Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
3 : * This file is part of the LibreOffice project.
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6 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
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8 : *
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10 : *
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16 : * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : */
19 :
20 : #ifndef INCLUDED_SVX_SVDEDTV_HXX
21 : #define INCLUDED_SVX_SVDEDTV_HXX
22 :
23 : #include <svx/svdmrkv.hxx>
24 : #include <svx/xpoly.hxx>
25 : #include <svx/svdmodel.hxx>
26 : #include <svx/svxdllapi.h>
27 :
28 : class SfxUndoAction;
29 : class SdrUndoAction;
30 : class SdrUndoGroup;
31 : class SfxStyleSheet;
32 : class SdrLayer;
33 : class SvdProgressInfo;
34 :
35 : enum SdrHorAlign {
36 : SDRHALIGN_NONE,
37 : SDRHALIGN_LEFT,
38 : SDRHALIGN_RIGHT,
39 : SDRHALIGN_CENTER
40 : };
41 :
42 : enum SdrVertAlign {
43 : SDRVALIGN_NONE,
44 : SDRVALIGN_TOP,
45 : SDRVALIGN_BOTTOM,
46 : SDRVALIGN_CENTER
47 : };
48 :
49 : enum SdrMergeMode {
50 : SDR_MERGE_MERGE,
51 : SDR_MERGE_SUBSTRACT,
52 : SDR_MERGE_INTERSECT
53 : };
54 :
55 : // Optionen fuer InsertObject()
56 : #define SDRINSERT_DONTMARK 0x0001 /* Obj wird nicht markiert (aktuelle Markierung bleibt bestehen) */
57 : #define SDRINSERT_ADDMARK 0x0002 /* Das Obj wird zu einer ggf. bereits bestehenden Selektion hinzumarkiert */
58 : #define SDRINSERT_SETDEFATTR 0x0004 /* Die aktuellen Attribute (+StyleSheet) werden dem Obj zugewiesen */
59 : #define SDRINSERT_SETDEFLAYER 0x0008 /* Der aktuelle Layer wird dem Obj zugewiesen */
60 : #define SDRINSERT_NOBROADCAST 0x0010 /* Einfuegen mit NbcInsertObject() fuer SolidDragging */
61 :
62 : class SVX_DLLPUBLIC SdrEditView: public SdrMarkView
63 : {
64 : friend class SdrPageView;
65 : friend class SdrDragDistort;
66 : friend class SdrDragCrook;
67 :
68 : protected:
69 :
70 : // Die Transformationsnachfragen, etc. etwas cachen
71 : bool bPossibilitiesDirty : 1;
72 : bool bReadOnly : 1;
73 : bool bGroupPossible : 1;
74 : bool bUnGroupPossible : 1;
75 : bool bGrpEnterPossible : 1;
76 : bool bDeletePossible : 1;
77 : bool bToTopPossible : 1;
78 : bool bToBtmPossible : 1;
79 : bool bReverseOrderPossible : 1;
80 : bool bImportMtfPossible : 1;
81 : bool bCombinePossible : 1;
82 : bool bDismantlePossible : 1;
83 : bool bCombineNoPolyPolyPossible : 1;
84 : bool bDismantleMakeLinesPossible : 1;
85 : bool bOrthoDesiredOnMarked : 1;
86 : bool bMoreThanOneNotMovable : 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschiebbar
87 : bool bOneOrMoreMovable : 1; // Wenigstens 1 Obj verschiebbar
88 : bool bMoreThanOneNoMovRot : 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschieb- und drehbar (Crook)
89 : bool bContortionPossible : 1; // Alles Polygone (ggf. gruppiert)
90 : bool bAllPolys : 1; // Alles Polygone (nicht gruppiert)
91 : bool bOneOrMorePolys : 1; // Mindestens 1 Polygon (nicht gruppiert)
92 : bool bMoveAllowed : 1;
93 : bool bResizeFreeAllowed : 1;
94 : bool bResizePropAllowed : 1;
95 : bool bRotateFreeAllowed : 1;
96 : bool bRotate90Allowed : 1;
97 : bool bMirrorFreeAllowed : 1;
98 : bool bMirror45Allowed : 1;
99 : bool bMirror90Allowed : 1;
100 : bool bShearAllowed : 1;
101 : bool bEdgeRadiusAllowed : 1;
102 : bool bTransparenceAllowed : 1;
103 : bool bGradientAllowed : 1;
104 : bool bCanConvToPath : 1;
105 : bool bCanConvToPoly : 1;
106 : bool bCanConvToContour : 1;
107 : bool bCanConvToPathLineToArea : 1;
108 : bool bCanConvToPolyLineToArea : 1;
109 : bool bMoveProtect : 1;
110 : bool bResizeProtect : 1;
111 : // Z-Order von virtuellen Objekten zusammenhalten (Writer)
112 : bool bBundleVirtObj : 1;
113 :
114 : private:
115 : SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
116 : SVX_DLLPRIVATE void ImpResetPossibilityFlags();
117 :
118 : protected:
119 : void ImpBroadcastEdgesOfMarkedNodes();
120 :
121 : // Konvertierung der markierten Objekte in Poly bzw. Bezier.
122 : void ImpConvertTo(bool bPath, bool bLineToArea);
123 :
124 : // Konvertiert ein Obj, wirft bei Erfolg das alte as seiner Liste und
125 : // fuegt das neue an dessen Position ein. Inkl Undo. Es wird weder ein
126 : // MarkEntry noch ein ModelChgBroadcast generiert.
127 : SdrObject* ImpConvertOneObj(SdrObject* pObj, bool bPath, bool bLineToArea);
128 :
129 : // Setzen der beiden Flags bToTopPossible und bToBtmPossible.
130 : // bToTopPossibleDirty und bToBtmPossibleDirty werden dabei gleichzeitig
131 : // zurueckgesetzt.
132 : void ImpCheckToTopBtmPossible();
133 :
134 : // fuer CombineMarkedObjects und DismantleMarkedObjects
135 : void ImpCopyAttributes(const SdrObject* pSource, SdrObject* pDest) const;
136 :
137 : // fuer CombineMarkedObjects
138 : bool ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject* pObj) const;
139 : bool ImpCanConvertForCombine(const SdrObject* pObj) const;
140 : basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject* pObj, bool bCombine) const;
141 : basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon(const SdrObject* pObj, bool bCombine) const;
142 : basegfx::B2DPolygon ImpCombineToSinglePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const;
143 :
144 : // fuer DismantleMarkedObjects
145 : bool ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPpolyPpolygon, bool bMakeLines) const;
146 : bool ImpCanDismantle(const SdrObject* pObj, bool bMakeLines) const;
147 : void ImpDismantleOneObject(const SdrObject* pObj, SdrObjList& rOL, sal_uIntPtr& rPos, SdrPageView* pPV, bool bMakeLines);
148 : void ImpCrookObj(SdrObject* pO, const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode,
149 : bool bVertical, bool bNoContortion, bool bRotate, const Rectangle& rMarkRect);
150 : void ImpDistortObj(SdrObject* pO, const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, bool bNoContortion);
151 : bool ImpDelLayerCheck(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID) const;
152 : void ImpDelLayerDelObjs(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID);
153 :
154 : // Entfernt alle Obj der MarkList aus ihren ObjLists inkl Undo.
155 : // Die Eintraege in rMark bleiben erhalten.
156 : void DeleteMarkedList(const SdrMarkList& rMark); // DeleteMarked -> DeleteMarkedList
157 :
158 : // Die Transformationsnachfragen etwas cachen
159 : //void ImpCheckMarkTransform() const; veraltet
160 : // Checken, was man so mit den markierten Objekten alles machen kann
161 : virtual void CheckPossibilities();
162 0 : void ForcePossibilities() const { if (bPossibilitiesDirty || bSomeObjChgdFlag) ((SdrEditView*)this)->CheckPossibilities(); }
163 :
164 : protected:
165 : // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
166 : SdrEditView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
167 : virtual ~SdrEditView();
168 :
169 : public:
170 : // Jeder Aufruf einer undofaehigen Methode an der View generiert eine
171 : // UndoAction. Moechte man mehrere
172 : // Methodenaufrufe zu einer UndoAction zusammenfassen, so kann man diese
173 : // mit BegUndo() / EndUndo() klammern (beliebig tief). Als Kommentar der
174 : // UndoAction wird der des ersten BegUndo(String) aller Klammerungen
175 : // verwendet. NotifyNewUndoAction() wird in diesem Fall erst beim letzten
176 : // EndUndo() gerufen. NotifyNewUndoAction() wird nicht gerufen bei einer
177 : // leeren Klammerung.
178 0 : void BegUndo() { pMod->BegUndo(); } // Undo-Klammerung auf
179 0 : void BegUndo(const OUString& rComment) { pMod->BegUndo(rComment); } // Undo-Klammerung auf
180 0 : void BegUndo(const OUString& rComment, const OUString& rObjDescr, SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE) { pMod->BegUndo(rComment,rObjDescr,eFunc); } // Undo-Klammerung auf
181 : void EndUndo(); // Undo-Klammerung zu (inkl BroadcastEdges)
182 0 : void AddUndo(SdrUndoAction* pUndo) { pMod->AddUndo(pUndo); } // Action hinzufuegen
183 : // nur nach dem 1. BegUndo oder vor dem letzten EndUndo:
184 0 : void SetUndoComment(const OUString& rComment) { pMod->SetUndoComment(rComment); }
185 0 : void SetUndoComment(const OUString& rComment, const OUString& rObjDescr) { pMod->SetUndoComment(rComment,rObjDescr); }
186 : bool IsUndoEnabled() const;
187 :
188 : std::vector< SdrUndoAction* > CreateConnectorUndo( SdrObject& rO );
189 : void AddUndoActions( std::vector< SdrUndoAction* >& );
190 :
191 : // Layerverwaltung. Mit Undo.
192 : SdrLayer* InsertNewLayer(const OUString& rName, sal_uInt16 nPos=0xFFFF);
193 : // Loeschen eines Layer inkl. aller darauf befindlichen Objekte
194 : void DeleteLayer(const OUString& rName);
195 : // Verschieben eines Layer (Layerreihenfolge aendern)
196 : void MoveLayer(const OUString& rName, sal_uInt16 nNewPos);
197 :
198 : // Markierte Objekte die ausserhalb ihrer Page liegen
199 : // werden ggf. einer anderen Page zugewiesen
200 : // z.Zt. noch ohne Undo!!!
201 : void ForceMarkedObjToAnotherPage();
202 0 : void ForceMarkedToAnotherPage() { ForceMarkedObjToAnotherPage(); }
203 :
204 : bool IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly; }
205 :
206 : // Loeschen aller markierten Objekte
207 : void DeleteMarkedObj();
208 : bool IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible; }
209 :
210 : // Logisch- umschliessendes Rect aller markierten Objekte setzen.
211 : // Das das wirklich geschieht ist nicht garantiert, denn eine
212 : // waagerechte Linie hat z.B. immer eine Hoehe von 0.
213 : void SetMarkedObjRect(const Rectangle& rRect, bool bCopy=false);
214 : void MoveMarkedObj(const Size& rSiz, bool bCopy=false);
215 : void ResizeMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bCopy=false);
216 : void ResizeMultMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, const bool bCopy, const bool bWdh, const bool bHgt);
217 : long GetMarkedObjRotate() const;
218 : void RotateMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bCopy=false);
219 : void MirrorMarkedObj(const Point& rRef1, const Point& rRef2, bool bCopy=false);
220 : void MirrorMarkedObjHorizontal(bool bCopy=false);
221 : void MirrorMarkedObjVertical(bool bCopy=false);
222 : long GetMarkedObjShear() const;
223 : void ShearMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bVShear=false, bool bCopy=false);
224 : void CrookMarkedObj(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, bool bVertical=false, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
225 : void DistortMarkedObj(const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
226 :
227 : // Markierte Objekte kopieren und anstelle der alten markieren
228 : void CopyMarkedObj();
229 0 : void SetAllMarkedRect(const Rectangle& rRect, bool bCopy=false) { SetMarkedObjRect(rRect,bCopy); }
230 0 : void MoveAllMarked(const Size& rSiz, bool bCopy=false) { MoveMarkedObj (rSiz,bCopy); }
231 0 : void ResizeAllMarked(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bCopy=false) { ResizeMarkedObj (rRef,xFact,yFact,bCopy); }
232 : long GetAllMarkedRotate() const { return GetMarkedObjRotate(); }
233 0 : void RotateAllMarked(const Point& rRef, long nWink, bool bCopy=false) { RotateMarkedObj(rRef,nWink,bCopy); }
234 : void MirrorAllMarked(const Point& rRef1, const Point& rRef2, bool bCopy=false) { MirrorMarkedObj(rRef1,rRef2,bCopy); }
235 0 : void MirrorAllMarkedHorizontal(bool bCopy=false) { MirrorMarkedObjHorizontal(bCopy); }
236 0 : void MirrorAllMarkedVertical(bool bCopy=false) { MirrorMarkedObjVertical(bCopy); }
237 : long GetAllMarkedShear() const { return GetMarkedObjShear(); }
238 : void ShearAllMarked(const Point& rRef, long nWink, bool bVShear=false, bool bCopy=false) { ShearMarkedObj(rRef,nWink,bVShear,bCopy); }
239 : void CrookAllMarked(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, bool bVertical=false, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false) { CrookMarkedObj(rRef,rRad,eMode,bVertical,bNoContortion,bCopy); }
240 0 : void CopyMarked() { CopyMarkedObj(); }
241 0 : bool IsMoveAllowed() const { ForcePossibilities(); return bMoveAllowed && !bMoveProtect; }
242 : bool IsResizeAllowed(bool bProp=false) const;
243 : bool IsRotateAllowed(bool b90Deg=false) const;
244 : bool IsMirrorAllowed(bool b45Deg=false, bool b90Deg=false) const;
245 : bool IsTransparenceAllowed() const;
246 : bool IsGradientAllowed() const;
247 : bool IsShearAllowed() const;
248 : bool IsEdgeRadiusAllowed() const;
249 : bool IsCrookAllowed(bool bNoContortion=false) const;
250 : bool IsDistortAllowed(bool bNoContortion=false) const;
251 :
252 : // Vereinigen mehrerer Objekte zu einem PolyPolygon:
253 : // - Rechtecke/Kreise/Text... werden implizit gewandelt.
254 : // - Polylines werden automatisch geschlossen.
255 : // - Die Attribute und der Layer werden vom Ersten der markierten Objekte
256 : // uebernommen (also vom untersten der Z-Order).
257 : // - Gruppenobjekte werden miteinbezogen, wenn alle! Memberobjekte der
258 : // Gruppe wandelbar sind. Beinhaltet eine Gruppe also beispielsweise
259 : // eine Bitmap oder ein OLE-Objekt, wird die gesamte Gruppe nicht
260 : // beruecksichtigt.
261 : // bNoPolyPoly=TRUE: Alles wird zu einem einzigen Polygon zusammengefasst
262 : void CombineMarkedObjects(bool bNoPolyPoly = true);
263 :
264 : // for combining multiple polygons, with direct support of the modes
265 : // SID_POLY_MERGE, SID_POLY_SUBSTRACT, SID_POLY_INTERSECT
266 : void MergeMarkedObjects(SdrMergeMode eMode);
267 :
268 : // for distribution dialog function
269 : void DistributeMarkedObjects();
270 :
271 : // Markierte Polypolygonobjekte in Polygone zerlegen
272 : // Gruppenobjekte werden durchsucht und zerlegt, wenn es sich bei allen
273 : // Memberobjekten um PathObjs handelt.
274 : // bMakeLines=TRUE: alle Polygone werden in einzelne Linien bzw.
275 : // Beziersegmente zerlegt
276 : void DismantleMarkedObjects(bool bMakeLines=false);
277 : bool IsCombinePossible(bool bNoPolyPoly=false) const;
278 : bool IsDismantlePossible(bool bMakeLines=false) const;
279 :
280 : // Ein neues bereits fertig konstruiertes Obj einfuegen. Das Obj gehoert
281 : // anschliessend dem Model. Nach dem Einfuegen wird das neue Objekt
282 : // markiert (wenn dies nicht via nOptions unterbunden wird).
283 : // U.U. wird das Obj jedoch nicht eingefuegt, sondern deleted, naemlich
284 : // wenn der Ziel-Layer gesperrt oder nicht sichtbar ist. In diesem Fall
285 : // returniert die Methode mit FALSE.
286 : // Die Methode generiert u.a. auch eine Undo-Action.
287 : bool InsertObjectAtView(SdrObject* pObj, SdrPageView& rPV, sal_uIntPtr nOptions=0);
288 :
289 : // Ein Zeichenobjekt durch ein neues ersetzen. *pNewObj gehoert
290 : // anschliessend mir, *pOldObj wandert ins Undo.
291 : // Sollte in jedem Fall mit einer Undo-Klammerung versehen werden, z.B.:
292 : // aStr+=" ersetzen";
293 : // BegUndo(aStr);
294 : // ReplaceObject(...);
295 :
296 : // EndUndo();
297 : void ReplaceObjectAtView(SdrObject* pOldObj, SdrPageView& rPV, SdrObject* pNewObj, bool bMark=true);
298 :
299 : void SetNotPersistAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, bool bReplaceAll);
300 : void MergeNotPersistAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, bool bOnlyHardAttr) const;
301 : void MergeAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, bool bOnlyHardAttr) const;
302 : SfxItemSet GetAttrFromMarked(bool bOnlyHardAttr) const;
303 : void SetAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, bool bReplaceAll);
304 :
305 : // Geometrische Attribute (Position, Groesse, Drehwinkel)
306 : // Bei der Position wird ein evtl. gesetzter PageOrigin beruecksichtigt.
307 : SfxItemSet GetGeoAttrFromMarked() const;
308 : void SetGeoAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr);
309 :
310 : // Returnt NULL wenn:
311 : // - Nix markiert,
312 : // - kein StyleSheet an den markierten Objekten gesetzt
313 : // - Bei Mehrfachselektion die markierten Objekte auf unterschiedliche
314 : // StyleSheets verweisen.
315 : SfxStyleSheet* GetStyleSheetFromMarked() const;
316 :
317 : // z.Zt. noch ohne Undo :(
318 : void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet* pStyleSheet, bool bDontRemoveHardAttr);
319 :
320 : /* new interface src537 */
321 : bool GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, bool bOnlyHardAttr) const;
322 :
323 : bool SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, bool bReplaceAll);
324 : SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(bool& rOk) const;
325 : bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, bool bDontRemoveHardAttr);
326 :
327 : // Alle markierten Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen.
328 : // Anschliessend wird die neue Gruppe markiert. Bei einer
329 : // seitenuebergreifenden Markierung wird eine Gruppe je Seite erzeugt.
330 : // Alle erzeugten Gruppen sind anschliessend markiert.
331 : // Ueber pUserGrp kann ein eigenes Gruppenobjekt vorgegeben werden. Dieses
332 : // wird jedoch nicht direkt verwendet, sondern via Clone kopiert.
333 : // Wird NULL uebergeben, macht sich die Methode SdrObjGroup-Instanzen.
334 : void GroupMarked(const SdrObject* pUserGrp=NULL);
335 :
336 : // Alle markierten Objektgruppen werden aufgeloesst (1 Level).
337 : // Anschliessend sind statt der Gruppenobjekte alle ehemaligen
338 : // Memberobjekte der aufgeloesten Gruppen markiert. Waren zum auch Objekte
339 : // markiert, die keine Gruppenobjekte sind, so bleiben diese weiterhin
340 : // zusaetzlich markiert.
341 : void UnGroupMarked();
342 :
343 0 : bool IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible; }
344 0 : bool IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible; }
345 0 : bool IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible; }
346 :
347 : // Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die bool-
348 : // Funktionen returnen sal_True, wenn wenigstens eins der markierten
349 : // Objekte gewandelt werden kann. Memberobjekte von Gruppenobjekten
350 : // werden ebenfalls gewandelt. Naehere Beschreibung siehe SdrObj.HXX.
351 0 : bool IsConvertToPathObjPossible(bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return bLineToArea ? bCanConvToPathLineToArea : bCanConvToPath; }
352 0 : bool IsConvertToPolyObjPossible(bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return bLineToArea ? bCanConvToPolyLineToArea : bCanConvToPoly; }
353 0 : bool IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour; }
354 : void ConvertMarkedToPathObj(bool bLineToArea);
355 : void ConvertMarkedToPolyObj(bool bLineToArea);
356 :
357 : // Alle markierten Objekte untereinander ausrichten. Normalerweise werden
358 : // das SnapRect der Obj verwendet. Ist bBoundRects=sal_True, werden stattdessen
359 : // die BoundRects ausgerichtet.
360 : void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor, SdrVertAlign eVert, bool bBoundRects=false);
361 : bool IsAlignPossible() const;
362 :
363 : // Markierte Objekte etwas nach "oben" holen
364 : void MovMarkedToTop();
365 :
366 : // Markierte Objekte etwas nach "unten" holen
367 : void MovMarkedToBtm();
368 :
369 : // Markierte Objekte ganz nach "oben" stellen
370 : void PutMarkedToTop();
371 :
372 : // Markierte Objekte ganz nach "unten" stellen
373 : void PutMarkedToBtm();
374 :
375 : // Markierte direkt vor das uebergebene Objekt stellen
376 : // NULL -> wie PutMarkedToTop();
377 : void PutMarkedInFrontOfObj(const SdrObject* pRefObj);
378 :
379 : // Markierte direkt hinter das uebergebene Objekt stellen
380 : // NULL -> wie PutMarkedToBtm();
381 : void PutMarkedBehindObj(const SdrObject* pRefObj);
382 :
383 : // Z-Order der markierten Objekte vertauschen
384 : void ReverseOrderOfMarked();
385 :
386 : // Feststellen, ob nach vorn/hinten stellen moeglich ist
387 : // GetMaxToTop/BtmObj() wird von diesen Methoden nur begrenzt
388 : // beruecksichtigt, d.h. es kann vorkommen dass IsToTopPossible()
389 : // sal_True liefert, MovMarkedToTop() jedoch nichts aendert (z.B. bei
390 : // Mehrfachselektion), weil eine von der abgeleiteten View ueber
391 : // GetMaxToTopObj() auferlegte Restriktion dies verhindert.
392 0 : bool IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible; }
393 0 : bool IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible; }
394 0 : bool IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible; }
395 :
396 : // Ueber diese Methoden stellt die View fest, wie weit ein Objekt
397 : // nach vorn bzw. nach hinten gestellt werden darf (Z-Order). Das
398 : // zurueckgegebene Objekt wird dann nicht "ueberholt". Bei Rueckgabe
399 : // von NULL (Defaultverhalten) bestehen keine Restriktionen.
400 : virtual SdrObject* GetMaxToTopObj(SdrObject* pObj) const;
401 : virtual SdrObject* GetMaxToBtmObj(SdrObject* pObj) const;
402 :
403 : // Folgende Methode wird gerufen, wenn z.B. durch ToTop, ToBtm, ... die
404 : // Reihenfolgen der Objekte geaendert wurde. Der Aufruf erfolgt dann nach
405 : // jedem SdrObjList::SetObjectOrdNum(nOldPos,nNewPos);
406 : virtual void ObjOrderChanged(SdrObject* pObj, sal_uIntPtr nOldPos, sal_uIntPtr nNewPos);
407 :
408 : // Falls ein oder mehrere Objekte des Types SdrGrafObj oder SdrOle2Obj
409 : // markiert sind und diese in der Lage sind ein StarView-Metafile zu
410 : // liefern, konvertiert diese Methode das Metafile in Drawingobjekte.
411 : // Die SdrGrafObjs/SdrOle2Objs werden dann durch die neue Objekte ersetzt.
412 : void DoImportMarkedMtf(SvdProgressInfo *pProgrInfo=NULL);
413 0 : bool IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible; }
414 :
415 : // Wird der Modus VirtualObjectBundling eingeschaltet, werden beim
416 : // ToTop/ToBtm virtuelle Objekte die dasselbe Objekt referenzieren
417 : // in ihrer Z-Order buendig zusammengehalten (Writer).
418 : // Defaulteinstellung ist sal_False=ausgeschaltet.
419 0 : void SetVirtualObjectBundling(bool bOn) { bBundleVirtObj=bOn; }
420 : bool IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj; }
421 :
422 : // von der SdrMarkView ueberladen fuer den internen gebrauch
423 : virtual void MarkListHasChanged() SAL_OVERRIDE;
424 : virtual void ModelHasChanged() SAL_OVERRIDE;
425 : };
426 :
427 : #endif // INCLUDED_SVX_SVDEDTV_HXX
428 :
429 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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