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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 : #include <salhelper/timer.hxx>
20 :
21 : #include <osl/diagnose.h>
22 : #include <salhelper/simplereferenceobject.hxx>
23 : #include <osl/thread.hxx>
24 : #include <osl/conditn.hxx>
25 : #include <osl/mutex.hxx>
26 : #include <rtl/instance.hxx>
27 :
28 : using namespace salhelper;
29 :
30 : class salhelper::TimerManager : public osl::Thread
31 : {
32 :
33 : public:
34 :
35 :
36 : TimerManager();
37 :
38 :
39 : virtual ~TimerManager();
40 :
41 : /// register timer
42 : bool SAL_CALL registerTimer(salhelper::Timer* pTimer);
43 :
44 : /// unregister timer
45 : bool SAL_CALL unregisterTimer(salhelper::Timer* pTimer);
46 :
47 : /// lookup timer
48 : bool SAL_CALL lookupTimer(const salhelper::Timer* pTimer);
49 :
50 : /// retrieves the "Singleton" TimerManager Instance
51 : static TimerManager* SAL_CALL getTimerManager();
52 :
53 :
54 : protected:
55 :
56 : /// worker-function of thread
57 : virtual void SAL_CALL run() SAL_OVERRIDE;
58 :
59 : // Checking and triggering of a timer event
60 : void SAL_CALL checkForTimeout();
61 :
62 : // cleanup Method
63 : virtual void SAL_CALL onTerminated() SAL_OVERRIDE;
64 :
65 : // sorted-queue data
66 : salhelper::Timer* m_pHead;
67 : // List Protection
68 : osl::Mutex m_Lock;
69 : // Signal the insertion of a timer
70 : osl::Condition m_notEmpty;
71 :
72 : // "Singleton Pattern"
73 : static salhelper::TimerManager* m_pManager;
74 :
75 : };
76 :
77 :
78 :
79 : // Timer class
80 :
81 :
82 0 : Timer::Timer()
83 : : m_aTimeOut( 0 ),
84 : m_aExpired( 0 ),
85 : m_aRepeatDelta( 0 ),
86 0 : m_pNext( NULL )
87 : {
88 0 : }
89 :
90 0 : Timer::Timer( const TTimeValue& Time )
91 : : m_aTimeOut( Time ),
92 : m_aExpired( 0 ),
93 : m_aRepeatDelta( 0 ),
94 0 : m_pNext( NULL )
95 : {
96 0 : }
97 :
98 0 : Timer::Timer( const TTimeValue& Time, const TTimeValue& Repeat )
99 : : m_aTimeOut( Time ),
100 : m_aExpired( 0 ),
101 : m_aRepeatDelta( Repeat ),
102 0 : m_pNext( NULL )
103 : {
104 0 : }
105 :
106 0 : Timer::~Timer()
107 : {
108 0 : stop();
109 0 : }
110 :
111 0 : void Timer::start()
112 : {
113 0 : if (! isTicking())
114 : {
115 0 : if (! m_aTimeOut.isEmpty())
116 0 : setRemainingTime(m_aTimeOut);
117 :
118 0 : TimerManager *pManager = TimerManager::getTimerManager();
119 :
120 : OSL_ASSERT(pManager);
121 :
122 0 : if ( pManager != 0 )
123 : {
124 0 : pManager->registerTimer(this);
125 : }
126 : }
127 0 : }
128 :
129 0 : void Timer::stop()
130 : {
131 0 : TimerManager *pManager = TimerManager::getTimerManager();
132 :
133 : OSL_ASSERT(pManager);
134 :
135 0 : if ( pManager != 0 )
136 : {
137 0 : pManager->unregisterTimer(this);
138 : }
139 0 : }
140 :
141 0 : sal_Bool Timer::isTicking() const
142 : {
143 0 : TimerManager *pManager = TimerManager::getTimerManager();
144 :
145 : OSL_ASSERT(pManager);
146 :
147 0 : if (pManager)
148 0 : return pManager->lookupTimer(this);
149 : else
150 0 : return sal_False;
151 :
152 : }
153 :
154 0 : sal_Bool Timer::isExpired() const
155 : {
156 0 : TTimeValue Now;
157 :
158 0 : osl_getSystemTime(&Now);
159 :
160 0 : return !(Now < m_aExpired);
161 : }
162 :
163 0 : sal_Bool Timer::expiresBefore(const Timer* pTimer) const
164 : {
165 : OSL_ASSERT(pTimer);
166 :
167 0 : if ( pTimer != 0 )
168 : {
169 0 : return m_aExpired < pTimer->m_aExpired;
170 : }
171 : else
172 : {
173 0 : return sal_False;
174 : }
175 : }
176 :
177 0 : void Timer::setAbsoluteTime(const TTimeValue& Time)
178 : {
179 0 : m_aTimeOut = 0;
180 0 : m_aExpired = Time;
181 0 : m_aRepeatDelta = 0;
182 :
183 0 : m_aExpired.normalize();
184 0 : }
185 :
186 0 : void Timer::setRemainingTime(const TTimeValue& Remaining)
187 : {
188 0 : osl_getSystemTime(&m_aExpired);
189 :
190 0 : m_aExpired.addTime(Remaining);
191 0 : }
192 :
193 0 : void Timer::setRemainingTime(const TTimeValue& Remaining, const TTimeValue& Repeat)
194 : {
195 0 : osl_getSystemTime(&m_aExpired);
196 :
197 0 : m_aExpired.addTime(Remaining);
198 :
199 0 : m_aRepeatDelta = Repeat;
200 0 : }
201 :
202 0 : void Timer::addTime(const TTimeValue& Delta)
203 : {
204 0 : m_aExpired.addTime(Delta);
205 0 : }
206 :
207 0 : TTimeValue Timer::getRemainingTime() const
208 : {
209 0 : TTimeValue Now;
210 :
211 0 : osl_getSystemTime(&Now);
212 :
213 0 : sal_Int32 secs = m_aExpired.Seconds - Now.Seconds;
214 :
215 0 : if (secs < 0)
216 0 : return TTimeValue(0, 0);
217 :
218 0 : sal_Int32 nsecs = m_aExpired.Nanosec - Now.Nanosec;
219 :
220 0 : if (nsecs < 0)
221 : {
222 0 : if (secs > 0)
223 : {
224 0 : secs -= 1;
225 0 : nsecs += 1000000000L;
226 : }
227 : else
228 0 : return TTimeValue(0, 0);
229 : }
230 :
231 0 : return TTimeValue(secs, nsecs);
232 : }
233 :
234 :
235 :
236 :
237 : // Timer manager
238 :
239 : namespace
240 : {
241 : // Synchronize access to TimerManager
242 : struct theTimerManagerMutex : public rtl::Static< osl::Mutex, theTimerManagerMutex> {};
243 : }
244 :
245 : TimerManager* salhelper::TimerManager::m_pManager = NULL;
246 :
247 0 : TimerManager::TimerManager()
248 : {
249 0 : osl::MutexGuard Guard(theTimerManagerMutex::get());
250 :
251 : OSL_ASSERT(m_pManager == 0);
252 :
253 0 : m_pManager = this;
254 :
255 0 : m_pHead= 0;
256 :
257 0 : m_notEmpty.reset();
258 :
259 : // start thread
260 0 : create();
261 0 : }
262 :
263 0 : TimerManager::~TimerManager()
264 : {
265 0 : osl::MutexGuard Guard(theTimerManagerMutex::get());
266 :
267 0 : if ( m_pManager == this )
268 0 : m_pManager = 0;
269 0 : }
270 :
271 0 : void TimerManager::onTerminated()
272 : {
273 0 : delete this; // mfe: AAARRRGGGHHH!!!
274 0 : }
275 :
276 0 : TimerManager* TimerManager::getTimerManager()
277 : {
278 0 : osl::MutexGuard Guard(theTimerManagerMutex::get());
279 :
280 0 : if (! m_pManager)
281 0 : new TimerManager;
282 :
283 0 : return m_pManager;
284 : }
285 :
286 0 : bool TimerManager::registerTimer(Timer* pTimer)
287 : {
288 : OSL_ASSERT(pTimer);
289 :
290 0 : if ( pTimer == 0 )
291 : {
292 0 : return false;
293 : }
294 :
295 0 : osl::MutexGuard Guard(m_Lock);
296 :
297 : // try to find one with equal or lower remaining time.
298 0 : Timer** ppIter = &m_pHead;
299 :
300 0 : while (*ppIter)
301 : {
302 0 : if (pTimer->expiresBefore(*ppIter))
303 : {
304 : // next element has higher remaining time,
305 : // => insert new timer before
306 0 : break;
307 : }
308 0 : ppIter= &((*ppIter)->m_pNext);
309 : }
310 :
311 : // next element has higher remaining time,
312 : // => insert new timer before
313 0 : pTimer->m_pNext= *ppIter;
314 0 : *ppIter = pTimer;
315 :
316 :
317 0 : if (pTimer == m_pHead)
318 : {
319 : // it was inserted as new head
320 : // signal it to TimerManager Thread
321 0 : m_notEmpty.set();
322 : }
323 :
324 0 : return true;
325 : }
326 :
327 0 : bool TimerManager::unregisterTimer(Timer* pTimer)
328 : {
329 : OSL_ASSERT(pTimer);
330 :
331 0 : if ( pTimer == 0 )
332 : {
333 0 : return false;
334 : }
335 :
336 : // lock access
337 0 : osl::MutexGuard Guard(m_Lock);
338 :
339 0 : Timer** ppIter = &m_pHead;
340 :
341 0 : while (*ppIter)
342 : {
343 0 : if (pTimer == (*ppIter))
344 : {
345 : // remove timer from list
346 0 : *ppIter = (*ppIter)->m_pNext;
347 0 : return true;
348 : }
349 0 : ppIter= &((*ppIter)->m_pNext);
350 : }
351 :
352 0 : return false;
353 : }
354 :
355 0 : bool TimerManager::lookupTimer(const Timer* pTimer)
356 : {
357 : OSL_ASSERT(pTimer);
358 :
359 0 : if ( pTimer == 0 )
360 : {
361 0 : return false;
362 : }
363 :
364 : // lock access
365 0 : osl::MutexGuard Guard(m_Lock);
366 :
367 : // check the list
368 0 : for (Timer* pIter = m_pHead; pIter != 0; pIter= pIter->m_pNext)
369 : {
370 0 : if (pIter == pTimer)
371 : {
372 0 : return true;
373 : }
374 : }
375 :
376 0 : return false;
377 : }
378 :
379 0 : void TimerManager::checkForTimeout()
380 : {
381 :
382 0 : m_Lock.acquire();
383 :
384 0 : if ( m_pHead == 0 )
385 : {
386 0 : m_Lock.release();
387 0 : return;
388 : }
389 :
390 0 : Timer* pTimer = m_pHead;
391 :
392 0 : if (pTimer->isExpired())
393 : {
394 : // remove expired timer
395 0 : m_pHead = pTimer->m_pNext;
396 :
397 0 : pTimer->acquire();
398 :
399 0 : m_Lock.release();
400 :
401 0 : pTimer->onShot();
402 :
403 : // restart timer if specified
404 0 : if ( ! pTimer->m_aRepeatDelta.isEmpty() )
405 : {
406 0 : TTimeValue Now;
407 :
408 0 : osl_getSystemTime(&Now);
409 :
410 0 : Now.Seconds += pTimer->m_aRepeatDelta.Seconds;
411 0 : Now.Nanosec += pTimer->m_aRepeatDelta.Nanosec;
412 :
413 0 : pTimer->m_aExpired = Now;
414 :
415 0 : registerTimer(pTimer);
416 : }
417 0 : pTimer->release();
418 : }
419 : else
420 : {
421 0 : m_Lock.release();
422 : }
423 :
424 :
425 0 : return;
426 : }
427 :
428 0 : void TimerManager::run()
429 : {
430 0 : setPriority( osl_Thread_PriorityBelowNormal );
431 :
432 0 : while (schedule())
433 : {
434 0 : TTimeValue delay;
435 0 : TTimeValue* pDelay=0;
436 :
437 :
438 0 : m_Lock.acquire();
439 :
440 0 : if (m_pHead != 0)
441 : {
442 0 : delay = m_pHead->getRemainingTime();
443 0 : pDelay=&delay;
444 : }
445 : else
446 : {
447 0 : pDelay=0;
448 : }
449 :
450 :
451 0 : m_notEmpty.reset();
452 :
453 0 : m_Lock.release();
454 :
455 :
456 0 : m_notEmpty.wait(pDelay);
457 :
458 0 : checkForTimeout();
459 : }
460 :
461 0 : }
462 :
463 :
464 :
465 :
466 : // Timer manager cleanup
467 :
468 :
469 : // jbu:
470 : // The timer manager cleanup has been removed (no thread is killed anymore).
471 : // So the thread leaks.
472 : // This will result in a GPF in case the salhelper-library gets unloaded before
473 : // process termination.
474 : // -> TODO : rewrite this file, so that the timerManager thread gets destroyed,
475 : // when there are no timers anymore !
476 :
477 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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