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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <svgio/svgreader/svgpolynode.hxx>
21 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
22 : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygontools.hxx>
23 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
24 :
25 :
26 :
27 : namespace svgio
28 : {
29 : namespace svgreader
30 : {
31 0 : SvgPolyNode::SvgPolyNode(
32 : SvgDocument& rDocument,
33 : SvgNode* pParent,
34 : bool bIsPolyline)
35 : : SvgNode(SVGTokenPolygon, rDocument, pParent),
36 : maSvgStyleAttributes(*this),
37 : mpPolygon(0),
38 : mpaTransform(0),
39 0 : mbIsPolyline(bIsPolyline)
40 : {
41 0 : }
42 :
43 0 : SvgPolyNode::~SvgPolyNode()
44 : {
45 0 : if(mpaTransform) delete mpaTransform;
46 0 : if(mpPolygon) delete mpPolygon;
47 0 : }
48 :
49 0 : const SvgStyleAttributes* SvgPolyNode::getSvgStyleAttributes() const
50 : {
51 0 : return checkForCssStyle(mbIsPolyline? OUString("polyline") : OUString("polygon"), maSvgStyleAttributes);
52 : }
53 :
54 0 : void SvgPolyNode::parseAttribute(const OUString& rTokenName, SVGToken aSVGToken, const OUString& aContent)
55 : {
56 : // call parent
57 0 : SvgNode::parseAttribute(rTokenName, aSVGToken, aContent);
58 :
59 : // read style attributes
60 0 : maSvgStyleAttributes.parseStyleAttribute(rTokenName, aSVGToken, aContent);
61 :
62 : // parse own
63 0 : switch(aSVGToken)
64 : {
65 : case SVGTokenStyle:
66 : {
67 0 : maSvgStyleAttributes.readStyle(aContent);
68 0 : break;
69 : }
70 : case SVGTokenPoints:
71 : {
72 0 : basegfx::B2DPolygon aPath;
73 :
74 0 : if(basegfx::tools::importFromSvgPoints(aPath, aContent))
75 : {
76 0 : if(aPath.count())
77 : {
78 0 : if(!isPolyline())
79 : {
80 0 : aPath.setClosed(true);
81 : }
82 :
83 0 : setPolygon(&aPath);
84 : }
85 : }
86 0 : break;
87 : }
88 : case SVGTokenTransform:
89 : {
90 0 : const basegfx::B2DHomMatrix aMatrix(readTransform(aContent, *this));
91 :
92 0 : if(!aMatrix.isIdentity())
93 : {
94 0 : setTransform(&aMatrix);
95 : }
96 0 : break;
97 : }
98 : default:
99 : {
100 0 : break;
101 : }
102 : }
103 0 : }
104 :
105 0 : void SvgPolyNode::decomposeSvgNode(drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence& rTarget, bool /*bReferenced*/) const
106 : {
107 0 : const SvgStyleAttributes* pStyle = getSvgStyleAttributes();
108 :
109 0 : if(pStyle && getPolygon())
110 : {
111 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget;
112 :
113 0 : pStyle->add_path(basegfx::B2DPolyPolygon(*getPolygon()), aNewTarget, 0);
114 :
115 0 : if(aNewTarget.hasElements())
116 : {
117 0 : pStyle->add_postProcess(rTarget, aNewTarget, getTransform());
118 0 : }
119 : }
120 0 : }
121 : } // end of namespace svgreader
122 : } // end of namespace svgio
123 :
124 :
125 : // eof
126 :
127 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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