Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
3 : * This file is part of the LibreOffice project.
4 : *
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6 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
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8 : *
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10 : *
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16 : * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : */
19 :
20 : #ifndef INCLUDED_SVX_SVDOEDGE_HXX
21 : #define INCLUDED_SVX_SVDOEDGE_HXX
22 :
23 : #include <svx/svdotext.hxx>
24 : #include <svx/svdglue.hxx>
25 : #include <svx/svxdllapi.h>
26 :
27 :
28 : // Vorausdeklarationen
29 :
30 :
31 : class SdrDragMethod;
32 : class SdrPageView;
33 :
34 : namespace sdr { namespace properties {
35 : class ConnectorProperties;
36 : }}
37 :
38 :
39 : // Hilfsklasse SdrObjConnection
40 :
41 :
42 : class SdrObjConnection
43 : {
44 : friend class SdrEdgeObj;
45 : friend class ImpEdgeHdl;
46 : friend class SdrCreateView;
47 :
48 : protected:
49 : Point aObjOfs; // Wird beim Draggen eines Knotens gesetzt
50 : SdrObject* pObj; // Referenziertes Objekt
51 : long nXDist; // Hor. Objektabstand wenn bXDistOvr=TRUE
52 : long nYDist; // Vert. Objektabstand wenn bYDistOvr=TRUE
53 : sal_uInt16 nConId; // Konnektornummer
54 :
55 : // bitfield
56 : bool bBestConn : 1; // sal_True= es wird der guenstigste Konnektor gesucht
57 : bool bBestVertex : 1; // sal_True= es wird der guenstigste Scheitelpunkt zum konnekten gesucht
58 : bool bXDistOvr : 1; // sal_True= Hor. Objektabstand wurde gedragt (Overwrite)
59 : bool bYDistOvr : 1; // sal_True= Vert. Objektabstand wurde gedragt (Overwrite)
60 : bool bAutoVertex : 1; // AutoConnector am Scheitelpunkt nCon
61 : bool bAutoCorner : 1; // AutoConnector am Eckpunkt nCon
62 :
63 : public:
64 0 : SdrObjConnection() { ResetVars(); }
65 : SVX_DLLPUBLIC ~SdrObjConnection();
66 :
67 : void ResetVars();
68 : bool TakeGluePoint(SdrGluePoint& rGP, bool bSetAbsolutePos) const;
69 :
70 0 : inline void SetBestConnection( bool rB ) { bBestConn = rB; };
71 0 : inline void SetBestVertex( bool rB ) { bBestVertex = rB; };
72 0 : inline void SetAutoVertex( bool rB ) { bAutoVertex = rB; };
73 0 : inline void SetConnectorId( sal_uInt16 nId ) { nConId = nId; };
74 :
75 0 : inline bool IsBestConnection() const { return bBestConn; };
76 : inline bool IsBestVertex() const { return bBestVertex; };
77 0 : inline bool IsAutoVertex() const { return bAutoVertex; };
78 0 : inline sal_uInt16 GetConnectorId() const { return nConId; };
79 0 : inline SdrObject* GetObject() const { return pObj; }
80 : };
81 :
82 :
83 : // Hilfsklasse SdrEdgeInfoRec
84 :
85 :
86 : enum SdrEdgeLineCode {OBJ1LINE2,OBJ1LINE3,OBJ2LINE2,OBJ2LINE3,MIDDLELINE};
87 :
88 : class SdrEdgeInfoRec
89 : {
90 : public:
91 : // Die 5 Distanzen werden beim draggen bzw. per SetAttr gesetzt und von
92 : // ImpCalcEdgeTrack ausgewertet. Per Get/SetAttr/Get/SetStyleSh werden
93 : // jedoch nur 0-3 longs transportiert.
94 : Point aObj1Line2;
95 : Point aObj1Line3;
96 : Point aObj2Line2;
97 : Point aObj2Line3;
98 : Point aMiddleLine;
99 :
100 : // Nachfolgende Werte werden von ImpCalcEdgeTrack gesetzt
101 : long nAngle1; // Austrittswinkel am Obj1
102 : long nAngle2; // Austrittswinkel am Obj2
103 : sal_uInt16 nObj1Lines; // 1..3
104 : sal_uInt16 nObj2Lines; // 1..3
105 : sal_uInt16 nMiddleLine; // 0xFFFF=keine, sonst Punktnummer des Linienbeginns
106 : char cOrthoForm; // Form des Ortho-Verbindes, z.B. 'Z','U',I','L','S',...
107 :
108 : public:
109 0 : SdrEdgeInfoRec()
110 : : nAngle1(0),
111 : nAngle2(0),
112 : nObj1Lines(0),
113 : nObj2Lines(0),
114 : nMiddleLine(0xFFFF),
115 0 : cOrthoForm(0)
116 0 : {}
117 :
118 : Point& ImpGetLineVersatzPoint(SdrEdgeLineCode eLineCode);
119 0 : const Point& ImpGetLineVersatzPoint(SdrEdgeLineCode eLineCode) const { return ((SdrEdgeInfoRec*)this)->ImpGetLineVersatzPoint(eLineCode); }
120 : sal_uInt16 ImpGetPolyIdx(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const;
121 : bool ImpIsHorzLine(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const;
122 : void ImpSetLineVersatz(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP, long nVal);
123 : long ImpGetLineVersatz(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const;
124 : };
125 :
126 :
127 : // Hilfsklasse SdrEdgeObjGeoData
128 :
129 :
130 : class SdrEdgeObjGeoData : public SdrTextObjGeoData
131 : {
132 : public:
133 : SdrObjConnection aCon1; // Verbindungszustand des Linienanfangs
134 : SdrObjConnection aCon2; // Verbindungszustand des Linienendes
135 : XPolygon* pEdgeTrack;
136 : bool bEdgeTrackDirty;// sal_True=Verbindungsverlauf muss neu berechnet werden.
137 : bool bEdgeTrackUserDefined;
138 : SdrEdgeInfoRec aEdgeInfo;
139 :
140 : public:
141 : SdrEdgeObjGeoData();
142 : virtual ~SdrEdgeObjGeoData();
143 : };
144 :
145 :
146 : // Hilfsklasse SdrEdgeObj
147 :
148 :
149 : class SVX_DLLPUBLIC SdrEdgeObj : public SdrTextObj
150 : {
151 : private:
152 : // to allow sdr::properties::ConnectorProperties access to ImpSetAttrToEdgeInfo()
153 : friend class sdr::properties::ConnectorProperties;
154 :
155 : friend class SdrCreateView;
156 : friend class ImpEdgeHdl;
157 :
158 : protected:
159 : virtual sdr::contact::ViewContact* CreateObjectSpecificViewContact() SAL_OVERRIDE;
160 : virtual sdr::properties::BaseProperties* CreateObjectSpecificProperties() SAL_OVERRIDE;
161 :
162 : SdrObjConnection aCon1; // Verbindungszustand des Linienanfangs
163 : SdrObjConnection aCon2; // Verbindungszustand des Linienendes
164 :
165 : XPolygon* pEdgeTrack;
166 : sal_uInt16 nNotifyingCount; // Verrieglung
167 : SdrEdgeInfoRec aEdgeInfo;
168 :
169 : // bitfield
170 : bool bEdgeTrackDirty : 1; // sal_True=Verbindungsverlauf muss neu berechnet werden.
171 : bool bEdgeTrackUserDefined : 1;
172 :
173 : // #109007#
174 : // Bool to allow supporession of default connects at object
175 : // inside test (HitTest) and object center test (see ImpFindConnector())
176 : bool mbSuppressDefaultConnect : 1;
177 :
178 : // #110649#
179 : // Flag value for avoiding death loops when calculating BoundRects
180 : // from circularly connected connectors. A coloring algorithm is used
181 : // here. When the GetCurrentBoundRect() calculation of a SdrEdgeObj
182 : // is running, the flag is set, else it is always sal_False.
183 : bool mbBoundRectCalculationRunning : 1;
184 :
185 : // #i123048# need to remember if layouting was suppressed before to get
186 : // to a correct state for first real layouting
187 : bool mbSuppressed : 1;
188 :
189 : public:
190 : // #109007#
191 : // Interface to default connect suppression
192 0 : void SetSuppressDefaultConnect(bool bNew) { mbSuppressDefaultConnect = bNew; }
193 0 : bool GetSuppressDefaultConnect() const { return mbSuppressDefaultConnect; }
194 :
195 : // #110649#
196 0 : bool IsBoundRectCalculationRunning() const { return mbBoundRectCalculationRunning; }
197 :
198 : protected:
199 : virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint) SAL_OVERRIDE;
200 :
201 : XPolygon ImpCalcObjToCenter(const Point& rStPt, long nEscAngle, const Rectangle& rRect, const Point& rCenter) const;
202 : void ImpRecalcEdgeTrack(); // Neuberechnung des Verbindungsverlaufs
203 : XPolygon ImpCalcEdgeTrack(const XPolygon& rTrack0, SdrObjConnection& rCon1, SdrObjConnection& rCon2, SdrEdgeInfoRec* pInfo) const;
204 : XPolygon ImpCalcEdgeTrack(const Point& rPt1, long nAngle1, const Rectangle& rBoundRect1, const Rectangle& rBewareRect1,
205 : const Point& rPt2, long nAngle2, const Rectangle& rBoundRect2, const Rectangle& rBewareRect2,
206 : sal_uIntPtr* pnQuality, SdrEdgeInfoRec* pInfo) const;
207 : static bool ImpFindConnector(const Point& rPt, const SdrPageView& rPV, SdrObjConnection& rCon, const SdrEdgeObj* pThis, OutputDevice* pOut=NULL);
208 : sal_uInt16 ImpCalcEscAngle(SdrObject* pObj, const Point& aPt2) const;
209 : void ImpSetTailPoint(bool bTail1, const Point& rPt);
210 : void ImpUndirtyEdgeTrack(); // eventuelle Neuberechnung des Verbindungsverlaufs
211 : void ImpDirtyEdgeTrack(); // invalidate connector path, so it will be recalculated next time
212 : void ImpSetAttrToEdgeInfo(); // Werte vom Pool nach aEdgeInfo kopieren
213 : void ImpSetEdgeInfoToAttr(); // Werte vom aEdgeInfo in den Pool kopieren
214 :
215 : public:
216 : TYPEINFO_OVERRIDE();
217 :
218 : SdrEdgeObj();
219 : virtual ~SdrEdgeObj();
220 :
221 0 : SdrObjConnection& GetConnection(bool bTail1) { return *(bTail1 ? &aCon1 : &aCon2); }
222 : virtual void TakeObjInfo(SdrObjTransformInfoRec& rInfo) const SAL_OVERRIDE;
223 : virtual sal_uInt16 GetObjIdentifier() const SAL_OVERRIDE;
224 : virtual const Rectangle& GetCurrentBoundRect() const SAL_OVERRIDE;
225 : virtual const Rectangle& GetSnapRect() const SAL_OVERRIDE;
226 : virtual bool IsNode() const SAL_OVERRIDE;
227 : virtual SdrGluePoint GetVertexGluePoint(sal_uInt16 nNum) const SAL_OVERRIDE;
228 : virtual SdrGluePoint GetCornerGluePoint(sal_uInt16 nNum) const SAL_OVERRIDE;
229 : virtual const SdrGluePointList* GetGluePointList() const SAL_OVERRIDE;
230 : virtual SdrGluePointList* ForceGluePointList() SAL_OVERRIDE;
231 : virtual bool IsEdge() const SAL_OVERRIDE;
232 :
233 : // bTail1=TRUE: Linienanfang, sonst LinienEnde
234 : // pObj=NULL: Disconnect
235 0 : void SetEdgeTrackDirty() { bEdgeTrackDirty=true; }
236 : void ConnectToNode(bool bTail1, SdrObject* pObj) SAL_OVERRIDE;
237 : void DisconnectFromNode(bool bTail1) SAL_OVERRIDE;
238 : SdrObject* GetConnectedNode(bool bTail1) const SAL_OVERRIDE;
239 0 : const SdrObjConnection& GetConnection(bool bTail1) const { return *(bTail1 ? &aCon1 : &aCon2); }
240 : bool CheckNodeConnection(bool bTail1) const;
241 :
242 : virtual void RecalcSnapRect() SAL_OVERRIDE;
243 : virtual void TakeUnrotatedSnapRect(Rectangle& rRect) const SAL_OVERRIDE;
244 : virtual SdrEdgeObj* Clone() const SAL_OVERRIDE;
245 : SdrEdgeObj& operator=(const SdrEdgeObj& rObj);
246 : virtual OUString TakeObjNameSingul() const SAL_OVERRIDE;
247 : virtual OUString TakeObjNamePlural() const SAL_OVERRIDE;
248 :
249 : void SetEdgeTrackPath( const basegfx::B2DPolyPolygon& rPoly );
250 : basegfx::B2DPolyPolygon GetEdgeTrackPath() const;
251 :
252 : virtual basegfx::B2DPolyPolygon TakeXorPoly() const SAL_OVERRIDE;
253 : virtual sal_uInt32 GetHdlCount() const SAL_OVERRIDE;
254 : virtual SdrHdl* GetHdl(sal_uInt32 nHdlNum) const SAL_OVERRIDE;
255 :
256 : // special drag methods
257 : virtual bool hasSpecialDrag() const SAL_OVERRIDE;
258 : virtual bool beginSpecialDrag(SdrDragStat& rDrag) const SAL_OVERRIDE;
259 : virtual bool applySpecialDrag(SdrDragStat& rDrag) SAL_OVERRIDE;
260 : virtual OUString getSpecialDragComment(const SdrDragStat& rDrag) const SAL_OVERRIDE;
261 :
262 : // FullDrag support
263 : virtual SdrObject* getFullDragClone() const SAL_OVERRIDE;
264 :
265 : virtual void NbcSetSnapRect(const Rectangle& rRect) SAL_OVERRIDE;
266 : virtual void NbcMove(const Size& aSize) SAL_OVERRIDE;
267 : virtual void NbcResize(const Point& rRefPnt, const Fraction& aXFact, const Fraction& aYFact) SAL_OVERRIDE;
268 :
269 : // #i54102# added rotate, mirrorn and shear support
270 : virtual void NbcRotate(const Point& rRef, long nWink, double sn, double cs) SAL_OVERRIDE;
271 : virtual void NbcMirror(const Point& rRef1, const Point& rRef2) SAL_OVERRIDE;
272 : virtual void NbcShear(const Point& rRef, long nWink, double tn, bool bVShear) SAL_OVERRIDE;
273 :
274 : // #102344# Added missing implementation
275 : virtual void NbcSetAnchorPos(const Point& rPnt) SAL_OVERRIDE;
276 :
277 : virtual bool BegCreate(SdrDragStat& rStat) SAL_OVERRIDE;
278 : virtual bool MovCreate(SdrDragStat& rStat) SAL_OVERRIDE;
279 : virtual bool EndCreate(SdrDragStat& rStat, SdrCreateCmd eCmd) SAL_OVERRIDE;
280 : virtual bool BckCreate(SdrDragStat& rStat) SAL_OVERRIDE;
281 : virtual void BrkCreate(SdrDragStat& rStat) SAL_OVERRIDE;
282 : virtual basegfx::B2DPolyPolygon TakeCreatePoly(const SdrDragStat& rDrag) const SAL_OVERRIDE;
283 : virtual Pointer GetCreatePointer() const SAL_OVERRIDE;
284 : virtual SdrObject* DoConvertToPolyObj(bool bBezier, bool bAddText) const SAL_OVERRIDE;
285 :
286 : virtual sal_uInt32 GetSnapPointCount() const SAL_OVERRIDE;
287 : virtual Point GetSnapPoint(sal_uInt32 i) const SAL_OVERRIDE;
288 : virtual bool IsPolyObj() const SAL_OVERRIDE;
289 : virtual sal_uInt32 GetPointCount() const SAL_OVERRIDE;
290 : virtual Point GetPoint(sal_uInt32 i) const SAL_OVERRIDE;
291 : virtual void NbcSetPoint(const Point& rPnt, sal_uInt32 i) SAL_OVERRIDE;
292 :
293 : virtual SdrObjGeoData* NewGeoData() const SAL_OVERRIDE;
294 : virtual void SaveGeoData(SdrObjGeoData& rGeo) const SAL_OVERRIDE;
295 : virtual void RestGeoData(const SdrObjGeoData& rGeo) SAL_OVERRIDE;
296 :
297 : /** updates edges that are connected to the edges of this object
298 : as if the connected objects send a repaint broadcast
299 : #103122#
300 : */
301 : void Reformat();
302 :
303 : // helper methods for the StarOffice api
304 : Point GetTailPoint( bool bTail ) const;
305 : void SetTailPoint( bool bTail, const Point& rPt );
306 : void setGluePointIndex( bool bTail, sal_Int32 nId = -1 );
307 : sal_Int32 getGluePointIndex( bool bTail );
308 :
309 : virtual bool TRGetBaseGeometry(basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const SAL_OVERRIDE;
310 : virtual void TRSetBaseGeometry(const basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) SAL_OVERRIDE;
311 :
312 : // for geometry access
313 : ::basegfx::B2DPolygon getEdgeTrack() const;
314 :
315 : // helper method for SdrDragMethod::AddConnectorOverlays. Adds a overlay polygon for
316 : // this connector to rResult.
317 : basegfx::B2DPolygon ImplAddConnectorOverlay(SdrDragMethod& rDragMethod, bool bTail1, bool bTail2, bool bDetail) const;
318 : };
319 :
320 : // Zur Bestimmung der Verlaufslinie werden folgende Item-Parameter des SdrItemPool verwendet:
321 : //
322 : // sal_uInt16 EdgeFlowAngle Default 9000 (=90.00 Deg), min 0, max 9000
323 : // Verlauffreiheitswinkel.
324 : // Der Winkel, in dem die Verbindungslinie verlaufen darf.
325 : //
326 : // sal_uInt16 EdgeEscAngle Default 9000 (=90.00 Deg), min 0, max 9000
327 : // Objektaustrittswinkel.
328 : // Der Winkel, in dem die Verbindungslinie aus dem Objekt austreten darf.
329 : //
330 : // bool EdgeEscAsRay Default FALSE
331 : // sal_True= die Verbindungslinie tritt aus dem Obj Strahlenfoermig aus.
332 : // Also Winkelvorgabe durch die Strecke ObjMitte/Konnektor.
333 : //
334 : // bool EdgeEscUseObjAngle Default FALSE
335 : // Objektdrehwinkelberuecksichtigung.
336 : // sal_True= Bei der Bestimmung des Objektaustrittswinkels wird der
337 : // Drehwinkel des Objekts als Offset beruecksichtigt.
338 : //
339 : // sal_uIntPtr EdgeFlowDefDist Default 0, min 0, max ?
340 : // Das ist der Default-Mindestabstand der bei der Berechnung der
341 : // Verbindungslinie zu den angedockten Objekten in logischen Einheiten.
342 : // Dieser Abstand wird innerhalb des Objektes "ueberschrieben", sobald
343 : // der User an den Linien draggd. Beim Andocken an ein neues Objekt wird
344 : // dann jedoch wieder dieser Default verwendet.
345 : //
346 : //
347 : // Allgemeines zu Konnektoren:
348 : //
349 : // Es gibt Knoten und Kantenobjekte. Zwei Knoten koennen durch eine Kante
350 : // miteinander verbunden werden. Ist eine Kante nur an einem Ende an einen
351 : // Knoten geklebt, ist das andere Ende auf einer absoluten Position im Doc
352 : // fixiert. Ebenso ist es natuerlich auch moeglich, dass eine Kante an beiden
353 : // Enden "frei", also nicht mit einem Knotenobjekt verbunden ist.
354 : //
355 : // Ein Kantenobjekt kann theoretisch auch gleichzeitig Knotenobjekt sein. In
356 : // der ersten Version wird das jedoch noch nicht realisiert werden.
357 : //
358 : // Eine Verbindung zwischen Knoten und Kante kann hergestellt werden durch:
359 : // - Interaktives erzeugen eines neuen Kantenobjekts an der SdrView wobei
360 : // Anfangs- bzw. Endpunkt der Kante auf ein Konnektor (Klebestelle) eines
361 : // bereits vorhandenen Knotenobjekts gelegt wird.
362 : // - Interaktives draggen des Anfangs- bzw. Endpunkts eines bestehenden
363 : // Kantenobjekts an der SdrView auf ein Konnektor (Klebestelle) eines
364 : // bereits vorhandenen Knotenobjekts.
365 : // - Undo/Redo
366 : // Verschieben von Knotenobjekten stellt keine Verbindungen her. Ebenso auch
367 : // nicht das direkte Verschieben von Kantenendpunkten am SdrModel...
368 : // Verbindungen koennen auch hergestellt werden, wenn die Konnektoren an der
369 : // View nicht sichtbar geschaltet sind.
370 : //
371 : // Eine vorhandene Verbindung zwischen Knoten und Kante bleibt erhalten bei:
372 : // - Draggen (Move/Resize/Rotate/...) des Knotenobjekts
373 : // - Verschieben einer Konnektorposition im Knotemobjekt
374 : // - gleichzeitiges Draggen (Move/Resize/Rotate/...) von Knoten und Kante
375 : //
376 : // Eine Verbindung zwischen Knoten und Kante kann geloesst werden durch:
377 : // - Loeschen eines der Objekte
378 : // - Draggen des Kantenobjekts ohne gleichzeitiges Draggen des Knotens
379 : // - Loeschen des Konnektors am Knotenobjekt
380 : // - Undo/Redo/Repeat
381 : // Beim Draggen muss die Aufforderung zum loesen der Verbindung von ausserhalb
382 : // des Models befohlen werden (z.B. von der SdrView). SdrEdgeObj::Move() loesst
383 : // die Verbindung nicht selbsttaetig.
384 : //
385 : // Jedes Knotenobjekt kann Konnektoren, sog. Klebestellen besitzen. Das sind die
386 : // geometrischen Punkte, an denen das verbindende Kantenobjekt bei hergestellter
387 : // Verbindung endet. Defaultmaessig hat jedes Objekt keine Konnektoren. Trotzdem
388 : // kann man bei bestimmten View-Einstellungen eine Kante andocken, da dann z.B.
389 : // an den 4 Scheitelpunkten des Knotenobjekts bei Bedarf automatisch Konnektoren
390 : // generiert werden. Jedes Objekt liefert dafuer 2x4 sog. Default-Konnektorposi-
391 : // tionen, 4 an den Scheitelpunkten und 4 an den Eckpositionen. Im Normalfall
392 : // liegen diese an den 8 Handlepositionen; Ausnahmen bilden hier Ellipsen,
393 : // Parallelogramme, ... . Darueberhinaus koennen auch an jedem Knotenobjekt
394 : // anwenderspeziefische Konnektoren gesetzt werden.
395 : //
396 : // Dann gibt es noch die Moeglichkeit, ein Kante an einem Objekt mit dem
397 : // Attribut "bUseBestConnector" anzudocken. Es wird dann aus dem Angebot der
398 : // Konnektoren des Objekts oder/und der Scheitelpunkte, jeweils die fuer den
399 : // Verlauf der Verbindungslinie guenstigste Konnektorposition verwendet. Der
400 : // Anwender vergibt dieses Attribut, indem er den Knoten in seiner Mitte
401 : // andockt (siehe z.B. Visio).
402 : // 09-06-1996: bUseBestConnector verwendet nur Scheitelpunktklebepunkte.
403 : //
404 : // Und hier noch etwas Begriffsdefinition:
405 : // Verbinder : Eben das Verbinderobjekt (Kantenobjekt)
406 : // Knoten : Ein beliebiges Objekt, an dem ein Verbinder drangeklebt
407 : // werden kann, z.B. ein Rechteck, ...
408 : // Klebepunkt: Der Punkt, an dem der Verbinder an das Knotenobjekt
409 : // geklebt wird. Hierbei gibt es:
410 : // Scheitelpunktklebepunkte: Jedes Knotenobjekt hat diese
411 : // Klebepunkte von Natur aus. Moeglicherweise gibt es
412 : // im Draw bereits die Option "Automatisch ankleben an
413 : // Objektscheitelpunkte" (default an)
414 : // Eckpunktklebepunkte: Auch diese Klebepunkte sind den
415 : // Objekten von mir bereits mitgegeben. Wie die oben
416 : // erwaehnten gibt es fuer diese moeglicherweise
417 : // bereits auch eine Option im Draw. (default aus)
418 : // Scheitelpunktklebepunkte und Eckpunktklebepunkte sind
419 : // im Gegensatz zu Visio nicht optisch sichtbar; sie
420 : // sind eben einfach da (wenn Option eingeschaltet).
421 : // Benutzerdefinierte Klebepunkte: Gibt es an jedem
422 : // Knotenobjekt beliebig viele. Per Option koennen sie
423 : // sichtbar geschaltet werden (beim editieren immer
424 : // sichtbar). Zur Zeit sind die jedoch noch nicht ganz
425 : // fertigimplementiert.
426 : // Automatische Klebepunktwahl: Wird der Verbinder so an
427 : // das Knotenobjekt gedockt, dass der schwarke Rahmen
428 : // das gesamte Objekt umfasst, so versucht der
429 : // Verbinder von den 4 Scheitelpunktklebepunkten (und
430 : // zwar nur von denen) den guenstigsten herauszufinden.
431 :
432 : #endif // INCLUDED_SVX_SVDOEDGE_HXX
433 :
434 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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