Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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4 : *
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6 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
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16 : * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : */
19 :
20 : #ifndef INCLUDED_SVX_SVDLAYER_HXX
21 : #define INCLUDED_SVX_SVDLAYER_HXX
22 :
23 : #include <tools/stream.hxx>
24 : #include <svx/svdsob.hxx>
25 : #include <svx/svdtypes.hxx>
26 : #include <svx/svxdllapi.h>
27 : #include <algorithm>
28 :
29 : class SdrModel;
30 :
31 0 : class SVX_DLLPUBLIC SdrLayer
32 : {
33 : friend class SdrLayerAdmin;
34 :
35 : OUString maName;
36 : OUString maTitle;
37 : OUString maDescription;
38 : SdrModel* pModel; // zum Broadcasten
39 : sal_uInt16 nType; // 0=Userdefined,1=Standardlayer
40 : SdrLayerID nID;
41 :
42 : SdrLayer(SdrLayerID nNewID, const OUString& rNewName);
43 :
44 : public:
45 : bool operator==(const SdrLayer& rCmpLayer) const;
46 : bool operator!=(const SdrLayer& rCmpLayer) const { return !operator==(rCmpLayer); }
47 :
48 : void SetName(const OUString& rNewName);
49 0 : const OUString& GetName() const { return maName; }
50 :
51 0 : void SetTitle(const OUString& rTitle) { maTitle = rTitle; }
52 0 : const OUString& GetTitle() const { return maTitle; }
53 :
54 0 : void SetDescription(const OUString& rDesc) { maDescription = rDesc; }
55 0 : const OUString& GetDescription() const { return maDescription; }
56 :
57 0 : SdrLayerID GetID() const { return nID; }
58 0 : void SetModel(SdrModel* pNewModel) { pModel=pNewModel; }
59 : SdrModel* GetModel() const { return pModel; }
60 : // Einem SdrLayer kann man sagen dass er ein (der) Standardlayer sein soll.
61 : // Es wird dann laenderspeziefisch der passende Name gesetzt. SetName()
62 : // setzt das Flag "StandardLayer" ggf. zurueck auf "Userdefined".
63 : void SetStandardLayer(bool bStd = true);
64 : bool IsStandardLayer() const { return nType==1; }
65 : };
66 :
67 : // Beim Aendern von Layerdaten muss man derzeit
68 : // noch selbst das Modify-Flag am Model setzen.
69 : #define SDRLAYER_MAXCOUNT 255
70 : class SVX_DLLPUBLIC SdrLayerAdmin {
71 : friend class SdrView;
72 : friend class SdrModel;
73 : friend class SdrPage;
74 :
75 : protected:
76 : std::vector<SdrLayer*> aLayer;
77 : SdrLayerAdmin* pParent; // Der Admin der Seite kennt den Admin des Docs
78 : SdrModel* pModel; // zum Broadcasten
79 : OUString maControlLayerName;
80 : protected:
81 : // Eine noch nicht verwendete LayerID raussuchen. Sind bereits alle
82 : // verbraucht, so gibt's 'ne 0. Wer sicher gehen will, muss vorher
83 : // GetLayerCount()<SDRLAYER_MAXCOUNT abfragen, denn sonst sind alle
84 : // vergeben.
85 : SdrLayerID GetUniqueLayerID() const;
86 : void Broadcast() const;
87 : public:
88 : explicit SdrLayerAdmin(SdrLayerAdmin* pNewParent=NULL);
89 : SdrLayerAdmin(const SdrLayerAdmin& rSrcLayerAdmin);
90 : ~SdrLayerAdmin();
91 : const SdrLayerAdmin& operator=(const SdrLayerAdmin& rSrcLayerAdmin);
92 : bool operator==(const SdrLayerAdmin& rCmpLayerAdmin) const;
93 : bool operator!=(const SdrLayerAdmin& rCmpLayerAdmin) const { return !operator==(rCmpLayerAdmin); }
94 : SdrLayerAdmin* GetParent() const { return pParent; }
95 0 : void SetParent(SdrLayerAdmin* pNewParent) { pParent=pNewParent; }
96 : void SetModel(SdrModel* pNewModel);
97 : SdrModel* GetModel() const { return pModel; }
98 : void InsertLayer(SdrLayer* pLayer)
99 : {
100 : aLayer.push_back(pLayer);
101 : pLayer->SetModel(pModel);
102 : Broadcast();
103 : }
104 0 : void InsertLayer(SdrLayer* pLayer, sal_uInt16 nPos)
105 : {
106 0 : if(nPos==0xFFFF)
107 0 : aLayer.push_back(pLayer);
108 : else
109 0 : aLayer.insert(aLayer.begin() + nPos, pLayer);
110 0 : pLayer->SetModel(pModel);
111 0 : Broadcast();
112 0 : }
113 : SdrLayer* RemoveLayer(sal_uInt16 nPos);
114 : // Alle Layer loeschen
115 : void ClearLayer();
116 : // Neuer Layer wird angelegt und eingefuegt
117 : SdrLayer* NewLayer(const OUString& rName, sal_uInt16 nPos=0xFFFF);
118 : void DeleteLayer(SdrLayer* pLayer)
119 : {
120 : std::vector<SdrLayer*>::iterator it = std::find(aLayer.begin(), aLayer.end(), pLayer);
121 : if( it == aLayer.end() )
122 : return;
123 : aLayer.erase(it);
124 : delete pLayer;
125 : Broadcast();
126 : }
127 : // Neuer Layer, Name wird aus der Resource geholt
128 : SdrLayer* NewStandardLayer(sal_uInt16 nPos=0xFFFF);
129 :
130 : // Iterieren ueber alle Layer
131 0 : sal_uInt16 GetLayerCount() const { return sal_uInt16(aLayer.size()); }
132 0 : SdrLayer* GetLayer(sal_uInt16 i) { return aLayer[i]; }
133 0 : const SdrLayer* GetLayer(sal_uInt16 i) const { return aLayer[i]; }
134 :
135 : sal_uInt16 GetLayerPos(SdrLayer* pLayer) const;
136 :
137 : SdrLayer* GetLayer(const OUString& rName, bool bInherited);
138 : const SdrLayer* GetLayer(const OUString& rName, bool bInherited) const;
139 : SdrLayerID GetLayerID(const OUString& rName, bool bInherited) const;
140 0 : SdrLayer* GetLayerPerID(sal_uInt16 nID) { return (SdrLayer*)(((const SdrLayerAdmin*)this)->GetLayerPerID(nID)); }
141 : const SdrLayer* GetLayerPerID(sal_uInt16 nID) const;
142 :
143 : void SetControlLayerName(const OUString& rNewName);
144 0 : const OUString& GetControlLayerName() const { return maControlLayerName; }
145 : };
146 :
147 : /*
148 : Anmerkung zu den Layer - Gemischt symbolisch/ID-basierendes Interface
149 : Einen neuen Layer macht man sich mit:
150 : pLayerAdmin->NewLayer("Der neue Layer");
151 : Der Layer wird dann automatisch an das Ende der Liste angehaengt.
152 : Entsprechdes gilt fuer Layersets gleichermassen.
153 : Das Interface am SdrLayerSet basiert auf LayerID's. Die App muss sich
154 : dafuer am SdrLayerAdmin eine ID abholen:
155 : SdrLayerID nLayerID=pLayerAdmin->GetLayerID("Der neue Layer");
156 : Wird der Layer nicht gefunden, so liefert die Methode SDRLAYER_NOTFOUND
157 : zurueck. Die Methoden mit ID-Interface fangen diesen Wert jedoch i.d.R
158 : sinnvoll ab.
159 : Hat man nicht nur den Namen, sondern gar einen SdrLayer*, so kann man
160 : sich die ID natuerlich wesentlich schneller direkt vom Layer abholen.
161 : bInherited:
162 : TRUE: Wird der Layer/LayerSet nicht gefunden, so wird im Parent-LayerAdmin
163 : nachgesehen, ob es dort einen entsprechende Definition gibt.
164 : FALSE: Es wird nur dieser LayerAdmin durchsucht.
165 : Jeder LayerAdmin einer Seite hat einen Parent-LayerAdmin, n?mlich den des
166 : Model. Das Model selbst hat keinen Parent.
167 : */
168 :
169 : #endif // INCLUDED_SVX_SVDLAYER_HXX
170 :
171 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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