Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include "privsplt.hxx"
21 : #include <vcl/settings.hxx>
22 :
23 : /*************************************************************************
24 : #* Member: ScPrivatSplit
25 : #*------------------------------------------------------------------------
26 : #*
27 : #* Klasse: MD_Test
28 : #*
29 : #* Funktion: Konstruktor der Klasse ScPrivatSplit
30 : #*
31 : #* Input: ---
32 : #*
33 : #* Output: ---
34 : #*
35 : #************************************************************************/
36 :
37 0 : ScPrivatSplit::ScPrivatSplit(Window* pParent, const ResId& rResId,
38 : SC_SPLIT_DIRECTION eSplit)
39 : : Control(pParent, rResId)
40 : , nDeltaX(0)
41 0 : , nDeltaY(0)
42 : {
43 0 : Point aPos=GetPosPixel();
44 0 : nOldX=(short)aPos.X();
45 0 : nOldY=(short)aPos.Y();
46 0 : nNewX=(short)aPos.X();
47 0 : nNewY=(short)aPos.Y();
48 0 : eScSplit=eSplit;
49 0 : aXMovingRange.Min()=nNewX;
50 0 : aXMovingRange.Max()=nNewX;
51 0 : aYMovingRange.Min()=nNewY;
52 0 : aYMovingRange.Max()=nNewY;
53 :
54 0 : aWinPointer=GetPointer();
55 :
56 0 : aMovingFlag=false;
57 0 : if(eScSplit==SC_SPLIT_HORZ)
58 : {
59 0 : aWinPointer=Pointer(POINTER_HSPLIT);
60 : }
61 : else
62 : {
63 0 : aWinPointer=Pointer(POINTER_VSPLIT);
64 : }
65 0 : SetPointer(aWinPointer);
66 0 : }
67 :
68 :
69 : /*************************************************************************
70 : #* Member: MouseButtonDown
71 : #*------------------------------------------------------------------------
72 : #*
73 : #* Klasse: ScPrivatSplit
74 : #*
75 : #* Funktion: Reagiert auf einen einzelnen Mouse-Event. Nach Aufruf
76 : #* werden alle Mauseingaben an dieses Control weitergeleitet.
77 : #*
78 : #* Input: ---
79 : #*
80 : #* Output: ---
81 : #*
82 : #************************************************************************/
83 :
84 0 : void ScPrivatSplit::MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt )
85 : {
86 0 : Point aPos=LogicToPixel(rMEvt.GetPosPixel());
87 :
88 0 : nOldX=(short)aPos.X();
89 0 : nOldY=(short)aPos.Y();
90 :
91 0 : CaptureMouse();
92 0 : }
93 :
94 : /*************************************************************************
95 : #* Member: MouseButtonUp
96 : #*------------------------------------------------------------------------
97 : #*
98 : #* Klasse: ScPrivatSplit
99 : #*
100 : #* Funktion: Ende einer Benutzeraktion mit der Maus. Es werden
101 : #* die aktuelle Maus- Koordinaten ermittelt und fuer
102 : #* die Verschiebung des Fensters verwendet.
103 : #*
104 : #* Input: ---
105 : #*
106 : #* Output: ---
107 : #*
108 : #************************************************************************/
109 :
110 0 : void ScPrivatSplit::MouseButtonUp( const MouseEvent& rMEvt )
111 : {
112 0 : ReleaseMouse();
113 :
114 0 : Point aPos=LogicToPixel(rMEvt.GetPosPixel());
115 0 : Point a2Pos=GetPosPixel();
116 0 : Point a3Pos=a2Pos;
117 :
118 0 : if(eScSplit==SC_SPLIT_HORZ)
119 : {
120 0 : nNewX=(short)aPos.X();
121 0 : nDeltaX=nNewX-nOldX;
122 0 : a2Pos.X()+=nDeltaX;
123 0 : if(a2Pos.X()<aXMovingRange.Min())
124 : {
125 0 : nDeltaX=(short)(aXMovingRange.Min()-a3Pos.X());
126 0 : a2Pos.X()=aXMovingRange.Min();
127 : }
128 0 : else if(a2Pos.X()>aXMovingRange.Max())
129 : {
130 0 : nDeltaX=(short)(aXMovingRange.Max()-a3Pos.X());
131 0 : a2Pos.X()=aXMovingRange.Max();
132 : }
133 : }
134 : else
135 : {
136 0 : nNewY=(short)aPos.Y();
137 0 : nDeltaY=nNewY-nOldY;
138 0 : a2Pos.Y()+=nDeltaY;
139 0 : if(a2Pos.Y()<aYMovingRange.Min())
140 : {
141 0 : nDeltaY=(short)(aYMovingRange.Min()-a3Pos.Y());
142 0 : a2Pos.Y()=aYMovingRange.Min();
143 : }
144 0 : else if(a2Pos.Y()>aYMovingRange.Max())
145 : {
146 0 : nDeltaY=(short)(aYMovingRange.Max()-a3Pos.Y());
147 0 : a2Pos.Y()=aYMovingRange.Max();
148 : }
149 : }
150 0 : SetPosPixel(a2Pos);
151 0 : Invalidate();
152 0 : Update();
153 0 : CtrModified();
154 0 : }
155 :
156 : /*************************************************************************
157 : #* Member: MouseMove
158 : #*------------------------------------------------------------------------
159 : #*
160 : #* Klasse: ScPrivatSplit
161 : #*
162 : #* Funktion: Reagiert kontinuierlich auf Mausbewegungen. Es werden
163 : #* die aktuelle Maus- Koordinaten ermittelt und fuer
164 : #* die Verschiebung des Fensters verwendet.
165 : #*
166 : #* Input: ---
167 : #*
168 : #* Output: ---
169 : #*
170 : #************************************************************************/
171 :
172 0 : void ScPrivatSplit::MouseMove( const MouseEvent& rMEvt )
173 : {
174 0 : Point aPos=LogicToPixel(rMEvt.GetPosPixel());
175 0 : Point a2Pos=GetPosPixel();
176 0 : Point a3Pos=a2Pos;
177 0 : if(rMEvt.IsLeft())
178 : {
179 0 : if(eScSplit==SC_SPLIT_HORZ)
180 : {
181 0 : nNewX=(short)aPos.X();
182 0 : nDeltaX=nNewX-nOldX;
183 0 : a2Pos.X()+=nDeltaX;
184 :
185 0 : if(a2Pos.X()<aXMovingRange.Min())
186 : {
187 0 : nDeltaX=(short)(aXMovingRange.Min()-a3Pos.X());
188 0 : a2Pos.X()=aXMovingRange.Min();
189 : }
190 0 : else if(a2Pos.X()>aXMovingRange.Max())
191 : {
192 0 : nDeltaX=(short)(aXMovingRange.Max()-a3Pos.X());
193 0 : a2Pos.X()=aXMovingRange.Max();
194 : }
195 : }
196 : else
197 : {
198 0 : nNewY=(short)aPos.Y();
199 0 : nDeltaY=nNewY-nOldY;
200 0 : a2Pos.Y()+=nDeltaY;
201 0 : if(a2Pos.Y()<aYMovingRange.Min())
202 : {
203 0 : nDeltaY=(short)(aYMovingRange.Min()-a3Pos.Y());
204 0 : a2Pos.Y()=aYMovingRange.Min();
205 : }
206 0 : else if(a2Pos.Y()>aYMovingRange.Max())
207 : {
208 0 : nDeltaY=(short)(aYMovingRange.Max()-a3Pos.Y());
209 0 : a2Pos.Y()=aYMovingRange.Max();
210 : }
211 : }
212 :
213 0 : SetPosPixel(a2Pos);
214 :
215 0 : CtrModified();
216 0 : Invalidate();
217 0 : Update();
218 : }
219 0 : }
220 :
221 : /*************************************************************************
222 : #* Member: SetYRange
223 : #*------------------------------------------------------------------------
224 : #*
225 : #* Klasse: ScPrivatSplit
226 : #*
227 : #* Funktion: Setzt den Range fuer die Y- Verschiebung
228 : #*
229 : #* Input: neuer Bereich
230 : #*
231 : #* Output: ---
232 : #*
233 : #************************************************************************/
234 0 : void ScPrivatSplit::SetYRange(Range cRgeY)
235 : {
236 0 : aYMovingRange=cRgeY;
237 0 : }
238 :
239 : /*************************************************************************
240 : #* Member: GetDeltaY
241 : #*------------------------------------------------------------------------
242 : #*
243 : #* Klasse: ScPrivatSplit
244 : #*
245 : #* Funktion: Liefert die relative x-Verschiebung zurueck
246 : #*
247 : #* Input: ---
248 : #*
249 : #* Output: ---
250 : #*
251 : #************************************************************************/
252 0 : short ScPrivatSplit::GetDeltaX()
253 : {
254 0 : return nDeltaX;
255 : }
256 :
257 : /*************************************************************************
258 : #* Member: GetDeltaY
259 : #*------------------------------------------------------------------------
260 : #*
261 : #* Klasse: ScPrivatSplit
262 : #*
263 : #* Funktion: Liefert die relative y-Verschiebung zurueck
264 : #*
265 : #* Input: ---
266 : #*
267 : #* Output: ---
268 : #*
269 : #************************************************************************/
270 0 : short ScPrivatSplit::GetDeltaY()
271 : {
272 0 : return nDeltaY;
273 : }
274 :
275 : /*************************************************************************
276 : #* Member: CtrModified
277 : #*------------------------------------------------------------------------
278 : #*
279 : #* Klasse: ScPrivatSplit
280 : #*
281 : #* Funktion: Teilt einem installierten Handler mit, dass
282 : #* eine Veraenderung eingetreten ist.
283 : #*
284 : #* Input: ---
285 : #*
286 : #* Output: ---
287 : #*
288 : #************************************************************************/
289 0 : void ScPrivatSplit::CtrModified()
290 : {
291 0 : aCtrModifiedLink.Call( this );
292 0 : }
293 :
294 0 : void ScPrivatSplit::MoveSplitTo(Point aPos)
295 : {
296 0 : Point a2Pos=GetPosPixel();
297 0 : nOldX=(short)a2Pos.X();
298 0 : nOldY=(short)a2Pos.Y();
299 0 : Point a3Pos=a2Pos;
300 :
301 0 : if(eScSplit==SC_SPLIT_HORZ)
302 : {
303 0 : nNewX=(short)aPos.X();
304 0 : nDeltaX=nNewX-nOldX;
305 0 : a2Pos.X()+=nDeltaX;
306 0 : if(a2Pos.X()<aXMovingRange.Min())
307 : {
308 0 : nDeltaX=(short)(aXMovingRange.Min()-a3Pos.X());
309 0 : a2Pos.X()=aXMovingRange.Min();
310 : }
311 0 : else if(a2Pos.X()>aXMovingRange.Max())
312 : {
313 0 : nDeltaX=(short)(aXMovingRange.Max()-a3Pos.X());
314 0 : a2Pos.X()=aXMovingRange.Max();
315 : }
316 : }
317 : else
318 : {
319 0 : nNewY=(short)aPos.Y();
320 0 : nDeltaY=nNewY-nOldY;
321 0 : a2Pos.Y()+=nDeltaY;
322 0 : if(a2Pos.Y()<aYMovingRange.Min())
323 : {
324 0 : nDeltaY=(short)(aYMovingRange.Min()-a3Pos.Y());
325 0 : a2Pos.Y()=aYMovingRange.Min();
326 : }
327 0 : else if(a2Pos.Y()>aYMovingRange.Max())
328 : {
329 0 : nDeltaY=(short)(aYMovingRange.Max()-a3Pos.Y());
330 0 : a2Pos.Y()=aYMovingRange.Max();
331 : }
332 : }
333 0 : SetPosPixel(a2Pos);
334 0 : Invalidate();
335 0 : Update();
336 0 : CtrModified();
337 0 : }
338 :
339 :
340 0 : void ScPrivatSplit::ImplInitSettings( bool bFont, bool bForeground, bool bBackground )
341 : {
342 0 : const StyleSettings& rStyleSettings = GetSettings().GetStyleSettings();
343 :
344 0 : if ( bFont )
345 : {
346 0 : Font aFont = rStyleSettings.GetAppFont();
347 0 : if ( IsControlFont() )
348 0 : aFont.Merge( GetControlFont() );
349 0 : SetFont( aFont );
350 : }
351 :
352 0 : if ( bFont || bForeground )
353 : {
354 0 : Color aTextColor = rStyleSettings.GetButtonTextColor();
355 0 : if ( IsControlForeground() )
356 0 : aTextColor = GetControlForeground();
357 0 : SetTextColor( aTextColor );
358 : }
359 :
360 0 : if ( bBackground )
361 : {
362 0 : SetBackground( rStyleSettings.GetFaceColor());
363 : }
364 0 : if ( IsBackground() )
365 : {
366 0 : SetFillColor( GetBackground().GetColor() );
367 0 : SetBackground();
368 : }
369 0 : Invalidate();
370 0 : }
371 :
372 0 : void ScPrivatSplit::StateChanged( StateChangedType nType )
373 : {
374 0 : if ( (nType == STATE_CHANGE_ZOOM) ||
375 : (nType == STATE_CHANGE_CONTROLFONT) )
376 : {
377 0 : ImplInitSettings( true, false, false );
378 0 : Invalidate();
379 : }
380 0 : if ( nType == STATE_CHANGE_CONTROLFOREGROUND )
381 : {
382 0 : ImplInitSettings( false, true, false );
383 0 : Invalidate();
384 : }
385 0 : else if ( nType == STATE_CHANGE_CONTROLBACKGROUND )
386 : {
387 0 : ImplInitSettings( false, false, true );
388 0 : Invalidate();
389 : }
390 :
391 0 : Control::StateChanged( nType );
392 0 : }
393 :
394 0 : void ScPrivatSplit::DataChanged( const DataChangedEvent& rDCEvt )
395 : {
396 0 : if ( (rDCEvt.GetType() == DATACHANGED_SETTINGS) &&
397 0 : (rDCEvt.GetFlags() & SETTINGS_STYLE) )
398 : {
399 0 : ImplInitSettings( true, true, true );
400 0 : Invalidate();
401 : }
402 : else
403 0 : Window::DataChanged( rDCEvt );
404 0 : }
405 :
406 :
407 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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