Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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17 : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : */
19 : #ifndef INCLUDED_SVX_XPOLY_HXX
20 : #define INCLUDED_SVX_XPOLY_HXX
21 :
22 : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygon.hxx>
23 : #include <svx/svxdllapi.h>
24 :
25 : class Point;
26 : class Rectangle;
27 : class SvStream;
28 : class Polygon;
29 : class PolyPolygon;
30 : class OutputDevice;
31 :
32 : #define XPOLYPOLY_APPEND 0xFFFF
33 : #define XPOLY_APPEND 0xFFFF
34 :
35 : #define XPOLY_MAXPOINTS 0xFFF0 /* Auch fuer die 32-Bitter etwas Luft lassen */
36 :
37 : // Punktstile im XPolygon:
38 : // NORMAL : Anfangs- oder Endpunkt einer Kurve oder Linie
39 : // SMOOTH : Glatter Uebergang zwischen Kurven
40 : // SYMMTR : glatter und symmetrischer Uebergang zwischen Kurven
41 : // CONTROL: Kontrollpunkt einer Bezierkurve
42 :
43 : enum XPolyFlags { XPOLY_NORMAL, XPOLY_SMOOTH, XPOLY_CONTROL, XPOLY_SYMMTR };
44 :
45 : // Klasse XPolygon; hat neben dem Point-Array noch ein Array mit Flags,
46 : // die Informationen ueber den jeweiligen Punkt enthalten
47 :
48 : class ImpXPolygon;
49 :
50 : class SVX_DLLPUBLIC XPolygon
51 : {
52 : protected:
53 : ImpXPolygon* pImpXPolygon;
54 :
55 : // ImpXPolygon-ReferenceCount pruefen und ggf. abkoppeln
56 : void CheckReference();
57 :
58 : // Hilfsfunktionen fuer Bezierkonvertierung
59 : void SubdivideBezier(sal_uInt16 nPos, bool bCalcFirst, double fT);
60 : void GenBezArc(const Point& rCenter, long nRx, long nRy,
61 : long nXHdl, long nYHdl, sal_uInt16 nStart, sal_uInt16 nEnd,
62 : sal_uInt16 nQuad, sal_uInt16 nFirst);
63 : bool CheckAngles(sal_uInt16& nStart, sal_uInt16 nEnd, sal_uInt16& nA1, sal_uInt16& nA2);
64 :
65 : public:
66 : XPolygon( sal_uInt16 nSize=16, sal_uInt16 nResize=16 );
67 : XPolygon( const XPolygon& rXPoly );
68 : XPolygon( const Polygon& rPoly );
69 : XPolygon( const Rectangle& rRect, long nRx = 0, long nRy = 0 );
70 : XPolygon( const Point& rCenter, long nRx, long nRy,
71 : sal_uInt16 nStartAngle = 0, sal_uInt16 nEndAngle = 3600,
72 : bool bClose = true );
73 :
74 : ~XPolygon();
75 :
76 : sal_uInt16 GetSize() const;
77 :
78 : void SetPointCount( sal_uInt16 nPoints );
79 : sal_uInt16 GetPointCount() const;
80 :
81 : void Insert( sal_uInt16 nPos, const Point& rPt, XPolyFlags eFlags );
82 : void Insert( sal_uInt16 nPos, const XPolygon& rXPoly );
83 : void Remove( sal_uInt16 nPos, sal_uInt16 nCount );
84 : void Move( long nHorzMove, long nVertMove );
85 : Rectangle GetBoundRect() const;
86 :
87 : const Point& operator[]( sal_uInt16 nPos ) const;
88 : Point& operator[]( sal_uInt16 nPos );
89 : XPolygon& operator=( const XPolygon& rXPoly );
90 : bool operator==( const XPolygon& rXPoly ) const;
91 : bool operator!=( const XPolygon& rXPoly ) const;
92 :
93 : XPolyFlags GetFlags( sal_uInt16 nPos ) const;
94 : void SetFlags( sal_uInt16 nPos, XPolyFlags eFlags );
95 : bool IsControl(sal_uInt16 nPos) const;
96 : bool IsSmooth(sal_uInt16 nPos) const;
97 :
98 : // Abstand zwischen zwei Punkten
99 : double CalcDistance(sal_uInt16 nP1, sal_uInt16 nP2);
100 :
101 : // Bezierkonvertierungen
102 : void CalcSmoothJoin(sal_uInt16 nCenter, sal_uInt16 nDrag, sal_uInt16 nPnt);
103 : void CalcTangent(sal_uInt16 nCenter, sal_uInt16 nPrev, sal_uInt16 nNext);
104 : void PointsToBezier(sal_uInt16 nFirst);
105 :
106 : // Transformationen
107 : void Translate(const Point& rTrans);
108 : void Scale(double fSx, double fSy);
109 : void Distort(const Rectangle& rRefRect, const XPolygon& rDistortedRect);
110 :
111 : // #116512# convert to basegfx::B2DPolygon and return
112 : basegfx::B2DPolygon getB2DPolygon() const;
113 :
114 : // #116512# constructor to convert from basegfx::B2DPolygon
115 : // #i76339# made explicit
116 : explicit XPolygon(const basegfx::B2DPolygon& rPolygon);
117 : };
118 :
119 : // Klasse XPolyPolygon; wie PolyPolygon, nur statt aus Polygonen aus
120 : // XPolygonen bestehend
121 :
122 : class ImpXPolyPolygon;
123 :
124 : class SVX_DLLPUBLIC XPolyPolygon
125 : {
126 : protected:
127 : ImpXPolyPolygon* pImpXPolyPolygon;
128 :
129 : // ImpXPolyPolygon-ReferenceCount pruefen und ggf. abkoppeln
130 : void CheckReference();
131 :
132 : public:
133 : XPolyPolygon( sal_uInt16 nInitSize = 16, sal_uInt16 nResize = 16 );
134 : XPolyPolygon( const XPolyPolygon& rXPolyPoly );
135 :
136 : ~XPolyPolygon();
137 :
138 : void Insert( const XPolygon& rXPoly,
139 : sal_uInt16 nPos = XPOLYPOLY_APPEND );
140 : void Insert( const XPolyPolygon& rXPoly,
141 : sal_uInt16 nPos=XPOLYPOLY_APPEND );
142 : XPolygon Remove( sal_uInt16 nPos );
143 : const XPolygon& GetObject( sal_uInt16 nPos ) const;
144 :
145 : void Clear();
146 : sal_uInt16 Count() const;
147 :
148 : Rectangle GetBoundRect() const;
149 :
150 0 : const XPolygon& operator[]( sal_uInt16 nPos ) const
151 0 : { return GetObject( nPos ); }
152 : XPolygon& operator[]( sal_uInt16 nPos );
153 :
154 : XPolyPolygon& operator=( const XPolyPolygon& rXPolyPoly );
155 : bool operator==( const XPolyPolygon& rXPolyPoly ) const;
156 : bool operator!=( const XPolyPolygon& rXPolyPoly ) const;
157 :
158 : // Transformationen
159 : void Distort(const Rectangle& rRefRect, const XPolygon& rDistortedRect);
160 :
161 : // #116512# convert to basegfx::B2DPolyPolygon and return
162 : basegfx::B2DPolyPolygon getB2DPolyPolygon() const;
163 :
164 : // #116512# constructor to convert from basegfx::B2DPolyPolygon
165 : // #i76339# made explicit
166 : explicit XPolyPolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon);
167 : };
168 :
169 : #endif // INCLUDED_SVX_XPOLY_HXX
170 :
171 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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