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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #ifndef INCLUDED_DRAWINGLAYER_TEXTURE_TEXTURE_HXX
21 : #define INCLUDED_DRAWINGLAYER_TEXTURE_TEXTURE_HXX
22 :
23 : #include <drawinglayer/drawinglayerdllapi.h>
24 :
25 : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
26 : #include <basegfx/range/b2drange.hxx>
27 : #include <basegfx/color/bcolor.hxx>
28 : #include <basegfx/tools/gradienttools.hxx>
29 : #include <vector>
30 :
31 :
32 : namespace drawinglayer
33 : {
34 : namespace texture
35 : {
36 : class DRAWINGLAYER_DLLPUBLIC GeoTexSvx
37 : {
38 : public:
39 : GeoTexSvx();
40 : virtual ~GeoTexSvx();
41 :
42 : // compare operator
43 : virtual bool operator==(const GeoTexSvx& rGeoTexSvx) const;
44 : bool operator!=(const GeoTexSvx& rGeoTexSvx) const { return !operator==(rGeoTexSvx); }
45 :
46 : // virtual base methods
47 : virtual void modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const;
48 : virtual void modifyOpacity(const basegfx::B2DPoint& rUV, double& rfOpacity) const;
49 : };
50 : } // end of namespace texture
51 : } // end of namespace drawinglayer
52 :
53 :
54 :
55 : namespace drawinglayer
56 : {
57 : namespace texture
58 : {
59 : /// helper class for processing equal number of matrices and colors
60 : /// for texture processing
61 0 : struct B2DHomMatrixAndBColor
62 : {
63 : basegfx::B2DHomMatrix maB2DHomMatrix;
64 : basegfx::BColor maBColor;
65 : };
66 : } // end of namespace texture
67 : } // end of namespace drawinglayer
68 :
69 :
70 :
71 : namespace drawinglayer
72 : {
73 : namespace texture
74 : {
75 : class DRAWINGLAYER_DLLPUBLIC GeoTexSvxGradient : public GeoTexSvx
76 : {
77 : protected:
78 : basegfx::ODFGradientInfo maGradientInfo;
79 : basegfx::B2DRange maDefinitionRange;
80 : basegfx::BColor maStart;
81 : basegfx::BColor maEnd;
82 : double mfBorder;
83 :
84 : public:
85 : GeoTexSvxGradient(
86 : const basegfx::B2DRange& rDefinitionRange,
87 : const basegfx::BColor& rStart,
88 : const basegfx::BColor& rEnd,
89 : sal_uInt32 nSteps,
90 : double fBorder);
91 : virtual ~GeoTexSvxGradient();
92 :
93 : // compare operator
94 : virtual bool operator==(const GeoTexSvx& rGeoTexSvx) const SAL_OVERRIDE;
95 :
96 : // virtual base methods
97 : virtual void appendTransformationsAndColors(
98 : std::vector< B2DHomMatrixAndBColor >& rEntries,
99 : basegfx::BColor& rOuterColor) = 0;
100 :
101 : // data access
102 : const basegfx::BColor& getStart() const { return maStart; }
103 : const basegfx::BColor& getEnd() const { return maEnd; }
104 : };
105 : } // end of namespace texture
106 : } // end of namespace drawinglayer
107 :
108 :
109 :
110 : namespace drawinglayer
111 : {
112 : namespace texture
113 : {
114 : class DRAWINGLAYER_DLLPUBLIC GeoTexSvxGradientLinear : public GeoTexSvxGradient
115 : {
116 : protected:
117 : double mfUnitMinX;
118 : double mfUnitWidth;
119 : double mfUnitMaxY;
120 :
121 : public:
122 : GeoTexSvxGradientLinear(
123 : const basegfx::B2DRange& rDefinitionRange,
124 : const basegfx::B2DRange& rOutputRange,
125 : const basegfx::BColor& rStart,
126 : const basegfx::BColor& rEnd,
127 : sal_uInt32 nSteps,
128 : double fBorder,
129 : double fAngle);
130 : virtual ~GeoTexSvxGradientLinear();
131 :
132 : virtual void appendTransformationsAndColors(
133 : std::vector< B2DHomMatrixAndBColor >& rEntries,
134 : basegfx::BColor& rOuterColor) SAL_OVERRIDE;
135 : virtual void modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const SAL_OVERRIDE;
136 : };
137 : } // end of namespace texture
138 : } // end of namespace drawinglayer
139 :
140 :
141 :
142 : namespace drawinglayer
143 : {
144 : namespace texture
145 : {
146 : class DRAWINGLAYER_DLLPUBLIC GeoTexSvxGradientAxial : public GeoTexSvxGradient
147 : {
148 : protected:
149 : double mfUnitMinX;
150 : double mfUnitWidth;
151 :
152 : public:
153 : GeoTexSvxGradientAxial(
154 : const basegfx::B2DRange& rDefinitionRange,
155 : const basegfx::B2DRange& rOutputRange,
156 : const basegfx::BColor& rStart,
157 : const basegfx::BColor& rEnd,
158 : sal_uInt32 nSteps,
159 : double fBorder,
160 : double fAngle);
161 : virtual ~GeoTexSvxGradientAxial();
162 :
163 : virtual void appendTransformationsAndColors(
164 : std::vector< B2DHomMatrixAndBColor >& rEntries,
165 : basegfx::BColor& rOuterColor) SAL_OVERRIDE;
166 : virtual void modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const SAL_OVERRIDE;
167 : };
168 : } // end of namespace texture
169 : } // end of namespace drawinglayer
170 :
171 :
172 :
173 : namespace drawinglayer
174 : {
175 : namespace texture
176 : {
177 : class DRAWINGLAYER_DLLPUBLIC GeoTexSvxGradientRadial : public GeoTexSvxGradient
178 : {
179 : public:
180 : GeoTexSvxGradientRadial(
181 : const basegfx::B2DRange& rDefinitionRange,
182 : const basegfx::BColor& rStart,
183 : const basegfx::BColor& rEnd,
184 : sal_uInt32 nSteps,
185 : double fBorder,
186 : double fOffsetX,
187 : double fOffsetY);
188 : virtual ~GeoTexSvxGradientRadial();
189 :
190 : virtual void appendTransformationsAndColors(
191 : std::vector< B2DHomMatrixAndBColor >& rEntries,
192 : basegfx::BColor& rOuterColor) SAL_OVERRIDE;
193 : virtual void modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const SAL_OVERRIDE;
194 : };
195 : } // end of namespace texture
196 : } // end of namespace drawinglayer
197 :
198 :
199 :
200 : namespace drawinglayer
201 : {
202 : namespace texture
203 : {
204 : class DRAWINGLAYER_DLLPUBLIC GeoTexSvxGradientElliptical : public GeoTexSvxGradient
205 : {
206 : public:
207 : GeoTexSvxGradientElliptical(
208 : const basegfx::B2DRange& rDefinitionRange,
209 : const basegfx::BColor& rStart,
210 : const basegfx::BColor& rEnd,
211 : sal_uInt32 nSteps,
212 : double fBorder,
213 : double fOffsetX,
214 : double fOffsetY,
215 : double fAngle);
216 : virtual ~GeoTexSvxGradientElliptical();
217 :
218 : virtual void appendTransformationsAndColors(
219 : std::vector< B2DHomMatrixAndBColor >& rEntries,
220 : basegfx::BColor& rOuterColor) SAL_OVERRIDE;
221 : virtual void modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const SAL_OVERRIDE;
222 : };
223 : } // end of namespace texture
224 : } // end of namespace drawinglayer
225 :
226 :
227 :
228 : namespace drawinglayer
229 : {
230 : namespace texture
231 : {
232 : class DRAWINGLAYER_DLLPUBLIC GeoTexSvxGradientSquare : public GeoTexSvxGradient
233 : {
234 : public:
235 : GeoTexSvxGradientSquare(
236 : const basegfx::B2DRange& rDefinitionRange,
237 : const basegfx::BColor& rStart,
238 : const basegfx::BColor& rEnd,
239 : sal_uInt32 nSteps,
240 : double fBorder,
241 : double fOffsetX,
242 : double fOffsetY,
243 : double fAngle);
244 : virtual ~GeoTexSvxGradientSquare();
245 :
246 : virtual void appendTransformationsAndColors(
247 : std::vector< B2DHomMatrixAndBColor >& rEntries,
248 : basegfx::BColor& rOuterColor) SAL_OVERRIDE;
249 : virtual void modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const SAL_OVERRIDE;
250 : };
251 : } // end of namespace texture
252 : } // end of namespace drawinglayer
253 :
254 :
255 :
256 : namespace drawinglayer
257 : {
258 : namespace texture
259 : {
260 : class DRAWINGLAYER_DLLPUBLIC GeoTexSvxGradientRect : public GeoTexSvxGradient
261 : {
262 : public:
263 : GeoTexSvxGradientRect(
264 : const basegfx::B2DRange& rDefinitionRange,
265 : const basegfx::BColor& rStart,
266 : const basegfx::BColor& rEnd,
267 : sal_uInt32 nSteps,
268 : double fBorder,
269 : double fOffsetX,
270 : double fOffsetY,
271 : double fAngle);
272 : virtual ~GeoTexSvxGradientRect();
273 :
274 : virtual void appendTransformationsAndColors(
275 : std::vector< B2DHomMatrixAndBColor >& rEntries,
276 : basegfx::BColor& rOuterColor) SAL_OVERRIDE;
277 : virtual void modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const SAL_OVERRIDE;
278 : };
279 : } // end of namespace texture
280 : } // end of namespace drawinglayer
281 :
282 :
283 :
284 : namespace drawinglayer
285 : {
286 : namespace texture
287 : {
288 : class DRAWINGLAYER_DLLPUBLIC GeoTexSvxHatch : public GeoTexSvx
289 : {
290 : protected:
291 : basegfx::B2DRange maOutputRange;
292 : basegfx::B2DHomMatrix maTextureTransform;
293 : basegfx::B2DHomMatrix maBackTextureTransform;
294 : double mfDistance;
295 : double mfAngle;
296 : sal_uInt32 mnSteps;
297 :
298 : /// bitfield
299 : bool mbDefinitionRangeEqualsOutputRange : 1;
300 :
301 : public:
302 : GeoTexSvxHatch(
303 : const basegfx::B2DRange& rDefinitionRange,
304 : const basegfx::B2DRange& rOutputRange,
305 : double fDistance,
306 : double fAngle);
307 : virtual ~GeoTexSvxHatch();
308 :
309 : // compare operator
310 : virtual bool operator==(const GeoTexSvx& rGeoTexSvx) const SAL_OVERRIDE;
311 :
312 : void appendTransformations(::std::vector< basegfx::B2DHomMatrix >& rMatrices);
313 : double getDistanceToHatch(const basegfx::B2DPoint& rUV) const;
314 : const basegfx::B2DHomMatrix& getBackTextureTransform() const;
315 : };
316 : } // end of namespace texture
317 : } // end of namespace drawinglayer
318 :
319 :
320 :
321 : namespace drawinglayer
322 : {
323 : namespace texture
324 : {
325 : // This class applies a tiling to the unit range. The given range
326 : // will be repeated inside the unit range in X and Y and for each
327 : // tile a matrix will be created (by appendTransformations) that
328 : // represents the needed transformation to map a filling in unit
329 : // coordinates to that tile.
330 : // When offsetX is given, every 2nd line will be ofsetted by the
331 : // given percentage value (offsetX has to be 0.0 <= offsetX <= 1.0).
332 : // Accordingly to offsetY. If both are given, offsetX is preferred
333 : // and offsetY is ignored.
334 : class DRAWINGLAYER_DLLPUBLIC GeoTexSvxTiled : public GeoTexSvx
335 : {
336 : protected:
337 : basegfx::B2DRange maRange;
338 : double mfOffsetX;
339 : double mfOffsetY;
340 :
341 : public:
342 : GeoTexSvxTiled(
343 : const basegfx::B2DRange& rRange,
344 : double fOffsetX = 0.0,
345 : double fOffsetY = 0.0);
346 : virtual ~GeoTexSvxTiled();
347 :
348 : // compare operator
349 : virtual bool operator==(const GeoTexSvx& rGeoTexSvx) const SAL_OVERRIDE;
350 :
351 : void appendTransformations(::std::vector< basegfx::B2DHomMatrix >& rMatrices);
352 : };
353 : } // end of namespace texture
354 : } // end of namespace drawinglayer
355 :
356 :
357 :
358 : #endif //_DRAWINGLAYER_TEXTURE_TEXTURE_HXX
359 :
360 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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