LCOV - code coverage report
Current view: top level - include/svx - svdsnpv.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit e02a6cb2c3e2b23b203b422e4e0680877f232636 Lines: 0 46 0.0 %
Date: 2014-04-14 Functions: 0 46 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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       6             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       7             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
       8             :  *
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      10             :  *
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      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
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      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : #ifndef INCLUDED_SVX_SVDSNPV_HXX
      21             : #define INCLUDED_SVX_SVDSNPV_HXX
      22             : 
      23             : #include <svx/svdpntv.hxx>
      24             : #include <svx/svdhlpln.hxx>
      25             : #include <svx/svxdllapi.h>
      26             : 
      27             : 
      28             : #define SDRSNAP_NOTSNAPPED  0x0000
      29             : #define SDRSNAP_XSNAPPED    0x0001
      30             : #define SDRSNAP_YSNAPPED    0x0002
      31             : #define SDRSNAP_XYSNAPPED   0x0003
      32             : 
      33             : // SDRCROOK_STRETCH ist noch nicht implementiert!
      34             : enum SdrCrookMode {
      35             :     SDRCROOK_ROTATE,
      36             :     SDRCROOK_SLANT,
      37             :     SDRCROOK_STRETCH
      38             : };
      39             : 
      40             : 
      41             : // #114409#-1 Migrate PageOrigin
      42             : class ImplPageOriginOverlay;
      43             : 
      44             : class SVX_DLLPUBLIC SdrSnapView: public SdrPaintView
      45             : {
      46             : protected:
      47             :     // #114409#-1 Migrate PageOrigin
      48             :     class ImplPageOriginOverlay*            mpPageOriginOverlay;
      49             : 
      50             :     // #114409#-2 Migrate HelpLine
      51             :     class ImplHelpLineOverlay*              mpHelpLineOverlay;
      52             : 
      53             :     Size                        aMagnSiz;
      54             :     Fraction                    aSnapWdtX;
      55             :     Fraction                    aSnapWdtY;
      56             : 
      57             :     sal_uInt16                      nMagnSizPix;
      58             :     long                        nSnapAngle;
      59             :     long                        nEliminatePolyPointLimitAngle;
      60             : 
      61             :     SdrCrookMode                eCrookMode;
      62             : 
      63             :     bool                        bSnapEnab : 1;
      64             :     bool                        bGridSnap : 1;
      65             :     bool                        bSnapTo1Pix : 1;             // Wenn GridSnap aus, auf ein Pixel fangen um Werte wie 10.01 zu vermeiden
      66             :     bool                        bBordSnap : 1;
      67             :     bool                        bHlplSnap : 1;
      68             :     bool                        bOFrmSnap : 1;
      69             :     bool                        bOPntSnap : 1;
      70             :     bool                        bOConSnap : 1;
      71             :     bool                        bMoveMFrmSnap : 1;
      72             :     bool                        bMoveOFrmSnap : 1;
      73             :     bool                        bMoveOPntSnap : 1;
      74             :     bool                        bMoveOConSnap : 1;
      75             :     bool                        bMoveSnapOnlyTopLeft : 1;    //  Speacial fuer den Dialogeditor
      76             :     bool                        bOrtho : 1;
      77             :     bool                        bBigOrtho : 1;
      78             :     bool                        bAngleSnapEnab : 1;
      79             :     bool                        bMoveOnlyDragging : 1;       // Objekte nur verschieben bei Resize/Rotate/...
      80             :     bool                        bSlantButShear : 1;          // Slant anstelle von Shear anwenden
      81             :     bool                        bCrookNoContortion : 1;      // Objekte bei Crook nicht verzerren
      82             :     bool                        bHlplFixed : 1;       // sal_True=Hilfslinien fixiert, also nicht verschiebbar
      83             :     bool                        bEliminatePolyPoints : 1;
      84             : 
      85             : private:
      86             :     SVX_DLLPRIVATE void ClearVars();
      87             : 
      88             : protected:
      89             :     // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
      90             :     SdrSnapView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
      91             :     virtual ~SdrSnapView();
      92             : 
      93             : public:
      94             :     virtual bool IsAction() const SAL_OVERRIDE;
      95             :     virtual void MovAction(const Point& rPnt) SAL_OVERRIDE;
      96             :     virtual void EndAction() SAL_OVERRIDE;
      97             :     virtual void BckAction() SAL_OVERRIDE;
      98             :     virtual void BrkAction() SAL_OVERRIDE; // f.abg.Klassen Actions z,B, Draggen abbrechen.
      99             :     virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const SAL_OVERRIDE;
     100             : 
     101           0 :     void SetSnapGridWidth(const Fraction& rX, const Fraction& rY) { aSnapWdtX=rX; aSnapWdtY=rY; }
     102           0 :     const Fraction& GetSnapGridWidthX() const { return aSnapWdtX; }
     103           0 :     const Fraction& GetSnapGridWidthY() const { return aSnapWdtY; }
     104             : 
     105           0 :     void SetSnapMagnetic(const Size& rSiz) { if (rSiz!=aMagnSiz) { aMagnSiz=rSiz; } }
     106             :     const Size& GetSnapMagnetic() const { return aMagnSiz; }
     107           0 :     void SetSnapMagneticPixel(sal_uInt16 nPix) { nMagnSizPix=nPix; }
     108           0 :     sal_uInt16 GetSnapMagneticPixel() const { return nMagnSizPix; }
     109             : 
     110             :     // RecalcLogicSnapMagnetic muss bei jedem Wechsel des OutputDevices
     111             :     // sowie bei jedem Wechsel des MapModes gerufen werden!
     112           0 :     void RecalcLogicSnapMagnetic(const OutputDevice& rOut) { SetSnapMagnetic(rOut.PixelToLogic(Size(nMagnSizPix,nMagnSizPix))); }
     113           0 :     void SetActualWin(const OutputDevice* pWin) { SdrPaintView::SetActualWin(pWin); if (pWin!=NULL) RecalcLogicSnapMagnetic(*pWin); }
     114             : 
     115             :     // Auf die View bezogene Koordinaten!
     116             :     // Rueckgabewerte sind SDRSNAP_NOTSNAPPED,SDRSNAP_XSNAPPED,
     117             :     // SDRSNAP_YSNAPPED oder SDRSNAP_XYSNAPPED
     118             :     sal_uInt16 SnapPos(Point& rPnt, const SdrPageView* pPV) const;
     119             :     Point GetSnapPos(const Point& rPnt, const SdrPageView* pPV) const;
     120             :     void CheckSnap(const Point& rPt, const SdrPageView* pPV, long& nBestXSnap, long& nBestYSnap, bool& bXSnapped, bool& bYSnapped) const;
     121             : 
     122             :     // Alle Fangeinstellungen sind Persistent.
     123           0 :     bool IsSnapEnabled() const { return bSnapEnab; }
     124           0 :     bool IsGridSnap() const { return bGridSnap; } // Fang auf Rastergitter
     125           0 :     bool IsBordSnap() const { return bBordSnap; } // Fang auf Seitenraender
     126           0 :     bool IsHlplSnap() const { return bHlplSnap; } // Fang auf Hilfslinien
     127           0 :     bool IsOFrmSnap() const { return bOFrmSnap; } // Fang auf LogFram von umgebenden Zeichenobjekten
     128           0 :     bool IsOPntSnap() const { return bOPntSnap; } // Fang auf ausgepraegte Punkte von umgebenden Zeichenobjekten
     129           0 :     bool IsOConSnap() const { return bOConSnap; } // Fang auf Konnektoren der Zeichenobjekte
     130           0 :     void SetSnapEnabled(bool bOn) { bSnapEnab=bOn; }
     131           0 :     void SetGridSnap(bool bOn) { bGridSnap=bOn; }
     132           0 :     void SetBordSnap(bool bOn) { bBordSnap=bOn; }
     133           0 :     void SetHlplSnap(bool bOn) { bHlplSnap=bOn; }
     134           0 :     void SetOFrmSnap(bool bOn) { bOFrmSnap=bOn; }
     135           0 :     void SetOPntSnap(bool bOn) { bOPntSnap=bOn; }
     136           0 :     void SetOConSnap(bool bOn) { bOConSnap=bOn; }
     137             : 
     138             :     // Normalerweise werden beim Move-Dragging von Zeichenobjekten alle
     139             :     // 4 Ecken des Object-SnapRects gefangen. Folgende Einstellmoeglichkeit,
     140             :     // wenn man nur auf die linke obere Ecke fangen will (z.B. DialogEditor):
     141             :     // Persistent, Default=FALSE.
     142           0 :     void SetMoveSnapOnlyTopLeft(bool bOn) { bMoveSnapOnlyTopLeft=bOn; }
     143           0 :     bool IsMoveSnapOnlyTopLeft() const { return bMoveSnapOnlyTopLeft; }
     144             : 
     145             :     // Hilfslinien fixiert (nicht verschiebbar)
     146             :     // Persistent, Default=FALSE.
     147             :     bool IsHlplFixed() const { return bHlplFixed; }
     148             :     void SetHlplFixed(bool bOn) { bHlplFixed=bOn; }
     149             : 
     150             :     bool IsMoveMFrmSnap() const { return bMoveMFrmSnap; } // Fang des LogFram aller markierten Objekte
     151             :     bool IsMoveOFrmSnap() const { return bMoveOFrmSnap; } // Fang aller LogFram der markierten Objekte
     152             :     bool IsMoveOPntSnap() const { return bMoveOPntSnap; } // Fang ausgepraegter Punkte der markierten Objekte
     153             :     bool IsMoveOConSnap() const { return bMoveOConSnap; } // Fang der Konnektoren der markierten Objekte
     154             : 
     155             :     void SetMoveMFrmSnap(bool bOn) { bMoveMFrmSnap=bOn; }
     156             :     void SetMoveOFrmSnap(bool bOn) { bMoveOFrmSnap=bOn; }
     157             :     void SetMoveOPntSnap(bool bOn) { bMoveOPntSnap=bOn; }
     158             :     void SetMoveOConSnap(bool bOn) { bMoveOConSnap=bOn; }
     159             : 
     160             :     // #114409#-1 Migrate PageOrigin
     161             :     bool BegSetPageOrg(const Point& rPnt);
     162             :     void MovSetPageOrg(const Point& rPnt);
     163             :     bool EndSetPageOrg();
     164             :     void BrkSetPageOrg();
     165           0 :     bool IsSetPageOrg() const { return (0L != mpPageOriginOverlay); }
     166             : 
     167             :     // HitTest. Bei sal_True steht in rnHelpLineNum die Nummer der Hilfslinie und in rpPV
     168             :     // die zugehoerige PageView.
     169             :     bool PickHelpLine(const Point& rPnt, short nTol, const OutputDevice& rOut, sal_uInt16& rnHelpLineNum, SdrPageView*& rpPV) const;
     170             : 
     171             :     // Verschieben einer vorhandenen Hilfslinie. nHelpLineNum und pPV von PickHelpLine verwenden.
     172             :     bool BegDragHelpLine(sal_uInt16 nHelpLineNum, SdrPageView* pPV);
     173             :     // Interaktives einfuegen einer neuen Hilfslinie
     174             :     bool BegDragHelpLine(const Point& rPnt, SdrHelpLineKind eNewKind);
     175             :     Pointer GetDraggedHelpLinePointer() const;
     176             : 
     177             :     // Aendern des Hilfslinientyps waerend des draggens
     178             :     // void SetDraggedHelpLineKind(SdrHelpLineKind eNewKind);
     179             :     void MovDragHelpLine(const Point& rPnt);
     180             :     bool EndDragHelpLine();
     181             :     void BrkDragHelpLine();
     182           0 :     bool IsDragHelpLine() const { return (0L != mpHelpLineOverlay); }
     183             : 
     184             :     // SnapAngle ist fuer Winkel im Kreis, RotateDragging, ...
     185             :     // Der Winkelfang wird unterdrueckt, wenn er mit
     186             :     // durch SetAngleSnapEnabled(sal_False) ausgeschaltet ist.
     187             :     // Der Winkelfang ist unabhaengig vom Koordinatenfang
     188             :     // und somit von der Einstellung IsSnapEnabled()
     189             :     // Es sollten nur Werte angegeben werden fuer die gilt:
     190             :     //     36000 modulu nWink = 0
     191             :     // Implementiert fuer:
     192             :     // - Rotate (Dragging)
     193             :     // - Shear (Dragging)
     194             :     // - Kreisbogen/-sektor/-abschnitt Winkel (Create und Dragging)
     195             :     // Persistent.
     196           0 :     void SetAngleSnapEnabled(bool bOn) { bAngleSnapEnab=bOn; }
     197           0 :     bool IsAngleSnapEnabled() const { return bAngleSnapEnab; }
     198           0 :     void SetSnapAngle(long nWink) { nSnapAngle=nWink; }
     199           0 :     long GetSnapAngle() const { return nSnapAngle; }
     200             : 
     201             :     // Ortho hat je nach Kontext verschiedene Effekte:
     202             :     // - Create
     203             :     //   - Linien werden nur im 45deg Raster zugelassen
     204             :     //   - Statt Rechtecke werden Quadrate erzeugt
     205             :     //   - Statt Ellipsen werden Kreise erzeugt
     206             :     // - Dragging
     207             :     //   - allgemeines Dragging
     208             :     //     - Move nur Hor, Vert oder 45deg
     209             :     //     - Resize proportional
     210             :     //     - Mirror: nichts
     211             :     //     - Shear ohne Resize
     212             :     //     - Crook ohne Resize
     213             :     //   - verschieben der Handles
     214             :     //     - Spiegelachse nur 45deg Raster
     215             :     //   - Objekteigenes Dragging
     216             :     //     - Rechteck Eckenradius: nichts
     217             :     //     - Kreisobjekt Winkel: nichts
     218             :     //     - Linie behaelt beim Draggen ihren Winkel bei und wird nur    (ni)
     219             :     //       verlaengert bzw. verkuerzt.
     220             :     // Defaultmaessig ist Ortho ausgeschaltet. Persistent.
     221           0 :     void SetOrtho(bool bOn) { bOrtho=bOn; } // unvollstaendig
     222           0 :     bool IsOrtho() const { return bOrtho; }
     223             : 
     224             :     // BigOrtho hat nur Relevanz wenn Ortho eingeschaltet ist.
     225             :     // Beispiel: Ein Rechteck wird mit eingeschaltetem Ortho (also ein Quadrat)
     226             :     //   erzeugt und die Maus wurde dabei vom Nullpunkt zu den Koordinaten
     227             :     //   (80,30) gedraggt. Dann stuenden nun 2 Alternativen zur Bestimmung der
     228             :     //   Kantenlaenge des Quadrats zur Wahl: 30 und 80.
     229             :     //   Die normale Ortho-Funktuionalitaet brachte hierbei ein Quadrat mit
     230             :     //   Kantenlaenge 30 (also immer die kleinere Groesse). Bei hinzugeschal-
     231             :     //   tetem BigOrtho bekaeme man dagegen ein Quadrat der Kantenlaenge 80.
     232             :     // Gleiches gilt auch fuer Resize.
     233             :     // Defaultmaessig ist BigOrtho eingeschaltet. Persistent.
     234           0 :     void SetBigOrtho(bool bOn) { bBigOrtho=bOn; }
     235           0 :     bool IsBigOrtho() const { return bBigOrtho; }
     236             : 
     237             :     // bei MoveOnlyDragging=sal_True wird bei Resize/Rotate/Shear/Mirror/Crook
     238             :     // nur das Zentrum der markierten Objekte transformiert. Groesse, Form
     239             :     // und Drehwinkel der Objekte bleiben erhalten, nur ihre Positionen
     240             :     // aendern sich. Persistent. Default=FALSE. (ni)
     241           0 :     void SetMoveOnlyDragging(bool bOn) { bMoveOnlyDragging=bOn; }
     242           0 :     bool IsMoveOnlyDragging() const { return bMoveOnlyDragging; }
     243             : 
     244             :     // Slant anstelle von Shear anwenden. Persistent. Default=FALSE.
     245           0 :     void SetSlantButShear(bool bOn) { bSlantButShear=bOn; }
     246           0 :     bool IsSlantButShear() const { return bSlantButShear; }
     247             : 
     248             :     // Objekte bei Crook nicht verzerren. Persistent. Default=FALSE. (ni)
     249           0 :     void SetCrookNoContortion(bool bOn) { bCrookNoContortion=bOn; }
     250           0 :     bool IsCrookNoContortion() const { return bCrookNoContortion; }
     251             : 
     252             :     // Crook-Modus. Persistent. Default=SDRCROOK_ROTATE. (ni)
     253           0 :     void SetCrookMode(SdrCrookMode eMode) { eCrookMode=eMode; }
     254           0 :     SdrCrookMode GetCrookMode() const { return eCrookMode; }
     255             : 
     256             :     // Special fuer IBM: Beim Draggen eines Polygonpunkts wird dieser
     257             :     // geloescht, wenn seine beiden angrenzenden Linien eh' fast eine
     258             :     // durchgehende Linie sind.
     259           0 :     void SetEliminatePolyPoints(bool bOn) { bEliminatePolyPoints=bOn; }
     260           0 :     bool IsEliminatePolyPoints() const { return bEliminatePolyPoints; }
     261           0 :     void SetEliminatePolyPointLimitAngle(long nAngle) { nEliminatePolyPointLimitAngle=nAngle; }
     262           0 :     long GetEliminatePolyPointLimitAngle() const { return nEliminatePolyPointLimitAngle; }
     263             : };
     264             : 
     265             : // Begriffsdefinition:
     266             : //   - Etwas fangen=Gefangen werden kann z.B. der Mauszeiger oder die z.Zt. im
     267             : //     Drag befindlichen markierten Objekte.
     268             : //   - Auf etwas fangen=Man kann z.B. auf das Grid oder auf Hilfslinien fangen.
     269             : //
     270             : // Grundsaetzlich wird nur gefangen auf sichtbare Elemente (-> Border,
     271             : // Hilfslinien, Konnektoren; Ausnahme: Grid). Ebenso koennen nur sichtbare
     272             : // Elemente gefangen werden (->Konnektoren).
     273             : //
     274             : // Auf's Grid wird immer erst dann gefangen, wenn nix Anderes in der Naehe
     275             : // (->Magnetic) ist.
     276             : //
     277             : // Der "Cursor" (also der Mauszeiger) beim Erzeugen von Objekten, beim Draggen
     278             : // von Polygonpunkten, ... wird immer auf allen eingeschalteten Fangalternativen
     279             : // gefangen (max 6).
     280             : //
     281             : // Beim Verschieben markierter Objekte ist das etwas anders. Statt des einen
     282             : // Mauscursors gibt es hier 4 Alternativen an den markierten Objekten, die
     283             : // gefangen werden koennen:
     284             : //   1. die logisch-umschliessenden Rahmen der einzelnen Objekte
     285             : //   2. der logisch-umschliessende Rahmen aller markierten Objekte
     286             : //   3. ausgezeichnete Punkte der markierten Objekte (Polygonpunkte, ...)
     287             : //   4. die Konnektoren der markierten Objekte
     288             : // Da 1. und 2. einander ausschliessen (2. ist eine Verfeinerung von 1.)
     289             : // bleiben 3 voneinander unabhaengige Alternativen. Bei 6. Moeglichkeiten auf
     290             : // die gefangen werden kann kaeme man auf max. 18 Kombinationsmoeglichkeiten!
     291             : // Deshalb werden folgende Vereinfachungen festgelegt:
     292             : //   1. Konnektoren fangen sich nur auf Konnektoren.
     293             : // Verbleiben also nun noch max. 2x5+1=11 Fangkombinationen beim MoveDrag:
     294             : //   1-3.  umschliessende(r) Rahmen auf Grid/Border/Hilfslinien
     295             : //   4.    umschliessende(r) Rahmen auf ausgezeichnete Objektpunkte
     296             : //   5.    umschliessende(r) Rahmen auf umschliessenden Rahmen
     297             : //   6-8.  ausgezeichnete Punkte auf Grid/Border/Hilfslinien
     298             : //   7.    ausgezeichnete Punkte auf ausgezeichnete Objektpunkte
     299             : //   8-10. ausgezeichnete Punkte auf umschliessenden Rahmen
     300             : //   11.   Konnektoren auf Konnektoren
     301             : // Beim MouseMove-Event im DragMove werden also diese bis zu max. 11 moeglichen
     302             : // Alternativen durchgetestet und die mit dem gerigsten Korrekturaufwand
     303             : // vollzogen.
     304             : //
     305             : // Beim Resize, ... wird immer nur der logisch-umschliessende Rahmen der
     306             : // markierten Objekte gefangen.
     307             : 
     308             : #endif // INCLUDED_SVX_SVDSNPV_HXX
     309             : 
     310             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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