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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <sfx2/itemconnect.hxx>
21 :
22 : #include <boost/shared_ptr.hpp>
23 : #include <list>
24 : #include <svl/itempool.hxx>
25 :
26 :
27 :
28 : namespace sfx {
29 :
30 :
31 : // Helpers
32 :
33 :
34 : namespace {
35 :
36 0 : TriState lclConvertToTriState( bool bKnown, bool bIsKnownFlag, bool bIsUnknownFlag )
37 : {
38 0 : return (bKnown && bIsKnownFlag) ? TRISTATE_TRUE : ((!bKnown && bIsUnknownFlag) ? TRISTATE_FALSE : TRISTATE_INDET);
39 : }
40 :
41 : } // namespace
42 :
43 :
44 :
45 0 : sal_uInt16 ItemWrapperHelper::GetWhichId( const SfxItemSet& rItemSet, sal_uInt16 nSlot )
46 : {
47 0 : return rItemSet.GetPool()->GetWhich( nSlot );
48 : }
49 :
50 0 : bool ItemWrapperHelper::IsKnownItem( const SfxItemSet& rItemSet, sal_uInt16 nSlot )
51 : {
52 0 : return rItemSet.GetItemState( GetWhichId( rItemSet, nSlot ), true ) != SFX_ITEM_UNKNOWN;
53 : }
54 :
55 0 : const SfxPoolItem* ItemWrapperHelper::GetUniqueItem( const SfxItemSet& rItemSet, sal_uInt16 nSlot )
56 : {
57 0 : sal_uInt16 nWhich = GetWhichId( rItemSet, nSlot );
58 0 : return (rItemSet.GetItemState( nWhich, true ) >= SFX_ITEM_DEFAULT) ? rItemSet.GetItem( nWhich, true ) : 0;
59 : }
60 :
61 0 : const SfxPoolItem& ItemWrapperHelper::GetDefaultItem( const SfxItemSet& rItemSet, sal_uInt16 nSlot )
62 : {
63 0 : return rItemSet.GetPool()->GetDefaultItem( GetWhichId( rItemSet, nSlot ) );
64 : }
65 :
66 0 : void ItemWrapperHelper::RemoveDefaultItem( SfxItemSet& rDestSet, const SfxItemSet& rOldSet, sal_uInt16 nSlot )
67 : {
68 0 : sal_uInt16 nWhich = GetWhichId( rDestSet, nSlot );
69 0 : if( rOldSet.GetItemState( nWhich, false ) == SFX_ITEM_DEFAULT )
70 0 : rDestSet.ClearItem( nWhich );
71 0 : }
72 :
73 :
74 : // Base control wrapper classes
75 :
76 :
77 0 : ControlWrapperBase::~ControlWrapperBase()
78 : {
79 0 : }
80 :
81 :
82 : // Single control wrappers
83 :
84 :
85 0 : DummyWindowWrapper::DummyWindowWrapper( Window& rWindow ) :
86 0 : SingleControlWrapperType( rWindow )
87 : {
88 0 : }
89 :
90 0 : bool DummyWindowWrapper::IsControlDontKnow() const
91 : {
92 0 : return false;
93 : }
94 :
95 0 : void DummyWindowWrapper::SetControlDontKnow( bool )
96 : {
97 0 : }
98 :
99 0 : void* DummyWindowWrapper::GetControlValue() const
100 : {
101 0 : return 0;
102 : }
103 :
104 0 : void DummyWindowWrapper::SetControlValue( void* )
105 : {
106 0 : }
107 :
108 :
109 :
110 0 : CheckBoxWrapper::CheckBoxWrapper( CheckBox& rCheckBox ) :
111 0 : SingleControlWrapperType( rCheckBox )
112 : {
113 0 : }
114 :
115 0 : bool CheckBoxWrapper::IsControlDontKnow() const
116 : {
117 0 : return GetControl().GetState() == TRISTATE_INDET;
118 : }
119 :
120 0 : void CheckBoxWrapper::SetControlDontKnow( bool bSet )
121 : {
122 0 : GetControl().EnableTriState( bSet );
123 0 : GetControl().SetState( bSet ? TRISTATE_INDET : TRISTATE_FALSE );
124 0 : }
125 :
126 0 : bool CheckBoxWrapper::GetControlValue() const
127 : {
128 0 : return GetControl().IsChecked();
129 : }
130 :
131 0 : void CheckBoxWrapper::SetControlValue( bool bValue )
132 : {
133 0 : GetControl().Check( bValue );
134 0 : }
135 :
136 :
137 :
138 0 : ColorListBoxWrapper::ColorListBoxWrapper(ColorListBox & rListBox):
139 0 : SingleControlWrapper< ColorListBox, Color >(rListBox)
140 0 : {}
141 :
142 0 : ColorListBoxWrapper::~ColorListBoxWrapper()
143 0 : {}
144 :
145 0 : bool ColorListBoxWrapper::IsControlDontKnow() const
146 : {
147 0 : return GetControl().GetSelectEntryCount() == 0;
148 : }
149 :
150 0 : void ColorListBoxWrapper::SetControlDontKnow( bool bSet )
151 : {
152 0 : if( bSet ) GetControl().SetNoSelection();
153 0 : }
154 :
155 0 : Color ColorListBoxWrapper::GetControlValue() const
156 : {
157 0 : return GetControl().GetSelectEntryColor();
158 : }
159 :
160 0 : void ColorListBoxWrapper::SetControlValue( Color aColor )
161 : {
162 0 : GetControl().SelectEntry( aColor );
163 0 : }
164 :
165 :
166 : // Multi control wrappers
167 :
168 :
169 : typedef std::vector< ControlWrapperBase* > ControlWrpVec;
170 : typedef ControlWrpVec::iterator ControlWrpVecI;
171 : typedef ControlWrpVec::const_iterator ControlWrpVecCI;
172 :
173 0 : struct MultiControlWrapperHelper_Impl
174 : {
175 : ControlWrpVec maVec;
176 : };
177 :
178 0 : MultiControlWrapperHelper::MultiControlWrapperHelper() :
179 0 : mxImpl( new MultiControlWrapperHelper_Impl )
180 : {
181 0 : }
182 :
183 0 : MultiControlWrapperHelper::~MultiControlWrapperHelper()
184 : {
185 0 : }
186 :
187 0 : void MultiControlWrapperHelper::RegisterControlWrapper( ControlWrapperBase& rWrapper )
188 : {
189 0 : mxImpl->maVec.push_back( &rWrapper );
190 0 : }
191 :
192 0 : void MultiControlWrapperHelper::ModifyControl( TriState eEnable, TriState eShow )
193 : {
194 0 : for( ControlWrpVecI aIt = mxImpl->maVec.begin(), aEnd = mxImpl->maVec.end(); aIt != aEnd; ++aIt )
195 0 : (*aIt)->ModifyControl( eEnable, eShow );
196 0 : }
197 :
198 0 : bool MultiControlWrapperHelper::IsControlDontKnow() const
199 : {
200 0 : bool bIs = !mxImpl->maVec.empty();
201 0 : for( ControlWrpVecCI aIt = mxImpl->maVec.begin(), aEnd = mxImpl->maVec.end(); bIs && (aIt != aEnd); ++aIt )
202 0 : bIs &= (*aIt)->IsControlDontKnow();
203 0 : return bIs;
204 : }
205 :
206 0 : void MultiControlWrapperHelper::SetControlDontKnow( bool bSet )
207 : {
208 0 : for( ControlWrpVecI aIt = mxImpl->maVec.begin(), aEnd = mxImpl->maVec.end(); aIt != aEnd; ++aIt )
209 0 : (*aIt)->SetControlDontKnow( bSet );
210 0 : }
211 :
212 :
213 : // Base connection classes
214 :
215 :
216 0 : ItemConnectionBase::ItemConnectionBase( ItemConnFlags nFlags ) :
217 0 : mnFlags( nFlags )
218 : {
219 0 : }
220 :
221 0 : ItemConnectionBase::~ItemConnectionBase()
222 : {
223 0 : }
224 :
225 0 : bool ItemConnectionBase::IsActive() const
226 : {
227 0 : return !(mnFlags & ITEMCONN_INACTIVE);
228 : }
229 :
230 0 : void ItemConnectionBase::DoApplyFlags( const SfxItemSet& rItemSet )
231 : {
232 0 : if( IsActive() )
233 0 : ApplyFlags( rItemSet );
234 0 : }
235 :
236 0 : void ItemConnectionBase::DoReset( const SfxItemSet& rItemSet )
237 : {
238 0 : if( IsActive() )
239 0 : Reset( rItemSet );
240 0 : }
241 :
242 0 : bool ItemConnectionBase::DoFillItemSet( SfxItemSet& rDestSet, const SfxItemSet& rOldSet )
243 : {
244 0 : return IsActive() && FillItemSet( rDestSet, rOldSet );
245 : }
246 :
247 0 : TriState ItemConnectionBase::GetEnableState( bool bKnown ) const
248 : {
249 0 : return lclConvertToTriState( bKnown, (mnFlags & ITEMCONN_ENABLE_KNOWN) != 0, (mnFlags & ITEMCONN_DISABLE_UNKNOWN) != 0 );
250 : }
251 :
252 0 : TriState ItemConnectionBase::GetShowState( bool bKnown ) const
253 : {
254 0 : return lclConvertToTriState( bKnown, (mnFlags & ITEMCONN_SHOW_KNOWN) != 0, (mnFlags & ITEMCONN_HIDE_UNKNOWN) != 0 );
255 : }
256 :
257 :
258 : // Standard connections
259 :
260 :
261 0 : DummyItemConnection::DummyItemConnection( sal_uInt16 nSlot, Window& rWindow, ItemConnFlags nFlags ) :
262 : ItemConnectionBase( nFlags ),
263 : DummyWindowWrapper( rWindow ),
264 0 : mnSlot( nSlot )
265 : {
266 0 : }
267 :
268 0 : void DummyItemConnection::ApplyFlags( const SfxItemSet& rItemSet )
269 : {
270 0 : bool bKnown = ItemWrapperHelper::IsKnownItem( rItemSet, mnSlot );
271 0 : ModifyControl( GetEnableState( bKnown ), GetShowState( bKnown ) );
272 0 : }
273 :
274 0 : void DummyItemConnection::Reset( const SfxItemSet& /*rItemSet*/ )
275 : {
276 0 : }
277 :
278 0 : bool DummyItemConnection::FillItemSet( SfxItemSet& /*rDestSet*/, const SfxItemSet& /*rOldSet*/ )
279 : {
280 0 : return false; // item set not changed
281 : }
282 :
283 :
284 : // Array of connections
285 :
286 :
287 0 : class ItemConnectionArrayImpl
288 : {
289 : public:
290 : void Append( ItemConnectionBase* pConnection );
291 :
292 : void ApplyFlags( const SfxItemSet& rItemSet );
293 : void Reset( const SfxItemSet& rItemSet );
294 : bool FillItemSet( SfxItemSet& rDestSet, const SfxItemSet& rOldSet );
295 :
296 : private:
297 : typedef boost::shared_ptr< ItemConnectionBase > ItemConnectionRef;
298 : typedef std::list< ItemConnectionRef > ItemConnectionList;
299 : typedef ItemConnectionList::iterator ItemConnectionListIt;
300 :
301 : ItemConnectionList maList;
302 : };
303 :
304 0 : void ItemConnectionArrayImpl::Append( ItemConnectionBase* pConnection )
305 : {
306 0 : if( pConnection )
307 0 : maList.push_back( ItemConnectionRef( pConnection ) );
308 0 : }
309 :
310 0 : void ItemConnectionArrayImpl::ApplyFlags( const SfxItemSet& rItemSet )
311 : {
312 0 : for( ItemConnectionListIt aIt = maList.begin(), aEnd = maList.end(); aIt != aEnd; ++aIt )
313 0 : (*aIt)->DoApplyFlags( rItemSet );
314 0 : }
315 :
316 0 : void ItemConnectionArrayImpl::Reset( const SfxItemSet& rItemSet )
317 : {
318 0 : for( ItemConnectionListIt aIt = maList.begin(), aEnd = maList.end(); aIt != aEnd; ++aIt )
319 0 : (*aIt)->DoReset( rItemSet );
320 0 : }
321 :
322 0 : bool ItemConnectionArrayImpl::FillItemSet( SfxItemSet& rDestSet, const SfxItemSet& rOldSet )
323 : {
324 0 : bool bChanged = false;
325 0 : for( ItemConnectionListIt aIt = maList.begin(), aEnd = maList.end(); aIt != aEnd; ++aIt )
326 0 : bChanged |= (*aIt)->DoFillItemSet( rDestSet, rOldSet );
327 0 : return bChanged;
328 : }
329 :
330 :
331 :
332 0 : ItemConnectionArray::ItemConnectionArray() :
333 0 : mxImpl( new ItemConnectionArrayImpl )
334 : {
335 0 : }
336 :
337 0 : ItemConnectionArray::~ItemConnectionArray()
338 : {
339 0 : }
340 :
341 0 : void ItemConnectionArray::AddConnection( ItemConnectionBase* pConnection )
342 : {
343 0 : mxImpl->Append( pConnection );
344 0 : }
345 :
346 0 : void ItemConnectionArray::ApplyFlags( const SfxItemSet& rItemSet )
347 : {
348 0 : mxImpl->ApplyFlags( rItemSet );
349 0 : }
350 :
351 0 : void ItemConnectionArray::Reset( const SfxItemSet& rItemSet )
352 : {
353 0 : mxImpl->Reset( rItemSet );
354 0 : }
355 :
356 0 : bool ItemConnectionArray::FillItemSet( SfxItemSet& rDestSet, const SfxItemSet& rOldSet )
357 : {
358 0 : return mxImpl->FillItemSet( rDestSet, rOldSet );
359 : }
360 :
361 :
362 :
363 : } // namespace sfx
364 :
365 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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