LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/source/svdraw - svdogrp.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit e02a6cb2c3e2b23b203b422e4e0680877f232636 Lines: 0 438 0.0 %
Date: 2014-04-14 Functions: 0 55 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <sfx2/linkmgr.hxx>
      21             : 
      22             : #include <unotools/datetime.hxx>
      23             : 
      24             : #include <svx/svdogrp.hxx>
      25             : 
      26             : #include <sfx2/lnkbase.hxx>
      27             : 
      28             : #include <svl/urihelper.hxx>
      29             : 
      30             : #include <svx/xpool.hxx>
      31             : #include <svx/xpoly.hxx>
      32             : 
      33             : #include <svx/svdmodel.hxx>
      34             : #include <svx/svdpage.hxx>
      35             : #include "svx/svditer.hxx"
      36             : #include <svx/svdobj.hxx>
      37             : #include <svx/svdtrans.hxx>
      38             : #include <svx/svdetc.hxx>
      39             : #include <svx/svdoedge.hxx>
      40             : #include "svx/svdglob.hxx"
      41             : #include "svx/svdstr.hrc"
      42             : 
      43             : #include <svx/svxids.hrc>
      44             : #include <svl/whiter.hxx>
      45             : #include <svx/svdpool.hxx>
      46             : #include <svx/sdr/properties/groupproperties.hxx>
      47             : #include <svx/sdr/contact/viewcontactofgroup.hxx>
      48             : #include <basegfx/range/b2drange.hxx>
      49             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
      50             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
      51             : 
      52             : 
      53             : // BaseProperties section
      54             : 
      55           0 : sdr::properties::BaseProperties* SdrObjGroup::CreateObjectSpecificProperties()
      56             : {
      57           0 :     return new sdr::properties::GroupProperties(*this);
      58             : }
      59             : 
      60             : 
      61             : // DrawContact section
      62             : 
      63           0 : sdr::contact::ViewContact* SdrObjGroup::CreateObjectSpecificViewContact()
      64             : {
      65           0 :     return new sdr::contact::ViewContactOfGroup(*this);
      66             : }
      67             : 
      68             : 
      69             : 
      70           0 : TYPEINIT1(SdrObjGroup,SdrObject);
      71             : 
      72           0 : SdrObjGroup::SdrObjGroup()
      73             : {
      74           0 :     pSub=new SdrObjList(NULL,NULL);
      75           0 :     pSub->SetOwnerObj(this);
      76           0 :     pSub->SetListKind(SDROBJLIST_GROUPOBJ);
      77           0 :     bRefPoint=false;
      78           0 :     bClosedObj=false;
      79           0 : }
      80             : 
      81             : 
      82           0 : SdrObjGroup::~SdrObjGroup()
      83             : {
      84           0 :     delete pSub;
      85           0 : }
      86             : 
      87           0 : void SdrObjGroup::TakeObjInfo(SdrObjTransformInfoRec& rInfo) const
      88             : {
      89           0 :     rInfo.bNoContortion=false;
      90           0 :     SdrObjList* pOL=pSub;
      91           0 :     sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
      92           0 :     for (sal_uIntPtr i=0; i<nObjAnz; i++) {
      93           0 :         SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
      94           0 :         SdrObjTransformInfoRec aInfo;
      95           0 :         pObj->TakeObjInfo(aInfo);
      96           0 :         if (!aInfo.bMoveAllowed            ) rInfo.bMoveAllowed            =false;
      97           0 :         if (!aInfo.bResizeFreeAllowed      ) rInfo.bResizeFreeAllowed      =false;
      98           0 :         if (!aInfo.bResizePropAllowed      ) rInfo.bResizePropAllowed      =false;
      99           0 :         if (!aInfo.bRotateFreeAllowed      ) rInfo.bRotateFreeAllowed      =false;
     100           0 :         if (!aInfo.bRotate90Allowed        ) rInfo.bRotate90Allowed        =false;
     101           0 :         if (!aInfo.bMirrorFreeAllowed      ) rInfo.bMirrorFreeAllowed      =false;
     102           0 :         if (!aInfo.bMirror45Allowed        ) rInfo.bMirror45Allowed        =false;
     103           0 :         if (!aInfo.bMirror90Allowed        ) rInfo.bMirror90Allowed        =false;
     104           0 :         if (!aInfo.bShearAllowed           ) rInfo.bShearAllowed           =false;
     105           0 :         if (!aInfo.bEdgeRadiusAllowed      ) rInfo.bEdgeRadiusAllowed      =false;
     106           0 :         if (!aInfo.bNoOrthoDesired         ) rInfo.bNoOrthoDesired         =false;
     107           0 :         if (aInfo.bNoContortion            ) rInfo.bNoContortion           =true;
     108           0 :         if (!aInfo.bCanConvToPath          ) rInfo.bCanConvToPath          =false;
     109             : 
     110           0 :         if(!aInfo.bCanConvToContour)
     111           0 :             rInfo.bCanConvToContour = false;
     112             : 
     113           0 :         if (!aInfo.bCanConvToPoly          ) rInfo.bCanConvToPoly          =false;
     114           0 :         if (!aInfo.bCanConvToPathLineToArea) rInfo.bCanConvToPathLineToArea=false;
     115           0 :         if (!aInfo.bCanConvToPolyLineToArea) rInfo.bCanConvToPolyLineToArea=false;
     116             :     }
     117           0 :     if (nObjAnz==0) {
     118           0 :         rInfo.bRotateFreeAllowed=false;
     119           0 :         rInfo.bRotate90Allowed  =false;
     120           0 :         rInfo.bMirrorFreeAllowed=false;
     121           0 :         rInfo.bMirror45Allowed  =false;
     122           0 :         rInfo.bMirror90Allowed  =false;
     123           0 :         rInfo.bTransparenceAllowed = false;
     124           0 :         rInfo.bGradientAllowed = false;
     125           0 :         rInfo.bShearAllowed     =false;
     126           0 :         rInfo.bEdgeRadiusAllowed=false;
     127           0 :         rInfo.bNoContortion     =true;
     128             :     }
     129           0 :     if(nObjAnz != 1)
     130             :     {
     131             :         // only allowed if single object selected
     132           0 :         rInfo.bTransparenceAllowed = false;
     133           0 :         rInfo.bGradientAllowed = false;
     134             :     }
     135           0 : }
     136             : 
     137             : 
     138           0 : void SdrObjGroup::SetBoundRectDirty()
     139             : {
     140             :     // avoid resetting aOutRect which in case of this object is model data,
     141             :     // not re-creatable view data
     142           0 : }
     143             : 
     144           0 : sal_uInt16 SdrObjGroup::GetObjIdentifier() const
     145             : {
     146           0 :     return sal_uInt16(OBJ_GRUP);
     147             : }
     148             : 
     149             : 
     150           0 : SdrLayerID SdrObjGroup::GetLayer() const
     151             : {
     152           0 :     bool b1st = true;
     153           0 :     SdrLayerID nLay=SdrLayerID(SdrObject::GetLayer());
     154           0 :     SdrObjList* pOL=pSub;
     155           0 :     sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     156           0 :     for (sal_uIntPtr i=0; i<nObjAnz; i++) {
     157           0 :         SdrLayerID nLay1=pOL->GetObj(i)->GetLayer();
     158           0 :         if (b1st) { nLay=nLay1; b1st = false; }
     159           0 :         else if (nLay1!=nLay) return 0;
     160             :     }
     161           0 :     return nLay;
     162             : }
     163             : 
     164             : 
     165           0 : void SdrObjGroup::NbcSetLayer(SdrLayerID nLayer)
     166             : {
     167           0 :     SdrObject::NbcSetLayer(nLayer);
     168           0 :     SdrObjList* pOL=pSub;
     169           0 :     sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     170           0 :     for (sal_uIntPtr i=0; i<nObjAnz; i++) {
     171           0 :         pOL->GetObj(i)->NbcSetLayer(nLayer);
     172             :     }
     173           0 : }
     174             : 
     175             : 
     176           0 : void SdrObjGroup::SetObjList(SdrObjList* pNewObjList)
     177             : {
     178           0 :     SdrObject::SetObjList(pNewObjList);
     179           0 :     pSub->SetUpList(pNewObjList);
     180           0 : }
     181             : 
     182             : 
     183           0 : void SdrObjGroup::SetPage(SdrPage* pNewPage)
     184             : {
     185           0 :     SdrObject::SetPage(pNewPage);
     186           0 :     pSub->SetPage(pNewPage);
     187           0 : }
     188             : 
     189             : 
     190           0 : void SdrObjGroup::SetModel(SdrModel* pNewModel)
     191             : {
     192           0 :     if(pNewModel!=pModel)
     193             :     {
     194             :         // #i30648#
     195             :         // This method also needs to migrate the used ItemSet
     196             :         // when the destination model uses a different pool
     197             :         // than the current one. Else it is possible to create
     198             :         // SdrObjGroups which reference the old pool which might
     199             :         // be destroyed (as the bug shows).
     200           0 :         SdrModel* pOldModel = pModel;
     201             : 
     202             :         // test for correct pool in ItemSet; move to new pool if necessary
     203           0 :         if(pNewModel && GetObjectItemPool() && GetObjectItemPool() != &pNewModel->GetItemPool())
     204             :         {
     205           0 :             MigrateItemPool(GetObjectItemPool(), &pNewModel->GetItemPool(), pNewModel);
     206             :         }
     207             : 
     208             :         // call parent
     209           0 :         SdrObject::SetModel(pNewModel);
     210             : 
     211             :         // set new model at content
     212           0 :         pSub->SetModel(pNewModel);
     213             : 
     214             :         // modify properties
     215           0 :         GetProperties().SetModel(pOldModel, pNewModel);
     216             :     }
     217           0 : }
     218             : 
     219             : 
     220           0 : bool SdrObjGroup::HasRefPoint() const
     221             : {
     222           0 :     return bRefPoint;
     223             : }
     224             : 
     225             : 
     226           0 : Point SdrObjGroup::GetRefPoint() const
     227             : {
     228           0 :     return aRefPoint;
     229             : }
     230             : 
     231             : 
     232           0 : void SdrObjGroup::SetRefPoint(const Point& rPnt)
     233             : {
     234           0 :     bRefPoint=true;
     235           0 :     aRefPoint=rPnt;
     236           0 : }
     237             : 
     238             : 
     239           0 : SdrObjList* SdrObjGroup::GetSubList() const
     240             : {
     241           0 :     return pSub;
     242             : }
     243             : 
     244           0 : const Rectangle& SdrObjGroup::GetCurrentBoundRect() const
     245             : {
     246             :     // <aOutRect> has to contain the bounding rectangle
     247           0 :     if ( pSub->GetObjCount()!=0 )
     248             :     {
     249           0 :         const_cast<SdrObjGroup*>(this)->aOutRect = pSub->GetAllObjBoundRect();
     250             :     }
     251             : 
     252           0 :     return aOutRect;
     253             : }
     254             : 
     255           0 : const Rectangle& SdrObjGroup::GetSnapRect() const
     256             : {
     257             :     // <aOutRect> has to contain the bounding rectangle
     258           0 :     if ( pSub->GetObjCount()!=0 )
     259             :     {
     260           0 :         return pSub->GetAllObjSnapRect();
     261             :     }
     262             :     else
     263             :     {
     264           0 :         return aOutRect;
     265             :     }
     266             : }
     267             : 
     268           0 : SdrObjGroup* SdrObjGroup::Clone() const
     269             : {
     270           0 :     return CloneHelper< SdrObjGroup >();
     271             : }
     272             : 
     273           0 : SdrObjGroup& SdrObjGroup::operator=(const SdrObjGroup& rObj)
     274             : {
     275           0 :     if( this == &rObj )
     276           0 :         return *this;
     277             :     // copy SdrObject stuff
     278           0 :     SdrObject::operator=(rObj);
     279             : 
     280             :     // #i36404#
     281             :     // copy SubList, init model and page first
     282           0 :     SdrObjList& rSourceSubList = *rObj.GetSubList();
     283           0 :     pSub->SetPage(rSourceSubList.GetPage());
     284           0 :     pSub->SetModel(rSourceSubList.GetModel());
     285           0 :     pSub->CopyObjects(*rObj.GetSubList());
     286             : 
     287             :     // copy local parameters
     288           0 :     aRefPoint  = rObj.aRefPoint;
     289           0 :     bRefPoint  = rObj.bRefPoint;
     290           0 :     return *this;
     291             : }
     292             : 
     293             : 
     294           0 : OUString SdrObjGroup::TakeObjNameSingul() const
     295             : {
     296           0 :     OUStringBuffer sName;
     297             : 
     298           0 :     if(!pSub->GetObjCount())
     299             :     {
     300           0 :         sName.append(ImpGetResStr(STR_ObjNameSingulGRUPEMPTY));
     301             :     }
     302             :     else
     303             :     {
     304           0 :         sName.append(ImpGetResStr(STR_ObjNameSingulGRUP));
     305             :     }
     306             : 
     307           0 :     const OUString aName(GetName());
     308             : 
     309           0 :     if (!aName.isEmpty())
     310             :     {
     311           0 :         sName.append(' ');
     312           0 :         sName.append('\'');
     313           0 :         sName.append(aName);
     314           0 :         sName.append('\'');
     315             :     }
     316             : 
     317           0 :     return sName.makeStringAndClear();
     318             : }
     319             : 
     320             : 
     321           0 : OUString SdrObjGroup::TakeObjNamePlural() const
     322             : {
     323           0 :     if (pSub->GetObjCount()==0)
     324           0 :         return ImpGetResStr(STR_ObjNamePluralGRUPEMPTY);
     325           0 :     return ImpGetResStr(STR_ObjNamePluralGRUP);
     326             : }
     327             : 
     328             : 
     329           0 : void SdrObjGroup::RecalcSnapRect()
     330             : {
     331             :     // TODO: unnecessary, because we use the Rects from the SubList
     332           0 : }
     333             : 
     334           0 : basegfx::B2DPolyPolygon SdrObjGroup::TakeXorPoly() const
     335             : {
     336           0 :     basegfx::B2DPolyPolygon aRetval;
     337           0 :     const sal_uInt32 nObjCount(pSub->GetObjCount());
     338             : 
     339           0 :     for(sal_uInt32 a(0L); a < nObjCount; a++)
     340             :     {
     341           0 :         SdrObject* pObj = pSub->GetObj(a);
     342           0 :         aRetval.append(pObj->TakeXorPoly());
     343             :     }
     344             : 
     345           0 :     if(!aRetval.count())
     346             :     {
     347           0 :         const basegfx::B2DRange aRange(aOutRect.Left(), aOutRect.Top(), aOutRect.Right(), aOutRect.Bottom());
     348           0 :         aRetval.append(basegfx::tools::createPolygonFromRect(aRange));
     349             :     }
     350             : 
     351           0 :     return aRetval;
     352             : }
     353             : 
     354           0 : bool SdrObjGroup::beginSpecialDrag(SdrDragStat& /*rDrag*/) const
     355             : {
     356           0 :     return false;
     357             : }
     358             : 
     359             : 
     360           0 : bool SdrObjGroup::BegCreate(SdrDragStat& /*rStat*/)
     361             : {
     362           0 :     return false;
     363             : }
     364             : 
     365             : 
     366           0 : long SdrObjGroup::GetRotateAngle() const
     367             : {
     368           0 :     const sal_uInt32 nObjCount(pSub->GetObjCount());
     369           0 :     long nRetval(0);
     370             : 
     371           0 :     if(nObjCount)
     372             :     {
     373           0 :         SdrObject* pObj = pSub->GetObj(0);
     374             : 
     375           0 :         nRetval = pObj->GetRotateAngle();
     376             :     }
     377             : 
     378           0 :     return nRetval;
     379             : }
     380             : 
     381             : 
     382           0 : long SdrObjGroup::GetShearAngle(bool /*bVertical*/) const
     383             : {
     384           0 :     const sal_uInt32 nObjCount(pSub->GetObjCount());
     385           0 :     long nRetval(0);
     386             : 
     387           0 :     if(nObjCount)
     388             :     {
     389           0 :         SdrObject* pObj = pSub->GetObj(0);
     390             : 
     391           0 :         nRetval = pObj->GetShearAngle();
     392             :     }
     393             : 
     394           0 :     return nRetval;
     395             : }
     396             : 
     397             : 
     398           0 : void SdrObjGroup::NbcSetSnapRect(const Rectangle& rRect)
     399             : {
     400           0 :     Rectangle aOld(GetSnapRect());
     401           0 :     long nMulX=rRect.Right()-rRect.Left();
     402           0 :     long nDivX=aOld.Right()-aOld.Left();
     403           0 :     long nMulY=rRect.Bottom()-rRect.Top();
     404           0 :     long nDivY=aOld.Bottom()-aOld.Top();
     405           0 :     if (nDivX==0) { nMulX=1; nDivX=1; }
     406           0 :     if (nDivY==0) { nMulY=1; nDivY=1; }
     407           0 :     if (nMulX!=nDivX || nMulY!=nDivY) {
     408           0 :         Fraction aX(nMulX,nDivX);
     409           0 :         Fraction aY(nMulY,nDivY);
     410           0 :         NbcResize(aOld.TopLeft(),aX,aY);
     411             :     }
     412           0 :     if (rRect.Left()!=aOld.Left() || rRect.Top()!=aOld.Top()) {
     413           0 :         NbcMove(Size(rRect.Left()-aOld.Left(),rRect.Top()-aOld.Top()));
     414             :     }
     415           0 : }
     416             : 
     417             : 
     418           0 : void SdrObjGroup::NbcSetLogicRect(const Rectangle& rRect)
     419             : {
     420           0 :     NbcSetSnapRect(rRect);
     421           0 : }
     422             : 
     423             : 
     424           0 : void SdrObjGroup::NbcMove(const Size& rSiz)
     425             : {
     426           0 :     MovePoint(aRefPoint,rSiz);
     427           0 :     if (pSub->GetObjCount()!=0) {
     428           0 :         SdrObjList* pOL=pSub;
     429           0 :         sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     430           0 :         for (sal_uIntPtr i=0; i<nObjAnz; i++) {
     431           0 :             SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     432           0 :             pObj->NbcMove(rSiz);
     433             :         }
     434             :     } else {
     435           0 :         MoveRect(aOutRect,rSiz);
     436           0 :         SetRectsDirty();
     437             :     }
     438           0 : }
     439             : 
     440             : 
     441           0 : void SdrObjGroup::NbcResize(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact)
     442             : {
     443           0 :     bool bXMirr=(xFact.GetNumerator()<0) != (xFact.GetDenominator()<0);
     444           0 :     bool bYMirr=(yFact.GetNumerator()<0) != (yFact.GetDenominator()<0);
     445           0 :     if (bXMirr || bYMirr) {
     446           0 :         Point aRef1(GetSnapRect().Center());
     447           0 :         if (bXMirr) {
     448           0 :             Point aRef2(aRef1);
     449           0 :             aRef2.Y()++;
     450           0 :             NbcMirrorGluePoints(aRef1,aRef2);
     451             :         }
     452           0 :         if (bYMirr) {
     453           0 :             Point aRef2(aRef1);
     454           0 :             aRef2.X()++;
     455           0 :             NbcMirrorGluePoints(aRef1,aRef2);
     456             :         }
     457             :     }
     458           0 :     ResizePoint(aRefPoint,rRef,xFact,yFact);
     459           0 :     if (pSub->GetObjCount()!=0) {
     460           0 :         SdrObjList* pOL=pSub;
     461           0 :         sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     462           0 :         for (sal_uIntPtr i=0; i<nObjAnz; i++) {
     463           0 :             SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     464           0 :             pObj->NbcResize(rRef,xFact,yFact);
     465             :         }
     466             :     } else {
     467           0 :         ResizeRect(aOutRect,rRef,xFact,yFact);
     468           0 :         SetRectsDirty();
     469             :     }
     470           0 : }
     471             : 
     472             : 
     473           0 : void SdrObjGroup::NbcRotate(const Point& rRef, long nWink, double sn, double cs)
     474             : {
     475           0 :     SetGlueReallyAbsolute(true);
     476           0 :     RotatePoint(aRefPoint,rRef,sn,cs);
     477           0 :     SdrObjList* pOL=pSub;
     478           0 :     sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     479           0 :     for (sal_uIntPtr i=0; i<nObjAnz; i++) {
     480           0 :         SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     481           0 :         pObj->NbcRotate(rRef,nWink,sn,cs);
     482             :     }
     483           0 :     NbcRotateGluePoints(rRef,nWink,sn,cs);
     484           0 :     SetGlueReallyAbsolute(false);
     485           0 : }
     486             : 
     487             : 
     488           0 : void SdrObjGroup::NbcMirror(const Point& rRef1, const Point& rRef2)
     489             : {
     490           0 :     SetGlueReallyAbsolute(true);
     491           0 :     MirrorPoint(aRefPoint,rRef1,rRef2); // implementation missing in SvdEtc!
     492           0 :     SdrObjList* pOL=pSub;
     493           0 :     sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     494           0 :     for (sal_uIntPtr i=0; i<nObjAnz; i++) {
     495           0 :         SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     496           0 :         pObj->NbcMirror(rRef1,rRef2);
     497             :     }
     498           0 :     NbcMirrorGluePoints(rRef1,rRef2);
     499           0 :     SetGlueReallyAbsolute(false);
     500           0 : }
     501             : 
     502             : 
     503           0 : void SdrObjGroup::NbcShear(const Point& rRef, long nWink, double tn, bool bVShear)
     504             : {
     505           0 :     SetGlueReallyAbsolute(true);
     506           0 :     ShearPoint(aRefPoint,rRef,tn);
     507           0 :     SdrObjList* pOL=pSub;
     508           0 :     sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     509           0 :     for (sal_uIntPtr i=0; i<nObjAnz; i++) {
     510           0 :         SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     511           0 :         pObj->NbcShear(rRef,nWink,tn,bVShear);
     512             :     }
     513           0 :     NbcShearGluePoints(rRef,nWink,tn,bVShear);
     514           0 :     SetGlueReallyAbsolute(false);
     515           0 : }
     516             : 
     517             : 
     518           0 : void SdrObjGroup::NbcSetAnchorPos(const Point& rPnt)
     519             : {
     520           0 :     aAnchor=rPnt;
     521           0 :     Size aSiz(rPnt.X()-aAnchor.X(),rPnt.Y()-aAnchor.Y());
     522           0 :     MovePoint(aRefPoint,aSiz);
     523           0 :     SdrObjList* pOL=pSub;
     524           0 :     sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     525           0 :     for (sal_uIntPtr i=0; i<nObjAnz; i++) {
     526           0 :         SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     527           0 :         pObj->NbcSetAnchorPos(rPnt);
     528             :     }
     529           0 : }
     530             : 
     531             : 
     532           0 : void SdrObjGroup::SetSnapRect(const Rectangle& rRect)
     533             : {
     534           0 :     Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetLastBoundRect();
     535           0 :     Rectangle aOld(GetSnapRect());
     536           0 :     long nMulX=rRect.Right()-rRect.Left();
     537           0 :     long nDivX=aOld.Right()-aOld.Left();
     538           0 :     long nMulY=rRect.Bottom()-rRect.Top();
     539           0 :     long nDivY=aOld.Bottom()-aOld.Top();
     540           0 :     if (nDivX==0) { nMulX=1; nDivX=1; }
     541           0 :     if (nDivY==0) { nMulY=1; nDivY=1; }
     542           0 :     if (nMulX!=nDivX || nMulY!=nDivY) {
     543           0 :         Fraction aX(nMulX,nDivX);
     544           0 :         Fraction aY(nMulY,nDivY);
     545           0 :         Resize(aOld.TopLeft(),aX,aY);
     546             :     }
     547           0 :     if (rRect.Left()!=aOld.Left() || rRect.Top()!=aOld.Top()) {
     548           0 :         Move(Size(rRect.Left()-aOld.Left(),rRect.Top()-aOld.Top()));
     549             :     }
     550             : 
     551           0 :     SetChanged();
     552           0 :     BroadcastObjectChange();
     553           0 :     SendUserCall(SDRUSERCALL_RESIZE,aBoundRect0);
     554           0 : }
     555             : 
     556             : 
     557           0 : void SdrObjGroup::SetLogicRect(const Rectangle& rRect)
     558             : {
     559           0 :     SetSnapRect(rRect);
     560           0 : }
     561             : 
     562             : 
     563           0 : void SdrObjGroup::Move(const Size& rSiz)
     564             : {
     565           0 :     if (rSiz.Width()!=0 || rSiz.Height()!=0) {
     566           0 :         Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetLastBoundRect();
     567           0 :         MovePoint(aRefPoint,rSiz);
     568           0 :         if (pSub->GetObjCount()!=0) {
     569             :             // first move the connectors, then everything else
     570           0 :             SdrObjList* pOL=pSub;
     571           0 :             sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     572             :             sal_uIntPtr i;
     573           0 :             for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     574           0 :                 SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     575           0 :                 if (pObj->IsEdgeObj()) pObj->Move(rSiz);
     576             :             }
     577           0 :             for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     578           0 :                 SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     579           0 :                 if (!pObj->IsEdgeObj()) pObj->Move(rSiz);
     580             :             }
     581             :         } else {
     582           0 :             MoveRect(aOutRect,rSiz);
     583           0 :             SetRectsDirty();
     584             :         }
     585             : 
     586           0 :         SetChanged();
     587           0 :         BroadcastObjectChange();
     588           0 :         SendUserCall(SDRUSERCALL_MOVEONLY,aBoundRect0);
     589             :     }
     590           0 : }
     591             : 
     592             : 
     593           0 : void SdrObjGroup::Resize(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bUnsetRelative)
     594             : {
     595           0 :     if (xFact.GetNumerator()!=xFact.GetDenominator() || yFact.GetNumerator()!=yFact.GetDenominator()) {
     596           0 :         bool bXMirr=(xFact.GetNumerator()<0) != (xFact.GetDenominator()<0);
     597           0 :         bool bYMirr=(yFact.GetNumerator()<0) != (yFact.GetDenominator()<0);
     598           0 :         if (bXMirr || bYMirr) {
     599           0 :             Point aRef1(GetSnapRect().Center());
     600           0 :             if (bXMirr) {
     601           0 :                 Point aRef2(aRef1);
     602           0 :                 aRef2.Y()++;
     603           0 :                 NbcMirrorGluePoints(aRef1,aRef2);
     604             :             }
     605           0 :             if (bYMirr) {
     606           0 :                 Point aRef2(aRef1);
     607           0 :                 aRef2.X()++;
     608           0 :                 NbcMirrorGluePoints(aRef1,aRef2);
     609             :             }
     610             :         }
     611           0 :         Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetLastBoundRect();
     612           0 :         ResizePoint(aRefPoint,rRef,xFact,yFact);
     613           0 :         if (pSub->GetObjCount()!=0) {
     614             :             // move the connectors first, everything else afterwards
     615           0 :             SdrObjList* pOL=pSub;
     616           0 :             sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     617             :             sal_uIntPtr i;
     618           0 :             for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     619           0 :                 SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     620           0 :                 if (pObj->IsEdgeObj()) pObj->Resize(rRef,xFact,yFact,bUnsetRelative);
     621             :             }
     622           0 :             for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     623           0 :                 SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     624           0 :                 if (!pObj->IsEdgeObj()) pObj->Resize(rRef,xFact,yFact,bUnsetRelative);
     625             :             }
     626             :         } else {
     627           0 :             ResizeRect(aOutRect,rRef,xFact,yFact);
     628           0 :             SetRectsDirty();
     629             :         }
     630             : 
     631           0 :         SetChanged();
     632           0 :         BroadcastObjectChange();
     633           0 :         SendUserCall(SDRUSERCALL_RESIZE,aBoundRect0);
     634             :     }
     635           0 : }
     636             : 
     637             : 
     638           0 : void SdrObjGroup::Rotate(const Point& rRef, long nWink, double sn, double cs)
     639             : {
     640           0 :     if (nWink!=0) {
     641           0 :         SetGlueReallyAbsolute(true);
     642           0 :         Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetLastBoundRect();
     643           0 :         RotatePoint(aRefPoint,rRef,sn,cs);
     644             :         // move the connectors first, everything else afterwards
     645           0 :         SdrObjList* pOL=pSub;
     646           0 :         sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     647             :         sal_uIntPtr i;
     648           0 :         for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     649           0 :             SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     650           0 :             if (pObj->IsEdgeObj()) pObj->Rotate(rRef,nWink,sn,cs);
     651             :         }
     652           0 :         for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     653           0 :             SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     654           0 :             if (!pObj->IsEdgeObj()) pObj->Rotate(rRef,nWink,sn,cs);
     655             :         }
     656           0 :         NbcRotateGluePoints(rRef,nWink,sn,cs);
     657           0 :         SetGlueReallyAbsolute(false);
     658           0 :         SetChanged();
     659           0 :         BroadcastObjectChange();
     660           0 :         SendUserCall(SDRUSERCALL_RESIZE,aBoundRect0);
     661             :     }
     662           0 : }
     663             : 
     664             : 
     665           0 : void SdrObjGroup::Mirror(const Point& rRef1, const Point& rRef2)
     666             : {
     667           0 :     SetGlueReallyAbsolute(true);
     668           0 :     Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetLastBoundRect();
     669           0 :     MirrorPoint(aRefPoint,rRef1,rRef2); // implementation missing in SvdEtc!
     670             :     // move the connectors first, everything else afterwards
     671           0 :     SdrObjList* pOL=pSub;
     672           0 :     sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     673             :     sal_uIntPtr i;
     674           0 :     for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     675           0 :         SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     676           0 :         if (pObj->IsEdgeObj()) pObj->Mirror(rRef1,rRef2);
     677             :     }
     678           0 :     for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     679           0 :         SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     680           0 :         if (!pObj->IsEdgeObj()) pObj->Mirror(rRef1,rRef2);
     681             :     }
     682           0 :     NbcMirrorGluePoints(rRef1,rRef2);
     683           0 :     SetGlueReallyAbsolute(false);
     684           0 :     SetChanged();
     685           0 :     BroadcastObjectChange();
     686           0 :     SendUserCall(SDRUSERCALL_RESIZE,aBoundRect0);
     687           0 : }
     688             : 
     689             : 
     690           0 : void SdrObjGroup::Shear(const Point& rRef, long nWink, double tn, bool bVShear)
     691             : {
     692           0 :     if (nWink!=0) {
     693           0 :         SetGlueReallyAbsolute(true);
     694           0 :         Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetLastBoundRect();
     695           0 :         ShearPoint(aRefPoint,rRef,tn);
     696             :         // move the connectors first, everything else afterwards
     697           0 :         SdrObjList* pOL=pSub;
     698           0 :         sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     699             :         sal_uIntPtr i;
     700           0 :         for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     701           0 :             SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     702           0 :             if (pObj->IsEdgeObj()) pObj->Shear(rRef,nWink,tn,bVShear);
     703             :         }
     704           0 :         for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     705           0 :             SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     706           0 :             if (!pObj->IsEdgeObj()) pObj->Shear(rRef,nWink,tn,bVShear);
     707             :         }
     708           0 :         NbcShearGluePoints(rRef,nWink,tn,bVShear);
     709           0 :         SetGlueReallyAbsolute(false);
     710           0 :         SetChanged();
     711           0 :         BroadcastObjectChange();
     712           0 :         SendUserCall(SDRUSERCALL_RESIZE,aBoundRect0);
     713             :     }
     714           0 : }
     715             : 
     716             : 
     717           0 : void SdrObjGroup::SetAnchorPos(const Point& rPnt)
     718             : {
     719           0 :     Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetLastBoundRect();
     720           0 :     bool bChg=aAnchor!=rPnt;
     721           0 :     aAnchor=rPnt;
     722           0 :     Size aSiz(rPnt.X()-aAnchor.X(),rPnt.Y()-aAnchor.Y());
     723           0 :     MovePoint(aRefPoint,aSiz);
     724             :     // move the connectors first, everything else afterwards
     725           0 :     SdrObjList* pOL=pSub;
     726           0 :     sal_uIntPtr nObjAnz=pOL->GetObjCount();
     727             :     sal_uIntPtr i;
     728           0 :     for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     729           0 :         SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     730           0 :         if (pObj->IsEdgeObj()) pObj->SetAnchorPos(rPnt);
     731             :     }
     732           0 :     for (i=0; i<nObjAnz; i++) {
     733           0 :         SdrObject* pObj=pOL->GetObj(i);
     734           0 :         if (!pObj->IsEdgeObj()) pObj->SetAnchorPos(rPnt);
     735             :     }
     736           0 :     if (bChg) {
     737           0 :         SetChanged();
     738           0 :         BroadcastObjectChange();
     739           0 :         SendUserCall(SDRUSERCALL_MOVEONLY,aBoundRect0);
     740             :     }
     741           0 : }
     742             : 
     743             : 
     744             : 
     745           0 : void SdrObjGroup::NbcSetRelativePos(const Point& rPnt)
     746             : {
     747           0 :     Point aRelPos0(GetSnapRect().TopLeft()-aAnchor);
     748           0 :     Size aSiz(rPnt.X()-aRelPos0.X(),rPnt.Y()-aRelPos0.Y());
     749           0 :     NbcMove(aSiz); // this also calls SetRectsDirty()
     750           0 : }
     751             : 
     752           0 : void SdrObjGroup::SetRelativePos(const Point& rPnt)
     753             : {
     754           0 :     Point aRelPos0(GetSnapRect().TopLeft()-aAnchor);
     755           0 :     Size aSiz(rPnt.X()-aRelPos0.X(),rPnt.Y()-aRelPos0.Y());
     756           0 :     if (aSiz.Width()!=0 || aSiz.Height()!=0) Move(aSiz); // this also calls SetRectsDirty() and Broadcast, ...
     757           0 : }
     758             : 
     759           0 : void SdrObjGroup::NbcReformatText()
     760             : {
     761           0 :     pSub->NbcReformatAllTextObjects();
     762           0 : }
     763             : 
     764           0 : void SdrObjGroup::ReformatText()
     765             : {
     766           0 :     pSub->ReformatAllTextObjects();
     767           0 : }
     768             : 
     769           0 : SdrObject* SdrObjGroup::DoConvertToPolyObj(bool bBezier, bool bAddText) const
     770             : {
     771           0 :     SdrObject* pGroup = new SdrObjGroup;
     772           0 :     pGroup->SetModel(GetModel());
     773             : 
     774           0 :     for(sal_uInt32 a=0;a<pSub->GetObjCount();a++)
     775             :     {
     776           0 :         SdrObject* pIterObj = pSub->GetObj(a);
     777           0 :         SdrObject* pResult = pIterObj->DoConvertToPolyObj(bBezier, bAddText);
     778             : 
     779             :         // pResult can be NULL e.g. for empty objects
     780           0 :         if( pResult )
     781           0 :             pGroup->GetSubList()->NbcInsertObject(pResult);
     782             :     }
     783             : 
     784           0 :     return pGroup;
     785             : }
     786             : 
     787             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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