyeA(fTools::equalZero(fZEyeA) ? fZEyeA : 1.0 / fZEyeA);
     266           0 :             double fInvZEyeB(fInvZEyeA);
     267             : 
     268           0 :             if(fTools::equalZero(fZDelta))
     269             :             {
     270           0 :                 fZDelta = 0.0;
     271             :             }
     272             :             else
     273             :             {
     274           0 :                 fInvZEyeB = fTools::equalZero(fZEyeB) ? fZEyeB : 1.0 / fZEyeB;
     275           0 :                 fZDelta = (fInvZEyeB - fInvZEyeA) * fInvYDelta;
     276             :             }
     277             : 
     278           0 :             const B2DPoint aInvA(rA * fInvZEyeA);
     279           0 :             const B2DPoint aInvB(rB * fInvZEyeB);
     280           0 :             const double aDeltaX((aInvB.getX() - aInvA.getX()) * fInvYDelta);
     281           0 :             const double aDeltaY((aInvB.getY() - aInvA.getY()) * fInvYDelta);
     282             : 
     283             :             maInverseTextureInterpolators.push_back(
     284             :                 ip_triple(
     285             :                     aInvA.getX(), aDeltaX,
     286             :                     aInvA.getY(), aDeltaY,
     287           0 :                     fInvZEyeA, fZDelta));
     288             : 
     289           0 :             return (maInverseTextureInterpolators.size() - 1);
     290             :         }
     291             : 
     292           0 :         void reset()
     293             :         {
     294           0 :             maColorInterpolators.clear();
     295           0 :             maNormalInterpolators.clear();
     296           0 :             maTextureInterpolators.clear();
     297           0 :             maInverseTextureInterpolators.clear();
     298           0 :         }
     299             : 
     300             :     public:
     301           0 :         InterpolatorProvider3D() {}
     302             : 
     303           0 :         ::std::vector< ip_triple >& getColorInterpolators() { return maColorInterpolators; }
     304           0 :         ::std::vector< ip_triple >& getNormalInterpolators() { return maNormalInterpolators; }
     305           0 :         ::std::vector< ip_double >& getTextureInterpolators() { return maTextureInterpolators; }
     306           0 :         ::std::vector< ip_triple >& getInverseTextureInterpolators() { return maInverseTextureInterpolators; }
     307             :     };
     308             : } // end of namespace basegfx
     309             : 
     310             : 
     311             : // RasterConversionLineEntry3D for Raterconversion of 3D PolyPolygons
     312             : 
     313             : namespace basegfx
     314             : {
     315             :     class RasterConversionLineEntry3D
     316             :     {
     317             :     private:
     318             :         ip_single                                   maX;
     319             :         ip_single                                   maZ;
     320             :         sal_Int32                                   mnY;
     321             :         sal_uInt32                                  mnCount;
     322             : 
     323             :         sal_uInt32                                  mnColorIndex;
     324             :         sal_uInt32                                  mnNormalIndex;
     325             :         sal_uInt32                                  mnTextureIndex;
     326             :         sal_uInt32                                  mnInverseTextureIndex;
     327             : 
     328             :     public:
     329           0 :         RasterConversionLineEntry3D(const double& rfX, const double& rfDeltaX, const double& rfZ, const double& rfDeltaZ, sal_Int32 nY, sal_uInt32 nCount)
     330             :         :   maX(rfX, rfDeltaX),
     331             :             maZ(rfZ, rfDeltaZ),
     332             :             mnY(nY),
     333             :             mnCount(nCount),
     334             :             mnColorIndex(SCANLINE_EMPTY_INDEX),
     335             :             mnNormalIndex(SCANLINE_EMPTY_INDEX),
     336             :             mnTextureIndex(SCANLINE_EMPTY_INDEX),
     337           0 :             mnInverseTextureIndex(SCANLINE_EMPTY_INDEX)
     338           0 :         {}
     339             : 
     340           0 :         void setColorIndex(sal_uInt32 nIndex) { mnColorIndex = nIndex; }
     341           0 :         void setNormalIndex(sal_uInt32 nIndex) { mnNormalIndex = nIndex; }
     342           0 :         void setTextureIndex(sal_uInt32 nIndex) { mnTextureIndex = nIndex; }
     343           0 :         void setInverseTextureIndex(sal_uInt32 nIndex) { mnInverseTextureIndex = nIndex; }
     344             : 
     345           0 :         bool operator<(const RasterConversionLineEntry3D& rComp) const
     346             :         {
     347           0 :             if(mnY == rComp.mnY)
     348             :             {
     349           0 :                 return maX.getVal() < rComp.maX.getVal();
     350             :             }
     351             : 
     352           0 :             return mnY < rComp.mnY;
     353             :         }
     354             : 
     355           0 :         bool decrementRasterConversionLineEntry3D(sal_uInt32 nStep)
     356             :         {
     357           0 :             if(nStep >= mnCount)
     358             :             {
     359           0 :                 return false;
     360             :             }
     361             :             else
     362             :             {
     363           0 :                 mnCount -= nStep;
     364           0 :                 return true;
     365             :             }
     366             :         }
     367             : 
     368           0 :         void incrementRasterConversionLineEntry3D(sal_uInt32 nStep, InterpolatorProvider3D& rProvider)
     369             :         {
     370           0 :             const double fStep((double)nStep);
     371           0 :             maX.increment(fStep);
     372           0 :             maZ.increment(fStep);
     373           0 :             mnY += nStep;
     374             : 
     375           0 :             if(SCANLINE_EMPTY_INDEX != mnColorIndex)
     376             :             {
     377           0 :                 rProvider.getColorInterpolators()[mnColorIndex].increment(fStep);
     378             :             }
     379             : 
     380           0 :             if(SCANLINE_EMPTY_INDEX != mnNormalIndex)
     381             :             {
     382           0 :                 rProvider.getNormalInterpolators()[mnNormalIndex].increment(fStep);
     383             :             }
     384             : 
     385           0 :             if(SCANLINE_EMPTY_INDEX != mnTextureIndex)
     386             :             {
     387           0 :                 rProvider.getTextureInterpolators()[mnTextureIndex].increment(fStep);
     388             :             }
     389             : 
     390           0 :             if(SCANLINE_EMPTY_INDEX != mnInverseTextureIndex)
     391             :             {
     392           0 :                 rProvider.getInverseTextureInterpolators()[mnInverseTextureIndex].increment(fStep);
     393             :             }
     394           0 :         }
     395             : 
     396             :         // data read access
     397           0 :         const ip_single& getX() const { return maX; }
     398           0 :         sal_Int32 getY() const { return mnY; }
     399           0 :         const ip_single& getZ() const { return maZ; }
     400           0 :         sal_uInt32 getColorIndex() const { return mnColorIndex; }
     401           0 :         sal_uInt32 getNormalIndex() const { return mnNormalIndex; }
     402           0 :         sal_uInt32 getTextureIndex() const { return mnTextureIndex; }
     403           0 :         sal_uInt32 getInverseTextureIndex() const { return mnInverseTextureIndex; }
     404             :     };
     405             : } // end of namespace basegfx
     406             : 
     407             : 
     408             : // the basic RaterConverter itself. Only one method needs to be overloaded. The
     409             : // class itself is strictly virtual
     410             : 
     411             : namespace basegfx
     412             : {
     413             :     class BASEGFX_DLLPUBLIC RasterConverter3D : public InterpolatorProvider3D
     414             :     {
     415             :     private:
     416             :         // the line entries for an area conversion run
     417             :         ::std::vector< RasterConversionLineEntry3D >            maLineEntries;
     418             : 
     419             :         struct lineComparator
     420             :         {
     421           0 :             bool operator()(const RasterConversionLineEntry3D* pA, const RasterConversionLineEntry3D* pB)
     422             :             {
     423             :                 OSL_ENSURE(pA && pB, "lineComparator: empty pointer (!)");
     424           0 :                 return pA->getX().getVal() < pB->getX().getVal();
     425             :             }
     426             :         };
     427             : 
     428             :         void addArea(const B3DPolygon& rFill, const B3DHomMatrix* pViewToEye);
     429             :         void addArea(const B3DPolyPolygon& rFill, const B3DHomMatrix* pViewToEye);
     430             :         void addEdge(const B3DPolygon& rFill, sal_uInt32 a, sal_uInt32 b, const B3DHomMatrix* pViewToEye);
     431             : 
     432             :         void rasterconvertB3DArea(sal_Int32 nStartLine, sal_Int32 nStopLine);
     433             :         void rasterconvertB3DEdge(const B3DPolygon& rLine, sal_uInt32 nA, sal_uInt32 nB, sal_Int32 nStartLine, sal_Int32 nStopLine, sal_uInt16 nLineWidth);
     434             : 
     435             :         virtual void processLineSpan(const RasterConversionLineEntry3D& rA, const RasterConversionLineEntry3D& rB, sal_Int32 nLine, sal_uInt32 nSpanCount) = 0;
     436             : 
     437             :     public:
     438             :         RasterConverter3D();
     439             :         virtual ~RasterConverter3D();
     440             : 
     441             :         void rasterconvertB3DPolyPolygon(const B3DPolyPolygon& rFill, const B3DHomMatrix* pViewToEye, sal_Int32 nStartLine, sal_Int32 nStopLine);
     442             :         void rasterconvertB3DPolygon(const B3DPolygon& rLine, sal_Int32 nStartLine, sal_Int32 nStopLine, sal_uInt16 nLineWidth);
     443             :     };
     444             : } // end of namespace basegfx
     445             : 
     446             : 
     447             : 
     448             : #endif // INCLUDED_BASEGFX_RASTER_RASTERCONVERT3D_HXX
     449             : 
     450             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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