Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include "svddrgm1.hxx"
21 : #include "svx/svdglob.hxx"
22 : #include "svx/svdstr.hrc"
23 :
24 : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
25 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
26 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
27 : #include <editeng/eeitem.hxx>
28 : #include <svl/smplhint.hxx>
29 : #include <svl/style.hxx>
30 :
31 : #include <svx/sdr/contact/viewcontactofsdredgeobj.hxx>
32 : #include <svx/sdr/properties/connectorproperties.hxx>
33 : #include <svx/sdrhittesthelper.hxx>
34 : #include <svx/svddrag.hxx>
35 : #include <svx/svddrgv.hxx>
36 : #include <svx/svdetc.hxx>
37 : #include <svx/svdhdl.hxx>
38 : #include <svx/svdmodel.hxx>
39 : #include <svx/svdoedge.hxx>
40 : #include <svx/svdpage.hxx>
41 : #include <svx/svdpagv.hxx>
42 : #include <svx/svdpool.hxx>
43 : #include <svx/svdtrans.hxx>
44 : #include <svx/svdview.hxx>
45 : #include <svx/sxekitm.hxx>
46 : #include <svx/sxelditm.hxx>
47 : #include <svx/sxenditm.hxx>
48 : #include <svx/xpoly.hxx>
49 : #include <svx/xpool.hxx>
50 :
51 :
52 :
53 0 : SdrObjConnection::~SdrObjConnection()
54 : {
55 0 : }
56 :
57 0 : void SdrObjConnection::ResetVars()
58 : {
59 0 : pObj=NULL;
60 0 : nConId=0;
61 0 : nXDist=0;
62 0 : nYDist=0;
63 0 : bBestConn=true;
64 0 : bBestVertex=true;
65 0 : bXDistOvr=false;
66 0 : bYDistOvr=false;
67 0 : bAutoVertex=false;
68 0 : bAutoCorner=false;
69 0 : }
70 :
71 0 : bool SdrObjConnection::TakeGluePoint(SdrGluePoint& rGP, bool bSetAbsPos) const
72 : {
73 0 : bool bRet = false;
74 0 : if (pObj!=NULL) { // one object has to be docked already!
75 0 : if (bAutoVertex) {
76 0 : rGP=pObj->GetVertexGluePoint(nConId);
77 0 : bRet = true;
78 0 : } else if (bAutoCorner) {
79 0 : rGP=pObj->GetCornerGluePoint(nConId);
80 0 : bRet = true;
81 : } else {
82 0 : const SdrGluePointList* pGPL=pObj->GetGluePointList();
83 0 : if (pGPL!=NULL) {
84 0 : sal_uInt16 nNum=pGPL->FindGluePoint(nConId);
85 0 : if (nNum!=SDRGLUEPOINT_NOTFOUND) {
86 0 : rGP=(*pGPL)[nNum];
87 0 : bRet = true;
88 : }
89 : }
90 : }
91 : }
92 0 : if (bRet && bSetAbsPos) {
93 0 : Point aPt(rGP.GetAbsolutePos(*pObj));
94 0 : aPt+=aObjOfs;
95 0 : rGP.SetPos(aPt);
96 : }
97 0 : return bRet;
98 : }
99 :
100 0 : Point& SdrEdgeInfoRec::ImpGetLineVersatzPoint(SdrEdgeLineCode eLineCode)
101 : {
102 0 : switch (eLineCode) {
103 0 : case OBJ1LINE2 : return aObj1Line2;
104 0 : case OBJ1LINE3 : return aObj1Line3;
105 0 : case OBJ2LINE2 : return aObj2Line2;
106 0 : case OBJ2LINE3 : return aObj2Line3;
107 0 : case MIDDLELINE: return aMiddleLine;
108 : } // switch
109 0 : return aMiddleLine;
110 : }
111 :
112 0 : sal_uInt16 SdrEdgeInfoRec::ImpGetPolyIdx(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const
113 : {
114 0 : switch (eLineCode) {
115 0 : case OBJ1LINE2 : return 1;
116 0 : case OBJ1LINE3 : return 2;
117 0 : case OBJ2LINE2 : return rXP.GetPointCount()-3;
118 0 : case OBJ2LINE3 : return rXP.GetPointCount()-4;
119 0 : case MIDDLELINE: return nMiddleLine;
120 : } // switch
121 0 : return 0;
122 : }
123 :
124 0 : bool SdrEdgeInfoRec::ImpIsHorzLine(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const
125 : {
126 0 : sal_uInt16 nIdx=ImpGetPolyIdx(eLineCode,rXP);
127 0 : bool bHorz=nAngle1==0 || nAngle1==18000;
128 0 : if (eLineCode==OBJ2LINE2 || eLineCode==OBJ2LINE3) {
129 0 : nIdx=rXP.GetPointCount()-nIdx;
130 0 : bHorz=nAngle2==0 || nAngle2==18000;
131 : }
132 0 : if ((nIdx & 1)==1) bHorz=!bHorz;
133 0 : return bHorz;
134 : }
135 :
136 0 : void SdrEdgeInfoRec::ImpSetLineVersatz(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP, long nVal)
137 : {
138 0 : Point& rPt=ImpGetLineVersatzPoint(eLineCode);
139 0 : if (ImpIsHorzLine(eLineCode,rXP)) rPt.Y()=nVal;
140 0 : else rPt.X()=nVal;
141 0 : }
142 :
143 0 : long SdrEdgeInfoRec::ImpGetLineVersatz(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const
144 : {
145 0 : const Point& rPt=ImpGetLineVersatzPoint(eLineCode);
146 0 : if (ImpIsHorzLine(eLineCode,rXP)) return rPt.Y();
147 0 : else return rPt.X();
148 : }
149 :
150 :
151 : // BaseProperties section
152 :
153 0 : sdr::properties::BaseProperties* SdrEdgeObj::CreateObjectSpecificProperties()
154 : {
155 0 : return new sdr::properties::ConnectorProperties(*this);
156 : }
157 :
158 :
159 : // DrawContact section
160 :
161 0 : sdr::contact::ViewContact* SdrEdgeObj::CreateObjectSpecificViewContact()
162 : {
163 0 : return new sdr::contact::ViewContactOfSdrEdgeObj(*this);
164 : }
165 :
166 :
167 :
168 0 : TYPEINIT1(SdrEdgeObj,SdrTextObj);
169 :
170 0 : SdrEdgeObj::SdrEdgeObj()
171 : : SdrTextObj(),
172 : nNotifyingCount(0),
173 : bEdgeTrackDirty(false),
174 : bEdgeTrackUserDefined(false),
175 : // Default is to allow default connects
176 : mbSuppressDefaultConnect(false),
177 : mbBoundRectCalculationRunning(false),
178 0 : mbSuppressed(false)
179 : {
180 0 : bClosedObj=false;
181 0 : bIsEdge=true;
182 0 : pEdgeTrack=new XPolygon;
183 :
184 0 : }
185 :
186 0 : SdrEdgeObj::~SdrEdgeObj()
187 : {
188 0 : DisconnectFromNode(true);
189 0 : DisconnectFromNode(false);
190 0 : delete pEdgeTrack;
191 0 : }
192 :
193 0 : void SdrEdgeObj::ImpSetAttrToEdgeInfo()
194 : {
195 0 : const SfxItemSet& rSet = GetObjectItemSet();
196 0 : SdrEdgeKind eKind = ((SdrEdgeKindItem&)(rSet.Get(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
197 0 : sal_Int32 nVal1 = ((SdrEdgeLine1DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE1DELTA)).GetValue();
198 0 : sal_Int32 nVal2 = ((SdrEdgeLine2DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE2DELTA)).GetValue();
199 0 : sal_Int32 nVal3 = ((SdrEdgeLine3DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE3DELTA)).GetValue();
200 :
201 0 : if(eKind == SDREDGE_ORTHOLINES || eKind == SDREDGE_BEZIER)
202 : {
203 0 : sal_Int32 nVals[3] = { nVal1, nVal2, nVal3 };
204 0 : sal_uInt16 n = 0;
205 :
206 0 : if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 2 && n < 3)
207 : {
208 0 : aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ1LINE2, *pEdgeTrack, nVals[n]);
209 0 : n++;
210 : }
211 :
212 0 : if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 3 && n < 3)
213 : {
214 0 : aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ1LINE3, *pEdgeTrack, nVals[n]);
215 0 : n++;
216 : }
217 :
218 0 : if(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF && n < 3)
219 : {
220 0 : aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(MIDDLELINE, *pEdgeTrack, nVals[n]);
221 0 : n++;
222 : }
223 :
224 0 : if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 3 && n < 3)
225 : {
226 0 : aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ2LINE3, *pEdgeTrack, nVals[n]);
227 0 : n++;
228 : }
229 :
230 0 : if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 2 && n < 3)
231 : {
232 0 : aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ2LINE2, *pEdgeTrack, nVals[n]);
233 0 : n++;
234 0 : }
235 : }
236 0 : else if(eKind == SDREDGE_THREELINES)
237 : {
238 0 : bool bHor1 = aEdgeInfo.nAngle1 == 0 || aEdgeInfo.nAngle1 == 18000;
239 0 : bool bHor2 = aEdgeInfo.nAngle2 == 0 || aEdgeInfo.nAngle2 == 18000;
240 :
241 0 : if(bHor1)
242 : {
243 0 : aEdgeInfo.aObj1Line2.X() = nVal1;
244 : }
245 : else
246 : {
247 0 : aEdgeInfo.aObj1Line2.Y() = nVal1;
248 : }
249 :
250 0 : if(bHor2)
251 : {
252 0 : aEdgeInfo.aObj2Line2.X() = nVal2;
253 : }
254 : else
255 : {
256 0 : aEdgeInfo.aObj2Line2.Y() = nVal2;
257 : }
258 : }
259 :
260 0 : ImpDirtyEdgeTrack();
261 0 : }
262 :
263 0 : void SdrEdgeObj::ImpSetEdgeInfoToAttr()
264 : {
265 0 : const SfxItemSet& rSet = GetObjectItemSet();
266 0 : SdrEdgeKind eKind = ((SdrEdgeKindItem&)(rSet.Get(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
267 0 : sal_Int32 nValAnz = ((SdrEdgeLineDeltaAnzItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINEDELTAANZ)).GetValue();
268 0 : sal_Int32 nVal1 = ((SdrEdgeLine1DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE1DELTA)).GetValue();
269 0 : sal_Int32 nVal2 = ((SdrEdgeLine2DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE2DELTA)).GetValue();
270 0 : sal_Int32 nVal3 = ((SdrEdgeLine3DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE3DELTA)).GetValue();
271 0 : sal_Int32 nVals[3] = { nVal1, nVal2, nVal3 };
272 0 : sal_uInt16 n = 0;
273 :
274 0 : if(eKind == SDREDGE_ORTHOLINES || eKind == SDREDGE_BEZIER)
275 : {
276 0 : if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 2 && n < 3)
277 : {
278 0 : nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ1LINE2, *pEdgeTrack);
279 0 : n++;
280 : }
281 :
282 0 : if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 3 && n < 3)
283 : {
284 0 : nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ1LINE3, *pEdgeTrack);
285 0 : n++;
286 : }
287 :
288 0 : if(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF && n < 3)
289 : {
290 0 : nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(MIDDLELINE, *pEdgeTrack);
291 0 : n++;
292 : }
293 :
294 0 : if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 3 && n < 3)
295 : {
296 0 : nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ2LINE3, *pEdgeTrack);
297 0 : n++;
298 : }
299 :
300 0 : if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 2 && n < 3)
301 : {
302 0 : nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ2LINE2, *pEdgeTrack);
303 0 : n++;
304 : }
305 : }
306 0 : else if(eKind == SDREDGE_THREELINES)
307 : {
308 0 : bool bHor1 = aEdgeInfo.nAngle1 == 0 || aEdgeInfo.nAngle1 == 18000;
309 0 : bool bHor2 = aEdgeInfo.nAngle2 == 0 || aEdgeInfo.nAngle2 == 18000;
310 :
311 0 : n = 2;
312 0 : nVals[0] = bHor1 ? aEdgeInfo.aObj1Line2.X() : aEdgeInfo.aObj1Line2.Y();
313 0 : nVals[1] = bHor2 ? aEdgeInfo.aObj2Line2.X() : aEdgeInfo.aObj2Line2.Y();
314 : }
315 :
316 0 : if(n != nValAnz || nVals[0] != nVal1 || nVals[1] != nVal2 || nVals[2] != nVal3)
317 : {
318 : // Here no more notifying is necessary, just local changes are OK.
319 0 : if(n != nValAnz)
320 : {
321 0 : GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLineDeltaAnzItem(n));
322 : }
323 :
324 0 : if(nVals[0] != nVal1)
325 : {
326 0 : GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLine1DeltaItem(nVals[0]));
327 : }
328 :
329 0 : if(nVals[1] != nVal2)
330 : {
331 0 : GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLine2DeltaItem(nVals[1]));
332 : }
333 :
334 0 : if(nVals[2] != nVal3)
335 : {
336 0 : GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLine3DeltaItem(nVals[2]));
337 : }
338 :
339 0 : if(n < 3)
340 : {
341 0 : GetProperties().ClearObjectItemDirect(SDRATTR_EDGELINE3DELTA);
342 : }
343 :
344 0 : if(n < 2)
345 : {
346 0 : GetProperties().ClearObjectItemDirect(SDRATTR_EDGELINE2DELTA);
347 : }
348 :
349 0 : if(n < 1)
350 : {
351 0 : GetProperties().ClearObjectItemDirect(SDRATTR_EDGELINE1DELTA);
352 : }
353 : }
354 0 : }
355 :
356 0 : void SdrEdgeObj::TakeObjInfo(SdrObjTransformInfoRec& rInfo) const
357 : {
358 : // #i54102# allow rotation, mirror and shear
359 0 : rInfo.bRotateFreeAllowed = true;
360 0 : rInfo.bRotate90Allowed = true;
361 0 : rInfo.bMirrorFreeAllowed = true;
362 0 : rInfo.bMirror45Allowed = true;
363 0 : rInfo.bMirror90Allowed = true;
364 0 : rInfo.bTransparenceAllowed = false;
365 0 : rInfo.bGradientAllowed = false;
366 0 : rInfo.bShearAllowed = true;
367 0 : rInfo.bEdgeRadiusAllowed = false;
368 0 : bool bCanConv=!HasText() || ImpCanConvTextToCurve();
369 0 : rInfo.bCanConvToPath=bCanConv;
370 0 : rInfo.bCanConvToPoly=bCanConv;
371 0 : rInfo.bCanConvToContour = (rInfo.bCanConvToPoly || LineGeometryUsageIsNecessary());
372 0 : }
373 :
374 0 : sal_uInt16 SdrEdgeObj::GetObjIdentifier() const
375 : {
376 0 : return sal_uInt16(OBJ_EDGE);
377 : }
378 :
379 0 : const Rectangle& SdrEdgeObj::GetCurrentBoundRect() const
380 : {
381 0 : if(bEdgeTrackDirty)
382 : {
383 0 : ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
384 : }
385 :
386 0 : return SdrTextObj::GetCurrentBoundRect();
387 : }
388 :
389 0 : const Rectangle& SdrEdgeObj::GetSnapRect() const
390 : {
391 0 : if(bEdgeTrackDirty)
392 : {
393 0 : ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
394 : }
395 :
396 0 : return SdrTextObj::GetSnapRect();
397 : }
398 :
399 0 : void SdrEdgeObj::RecalcSnapRect()
400 : {
401 0 : maSnapRect=pEdgeTrack->GetBoundRect();
402 0 : }
403 :
404 0 : void SdrEdgeObj::TakeUnrotatedSnapRect(Rectangle& rRect) const
405 : {
406 0 : rRect=GetSnapRect();
407 0 : }
408 :
409 0 : bool SdrEdgeObj::IsNode() const
410 : {
411 0 : return true;
412 : }
413 :
414 0 : SdrGluePoint SdrEdgeObj::GetVertexGluePoint(sal_uInt16 nNum) const
415 : {
416 0 : Point aPt;
417 0 : sal_uInt16 nPntAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
418 0 : if (nPntAnz>0)
419 : {
420 0 : Point aOfs = GetSnapRect().Center();
421 0 : if (nNum==2 && GetConnectedNode(true)==NULL) aPt=(*pEdgeTrack)[0];
422 0 : else if (nNum==3 && GetConnectedNode(false)==NULL) aPt=(*pEdgeTrack)[nPntAnz-1];
423 : else {
424 0 : if ((nPntAnz & 1) ==1) {
425 0 : aPt=(*pEdgeTrack)[nPntAnz/2];
426 : } else {
427 0 : Point aPt1((*pEdgeTrack)[nPntAnz/2-1]);
428 0 : Point aPt2((*pEdgeTrack)[nPntAnz/2]);
429 0 : aPt1+=aPt2;
430 0 : aPt1.X()/=2;
431 0 : aPt1.Y()/=2;
432 0 : aPt=aPt1;
433 : }
434 : }
435 0 : aPt-=aOfs;
436 : }
437 0 : SdrGluePoint aGP(aPt);
438 0 : aGP.SetPercent(false);
439 0 : return aGP;
440 : }
441 :
442 0 : SdrGluePoint SdrEdgeObj::GetCornerGluePoint(sal_uInt16 nNum) const
443 : {
444 0 : return GetVertexGluePoint(nNum);
445 : }
446 :
447 0 : const SdrGluePointList* SdrEdgeObj::GetGluePointList() const
448 : {
449 0 : return NULL; // no user defined glue points for connectors
450 : }
451 :
452 0 : SdrGluePointList* SdrEdgeObj::ForceGluePointList()
453 : {
454 0 : return NULL; // no user defined glue points for connectors
455 : }
456 :
457 0 : bool SdrEdgeObj::IsEdge() const
458 : {
459 0 : return true;
460 : }
461 :
462 0 : void SdrEdgeObj::ConnectToNode(bool bTail1, SdrObject* pObj)
463 : {
464 0 : SdrObjConnection& rCon=GetConnection(bTail1);
465 0 : DisconnectFromNode(bTail1);
466 0 : if (pObj!=NULL) {
467 0 : pObj->AddListener(*this);
468 0 : rCon.pObj=pObj;
469 :
470 : // #i120437# If connection is set, reset bEdgeTrackUserDefined
471 0 : bEdgeTrackUserDefined = false;
472 :
473 0 : ImpDirtyEdgeTrack();
474 : }
475 0 : }
476 :
477 0 : void SdrEdgeObj::DisconnectFromNode(bool bTail1)
478 : {
479 0 : SdrObjConnection& rCon=GetConnection(bTail1);
480 0 : if (rCon.pObj!=NULL) {
481 0 : rCon.pObj->RemoveListener(*this);
482 0 : rCon.pObj=NULL;
483 : }
484 0 : }
485 :
486 0 : SdrObject* SdrEdgeObj::GetConnectedNode(bool bTail1) const
487 : {
488 0 : SdrObject* pObj=GetConnection(bTail1).pObj;
489 0 : if (pObj!=NULL && (pObj->GetPage()!=pPage || !pObj->IsInserted())) pObj=NULL;
490 0 : return pObj;
491 : }
492 :
493 0 : bool SdrEdgeObj::CheckNodeConnection(bool bTail1) const
494 : {
495 0 : bool bRet = false;
496 0 : const SdrObjConnection& rCon=GetConnection(bTail1);
497 0 : sal_uInt16 nPtAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
498 0 : if (rCon.pObj!=NULL && rCon.pObj->GetPage()==pPage && nPtAnz!=0) {
499 0 : const SdrGluePointList* pGPL=rCon.pObj->GetGluePointList();
500 0 : sal_uInt16 nConAnz=pGPL==NULL ? 0 : pGPL->GetCount();
501 0 : sal_uInt16 nGesAnz=nConAnz+8;
502 0 : Point aTail(bTail1 ? (*pEdgeTrack)[0] : (*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPtAnz-1)]);
503 0 : for (sal_uInt16 i=0; i<nGesAnz && !bRet; i++) {
504 0 : if (i<nConAnz) { // UserDefined
505 0 : bRet=aTail==(*pGPL)[i].GetAbsolutePos(*rCon.pObj);
506 0 : } else if (i<nConAnz+4) { // Vertex
507 0 : SdrGluePoint aPt(rCon.pObj->GetVertexGluePoint(i-nConAnz));
508 0 : bRet=aTail==aPt.GetAbsolutePos(*rCon.pObj);
509 : } else { // Corner
510 0 : SdrGluePoint aPt(rCon.pObj->GetCornerGluePoint(i-nConAnz-4));
511 0 : bRet=aTail==aPt.GetAbsolutePos(*rCon.pObj);
512 : }
513 : }
514 : }
515 0 : return bRet;
516 : }
517 :
518 0 : void SdrEdgeObj::ImpSetTailPoint(bool bTail1, const Point& rPt)
519 : {
520 0 : sal_uInt16 nPtAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
521 0 : if (nPtAnz==0) {
522 0 : (*pEdgeTrack)[0]=rPt;
523 0 : (*pEdgeTrack)[1]=rPt;
524 0 : } else if (nPtAnz==1) {
525 0 : if (!bTail1) (*pEdgeTrack)[1]=rPt;
526 0 : else { (*pEdgeTrack)[1]=(*pEdgeTrack)[0]; (*pEdgeTrack)[0]=rPt; }
527 : } else {
528 0 : if (!bTail1) (*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPtAnz-1)]=rPt;
529 0 : else (*pEdgeTrack)[0]=rPt;
530 : }
531 0 : ImpRecalcEdgeTrack();
532 0 : SetRectsDirty();
533 0 : }
534 :
535 0 : void SdrEdgeObj::ImpDirtyEdgeTrack()
536 : {
537 0 : if ( !bEdgeTrackUserDefined || !(GetModel() && GetModel()->isLocked()) )
538 0 : bEdgeTrackDirty = true;
539 0 : }
540 :
541 0 : void SdrEdgeObj::ImpUndirtyEdgeTrack()
542 : {
543 0 : if (bEdgeTrackDirty && (GetModel() && GetModel()->isLocked()) ) {
544 0 : ImpRecalcEdgeTrack();
545 : }
546 0 : }
547 :
548 0 : void SdrEdgeObj::ImpRecalcEdgeTrack()
549 : {
550 : // #i120437# if bEdgeTrackUserDefined, do not recalculate
551 0 : if(bEdgeTrackUserDefined)
552 : {
553 0 : return;
554 : }
555 :
556 : // #i120437# also not when model locked during import, but remember
557 0 : if(!GetModel() || GetModel()->isLocked())
558 : {
559 0 : mbSuppressed = true;
560 0 : return;
561 : }
562 :
563 : // #i110649#
564 0 : if(IsBoundRectCalculationRunning())
565 : {
566 : // This object is involved into another ImpRecalcEdgeTrack() call
567 : // from another SdrEdgeObj. Do not calculate again to avoid loop.
568 : // Also, do not change bEdgeTrackDirty so that it gets recalculated
569 : // later at the first non-looping call.
570 : }
571 : else
572 : {
573 0 : if(mbSuppressed)
574 : {
575 : // #i123048# If layouting was ever suppressed, it needs to be done once
576 : // and the attr need to be set at EdgeInfo, else these attr *will be lost*
577 : // in the following call to ImpSetEdgeInfoToAttr() sice they were never
578 : // set before (!)
579 0 : *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
580 0 : ImpSetAttrToEdgeInfo();
581 0 : mbSuppressed = false;
582 : }
583 :
584 : // To not run in a depth loop, use a coloring algorithm on
585 : // SdrEdgeObj BoundRect calculations
586 0 : mbBoundRectCalculationRunning = true;
587 :
588 0 : Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetCurrentBoundRect();
589 0 : SetRectsDirty();
590 0 : *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
591 0 : ImpSetEdgeInfoToAttr(); // copy values from aEdgeInfo into the pool
592 0 : bEdgeTrackDirty=false;
593 :
594 : // Only redraw here, no object change
595 0 : ActionChanged();
596 :
597 0 : SendUserCall(SDRUSERCALL_RESIZE,aBoundRect0);
598 :
599 0 : mbBoundRectCalculationRunning = false;
600 : }
601 : }
602 :
603 0 : sal_uInt16 SdrEdgeObj::ImpCalcEscAngle(SdrObject* pObj, const Point& rPt) const
604 : {
605 0 : if (pObj==NULL) return SDRESC_ALL;
606 0 : Rectangle aR(pObj->GetSnapRect());
607 0 : long dxl=rPt.X()-aR.Left();
608 0 : long dyo=rPt.Y()-aR.Top();
609 0 : long dxr=aR.Right()-rPt.X();
610 0 : long dyu=aR.Bottom()-rPt.Y();
611 0 : bool bxMitt=std::abs(dxl-dxr)<2;
612 0 : bool byMitt=std::abs(dyo-dyu)<2;
613 0 : long dx=std::min(dxl,dxr);
614 0 : long dy=std::min(dyo,dyu);
615 0 : bool bDiag=std::abs(dx-dy)<2;
616 0 : if (bxMitt && byMitt) return SDRESC_ALL; // in the center
617 0 : if (bDiag) { // diagonally
618 0 : sal_uInt16 nRet=0;
619 0 : if (byMitt) nRet|=SDRESC_VERT;
620 0 : if (bxMitt) nRet|=SDRESC_HORZ;
621 0 : if (dxl<dxr) { // left
622 0 : if (dyo<dyu) nRet|=SDRESC_LEFT | SDRESC_TOP;
623 0 : else nRet|=SDRESC_LEFT | SDRESC_BOTTOM;
624 : } else { // right
625 0 : if (dyo<dyu) nRet|=SDRESC_RIGHT | SDRESC_TOP;
626 0 : else nRet|=SDRESC_RIGHT | SDRESC_BOTTOM;
627 : }
628 0 : return nRet;
629 : }
630 0 : if (dx<dy) { // horizontal
631 0 : if (bxMitt) return SDRESC_HORZ;
632 0 : if (dxl<dxr) return SDRESC_LEFT;
633 0 : else return SDRESC_RIGHT;
634 : } else { // vertical
635 0 : if (byMitt) return SDRESC_VERT;
636 0 : if (dyo<dyu) return SDRESC_TOP;
637 0 : else return SDRESC_BOTTOM;
638 : }
639 : }
640 :
641 0 : XPolygon SdrEdgeObj::ImpCalcObjToCenter(const Point& rStPt, long nEscAngle, const Rectangle& rRect, const Point& rMeeting) const
642 : {
643 0 : XPolygon aXP;
644 0 : aXP.Insert(XPOLY_APPEND,rStPt,XPOLY_NORMAL);
645 0 : bool bRts=nEscAngle==0;
646 0 : bool bObn=nEscAngle==9000;
647 0 : bool bLks=nEscAngle==18000;
648 0 : bool bUnt=nEscAngle==27000;
649 :
650 0 : Point aP1(rStPt); // mandatory difference first,...
651 0 : if (bLks) aP1.X()=rRect.Left();
652 0 : if (bRts) aP1.X()=rRect.Right();
653 0 : if (bObn) aP1.Y()=rRect.Top();
654 0 : if (bUnt) aP1.Y()=rRect.Bottom();
655 :
656 0 : Point aP2(aP1); // ...now increase to Meeting height, if necessary
657 0 : if (bLks && rMeeting.X()<=aP2.X()) aP2.X()=rMeeting.X();
658 0 : if (bRts && rMeeting.X()>=aP2.X()) aP2.X()=rMeeting.X();
659 0 : if (bObn && rMeeting.Y()<=aP2.Y()) aP2.Y()=rMeeting.Y();
660 0 : if (bUnt && rMeeting.Y()>=aP2.Y()) aP2.Y()=rMeeting.Y();
661 0 : aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP2,XPOLY_NORMAL);
662 :
663 0 : Point aP3(aP2);
664 0 : if ((bLks && rMeeting.X()>aP2.X()) || (bRts && rMeeting.X()<aP2.X())) { // around
665 0 : if (rMeeting.Y()<aP2.Y()) {
666 0 : aP3.Y()=rRect.Top();
667 0 : if (rMeeting.Y()<aP3.Y()) aP3.Y()=rMeeting.Y();
668 : } else {
669 0 : aP3.Y()=rRect.Bottom();
670 0 : if (rMeeting.Y()>aP3.Y()) aP3.Y()=rMeeting.Y();
671 : }
672 0 : aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
673 0 : if (aP3.Y()!=rMeeting.Y()) {
674 0 : aP3.X()=rMeeting.X();
675 0 : aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
676 : }
677 : }
678 0 : if ((bObn && rMeeting.Y()>aP2.Y()) || (bUnt && rMeeting.Y()<aP2.Y())) { // around
679 0 : if (rMeeting.X()<aP2.X()) {
680 0 : aP3.X()=rRect.Left();
681 0 : if (rMeeting.X()<aP3.X()) aP3.X()=rMeeting.X();
682 : } else {
683 0 : aP3.X()=rRect.Right();
684 0 : if (rMeeting.X()>aP3.X()) aP3.X()=rMeeting.X();
685 : }
686 0 : aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
687 0 : if (aP3.X()!=rMeeting.X()) {
688 0 : aP3.Y()=rMeeting.Y();
689 0 : aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
690 : }
691 : }
692 : #ifdef DBG_UTIL
693 : if (aXP.GetPointCount()>4) {
694 : OSL_FAIL("SdrEdgeObj::ImpCalcObjToCenter(): Polygon has more than 4 points!");
695 : }
696 : #endif
697 0 : return aXP;
698 : }
699 :
700 0 : XPolygon SdrEdgeObj::ImpCalcEdgeTrack(const XPolygon& rTrack0, SdrObjConnection& rCon1, SdrObjConnection& rCon2, SdrEdgeInfoRec* pInfo) const
701 : {
702 0 : Point aPt1,aPt2;
703 0 : SdrGluePoint aGP1,aGP2;
704 0 : sal_uInt16 nEsc1=SDRESC_ALL,nEsc2=SDRESC_ALL;
705 0 : Rectangle aBoundRect1;
706 0 : Rectangle aBoundRect2;
707 0 : Rectangle aBewareRect1;
708 0 : Rectangle aBewareRect2;
709 : // first, get the old corner points
710 0 : if (rTrack0.GetPointCount()!=0) {
711 0 : aPt1=rTrack0[0];
712 0 : sal_uInt16 nSiz=rTrack0.GetPointCount();
713 0 : nSiz--;
714 0 : aPt2=rTrack0[nSiz];
715 : } else {
716 0 : if (!aOutRect.IsEmpty()) {
717 0 : aPt1=aOutRect.TopLeft();
718 0 : aPt2=aOutRect.BottomRight();
719 : }
720 : }
721 :
722 : // #i54102# To allow interactive preview, do also if not inserted
723 0 : bool bCon1=rCon1.pObj!=NULL && rCon1.pObj->GetPage()==pPage;
724 0 : bool bCon2=rCon2.pObj!=NULL && rCon2.pObj->GetPage()==pPage;
725 :
726 0 : const SfxItemSet& rSet = GetObjectItemSet();
727 :
728 0 : if (bCon1) {
729 0 : if (rCon1.pObj==(SdrObject*)this)
730 : {
731 : // check, just in case
732 0 : aBoundRect1=aOutRect;
733 : }
734 : else
735 : {
736 0 : aBoundRect1 = rCon1.pObj->GetCurrentBoundRect();
737 : }
738 0 : aBoundRect1.Move(rCon1.aObjOfs.X(),rCon1.aObjOfs.Y());
739 0 : aBewareRect1=aBoundRect1;
740 :
741 0 : sal_Int32 nH = ((SdrEdgeNode1HorzDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE1HORZDIST)).GetValue();
742 0 : sal_Int32 nV = ((SdrEdgeNode1VertDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE1VERTDIST)).GetValue();
743 :
744 0 : aBewareRect1.Left()-=nH;
745 0 : aBewareRect1.Right()+=nH;
746 0 : aBewareRect1.Top()-=nV;
747 0 : aBewareRect1.Bottom()+=nV;
748 : } else {
749 0 : aBoundRect1=Rectangle(aPt1,aPt1);
750 0 : aBoundRect1.Move(rCon1.aObjOfs.X(),rCon1.aObjOfs.Y());
751 0 : aBewareRect1=aBoundRect1;
752 : }
753 0 : if (bCon2) {
754 0 : if (rCon2.pObj==(SdrObject*)this) { // check, just in case
755 0 : aBoundRect2=aOutRect;
756 : }
757 : else
758 : {
759 0 : aBoundRect2 = rCon2.pObj->GetCurrentBoundRect();
760 : }
761 0 : aBoundRect2.Move(rCon2.aObjOfs.X(),rCon2.aObjOfs.Y());
762 0 : aBewareRect2=aBoundRect2;
763 :
764 0 : sal_Int32 nH = ((SdrEdgeNode2HorzDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE2HORZDIST)).GetValue();
765 0 : sal_Int32 nV = ((SdrEdgeNode2VertDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE2VERTDIST)).GetValue();
766 :
767 0 : aBewareRect2.Left()-=nH;
768 0 : aBewareRect2.Right()+=nH;
769 0 : aBewareRect2.Top()-=nV;
770 0 : aBewareRect2.Bottom()+=nV;
771 : } else {
772 0 : aBoundRect2=Rectangle(aPt2,aPt2);
773 0 : aBoundRect2.Move(rCon2.aObjOfs.X(),rCon2.aObjOfs.Y());
774 0 : aBewareRect2=aBoundRect2;
775 : }
776 0 : XPolygon aBestXP;
777 0 : sal_uIntPtr nBestQual=0xFFFFFFFF;
778 0 : SdrEdgeInfoRec aBestInfo;
779 0 : bool bAuto1=bCon1 && rCon1.bBestVertex;
780 0 : bool bAuto2=bCon2 && rCon2.bBestVertex;
781 0 : if (bAuto1) rCon1.bAutoVertex=true;
782 0 : if (bAuto2) rCon2.bAutoVertex=true;
783 0 : sal_uInt16 nBestAuto1=0;
784 0 : sal_uInt16 nBestAuto2=0;
785 0 : sal_uInt16 nAnz1=bAuto1 ? 4 : 1;
786 0 : sal_uInt16 nAnz2=bAuto2 ? 4 : 1;
787 0 : for (sal_uInt16 nNum1=0; nNum1<nAnz1; nNum1++) {
788 0 : if (bAuto1) rCon1.nConId=nNum1;
789 0 : if (bCon1 && rCon1.TakeGluePoint(aGP1,true)) {
790 0 : aPt1=aGP1.GetPos();
791 0 : nEsc1=aGP1.GetEscDir();
792 0 : if (nEsc1==SDRESC_SMART) nEsc1=ImpCalcEscAngle(rCon1.pObj,aPt1-rCon1.aObjOfs);
793 : }
794 0 : for (sal_uInt16 nNum2=0; nNum2<nAnz2; nNum2++) {
795 0 : if (bAuto2) rCon2.nConId=nNum2;
796 0 : if (bCon2 && rCon2.TakeGluePoint(aGP2,true)) {
797 0 : aPt2=aGP2.GetPos();
798 0 : nEsc2=aGP2.GetEscDir();
799 0 : if (nEsc2==SDRESC_SMART) nEsc2=ImpCalcEscAngle(rCon2.pObj,aPt2-rCon2.aObjOfs);
800 : }
801 0 : for (long nA1=0; nA1<36000; nA1+=9000) {
802 0 : sal_uInt16 nE1=nA1==0 ? SDRESC_RIGHT : nA1==9000 ? SDRESC_TOP : nA1==18000 ? SDRESC_LEFT : nA1==27000 ? SDRESC_BOTTOM : 0;
803 0 : for (long nA2=0; nA2<36000; nA2+=9000) {
804 0 : sal_uInt16 nE2=nA2==0 ? SDRESC_RIGHT : nA2==9000 ? SDRESC_TOP : nA2==18000 ? SDRESC_LEFT : nA2==27000 ? SDRESC_BOTTOM : 0;
805 0 : if ((nEsc1&nE1)!=0 && (nEsc2&nE2)!=0) {
806 0 : sal_uIntPtr nQual=0;
807 0 : SdrEdgeInfoRec aInfo;
808 0 : if (pInfo!=NULL) aInfo=*pInfo;
809 0 : XPolygon aXP(ImpCalcEdgeTrack(aPt1,nA1,aBoundRect1,aBewareRect1,aPt2,nA2,aBoundRect2,aBewareRect2,&nQual,&aInfo));
810 0 : if (nQual<nBestQual) {
811 0 : aBestXP=aXP;
812 0 : nBestQual=nQual;
813 0 : aBestInfo=aInfo;
814 0 : nBestAuto1=nNum1;
815 0 : nBestAuto2=nNum2;
816 0 : }
817 : }
818 : }
819 : }
820 : }
821 : }
822 0 : if (bAuto1) rCon1.nConId=nBestAuto1;
823 0 : if (bAuto2) rCon2.nConId=nBestAuto2;
824 0 : if (pInfo!=NULL) *pInfo=aBestInfo;
825 0 : return aBestXP;
826 : }
827 :
828 0 : XPolygon SdrEdgeObj::ImpCalcEdgeTrack(const Point& rPt1, long nAngle1, const Rectangle& rBoundRect1, const Rectangle& rBewareRect1,
829 : const Point& rPt2, long nAngle2, const Rectangle& rBoundRect2, const Rectangle& rBewareRect2,
830 : sal_uIntPtr* pnQuality, SdrEdgeInfoRec* pInfo) const
831 : {
832 0 : SdrEdgeKind eKind=((SdrEdgeKindItem&)(GetObjectItem(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
833 0 : bool bRts1=nAngle1==0;
834 0 : bool bObn1=nAngle1==9000;
835 0 : bool bLks1=nAngle1==18000;
836 0 : bool bUnt1=nAngle1==27000;
837 0 : bool bHor1=bLks1 || bRts1;
838 0 : bool bVer1=bObn1 || bUnt1;
839 0 : bool bRts2=nAngle2==0;
840 0 : bool bObn2=nAngle2==9000;
841 0 : bool bLks2=nAngle2==18000;
842 0 : bool bUnt2=nAngle2==27000;
843 0 : bool bHor2=bLks2 || bRts2;
844 0 : bool bVer2=bObn2 || bUnt2;
845 0 : bool bInfo=pInfo!=NULL;
846 0 : if (bInfo) {
847 0 : pInfo->cOrthoForm=0;
848 0 : pInfo->nAngle1=nAngle1;
849 0 : pInfo->nAngle2=nAngle2;
850 0 : pInfo->nObj1Lines=1;
851 0 : pInfo->nObj2Lines=1;
852 0 : pInfo->nMiddleLine=0xFFFF;
853 : }
854 0 : Point aPt1(rPt1);
855 0 : Point aPt2(rPt2);
856 0 : Rectangle aBoundRect1 (rBoundRect1 );
857 0 : Rectangle aBoundRect2 (rBoundRect2 );
858 0 : Rectangle aBewareRect1(rBewareRect1);
859 0 : Rectangle aBewareRect2(rBewareRect2);
860 0 : Point aMeeting((aPt1.X()+aPt2.X()+1)/2,(aPt1.Y()+aPt2.Y()+1)/2);
861 0 : if (eKind==SDREDGE_ONELINE) {
862 0 : XPolygon aXP(2);
863 0 : aXP[0]=rPt1;
864 0 : aXP[1]=rPt2;
865 0 : if (pnQuality!=NULL) {
866 0 : *pnQuality=std::abs(rPt1.X()-rPt2.X())+std::abs(rPt1.Y()-rPt2.Y());
867 : }
868 0 : return aXP;
869 0 : } else if (eKind==SDREDGE_THREELINES) {
870 0 : XPolygon aXP(4);
871 0 : aXP[0]=rPt1;
872 0 : aXP[1]=rPt1;
873 0 : aXP[2]=rPt2;
874 0 : aXP[3]=rPt2;
875 0 : if (bRts1) aXP[1].X()=aBewareRect1.Right(); //+=500;
876 0 : if (bObn1) aXP[1].Y()=aBewareRect1.Top(); //-=500;
877 0 : if (bLks1) aXP[1].X()=aBewareRect1.Left(); //-=500;
878 0 : if (bUnt1) aXP[1].Y()=aBewareRect1.Bottom(); //+=500;
879 0 : if (bRts2) aXP[2].X()=aBewareRect2.Right(); //+=500;
880 0 : if (bObn2) aXP[2].Y()=aBewareRect2.Top(); //-=500;
881 0 : if (bLks2) aXP[2].X()=aBewareRect2.Left(); //-=500;
882 0 : if (bUnt2) aXP[2].Y()=aBewareRect2.Bottom(); //+=500;
883 0 : if (pnQuality!=NULL) {
884 0 : long nQ=std::abs(aXP[1].X()-aXP[0].X())+std::abs(aXP[1].Y()-aXP[0].Y());
885 0 : nQ+=std::abs(aXP[2].X()-aXP[1].X())+std::abs(aXP[2].Y()-aXP[1].Y());
886 0 : nQ+=std::abs(aXP[3].X()-aXP[2].X())+std::abs(aXP[3].Y()-aXP[2].Y());
887 0 : *pnQuality=nQ;
888 : }
889 0 : if (bInfo) {
890 0 : pInfo->nObj1Lines=2;
891 0 : pInfo->nObj2Lines=2;
892 0 : if (bHor1) {
893 0 : aXP[1].X()+=pInfo->aObj1Line2.X();
894 : } else {
895 0 : aXP[1].Y()+=pInfo->aObj1Line2.Y();
896 : }
897 0 : if (bHor2) {
898 0 : aXP[2].X()+=pInfo->aObj2Line2.X();
899 : } else {
900 0 : aXP[2].Y()+=pInfo->aObj2Line2.Y();
901 : }
902 : }
903 0 : return aXP;
904 : }
905 0 : sal_uInt16 nIntersections=0;
906 : {
907 0 : Point aC1(aBewareRect1.Center());
908 0 : Point aC2(aBewareRect2.Center());
909 0 : if (aBewareRect1.Left()<=aBewareRect2.Right() && aBewareRect1.Right()>=aBewareRect2.Left()) {
910 : // overlapping on the x axis
911 0 : long n1=std::max(aBewareRect1.Left(),aBewareRect2.Left());
912 0 : long n2=std::min(aBewareRect1.Right(),aBewareRect2.Right());
913 0 : aMeeting.X()=(n1+n2+1)/2;
914 : } else {
915 : // otherwise the center point of the empty space
916 0 : if (aC1.X()<aC2.X()) {
917 0 : aMeeting.X()=(aBewareRect1.Right()+aBewareRect2.Left()+1)/2;
918 : } else {
919 0 : aMeeting.X()=(aBewareRect1.Left()+aBewareRect2.Right()+1)/2;
920 : }
921 : }
922 0 : if (aBewareRect1.Top()<=aBewareRect2.Bottom() && aBewareRect1.Bottom()>=aBewareRect2.Top()) {
923 : // overlapping on the x axis
924 0 : long n1=std::max(aBewareRect1.Top(),aBewareRect2.Top());
925 0 : long n2=std::min(aBewareRect1.Bottom(),aBewareRect2.Bottom());
926 0 : aMeeting.Y()=(n1+n2+1)/2;
927 : } else {
928 : // otherwise the center point of the empty space
929 0 : if (aC1.Y()<aC2.Y()) {
930 0 : aMeeting.Y()=(aBewareRect1.Bottom()+aBewareRect2.Top()+1)/2;
931 : } else {
932 0 : aMeeting.Y()=(aBewareRect1.Top()+aBewareRect2.Bottom()+1)/2;
933 : }
934 : }
935 : // Here, there are three cases:
936 : // 1. both go into the same direction
937 : // 2. both go into opposite directions
938 : // 3. one is vertical, the other is horizontal
939 0 : long nXMin=std::min(aBewareRect1.Left(),aBewareRect2.Left());
940 0 : long nXMax=std::max(aBewareRect1.Right(),aBewareRect2.Right());
941 0 : long nYMin=std::min(aBewareRect1.Top(),aBewareRect2.Top());
942 0 : long nYMax=std::max(aBewareRect1.Bottom(),aBewareRect2.Bottom());
943 0 : bool bBewareOverlap=aBewareRect1.Right()>aBewareRect2.Left() && aBewareRect1.Left()<aBewareRect2.Right() &&
944 0 : aBewareRect1.Bottom()>aBewareRect2.Top() && aBewareRect1.Top()<aBewareRect2.Bottom();
945 0 : unsigned nMainCase=3;
946 0 : if (nAngle1==nAngle2) nMainCase=1;
947 0 : else if ((bHor1 && bHor2) || (bVer1 && bVer2)) nMainCase=2;
948 0 : if (nMainCase==1) { // case 1 (both go in one direction) is possible
949 0 : if (bVer1) aMeeting.X()=(aPt1.X()+aPt2.X()+1)/2; // Here, this is better than
950 0 : if (bHor1) aMeeting.Y()=(aPt1.Y()+aPt2.Y()+1)/2; // using center point of empty space
951 : // bX1Ok means that the vertical exiting Obj1 doesn't conflict with Obj2, ...
952 0 : bool bX1Ok=aPt1.X()<=aBewareRect2.Left() || aPt1.X()>=aBewareRect2.Right();
953 0 : bool bX2Ok=aPt2.X()<=aBewareRect1.Left() || aPt2.X()>=aBewareRect1.Right();
954 0 : bool bY1Ok=aPt1.Y()<=aBewareRect2.Top() || aPt1.Y()>=aBewareRect2.Bottom();
955 0 : bool bY2Ok=aPt2.Y()<=aBewareRect1.Top() || aPt2.Y()>=aBewareRect1.Bottom();
956 0 : if (bLks1 && (bY1Ok || aBewareRect1.Left()<aBewareRect2.Right()) && (bY2Ok || aBewareRect2.Left()<aBewareRect1.Right())) {
957 0 : aMeeting.X()=nXMin;
958 : }
959 0 : if (bRts1 && (bY1Ok || aBewareRect1.Right()>aBewareRect2.Left()) && (bY2Ok || aBewareRect2.Right()>aBewareRect1.Left())) {
960 0 : aMeeting.X()=nXMax;
961 : }
962 0 : if (bObn1 && (bX1Ok || aBewareRect1.Top()<aBewareRect2.Bottom()) && (bX2Ok || aBewareRect2.Top()<aBewareRect1.Bottom())) {
963 0 : aMeeting.Y()=nYMin;
964 : }
965 0 : if (bUnt1 && (bX1Ok || aBewareRect1.Bottom()>aBewareRect2.Top()) && (bX2Ok || aBewareRect2.Bottom()>aBewareRect1.Top())) {
966 0 : aMeeting.Y()=nYMax;
967 : }
968 0 : } else if (nMainCase==2) {
969 : // case 2:
970 0 : if (bHor1) { // both horizontal
971 : /* 9 sub-cases:
972 : (legend: line exits to the left (-|), right (|-))
973 :
974 : 2.1: Facing; overlap only on y axis
975 : * * *
976 : |--| *
977 : * * *
978 :
979 : 2.2, 2.3: Facing, offset vertically; no overlap on either
980 : axis
981 : |- * * * * *
982 : * -| * * -| *
983 : * * * , * * *
984 :
985 : 2.4, 2.5: One below the other; overlap only on y axis
986 : * |- * * * *
987 : * -| * * -| *
988 : * * * , * |- *
989 :
990 : 2.6, 2.7: Not facing, offset vertically; no overlap on either
991 : axis
992 : * * |- * * *
993 : * -| * * -| *
994 : * * * , * * |-
995 :
996 : 2.8: Not facing; overlap only on y axis
997 : * * *
998 : * -| |-
999 : * * *
1000 :
1001 : 2.9: The objects's BewareRects overlap on x and y axis
1002 :
1003 : These cases, with some modifications are also valid for
1004 : horizontal line exits.
1005 : Cases 2.1 through 2.7 are covered well enough with the
1006 : default meetings. Only for cases 2.8 and 2.9 do we determine
1007 : special meeting points here.
1008 : */
1009 :
1010 : // normalization; be aR1 the one exiting to the right,
1011 : // be aR2 the one exiting to the left
1012 0 : Rectangle aBewR1(bRts1 ? aBewareRect1 : aBewareRect2);
1013 0 : Rectangle aBewR2(bRts1 ? aBewareRect2 : aBewareRect1);
1014 0 : Rectangle aBndR1(bRts1 ? aBoundRect1 : aBoundRect2);
1015 0 : Rectangle aBndR2(bRts1 ? aBoundRect2 : aBoundRect1);
1016 0 : if (aBewR1.Bottom()>aBewR2.Top() && aBewR1.Top()<aBewR2.Bottom()) {
1017 : // overlap on y axis; cases 2.1, 2.8, 2.9
1018 0 : if (aBewR1.Right()>aBewR2.Left()) {
1019 : /* Cases 2.8, 2.9:
1020 : Case 2.8: always going around on the outside
1021 : (bDirect=false).
1022 :
1023 : Case 2.9 could also be a direct connection (in the
1024 : case that the BewareRects overlap only slightly and
1025 : the BoundRects don't overlap at all and if the
1026 : line exits would otherwise violate the respective
1027 : other object's BewareRect).
1028 : */
1029 0 : bool bCase29Direct = false;
1030 0 : bool bCase29=aBewR1.Right()>aBewR2.Left();
1031 0 : if (aBndR1.Right()<=aBndR2.Left()) { // case 2.9 without BoundRect overlap
1032 0 : if ((aPt1.Y()>aBewareRect2.Top() && aPt1.Y()<aBewareRect2.Bottom()) ||
1033 0 : (aPt2.Y()>aBewareRect1.Top() && aPt2.Y()<aBewareRect1.Bottom())) {
1034 0 : bCase29Direct = true;
1035 : }
1036 : }
1037 0 : if (!bCase29Direct) {
1038 0 : bool bObenLang=std::abs(nYMin-aMeeting.Y())<=std::abs(nYMax-aMeeting.Y());
1039 0 : if (bObenLang) {
1040 0 : aMeeting.Y()=nYMin;
1041 : } else {
1042 0 : aMeeting.Y()=nYMax;
1043 : }
1044 0 : if (bCase29) {
1045 : // now make sure that the surrounded object
1046 : // isn't traversed
1047 0 : if ((aBewR1.Center().Y()<aBewR2.Center().Y()) != bObenLang) {
1048 0 : aMeeting.X()=aBewR2.Right();
1049 : } else {
1050 0 : aMeeting.X()=aBewR1.Left();
1051 : }
1052 : }
1053 : } else {
1054 : // We need a direct connection (3-line Z connection),
1055 : // because we have to violate the BewareRects.
1056 : // Use rule of three to scale down the BewareRects.
1057 0 : long nWant1=aBewR1.Right()-aBndR1.Right(); // distance at Obj1
1058 0 : long nWant2=aBndR2.Left()-aBewR2.Left(); // distance at Obj2
1059 0 : long nSpace=aBndR2.Left()-aBndR1.Right(); // available space
1060 0 : long nGet1=BigMulDiv(nWant1,nSpace,nWant1+nWant2);
1061 0 : long nGet2=nSpace-nGet1;
1062 0 : if (bRts1) { // revert normalization
1063 0 : aBewareRect1.Right()+=nGet1-nWant1;
1064 0 : aBewareRect2.Left()-=nGet2-nWant2;
1065 : } else {
1066 0 : aBewareRect2.Right()+=nGet1-nWant1;
1067 0 : aBewareRect1.Left()-=nGet2-nWant2;
1068 : }
1069 0 : nIntersections++; // lower quality
1070 : }
1071 : }
1072 : }
1073 0 : } else if (bVer1) { // both horizontal
1074 0 : Rectangle aBewR1(bUnt1 ? aBewareRect1 : aBewareRect2);
1075 0 : Rectangle aBewR2(bUnt1 ? aBewareRect2 : aBewareRect1);
1076 0 : Rectangle aBndR1(bUnt1 ? aBoundRect1 : aBoundRect2);
1077 0 : Rectangle aBndR2(bUnt1 ? aBoundRect2 : aBoundRect1);
1078 0 : if (aBewR1.Right()>aBewR2.Left() && aBewR1.Left()<aBewR2.Right()) {
1079 : // overlap on y axis; cases 2.1, 2.8, 2.9
1080 0 : if (aBewR1.Bottom()>aBewR2.Top()) {
1081 : /* Cases 2.8, 2.9
1082 : Case 2.8 always going around on the outside (bDirect=false).
1083 :
1084 : Case 2.9 could also be a direct connection (in the
1085 : case that the BewareRects overlap only slightly and
1086 : the BoundRects don't overlap at all and if the
1087 : line exits would otherwise violate the respective
1088 : other object's BewareRect).
1089 : */
1090 0 : bool bCase29Direct = false;
1091 0 : bool bCase29=aBewR1.Bottom()>aBewR2.Top();
1092 0 : if (aBndR1.Bottom()<=aBndR2.Top()) { // case 2.9 without BoundRect overlap
1093 0 : if ((aPt1.X()>aBewareRect2.Left() && aPt1.X()<aBewareRect2.Right()) ||
1094 0 : (aPt2.X()>aBewareRect1.Left() && aPt2.X()<aBewareRect1.Right())) {
1095 0 : bCase29Direct = true;
1096 : }
1097 : }
1098 0 : if (!bCase29Direct) {
1099 0 : bool bLinksLang=std::abs(nXMin-aMeeting.X())<=std::abs(nXMax-aMeeting.X());
1100 0 : if (bLinksLang) {
1101 0 : aMeeting.X()=nXMin;
1102 : } else {
1103 0 : aMeeting.X()=nXMax;
1104 : }
1105 0 : if (bCase29) {
1106 : // now make sure that the surrounded object
1107 : // isn't traversed
1108 0 : if ((aBewR1.Center().X()<aBewR2.Center().X()) != bLinksLang) {
1109 0 : aMeeting.Y()=aBewR2.Bottom();
1110 : } else {
1111 0 : aMeeting.Y()=aBewR1.Top();
1112 : }
1113 : }
1114 : } else {
1115 : // We need a direct connection (3-line Z connection),
1116 : // because we have to violate the BewareRects.
1117 : // Use rule of three to scale down the BewareRects.
1118 0 : long nWant1=aBewR1.Bottom()-aBndR1.Bottom(); // difference at Obj1
1119 0 : long nWant2=aBndR2.Top()-aBewR2.Top(); // difference at Obj2
1120 0 : long nSpace=aBndR2.Top()-aBndR1.Bottom(); // available space
1121 0 : long nGet1=BigMulDiv(nWant1,nSpace,nWant1+nWant2);
1122 0 : long nGet2=nSpace-nGet1;
1123 0 : if (bUnt1) { // revert normalization
1124 0 : aBewareRect1.Bottom()+=nGet1-nWant1;
1125 0 : aBewareRect2.Top()-=nGet2-nWant2;
1126 : } else {
1127 0 : aBewareRect2.Bottom()+=nGet1-nWant1;
1128 0 : aBewareRect1.Top()-=nGet2-nWant2;
1129 : }
1130 0 : nIntersections++; // lower quality
1131 : }
1132 : }
1133 : }
1134 : }
1135 0 : } else if (nMainCase==3) { // case 3: one horizontal, the other vertical
1136 : /* legend:
1137 : The line exits to the:
1138 : -| left
1139 :
1140 : |- right
1141 :
1142 : _|_ top
1143 :
1144 : T bottom
1145 :
1146 : * . * . * -- no overlap, at most might touch
1147 : . . . . . -- overlap
1148 : * . |- . * -- same height
1149 : . . . . . -- overlap
1150 : * . * . * -- no overlap, at most might touch
1151 :
1152 : Overall, there are 96 possible constellations, some of these can't even
1153 : be unambiguously assigned to a certain case/method of handling.
1154 :
1155 :
1156 : 3.1: All those constellations that are covered reasonably well
1157 : by the default MeetingPoint (20+12).
1158 :
1159 : T T T . _|_ _|_ . T T T these 12 * . * T * * . * . * * T * . * * . * . *
1160 : . . . . _|_ _|_ . . . . constellations . . . . . . . . . T . . . . . T . . . .
1161 : * . |- . * * . -| . * are covered * . |- . _|_ * . |- . T _|_ . -| . * T . -| . *
1162 : . . . . T T . . . . only in . . . . _|_ . . . . . _|_ . . . . . . . . .
1163 : _|__|__|_ . T T . _|__|__|_ part: * . * _|_ * * . * . * * _|_ * . * * . * . *
1164 :
1165 : The last 16 of these cases can be excluded, if the objects face each other openly.
1166 :
1167 :
1168 : 3.2: The objects face each other openly, thus a connection using only two lines is possible (4+20);
1169 : This case is priority #1.
1170 : * . * . T T . * . * these 20 * . * T * * T * . * * . * . * * . * . *
1171 : . . . . . . . . . . constellations . . . T T T T . . . . . . . . . . . . .
1172 : * . |- . * * . -| . * are covered * . |-_|__|_ _|__|_-| . * * . |- T T T T -| . *
1173 : . . . . . . . . . . only in . . . _|__|_ _|__|_ . . . . . . . . . . . . .
1174 : * . * . _|_ _|_ . * . * part: * . * _|_ * * _|_ * . * * . * . * * . * . *
1175 :
1176 : 3.3: The line exits point away from the other object or or miss its back (52+4).
1177 : _|__|__|__|_ * * _|__|__|__|_ * . . . * * . * . * these 4 * . * . * * . * . *
1178 : _|__|__|__|_ . . _|__|__|__|_ T T T . . . . T T T constellations . . . T . . T . . .
1179 : _|__|_ |- . * * . -| _|__|_ T T |- . * * . -| T T are covered * . |- . * * . -| . *
1180 : _|__|__|_ . . . . _|__|__|_ T T T T . . T T T T only in . . . _|_ . . _|_ . . .
1181 : * . * . * * . * . * T T T T * * T T T T part: * . * . * * . * . *
1182 : */
1183 :
1184 : // case 3.2
1185 0 : Rectangle aTmpR1(aBewareRect1);
1186 0 : Rectangle aTmpR2(aBewareRect2);
1187 0 : if (bBewareOverlap) {
1188 : // overlapping BewareRects: use BoundRects for checking for case 3.2
1189 0 : aTmpR1=aBoundRect1;
1190 0 : aTmpR2=aBoundRect2;
1191 : }
1192 0 : if ((((bRts1 && aTmpR1.Right ()<=aPt2.X()) || (bLks1 && aTmpR1.Left()>=aPt2.X())) &&
1193 0 : ((bUnt2 && aTmpR2.Bottom()<=aPt1.Y()) || (bObn2 && aTmpR2.Top ()>=aPt1.Y()))) ||
1194 0 : (((bRts2 && aTmpR2.Right ()<=aPt1.X()) || (bLks2 && aTmpR2.Left()>=aPt1.X())) &&
1195 0 : ((bUnt1 && aTmpR1.Bottom()<=aPt2.Y()) || (bObn1 && aTmpR1.Top ()>=aPt2.Y())))) {
1196 : // case 3.2 applies: connector with only 2 lines
1197 0 : if (bHor1) {
1198 0 : aMeeting.X()=aPt2.X();
1199 0 : aMeeting.Y()=aPt1.Y();
1200 : } else {
1201 0 : aMeeting.X()=aPt1.X();
1202 0 : aMeeting.Y()=aPt2.Y();
1203 : }
1204 : // in the case of overlapping BewareRects:
1205 0 : aBewareRect1=aTmpR1;
1206 0 : aBewareRect2=aTmpR2;
1207 0 : } else if ((((bRts1 && aBewareRect1.Right ()>aBewareRect2.Left ()) ||
1208 0 : (bLks1 && aBewareRect1.Left ()<aBewareRect2.Right ())) &&
1209 0 : ((bUnt2 && aBewareRect2.Bottom()>aBewareRect1.Top ()) ||
1210 0 : (bObn2 && aBewareRect2.Top ()<aBewareRect1.Bottom()))) ||
1211 0 : (((bRts2 && aBewareRect2.Right ()>aBewareRect1.Left ()) ||
1212 0 : (bLks2 && aBewareRect2.Left ()<aBewareRect1.Right ())) &&
1213 0 : ((bUnt1 && aBewareRect1.Bottom()>aBewareRect2.Top ()) ||
1214 0 : (bObn1 && aBewareRect1.Top ()<aBewareRect2.Bottom())))) {
1215 : // case 3.3
1216 0 : if (bRts1 || bRts2) { aMeeting.X()=nXMax; }
1217 0 : if (bLks1 || bLks2) { aMeeting.X()=nXMin; }
1218 0 : if (bUnt1 || bUnt2) { aMeeting.Y()=nYMax; }
1219 0 : if (bObn1 || bObn2) { aMeeting.Y()=nYMin; }
1220 : }
1221 : }
1222 : }
1223 :
1224 0 : XPolygon aXP1(ImpCalcObjToCenter(aPt1,nAngle1,aBewareRect1,aMeeting));
1225 0 : XPolygon aXP2(ImpCalcObjToCenter(aPt2,nAngle2,aBewareRect2,aMeeting));
1226 0 : sal_uInt16 nXP1Anz=aXP1.GetPointCount();
1227 0 : sal_uInt16 nXP2Anz=aXP2.GetPointCount();
1228 0 : if (bInfo) {
1229 0 : pInfo->nObj1Lines=nXP1Anz; if (nXP1Anz>1) pInfo->nObj1Lines--;
1230 0 : pInfo->nObj2Lines=nXP2Anz; if (nXP2Anz>1) pInfo->nObj2Lines--;
1231 : }
1232 0 : Point aEP1(aXP1[nXP1Anz-1]);
1233 0 : Point aEP2(aXP2[nXP2Anz-1]);
1234 0 : bool bInsMeetingPoint=aEP1.X()!=aEP2.X() && aEP1.Y()!=aEP2.Y();
1235 0 : bool bHorzE1=aEP1.Y()==aXP1[nXP1Anz-2].Y(); // is last line of XP1 horizontal?
1236 0 : bool bHorzE2=aEP2.Y()==aXP2[nXP2Anz-2].Y(); // is last line of XP2 horizontal?
1237 0 : if (aEP1==aEP2 && ((bHorzE1 && bHorzE2 && aEP1.Y()==aEP2.Y()) || (!bHorzE1 && !bHorzE2 && aEP1.X()==aEP2.X()))) {
1238 : // special casing 'I' connectors
1239 0 : nXP1Anz--; aXP1.Remove(nXP1Anz,1);
1240 0 : nXP2Anz--; aXP2.Remove(nXP2Anz,1);
1241 : }
1242 0 : if (bInsMeetingPoint) {
1243 0 : aXP1.Insert(XPOLY_APPEND,aMeeting,XPOLY_NORMAL);
1244 0 : if (bInfo) {
1245 : // Inserting a MeetingPoint adds 2 new lines,
1246 : // either might become the center line.
1247 0 : if (pInfo->nObj1Lines==pInfo->nObj2Lines) {
1248 0 : pInfo->nObj1Lines++;
1249 0 : pInfo->nObj2Lines++;
1250 : } else {
1251 0 : if (pInfo->nObj1Lines>pInfo->nObj2Lines) {
1252 0 : pInfo->nObj2Lines++;
1253 0 : pInfo->nMiddleLine=nXP1Anz-1;
1254 : } else {
1255 0 : pInfo->nObj1Lines++;
1256 0 : pInfo->nMiddleLine=nXP1Anz;
1257 : }
1258 : }
1259 : }
1260 0 : } else if (bInfo && aEP1!=aEP2 && nXP1Anz+nXP2Anz>=4) {
1261 : // By connecting both ends, another line is added, this becomes the center line.
1262 0 : pInfo->nMiddleLine=nXP1Anz-1;
1263 : }
1264 0 : sal_uInt16 nNum=aXP2.GetPointCount();
1265 0 : if (aXP1[nXP1Anz-1]==aXP2[nXP2Anz-1] && nXP1Anz>1 && nXP2Anz>1) nNum--;
1266 0 : while (nNum>0) {
1267 0 : nNum--;
1268 0 : aXP1.Insert(XPOLY_APPEND,aXP2[nNum],XPOLY_NORMAL);
1269 : }
1270 0 : sal_uInt16 nPntAnz=aXP1.GetPointCount();
1271 0 : char cForm=0;
1272 0 : if (bInfo || pnQuality!=NULL) {
1273 0 : cForm='?';
1274 0 : if (nPntAnz==2) cForm='I';
1275 0 : else if (nPntAnz==3) cForm='L';
1276 0 : else if (nPntAnz==4) { // Z or U
1277 0 : if (nAngle1==nAngle2) cForm='U';
1278 0 : else cForm='Z';
1279 0 : } else if (nPntAnz==6) { // S or C or ...
1280 0 : if (nAngle1!=nAngle2) {
1281 : // For type S, line 2 has the same direction as line 4.
1282 : // For type C, the opposite is true.
1283 0 : Point aP1(aXP1[1]);
1284 0 : Point aP2(aXP1[2]);
1285 0 : Point aP3(aXP1[3]);
1286 0 : Point aP4(aXP1[4]);
1287 0 : if (aP1.Y()==aP2.Y()) { // else both lines are horizontal
1288 0 : if ((aP1.X()<aP2.X())==(aP3.X()<aP4.X())) cForm='S';
1289 0 : else cForm='C';
1290 : } else { // else both lines are vertical
1291 0 : if ((aP1.Y()<aP2.Y())==(aP3.Y()<aP4.Y())) cForm='S';
1292 0 : else cForm='C';
1293 : }
1294 0 : } else cForm='4'; // else is case 3 with 5 lines
1295 0 : } else cForm='?';
1296 : // more shapes:
1297 0 : if (bInfo) {
1298 0 : pInfo->cOrthoForm=cForm;
1299 0 : if (cForm=='I' || cForm=='L' || cForm=='Z' || cForm=='U') {
1300 0 : pInfo->nObj1Lines=1;
1301 0 : pInfo->nObj2Lines=1;
1302 0 : if (cForm=='Z' || cForm=='U') {
1303 0 : pInfo->nMiddleLine=1;
1304 : } else {
1305 0 : pInfo->nMiddleLine=0xFFFF;
1306 : }
1307 0 : } else if (cForm=='S' || cForm=='C') {
1308 0 : pInfo->nObj1Lines=2;
1309 0 : pInfo->nObj2Lines=2;
1310 0 : pInfo->nMiddleLine=2;
1311 : }
1312 : }
1313 : }
1314 0 : if (pnQuality!=NULL) {
1315 0 : sal_uIntPtr nQual=0;
1316 0 : sal_uIntPtr nQual0=nQual; // prevent overruns
1317 0 : bool bOverflow = false;
1318 0 : Point aPt0(aXP1[0]);
1319 0 : for (sal_uInt16 nPntNum=1; nPntNum<nPntAnz; nPntNum++) {
1320 0 : Point aPt1b(aXP1[nPntNum]);
1321 0 : nQual+=std::abs(aPt1b.X()-aPt0.X())+std::abs(aPt1b.Y()-aPt0.Y());
1322 0 : if (nQual<nQual0) bOverflow = true;
1323 0 : nQual0=nQual;
1324 0 : aPt0=aPt1b;
1325 : }
1326 :
1327 0 : sal_uInt16 nTmp=nPntAnz;
1328 0 : if (cForm=='Z') {
1329 0 : nTmp=2; // Z shape with good quality (nTmp=2 instead of 4)
1330 0 : sal_uIntPtr n1=std::abs(aXP1[1].X()-aXP1[0].X())+std::abs(aXP1[1].Y()-aXP1[0].Y());
1331 0 : sal_uIntPtr n2=std::abs(aXP1[2].X()-aXP1[1].X())+std::abs(aXP1[2].Y()-aXP1[1].Y());
1332 0 : sal_uIntPtr n3=std::abs(aXP1[3].X()-aXP1[2].X())+std::abs(aXP1[3].Y()-aXP1[2].Y());
1333 : // try to make lines lengths similar
1334 0 : sal_uIntPtr nBesser=0;
1335 0 : n1+=n3;
1336 0 : n3=n2/4;
1337 0 : if (n1>=n2) nBesser=6;
1338 0 : else if (n1>=3*n3) nBesser=4;
1339 0 : else if (n1>=2*n3) nBesser=2;
1340 0 : if (aXP1[0].Y()!=aXP1[1].Y()) nBesser++; // vertical starting line gets a plus (for H/V-Prio)
1341 0 : if (nQual>nBesser) nQual-=nBesser; else nQual=0;
1342 : }
1343 0 : if (nTmp>=3) {
1344 0 : nQual0=nQual;
1345 0 : nQual+=(sal_uIntPtr)nTmp*0x01000000;
1346 0 : if (nQual<nQual0 || nTmp>15) bOverflow = true;
1347 : }
1348 0 : if (nPntAnz>=2) { // check exit angle again
1349 0 : Point aP1(aXP1[1]); aP1-=aXP1[0];
1350 0 : Point aP2(aXP1[nPntAnz-2]); aP2-=aXP1[nPntAnz-1];
1351 0 : long nAng1=0; if (aP1.X()<0) nAng1=18000; if (aP1.Y()>0) nAng1=27000;
1352 0 : if (aP1.Y()<0) nAng1=9000; if (aP1.X()!=0 && aP1.Y()!=0) nAng1=1; // slant?!
1353 0 : long nAng2=0; if (aP2.X()<0) nAng2=18000; if (aP2.Y()>0) nAng2=27000;
1354 0 : if (aP2.Y()<0) nAng2=9000; if (aP2.X()!=0 && aP2.Y()!=0) nAng2=1; // slant?!
1355 0 : if (nAng1!=nAngle1) nIntersections++;
1356 0 : if (nAng2!=nAngle2) nIntersections++;
1357 : }
1358 :
1359 : // For the quality check, use the original Rects and at the same time
1360 : // check whether one them was scaled down for the calculation of the
1361 : // Edges (e. g. case 2.9)
1362 0 : aBewareRect1=rBewareRect1;
1363 0 : aBewareRect2=rBewareRect2;
1364 :
1365 0 : for (sal_uInt16 i=0; i<nPntAnz; i++) {
1366 0 : Point aPt1b(aXP1[i]);
1367 0 : bool b1=aPt1b.X()>aBewareRect1.Left() && aPt1b.X()<aBewareRect1.Right() &&
1368 0 : aPt1b.Y()>aBewareRect1.Top() && aPt1b.Y()<aBewareRect1.Bottom();
1369 0 : bool b2=aPt1b.X()>aBewareRect2.Left() && aPt1b.X()<aBewareRect2.Right() &&
1370 0 : aPt1b.Y()>aBewareRect2.Top() && aPt1b.Y()<aBewareRect2.Bottom();
1371 0 : sal_uInt16 nInt0=nIntersections;
1372 0 : if (i==0 || i==nPntAnz-1) {
1373 0 : if (b1 && b2) nIntersections++;
1374 : } else {
1375 0 : if (b1) nIntersections++;
1376 0 : if (b2) nIntersections++;
1377 : }
1378 : // check for overlaps
1379 0 : if (i>0 && nInt0==nIntersections) {
1380 0 : if (aPt0.Y()==aPt1b.Y()) { // horizontal line
1381 0 : if (aPt0.Y()>aBewareRect1.Top() && aPt0.Y()<aBewareRect1.Bottom() &&
1382 0 : ((aPt0.X()<=aBewareRect1.Left() && aPt1b.X()>=aBewareRect1.Right()) ||
1383 0 : (aPt1b.X()<=aBewareRect1.Left() && aPt0.X()>=aBewareRect1.Right()))) nIntersections++;
1384 0 : if (aPt0.Y()>aBewareRect2.Top() && aPt0.Y()<aBewareRect2.Bottom() &&
1385 0 : ((aPt0.X()<=aBewareRect2.Left() && aPt1b.X()>=aBewareRect2.Right()) ||
1386 0 : (aPt1b.X()<=aBewareRect2.Left() && aPt0.X()>=aBewareRect2.Right()))) nIntersections++;
1387 : } else { // vertical line
1388 0 : if (aPt0.X()>aBewareRect1.Left() && aPt0.X()<aBewareRect1.Right() &&
1389 0 : ((aPt0.Y()<=aBewareRect1.Top() && aPt1b.Y()>=aBewareRect1.Bottom()) ||
1390 0 : (aPt1b.Y()<=aBewareRect1.Top() && aPt0.Y()>=aBewareRect1.Bottom()))) nIntersections++;
1391 0 : if (aPt0.X()>aBewareRect2.Left() && aPt0.X()<aBewareRect2.Right() &&
1392 0 : ((aPt0.Y()<=aBewareRect2.Top() && aPt1b.Y()>=aBewareRect2.Bottom()) ||
1393 0 : (aPt1b.Y()<=aBewareRect2.Top() && aPt0.Y()>=aBewareRect2.Bottom()))) nIntersections++;
1394 : }
1395 : }
1396 0 : aPt0=aPt1b;
1397 : }
1398 0 : if (nPntAnz<=1) nIntersections++;
1399 0 : nQual0=nQual;
1400 0 : nQual+=(sal_uIntPtr)nIntersections*0x10000000;
1401 0 : if (nQual<nQual0 || nIntersections>15) bOverflow = true;
1402 :
1403 0 : if (bOverflow || nQual==0xFFFFFFFF) nQual=0xFFFFFFFE;
1404 0 : *pnQuality=nQual;
1405 : }
1406 0 : if (bInfo) { // now apply line offsets to aXP1
1407 0 : if (pInfo->nMiddleLine!=0xFFFF) {
1408 0 : sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(MIDDLELINE,aXP1);
1409 0 : if (pInfo->ImpIsHorzLine(MIDDLELINE,aXP1)) {
1410 0 : aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aMiddleLine.Y();
1411 0 : aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aMiddleLine.Y();
1412 : } else {
1413 0 : aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aMiddleLine.X();
1414 0 : aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aMiddleLine.X();
1415 : }
1416 : }
1417 0 : if (pInfo->nObj1Lines>=2) {
1418 0 : sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ1LINE2,aXP1);
1419 0 : if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ1LINE2,aXP1)) {
1420 0 : aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj1Line2.Y();
1421 0 : aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj1Line2.Y();
1422 : } else {
1423 0 : aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj1Line2.X();
1424 0 : aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj1Line2.X();
1425 : }
1426 : }
1427 0 : if (pInfo->nObj1Lines>=3) {
1428 0 : sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ1LINE3,aXP1);
1429 0 : if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ1LINE3,aXP1)) {
1430 0 : aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj1Line3.Y();
1431 0 : aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj1Line3.Y();
1432 : } else {
1433 0 : aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj1Line3.X();
1434 0 : aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj1Line3.X();
1435 : }
1436 : }
1437 0 : if (pInfo->nObj2Lines>=2) {
1438 0 : sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ2LINE2,aXP1);
1439 0 : if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ2LINE2,aXP1)) {
1440 0 : aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj2Line2.Y();
1441 0 : aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj2Line2.Y();
1442 : } else {
1443 0 : aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj2Line2.X();
1444 0 : aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj2Line2.X();
1445 : }
1446 : }
1447 0 : if (pInfo->nObj2Lines>=3) {
1448 0 : sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ2LINE3,aXP1);
1449 0 : if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ2LINE3,aXP1)) {
1450 0 : aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj2Line3.Y();
1451 0 : aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj2Line3.Y();
1452 : } else {
1453 0 : aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj2Line3.X();
1454 0 : aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj2Line3.X();
1455 : }
1456 : }
1457 : }
1458 : // make the connector a bezier curve, if appropriate
1459 0 : if (eKind==SDREDGE_BEZIER && nPntAnz>2) {
1460 0 : Point* pPt1=&aXP1[0];
1461 0 : Point* pPt2=&aXP1[1];
1462 0 : Point* pPt3=&aXP1[nPntAnz-2];
1463 0 : Point* pPt4=&aXP1[nPntAnz-1];
1464 0 : long dx1=pPt2->X()-pPt1->X();
1465 0 : long dy1=pPt2->Y()-pPt1->Y();
1466 0 : long dx2=pPt3->X()-pPt4->X();
1467 0 : long dy2=pPt3->Y()-pPt4->Y();
1468 0 : if (cForm=='L') { // nPntAnz==3
1469 0 : aXP1.SetFlags(1,XPOLY_CONTROL);
1470 0 : Point aPt3(*pPt2);
1471 0 : aXP1.Insert(2,aPt3,XPOLY_CONTROL);
1472 0 : nPntAnz=aXP1.GetPointCount();
1473 0 : pPt2=&aXP1[1];
1474 0 : pPt3=&aXP1[nPntAnz-2];
1475 0 : pPt2->X()-=dx1/3;
1476 0 : pPt2->Y()-=dy1/3;
1477 0 : pPt3->X()-=dx2/3;
1478 0 : pPt3->Y()-=dy2/3;
1479 0 : } else if (nPntAnz>=4 && nPntAnz<=6) { // Z or U or ...
1480 : // To all others, the end points of the original lines become control
1481 : // points for now. Thus, we need to do some more work for nPntAnz>4!
1482 0 : aXP1.SetFlags(1,XPOLY_CONTROL);
1483 0 : aXP1.SetFlags(nPntAnz-2,XPOLY_CONTROL);
1484 : // distance x1.5
1485 0 : pPt2->X()+=dx1/2;
1486 0 : pPt2->Y()+=dy1/2;
1487 0 : pPt3->X()+=dx2/2;
1488 0 : pPt3->Y()+=dy2/2;
1489 0 : if (nPntAnz==5) {
1490 : // add a control point before and after center
1491 0 : Point aCenter(aXP1[2]);
1492 0 : long dx1b=aCenter.X()-aXP1[1].X();
1493 0 : long dy1b=aCenter.Y()-aXP1[1].Y();
1494 0 : long dx2b=aCenter.X()-aXP1[3].X();
1495 0 : long dy2b=aCenter.Y()-aXP1[3].Y();
1496 0 : aXP1.Insert(2,aCenter,XPOLY_CONTROL);
1497 0 : aXP1.SetFlags(3,XPOLY_SYMMTR);
1498 0 : aXP1.Insert(4,aCenter,XPOLY_CONTROL);
1499 0 : aXP1[2].X()-=dx1b/2;
1500 0 : aXP1[2].Y()-=dy1b/2;
1501 0 : aXP1[3].X()-=(dx1b+dx2b)/4;
1502 0 : aXP1[3].Y()-=(dy1b+dy2b)/4;
1503 0 : aXP1[4].X()-=dx2b/2;
1504 0 : aXP1[4].Y()-=dy2b/2;
1505 : }
1506 0 : if (nPntAnz==6) {
1507 0 : Point aPt1b(aXP1[2]);
1508 0 : Point aPt2b(aXP1[3]);
1509 0 : aXP1.Insert(2,aPt1b,XPOLY_CONTROL);
1510 0 : aXP1.Insert(5,aPt2b,XPOLY_CONTROL);
1511 0 : long dx=aPt1b.X()-aPt2b.X();
1512 0 : long dy=aPt1b.Y()-aPt2b.Y();
1513 0 : aXP1[3].X()-=dx/2;
1514 0 : aXP1[3].Y()-=dy/2;
1515 0 : aXP1.SetFlags(3,XPOLY_SYMMTR);
1516 0 : aXP1.Remove(4,1); // because it's identical with aXP1[3]
1517 : }
1518 : }
1519 : }
1520 0 : return aXP1;
1521 : }
1522 :
1523 : /*
1524 : There could be a maximum of 64 different developments with with 5 lines, a
1525 : maximum of 32 developments with 4 lines, a maximum of 16 developments with
1526 : 3 lines, a maximum of 8 developments with 2 lines.
1527 : This gives us a total of 124 possibilities.
1528 : Normalized for the 1st exit angle to the right, there remain 31 possibilities.
1529 : Now, normalizing away the vertical mirroring, we get to a total of 16
1530 : characteristic developments with 1 through 5 lines:
1531 :
1532 : 1 line (type "I") --
1533 :
1534 : 2 lines (type "L") __|
1535 :
1536 : 3 lines (type "U") __ (type "Z") _
1537 : __| _|
1538 : _ _
1539 : 4 lines #1 _| #2 | | #3 |_ #4 | |
1540 : _| _| _| _|
1541 : Of these, #1 is implausible, #2 is a rotated version of #3. This leaves
1542 : #2 (from now on referred to as 4.1) and #4 (from now on referred to as 4.2).
1543 : _ _
1544 : 5 lines #1 _| #2 _| #3 ___ #4 _
1545 : _| _| _| _| _| |_
1546 : _ _ _
1547 : #5 |_ #6 |_ #7 _| | #8 ____
1548 : _| _| _| |_ _|
1549 : Of these, 5.1, 5.2, 5.4 and 5.5 are implausible, 5.7 is a reversed version
1550 : of 5.3. This leaves 5.3 (type "4"), 5.6 (type "S") and 5.8 (type "C").
1551 :
1552 : We now have discerned the 9 basic types to cover all 400 possible constellations
1553 : of object positions and exit angles. 4 of the 9 types have got a center
1554 : line (CL). The number of object margins per object varies between 0 and 3:
1555 :
1556 : CL O1 O2 Note
1557 : "I": n 0 0
1558 : "L": n 0 0
1559 : "U": n 0-1 0-1
1560 : "Z": y 0 0
1561 : 4.2: y 0 1 = U+1, respectively 1+U
1562 : 4.4: n 0-2 0-2 = Z+1
1563 : "4": y 0 2 = Z+2
1564 : "S": y 1 1 = 1+Z+1
1565 : "C": n 0-3 0-3 = 1+U+1
1566 : */
1567 :
1568 0 : void SdrEdgeObj::Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint)
1569 : {
1570 0 : SfxSimpleHint* pSimple=PTR_CAST(SfxSimpleHint,&rHint);
1571 0 : sal_uIntPtr nId=pSimple==0 ? 0 : pSimple->GetId();
1572 0 : bool bDataChg=nId==SFX_HINT_DATACHANGED;
1573 0 : bool bDying=nId==SFX_HINT_DYING;
1574 0 : bool bObj1=aCon1.pObj!=NULL && aCon1.pObj->GetBroadcaster()==&rBC;
1575 0 : bool bObj2=aCon2.pObj!=NULL && aCon2.pObj->GetBroadcaster()==&rBC;
1576 0 : if (bDying && (bObj1 || bObj2)) {
1577 : // catch Dying, so AttrObj doesn't start broadcasting
1578 : // about an alleged change of template
1579 0 : if (bObj1) aCon1.pObj=NULL;
1580 0 : if (bObj2) aCon2.pObj=NULL;
1581 0 : return;
1582 : }
1583 0 : if ( bObj1 || bObj2 )
1584 : {
1585 0 : bEdgeTrackUserDefined = false;
1586 : }
1587 0 : SdrTextObj::Notify(rBC,rHint);
1588 0 : if (nNotifyingCount==0) { // a locking flag
1589 0 : ((SdrEdgeObj*)this)->nNotifyingCount++;
1590 0 : SdrHint* pSdrHint=PTR_CAST(SdrHint,&rHint);
1591 0 : if (bDataChg) { // StyleSheet changed
1592 0 : ImpSetAttrToEdgeInfo(); // when changing templates, copy values from Pool to aEdgeInfo
1593 : }
1594 0 : if (bDataChg ||
1595 0 : (bObj1 && aCon1.pObj->GetPage()==pPage) ||
1596 0 : (bObj2 && aCon2.pObj->GetPage()==pPage) ||
1597 0 : (pSdrHint && pSdrHint->GetKind()==HINT_OBJREMOVED))
1598 : {
1599 : // broadcasting only, if on the same page
1600 0 : Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetCurrentBoundRect();
1601 0 : ImpDirtyEdgeTrack();
1602 :
1603 : // only redraw here, object hasn't actually changed
1604 0 : ActionChanged();
1605 :
1606 0 : SendUserCall(SDRUSERCALL_RESIZE,aBoundRect0);
1607 : }
1608 0 : ((SdrEdgeObj*)this)->nNotifyingCount--;
1609 : }
1610 : }
1611 :
1612 : /** updates edges that are connected to the edges of this object
1613 : as if the connected objects sent a repaint broadcast
1614 : */
1615 0 : void SdrEdgeObj::Reformat()
1616 : {
1617 0 : if( NULL != aCon1.pObj )
1618 : {
1619 0 : SfxSimpleHint aHint( SFX_HINT_DATACHANGED );
1620 0 : Notify( *const_cast<SfxBroadcaster*>(aCon1.pObj->GetBroadcaster()), aHint );
1621 : }
1622 :
1623 0 : if( NULL != aCon2.pObj )
1624 : {
1625 0 : SfxSimpleHint aHint( SFX_HINT_DATACHANGED );
1626 0 : Notify( *const_cast<SfxBroadcaster*>(aCon2.pObj->GetBroadcaster()), aHint );
1627 : }
1628 0 : }
1629 :
1630 0 : SdrEdgeObj* SdrEdgeObj::Clone() const
1631 : {
1632 0 : return CloneHelper< SdrEdgeObj >();
1633 : }
1634 :
1635 0 : SdrEdgeObj& SdrEdgeObj::operator=(const SdrEdgeObj& rObj)
1636 : {
1637 0 : if( this == &rObj )
1638 0 : return *this;
1639 0 : SdrTextObj::operator=(rObj);
1640 0 : *pEdgeTrack =*rObj.pEdgeTrack;
1641 0 : bEdgeTrackDirty=rObj.bEdgeTrackDirty;
1642 0 : aCon1 =rObj.aCon1;
1643 0 : aCon2 =rObj.aCon2;
1644 0 : aCon1.pObj=NULL;
1645 0 : aCon2.pObj=NULL;
1646 0 : aEdgeInfo=rObj.aEdgeInfo;
1647 0 : return *this;
1648 : }
1649 :
1650 0 : OUString SdrEdgeObj::TakeObjNameSingul() const
1651 : {
1652 0 : OUStringBuffer sName(ImpGetResStr(STR_ObjNameSingulEDGE));
1653 :
1654 0 : OUString aName(GetName());
1655 0 : if (!aName.isEmpty())
1656 : {
1657 0 : sName.append(' ');
1658 0 : sName.append('\'');
1659 0 : sName.append(aName);
1660 0 : sName.append('\'');
1661 : }
1662 0 : return sName.makeStringAndClear();
1663 : }
1664 :
1665 0 : OUString SdrEdgeObj::TakeObjNamePlural() const
1666 : {
1667 0 : return ImpGetResStr(STR_ObjNamePluralEDGE);
1668 : }
1669 :
1670 0 : basegfx::B2DPolyPolygon SdrEdgeObj::TakeXorPoly() const
1671 : {
1672 0 : basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon;
1673 :
1674 0 : if (bEdgeTrackDirty)
1675 : {
1676 0 : ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
1677 : }
1678 :
1679 0 : if(pEdgeTrack)
1680 : {
1681 0 : aPolyPolygon.append(pEdgeTrack->getB2DPolygon());
1682 : }
1683 :
1684 0 : return aPolyPolygon;
1685 : }
1686 :
1687 0 : void SdrEdgeObj::SetEdgeTrackPath( const basegfx::B2DPolyPolygon& rPoly )
1688 : {
1689 0 : if ( !rPoly.count() )
1690 : {
1691 0 : bEdgeTrackDirty = true;
1692 0 : bEdgeTrackUserDefined = false;
1693 : }
1694 : else
1695 : {
1696 0 : *pEdgeTrack = XPolygon( rPoly.getB2DPolygon( 0 ) );
1697 0 : bEdgeTrackDirty = false;
1698 0 : bEdgeTrackUserDefined = true;
1699 :
1700 : // #i110629# also set aRect and maSnapeRect depending on pEdgeTrack
1701 0 : const Rectangle aPolygonBounds(pEdgeTrack->GetBoundRect());
1702 0 : aRect = aPolygonBounds;
1703 0 : maSnapRect = aPolygonBounds;
1704 : }
1705 0 : }
1706 :
1707 0 : basegfx::B2DPolyPolygon SdrEdgeObj::GetEdgeTrackPath() const
1708 : {
1709 0 : basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon;
1710 :
1711 0 : if (bEdgeTrackDirty)
1712 0 : ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
1713 :
1714 0 : aPolyPolygon.append( pEdgeTrack->getB2DPolygon() );
1715 :
1716 0 : return aPolyPolygon;
1717 : }
1718 :
1719 0 : sal_uInt32 SdrEdgeObj::GetHdlCount() const
1720 : {
1721 0 : SdrEdgeKind eKind=((SdrEdgeKindItem&)(GetObjectItem(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
1722 0 : sal_uInt32 nHdlAnz(0L);
1723 0 : sal_uInt32 nPntAnz(pEdgeTrack->GetPointCount());
1724 :
1725 0 : if(nPntAnz)
1726 : {
1727 0 : nHdlAnz = 2L;
1728 :
1729 0 : if ((eKind==SDREDGE_ORTHOLINES || eKind==SDREDGE_BEZIER) && nPntAnz >= 4L)
1730 : {
1731 0 : sal_uInt32 nO1(aEdgeInfo.nObj1Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj1Lines - 1L : 0L);
1732 0 : sal_uInt32 nO2(aEdgeInfo.nObj2Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj2Lines - 1L : 0L);
1733 0 : sal_uInt32 nM(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF ? 1L : 0L);
1734 0 : nHdlAnz += nO1 + nO2 + nM;
1735 : }
1736 0 : else if (eKind==SDREDGE_THREELINES && nPntAnz == 4L)
1737 : {
1738 0 : if(GetConnectedNode(true))
1739 0 : nHdlAnz++;
1740 :
1741 0 : if(GetConnectedNode(false))
1742 0 : nHdlAnz++;
1743 : }
1744 : }
1745 :
1746 0 : return nHdlAnz;
1747 : }
1748 :
1749 0 : SdrHdl* SdrEdgeObj::GetHdl(sal_uInt32 nHdlNum) const
1750 : {
1751 0 : SdrHdl* pHdl=NULL;
1752 0 : sal_uInt32 nPntAnz(pEdgeTrack->GetPointCount());
1753 0 : if (nPntAnz!=0) {
1754 0 : if (nHdlNum==0) {
1755 0 : pHdl=new ImpEdgeHdl((*pEdgeTrack)[0],HDL_POLY);
1756 0 : if (aCon1.pObj!=NULL && aCon1.bBestVertex) pHdl->Set1PixMore(true);
1757 0 : } else if (nHdlNum==1) {
1758 0 : pHdl=new ImpEdgeHdl((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPntAnz-1)],HDL_POLY);
1759 0 : if (aCon2.pObj!=NULL && aCon2.bBestVertex) pHdl->Set1PixMore(true);
1760 : } else {
1761 0 : SdrEdgeKind eKind=((SdrEdgeKindItem&)(GetObjectItem(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
1762 0 : if (eKind==SDREDGE_ORTHOLINES || eKind==SDREDGE_BEZIER) {
1763 0 : sal_uInt32 nO1(aEdgeInfo.nObj1Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj1Lines - 1L : 0L);
1764 0 : sal_uInt32 nO2(aEdgeInfo.nObj2Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj2Lines - 1L : 0L);
1765 0 : sal_uInt32 nM(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF ? 1L : 0L);
1766 0 : sal_uInt32 nNum(nHdlNum - 2L);
1767 0 : sal_Int32 nPt(0L);
1768 0 : pHdl=new ImpEdgeHdl(Point(),HDL_POLY);
1769 0 : if (nNum<nO1) {
1770 0 : nPt=nNum+1L;
1771 0 : if (nNum==0) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ1LINE2);
1772 0 : if (nNum==1) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ1LINE3);
1773 : } else {
1774 0 : nNum=nNum-nO1;
1775 0 : if (nNum<nO2) {
1776 0 : nPt=nPntAnz-3-nNum;
1777 0 : if (nNum==0) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ2LINE2);
1778 0 : if (nNum==1) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ2LINE3);
1779 : } else {
1780 0 : nNum=nNum-nO2;
1781 0 : if (nNum<nM) {
1782 0 : nPt=aEdgeInfo.nMiddleLine;
1783 0 : ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(MIDDLELINE);
1784 : }
1785 : }
1786 : }
1787 0 : if (nPt>0) {
1788 0 : Point aPos((*pEdgeTrack)[(sal_uInt16)nPt]);
1789 0 : aPos+=(*pEdgeTrack)[(sal_uInt16)nPt+1];
1790 0 : aPos.X()/=2;
1791 0 : aPos.Y()/=2;
1792 0 : pHdl->SetPos(aPos);
1793 : } else {
1794 0 : delete pHdl;
1795 0 : pHdl=NULL;
1796 0 : }
1797 0 : } else if (eKind==SDREDGE_THREELINES) {
1798 0 : sal_uInt32 nNum(nHdlNum);
1799 0 : if (GetConnectedNode(true)==NULL) nNum++;
1800 0 : Point aPos((*pEdgeTrack)[(sal_uInt16)nNum-1]);
1801 0 : pHdl=new ImpEdgeHdl(aPos,HDL_POLY);
1802 0 : if (nNum==2) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ1LINE2);
1803 0 : if (nNum==3) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ2LINE2);
1804 : }
1805 : }
1806 0 : if (pHdl!=NULL) {
1807 0 : pHdl->SetPointNum(nHdlNum);
1808 : }
1809 : }
1810 0 : return pHdl;
1811 : }
1812 :
1813 :
1814 :
1815 0 : bool SdrEdgeObj::hasSpecialDrag() const
1816 : {
1817 0 : return true;
1818 : }
1819 :
1820 0 : SdrObject* SdrEdgeObj::getFullDragClone() const
1821 : {
1822 : // use Clone operator
1823 0 : SdrEdgeObj* pRetval = (SdrEdgeObj*)Clone();
1824 :
1825 : // copy connections for clone, SdrEdgeObj::operator= does not do this
1826 0 : pRetval->ConnectToNode(true, GetConnectedNode(true));
1827 0 : pRetval->ConnectToNode(false, GetConnectedNode(false));
1828 :
1829 0 : return pRetval;
1830 : }
1831 :
1832 0 : bool SdrEdgeObj::beginSpecialDrag(SdrDragStat& rDrag) const
1833 : {
1834 0 : if(!rDrag.GetHdl())
1835 0 : return false;
1836 :
1837 0 : rDrag.SetEndDragChangesAttributes(true);
1838 :
1839 0 : if(rDrag.GetHdl()->GetPointNum() < 2)
1840 : {
1841 0 : rDrag.SetNoSnap(true);
1842 : }
1843 :
1844 0 : return true;
1845 : }
1846 :
1847 0 : bool SdrEdgeObj::applySpecialDrag(SdrDragStat& rDragStat)
1848 : {
1849 0 : SdrEdgeObj* pOriginalEdge = dynamic_cast< SdrEdgeObj* >(rDragStat.GetHdl()->GetObj());
1850 0 : const bool bOriginalEdgeModified(pOriginalEdge == this);
1851 :
1852 0 : if(!bOriginalEdgeModified && pOriginalEdge)
1853 : {
1854 : // copy connections when clone is modified. This is needed because
1855 : // as preparation to this modification the data from the original object
1856 : // was copied to the clone using the operator=. As can be seen there,
1857 : // that operator does not copy the connections (for good reason)
1858 0 : ConnectToNode(true, pOriginalEdge->GetConnection(true).GetObject());
1859 0 : ConnectToNode(false, pOriginalEdge->GetConnection(false).GetObject());
1860 : }
1861 :
1862 0 : if(rDragStat.GetHdl()->GetPointNum() < 2)
1863 : {
1864 : // start or end point connector drag
1865 0 : const bool bDragA(0 == rDragStat.GetHdl()->GetPointNum());
1866 0 : const Point aPointNow(rDragStat.GetNow());
1867 :
1868 0 : if(rDragStat.GetPageView())
1869 : {
1870 0 : SdrObjConnection* pDraggedOne(bDragA ? &aCon1 : &aCon2);
1871 :
1872 : // clear connection
1873 0 : DisconnectFromNode(bDragA);
1874 :
1875 : // look for new connection
1876 0 : ImpFindConnector(aPointNow, *rDragStat.GetPageView(), *pDraggedOne, pOriginalEdge);
1877 :
1878 0 : if(pDraggedOne->pObj)
1879 : {
1880 : // if found, officially connect to it; ImpFindConnector only
1881 : // sets pObj hard
1882 0 : SdrObject* pNewConnection = pDraggedOne->pObj;
1883 0 : pDraggedOne->pObj = 0;
1884 0 : ConnectToNode(bDragA, pNewConnection);
1885 : }
1886 :
1887 0 : if(rDragStat.GetView() && !bOriginalEdgeModified)
1888 : {
1889 : // show IA helper, but only do this during IA, so not when the original
1890 : // Edge gets modified in the last call
1891 0 : rDragStat.GetView()->SetConnectMarker(*pDraggedOne, *rDragStat.GetPageView());
1892 : }
1893 : }
1894 :
1895 0 : if(pEdgeTrack)
1896 : {
1897 : // change pEdgeTrack to modified position
1898 0 : if(bDragA)
1899 : {
1900 0 : (*pEdgeTrack)[0] = aPointNow;
1901 : }
1902 : else
1903 : {
1904 0 : (*pEdgeTrack)[sal_uInt16(pEdgeTrack->GetPointCount()-1)] = aPointNow;
1905 : }
1906 : }
1907 :
1908 : // reset edge info's offsets, this is a end point drag
1909 0 : aEdgeInfo.aObj1Line2 = Point();
1910 0 : aEdgeInfo.aObj1Line3 = Point();
1911 0 : aEdgeInfo.aObj2Line2 = Point();
1912 0 : aEdgeInfo.aObj2Line3 = Point();
1913 0 : aEdgeInfo.aMiddleLine = Point();
1914 : }
1915 : else
1916 : {
1917 : // control point connector drag
1918 0 : const ImpEdgeHdl* pEdgeHdl = (ImpEdgeHdl*)rDragStat.GetHdl();
1919 0 : const SdrEdgeLineCode eLineCode = pEdgeHdl->GetLineCode();
1920 0 : const Point aDist(rDragStat.GetNow() - rDragStat.GetStart());
1921 0 : sal_Int32 nDist(pEdgeHdl->IsHorzDrag() ? aDist.X() : aDist.Y());
1922 :
1923 0 : nDist += aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(eLineCode, *pEdgeTrack);
1924 0 : aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(eLineCode, *pEdgeTrack, nDist);
1925 : }
1926 :
1927 : // force recalculation of EdgeTrack
1928 0 : *pEdgeTrack = ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack, aCon1, aCon2, &aEdgeInfo);
1929 0 : bEdgeTrackDirty=false;
1930 :
1931 : // save EdgeInfos and mark object as user modified
1932 0 : ImpSetEdgeInfoToAttr();
1933 0 : bEdgeTrackUserDefined = false;
1934 :
1935 0 : SetRectsDirty();
1936 :
1937 0 : if(bOriginalEdgeModified && rDragStat.GetView())
1938 : {
1939 : // hide connect marker helper again when original gets changed.
1940 : // This happens at the end of the interaction
1941 0 : rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
1942 : }
1943 :
1944 0 : return true;
1945 : }
1946 :
1947 0 : OUString SdrEdgeObj::getSpecialDragComment(const SdrDragStat& rDrag) const
1948 : {
1949 0 : const bool bCreateComment(rDrag.GetView() && this == rDrag.GetView()->GetCreateObj());
1950 :
1951 0 : if(bCreateComment)
1952 : {
1953 0 : return OUString();
1954 : }
1955 : else
1956 : {
1957 0 : OUString aStr;
1958 0 : ImpTakeDescriptionStr(STR_DragEdgeTail, aStr);
1959 :
1960 0 : return aStr;
1961 : }
1962 : }
1963 :
1964 :
1965 :
1966 0 : basegfx::B2DPolygon SdrEdgeObj::ImplAddConnectorOverlay(SdrDragMethod& rDragMethod, bool bTail1, bool bTail2, bool bDetail) const
1967 : {
1968 0 : basegfx::B2DPolygon aResult;
1969 :
1970 0 : if(bDetail)
1971 : {
1972 0 : SdrObjConnection aMyCon1(aCon1);
1973 0 : SdrObjConnection aMyCon2(aCon2);
1974 :
1975 0 : if (bTail1)
1976 : {
1977 0 : const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aMyCon1.aObjOfs.X(), aMyCon1.aObjOfs.Y()));
1978 0 : aMyCon1.aObjOfs.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
1979 0 : aMyCon1.aObjOfs.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
1980 : }
1981 :
1982 0 : if (bTail2)
1983 : {
1984 0 : const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aMyCon2.aObjOfs.X(), aMyCon2.aObjOfs.Y()));
1985 0 : aMyCon2.aObjOfs.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
1986 0 : aMyCon2.aObjOfs.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
1987 : }
1988 :
1989 0 : SdrEdgeInfoRec aInfo(aEdgeInfo);
1990 0 : XPolygon aXP(ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack, aMyCon1, aMyCon2, &aInfo));
1991 :
1992 0 : if(aXP.GetPointCount())
1993 : {
1994 0 : aResult = aXP.getB2DPolygon();
1995 0 : }
1996 : }
1997 : else
1998 : {
1999 0 : Point aPt1((*pEdgeTrack)[0]);
2000 0 : Point aPt2((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(pEdgeTrack->GetPointCount() - 1)]);
2001 :
2002 0 : if (aCon1.pObj && (aCon1.bBestConn || aCon1.bBestVertex))
2003 0 : aPt1 = aCon1.pObj->GetSnapRect().Center();
2004 :
2005 0 : if (aCon2.pObj && (aCon2.bBestConn || aCon2.bBestVertex))
2006 0 : aPt2 = aCon2.pObj->GetSnapRect().Center();
2007 :
2008 0 : if (bTail1)
2009 : {
2010 0 : const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aPt1.X(), aPt1.Y()));
2011 0 : aPt1.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
2012 0 : aPt1.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
2013 : }
2014 :
2015 0 : if (bTail2)
2016 : {
2017 0 : const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aPt2.X(), aPt2.Y()));
2018 0 : aPt2.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
2019 0 : aPt2.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
2020 : }
2021 :
2022 0 : aResult.append(basegfx::B2DPoint(aPt1.X(), aPt1.Y()));
2023 0 : aResult.append(basegfx::B2DPoint(aPt2.X(), aPt2.Y()));
2024 : }
2025 :
2026 0 : return aResult;
2027 : }
2028 :
2029 0 : bool SdrEdgeObj::BegCreate(SdrDragStat& rDragStat)
2030 : {
2031 0 : rDragStat.SetNoSnap(true);
2032 0 : pEdgeTrack->SetPointCount(2);
2033 0 : (*pEdgeTrack)[0]=rDragStat.GetStart();
2034 0 : (*pEdgeTrack)[1]=rDragStat.GetNow();
2035 0 : if (rDragStat.GetPageView()!=NULL) {
2036 0 : ImpFindConnector(rDragStat.GetStart(),*rDragStat.GetPageView(),aCon1,this);
2037 0 : ConnectToNode(true,aCon1.pObj);
2038 : }
2039 0 : *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
2040 0 : return true;
2041 : }
2042 :
2043 0 : bool SdrEdgeObj::MovCreate(SdrDragStat& rDragStat)
2044 : {
2045 0 : sal_uInt16 nMax=pEdgeTrack->GetPointCount();
2046 0 : (*pEdgeTrack)[nMax-1]=rDragStat.GetNow();
2047 0 : if (rDragStat.GetPageView()!=NULL) {
2048 0 : ImpFindConnector(rDragStat.GetNow(),*rDragStat.GetPageView(),aCon2,this);
2049 0 : rDragStat.GetView()->SetConnectMarker(aCon2,*rDragStat.GetPageView());
2050 : }
2051 0 : SetBoundRectDirty();
2052 0 : bSnapRectDirty=true;
2053 0 : ConnectToNode(false,aCon2.pObj);
2054 0 : *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
2055 0 : bEdgeTrackDirty=false;
2056 0 : return true;
2057 : }
2058 :
2059 0 : bool SdrEdgeObj::EndCreate(SdrDragStat& rDragStat, SdrCreateCmd eCmd)
2060 : {
2061 0 : bool bOk=(eCmd==SDRCREATE_FORCEEND || rDragStat.GetPointAnz()>=2);
2062 0 : if (bOk) {
2063 0 : ConnectToNode(true,aCon1.pObj);
2064 0 : ConnectToNode(false,aCon2.pObj);
2065 0 : if (rDragStat.GetView()!=NULL) {
2066 0 : rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
2067 : }
2068 0 : ImpSetEdgeInfoToAttr(); // copy values from aEdgeInfo into the pool
2069 : }
2070 0 : SetRectsDirty();
2071 0 : return bOk;
2072 : }
2073 :
2074 0 : bool SdrEdgeObj::BckCreate(SdrDragStat& rDragStat)
2075 : {
2076 0 : if (rDragStat.GetView()!=NULL) {
2077 0 : rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
2078 : }
2079 0 : return false;
2080 : }
2081 :
2082 0 : void SdrEdgeObj::BrkCreate(SdrDragStat& rDragStat)
2083 : {
2084 0 : if (rDragStat.GetView()!=NULL) {
2085 0 : rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
2086 : }
2087 0 : }
2088 :
2089 0 : basegfx::B2DPolyPolygon SdrEdgeObj::TakeCreatePoly(const SdrDragStat& /*rStatDrag*/) const
2090 : {
2091 0 : basegfx::B2DPolyPolygon aRetval;
2092 0 : aRetval.append(pEdgeTrack->getB2DPolygon());
2093 0 : return aRetval;
2094 : }
2095 :
2096 0 : Pointer SdrEdgeObj::GetCreatePointer() const
2097 : {
2098 0 : return Pointer(POINTER_DRAW_CONNECT);
2099 : }
2100 :
2101 0 : bool SdrEdgeObj::ImpFindConnector(const Point& rPt, const SdrPageView& rPV, SdrObjConnection& rCon, const SdrEdgeObj* pThis, OutputDevice* pOut)
2102 : {
2103 0 : rCon.ResetVars();
2104 0 : if (pOut==NULL) pOut=rPV.GetView().GetFirstOutputDevice();
2105 0 : if (pOut==NULL) return false;
2106 0 : SdrObjList* pOL=rPV.GetObjList();
2107 0 : const SetOfByte& rVisLayer=rPV.GetVisibleLayers();
2108 : // sensitive area of connectors is twice as large as the one of the handles
2109 0 : sal_uInt16 nMarkHdSiz=rPV.GetView().GetMarkHdlSizePixel();
2110 0 : Size aHalfConSiz(nMarkHdSiz,nMarkHdSiz);
2111 0 : aHalfConSiz=pOut->PixelToLogic(aHalfConSiz);
2112 0 : Rectangle aMouseRect(rPt,rPt);
2113 0 : aMouseRect.Left() -=aHalfConSiz.Width();
2114 0 : aMouseRect.Top() -=aHalfConSiz.Height();
2115 0 : aMouseRect.Right() +=aHalfConSiz.Width();
2116 0 : aMouseRect.Bottom()+=aHalfConSiz.Height();
2117 0 : sal_uInt16 nBoundHitTol=(sal_uInt16)aHalfConSiz.Width()/2; if (nBoundHitTol==0) nBoundHitTol=1;
2118 0 : sal_uIntPtr no=pOL->GetObjCount();
2119 0 : bool bFnd = false;
2120 0 : SdrObjConnection aTestCon;
2121 0 : SdrObjConnection aBestCon;
2122 :
2123 0 : while (no>0 && !bFnd) {
2124 : // issue: group objects on different layers return LayerID=0!
2125 0 : no--;
2126 0 : SdrObject* pObj=pOL->GetObj(no);
2127 0 : if (rVisLayer.IsSet(pObj->GetLayer()) && pObj->IsVisible() && // only visible objects
2128 0 : (pThis==NULL || pObj!=(SdrObject*)pThis) && // don't connect it to itself
2129 0 : pObj->IsNode())
2130 : {
2131 0 : Rectangle aObjBound(pObj->GetCurrentBoundRect());
2132 0 : if (aObjBound.IsOver(aMouseRect)) {
2133 0 : aTestCon.ResetVars();
2134 0 : bool bEdge=HAS_BASE(SdrEdgeObj,pObj); // no BestCon for Edge
2135 : // User-defined connectors have absolute priority.
2136 : // After those come Vertex, Corner and center (Best), all prioritized equally.
2137 : // Finally, a HitTest for the object.
2138 0 : const SdrGluePointList* pGPL=pObj->GetGluePointList();
2139 0 : sal_uInt16 nConAnz=pGPL==NULL ? 0 : pGPL->GetCount();
2140 0 : sal_uInt16 nGesAnz=nConAnz+9;
2141 0 : bool bUserFnd = false;
2142 0 : sal_uIntPtr nBestDist=0xFFFFFFFF;
2143 0 : for (sal_uInt16 i=0; i<nGesAnz; i++)
2144 : {
2145 0 : bool bUser=i<nConAnz;
2146 0 : bool bVertex=i>=nConAnz+0 && i<nConAnz+4;
2147 0 : bool bCorner=i>=nConAnz+4 && i<nConAnz+8;
2148 0 : bool bCenter=i==nConAnz+8;
2149 0 : bool bOk = false;
2150 0 : Point aConPos;
2151 0 : sal_uInt16 nConNum=i;
2152 0 : if (bUser) {
2153 0 : const SdrGluePoint& rGP=(*pGPL)[nConNum];
2154 0 : aConPos=rGP.GetAbsolutePos(*pObj);
2155 0 : nConNum=rGP.GetId();
2156 0 : bOk = true;
2157 0 : } else if (bVertex && !bUserFnd) {
2158 0 : nConNum=nConNum-nConAnz;
2159 0 : if (rPV.GetView().IsAutoVertexConnectors()) {
2160 0 : SdrGluePoint aPt(pObj->GetVertexGluePoint(nConNum));
2161 0 : aConPos=aPt.GetAbsolutePos(*pObj);
2162 0 : bOk = true;
2163 0 : } else i+=3;
2164 0 : } else if (bCorner && !bUserFnd) {
2165 0 : nConNum-=nConAnz+4;
2166 0 : if (rPV.GetView().IsAutoCornerConnectors()) {
2167 0 : SdrGluePoint aPt(pObj->GetCornerGluePoint(nConNum));
2168 0 : aConPos=aPt.GetAbsolutePos(*pObj);
2169 0 : bOk = true;
2170 0 : } else i+=3;
2171 : }
2172 0 : else if (bCenter && !bUserFnd && !bEdge)
2173 : {
2174 : // Suppress default connect at object center
2175 0 : if(!pThis || !pThis->GetSuppressDefaultConnect())
2176 : {
2177 : // not the edges!
2178 0 : nConNum=0;
2179 0 : aConPos=aObjBound.Center();
2180 0 : bOk = true;
2181 : }
2182 : }
2183 0 : if (bOk && aMouseRect.IsInside(aConPos)) {
2184 0 : if (bUser) bUserFnd = true;
2185 0 : bFnd = true;
2186 0 : sal_uIntPtr nDist=(sal_uIntPtr)std::abs(aConPos.X()-rPt.X())+(sal_uIntPtr)std::abs(aConPos.Y()-rPt.Y());
2187 0 : if (nDist<nBestDist) {
2188 0 : nBestDist=nDist;
2189 0 : aTestCon.pObj=pObj;
2190 0 : aTestCon.nConId=nConNum;
2191 0 : aTestCon.bAutoCorner=bCorner;
2192 0 : aTestCon.bAutoVertex=bVertex;
2193 0 : aTestCon.bBestConn=false; // bCenter;
2194 0 : aTestCon.bBestVertex=bCenter;
2195 : }
2196 : }
2197 : }
2198 : // if no connector is hit, try HitTest again, for BestConnector (=bCenter)
2199 0 : if(!bFnd &&
2200 0 : !bEdge &&
2201 0 : SdrObjectPrimitiveHit(*pObj, rPt, nBoundHitTol, rPV, &rVisLayer, false))
2202 : {
2203 : // Suppress default connect at object inside bound
2204 0 : if(!pThis || !pThis->GetSuppressDefaultConnect())
2205 : {
2206 0 : bFnd = true;
2207 0 : aTestCon.pObj=pObj;
2208 0 : aTestCon.bBestConn=true;
2209 : }
2210 : }
2211 0 : if (bFnd) {
2212 0 : Rectangle aMouseRect2(rPt,rPt);
2213 0 : aMouseRect.Left() -=nBoundHitTol;
2214 0 : aMouseRect.Top() -=nBoundHitTol;
2215 0 : aMouseRect.Right() +=nBoundHitTol;
2216 0 : aMouseRect.Bottom()+=nBoundHitTol;
2217 0 : aObjBound.IsOver(aMouseRect2);
2218 : }
2219 :
2220 : }
2221 : }
2222 : }
2223 0 : rCon=aTestCon;
2224 0 : return bFnd;
2225 : }
2226 :
2227 0 : void SdrEdgeObj::NbcSetSnapRect(const Rectangle& rRect)
2228 : {
2229 0 : const Rectangle aOld(GetSnapRect());
2230 :
2231 0 : if(aOld != rRect)
2232 : {
2233 0 : if(aRect.IsEmpty() && 0 == pEdgeTrack->GetPointCount())
2234 : {
2235 : // #i110629# When initializing, do not scale on empty Rectangle; this
2236 : // will mirror the underlying text object (!)
2237 0 : aRect = rRect;
2238 0 : maSnapRect = rRect;
2239 : }
2240 : else
2241 : {
2242 0 : long nMulX = rRect.Right() - rRect.Left();
2243 0 : long nDivX = aOld.Right() - aOld.Left();
2244 0 : long nMulY = rRect.Bottom() - rRect.Top();
2245 0 : long nDivY = aOld.Bottom() - aOld.Top();
2246 0 : if ( nDivX == 0 ) { nMulX = 1; nDivX = 1; }
2247 0 : if ( nDivY == 0 ) { nMulY = 1; nDivY = 1; }
2248 0 : Fraction aX(nMulX, nDivX);
2249 0 : Fraction aY(nMulY, nDivY);
2250 0 : NbcResize(aOld.TopLeft(), aX, aY);
2251 0 : NbcMove(Size(rRect.Left() - aOld.Left(), rRect.Top() - aOld.Top()));
2252 : }
2253 : }
2254 0 : }
2255 :
2256 0 : void SdrEdgeObj::NbcMove(const Size& rSiz)
2257 : {
2258 0 : SdrTextObj::NbcMove(rSiz);
2259 0 : MoveXPoly(*pEdgeTrack,rSiz);
2260 0 : }
2261 :
2262 0 : void SdrEdgeObj::NbcResize(const Point& rRefPnt, const Fraction& aXFact, const Fraction& aYFact)
2263 : {
2264 0 : SdrTextObj::NbcResize(rRefPnt,aXFact,aXFact);
2265 0 : ResizeXPoly(*pEdgeTrack,rRefPnt,aXFact,aYFact);
2266 :
2267 : // if resize is not from paste, forget user distances
2268 0 : if(!GetModel()->IsPasteResize())
2269 : {
2270 0 : aEdgeInfo.aObj1Line2 = Point();
2271 0 : aEdgeInfo.aObj1Line3 = Point();
2272 0 : aEdgeInfo.aObj2Line2 = Point();
2273 0 : aEdgeInfo.aObj2Line3 = Point();
2274 0 : aEdgeInfo.aMiddleLine = Point();
2275 : }
2276 0 : }
2277 :
2278 : // #i54102# added rotation support
2279 0 : void SdrEdgeObj::NbcRotate(const Point& rRef, long nWink, double sn, double cs)
2280 : {
2281 0 : if(bEdgeTrackUserDefined)
2282 : {
2283 : // #i120437# special handling when track is imported, apply
2284 : // transformation directly to imported track.
2285 0 : SdrTextObj::NbcRotate(rRef, nWink, sn, cs);
2286 0 : RotateXPoly(*pEdgeTrack, rRef, sn, cs);
2287 : }
2288 : else
2289 : {
2290 : // handle start and end point if not connected
2291 0 : bool bCon1=aCon1.pObj!=NULL && aCon1.pObj->GetPage()==pPage;
2292 0 : bool bCon2=aCon2.pObj!=NULL && aCon2.pObj->GetPage()==pPage;
2293 :
2294 0 : if(!bCon1 && pEdgeTrack)
2295 : {
2296 0 : RotatePoint((*pEdgeTrack)[0],rRef,sn,cs);
2297 0 : ImpDirtyEdgeTrack();
2298 : }
2299 :
2300 0 : if(!bCon2 && pEdgeTrack)
2301 : {
2302 0 : sal_uInt16 nPntAnz = pEdgeTrack->GetPointCount();
2303 0 : RotatePoint((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPntAnz-1)],rRef,sn,cs);
2304 0 : ImpDirtyEdgeTrack();
2305 : }
2306 : }
2307 0 : }
2308 :
2309 : // #i54102# added mirror support
2310 0 : void SdrEdgeObj::NbcMirror(const Point& rRef1, const Point& rRef2)
2311 : {
2312 0 : if(bEdgeTrackUserDefined)
2313 : {
2314 : // #i120437# special handling when track is imported, apply
2315 : // transformation directly to imported track.
2316 0 : SdrTextObj::NbcMirror(rRef1, rRef2);
2317 0 : MirrorXPoly(*pEdgeTrack, rRef1, rRef2);
2318 : }
2319 : else
2320 : {
2321 : // handle start and end point if not connected
2322 0 : bool bCon1=aCon1.pObj!=NULL && aCon1.pObj->GetPage()==pPage;
2323 0 : bool bCon2=aCon2.pObj!=NULL && aCon2.pObj->GetPage()==pPage;
2324 :
2325 0 : if(!bCon1 && pEdgeTrack)
2326 : {
2327 0 : MirrorPoint((*pEdgeTrack)[0],rRef1,rRef2);
2328 0 : ImpDirtyEdgeTrack();
2329 : }
2330 :
2331 0 : if(!bCon2 && pEdgeTrack)
2332 : {
2333 0 : sal_uInt16 nPntAnz = pEdgeTrack->GetPointCount();
2334 0 : MirrorPoint((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPntAnz-1)],rRef1,rRef2);
2335 0 : ImpDirtyEdgeTrack();
2336 : }
2337 : }
2338 0 : }
2339 :
2340 : // #i54102# added shear support
2341 0 : void SdrEdgeObj::NbcShear(const Point& rRef, long nWink, double tn, bool bVShear)
2342 : {
2343 0 : if(bEdgeTrackUserDefined)
2344 : {
2345 : // #i120437# special handling when track is imported, apply
2346 : // transformation directly to imported track.
2347 0 : SdrTextObj::NbcShear(rRef, nWink, tn, bVShear);
2348 0 : ShearXPoly(*pEdgeTrack, rRef, tn, bVShear);
2349 : }
2350 : else
2351 : {
2352 : // handle start and end point if not connected
2353 0 : bool bCon1=aCon1.pObj!=NULL && aCon1.pObj->GetPage()==pPage;
2354 0 : bool bCon2=aCon2.pObj!=NULL && aCon2.pObj->GetPage()==pPage;
2355 :
2356 0 : if(!bCon1 && pEdgeTrack)
2357 : {
2358 0 : ShearPoint((*pEdgeTrack)[0],rRef,tn,bVShear);
2359 0 : ImpDirtyEdgeTrack();
2360 : }
2361 :
2362 0 : if(!bCon2 && pEdgeTrack)
2363 : {
2364 0 : sal_uInt16 nPntAnz = pEdgeTrack->GetPointCount();
2365 0 : ShearPoint((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPntAnz-1)],rRef,tn,bVShear);
2366 0 : ImpDirtyEdgeTrack();
2367 : }
2368 : }
2369 0 : }
2370 :
2371 0 : SdrObject* SdrEdgeObj::DoConvertToPolyObj(bool bBezier, bool bAddText) const
2372 : {
2373 0 : basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon;
2374 0 : aPolyPolygon.append(pEdgeTrack->getB2DPolygon());
2375 0 : SdrObject* pRet = ImpConvertMakeObj(aPolyPolygon, false, bBezier);
2376 :
2377 0 : if(bAddText)
2378 : {
2379 0 : pRet = ImpConvertAddText(pRet, bBezier);
2380 : }
2381 :
2382 0 : return pRet;
2383 : }
2384 :
2385 0 : sal_uInt32 SdrEdgeObj::GetSnapPointCount() const
2386 : {
2387 0 : return 2L;
2388 : }
2389 :
2390 0 : Point SdrEdgeObj::GetSnapPoint(sal_uInt32 i) const
2391 : {
2392 0 : ((SdrEdgeObj*)this)->ImpUndirtyEdgeTrack();
2393 0 : sal_uInt16 nAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
2394 0 : if (i==0) return (*pEdgeTrack)[0];
2395 0 : else return (*pEdgeTrack)[nAnz-1];
2396 : }
2397 :
2398 0 : bool SdrEdgeObj::IsPolyObj() const
2399 : {
2400 0 : return false;
2401 : }
2402 :
2403 0 : sal_uInt32 SdrEdgeObj::GetPointCount() const
2404 : {
2405 0 : return 0L;
2406 : }
2407 :
2408 0 : Point SdrEdgeObj::GetPoint(sal_uInt32 i) const
2409 : {
2410 0 : ((SdrEdgeObj*)this)->ImpUndirtyEdgeTrack();
2411 0 : sal_uInt16 nAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
2412 0 : if (0L == i)
2413 0 : return (*pEdgeTrack)[0];
2414 : else
2415 0 : return (*pEdgeTrack)[nAnz-1];
2416 : }
2417 :
2418 0 : void SdrEdgeObj::NbcSetPoint(const Point& rPnt, sal_uInt32 i)
2419 : {
2420 : // TODO: Need an implementation to connect differently.
2421 0 : ImpUndirtyEdgeTrack();
2422 0 : sal_uInt16 nAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
2423 0 : if (0L == i)
2424 0 : (*pEdgeTrack)[0]=rPnt;
2425 0 : if (1L == i)
2426 0 : (*pEdgeTrack)[nAnz-1]=rPnt;
2427 0 : SetEdgeTrackDirty();
2428 0 : SetRectsDirty();
2429 0 : }
2430 :
2431 0 : SdrEdgeObjGeoData::SdrEdgeObjGeoData()
2432 : : bEdgeTrackDirty(false)
2433 0 : , bEdgeTrackUserDefined(false)
2434 : {
2435 0 : pEdgeTrack=new XPolygon;
2436 0 : }
2437 :
2438 0 : SdrEdgeObjGeoData::~SdrEdgeObjGeoData()
2439 : {
2440 0 : delete pEdgeTrack;
2441 0 : }
2442 :
2443 0 : SdrObjGeoData* SdrEdgeObj::NewGeoData() const
2444 : {
2445 0 : return new SdrEdgeObjGeoData;
2446 : }
2447 :
2448 0 : void SdrEdgeObj::SaveGeoData(SdrObjGeoData& rGeo) const
2449 : {
2450 0 : SdrTextObj::SaveGeoData(rGeo);
2451 0 : SdrEdgeObjGeoData& rEGeo=(SdrEdgeObjGeoData&)rGeo;
2452 0 : rEGeo.aCon1 =aCon1;
2453 0 : rEGeo.aCon2 =aCon2;
2454 0 : *rEGeo.pEdgeTrack =*pEdgeTrack;
2455 0 : rEGeo.bEdgeTrackDirty=bEdgeTrackDirty;
2456 0 : rEGeo.bEdgeTrackUserDefined=bEdgeTrackUserDefined;
2457 0 : rEGeo.aEdgeInfo =aEdgeInfo;
2458 0 : }
2459 :
2460 0 : void SdrEdgeObj::RestGeoData(const SdrObjGeoData& rGeo)
2461 : {
2462 0 : SdrTextObj::RestGeoData(rGeo);
2463 0 : SdrEdgeObjGeoData& rEGeo=(SdrEdgeObjGeoData&)rGeo;
2464 0 : if (aCon1.pObj!=rEGeo.aCon1.pObj) {
2465 0 : if (aCon1.pObj!=NULL) aCon1.pObj->RemoveListener(*this);
2466 0 : aCon1=rEGeo.aCon1;
2467 0 : if (aCon1.pObj!=NULL) aCon1.pObj->AddListener(*this);
2468 : }
2469 0 : if (aCon2.pObj!=rEGeo.aCon2.pObj) {
2470 0 : if (aCon2.pObj!=NULL) aCon2.pObj->RemoveListener(*this);
2471 0 : aCon2=rEGeo.aCon2;
2472 0 : if (aCon2.pObj!=NULL) aCon2.pObj->AddListener(*this);
2473 : }
2474 0 : *pEdgeTrack =*rEGeo.pEdgeTrack;
2475 0 : bEdgeTrackDirty=rEGeo.bEdgeTrackDirty;
2476 0 : bEdgeTrackUserDefined=rEGeo.bEdgeTrackUserDefined;
2477 0 : aEdgeInfo =rEGeo.aEdgeInfo;
2478 0 : }
2479 :
2480 0 : Point SdrEdgeObj::GetTailPoint( bool bTail ) const
2481 : {
2482 0 : if( pEdgeTrack && pEdgeTrack->GetPointCount()!=0)
2483 : {
2484 0 : const XPolygon& rTrack0 = *pEdgeTrack;
2485 0 : if(bTail)
2486 : {
2487 0 : return rTrack0[0];
2488 : }
2489 : else
2490 : {
2491 0 : const sal_uInt16 nSiz = rTrack0.GetPointCount() - 1;
2492 0 : return rTrack0[nSiz];
2493 : }
2494 : }
2495 : else
2496 : {
2497 0 : if(bTail)
2498 0 : return aOutRect.TopLeft();
2499 : else
2500 0 : return aOutRect.BottomRight();
2501 : }
2502 :
2503 : }
2504 :
2505 0 : void SdrEdgeObj::SetTailPoint( bool bTail, const Point& rPt )
2506 : {
2507 0 : ImpSetTailPoint( bTail, rPt );
2508 0 : SetChanged();
2509 0 : }
2510 :
2511 : /** this method is used by the api to set a glue point for a connection
2512 : nId == -1 : The best default point is automatically chosen
2513 : 0 <= nId <= 3 : One of the default points is chosen
2514 : nId >= 4 : A user defined glue point is chosen
2515 : */
2516 0 : void SdrEdgeObj::setGluePointIndex( bool bTail, sal_Int32 nIndex /* = -1 */ )
2517 : {
2518 0 : Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetCurrentBoundRect();
2519 :
2520 0 : SdrObjConnection& rConn1 = GetConnection( bTail );
2521 :
2522 0 : rConn1.SetAutoVertex( nIndex >= 0 && nIndex <= 3 );
2523 0 : rConn1.SetBestConnection( nIndex < 0 );
2524 0 : rConn1.SetBestVertex( nIndex < 0 );
2525 :
2526 0 : if( nIndex > 3 )
2527 : {
2528 0 : nIndex -= 3; // the start api index is 0, whereas the implementation in svx starts from 1
2529 :
2530 : // for user defined glue points we have
2531 : // to get the id for this index first
2532 0 : const SdrGluePointList* pList = rConn1.GetObject() ? rConn1.GetObject()->GetGluePointList() : NULL;
2533 0 : if( pList == NULL || SDRGLUEPOINT_NOTFOUND == pList->FindGluePoint((sal_uInt16)nIndex) )
2534 0 : return;
2535 : }
2536 0 : else if( nIndex < 0 )
2537 : {
2538 0 : nIndex = 0;
2539 : }
2540 :
2541 0 : rConn1.SetConnectorId( (sal_uInt16)nIndex );
2542 :
2543 0 : SetChanged();
2544 0 : SetRectsDirty();
2545 0 : ImpRecalcEdgeTrack();
2546 : }
2547 :
2548 : /** this method is used by the api to return a glue point id for a connection.
2549 : See setGluePointId for possible return values */
2550 0 : sal_Int32 SdrEdgeObj::getGluePointIndex( bool bTail )
2551 : {
2552 0 : SdrObjConnection& rConn1 = GetConnection( bTail );
2553 0 : sal_Int32 nId = -1;
2554 0 : if( !rConn1.IsBestConnection() )
2555 : {
2556 0 : nId = rConn1.GetConnectorId();
2557 0 : if( !rConn1.IsAutoVertex() )
2558 0 : nId += 3; // the start api index is 0, whereas the implementation in svx starts from 1
2559 : }
2560 0 : return nId;
2561 : }
2562 :
2563 : // Implementation was missing; edge track needs to be invalidated additionally.
2564 0 : void SdrEdgeObj::NbcSetAnchorPos(const Point& rPnt)
2565 : {
2566 : // call parent functionality
2567 0 : SdrTextObj::NbcSetAnchorPos(rPnt);
2568 :
2569 : // Additionally, invalidate edge track
2570 0 : ImpDirtyEdgeTrack();
2571 0 : }
2572 :
2573 0 : bool SdrEdgeObj::TRGetBaseGeometry(basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const
2574 : {
2575 : // use base method from SdrObject, it's not rotatable and
2576 : // a call to GetSnapRect() is used. That's what we need for Connector.
2577 0 : return SdrObject::TRGetBaseGeometry(rMatrix, rPolyPolygon);
2578 : }
2579 :
2580 0 : void SdrEdgeObj::TRSetBaseGeometry(const basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon)
2581 : {
2582 : // where appropriate take care for existing connections. For now, just use the
2583 : // implementation from SdrObject.
2584 0 : SdrObject::TRSetBaseGeometry(rMatrix, rPolyPolygon);
2585 0 : }
2586 :
2587 : // for geometry access
2588 0 : ::basegfx::B2DPolygon SdrEdgeObj::getEdgeTrack() const
2589 : {
2590 0 : if(bEdgeTrackDirty)
2591 : {
2592 0 : const_cast< SdrEdgeObj* >(this)->ImpRecalcEdgeTrack();
2593 : }
2594 :
2595 0 : if(pEdgeTrack)
2596 : {
2597 0 : return pEdgeTrack->getB2DPolygon();
2598 : }
2599 : else
2600 : {
2601 0 : return ::basegfx::B2DPolygon();
2602 : }
2603 : }
2604 :
2605 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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