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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <svgio/svgreader/svgtextnode.hxx>
21 : #include <svgio/svgreader/svgcharacternode.hxx>
22 : #include <svgio/svgreader/svgstyleattributes.hxx>
23 : #include <svgio/svgreader/svgtrefnode.hxx>
24 : #include <svgio/svgreader/svgtextpathnode.hxx>
25 : #include <svgio/svgreader/svgtspannode.hxx>
26 : #include <drawinglayer/primitive2d/transformprimitive2d.hxx>
27 : #include <drawinglayer/primitive2d/unifiedtransparenceprimitive2d.hxx>
28 :
29 :
30 :
31 : namespace svgio
32 : {
33 : namespace svgreader
34 : {
35 0 : SvgTextNode::SvgTextNode(
36 : SvgDocument& rDocument,
37 : SvgNode* pParent)
38 : : SvgNode(SVGTokenText, rDocument, pParent),
39 : maSvgStyleAttributes(*this),
40 : mpaTransform(0),
41 0 : maSvgTextPositions()
42 : {
43 0 : }
44 :
45 0 : SvgTextNode::~SvgTextNode()
46 : {
47 0 : if(mpaTransform) delete mpaTransform;
48 0 : }
49 :
50 0 : const SvgStyleAttributes* SvgTextNode::getSvgStyleAttributes() const
51 : {
52 0 : return checkForCssStyle(OUString("text"), maSvgStyleAttributes);
53 : }
54 :
55 0 : void SvgTextNode::parseAttribute(const OUString& rTokenName, SVGToken aSVGToken, const OUString& aContent)
56 : {
57 : // call parent
58 0 : SvgNode::parseAttribute(rTokenName, aSVGToken, aContent);
59 :
60 : // read style attributes
61 0 : maSvgStyleAttributes.parseStyleAttribute(rTokenName, aSVGToken, aContent);
62 :
63 : // read text position attributes
64 0 : maSvgTextPositions.parseTextPositionAttributes(rTokenName, aSVGToken, aContent);
65 :
66 : // parse own
67 0 : switch(aSVGToken)
68 : {
69 : case SVGTokenStyle:
70 : {
71 0 : maSvgStyleAttributes.readStyle(aContent);
72 0 : break;
73 : }
74 : case SVGTokenTransform:
75 : {
76 0 : const basegfx::B2DHomMatrix aMatrix(readTransform(aContent, *this));
77 :
78 0 : if(!aMatrix.isIdentity())
79 : {
80 0 : setTransform(&aMatrix);
81 : }
82 0 : break;
83 : }
84 : default:
85 : {
86 0 : break;
87 : }
88 : }
89 0 : }
90 :
91 0 : void SvgTextNode::addTextPrimitives(
92 : const SvgNode& rCandidate,
93 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence& rTarget,
94 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence& rSource) const
95 : {
96 0 : if(rSource.hasElements())
97 : {
98 0 : const SvgStyleAttributes* pAttributes = rCandidate.getSvgStyleAttributes();
99 :
100 0 : if(pAttributes)
101 : {
102 : // add text with taking all Fill/Stroke attributes into account
103 0 : pAttributes->add_text(rTarget, rSource);
104 : }
105 : else
106 : {
107 : // should not happen, every subnode from SvgTextNode will at least
108 : // return the attributes from SvgTextNode. Nonetheless, add text
109 0 : drawinglayer::primitive2d::appendPrimitive2DSequenceToPrimitive2DSequence(rTarget, rSource);
110 : }
111 : }
112 0 : }
113 :
114 0 : void SvgTextNode::DecomposeChild(const SvgNode& rCandidate, drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence& rTarget, SvgTextPosition& rSvgTextPosition) const
115 : {
116 0 : switch(rCandidate.getType())
117 : {
118 : case SVGTokenCharacter:
119 : {
120 : // direct SvgTextPathNode derivates, decompose them
121 0 : const SvgCharacterNode& rSvgCharacterNode = static_cast< const SvgCharacterNode& >(rCandidate);
122 0 : rSvgCharacterNode.decomposeText(rTarget, rSvgTextPosition);
123 0 : break;
124 : }
125 : case SVGTokenTextPath:
126 : {
127 : // direct TextPath decompose
128 0 : const SvgTextPathNode& rSvgTextPathNode = static_cast< const SvgTextPathNode& >(rCandidate);
129 0 : const SvgNodeVector& rChildren = rSvgTextPathNode.getChildren();
130 0 : const sal_uInt32 nCount(rChildren.size());
131 :
132 0 : if(nCount && rSvgTextPathNode.isValid())
133 : {
134 : // remember original TextStart to later detect hor/ver offsets
135 0 : const basegfx::B2DPoint aTextStart(rSvgTextPosition.getPosition());
136 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget;
137 :
138 : // decompose to regular TextPrimitives
139 0 : for(sal_uInt32 a(0); a < nCount; a++)
140 : {
141 0 : DecomposeChild(*rChildren[a], aNewTarget, rSvgTextPosition);
142 : }
143 :
144 0 : if(aNewTarget.hasElements())
145 : {
146 0 : const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aPathContent(aNewTarget);
147 0 : aNewTarget.realloc(0);
148 :
149 : // dismantle TextPrimitives and map them on curve/path
150 0 : rSvgTextPathNode.decomposePathNode(aPathContent, aNewTarget, aTextStart);
151 : }
152 :
153 0 : if(aNewTarget.hasElements())
154 : {
155 0 : addTextPrimitives(rCandidate, rTarget, aNewTarget);
156 0 : }
157 : }
158 :
159 0 : break;
160 : }
161 : case SVGTokenTspan:
162 : {
163 : // Tspan may have children, call recursively
164 0 : const SvgTspanNode& rSvgTspanNode = static_cast< const SvgTspanNode& >(rCandidate);
165 0 : const SvgNodeVector& rChildren = rSvgTspanNode.getChildren();
166 0 : const sal_uInt32 nCount(rChildren.size());
167 :
168 0 : if(nCount)
169 : {
170 0 : SvgTextPosition aSvgTextPosition(&rSvgTextPosition, rSvgTspanNode, rSvgTspanNode.getSvgTextPositions());
171 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget;
172 :
173 0 : for(sal_uInt32 a(0); a < nCount; a++)
174 : {
175 0 : DecomposeChild(*rChildren[a], aNewTarget, aSvgTextPosition);
176 : }
177 :
178 0 : rSvgTextPosition.setPosition(aSvgTextPosition.getPosition());
179 :
180 0 : if(aNewTarget.hasElements())
181 : {
182 0 : addTextPrimitives(rCandidate, rTarget, aNewTarget);
183 0 : }
184 : }
185 0 : break;
186 : }
187 : case SVGTokenTref:
188 : {
189 0 : const SvgTrefNode& rSvgTrefNode = static_cast< const SvgTrefNode& >(rCandidate);
190 0 : const SvgTextNode* pRefText = rSvgTrefNode.getReferencedSvgTextNode();
191 :
192 0 : if(pRefText)
193 : {
194 0 : const SvgNodeVector& rChildren = pRefText->getChildren();
195 0 : const sal_uInt32 nCount(rChildren.size());
196 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget;
197 :
198 0 : if(nCount)
199 : {
200 0 : for(sal_uInt32 a(0); a < nCount; a++)
201 : {
202 0 : const SvgNode& rChildCandidate = *rChildren[a];
203 0 : const_cast< SvgNode& >(rChildCandidate).setAlternativeParent(this);
204 :
205 0 : DecomposeChild(rChildCandidate, aNewTarget, rSvgTextPosition);
206 0 : const_cast< SvgNode& >(rChildCandidate).setAlternativeParent(0);
207 : }
208 :
209 0 : if(aNewTarget.hasElements())
210 : {
211 0 : addTextPrimitives(rCandidate, rTarget, aNewTarget);
212 : }
213 0 : }
214 : }
215 :
216 0 : break;
217 : }
218 : default:
219 : {
220 : OSL_ENSURE(false, "Unexpected node in text token (!)");
221 0 : break;
222 : }
223 : }
224 0 : }
225 :
226 0 : void SvgTextNode::decomposeSvgNode(drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence& rTarget, bool /*bReferenced`*/) const
227 : {
228 : // text has a group of child nodes, allowed are SVGTokenCharacter, SVGTokenTspan,
229 : // SVGTokenTref and SVGTokenTextPath. These increase a given current text position
230 0 : const SvgStyleAttributes* pStyle = getSvgStyleAttributes();
231 :
232 0 : if(pStyle && !getChildren().empty())
233 : {
234 0 : const double fOpacity(pStyle->getOpacity().getNumber());
235 :
236 0 : if(fOpacity > 0.0)
237 : {
238 0 : SvgTextPosition aSvgTextPosition(0, *this, getSvgTextPositions());
239 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget;
240 0 : const SvgNodeVector& rChildren = getChildren();
241 0 : const sal_uInt32 nCount(rChildren.size());
242 :
243 0 : for(sal_uInt32 a(0); a < nCount; a++)
244 : {
245 0 : const SvgNode& rCandidate = *rChildren[a];
246 :
247 0 : DecomposeChild(rCandidate, aNewTarget, aSvgTextPosition);
248 : }
249 :
250 0 : if(aNewTarget.hasElements())
251 : {
252 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget2;
253 :
254 0 : addTextPrimitives(*this, aNewTarget2, aNewTarget);
255 0 : aNewTarget = aNewTarget2;
256 : }
257 :
258 0 : if(aNewTarget.hasElements())
259 : {
260 0 : pStyle->add_postProcess(rTarget, aNewTarget, getTransform());
261 0 : }
262 : }
263 : }
264 0 : }
265 : } // end of namespace svgreader
266 : } // end of namespace svgio
267 :
268 :
269 : // eof
270 :
271 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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