Line data Source code
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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <svgio/svgreader/svglinenode.hxx>
21 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
22 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
23 :
24 :
25 :
26 : namespace svgio
27 : {
28 : namespace svgreader
29 : {
30 0 : SvgLineNode::SvgLineNode(
31 : SvgDocument& rDocument,
32 : SvgNode* pParent)
33 : : SvgNode(SVGTokenLine, rDocument, pParent),
34 : maSvgStyleAttributes(*this),
35 : maX1(0),
36 : maY1(0),
37 : maX2(0),
38 : maY2(0),
39 0 : mpaTransform(0)
40 : {
41 0 : }
42 :
43 0 : SvgLineNode::~SvgLineNode()
44 : {
45 0 : if(mpaTransform) delete mpaTransform;
46 0 : }
47 :
48 0 : const SvgStyleAttributes* SvgLineNode::getSvgStyleAttributes() const
49 : {
50 0 : return checkForCssStyle(OUString("line"), maSvgStyleAttributes);
51 : }
52 :
53 0 : void SvgLineNode::parseAttribute(const OUString& rTokenName, SVGToken aSVGToken, const OUString& aContent)
54 : {
55 : // call parent
56 0 : SvgNode::parseAttribute(rTokenName, aSVGToken, aContent);
57 :
58 : // read style attributes
59 0 : maSvgStyleAttributes.parseStyleAttribute(rTokenName, aSVGToken, aContent);
60 :
61 : // parse own
62 0 : switch(aSVGToken)
63 : {
64 : case SVGTokenStyle:
65 : {
66 0 : maSvgStyleAttributes.readStyle(aContent);
67 0 : break;
68 : }
69 : case SVGTokenX1:
70 : {
71 0 : SvgNumber aNum;
72 :
73 0 : if(readSingleNumber(aContent, aNum))
74 : {
75 0 : setX1(aNum);
76 : }
77 0 : break;
78 : }
79 : case SVGTokenY1:
80 : {
81 0 : SvgNumber aNum;
82 :
83 0 : if(readSingleNumber(aContent, aNum))
84 : {
85 0 : setY1(aNum);
86 : }
87 0 : break;
88 : }
89 : case SVGTokenX2:
90 : {
91 0 : SvgNumber aNum;
92 :
93 0 : if(readSingleNumber(aContent, aNum))
94 : {
95 0 : setX2(aNum);
96 : }
97 0 : break;
98 : }
99 : case SVGTokenY2:
100 : {
101 0 : SvgNumber aNum;
102 :
103 0 : if(readSingleNumber(aContent, aNum))
104 : {
105 0 : setY2(aNum);
106 : }
107 0 : break;
108 : }
109 : case SVGTokenTransform:
110 : {
111 0 : const basegfx::B2DHomMatrix aMatrix(readTransform(aContent, *this));
112 :
113 0 : if(!aMatrix.isIdentity())
114 : {
115 0 : setTransform(&aMatrix);
116 : }
117 0 : break;
118 : }
119 : default:
120 : {
121 0 : break;
122 : }
123 : }
124 0 : }
125 :
126 0 : void SvgLineNode::decomposeSvgNode(drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence& rTarget, bool /*bReferenced*/) const
127 : {
128 0 : const SvgStyleAttributes* pStyle = getSvgStyleAttributes();
129 :
130 0 : if(pStyle)
131 : {
132 : const basegfx::B2DPoint X(
133 0 : getX1().isSet() ? getX1().solve(*this, xcoordinate) : 0.0,
134 0 : getY1().isSet() ? getY1().solve(*this, ycoordinate) : 0.0);
135 : const basegfx::B2DPoint Y(
136 0 : getX2().isSet() ? getX2().solve(*this, xcoordinate) : 0.0,
137 0 : getY2().isSet() ? getY2().solve(*this, ycoordinate) : 0.0);
138 :
139 0 : if(!X.equal(Y))
140 : {
141 0 : basegfx::B2DPolygon aPath;
142 :
143 0 : aPath.append(X);
144 0 : aPath.append(Y);
145 :
146 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget;
147 :
148 0 : pStyle->add_path(basegfx::B2DPolyPolygon(aPath), aNewTarget, 0);
149 :
150 0 : if(aNewTarget.hasElements())
151 : {
152 0 : pStyle->add_postProcess(rTarget, aNewTarget, getTransform());
153 0 : }
154 0 : }
155 : }
156 0 : }
157 : } // end of namespace svgreader
158 : } // end of namespace svgio
159 :
160 :
161 : // eof
162 :
163 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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