Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <ascharanchoredobjectposition.hxx>
21 : #include <frame.hxx>
22 : #include <txtfrm.hxx>
23 : #include <flyfrms.hxx>
24 : #include <svx/svdobj.hxx>
25 : #include <dcontact.hxx>
26 : #include <frmfmt.hxx>
27 : #include <frmatr.hxx>
28 : #include <editeng/lrspitem.hxx>
29 : #include <editeng/ulspitem.hxx>
30 : #include <fmtornt.hxx>
31 :
32 : #include <com/sun/star/text/HoriOrientation.hpp>
33 :
34 : using namespace ::com::sun::star;
35 : using namespace objectpositioning;
36 :
37 : /** constructor */
38 0 : SwAsCharAnchoredObjectPosition::SwAsCharAnchoredObjectPosition(
39 : SdrObject& _rDrawObj,
40 : const Point& _rProposedAnchorPos,
41 : const AsCharFlags _nFlags,
42 : const SwTwips _nLineAscent,
43 : const SwTwips _nLineDescent,
44 : const SwTwips _nLineAscentInclObjs,
45 : const SwTwips _nLineDescentInclObjs )
46 : : SwAnchoredObjectPosition( _rDrawObj ),
47 : mrProposedAnchorPos( _rProposedAnchorPos ),
48 : mnFlags( _nFlags ),
49 : mnLineAscent( _nLineAscent ),
50 : mnLineDescent( _nLineDescent ),
51 : mnLineAscentInclObjs( _nLineAscentInclObjs ),
52 : mnLineDescentInclObjs( _nLineDescentInclObjs ),
53 : maAnchorPos ( Point() ),
54 : mnRelPos ( 0 ),
55 : maObjBoundRect ( SwRect() ),
56 0 : mnLineAlignment ( 0 )
57 0 : {}
58 :
59 : /** destructor */
60 0 : SwAsCharAnchoredObjectPosition::~SwAsCharAnchoredObjectPosition()
61 0 : {}
62 :
63 : /** method to cast <SwAnchoredObjectPosition::GetAnchorFrm()> to needed type */
64 0 : const SwTxtFrm& SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetAnchorTxtFrm() const
65 : {
66 : OSL_ENSURE( GetAnchorFrm().ISA(SwTxtFrm),
67 : "SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetAnchorTxtFrm() - wrong anchor frame type" );
68 :
69 0 : return static_cast<const SwTxtFrm&>(GetAnchorFrm());
70 : }
71 :
72 : /** calculate position for object
73 :
74 : OD 30.07.2003 #110978#
75 : members <maAnchorPos>, <mnRelPos>, <maObjBoundRect> and
76 : <mnLineAlignment> are calculated.
77 : calculated position is set at the given object.
78 : */
79 0 : void SwAsCharAnchoredObjectPosition::CalcPosition()
80 : {
81 0 : const SwTxtFrm& rAnchorFrm = GetAnchorTxtFrm();
82 : // swap anchor frame, if swapped. Note: destructor takes care of the 'undo'
83 0 : SwFrmSwapper aFrmSwapper( &rAnchorFrm, false );
84 :
85 0 : SWRECTFN( ( &rAnchorFrm ) )
86 :
87 0 : Point aAnchorPos( mrProposedAnchorPos );
88 :
89 0 : const SwFrmFmt& rFrmFmt = GetFrmFmt();
90 :
91 0 : SwRect aObjBoundRect( GetAnchoredObj().GetObjRect() );
92 0 : SwTwips nObjWidth = (aObjBoundRect.*fnRect->fnGetWidth)();
93 :
94 : // determine spacing values considering layout-/text-direction
95 0 : const SvxLRSpaceItem& rLRSpace = rFrmFmt.GetLRSpace();
96 0 : const SvxULSpaceItem& rULSpace = rFrmFmt.GetULSpace();
97 : SwTwips nLRSpaceLeft, nLRSpaceRight, nULSpaceUpper, nULSpaceLower;
98 : {
99 0 : if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
100 : {
101 : // Seems to be easier to do it all the horizontal way
102 : // So, from now on think horizontal.
103 0 : rAnchorFrm.SwitchVerticalToHorizontal( aObjBoundRect );
104 0 : rAnchorFrm.SwitchVerticalToHorizontal( aAnchorPos );
105 :
106 : // convert the spacing values
107 0 : nLRSpaceLeft = rULSpace.GetUpper();
108 0 : nLRSpaceRight = rULSpace.GetLower();
109 0 : nULSpaceUpper = rLRSpace.GetRight();
110 0 : nULSpaceLower = rLRSpace.GetLeft();
111 : }
112 : else
113 : {
114 0 : if ( rAnchorFrm.IsRightToLeft() )
115 : {
116 0 : nLRSpaceLeft = rLRSpace.GetRight();
117 0 : nLRSpaceRight = rLRSpace.GetLeft();
118 : }
119 : else
120 : {
121 0 : nLRSpaceLeft = rLRSpace.GetLeft();
122 0 : nLRSpaceRight = rLRSpace.GetRight();
123 : }
124 :
125 0 : nULSpaceUpper = rULSpace.GetUpper();
126 0 : nULSpaceLower = rULSpace.GetLower();
127 : }
128 : }
129 :
130 : // consider left and upper spacing by adjusting anchor position.
131 : // left spacing is only considered, if requested.
132 0 : if( mnFlags & AS_CHAR_ULSPACE )
133 : {
134 0 : aAnchorPos.X() += nLRSpaceLeft;
135 : }
136 0 : aAnchorPos.Y() += nULSpaceUpper;
137 :
138 : // for drawing objects: consider difference between its bounding rectangle
139 : // and its snapping rectangle by adjusting anchor position.
140 : // left difference is only considered, if requested.
141 0 : if( !IsObjFly() )
142 : {
143 0 : SwRect aSnapRect = GetObject().GetSnapRect();
144 0 : if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
145 : {
146 0 : rAnchorFrm.SwitchVerticalToHorizontal( aSnapRect );
147 : }
148 :
149 0 : if( mnFlags & AS_CHAR_ULSPACE )
150 : {
151 0 : aAnchorPos.X() += aSnapRect.Left() - aObjBoundRect.Left();
152 : }
153 0 : aAnchorPos.Y() += aSnapRect.Top() - aObjBoundRect.Top();
154 : }
155 :
156 : // enlarge bounding rectangle of object by its spacing.
157 0 : aObjBoundRect.Left( aObjBoundRect.Left() - nLRSpaceLeft );
158 0 : aObjBoundRect.Width( aObjBoundRect.Width() + nLRSpaceRight );
159 0 : aObjBoundRect.Top( aObjBoundRect.Top() - nULSpaceUpper );
160 0 : aObjBoundRect.Height( aObjBoundRect.Height() + nULSpaceLower );
161 :
162 : // calculate relative position to given base line.
163 0 : const SwFmtVertOrient& rVert = rFrmFmt.GetVertOrient();
164 0 : const SwTwips nObjBoundHeight = ( mnFlags & AS_CHAR_ROTATE )
165 : ? aObjBoundRect.Width()
166 0 : : aObjBoundRect.Height();
167 0 : const SwTwips nRelPos = _GetRelPosToBase( nObjBoundHeight, rVert );
168 :
169 : // for initial positioning:
170 : // adjust the proposed anchor position by difference between
171 : // calculated relative position to base line and current maximal line ascent.
172 : // Note: In the following line formatting the base line will be adjusted
173 : // by the same difference.
174 0 : if( mnFlags & AS_CHAR_INIT && nRelPos < 0 && mnLineAscentInclObjs < -nRelPos )
175 : {
176 0 : if( mnFlags & AS_CHAR_ROTATE )
177 0 : aAnchorPos.X() -= mnLineAscentInclObjs + nRelPos;
178 : else
179 0 : aAnchorPos.Y() -= mnLineAscentInclObjs + nRelPos;
180 : }
181 :
182 : // consider BIDI-multiportion by adjusting proposed anchor position
183 0 : if( mnFlags & AS_CHAR_BIDI )
184 0 : aAnchorPos.X() -= aObjBoundRect.Width();
185 :
186 : // calculate relative position considering rotation and inside rotation
187 : // reverse direction.
188 0 : Point aRelPos;
189 : {
190 0 : if( mnFlags & AS_CHAR_ROTATE )
191 : {
192 0 : if( mnFlags & AS_CHAR_REVERSE )
193 0 : aRelPos.X() = -nRelPos - aObjBoundRect.Width();
194 : else
195 : {
196 0 : aRelPos.X() = nRelPos;
197 0 : aRelPos.Y() = -aObjBoundRect.Height();
198 : }
199 : }
200 : else
201 0 : aRelPos.Y() = nRelPos;
202 : }
203 :
204 0 : if( !IsObjFly() )
205 : {
206 0 : if( !( mnFlags & AS_CHAR_QUICK ) )
207 : {
208 : // save calculated Y-position value for 'automatic' vertical positioning,
209 : // in order to avoid a switch to 'manual' vertical positioning in
210 : // <SwDrawContact::_Changed(..)>.
211 0 : const sal_Int16 eVertOrient = rVert.GetVertOrient();
212 0 : if( rVert.GetPos() != nRelPos && eVertOrient != text::VertOrientation::NONE )
213 : {
214 0 : SwFmtVertOrient aVert( rVert );
215 0 : aVert.SetPos( nRelPos );
216 0 : const_cast<SwFrmFmt&>(rFrmFmt).LockModify();
217 0 : const_cast<SwFrmFmt&>(rFrmFmt).SetFmtAttr( aVert );
218 0 : const_cast<SwFrmFmt&>(rFrmFmt).UnlockModify();
219 : }
220 :
221 : // determine absolute anchor position considering layout directions.
222 : // Note: Use copy of <aAnchorPos>, because it's needed for
223 : // setting relative position.
224 0 : Point aAbsAnchorPos( aAnchorPos );
225 0 : if ( rAnchorFrm.IsRightToLeft() )
226 : {
227 0 : rAnchorFrm.SwitchLTRtoRTL( aAbsAnchorPos );
228 0 : aAbsAnchorPos.X() -= nObjWidth;
229 : }
230 0 : if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
231 0 : rAnchorFrm.SwitchHorizontalToVertical( aAbsAnchorPos );
232 :
233 : // set proposed anchor position at the drawing object.
234 : // OD 2004-04-06 #i26791# - distinction between 'master' drawing
235 : // object and 'virtual' drawing object no longer needed.
236 0 : GetObject().SetAnchorPos( aAbsAnchorPos );
237 :
238 : // move drawing object to set its correct relative position.
239 : {
240 0 : SwRect aSnapRect = GetObject().GetSnapRect();
241 0 : if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
242 0 : rAnchorFrm.SwitchVerticalToHorizontal( aSnapRect );
243 :
244 0 : Point aDiff;
245 0 : if ( rAnchorFrm.IsRightToLeft() )
246 0 : aDiff = aRelPos + aAbsAnchorPos - aSnapRect.TopLeft();
247 : else
248 0 : aDiff = aRelPos + aAnchorPos - aSnapRect.TopLeft();
249 :
250 0 : if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
251 0 : aDiff = Point( -aDiff.Y(), aDiff.X() );
252 :
253 : // OD 2004-04-06 #i26791# - distinction between 'master' drawing
254 : // object and 'virtual' drawing object no longer needed.
255 0 : GetObject().Move( Size( aDiff.X(), aDiff.Y() ) );
256 : }
257 : }
258 :
259 : // switch horizontal, LTR anchor position to absolute values.
260 0 : if ( rAnchorFrm.IsRightToLeft() )
261 : {
262 0 : rAnchorFrm.SwitchLTRtoRTL( aAnchorPos );
263 0 : aAnchorPos.X() -= nObjWidth;
264 : }
265 0 : if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
266 0 : rAnchorFrm.SwitchHorizontalToVertical( aAnchorPos );
267 :
268 : // #i44347# - keep last object rectangle at anchored object
269 : OSL_ENSURE( GetAnchoredObj().ISA(SwAnchoredDrawObject),
270 : "<SwAsCharAnchoredObjectPosition::CalcPosition()> - wrong type of anchored object." );
271 : SwAnchoredDrawObject& rAnchoredDrawObj =
272 0 : static_cast<SwAnchoredDrawObject&>( GetAnchoredObj() );
273 0 : rAnchoredDrawObj.SetLastObjRect( rAnchoredDrawObj.GetObjRect().SVRect() );
274 : }
275 : else
276 : {
277 : // determine absolute anchor position and calculate corresponding
278 : // relative position and its relative position attribute.
279 : // Note: The relative position contains the spacing values.
280 0 : Point aRelAttr;
281 0 : if ( rAnchorFrm.IsRightToLeft() )
282 : {
283 0 : rAnchorFrm.SwitchLTRtoRTL( aAnchorPos );
284 0 : aAnchorPos.X() -= nObjWidth;
285 : }
286 0 : if ( rAnchorFrm.IsVertical() )
287 : {
288 0 : rAnchorFrm.SwitchHorizontalToVertical( aAnchorPos );
289 0 : aRelAttr = Point( -nRelPos, 0 );
290 0 : aRelPos = Point( -aRelPos.Y(), aRelPos.X() );
291 : }
292 : else
293 0 : aRelAttr = Point( 0, nRelPos );
294 :
295 : // OD 2004-03-23 #i26791#
296 : OSL_ENSURE( GetAnchoredObj().ISA(SwFlyInCntFrm),
297 : "<SwAsCharAnchoredObjectPosition::CalcPosition()> - wrong anchored object." );
298 : const SwFlyInCntFrm& rFlyInCntFrm =
299 0 : static_cast<const SwFlyInCntFrm&>(GetAnchoredObj());
300 0 : if ( !(mnFlags & AS_CHAR_QUICK) &&
301 0 : ( aAnchorPos != rFlyInCntFrm.GetRefPoint() ||
302 0 : aRelAttr != rFlyInCntFrm.GetCurrRelPos() ) )
303 : {
304 : // set new anchor position and relative position
305 0 : SwFlyInCntFrm* pFlyInCntFrm = &(const_cast<SwFlyInCntFrm&>(rFlyInCntFrm));
306 0 : pFlyInCntFrm->SetRefPoint( aAnchorPos, aRelAttr, aRelPos );
307 0 : if( nObjWidth != (pFlyInCntFrm->Frm().*fnRect->fnGetWidth)() )
308 : {
309 : // recalculate object bound rectangle, if object width has changed.
310 0 : aObjBoundRect = GetAnchoredObj().GetObjRect();
311 0 : aObjBoundRect.Left( aObjBoundRect.Left() - rLRSpace.GetLeft() );
312 0 : aObjBoundRect.Width( aObjBoundRect.Width() + rLRSpace.GetRight() );
313 0 : aObjBoundRect.Top( aObjBoundRect.Top() - rULSpace.GetUpper() );
314 0 : aObjBoundRect.Height( aObjBoundRect.Height() + rULSpace.GetLower() );
315 : }
316 : }
317 : OSL_ENSURE( (rFlyInCntFrm.Frm().*fnRect->fnGetHeight)(),
318 : "SwAnchoredObjectPosition::CalcPosition(..) - fly frame has an invalid height" );
319 : }
320 :
321 : // keep calculated values
322 0 : maAnchorPos = aAnchorPos;
323 0 : mnRelPos = nRelPos;
324 0 : maObjBoundRect = aObjBoundRect;
325 0 : }
326 :
327 : /** determine the relative position to base line for object position type AS_CHAR
328 :
329 : OD 29.07.2003 #110978#
330 : Note about values set at member <mnLineAlignment> -
331 : value gives feedback for the line formatting.
332 : 0 - no feedback; 1|2|3 - proposed formatting of characters
333 : at top|at center|at bottom of line.
334 : */
335 0 : SwTwips SwAsCharAnchoredObjectPosition::_GetRelPosToBase(
336 : const SwTwips _nObjBoundHeight,
337 : const SwFmtVertOrient& _rVert )
338 : {
339 0 : SwTwips nRelPosToBase = 0;
340 :
341 0 : mnLineAlignment = 0;
342 :
343 0 : const sal_Int16 eVertOrient = _rVert.GetVertOrient();
344 :
345 0 : if ( eVertOrient == text::VertOrientation::NONE )
346 0 : nRelPosToBase = _rVert.GetPos();
347 : else
348 : {
349 0 : if ( eVertOrient == text::VertOrientation::CENTER )
350 0 : nRelPosToBase -= _nObjBoundHeight / 2;
351 0 : else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::TOP )
352 0 : nRelPosToBase -= _nObjBoundHeight;
353 0 : else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::BOTTOM )
354 0 : nRelPosToBase = 0;
355 0 : else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::CHAR_CENTER )
356 0 : nRelPosToBase -= ( _nObjBoundHeight + mnLineAscent - mnLineDescent ) / 2;
357 0 : else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::CHAR_TOP )
358 0 : nRelPosToBase -= mnLineAscent;
359 0 : else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::CHAR_BOTTOM )
360 0 : nRelPosToBase += mnLineDescent - _nObjBoundHeight;
361 : else
362 : {
363 0 : if( _nObjBoundHeight >= mnLineAscentInclObjs + mnLineDescentInclObjs )
364 : {
365 : // object is at least as high as the line. Thus, no more is
366 : // positioning necessary. Also, the max. ascent isn't changed.
367 0 : nRelPosToBase -= mnLineAscentInclObjs;
368 0 : if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_CENTER )
369 0 : mnLineAlignment = 2;
370 0 : else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_TOP )
371 0 : mnLineAlignment = 1;
372 0 : else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_BOTTOM )
373 0 : mnLineAlignment = 3;
374 : }
375 0 : else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_CENTER )
376 : {
377 0 : nRelPosToBase -= ( _nObjBoundHeight + mnLineAscentInclObjs - mnLineDescentInclObjs ) / 2;
378 0 : mnLineAlignment = 2;
379 : }
380 0 : else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_TOP )
381 : {
382 0 : nRelPosToBase -= mnLineAscentInclObjs;
383 0 : mnLineAlignment = 1;
384 : }
385 0 : else if ( eVertOrient == text::VertOrientation::LINE_BOTTOM )
386 : {
387 0 : nRelPosToBase += mnLineDescentInclObjs - _nObjBoundHeight;
388 0 : mnLineAlignment = 3;
389 : }
390 : }
391 : }
392 :
393 0 : return nRelPosToBase;
394 : }
395 :
396 : /** calculated anchored position for object position */
397 0 : Point SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetAnchorPos() const
398 : {
399 0 : return maAnchorPos;
400 : }
401 :
402 : /** calculated relative position to base line for object position */
403 0 : SwTwips SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetRelPosY() const
404 : {
405 0 : return mnRelPos;
406 : }
407 :
408 : /** determined object rectangle including spacing for object */
409 0 : SwRect SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetObjBoundRectInclSpacing() const
410 : {
411 0 : return maObjBoundRect;
412 : }
413 :
414 : /** determined line alignment */
415 0 : sal_uInt8 SwAsCharAnchoredObjectPosition::GetLineAlignment() const
416 : {
417 0 : return mnLineAlignment;
418 : }
419 :
420 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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