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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <svx/svdview.hxx>
21 : #include <svx/svddrag.hxx>
22 :
23 0 : void SdrDragStat::Clear(bool bLeaveOne)
24 : {
25 0 : while (!aPnts.empty()) {
26 0 : delete aPnts.back();
27 0 : aPnts.pop_back();
28 : }
29 0 : delete pUser;
30 0 : pUser=NULL;
31 0 : aPnts.clear();
32 0 : if (bLeaveOne) {
33 0 : aPnts.push_back(new Point);
34 : }
35 0 : }
36 :
37 0 : void SdrDragStat::Reset()
38 : {
39 0 : pView=NULL;
40 0 : pPageView=NULL;
41 0 : bShown=false;
42 0 : nMinMov=1;
43 0 : bMinMoved=false;
44 0 : bHorFixed=false;
45 0 : bVerFixed=false;
46 0 : bWantNoSnap=false;
47 0 : pHdl=NULL;
48 0 : bOrtho4=false;
49 0 : bOrtho8=false;
50 0 : pDragMethod=NULL;
51 0 : bEndDragChangesAttributes=false;
52 0 : bEndDragChangesGeoAndAttributes=false;
53 0 : bMouseIsUp=false;
54 0 : Clear(true);
55 0 : aActionRect=Rectangle();
56 0 : }
57 :
58 0 : void SdrDragStat::Reset(const Point& rPnt)
59 : {
60 0 : Reset();
61 0 : Start()=rPnt;
62 0 : aPos0=rPnt;
63 0 : RealNow()=rPnt;
64 0 : }
65 :
66 0 : void SdrDragStat::NextMove(const Point& rPnt)
67 : {
68 0 : aPos0=GetNow();
69 0 : RealNow()=rPnt;
70 0 : Point aBla=KorregPos(GetRealNow(),GetPrev());
71 0 : Now()=aBla;
72 0 : }
73 :
74 0 : void SdrDragStat::NextPoint(bool bSaveReal)
75 : {
76 0 : Point aPnt(GetNow());
77 0 : if (bSaveReal) aPnt=aRealNow;
78 0 : aPnts.push_back(new Point(KorregPos(GetRealNow(),aPnt)));
79 0 : Prev()=aPnt;
80 0 : }
81 :
82 0 : void SdrDragStat::PrevPoint()
83 : {
84 0 : if (aPnts.size()>=2) { // one has to remain at all times
85 0 : Point* pPnt=aPnts[aPnts.size()-2];
86 0 : aPnts.erase(aPnts.begin()+aPnts.size()-2);
87 0 : delete pPnt;
88 0 : Now()=KorregPos(GetRealNow(),GetPrev());
89 : }
90 0 : }
91 :
92 0 : Point SdrDragStat::KorregPos(const Point& rNow, const Point& /*rPrev*/) const
93 : {
94 0 : Point aRet(rNow);
95 0 : return aRet;
96 : }
97 :
98 0 : bool SdrDragStat::CheckMinMoved(const Point& rPnt)
99 : {
100 0 : if (!bMinMoved) {
101 0 : long dx=rPnt.X()-GetPrev().X(); if (dx<0) dx=-dx;
102 0 : long dy=rPnt.Y()-GetPrev().Y(); if (dy<0) dy=-dy;
103 0 : if (dx>=long(nMinMov) || dy>=long(nMinMov))
104 0 : bMinMoved=true;
105 : }
106 0 : return bMinMoved;
107 : }
108 :
109 0 : Fraction SdrDragStat::GetXFact() const
110 : {
111 0 : long nMul=GetNow().X()-aRef1.X();
112 0 : long nDiv=GetPrev().X()-aRef1.X();
113 0 : if (nDiv==0) nDiv=1;
114 0 : if (bHorFixed) { nMul=1; nDiv=1; }
115 0 : return Fraction(nMul,nDiv);
116 : }
117 :
118 0 : Fraction SdrDragStat::GetYFact() const
119 : {
120 0 : long nMul=GetNow().Y()-aRef1.Y();
121 0 : long nDiv=GetPrev().Y()-aRef1.Y();
122 0 : if (nDiv==0) nDiv=1;
123 0 : if (bVerFixed) { nMul=1; nDiv=1; }
124 0 : return Fraction(nMul,nDiv);
125 : }
126 :
127 0 : void SdrDragStat::TakeCreateRect(Rectangle& rRect) const
128 : {
129 0 : rRect=Rectangle(GetStart(),GetNow());
130 0 : if (GetPointAnz()>=2) {
131 0 : Point aBtmRgt(GetPoint(1));
132 0 : rRect.Right()=aBtmRgt.X();
133 0 : rRect.Bottom()=aBtmRgt.Y();
134 : }
135 0 : if (pView!=NULL && pView->IsCreate1stPointAsCenter()) {
136 0 : rRect.Top()+=rRect.Top()-rRect.Bottom();
137 0 : rRect.Left()+=rRect.Left()-rRect.Right();
138 : }
139 0 : }
140 :
141 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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