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18 : */
19 :
20 : #include <math.h>
21 : #include <stdlib.h>
22 :
23 : #include <vcl/bmpacc.hxx>
24 : #include <vcl/bitmapex.hxx>
25 : #include <vcl/bitmap.hxx>
26 :
27 : #include <boost/scoped_array.hpp>
28 :
29 : #include <impoct.hxx>
30 : #include <impvect.hxx>
31 :
32 : #include "octree.hxx"
33 :
34 : #define RGB15( _def_cR, _def_cG, _def_cB ) (((sal_uLong)(_def_cR)<<10UL)|((sal_uLong)(_def_cG)<<5UL)|(sal_uLong)(_def_cB))
35 : #define GAMMA( _def_cVal, _def_InvGamma ) ((sal_uInt8)MinMax(FRound(pow( _def_cVal/255.0,_def_InvGamma)*255.0),0L,255L))
36 : #define MAP( cVal0, cVal1, nFrac ) ((sal_uInt8)((((long)(cVal0)<<7L)+nFrac*((long)(cVal1)-(cVal0)))>>7L))
37 :
38 : #define CALC_ERRORS \
39 : nTemp = p1T[nX++] >> 12; \
40 : nBErr = MinMax( nTemp, 0, 255 ); \
41 : nBErr = nBErr - FloydIndexMap[ nBC = FloydMap[nBErr] ]; \
42 : nTemp = p1T[nX++] >> 12; \
43 : nGErr = MinMax( nTemp, 0, 255 ); \
44 : nGErr = nGErr - FloydIndexMap[ nGC = FloydMap[nGErr] ]; \
45 : nTemp = p1T[nX] >> 12; \
46 : nRErr = MinMax( nTemp, 0, 255 ); \
47 : nRErr = nRErr - FloydIndexMap[ nRC = FloydMap[nRErr] ];
48 :
49 : #define CALC_TABLES3 \
50 : p2T[nX++] += FloydError3[nBErr]; \
51 : p2T[nX++] += FloydError3[nGErr]; \
52 : p2T[nX++] += FloydError3[nRErr];
53 :
54 : #define CALC_TABLES5 \
55 : p2T[nX++] += FloydError5[nBErr]; \
56 : p2T[nX++] += FloydError5[nGErr]; \
57 : p2T[nX++] += FloydError5[nRErr];
58 :
59 : #define CALC_TABLES7 \
60 : p1T[++nX] += FloydError7[nBErr]; \
61 : p2T[nX++] += FloydError1[nBErr]; \
62 : p1T[nX] += FloydError7[nGErr]; \
63 : p2T[nX++] += FloydError1[nGErr]; \
64 : p1T[nX] += FloydError7[nRErr]; \
65 : p2T[nX] += FloydError1[nRErr];
66 :
67 : const extern sal_uLong nVCLRLut[ 6 ] = { 16, 17, 18, 19, 20, 21 };
68 : const extern sal_uLong nVCLGLut[ 6 ] = { 0, 6, 12, 18, 24, 30 };
69 : const extern sal_uLong nVCLBLut[ 6 ] = { 0, 36, 72, 108, 144, 180 };
70 :
71 : const extern sal_uLong nVCLDitherLut[ 256 ] =
72 : {
73 : 0, 49152, 12288, 61440, 3072, 52224, 15360, 64512, 768, 49920, 13056,
74 : 62208, 3840, 52992, 16128, 65280, 32768, 16384, 45056, 28672, 35840, 19456,
75 : 48128, 31744, 33536, 17152, 45824, 29440, 36608, 20224, 48896, 32512, 8192,
76 : 57344, 4096, 53248, 11264, 60416, 7168, 56320, 8960, 58112, 4864, 54016,
77 : 12032, 61184, 7936, 57088, 40960, 24576, 36864, 20480, 44032, 27648, 39936,
78 : 23552, 41728, 25344, 37632, 21248, 44800, 28416, 40704, 24320, 2048, 51200,
79 : 14336, 63488, 1024, 50176, 13312, 62464, 2816, 51968, 15104, 64256, 1792,
80 : 50944, 14080, 63232, 34816, 18432, 47104, 30720, 33792, 17408, 46080, 29696,
81 : 35584, 19200, 47872, 31488, 34560, 18176, 46848, 30464, 10240, 59392, 6144,
82 : 55296, 9216, 58368, 5120, 54272, 11008, 60160, 6912, 56064, 9984, 59136,
83 : 5888, 55040, 43008, 26624, 38912, 22528, 41984, 25600, 37888, 21504, 43776,
84 : 27392, 39680, 23296, 42752, 26368, 38656, 22272, 512, 49664, 12800, 61952,
85 : 3584, 52736, 15872, 65024, 256, 49408, 12544, 61696, 3328, 52480, 15616,
86 : 64768, 33280, 16896, 45568, 29184, 36352, 19968, 48640, 32256, 33024, 16640,
87 : 45312, 28928, 36096, 19712, 48384, 32000, 8704, 57856, 4608, 53760, 11776,
88 : 60928, 7680, 56832, 8448, 57600, 4352, 53504, 11520, 60672, 7424, 56576,
89 : 41472, 25088, 37376, 20992, 44544, 28160, 40448, 24064, 41216, 24832, 37120,
90 : 20736, 44288, 27904, 40192, 23808, 2560, 51712, 14848, 64000, 1536, 50688,
91 : 13824, 62976, 2304, 51456, 14592, 63744, 1280, 50432, 13568, 62720, 35328,
92 : 18944, 47616, 31232, 34304, 17920, 46592, 30208, 35072, 18688, 47360, 30976,
93 : 34048, 17664, 46336, 29952, 10752, 59904, 6656, 55808, 9728, 58880, 5632,
94 : 54784, 10496, 59648, 6400, 55552, 9472, 58624, 5376, 54528, 43520, 27136,
95 : 39424, 23040, 42496, 26112, 38400, 22016, 43264, 26880, 39168, 22784, 42240,
96 : 25856, 38144, 21760
97 : };
98 :
99 : const extern sal_uLong nVCLLut[ 256 ] =
100 : {
101 : 0, 1286, 2572, 3858, 5144, 6430, 7716, 9002,
102 : 10288, 11574, 12860, 14146, 15432, 16718, 18004, 19290,
103 : 20576, 21862, 23148, 24434, 25720, 27006, 28292, 29578,
104 : 30864, 32150, 33436, 34722, 36008, 37294, 38580, 39866,
105 : 41152, 42438, 43724, 45010, 46296, 47582, 48868, 50154,
106 : 51440, 52726, 54012, 55298, 56584, 57870, 59156, 60442,
107 : 61728, 63014, 64300, 65586, 66872, 68158, 69444, 70730,
108 : 72016, 73302, 74588, 75874, 77160, 78446, 79732, 81018,
109 : 82304, 83590, 84876, 86162, 87448, 88734, 90020, 91306,
110 : 92592, 93878, 95164, 96450, 97736, 99022,100308,101594,
111 : 102880,104166,105452,106738,108024,109310,110596,111882,
112 : 113168,114454,115740,117026,118312,119598,120884,122170,
113 : 123456,124742,126028,127314,128600,129886,131172,132458,
114 : 133744,135030,136316,137602,138888,140174,141460,142746,
115 : 144032,145318,146604,147890,149176,150462,151748,153034,
116 : 154320,155606,156892,158178,159464,160750,162036,163322,
117 : 164608,165894,167180,168466,169752,171038,172324,173610,
118 : 174896,176182,177468,178754,180040,181326,182612,183898,
119 : 185184,186470,187756,189042,190328,191614,192900,194186,
120 : 195472,196758,198044,199330,200616,201902,203188,204474,
121 : 205760,207046,208332,209618,210904,212190,213476,214762,
122 : 216048,217334,218620,219906,221192,222478,223764,225050,
123 : 226336,227622,228908,230194,231480,232766,234052,235338,
124 : 236624,237910,239196,240482,241768,243054,244340,245626,
125 : 246912,248198,249484,250770,252056,253342,254628,255914,
126 : 257200,258486,259772,261058,262344,263630,264916,266202,
127 : 267488,268774,270060,271346,272632,273918,275204,276490,
128 : 277776,279062,280348,281634,282920,284206,285492,286778,
129 : 288064,289350,290636,291922,293208,294494,295780,297066,
130 : 298352,299638,300924,302210,303496,304782,306068,307354,
131 : 308640,309926,311212,312498,313784,315070,316356,317642,
132 : 318928,320214,321500,322786,324072,325358,326644,327930
133 : };
134 :
135 : const long FloydMap[256] =
136 : {
137 : 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
138 : 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
139 : 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
140 : 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
141 : 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2,
142 : 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
143 : 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
144 : 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
145 : 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
146 : 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
147 : 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
148 : 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
149 : 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
150 : 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
151 : 4, 4, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
152 : 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5
153 : };
154 :
155 : const long FloydError1[61] =
156 : {
157 : -7680, -7424, -7168, -6912, -6656, -6400, -6144,
158 : -5888, -5632, -5376, -5120, -4864, -4608, -4352,
159 : -4096, -3840, -3584, -3328, -3072, -2816, -2560,
160 : -2304, -2048, -1792, -1536, -1280, -1024, -768,
161 : -512, -256, 0, 256, 512, 768, 1024, 1280, 1536,
162 : 1792, 2048, 2304, 2560, 2816, 3072, 3328, 3584,
163 : 3840, 4096, 4352, 4608, 4864, 5120, 5376, 5632,
164 : 5888, 6144, 6400, 6656, 6912, 7168, 7424, 7680
165 : };
166 :
167 : const long FloydError3[61] =
168 : {
169 : -23040, -22272, -21504, -20736, -19968, -19200,
170 : -18432, -17664, -16896, -16128, -15360, -14592,
171 : -13824, -13056, -12288, -11520, -10752, -9984,
172 : -9216, -8448, -7680, -6912, -6144, -5376, -4608,
173 : -3840, -3072, -2304, -1536, -768, 0, 768, 1536,
174 : 2304, 3072, 3840, 4608, 5376, 6144, 6912, 7680,
175 : 8448, 9216, 9984, 10752, 11520, 12288, 13056,
176 : 13824, 14592, 15360, 16128, 16896, 17664, 18432,
177 : 19200, 19968, 20736, 21504, 22272, 23040
178 : };
179 :
180 : const long FloydError5[61] =
181 : {
182 : -38400, -37120, -35840, -34560, -33280, -32000,
183 : -30720, -29440, -28160, -26880, -25600, -24320,
184 : -23040, -21760, -20480, -19200, -17920, -16640,
185 : -15360, -14080, -12800, -11520, -10240, -8960,
186 : -7680, -6400, -5120, -3840, -2560, -1280, 0,
187 : 1280, 2560, 3840, 5120, 6400, 7680, 8960, 10240,
188 : 11520, 12800, 14080, 15360, 16640, 17920, 19200,
189 : 20480, 21760, 23040, 24320, 25600, 26880, 28160,
190 : 29440, 30720, 32000, 33280, 34560, 35840, 37120,
191 : 38400
192 : };
193 :
194 : const long FloydError7[61] =
195 : {
196 : -53760, -51968, -50176, -48384, -46592, -44800,
197 : -43008, -41216, -39424, -37632, -35840, -34048,
198 : -32256, -30464, -28672, -26880, -25088, -23296,
199 : -21504, -19712, -17920, -16128, -14336, -12544,
200 : -10752, -8960, -7168, -5376, -3584, -1792, 0,
201 : 1792, 3584, 5376, 7168, 8960, 10752, 12544, 14336,
202 : 16128, 17920, 19712, 21504, 23296, 25088, 26880,
203 : 28672, 30464, 32256, 34048, 35840, 37632, 39424,
204 : 41216, 43008, 44800, 46592, 48384, 50176, 51968,
205 : 53760
206 : };
207 :
208 : const long FloydIndexMap[6] =
209 : {
210 : -30, 21, 72, 123, 174, 225
211 : };
212 :
213 0 : void ImplCreateDitherMatrix( sal_uInt8 (*pDitherMatrix)[16][16] )
214 : {
215 0 : const double fVal = 3.125;
216 0 : const double fVal16 = fVal / 16.;
217 0 : const double fValScale = 254.;
218 : sal_uInt16 pMtx[ 16 ][ 16 ];
219 0 : sal_uInt16 nMax = 0;
220 : static const sal_uInt8 pMagic[4][4] = { { 0, 14, 3, 13, },
221 : {11, 5, 8, 6, },
222 : {12, 2, 15, 1, },
223 : {7, 9, 4, 10 } };
224 :
225 : // Build MagicSquare
226 0 : for ( long i = 0; i < 4; i++ )
227 0 : for ( long j = 0; j < 4; j++ )
228 0 : for ( long k = 0; k < 4; k++ )
229 0 : for ( long l = 0; l < 4; l++ )
230 : {
231 0 : pMtx[ (k<<2) + i][(l<<2 ) + j ] = (sal_uInt16) ( 0.5 + pMagic[i][j]*fVal + pMagic[k][l]*fVal16 );
232 0 : nMax = std::max ( pMtx[ (k<<2) + i][(l<<2 ) + j], nMax );
233 : }
234 :
235 : // Scale to interval [0;254]
236 0 : double tmp = fValScale / nMax;
237 0 : for ( long i = 0; i < 16; i++ )
238 0 : for( long j = 0; j < 16; j++ )
239 0 : (*pDitherMatrix)[i][j] = (sal_uInt8) ( tmp * pMtx[i][j] );
240 0 : }
241 :
242 0 : bool Bitmap::Convert( BmpConversion eConversion )
243 : {
244 0 : const sal_uInt16 nBitCount = GetBitCount ();
245 0 : bool bRet = false;
246 :
247 0 : switch( eConversion )
248 : {
249 : case( BMP_CONVERSION_1BIT_THRESHOLD ):
250 0 : bRet = ImplMakeMono( 128 );
251 0 : break;
252 :
253 : case( BMP_CONVERSION_1BIT_MATRIX ):
254 0 : bRet = ImplMakeMonoDither();
255 0 : break;
256 :
257 : case( BMP_CONVERSION_4BIT_GREYS ):
258 0 : bRet = ImplMakeGreyscales( 16 );
259 0 : break;
260 :
261 : case( BMP_CONVERSION_4BIT_COLORS ):
262 : {
263 0 : if( nBitCount < 4 )
264 0 : bRet = ImplConvertUp( 4, NULL );
265 0 : else if( nBitCount > 4 )
266 0 : bRet = ImplConvertDown( 4, NULL );
267 : else
268 0 : bRet = true;
269 : }
270 0 : break;
271 :
272 : case( BMP_CONVERSION_4BIT_TRANS ):
273 : {
274 0 : Color aTrans( BMP_COL_TRANS );
275 :
276 0 : if( nBitCount < 4 )
277 0 : bRet = ImplConvertUp( 4, &aTrans );
278 : else
279 0 : bRet = ImplConvertDown( 4, &aTrans );
280 : }
281 0 : break;
282 :
283 : case( BMP_CONVERSION_8BIT_GREYS ):
284 0 : bRet = ImplMakeGreyscales( 256 );
285 0 : break;
286 :
287 : case( BMP_CONVERSION_8BIT_COLORS ):
288 : {
289 0 : if( nBitCount < 8 )
290 0 : bRet = ImplConvertUp( 8 );
291 0 : else if( nBitCount > 8 )
292 0 : bRet = ImplConvertDown( 8 );
293 : else
294 0 : bRet = true;
295 : }
296 0 : break;
297 :
298 : case( BMP_CONVERSION_8BIT_TRANS ):
299 : {
300 0 : Color aTrans( BMP_COL_TRANS );
301 :
302 0 : if( nBitCount < 8 )
303 0 : bRet = ImplConvertUp( 8, &aTrans );
304 : else
305 0 : bRet = ImplConvertDown( 8, &aTrans );
306 : }
307 0 : break;
308 :
309 : case( BMP_CONVERSION_24BIT ):
310 : {
311 0 : if( nBitCount < 24 )
312 0 : bRet = ImplConvertUp( 24, NULL );
313 : else
314 0 : bRet = true;
315 : }
316 0 : break;
317 :
318 : case( BMP_CONVERSION_GHOSTED ):
319 0 : bRet = ImplConvertGhosted();
320 0 : break;
321 :
322 : default:
323 : OSL_FAIL( "Bitmap::Convert(): Unsupported conversion" );
324 0 : break;
325 : }
326 :
327 0 : return bRet;
328 : }
329 :
330 0 : bool Bitmap::ImplMakeMono( sal_uInt8 cThreshold )
331 : {
332 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
333 0 : bool bRet = false;
334 :
335 0 : if( pReadAcc )
336 : {
337 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 1 );
338 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
339 :
340 0 : if( pWriteAcc )
341 : {
342 0 : const BitmapColor aBlack( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_BLACK ) ) );
343 0 : const BitmapColor aWhite( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_WHITE ) ) );
344 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
345 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
346 :
347 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
348 : {
349 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
350 : {
351 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
352 : {
353 0 : const sal_uInt8 cIndex = pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nX );
354 0 : if( pReadAcc->GetPaletteColor( cIndex ).GetLuminance() >=
355 : cThreshold )
356 : {
357 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
358 : }
359 : else
360 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
361 : }
362 : }
363 : }
364 : else
365 : {
366 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
367 : {
368 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
369 : {
370 0 : if( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ).GetLuminance() >=
371 : cThreshold )
372 : {
373 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
374 : }
375 : else
376 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
377 : }
378 : }
379 : }
380 :
381 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
382 0 : bRet = true;
383 : }
384 :
385 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
386 :
387 0 : if( bRet )
388 : {
389 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
390 0 : const Size aSize( maPrefSize );
391 :
392 0 : *this = aNewBmp;
393 :
394 0 : maPrefMapMode = aMap;
395 0 : maPrefSize = aSize;
396 0 : }
397 : }
398 :
399 0 : return bRet;
400 : }
401 :
402 0 : bool Bitmap::ImplMakeMonoDither()
403 : {
404 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
405 0 : bool bRet = false;
406 :
407 0 : if( pReadAcc )
408 : {
409 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 1 );
410 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
411 :
412 0 : if( pWriteAcc )
413 : {
414 0 : const BitmapColor aBlack( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_BLACK ) ) );
415 0 : const BitmapColor aWhite( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_WHITE ) ) );
416 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
417 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
418 : sal_uInt8 pDitherMatrix[ 16 ][ 16 ];
419 :
420 0 : ImplCreateDitherMatrix( &pDitherMatrix );
421 :
422 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
423 : {
424 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
425 : {
426 0 : for( long nX = 0L, nModY = nY % 16; nX < nWidth; nX++ )
427 : {
428 0 : const sal_uInt8 cIndex = pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nX );
429 0 : if( pReadAcc->GetPaletteColor( cIndex ).GetLuminance() >
430 0 : pDitherMatrix[ nModY ][ nX % 16 ] )
431 : {
432 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
433 : }
434 : else
435 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
436 : }
437 : }
438 : }
439 : else
440 : {
441 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
442 : {
443 0 : for( long nX = 0L, nModY = nY % 16; nX < nWidth; nX++ )
444 : {
445 0 : if( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ).GetLuminance() >
446 0 : pDitherMatrix[ nModY ][ nX % 16 ] )
447 : {
448 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
449 : }
450 : else
451 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
452 : }
453 : }
454 : }
455 :
456 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
457 0 : bRet = true;
458 : }
459 :
460 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
461 :
462 0 : if( bRet )
463 : {
464 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
465 0 : const Size aSize( maPrefSize );
466 :
467 0 : *this = aNewBmp;
468 :
469 0 : maPrefMapMode = aMap;
470 0 : maPrefSize = aSize;
471 0 : }
472 : }
473 :
474 0 : return bRet;
475 : }
476 :
477 0 : bool Bitmap::ImplMakeGreyscales( sal_uInt16 nGreys )
478 : {
479 : DBG_ASSERT( nGreys == 16 || nGreys == 256, "Only 16 or 256 greyscales are supported!" );
480 :
481 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
482 0 : bool bRet = false;
483 :
484 0 : if( pReadAcc )
485 : {
486 0 : const BitmapPalette& rPal = GetGreyPalette( nGreys );
487 0 : sal_uLong nShift = ( ( nGreys == 16 ) ? 4UL : 0UL );
488 0 : bool bPalDiffers = !pReadAcc->HasPalette() || ( rPal.GetEntryCount() != pReadAcc->GetPaletteEntryCount() );
489 :
490 0 : if( !bPalDiffers )
491 0 : bPalDiffers = ( (BitmapPalette&) rPal != pReadAcc->GetPalette() );
492 :
493 0 : if( bPalDiffers )
494 : {
495 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), ( nGreys == 16 ) ? 4 : 8, &rPal );
496 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
497 :
498 0 : if( pWriteAcc )
499 : {
500 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
501 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
502 :
503 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
504 : {
505 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
506 : {
507 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
508 : {
509 0 : const sal_uInt8 cIndex = pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nX );
510 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nY, nX,
511 0 : (pReadAcc->GetPaletteColor( cIndex ).GetLuminance() >> nShift) );
512 : }
513 : }
514 : }
515 0 : else if( pReadAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_BGR &&
516 0 : pWriteAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_8BIT_PAL )
517 : {
518 0 : nShift += 8;
519 :
520 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
521 : {
522 0 : Scanline pReadScan = pReadAcc->GetScanline( nY );
523 0 : Scanline pWriteScan = pWriteAcc->GetScanline( nY );
524 :
525 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
526 : {
527 0 : const sal_uLong nB = *pReadScan++;
528 0 : const sal_uLong nG = *pReadScan++;
529 0 : const sal_uLong nR = *pReadScan++;
530 :
531 0 : *pWriteScan++ = (sal_uInt8) ( ( nB * 28UL + nG * 151UL + nR * 77UL ) >> nShift );
532 : }
533 : }
534 : }
535 0 : else if( pReadAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_RGB &&
536 0 : pWriteAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_8BIT_PAL )
537 : {
538 0 : nShift += 8;
539 :
540 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
541 : {
542 0 : Scanline pReadScan = pReadAcc->GetScanline( nY );
543 0 : Scanline pWriteScan = pWriteAcc->GetScanline( nY );
544 :
545 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
546 : {
547 0 : const sal_uLong nR = *pReadScan++;
548 0 : const sal_uLong nG = *pReadScan++;
549 0 : const sal_uLong nB = *pReadScan++;
550 :
551 0 : *pWriteScan++ = (sal_uInt8) ( ( nB * 28UL + nG * 151UL + nR * 77UL ) >> nShift );
552 : }
553 : }
554 : }
555 : else
556 : {
557 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
558 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
559 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nY, nX, (pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) ).GetLuminance() >> nShift );
560 : }
561 :
562 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
563 0 : bRet = true;
564 : }
565 :
566 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
567 :
568 0 : if( bRet )
569 : {
570 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
571 0 : const Size aSize( maPrefSize );
572 :
573 0 : *this = aNewBmp;
574 :
575 0 : maPrefMapMode = aMap;
576 0 : maPrefSize = aSize;
577 0 : }
578 : }
579 : else
580 : {
581 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
582 0 : bRet = true;
583 : }
584 : }
585 :
586 0 : return bRet;
587 : }
588 :
589 0 : bool Bitmap::ImplConvertUp( sal_uInt16 nBitCount, Color* pExtColor )
590 : {
591 : DBG_ASSERT( nBitCount > GetBitCount(), "New BitCount must be greater!" );
592 :
593 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
594 0 : bool bRet = false;
595 :
596 0 : if( pReadAcc )
597 : {
598 0 : BitmapPalette aPal;
599 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), nBitCount, pReadAcc->HasPalette() ? &pReadAcc->GetPalette() : &aPal );
600 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
601 :
602 0 : if( pWriteAcc )
603 : {
604 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
605 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
606 :
607 0 : if( pWriteAcc->HasPalette() )
608 : {
609 0 : const sal_uInt16 nOldCount = 1 << GetBitCount();
610 0 : const BitmapPalette& rOldPal = pReadAcc->GetPalette();
611 :
612 0 : aPal.SetEntryCount( 1 << nBitCount );
613 :
614 0 : for( sal_uInt16 i = 0; i < nOldCount; i++ )
615 0 : aPal[ i ] = rOldPal[ i ];
616 :
617 0 : if( pExtColor )
618 0 : aPal[ aPal.GetEntryCount() - 1 ] = *pExtColor;
619 :
620 0 : pWriteAcc->SetPalette( aPal );
621 :
622 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
623 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
624 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) );
625 : }
626 : else
627 : {
628 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
629 : {
630 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
631 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
632 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nX ) ) );
633 : }
634 : else
635 : {
636 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
637 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
638 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) );
639 : }
640 : }
641 :
642 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
643 0 : bRet = true;
644 : }
645 :
646 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
647 :
648 0 : if( bRet )
649 : {
650 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
651 0 : const Size aSize( maPrefSize );
652 :
653 0 : *this = aNewBmp;
654 :
655 0 : maPrefMapMode = aMap;
656 0 : maPrefSize = aSize;
657 0 : }
658 : }
659 :
660 0 : return bRet;
661 : }
662 :
663 0 : bool Bitmap::ImplConvertDown( sal_uInt16 nBitCount, Color* pExtColor )
664 : {
665 : DBG_ASSERT( nBitCount <= GetBitCount(), "New BitCount must be lower ( or equal when pExtColor is set )!" );
666 :
667 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
668 0 : bool bRet = false;
669 :
670 0 : if( pReadAcc )
671 : {
672 0 : BitmapPalette aPal;
673 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), nBitCount, &aPal );
674 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
675 :
676 0 : if( pWriteAcc )
677 : {
678 0 : const sal_uInt16 nCount = 1 << nBitCount;
679 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
680 0 : const long nWidth1 = nWidth - 1L;
681 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
682 0 : Octree aOctree( *pReadAcc, pExtColor ? ( nCount - 1 ) : nCount );
683 0 : InverseColorMap aColorMap( aPal = aOctree.GetPalette() );
684 0 : BitmapColor aColor;
685 0 : ImpErrorQuad aErrQuad;
686 0 : boost::scoped_array<ImpErrorQuad> pErrQuad1(new ImpErrorQuad[ nWidth ]);
687 0 : boost::scoped_array<ImpErrorQuad> pErrQuad2(new ImpErrorQuad[ nWidth ]);
688 0 : ImpErrorQuad* pQLine1 = pErrQuad1.get();
689 0 : ImpErrorQuad* pQLine2 = 0;
690 0 : long nYTmp = 0L;
691 : sal_uInt8 cIndex;
692 0 : bool bQ1 = true;
693 :
694 0 : if( pExtColor )
695 : {
696 0 : aPal.SetEntryCount( aPal.GetEntryCount() + 1 );
697 0 : aPal[ aPal.GetEntryCount() - 1 ] = *pExtColor;
698 : }
699 :
700 : // set Black/White always, if we have enough space
701 0 : if( aPal.GetEntryCount() < ( nCount - 1 ) )
702 : {
703 0 : aPal.SetEntryCount( aPal.GetEntryCount() + 2 );
704 0 : aPal[ aPal.GetEntryCount() - 2 ] = Color( COL_BLACK );
705 0 : aPal[ aPal.GetEntryCount() - 1 ] = Color( COL_WHITE );
706 : }
707 :
708 0 : pWriteAcc->SetPalette( aPal );
709 :
710 0 : for( long nY = 0L; nY < std::min( nHeight, 2L ); nY++, nYTmp++ )
711 : {
712 0 : pQLine2 = !nY ? pErrQuad1.get() : pErrQuad2.get();
713 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
714 : {
715 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
716 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nYTmp, nX ) );
717 : else
718 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX );
719 : }
720 : }
721 :
722 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++, nYTmp++ )
723 : {
724 : // first pixel in the line
725 0 : cIndex = (sal_uInt8) aColorMap.GetBestPaletteIndex( pQLine1[ 0 ].ImplGetColor() );
726 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nY, 0, cIndex );
727 :
728 : long nX;
729 0 : for( nX = 1L; nX < nWidth1; nX++ )
730 : {
731 0 : cIndex = (sal_uInt8) aColorMap.GetBestPaletteIndex( aColor = pQLine1[ nX ].ImplGetColor() );
732 0 : aErrQuad = ( ImpErrorQuad( aColor ) -= pWriteAcc->GetPaletteColor( cIndex ) );
733 0 : pQLine1[ ++nX ].ImplAddColorError7( aErrQuad );
734 0 : pQLine2[ nX-- ].ImplAddColorError1( aErrQuad );
735 0 : pQLine2[ nX-- ].ImplAddColorError5( aErrQuad );
736 0 : pQLine2[ nX++ ].ImplAddColorError3( aErrQuad );
737 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nY, nX, cIndex );
738 : }
739 :
740 : // Last RowPixel
741 0 : if( nX < nWidth )
742 : {
743 0 : cIndex = (sal_uInt8) aColorMap.GetBestPaletteIndex( pQLine1[ nWidth1 ].ImplGetColor() );
744 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nY, nX, cIndex );
745 : }
746 :
747 : // Refill/copy row buffer
748 0 : pQLine1 = pQLine2;
749 0 : pQLine2 = ( bQ1 = !bQ1 ) ? pErrQuad2.get() : pErrQuad1.get();
750 :
751 0 : if( nYTmp < nHeight )
752 : {
753 0 : for( nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
754 : {
755 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
756 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nYTmp, nX ) );
757 : else
758 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX );
759 : }
760 : }
761 : }
762 :
763 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
764 0 : bRet = true;
765 : }
766 :
767 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
768 :
769 0 : if( bRet )
770 : {
771 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
772 0 : const Size aSize( maPrefSize );
773 :
774 0 : *this = aNewBmp;
775 :
776 0 : maPrefMapMode = aMap;
777 0 : maPrefSize = aSize;
778 0 : }
779 : }
780 :
781 0 : return bRet;
782 : }
783 :
784 0 : bool Bitmap::ImplConvertGhosted()
785 : {
786 0 : Bitmap aNewBmp;
787 0 : BitmapReadAccess* pR = AcquireReadAccess();
788 0 : bool bRet = false;
789 :
790 0 : if( pR )
791 : {
792 0 : if( pR->HasPalette() )
793 : {
794 0 : BitmapPalette aNewPal( pR->GetPaletteEntryCount() );
795 :
796 0 : for( long i = 0, nCount = aNewPal.GetEntryCount(); i < nCount; i++ )
797 : {
798 0 : const BitmapColor& rOld = pR->GetPaletteColor( (sal_uInt16) i );
799 0 : aNewPal[ (sal_uInt16) i ] = BitmapColor( ( rOld.GetRed() >> 1 ) | 0x80,
800 0 : ( rOld.GetGreen() >> 1 ) | 0x80,
801 0 : ( rOld.GetBlue() >> 1 ) | 0x80 );
802 : }
803 :
804 0 : aNewBmp = Bitmap( GetSizePixel(), GetBitCount(), &aNewPal );
805 0 : BitmapWriteAccess* pW = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
806 :
807 0 : if( pW )
808 : {
809 0 : pW->CopyBuffer( *pR );
810 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pW );
811 0 : bRet = true;
812 0 : }
813 : }
814 : else
815 : {
816 0 : aNewBmp = Bitmap( GetSizePixel(), 24 );
817 :
818 0 : BitmapWriteAccess* pW = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
819 :
820 0 : if( pW )
821 : {
822 0 : const long nWidth = pR->Width(), nHeight = pR->Height();
823 :
824 0 : for( long nY = 0; nY < nHeight; nY++ )
825 : {
826 0 : for( long nX = 0; nX < nWidth; nX++ )
827 : {
828 0 : const BitmapColor aOld( pR->GetPixel( nY, nX ) );
829 0 : pW->SetPixel( nY, nX, BitmapColor( ( aOld.GetRed() >> 1 ) | 0x80,
830 0 : ( aOld.GetGreen() >> 1 ) | 0x80,
831 0 : ( aOld.GetBlue() >> 1 ) | 0x80 ) );
832 :
833 0 : }
834 : }
835 :
836 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pW );
837 0 : bRet = true;
838 : }
839 : }
840 :
841 0 : ReleaseAccess( pR );
842 : }
843 :
844 0 : if( bRet )
845 : {
846 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
847 0 : const Size aSize( maPrefSize );
848 :
849 0 : *this = aNewBmp;
850 :
851 0 : maPrefMapMode = aMap;
852 0 : maPrefSize = aSize;
853 : }
854 :
855 0 : return bRet;
856 : }
857 :
858 0 : bool Bitmap::Scale( const double& rScaleX, const double& rScaleY, sal_uInt32 nScaleFlag )
859 : {
860 0 : bool bRetval(false);
861 :
862 : #ifdef DBG_UTIL
863 : const sal_uInt16 nStartCount(GetBitCount());
864 : #endif
865 :
866 0 : if(basegfx::fTools::equalZero(rScaleX) || basegfx::fTools::equalZero(rScaleY))
867 : {
868 : // no scale
869 0 : bRetval = true;
870 : }
871 :
872 0 : if(basegfx::fTools::equal(rScaleX, 1.0) && basegfx::fTools::equal(rScaleY, 1.0))
873 : {
874 : // no scale
875 0 : bRetval = true;
876 : }
877 :
878 0 : switch(nScaleFlag)
879 : {
880 : case BMP_SCALE_NONE :
881 : {
882 0 : bRetval = false;
883 0 : break;
884 : }
885 : case BMP_SCALE_FAST :
886 : {
887 0 : bRetval = ImplScaleFast( rScaleX, rScaleY );
888 0 : break;
889 : }
890 : case BMP_SCALE_INTERPOLATE :
891 : {
892 0 : bRetval = ImplScaleInterpolate( rScaleX, rScaleY );
893 0 : break;
894 : }
895 : case BMP_SCALE_SUPER :
896 : {
897 0 : if(GetSizePixel().Width() < 2 || GetSizePixel().Height() < 2)
898 : {
899 : // fallback to ImplScaleFast
900 0 : bRetval = ImplScaleFast( rScaleX, rScaleY );
901 : }
902 : else
903 : {
904 : // #i121233# use method from symphony
905 0 : bRetval = ImplScaleSuper( rScaleX, rScaleY );
906 : }
907 0 : break;
908 : }
909 : case BMP_SCALE_LANCZOS :
910 : {
911 0 : const Lanczos3Kernel kernel;
912 :
913 0 : bRetval = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel );
914 0 : break;
915 : }
916 : case BMP_SCALE_BICUBIC :
917 : {
918 0 : const BicubicKernel kernel;
919 :
920 0 : bRetval = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel );
921 0 : break;
922 : }
923 : case BMP_SCALE_BILINEAR :
924 : {
925 0 : const BilinearKernel kernel;
926 :
927 0 : bRetval = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel );
928 0 : break;
929 : }
930 : case BMP_SCALE_BOX :
931 : {
932 0 : const BoxKernel kernel;
933 :
934 0 : bRetval = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel );
935 0 : break;
936 : }
937 : }
938 :
939 : #ifdef DBG_UTIL
940 : if(bRetval && nStartCount != GetBitCount())
941 : {
942 : OSL_ENSURE(false, "Bitmap::Scale has changed the ColorDepth, this should *not* happen (!)");
943 : }
944 : #endif
945 :
946 0 : return bRetval;
947 : }
948 :
949 0 : bool Bitmap::Scale( const Size& rNewSize, sal_uInt32 nScaleFlag )
950 : {
951 0 : const Size aSize( GetSizePixel() );
952 : bool bRet;
953 :
954 0 : if( aSize.Width() && aSize.Height() )
955 : {
956 0 : bRet = Scale( (double) rNewSize.Width() / aSize.Width(),
957 0 : (double) rNewSize.Height() / aSize.Height(),
958 0 : nScaleFlag );
959 : }
960 : else
961 0 : bRet = true;
962 :
963 0 : return bRet;
964 : }
965 :
966 0 : void Bitmap::AdaptBitCount(Bitmap& rNew) const
967 : {
968 0 : ImplAdaptBitCount(rNew);
969 0 : }
970 :
971 0 : void Bitmap::ImplAdaptBitCount(Bitmap& rNew) const
972 : {
973 : // aNew is the result of some operation; adapt it's BitCount to the original (this)
974 0 : if(GetBitCount() != rNew.GetBitCount())
975 : {
976 0 : switch(GetBitCount())
977 : {
978 : case 1:
979 : {
980 0 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_1BIT_THRESHOLD);
981 0 : break;
982 : }
983 : case 4:
984 : {
985 0 : if(HasGreyPalette())
986 : {
987 0 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_4BIT_GREYS);
988 : }
989 : else
990 : {
991 0 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_4BIT_COLORS);
992 : }
993 0 : break;
994 : }
995 : case 8:
996 : {
997 0 : if(HasGreyPalette())
998 : {
999 0 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_8BIT_GREYS);
1000 : }
1001 : else
1002 : {
1003 0 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_8BIT_COLORS);
1004 : }
1005 0 : break;
1006 : }
1007 : case 24:
1008 : {
1009 0 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_24BIT);
1010 0 : break;
1011 : }
1012 : default:
1013 : {
1014 : OSL_ENSURE(false, "BitDepth adaption failed (!)");
1015 0 : break;
1016 : }
1017 : }
1018 : }
1019 0 : }
1020 :
1021 0 : bool Bitmap::ImplScaleFast( const double& rScaleX, const double& rScaleY )
1022 : {
1023 0 : const Size aSizePix( GetSizePixel() );
1024 0 : const long nNewWidth = FRound( aSizePix.Width() * rScaleX );
1025 0 : const long nNewHeight = FRound( aSizePix.Height() * rScaleY );
1026 0 : bool bRet = false;
1027 :
1028 0 : if( nNewWidth && nNewHeight )
1029 : {
1030 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
1031 :
1032 0 : if(pReadAcc)
1033 : {
1034 0 : Bitmap aNewBmp( Size( nNewWidth, nNewHeight ), GetBitCount(), &pReadAcc->GetPalette() );
1035 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1036 :
1037 0 : if( pWriteAcc )
1038 : {
1039 0 : const long nScanlineSize = pWriteAcc->GetScanlineSize();
1040 0 : const long nNewWidth1 = nNewWidth - 1L;
1041 0 : const long nNewHeight1 = nNewHeight - 1L;
1042 0 : const long nWidth = pReadAcc->Width();
1043 0 : const long nHeight = pReadAcc->Height();
1044 0 : boost::scoped_array<long> pLutX(new long[ nNewWidth ]);
1045 0 : boost::scoped_array<long> pLutY(new long[ nNewHeight ]);
1046 :
1047 0 : if( nNewWidth1 && nNewHeight1 )
1048 : {
1049 0 : for( long nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1050 0 : pLutX[ nX ] = nX * nWidth / nNewWidth;
1051 :
1052 0 : for( long nY = 0L; nY < nNewHeight; nY++ )
1053 0 : pLutY[ nY ] = nY * nHeight / nNewHeight;
1054 :
1055 0 : long nActY = 0L;
1056 0 : while( nActY < nNewHeight )
1057 : {
1058 0 : long nMapY = pLutY[ nActY ];
1059 :
1060 0 : for( long nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1061 0 : pWriteAcc->SetPixel( nActY, nX, pReadAcc->GetPixel( nMapY , pLutX[ nX ] ) );
1062 :
1063 0 : while( ( nActY < nNewHeight1 ) && ( pLutY[ nActY + 1 ] == nMapY ) )
1064 : {
1065 0 : memcpy( pWriteAcc->GetScanline( nActY + 1L ),
1066 0 : pWriteAcc->GetScanline( nActY ), nScanlineSize );
1067 0 : nActY++;
1068 : }
1069 0 : nActY++;
1070 : }
1071 :
1072 0 : bRet = true;
1073 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
1074 0 : }
1075 : }
1076 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1077 :
1078 0 : if( bRet )
1079 0 : ImplAssignWithSize( aNewBmp );
1080 : }
1081 : }
1082 :
1083 0 : return bRet;
1084 : }
1085 :
1086 0 : bool Bitmap::ImplScaleInterpolate( const double& rScaleX, const double& rScaleY )
1087 : {
1088 0 : const Size aSizePix( GetSizePixel() );
1089 0 : const long nNewWidth = FRound( aSizePix.Width() * rScaleX );
1090 0 : const long nNewHeight = FRound( aSizePix.Height() * rScaleY );
1091 0 : bool bRet = false;
1092 :
1093 0 : if( ( nNewWidth > 1L ) && ( nNewHeight > 1L ) )
1094 : {
1095 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
1096 0 : long nWidth = pReadAcc->Width();
1097 0 : long nHeight = pReadAcc->Height();
1098 0 : Bitmap aNewBmp( Size( nNewWidth, nHeight ), 24 );
1099 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1100 :
1101 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
1102 : {
1103 0 : const long nNewWidth1 = nNewWidth - 1L;
1104 0 : const long nWidth1 = pReadAcc->Width() - 1L;
1105 0 : const double fRevScaleX = (double) nWidth1 / nNewWidth1;
1106 :
1107 0 : boost::scoped_array<long> pLutInt(new long[ nNewWidth ]);
1108 0 : boost::scoped_array<long> pLutFrac(new long[ nNewWidth ]);
1109 :
1110 0 : for( long nX = 0L, nTemp = nWidth - 2L; nX < nNewWidth; nX++ )
1111 : {
1112 0 : double fTemp = nX * fRevScaleX;
1113 0 : pLutInt[ nX ] = MinMax( (long) fTemp, 0, nTemp );
1114 0 : fTemp -= pLutInt[ nX ];
1115 0 : pLutFrac[ nX ] = (long) ( fTemp * 1024. );
1116 : }
1117 :
1118 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1119 : {
1120 0 : if( 1 == nWidth )
1121 : {
1122 0 : BitmapColor aCol0;
1123 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
1124 : {
1125 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nY, 0 ) );
1126 : }
1127 : else
1128 : {
1129 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPixel( nY, 0 );
1130 : }
1131 :
1132 0 : for( long nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1133 : {
1134 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1135 0 : }
1136 : }
1137 : else
1138 : {
1139 0 : for( long nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1140 : {
1141 0 : long nTemp = pLutInt[ nX ];
1142 :
1143 0 : BitmapColor aCol0, aCol1;
1144 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
1145 : {
1146 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nTemp++ ) );
1147 0 : aCol1 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nTemp ) );
1148 : }
1149 : else
1150 : {
1151 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPixel( nY, nTemp++ );
1152 0 : aCol1 = pReadAcc->GetPixel( nY, nTemp );
1153 : }
1154 :
1155 0 : nTemp = pLutFrac[ nX ];
1156 :
1157 0 : long lXR0 = aCol0.GetRed();
1158 0 : long lXG0 = aCol0.GetGreen();
1159 0 : long lXB0 = aCol0.GetBlue();
1160 0 : long lXR1 = aCol1.GetRed() - lXR0;
1161 0 : long lXG1 = aCol1.GetGreen() - lXG0;
1162 0 : long lXB1 = aCol1.GetBlue() - lXB0;
1163 :
1164 0 : aCol0.SetRed( (sal_uInt8) ( ( lXR1 * nTemp + ( lXR0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1165 0 : aCol0.SetGreen( (sal_uInt8) ( ( lXG1 * nTemp + ( lXG0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1166 0 : aCol0.SetBlue( (sal_uInt8) ( ( lXB1 * nTemp + ( lXB0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1167 :
1168 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1169 0 : }
1170 : }
1171 : }
1172 :
1173 0 : bRet = true;
1174 : }
1175 :
1176 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1177 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
1178 :
1179 0 : if( bRet )
1180 : {
1181 0 : bRet = false;
1182 0 : const Bitmap aOriginal(*this);
1183 0 : *this = aNewBmp;
1184 0 : aNewBmp = Bitmap( Size( nNewWidth, nNewHeight ), 24 );
1185 0 : pReadAcc = AcquireReadAccess();
1186 0 : pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1187 :
1188 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
1189 : {
1190 0 : const long nNewHeight1 = nNewHeight - 1L;
1191 0 : const long nHeight1 = pReadAcc->Height() - 1L;
1192 0 : const double fRevScaleY = (double) nHeight1 / nNewHeight1;
1193 :
1194 0 : boost::scoped_array<long> pLutInt(new long[ nNewHeight ]);
1195 0 : boost::scoped_array<long> pLutFrac(new long[ nNewHeight ]);
1196 :
1197 0 : for( long nY = 0L, nTemp = nHeight - 2L; nY < nNewHeight; nY++ )
1198 : {
1199 0 : double fTemp = nY * fRevScaleY;
1200 0 : pLutInt[ nY ] = MinMax( (long) fTemp, 0, nTemp );
1201 0 : fTemp -= pLutInt[ nY ];
1202 0 : pLutFrac[ nY ] = (long) ( fTemp * 1024. );
1203 : }
1204 :
1205 : // after 1st step, bitmap *is* 24bit format (see above)
1206 : OSL_ENSURE(!pReadAcc->HasPalette(), "OOps, somehow ImplScaleInterpolate in-between format has palette, should not happen (!)");
1207 :
1208 0 : for( long nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1209 : {
1210 0 : if( 1 == nHeight )
1211 : {
1212 0 : BitmapColor aCol0 = pReadAcc->GetPixel( 0, nX );
1213 :
1214 0 : for( long nY = 0L; nY < nNewHeight; nY++ )
1215 : {
1216 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1217 0 : }
1218 : }
1219 : else
1220 : {
1221 0 : for( long nY = 0L; nY < nNewHeight; nY++ )
1222 : {
1223 0 : long nTemp = pLutInt[ nY ];
1224 :
1225 0 : BitmapColor aCol0 = pReadAcc->GetPixel( nTemp++, nX );
1226 0 : BitmapColor aCol1 = pReadAcc->GetPixel( nTemp, nX );
1227 :
1228 0 : nTemp = pLutFrac[ nY ];
1229 :
1230 0 : long lXR0 = aCol0.GetRed();
1231 0 : long lXG0 = aCol0.GetGreen();
1232 0 : long lXB0 = aCol0.GetBlue();
1233 0 : long lXR1 = aCol1.GetRed() - lXR0;
1234 0 : long lXG1 = aCol1.GetGreen() - lXG0;
1235 0 : long lXB1 = aCol1.GetBlue() - lXB0;
1236 :
1237 0 : aCol0.SetRed( (sal_uInt8) ( ( lXR1 * nTemp + ( lXR0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1238 0 : aCol0.SetGreen( (sal_uInt8) ( ( lXG1 * nTemp + ( lXG0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1239 0 : aCol0.SetBlue( (sal_uInt8) ( ( lXB1 * nTemp + ( lXB0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1240 :
1241 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1242 0 : }
1243 : }
1244 : }
1245 :
1246 0 : bRet = true;
1247 : }
1248 :
1249 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1250 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
1251 :
1252 0 : if( bRet )
1253 : {
1254 0 : aOriginal.ImplAdaptBitCount(aNewBmp);
1255 0 : *this = aNewBmp;
1256 0 : }
1257 0 : }
1258 : }
1259 :
1260 0 : if( !bRet )
1261 : {
1262 0 : bRet = ImplScaleFast( rScaleX, rScaleY );
1263 : }
1264 :
1265 0 : return bRet;
1266 : }
1267 :
1268 : // #i121233# Added BMP_SCALE_SUPER from symphony code
1269 :
1270 0 : bool Bitmap::ImplScaleSuper(
1271 : const double& rScaleX,
1272 : const double& rScaleY )
1273 : {
1274 0 : const Size aSizePix( GetSizePixel() );
1275 0 : bool bHMirr = ( rScaleX < 0 );
1276 0 : bool bVMirr = ( rScaleY < 0 );
1277 0 : double scaleX = bHMirr ? -rScaleX : rScaleX;
1278 0 : double scaleY = bVMirr ? -rScaleY : rScaleY;
1279 0 : const long nDstW = FRound( aSizePix.Width() * scaleX );
1280 0 : const long nDstH = FRound( aSizePix.Height() * scaleY );
1281 0 : const double fScaleThresh = 0.6;
1282 0 : bool bRet = false;
1283 :
1284 0 : if( ( nDstW > 1L ) && ( nDstH > 1L ) )
1285 : {
1286 0 : Bitmap::ScopedReadAccess pAcc(*this);
1287 0 : Bitmap aOutBmp( Size( nDstW, nDstH ), 24 );
1288 0 : Bitmap::ScopedWriteAccess pWAcc(aOutBmp);
1289 0 : boost::scoped_array<long> pMapIX(new long[ nDstW ]);
1290 0 : boost::scoped_array<long> pMapIY(new long[ nDstH ]);
1291 0 : boost::scoped_array<long> pMapFX(new long[ nDstW ]);
1292 0 : boost::scoped_array<long> pMapFY(new long[ nDstH ]);
1293 0 : const long nStartX = 0, nStartY = 0;
1294 0 : const long nEndX = nDstW - 1L;
1295 0 : const long nEndY = nDstH - 1L;
1296 0 : const long nMax = 1 << 7L;
1297 :
1298 0 : if( pAcc && pWAcc )
1299 : {
1300 0 : const long nW = pAcc->Width() ;
1301 0 : const long nH = pAcc->Height() ;
1302 0 : const double fRevScaleX = ( nDstW > 1L ) ? ( (double) ( nW - 1 ) / ( nDstW - 1 ) ) : 0.0;
1303 0 : const double fRevScaleY = ( nDstH > 1L ) ? ( (double) ( nH - 1 ) / ( nDstH - 1 ) ) : 0.0;
1304 :
1305 : // create horizontal mapping table
1306 0 : for( long nX = 0L, nTempX = nW - 1L, nTemp = nW - 2L; nX < nDstW; nX++ )
1307 : {
1308 0 : double fTemp = nX * fRevScaleX;
1309 :
1310 0 : if( bHMirr )
1311 0 : fTemp = nTempX - fTemp;
1312 0 : pMapIX[ nX ] = MinMax( (long) fTemp, 0, nTemp );
1313 0 : pMapFX[ nX ] = (long) ( ( fTemp - pMapIX[nX] ) * 128. );
1314 : }
1315 :
1316 : // create vertical mapping table
1317 0 : for( long nY = 0L, nTempY = nH - 1L, nTemp = nH - 2L; nY < nDstH; nY++ )
1318 : {
1319 0 : double fTemp = nY * fRevScaleY;
1320 :
1321 0 : if( bVMirr )
1322 0 : fTemp = nTempY - fTemp;
1323 0 : pMapIY[ nY ] = MinMax( (long) fTemp, 0, nTemp );
1324 0 : pMapFY[ nY ] = (long) ( ( fTemp - pMapIY[nY] ) * 128. );
1325 : }
1326 :
1327 0 : if( pAcc->HasPalette() )
1328 : {
1329 0 : if( pAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_8BIT_PAL )
1330 : {
1331 0 : if( scaleX >= fScaleThresh && scaleY >= fScaleThresh )
1332 : {
1333 0 : for( long nY = nStartY, nYDst = 0L; nY <= nEndY; nY++, nYDst++ )
1334 : {
1335 0 : long nTempY = pMapIY[ nY ];
1336 0 : long nTempFY = pMapFY[ nY ];
1337 0 : Scanline pLine0 = pAcc->GetScanline( nTempY );
1338 0 : Scanline pLine1 = pAcc->GetScanline( ++nTempY );
1339 :
1340 0 : for(long nX = nStartX, nXDst = 0L; nX <= nEndX; nX++ )
1341 : {
1342 0 : long nTempX = pMapIX[ nX ];
1343 0 : long nTempFX = pMapFX[ nX ];
1344 :
1345 0 : const BitmapColor& rCol0 = pAcc->GetPaletteColor( pLine0[ nTempX ] );
1346 0 : const BitmapColor& rCol2 = pAcc->GetPaletteColor( pLine1[ nTempX ] );
1347 0 : const BitmapColor& rCol1 = pAcc->GetPaletteColor( pLine0[ ++nTempX ] );
1348 0 : const BitmapColor& rCol3 = pAcc->GetPaletteColor( pLine1[ nTempX ] );
1349 :
1350 0 : sal_uInt8 cR0 = MAP( rCol0.GetRed(), rCol1.GetRed(), nTempFX );
1351 0 : sal_uInt8 cG0 = MAP( rCol0.GetGreen(), rCol1.GetGreen(), nTempFX );
1352 0 : sal_uInt8 cB0 = MAP( rCol0.GetBlue(), rCol1.GetBlue(), nTempFX );
1353 :
1354 0 : sal_uInt8 cR1 = MAP( rCol2.GetRed(), rCol3.GetRed(), nTempFX );
1355 0 : sal_uInt8 cG1 = MAP( rCol2.GetGreen(), rCol3.GetGreen(), nTempFX );
1356 0 : sal_uInt8 cB1 = MAP( rCol2.GetBlue(), rCol3.GetBlue(), nTempFX );
1357 :
1358 0 : BitmapColor aColRes( MAP( cR0, cR1, nTempFY ),
1359 0 : MAP( cG0, cG1, nTempFY ),
1360 0 : MAP( cB0, cB1, nTempFY ) );
1361 0 : pWAcc->SetPixel( nYDst, nXDst++, aColRes );
1362 0 : }
1363 0 : }
1364 : }
1365 : else
1366 : {
1367 0 : for( long nY = nStartY , nYDst = 0L; nY <= nEndY; nY++, nYDst++ )
1368 : {
1369 0 : long nTop = bVMirr ? ( nY + 1 ) : nY;
1370 0 : long nBottom = bVMirr ? nY : ( nY + 1 ) ;
1371 :
1372 : long nLineStart, nLineRange;
1373 0 : if( nY == nEndY )
1374 : {
1375 0 : nLineStart = pMapIY[ nY ];
1376 0 : nLineRange = 0;
1377 : }
1378 : else
1379 : {
1380 0 : nLineStart = pMapIY[ nTop ] ;
1381 0 : nLineRange = ( pMapIY[ nBottom ] == pMapIY[ nTop ] ) ? 1 :( pMapIY[ nBottom ] - pMapIY[ nTop ] );
1382 : }
1383 :
1384 0 : for( long nX = nStartX , nXDst = 0L; nX <= nEndX; nX++ )
1385 : {
1386 0 : long nLeft = bHMirr ? ( nX + 1 ) : nX;
1387 0 : long nRight = bHMirr ? nX : ( nX + 1 ) ;
1388 :
1389 : long nRowStart;
1390 : long nRowRange;
1391 0 : if( nX == nEndX )
1392 : {
1393 0 : nRowStart = pMapIX[ nX ];
1394 0 : nRowRange = 0;
1395 : }
1396 : else
1397 : {
1398 0 : nRowStart = pMapIX[ nLeft ];
1399 0 : nRowRange = ( pMapIX[ nRight ] == pMapIX[ nLeft ] )? 1 : ( pMapIX[ nRight ] - pMapIX[ nLeft ] );
1400 : }
1401 :
1402 0 : long nSumR = 0;
1403 0 : long nSumG = 0;
1404 0 : long nSumB = 0;
1405 0 : long nTotalWeightY = 0;
1406 :
1407 0 : for(int i = 0; i<= nLineRange; i++)
1408 : {
1409 0 : Scanline pTmpY = pAcc->GetScanline( nLineStart + i );
1410 0 : long nSumRowR = 0;
1411 0 : long nSumRowG = 0;
1412 0 : long nSumRowB = 0;
1413 0 : long nTotalWeightX = 0;
1414 :
1415 0 : for(int j = 0; j <= nRowRange; j++)
1416 : {
1417 0 : const BitmapColor& rCol = pAcc->GetPaletteColor( pTmpY[ nRowStart + j ] );
1418 :
1419 0 : if(nX == nEndX )
1420 : {
1421 0 : nSumRowB += rCol.GetBlue() << 7L;
1422 0 : nSumRowG += rCol.GetGreen() << 7L;
1423 0 : nSumRowR += rCol.GetRed() << 7L;
1424 0 : nTotalWeightX += 1 << 7L;
1425 : }
1426 0 : else if( j == 0 )
1427 : {
1428 0 : long nWeightX = (nMax- pMapFX[ nLeft ]) ;
1429 0 : nSumRowB += ( nWeightX *rCol.GetBlue()) ;
1430 0 : nSumRowG += ( nWeightX *rCol.GetGreen()) ;
1431 0 : nSumRowR += ( nWeightX *rCol.GetRed()) ;
1432 0 : nTotalWeightX += nWeightX;
1433 : }
1434 0 : else if ( nRowRange == j )
1435 : {
1436 0 : long nWeightX = pMapFX[ nRight ] ;
1437 0 : nSumRowB += ( nWeightX *rCol.GetBlue() );
1438 0 : nSumRowG += ( nWeightX *rCol.GetGreen() );
1439 0 : nSumRowR += ( nWeightX *rCol.GetRed() );
1440 0 : nTotalWeightX += nWeightX;
1441 : }
1442 : else
1443 : {
1444 0 : nSumRowB += rCol.GetBlue() << 7L;
1445 0 : nSumRowG += rCol.GetGreen() << 7L;
1446 0 : nSumRowR += rCol.GetRed() << 7L;
1447 0 : nTotalWeightX += 1 << 7L;
1448 : }
1449 : }
1450 :
1451 0 : long nWeightY = nMax;
1452 0 : if( nY == nEndY )
1453 0 : nWeightY = nMax;
1454 0 : else if( i == 0 )
1455 0 : nWeightY = nMax - pMapFY[ nTop ];
1456 0 : else if( nLineRange == 1 )
1457 0 : nWeightY = pMapFY[ nTop ];
1458 0 : else if ( nLineRange == i )
1459 0 : nWeightY = pMapFY[ nBottom ];
1460 :
1461 0 : nSumB += nWeightY * ( nSumRowB / nTotalWeightX );
1462 0 : nSumG += nWeightY * ( nSumRowG / nTotalWeightX );
1463 0 : nSumR += nWeightY * ( nSumRowR / nTotalWeightX );
1464 0 : nTotalWeightY += nWeightY;
1465 : }
1466 :
1467 0 : BitmapColor aColRes ( ( sal_uInt8 ) (( nSumR / nTotalWeightY ) ),
1468 0 : ( sal_uInt8 ) (( nSumG / nTotalWeightY) ),
1469 0 : ( sal_uInt8 ) (( nSumB / nTotalWeightY) ) );
1470 0 : pWAcc->SetPixel( nYDst, nXDst++, aColRes );
1471 0 : }
1472 : }
1473 : }
1474 : }
1475 : else
1476 : {
1477 0 : if( scaleX >= fScaleThresh && scaleY >= fScaleThresh )
1478 : {
1479 0 : for( long nY = nStartY, nYDst = 0L; nY <= nEndY; nY++, nYDst++ )
1480 : {
1481 0 : long nTempY = pMapIY[ nY ];
1482 0 : long nTempFY = pMapFY[ nY ];
1483 :
1484 0 : for( long nX = nStartX, nXDst = 0L; nX <= nEndX; nX++ )
1485 : {
1486 0 : long nTempX = pMapIX[ nX ];
1487 0 : long nTempFX = pMapFX[ nX ];
1488 :
1489 0 : BitmapColor aCol0 = pAcc->GetPaletteColor( pAcc->GetPixelIndex( nTempY, nTempX ) );
1490 0 : BitmapColor aCol1 = pAcc->GetPaletteColor( pAcc->GetPixelIndex( nTempY, ++nTempX ) );
1491 0 : sal_uInt8 cR0 = MAP( aCol0.GetRed(), aCol1.GetRed(), nTempFX );
1492 0 : sal_uInt8 cG0 = MAP( aCol0.GetGreen(), aCol1.GetGreen(), nTempFX );
1493 0 : sal_uInt8 cB0 = MAP( aCol0.GetBlue(), aCol1.GetBlue(), nTempFX );
1494 :
1495 0 : aCol1 = pAcc->GetPaletteColor( pAcc->GetPixelIndex( ++nTempY, nTempX ) );
1496 0 : aCol0 = pAcc->GetPaletteColor( pAcc->GetPixelIndex( nTempY--, --nTempX ) );
1497 0 : sal_uInt8 cR1 = MAP( aCol0.GetRed(), aCol1.GetRed(), nTempFX );
1498 0 : sal_uInt8 cG1 = MAP( aCol0.GetGreen(), aCol1.GetGreen(), nTempFX );
1499 0 : sal_uInt8 cB1 = MAP( aCol0.GetBlue(), aCol1.GetBlue(), nTempFX );
1500 :
1501 0 : BitmapColor aColRes( MAP( cR0, cR1, nTempFY ),
1502 0 : MAP( cG0, cG1, nTempFY ),
1503 0 : MAP( cB0, cB1, nTempFY ) );
1504 0 : pWAcc->SetPixel( nYDst, nXDst++, aColRes );
1505 0 : }
1506 0 : }
1507 :
1508 : }
1509 : else
1510 : {
1511 0 : for( long nY = nStartY , nYDst = 0L; nY <= nEndY; nY++, nYDst++ )
1512 : {
1513 0 : long nTop = bVMirr ? ( nY + 1 ) : nY;
1514 0 : long nBottom = bVMirr ? nY : ( nY + 1 ) ;
1515 :
1516 : long nLineStart, nLineRange;
1517 0 : if( nY ==nEndY )
1518 : {
1519 0 : nLineStart = pMapIY[ nY ];
1520 0 : nLineRange = 0;
1521 : }
1522 : else
1523 : {
1524 0 : nLineStart = pMapIY[ nTop ] ;
1525 0 : nLineRange = ( pMapIY[ nBottom ] == pMapIY[ nTop ] ) ? 1 :( pMapIY[ nBottom ] - pMapIY[ nTop ] );
1526 : }
1527 :
1528 0 : for( long nX = nStartX , nXDst = 0L; nX <= nEndX; nX++ )
1529 : {
1530 0 : long nLeft = bHMirr ? ( nX + 1 ) : nX;
1531 0 : long nRight = bHMirr ? nX : ( nX + 1 ) ;
1532 :
1533 : long nRowStart, nRowRange;
1534 0 : if( nX == nEndX )
1535 : {
1536 0 : nRowStart = pMapIX[ nX ];
1537 0 : nRowRange = 0;
1538 : }
1539 : else
1540 : {
1541 0 : nRowStart = pMapIX[ nLeft ];
1542 0 : nRowRange = ( pMapIX[ nRight ] == pMapIX[ nLeft ] )? 1 : ( pMapIX[ nRight ] - pMapIX[ nLeft ] );
1543 : }
1544 :
1545 0 : long nSumR = 0;
1546 0 : long nSumG = 0;
1547 0 : long nSumB = 0;
1548 0 : long nTotalWeightY = 0;
1549 :
1550 0 : for(int i = 0; i<= nLineRange; i++)
1551 : {
1552 0 : long nSumRowR = 0;
1553 0 : long nSumRowG = 0;
1554 0 : long nSumRowB = 0;
1555 0 : long nTotalWeightX = 0;
1556 :
1557 0 : for(int j = 0; j <= nRowRange; j++)
1558 : {
1559 0 : BitmapColor aCol0 = pAcc->GetPaletteColor ( pAcc->GetPixelIndex( nLineStart + i, nRowStart + j ) );
1560 :
1561 0 : if(nX == nEndX )
1562 : {
1563 :
1564 0 : nSumRowB += aCol0.GetBlue() << 7L;
1565 0 : nSumRowG += aCol0.GetGreen() << 7L;
1566 0 : nSumRowR += aCol0.GetRed() << 7L;
1567 0 : nTotalWeightX += 1 << 7L;
1568 : }
1569 0 : else if( j == 0 )
1570 : {
1571 :
1572 0 : long nWeightX = (nMax- pMapFX[ nLeft ]) ;
1573 0 : nSumRowB += ( nWeightX *aCol0.GetBlue()) ;
1574 0 : nSumRowG += ( nWeightX *aCol0.GetGreen()) ;
1575 0 : nSumRowR += ( nWeightX *aCol0.GetRed()) ;
1576 0 : nTotalWeightX += nWeightX;
1577 : }
1578 0 : else if ( nRowRange == j )
1579 : {
1580 :
1581 0 : long nWeightX = pMapFX[ nRight ] ;
1582 0 : nSumRowB += ( nWeightX *aCol0.GetBlue() );
1583 0 : nSumRowG += ( nWeightX *aCol0.GetGreen() );
1584 0 : nSumRowR += ( nWeightX *aCol0.GetRed() );
1585 0 : nTotalWeightX += nWeightX;
1586 : }
1587 : else
1588 : {
1589 :
1590 0 : nSumRowB += aCol0.GetBlue() << 7L;
1591 0 : nSumRowG += aCol0.GetGreen() << 7L;
1592 0 : nSumRowR += aCol0.GetRed() << 7L;
1593 0 : nTotalWeightX += 1 << 7L;
1594 : }
1595 0 : }
1596 :
1597 0 : long nWeightY = nMax;
1598 0 : if( nY == nEndY )
1599 0 : nWeightY = nMax;
1600 0 : else if( i == 0 )
1601 0 : nWeightY = nMax - pMapFY[ nTop ];
1602 0 : else if( nLineRange == 1 )
1603 0 : nWeightY = pMapFY[ nTop ];
1604 0 : else if ( nLineRange == i )
1605 0 : nWeightY = pMapFY[ nBottom ];
1606 :
1607 0 : nSumB += nWeightY * ( nSumRowB / nTotalWeightX );
1608 0 : nSumG += nWeightY * ( nSumRowG / nTotalWeightX );
1609 0 : nSumR += nWeightY * ( nSumRowR / nTotalWeightX );
1610 0 : nTotalWeightY += nWeightY;
1611 : }
1612 :
1613 0 : BitmapColor aColRes( ( sal_uInt8 ) (( nSumR / nTotalWeightY ) ),
1614 0 : ( sal_uInt8 ) (( nSumG / nTotalWeightY) ),
1615 0 : ( sal_uInt8 ) (( nSumB / nTotalWeightY) ));
1616 0 : pWAcc->SetPixel( nYDst, nXDst++, aColRes );
1617 0 : }
1618 : }
1619 : }
1620 : }
1621 : }
1622 : else
1623 : {
1624 0 : if( pAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_BGR )
1625 : {
1626 0 : if( scaleX >= fScaleThresh && scaleY >= fScaleThresh )
1627 : {
1628 0 : for( long nY = nStartY, nYDst = 0L; nY <= nEndY; nY++, nYDst++ )
1629 : {
1630 0 : long nTempY = pMapIY[ nY ];
1631 0 : long nTempFY = pMapFY[ nY ];
1632 0 : Scanline pLine0 = pAcc->GetScanline( nTempY );
1633 0 : Scanline pLine1 = pAcc->GetScanline( ++nTempY );
1634 :
1635 0 : for( long nX = nStartX, nXDst = 0L; nX <= nEndX; nX++ )
1636 : {
1637 0 : long nOff = 3L * pMapIX[ nX ];
1638 0 : long nTempFX = pMapFX[ nX ];
1639 :
1640 0 : Scanline pTmp0 = pLine0 + nOff ;
1641 0 : Scanline pTmp1 = pTmp0 + 3L;
1642 0 : sal_uInt8 cB0 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX ); pTmp0++; pTmp1++;
1643 0 : sal_uInt8 cG0 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX ); pTmp0++; pTmp1++;
1644 0 : sal_uInt8 cR0 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX );
1645 :
1646 0 : pTmp1 = ( pTmp0 = pLine1 + nOff ) + 3L;
1647 0 : sal_uInt8 cB1 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX ); pTmp0++; pTmp1++;
1648 0 : sal_uInt8 cG1 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX ); pTmp0++; pTmp1++;
1649 0 : sal_uInt8 cR1 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX );
1650 :
1651 0 : BitmapColor aColRes( MAP( cR0, cR1, nTempFY ),
1652 0 : MAP( cG0, cG1, nTempFY ),
1653 0 : MAP( cB0, cB1, nTempFY ) );
1654 0 : pWAcc->SetPixel( nYDst, nXDst++, aColRes );
1655 0 : }
1656 0 : }
1657 : }
1658 : else
1659 : {
1660 0 : for( long nY = nStartY , nYDst = 0L; nY <= nEndY; nY++, nYDst++ )
1661 : {
1662 0 : long nTop = bVMirr ? ( nY + 1 ) : nY;
1663 0 : long nBottom = bVMirr ? nY : ( nY + 1 ) ;
1664 :
1665 : long nLineStart;
1666 : long nLineRange;
1667 0 : if( nY ==nEndY )
1668 : {
1669 0 : nLineStart = pMapIY[ nY ];
1670 0 : nLineRange = 0;
1671 : }
1672 : else
1673 : {
1674 0 : nLineStart = pMapIY[ nTop ] ;
1675 0 : nLineRange = ( pMapIY[ nBottom ] == pMapIY[ nTop ] ) ? 1 :( pMapIY[ nBottom ] - pMapIY[ nTop ] );
1676 : }
1677 :
1678 0 : for( long nX = nStartX , nXDst = 0L; nX <= nEndX; nX++ )
1679 : {
1680 0 : long nLeft = bHMirr ? ( nX + 1 ) : nX;
1681 0 : long nRight = bHMirr ? nX : ( nX + 1 ) ;
1682 :
1683 : long nRowStart;
1684 : long nRowRange;
1685 0 : if( nX == nEndX )
1686 : {
1687 0 : nRowStart = pMapIX[ nX ];
1688 0 : nRowRange = 0;
1689 : }
1690 : else
1691 : {
1692 0 : nRowStart = pMapIX[ nLeft ];
1693 0 : nRowRange = ( pMapIX[ nRight ] == pMapIX[ nLeft ] )? 1 : ( pMapIX[ nRight ] - pMapIX[ nLeft ] );
1694 : }
1695 :
1696 0 : long nSumR = 0;
1697 0 : long nSumG = 0;
1698 0 : long nSumB = 0;
1699 0 : long nTotalWeightY = 0;
1700 :
1701 0 : for(int i = 0; i<= nLineRange; i++)
1702 : {
1703 0 : Scanline pTmpY = pAcc->GetScanline( nLineStart + i );
1704 0 : Scanline pTmpX = pTmpY + 3L * nRowStart;
1705 0 : long nSumRowR = 0;
1706 0 : long nSumRowG = 0;
1707 0 : long nSumRowB = 0;
1708 0 : long nTotalWeightX = 0;
1709 :
1710 0 : for(int j = 0; j <= nRowRange; j++)
1711 : {
1712 0 : if(nX == nEndX )
1713 : {
1714 0 : nSumRowB += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1715 0 : nSumRowG += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1716 0 : nSumRowR += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1717 0 : nTotalWeightX += 1 << 7L;
1718 : }
1719 0 : else if( j == 0 )
1720 : {
1721 0 : long nWeightX = (nMax- pMapFX[ nLeft ]) ;
1722 0 : nSumRowB += ( nWeightX *( *pTmpX )) ;pTmpX++;
1723 0 : nSumRowG += ( nWeightX *( *pTmpX )) ;pTmpX++;
1724 0 : nSumRowR += ( nWeightX *( *pTmpX )) ;pTmpX++;
1725 0 : nTotalWeightX += nWeightX;
1726 : }
1727 0 : else if ( nRowRange == j )
1728 : {
1729 0 : long nWeightX = pMapFX[ nRight ] ;
1730 0 : nSumRowB += ( nWeightX *( *pTmpX ) );pTmpX++;
1731 0 : nSumRowG += ( nWeightX *( *pTmpX ) );pTmpX++;
1732 0 : nSumRowR += ( nWeightX *( *pTmpX ) );pTmpX++;
1733 0 : nTotalWeightX += nWeightX;
1734 : }
1735 : else
1736 : {
1737 0 : nSumRowB += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1738 0 : nSumRowG += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1739 0 : nSumRowR += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1740 0 : nTotalWeightX += 1 << 7L;
1741 : }
1742 : }
1743 :
1744 0 : long nWeightY = nMax;
1745 0 : if( nY == nEndY )
1746 0 : nWeightY = nMax;
1747 0 : else if( i == 0 )
1748 0 : nWeightY = nMax - pMapFY[ nTop ];
1749 0 : else if( nLineRange == 1 )
1750 0 : nWeightY = pMapFY[ nTop ];
1751 0 : else if ( nLineRange == i )
1752 0 : nWeightY = pMapFY[ nBottom ];
1753 :
1754 0 : nSumB += nWeightY * ( nSumRowB / nTotalWeightX );
1755 0 : nSumG += nWeightY * ( nSumRowG / nTotalWeightX );
1756 0 : nSumR += nWeightY * ( nSumRowR / nTotalWeightX );
1757 0 : nTotalWeightY += nWeightY;
1758 : }
1759 :
1760 0 : BitmapColor aColRes( ( sal_uInt8 ) (( nSumR / nTotalWeightY ) ),
1761 0 : ( sal_uInt8 ) (( nSumG / nTotalWeightY) ),
1762 0 : ( sal_uInt8 ) (( nSumB / nTotalWeightY) ));
1763 0 : pWAcc->SetPixel( nYDst, nXDst++, aColRes );
1764 0 : }
1765 : }
1766 : }
1767 : }
1768 0 : else if( pAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_RGB )
1769 : {
1770 0 : if( scaleX >= fScaleThresh && scaleY >= fScaleThresh )
1771 : {
1772 0 : for( long nY = nStartY, nYDst = 0L; nY <= nEndY; nY++, nYDst++ )
1773 : {
1774 0 : long nTempY = pMapIY[ nY ];
1775 0 : long nTempFY = pMapFY[ nY ];
1776 0 : Scanline pLine0 = pAcc->GetScanline( nTempY );
1777 0 : Scanline pLine1 = pAcc->GetScanline( ++nTempY );
1778 :
1779 0 : for( long nX = nStartX, nXDst = 0L; nX <= nEndX; nX++ )
1780 : {
1781 0 : long nOff = 3L * pMapIX[ nX ];
1782 0 : long nTempFX = pMapFX[ nX ];
1783 :
1784 0 : Scanline pTmp0 = pLine0 + nOff;
1785 0 : Scanline pTmp1 = pTmp0 + 3L;
1786 0 : sal_uInt8 cR0 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX ); pTmp0++; pTmp1++;
1787 0 : sal_uInt8 cG0 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX ); pTmp0++; pTmp1++;
1788 0 : sal_uInt8 cB0 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX );
1789 :
1790 0 : pTmp1 = ( pTmp0 = pLine1 + nOff ) + 3L;
1791 0 : sal_uInt8 cR1 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX ); pTmp0++; pTmp1++;
1792 0 : sal_uInt8 cG1 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX ); pTmp0++; pTmp1++;
1793 0 : sal_uInt8 cB1 = MAP( *pTmp0, *pTmp1, nTempFX );
1794 :
1795 0 : BitmapColor aColRes( MAP( cR0, cR1, nTempFY ),
1796 0 : MAP( cG0, cG1, nTempFY ),
1797 0 : MAP( cB0, cB1, nTempFY ) );
1798 0 : pWAcc->SetPixel( nYDst, nXDst++, aColRes );
1799 0 : }
1800 0 : }
1801 : }
1802 : else
1803 : {
1804 0 : for( long nY = nStartY , nYDst = 0L; nY <= nEndY; nY++, nYDst++ )
1805 : {
1806 0 : long nTop = bVMirr ? ( nY + 1 ) : nY;
1807 0 : long nBottom = bVMirr ? nY : ( nY + 1 ) ;
1808 :
1809 : long nLineStart, nLineRange;
1810 0 : if( nY ==nEndY )
1811 : {
1812 0 : nLineStart = pMapIY[ nY ];
1813 0 : nLineRange = 0;
1814 : }
1815 : else
1816 : {
1817 0 : nLineStart = pMapIY[ nTop ] ;
1818 0 : nLineRange = ( pMapIY[ nBottom ] == pMapIY[ nTop ] ) ? 1 :( pMapIY[ nBottom ] - pMapIY[ nTop ] );
1819 : }
1820 :
1821 0 : for( long nX = nStartX , nXDst = 0L; nX <= nEndX; nX++ )
1822 : {
1823 0 : long nLeft = bHMirr ? ( nX + 1 ) : nX;
1824 0 : long nRight = bHMirr ? nX : ( nX + 1 ) ;
1825 :
1826 : long nRowStart, nRowRange;
1827 0 : if( nX == nEndX )
1828 : {
1829 0 : nRowStart = pMapIX[ nX ];
1830 0 : nRowRange = 0;
1831 : }
1832 : else
1833 : {
1834 0 : nRowStart = pMapIX[ nLeft ];
1835 0 : nRowRange = ( pMapIX[ nRight ] == pMapIX[ nLeft ] )? 1 : ( pMapIX[ nRight ] - pMapIX[ nLeft ] );
1836 : }
1837 :
1838 0 : long nSumR = 0;
1839 0 : long nSumG = 0;
1840 0 : long nSumB = 0;
1841 0 : long nTotalWeightY = 0;
1842 :
1843 0 : for(int i = 0; i<= nLineRange; i++)
1844 : {
1845 0 : Scanline pTmpY = pAcc->GetScanline( nLineStart + i );
1846 0 : Scanline pTmpX = pTmpY + 3L * nRowStart;
1847 0 : long nSumRowR = 0;
1848 0 : long nSumRowG = 0;
1849 0 : long nSumRowB = 0;
1850 0 : long nTotalWeightX = 0;
1851 :
1852 0 : for(int j = 0; j <= nRowRange; j++)
1853 : {
1854 0 : if(nX == nEndX )
1855 : {
1856 0 : nSumRowR += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1857 0 : nSumRowG += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1858 0 : nSumRowB += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1859 0 : nTotalWeightX += 1 << 7L;
1860 : }
1861 0 : else if( j == 0 )
1862 : {
1863 0 : long nWeightX = (nMax- pMapFX[ nLeft ]) ;
1864 0 : nSumRowR += ( nWeightX *( *pTmpX )) ;pTmpX++;
1865 0 : nSumRowG += ( nWeightX *( *pTmpX )) ;pTmpX++;
1866 0 : nSumRowB += ( nWeightX *( *pTmpX )) ;pTmpX++;
1867 0 : nTotalWeightX += nWeightX;
1868 : }
1869 0 : else if ( nRowRange == j )
1870 : {
1871 0 : long nWeightX = pMapFX[ nRight ] ;
1872 0 : nSumRowR += ( nWeightX *( *pTmpX ) );pTmpX++;
1873 0 : nSumRowG += ( nWeightX *( *pTmpX ) );pTmpX++;
1874 0 : nSumRowB += ( nWeightX *( *pTmpX ) );pTmpX++;
1875 0 : nTotalWeightX += nWeightX;
1876 : }
1877 : else
1878 : {
1879 0 : nSumRowR += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1880 0 : nSumRowG += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1881 0 : nSumRowB += ( *pTmpX ) << 7L;pTmpX++;
1882 0 : nTotalWeightX += 1 << 7L;
1883 : }
1884 : }
1885 :
1886 0 : long nWeightY = nMax;
1887 0 : if( nY == nEndY )
1888 0 : nWeightY = nMax;
1889 0 : else if( i == 0 )
1890 0 : nWeightY = nMax - pMapFY[ nTop ];
1891 0 : else if( nLineRange == 1 )
1892 0 : nWeightY = pMapFY[ nTop ];
1893 0 : else if ( nLineRange == i )
1894 0 : nWeightY = pMapFY[ nBottom ];
1895 :
1896 0 : nSumB += nWeightY * ( nSumRowB / nTotalWeightX );
1897 0 : nSumG += nWeightY * ( nSumRowG / nTotalWeightX );
1898 0 : nSumR += nWeightY * ( nSumRowR / nTotalWeightX );
1899 0 : nTotalWeightY += nWeightY;
1900 : }
1901 :
1902 0 : BitmapColor aColRes( ( sal_uInt8 ) (( nSumR / nTotalWeightY ) ),
1903 0 : ( sal_uInt8 ) (( nSumG / nTotalWeightY) ),
1904 0 : ( sal_uInt8 ) (( nSumB / nTotalWeightY) ));
1905 0 : pWAcc->SetPixel( nYDst, nXDst++, aColRes );
1906 0 : }
1907 : }
1908 : }
1909 : }
1910 : else
1911 : {
1912 0 : if( scaleX >= fScaleThresh && scaleY >= fScaleThresh )
1913 : {
1914 0 : for( long nY = nStartY, nYDst = 0L; nY <= nEndY; nY++, nYDst++ )
1915 : {
1916 0 : long nTempY = pMapIY[ nY ];
1917 0 : long nTempFY = pMapFY[ nY ];
1918 :
1919 0 : for( long nX = nStartX, nXDst = 0L; nX <= nEndX; nX++ )
1920 : {
1921 0 : long nTempX = pMapIX[ nX ];
1922 0 : long nTempFX = pMapFX[ nX ];
1923 :
1924 0 : BitmapColor aCol0 = pAcc->GetPixel( nTempY, nTempX );
1925 0 : BitmapColor aCol1 = pAcc->GetPixel( nTempY, ++nTempX );
1926 0 : sal_uInt8 cR0 = MAP( aCol0.GetRed(), aCol1.GetRed(), nTempFX );
1927 0 : sal_uInt8 cG0 = MAP( aCol0.GetGreen(), aCol1.GetGreen(), nTempFX );
1928 0 : sal_uInt8 cB0 = MAP( aCol0.GetBlue(), aCol1.GetBlue(), nTempFX );
1929 :
1930 0 : aCol1 = pAcc->GetPixel( ++nTempY, nTempX );
1931 0 : aCol0 = pAcc->GetPixel( nTempY--, --nTempX );
1932 0 : sal_uInt8 cR1 = MAP( aCol0.GetRed(), aCol1.GetRed(), nTempFX );
1933 0 : sal_uInt8 cG1 = MAP( aCol0.GetGreen(), aCol1.GetGreen(), nTempFX );
1934 0 : sal_uInt8 cB1 = MAP( aCol0.GetBlue(), aCol1.GetBlue(), nTempFX );
1935 :
1936 0 : BitmapColor aColRes( MAP( cR0, cR1, nTempFY ),
1937 0 : MAP( cG0, cG1, nTempFY ),
1938 0 : MAP( cB0, cB1, nTempFY ) );
1939 0 : pWAcc->SetPixel( nYDst, nXDst++, aColRes );
1940 0 : }
1941 0 : }
1942 : }
1943 : else
1944 : {
1945 0 : for( long nY = nStartY , nYDst = 0L; nY <= nEndY; nY++, nYDst++ )
1946 : {
1947 0 : long nTop = bVMirr ? ( nY + 1 ) : nY;
1948 0 : long nBottom = bVMirr ? nY : ( nY + 1 ) ;
1949 :
1950 : long nLineStart, nLineRange;
1951 0 : if( nY ==nEndY )
1952 : {
1953 0 : nLineStart = pMapIY[ nY ];
1954 0 : nLineRange = 0;
1955 : }
1956 : else
1957 : {
1958 0 : nLineStart = pMapIY[ nTop ] ;
1959 0 : nLineRange = ( pMapIY[ nBottom ] == pMapIY[ nTop ] ) ? 1 :( pMapIY[ nBottom ] - pMapIY[ nTop ] );
1960 : }
1961 :
1962 0 : for( long nX = nStartX , nXDst = 0L; nX <= nEndX; nX++ )
1963 : {
1964 0 : long nLeft = bHMirr ? ( nX + 1 ) : nX;
1965 0 : long nRight = bHMirr ? nX : ( nX + 1 ) ;
1966 :
1967 : long nRowStart, nRowRange;
1968 0 : if( nX == nEndX )
1969 : {
1970 0 : nRowStart = pMapIX[ nX ];
1971 0 : nRowRange = 0;
1972 : }
1973 : else
1974 : {
1975 0 : nRowStart = pMapIX[ nLeft ];
1976 0 : nRowRange = ( pMapIX[ nRight ] == pMapIX[ nLeft ] )? 1 : ( pMapIX[ nRight ] - pMapIX[ nLeft ] );
1977 : }
1978 :
1979 0 : long nSumR = 0;
1980 0 : long nSumG = 0;
1981 0 : long nSumB = 0;
1982 0 : long nTotalWeightY = 0;
1983 :
1984 0 : for(int i = 0; i<= nLineRange; i++)
1985 : {
1986 0 : long nSumRowR = 0;
1987 0 : long nSumRowG = 0;
1988 0 : long nSumRowB = 0;
1989 0 : long nTotalWeightX = 0;
1990 :
1991 0 : for(int j = 0; j <= nRowRange; j++)
1992 : {
1993 0 : BitmapColor aCol0 = pAcc->GetPixel( nLineStart + i, nRowStart + j );
1994 :
1995 0 : if(nX == nEndX )
1996 : {
1997 :
1998 0 : nSumRowB += aCol0.GetBlue() << 7L;
1999 0 : nSumRowG += aCol0.GetGreen() << 7L;
2000 0 : nSumRowR += aCol0.GetRed() << 7L;
2001 0 : nTotalWeightX += 1 << 7L;
2002 : }
2003 0 : else if( j == 0 )
2004 : {
2005 :
2006 0 : long nWeightX = (nMax- pMapFX[ nLeft ]) ;
2007 0 : nSumRowB += ( nWeightX *aCol0.GetBlue()) ;
2008 0 : nSumRowG += ( nWeightX *aCol0.GetGreen()) ;
2009 0 : nSumRowR += ( nWeightX *aCol0.GetRed()) ;
2010 0 : nTotalWeightX += nWeightX;
2011 : }
2012 0 : else if ( nRowRange == j )
2013 : {
2014 :
2015 0 : long nWeightX = pMapFX[ nRight ] ;
2016 0 : nSumRowB += ( nWeightX *aCol0.GetBlue() );
2017 0 : nSumRowG += ( nWeightX *aCol0.GetGreen() );
2018 0 : nSumRowR += ( nWeightX *aCol0.GetRed() );
2019 0 : nTotalWeightX += nWeightX;
2020 : }
2021 : else
2022 : {
2023 0 : nSumRowB += aCol0.GetBlue() << 7L;
2024 0 : nSumRowG += aCol0.GetGreen() << 7L;
2025 0 : nSumRowR += aCol0.GetRed() << 7L;
2026 0 : nTotalWeightX += 1 << 7L;
2027 : }
2028 0 : }
2029 :
2030 0 : long nWeightY = nMax;
2031 0 : if( nY == nEndY )
2032 0 : nWeightY = nMax;
2033 0 : else if( i == 0 )
2034 0 : nWeightY = nMax - pMapFY[ nTop ];
2035 0 : else if( nLineRange == 1 )
2036 0 : nWeightY = pMapFY[ nTop ];
2037 0 : else if ( nLineRange == i )
2038 0 : nWeightY = pMapFY[ nBottom ];
2039 :
2040 0 : nSumB += nWeightY * ( nSumRowB / nTotalWeightX );
2041 0 : nSumG += nWeightY * ( nSumRowG / nTotalWeightX );
2042 0 : nSumR += nWeightY * ( nSumRowR / nTotalWeightX );
2043 0 : nTotalWeightY += nWeightY;
2044 : }
2045 :
2046 0 : BitmapColor aColRes( ( sal_uInt8 ) (( nSumR / nTotalWeightY) ),
2047 0 : ( sal_uInt8 ) (( nSumG / nTotalWeightY) ),
2048 0 : ( sal_uInt8 ) (( nSumB / nTotalWeightY) ));
2049 0 : pWAcc->SetPixel( nYDst, nXDst++, aColRes );
2050 :
2051 0 : }
2052 : }
2053 : }
2054 : }
2055 : }
2056 :
2057 0 : bRet = true;
2058 : }
2059 :
2060 0 : if( bRet )
2061 : {
2062 0 : ImplAdaptBitCount(aOutBmp);
2063 0 : ImplAssignWithSize(aOutBmp);
2064 : }
2065 :
2066 0 : if( !bRet )
2067 0 : bRet = ImplScaleFast( scaleX, scaleY );
2068 : }
2069 :
2070 0 : return bRet;
2071 : }
2072 :
2073 : namespace
2074 : {
2075 0 : void ImplCalculateContributions(
2076 : const sal_uInt32 aSourceSize,
2077 : const sal_uInt32 aDestinationSize,
2078 : sal_uInt32& aNumberOfContributions,
2079 : double*& pWeights,
2080 : sal_uInt32*& pPixels,
2081 : sal_uInt32*& pCount,
2082 : const Kernel& aKernel)
2083 : {
2084 0 : const double fSamplingRadius(aKernel.GetWidth());
2085 0 : const double fScale(aDestinationSize / static_cast< double >(aSourceSize));
2086 0 : const double fScaledRadius((fScale < 1.0) ? fSamplingRadius / fScale : fSamplingRadius);
2087 0 : const double fFilterFactor((fScale < 1.0) ? fScale : 1.0);
2088 :
2089 0 : aNumberOfContributions = (static_cast< sal_uInt32 >(fabs(ceil(fScaledRadius))) * 2) + 1;
2090 0 : const sal_uInt32 nAllocSize(aDestinationSize * aNumberOfContributions);
2091 0 : pWeights = new double[nAllocSize];
2092 0 : pPixels = new sal_uInt32[nAllocSize];
2093 0 : pCount = new sal_uInt32[aDestinationSize];
2094 :
2095 0 : for(sal_uInt32 i(0); i < aDestinationSize; i++)
2096 : {
2097 0 : const sal_uInt32 aIndex(i * aNumberOfContributions);
2098 0 : const double aCenter(i / fScale);
2099 0 : const sal_Int32 aLeft(static_cast< sal_Int32 >(floor(aCenter - fScaledRadius)));
2100 0 : const sal_Int32 aRight(static_cast< sal_Int32 >(ceil(aCenter + fScaledRadius)));
2101 0 : sal_uInt32 aCurrentCount(0);
2102 :
2103 0 : for(sal_Int32 j(aLeft); j <= aRight; j++)
2104 : {
2105 0 : const double aWeight(aKernel.Calculate(fFilterFactor * (aCenter - static_cast< double>(j))));
2106 :
2107 : // Reduce calculations with ignoring weights of 0.0
2108 0 : if(fabs(aWeight) < 0.0001)
2109 : {
2110 0 : continue;
2111 : }
2112 :
2113 : // Handling on edges
2114 0 : const sal_uInt32 aPixelIndex(MinMax(j, 0, aSourceSize - 1));
2115 0 : const sal_uInt32 nIndex(aIndex + aCurrentCount);
2116 :
2117 0 : pWeights[nIndex] = aWeight;
2118 0 : pPixels[nIndex] = aPixelIndex;
2119 :
2120 0 : aCurrentCount++;
2121 : }
2122 :
2123 0 : pCount[i] = aCurrentCount;
2124 : }
2125 0 : }
2126 :
2127 0 : bool ImplScaleConvolutionHor(
2128 : Bitmap& rSource,
2129 : Bitmap& rTarget,
2130 : const double& rScaleX,
2131 : const Kernel& aKernel)
2132 : {
2133 : // Do horizontal filtering
2134 : OSL_ENSURE(rScaleX > 0.0, "Error in scaling: Mirror given in non-mirror-capable method (!)");
2135 0 : const sal_uInt32 nWidth(rSource.GetSizePixel().Width());
2136 0 : const sal_uInt32 nNewWidth(FRound(nWidth * rScaleX));
2137 :
2138 0 : if(nWidth == nNewWidth)
2139 : {
2140 0 : return true;
2141 : }
2142 :
2143 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = rSource.AcquireReadAccess();
2144 :
2145 0 : if(pReadAcc)
2146 : {
2147 0 : double* pWeights = 0;
2148 0 : sal_uInt32* pPixels = 0;
2149 0 : sal_uInt32* pCount = 0;
2150 0 : sal_uInt32 aNumberOfContributions(0);
2151 :
2152 0 : const sal_uInt32 nHeight(rSource.GetSizePixel().Height());
2153 0 : ImplCalculateContributions(nWidth, nNewWidth, aNumberOfContributions, pWeights, pPixels, pCount, aKernel);
2154 0 : rTarget = Bitmap(Size(nNewWidth, nHeight), 24);
2155 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = rTarget.AcquireWriteAccess();
2156 0 : bool bResult(0 != pWriteAcc);
2157 :
2158 0 : if(bResult)
2159 : {
2160 0 : for(sal_uInt32 y(0); y < nHeight; y++)
2161 : {
2162 0 : for(sal_uInt32 x(0); x < nNewWidth; x++)
2163 : {
2164 0 : const sal_uInt32 aBaseIndex(x * aNumberOfContributions);
2165 0 : double aSum(0.0);
2166 0 : double aValueRed(0.0);
2167 0 : double aValueGreen(0.0);
2168 0 : double aValueBlue(0.0);
2169 :
2170 0 : for(sal_uInt32 j(0); j < pCount[x]; j++)
2171 : {
2172 0 : const sal_uInt32 aIndex(aBaseIndex + j);
2173 0 : const double aWeight(pWeights[aIndex]);
2174 0 : BitmapColor aColor;
2175 :
2176 0 : aSum += aWeight;
2177 :
2178 0 : if(pReadAcc->HasPalette())
2179 : {
2180 0 : aColor = pReadAcc->GetPaletteColor(pReadAcc->GetPixelIndex(y, pPixels[aIndex]));
2181 : }
2182 : else
2183 : {
2184 0 : aColor = pReadAcc->GetPixel(y, pPixels[aIndex]);
2185 : }
2186 :
2187 0 : aValueRed += aWeight * aColor.GetRed();
2188 0 : aValueGreen += aWeight * aColor.GetGreen();
2189 0 : aValueBlue += aWeight * aColor.GetBlue();
2190 0 : }
2191 :
2192 : const BitmapColor aResultColor(
2193 0 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueRed / aSum), 0, 255)),
2194 0 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueGreen / aSum), 0, 255)),
2195 0 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueBlue / aSum), 0, 255)));
2196 :
2197 0 : pWriteAcc->SetPixel(y, x, aResultColor);
2198 0 : }
2199 : }
2200 :
2201 0 : rTarget.ReleaseAccess(pWriteAcc);
2202 : }
2203 :
2204 0 : rSource.ReleaseAccess(pReadAcc);
2205 0 : delete[] pWeights;
2206 0 : delete[] pCount;
2207 0 : delete[] pPixels;
2208 :
2209 0 : if(bResult)
2210 : {
2211 0 : return true;
2212 : }
2213 : }
2214 :
2215 0 : return false;
2216 : }
2217 :
2218 0 : bool ImplScaleConvolutionVer(
2219 : Bitmap& rSource,
2220 : Bitmap& rTarget,
2221 : const double& rScaleY,
2222 : const Kernel& aKernel)
2223 : {
2224 : // Do vertical filtering
2225 : OSL_ENSURE(rScaleY > 0.0, "Error in scaling: Mirror given in non-mirror-capable method (!)");
2226 0 : const sal_uInt32 nHeight(rSource.GetSizePixel().Height());
2227 0 : const sal_uInt32 nNewHeight(FRound(nHeight * rScaleY));
2228 :
2229 0 : if(nHeight == nNewHeight)
2230 : {
2231 0 : return true;
2232 : }
2233 :
2234 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = rSource.AcquireReadAccess();
2235 :
2236 0 : if(pReadAcc)
2237 : {
2238 0 : double* pWeights = 0;
2239 0 : sal_uInt32* pPixels = 0;
2240 0 : sal_uInt32* pCount = 0;
2241 0 : sal_uInt32 aNumberOfContributions(0);
2242 :
2243 0 : const sal_uInt32 nWidth(rSource.GetSizePixel().Width());
2244 0 : ImplCalculateContributions(nHeight, nNewHeight, aNumberOfContributions, pWeights, pPixels, pCount, aKernel);
2245 0 : rTarget = Bitmap(Size(nWidth, nNewHeight), 24);
2246 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = rTarget.AcquireWriteAccess();
2247 0 : bool bResult(0 != pWriteAcc);
2248 :
2249 0 : if(pWriteAcc)
2250 : {
2251 0 : for(sal_uInt32 x(0); x < nWidth; x++)
2252 : {
2253 0 : for(sal_uInt32 y(0); y < nNewHeight; y++)
2254 : {
2255 0 : const sal_uInt32 aBaseIndex(y * aNumberOfContributions);
2256 0 : double aSum(0.0);
2257 0 : double aValueRed(0.0);
2258 0 : double aValueGreen(0.0);
2259 0 : double aValueBlue(0.0);
2260 :
2261 0 : for(sal_uInt32 j(0); j < pCount[y]; j++)
2262 : {
2263 0 : const sal_uInt32 aIndex(aBaseIndex + j);
2264 0 : const double aWeight(pWeights[aIndex]);
2265 0 : BitmapColor aColor;
2266 :
2267 0 : aSum += aWeight;
2268 :
2269 0 : if(pReadAcc->HasPalette())
2270 : {
2271 0 : aColor = pReadAcc->GetPaletteColor(pReadAcc->GetPixelIndex(pPixels[aIndex], x));
2272 : }
2273 : else
2274 : {
2275 0 : aColor = pReadAcc->GetPixel(pPixels[aIndex], x);
2276 : }
2277 :
2278 0 : aValueRed += aWeight * aColor.GetRed();
2279 0 : aValueGreen += aWeight * aColor.GetGreen();
2280 0 : aValueBlue += aWeight * aColor.GetBlue();
2281 0 : }
2282 :
2283 : const BitmapColor aResultColor(
2284 0 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueRed / aSum), 0, 255)),
2285 0 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueGreen / aSum), 0, 255)),
2286 0 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueBlue / aSum), 0, 255)));
2287 :
2288 0 : if(pWriteAcc->HasPalette())
2289 : {
2290 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex(y, x, static_cast< sal_uInt8 >(pWriteAcc->GetBestPaletteIndex(aResultColor)));
2291 : }
2292 : else
2293 : {
2294 0 : pWriteAcc->SetPixel(y, x, aResultColor);
2295 : }
2296 0 : }
2297 : }
2298 : }
2299 :
2300 0 : rTarget.ReleaseAccess(pWriteAcc);
2301 0 : rSource.ReleaseAccess(pReadAcc);
2302 :
2303 0 : delete[] pWeights;
2304 0 : delete[] pCount;
2305 0 : delete[] pPixels;
2306 :
2307 0 : if(bResult)
2308 : {
2309 0 : return true;
2310 : }
2311 : }
2312 :
2313 0 : return false;
2314 : }
2315 : }
2316 :
2317 : // #i121233# Added BMP_SCALE_LANCZOS, BMP_SCALE_BICUBIC, BMP_SCALE_BILINEAR and
2318 : // BMP_SCALE_BOX derived from the original commit from Tomas Vajngerl (see
2319 : // bugzilla task for deitails) Thanks!
2320 0 : bool Bitmap::ImplScaleConvolution(
2321 : const double& rScaleX,
2322 : const double& rScaleY,
2323 : const Kernel& aKernel)
2324 : {
2325 0 : const bool bMirrorHor(rScaleX < 0.0);
2326 0 : const bool bMirrorVer(rScaleY < 0.0);
2327 0 : const double fScaleX(bMirrorHor ? -rScaleX : rScaleX);
2328 0 : const double fScaleY(bMirrorVer ? -rScaleY : rScaleY);
2329 0 : const sal_uInt32 nWidth(GetSizePixel().Width());
2330 0 : const sal_uInt32 nHeight(GetSizePixel().Height());
2331 0 : const sal_uInt32 nNewWidth(FRound(nWidth * fScaleX));
2332 0 : const sal_uInt32 nNewHeight(FRound(nHeight * fScaleY));
2333 0 : const bool bScaleHor(nWidth != nNewWidth);
2334 0 : const bool bScaleVer(nHeight != nNewHeight);
2335 0 : const bool bMirror(bMirrorHor || bMirrorVer);
2336 :
2337 0 : if(!bMirror && !bScaleHor && !bScaleVer)
2338 : {
2339 0 : return true;
2340 : }
2341 :
2342 0 : bool bResult(true);
2343 0 : sal_uInt32 nMirrorFlags(BMP_MIRROR_NONE);
2344 0 : bool bMirrorAfter(false);
2345 :
2346 0 : if(bMirror)
2347 : {
2348 0 : if(bMirrorHor)
2349 : {
2350 0 : nMirrorFlags |= BMP_MIRROR_HORZ;
2351 : }
2352 :
2353 0 : if(bMirrorVer)
2354 : {
2355 0 : nMirrorFlags |= BMP_MIRROR_VERT;
2356 : }
2357 :
2358 0 : const sal_uInt32 nStartSize(nWidth * nHeight);
2359 0 : const sal_uInt32 nEndSize(nNewWidth * nNewHeight);
2360 :
2361 0 : bMirrorAfter = nStartSize > nEndSize;
2362 :
2363 0 : if(!bMirrorAfter)
2364 : {
2365 0 : bResult = Mirror(nMirrorFlags);
2366 : }
2367 : }
2368 :
2369 0 : Bitmap aResult;
2370 :
2371 0 : if(bResult)
2372 : {
2373 0 : const sal_uInt32 nInBetweenSizeHorFirst(nHeight * nNewWidth);
2374 0 : const sal_uInt32 nInBetweenSizeVerFirst(nNewHeight * nWidth);
2375 0 : Bitmap aSource(*this);
2376 :
2377 0 : if(nInBetweenSizeHorFirst < nInBetweenSizeVerFirst)
2378 : {
2379 0 : if(bScaleHor)
2380 : {
2381 0 : bResult = ImplScaleConvolutionHor(aSource, aResult, fScaleX, aKernel);
2382 : }
2383 :
2384 0 : if(bResult && bScaleVer)
2385 : {
2386 0 : if(bScaleHor)
2387 : {
2388 : // copy partial result, independent of color depth
2389 0 : aSource = aResult;
2390 : }
2391 :
2392 0 : bResult = ImplScaleConvolutionVer(aSource, aResult, fScaleY, aKernel);
2393 : }
2394 : }
2395 : else
2396 : {
2397 0 : if(bScaleVer)
2398 : {
2399 0 : bResult = ImplScaleConvolutionVer(aSource, aResult, fScaleY, aKernel);
2400 : }
2401 :
2402 0 : if(bResult && bScaleHor)
2403 : {
2404 0 : if(bScaleVer)
2405 : {
2406 : // copy partial result, independent of color depth
2407 0 : aSource = aResult;
2408 : }
2409 :
2410 0 : bResult = ImplScaleConvolutionHor(aSource, aResult, fScaleX, aKernel);
2411 : }
2412 0 : }
2413 : }
2414 :
2415 0 : if(bResult && bMirrorAfter)
2416 : {
2417 0 : bResult = aResult.Mirror(nMirrorFlags);
2418 : }
2419 :
2420 0 : if(bResult)
2421 : {
2422 0 : ImplAdaptBitCount(aResult);
2423 0 : *this = aResult;
2424 : }
2425 :
2426 0 : return bResult;
2427 : }
2428 :
2429 0 : bool Bitmap::Dither( sal_uLong nDitherFlags )
2430 : {
2431 0 : bool bRet = false;
2432 :
2433 0 : const Size aSizePix( GetSizePixel() );
2434 :
2435 0 : if( aSizePix.Width() == 1 || aSizePix.Height() == 1 )
2436 0 : bRet = true;
2437 0 : else if( nDitherFlags & BMP_DITHER_MATRIX )
2438 0 : bRet = ImplDitherMatrix();
2439 0 : else if( nDitherFlags & BMP_DITHER_FLOYD )
2440 0 : bRet = ImplDitherFloyd();
2441 0 : else if( ( nDitherFlags & BMP_DITHER_FLOYD_16 ) && ( GetBitCount() == 24 ) )
2442 0 : bRet = ImplDitherFloyd16();
2443 :
2444 0 : return bRet;
2445 : }
2446 :
2447 0 : bool Bitmap::ImplDitherMatrix()
2448 : {
2449 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
2450 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 8 );
2451 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
2452 0 : bool bRet = false;
2453 :
2454 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
2455 : {
2456 0 : const sal_uLong nWidth = pReadAcc->Width();
2457 0 : const sal_uLong nHeight = pReadAcc->Height();
2458 0 : BitmapColor aIndex( (sal_uInt8) 0 );
2459 :
2460 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
2461 : {
2462 0 : for( sal_uLong nY = 0UL; nY < nHeight; nY++ )
2463 : {
2464 0 : for( sal_uLong nX = 0UL, nModY = ( nY & 0x0FUL ) << 4UL; nX < nWidth; nX++ )
2465 : {
2466 0 : const BitmapColor aCol( pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nX ) ) );
2467 0 : const sal_uLong nD = nVCLDitherLut[ nModY + ( nX & 0x0FUL ) ];
2468 0 : const sal_uLong nR = ( nVCLLut[ aCol.GetRed() ] + nD ) >> 16UL;
2469 0 : const sal_uLong nG = ( nVCLLut[ aCol.GetGreen() ] + nD ) >> 16UL;
2470 0 : const sal_uLong nB = ( nVCLLut[ aCol.GetBlue() ] + nD ) >> 16UL;
2471 :
2472 0 : aIndex.SetIndex( (sal_uInt8) ( nVCLRLut[ nR ] + nVCLGLut[ nG ] + nVCLBLut[ nB ] ) );
2473 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aIndex );
2474 0 : }
2475 : }
2476 : }
2477 : else
2478 : {
2479 0 : for( sal_uLong nY = 0UL; nY < nHeight; nY++ )
2480 : {
2481 0 : for( sal_uLong nX = 0UL, nModY = ( nY & 0x0FUL ) << 4UL; nX < nWidth; nX++ )
2482 : {
2483 0 : const BitmapColor aCol( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) );
2484 0 : const sal_uLong nD = nVCLDitherLut[ nModY + ( nX & 0x0FUL ) ];
2485 0 : const sal_uLong nR = ( nVCLLut[ aCol.GetRed() ] + nD ) >> 16UL;
2486 0 : const sal_uLong nG = ( nVCLLut[ aCol.GetGreen() ] + nD ) >> 16UL;
2487 0 : const sal_uLong nB = ( nVCLLut[ aCol.GetBlue() ] + nD ) >> 16UL;
2488 :
2489 0 : aIndex.SetIndex( (sal_uInt8) ( nVCLRLut[ nR ] + nVCLGLut[ nG ] + nVCLBLut[ nB ] ) );
2490 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aIndex );
2491 0 : }
2492 : }
2493 : }
2494 :
2495 0 : bRet = true;
2496 : }
2497 :
2498 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
2499 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
2500 :
2501 0 : if( bRet )
2502 : {
2503 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
2504 0 : const Size aSize( maPrefSize );
2505 :
2506 0 : *this = aNewBmp;
2507 :
2508 0 : maPrefMapMode = aMap;
2509 0 : maPrefSize = aSize;
2510 : }
2511 :
2512 0 : return bRet;
2513 : }
2514 :
2515 0 : bool Bitmap::ImplDitherFloyd()
2516 : {
2517 0 : const Size aSize( GetSizePixel() );
2518 0 : bool bRet = false;
2519 :
2520 0 : if( ( aSize.Width() > 3 ) && ( aSize.Height() > 2 ) )
2521 : {
2522 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
2523 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 8 );
2524 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
2525 :
2526 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
2527 : {
2528 0 : BitmapColor aColor;
2529 0 : long nWidth = pReadAcc->Width();
2530 0 : long nWidth1 = nWidth - 1L;
2531 0 : long nHeight = pReadAcc->Height();
2532 : long nX;
2533 0 : long nW = nWidth * 3L;
2534 0 : long nW2 = nW - 3L;
2535 : long nRErr, nGErr, nBErr;
2536 : long nRC, nGC, nBC;
2537 0 : boost::scoped_array<long> p1(new long[ nW ]);
2538 0 : boost::scoped_array<long> p2(new long[ nW ]);
2539 0 : long* p1T = p1.get();
2540 0 : long* p2T = p2.get();
2541 : long* pTmp;
2542 0 : bool bPal = pReadAcc->HasPalette();
2543 :
2544 0 : pTmp = p2T;
2545 :
2546 0 : if( bPal )
2547 : {
2548 0 : for( long nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
2549 : {
2550 0 : aColor = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( 0, nZ ) );
2551 :
2552 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
2553 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
2554 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
2555 : }
2556 : }
2557 : else
2558 : {
2559 0 : for( long nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
2560 : {
2561 0 : aColor = pReadAcc->GetPixel( 0, nZ );
2562 :
2563 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
2564 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
2565 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
2566 : }
2567 : }
2568 :
2569 0 : for( long nY = 1, nYAcc = 0L; nY <= nHeight; nY++, nYAcc++ )
2570 : {
2571 0 : pTmp = p1T;
2572 0 : p1T = p2T;
2573 0 : p2T = pTmp;
2574 :
2575 0 : if( nY < nHeight )
2576 : {
2577 0 : if( bPal )
2578 : {
2579 0 : for( long nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
2580 : {
2581 0 : aColor = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nZ ) );
2582 :
2583 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
2584 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
2585 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
2586 : }
2587 : }
2588 : else
2589 : {
2590 0 : for( long nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
2591 : {
2592 0 : aColor = pReadAcc->GetPixel( nY, nZ );
2593 :
2594 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
2595 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
2596 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
2597 : }
2598 : }
2599 : }
2600 :
2601 : // Examine first Pixel separately
2602 0 : nX = 0;
2603 : long nTemp;
2604 0 : CALC_ERRORS;
2605 0 : CALC_TABLES7;
2606 0 : nX -= 5;
2607 0 : CALC_TABLES5;
2608 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nYAcc, 0, static_cast<sal_uInt8>(nVCLBLut[ nBC ] + nVCLGLut[nGC ] + nVCLRLut[nRC ]) );
2609 :
2610 : // Get middle Pixels using a loop
2611 : long nXAcc;
2612 0 : for ( nX = 3L, nXAcc = 1L; nX < nW2; nXAcc++ )
2613 : {
2614 0 : CALC_ERRORS;
2615 0 : CALC_TABLES7;
2616 0 : nX -= 8;
2617 0 : CALC_TABLES3;
2618 0 : CALC_TABLES5;
2619 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nYAcc, nXAcc, static_cast<sal_uInt8>(nVCLBLut[ nBC ] + nVCLGLut[nGC ] + nVCLRLut[nRC ]) );
2620 : }
2621 :
2622 : // Treat last Pixel separately
2623 0 : CALC_ERRORS;
2624 0 : nX -= 5;
2625 0 : CALC_TABLES3;
2626 0 : CALC_TABLES5;
2627 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nYAcc, nWidth1, static_cast<sal_uInt8>(nVCLBLut[ nBC ] + nVCLGLut[nGC ] + nVCLRLut[nRC ]) );
2628 : }
2629 :
2630 0 : bRet = true;
2631 : }
2632 :
2633 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
2634 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
2635 :
2636 0 : if( bRet )
2637 : {
2638 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
2639 0 : const Size aPrefSize( maPrefSize );
2640 :
2641 0 : *this = aNewBmp;
2642 :
2643 0 : maPrefMapMode = aMap;
2644 0 : maPrefSize = aPrefSize;
2645 0 : }
2646 : }
2647 :
2648 0 : return bRet;
2649 : }
2650 :
2651 0 : bool Bitmap::ImplDitherFloyd16()
2652 : {
2653 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
2654 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 24 );
2655 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
2656 0 : bool bRet = false;
2657 :
2658 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
2659 : {
2660 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
2661 0 : const long nWidth1 = nWidth - 1L;
2662 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
2663 0 : BitmapColor aColor;
2664 0 : BitmapColor aBestCol;
2665 0 : ImpErrorQuad aErrQuad;
2666 0 : boost::scoped_array<ImpErrorQuad> pErrQuad1(new ImpErrorQuad[ nWidth ]);
2667 0 : boost::scoped_array<ImpErrorQuad> pErrQuad2(new ImpErrorQuad[ nWidth ]);
2668 0 : ImpErrorQuad* pQLine1 = pErrQuad1.get();
2669 0 : ImpErrorQuad* pQLine2 = 0;
2670 0 : long nYTmp = 0L;
2671 0 : bool bQ1 = true;
2672 :
2673 0 : for( long nY = 0L; nY < std::min( nHeight, 2L ); nY++, nYTmp++ )
2674 : {
2675 0 : pQLine2 = !nY ? pErrQuad1.get() : pErrQuad2.get();
2676 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2677 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX );
2678 : }
2679 :
2680 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++, nYTmp++ )
2681 : {
2682 : // First RowPixel
2683 0 : aBestCol = pQLine1[ 0 ].ImplGetColor();
2684 0 : aBestCol.SetRed( ( aBestCol.GetRed() & 248 ) | 7 );
2685 0 : aBestCol.SetGreen( ( aBestCol.GetGreen() & 248 ) | 7 );
2686 0 : aBestCol.SetBlue( ( aBestCol.GetBlue() & 248 ) | 7 );
2687 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, 0, aBestCol );
2688 :
2689 : long nX;
2690 0 : for( nX = 1L; nX < nWidth1; nX++ )
2691 : {
2692 0 : aColor = pQLine1[ nX ].ImplGetColor();
2693 0 : aBestCol.SetRed( ( aColor.GetRed() & 248 ) | 7 );
2694 0 : aBestCol.SetGreen( ( aColor.GetGreen() & 248 ) | 7 );
2695 0 : aBestCol.SetBlue( ( aColor.GetBlue() & 248 ) | 7 );
2696 0 : aErrQuad = ( ImpErrorQuad( aColor ) -= aBestCol );
2697 0 : pQLine1[ ++nX ].ImplAddColorError7( aErrQuad );
2698 0 : pQLine2[ nX-- ].ImplAddColorError1( aErrQuad );
2699 0 : pQLine2[ nX-- ].ImplAddColorError5( aErrQuad );
2700 0 : pQLine2[ nX++ ].ImplAddColorError3( aErrQuad );
2701 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBestCol );
2702 : }
2703 :
2704 : // Last RowPixel
2705 0 : aBestCol = pQLine1[ nWidth1 ].ImplGetColor();
2706 0 : aBestCol.SetRed( ( aBestCol.GetRed() & 248 ) | 7 );
2707 0 : aBestCol.SetGreen( ( aBestCol.GetGreen() & 248 ) | 7 );
2708 0 : aBestCol.SetBlue( ( aBestCol.GetBlue() & 248 ) | 7 );
2709 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBestCol );
2710 :
2711 : // Refill/copy row buffer
2712 0 : pQLine1 = pQLine2;
2713 0 : pQLine2 = ( bQ1 = !bQ1 ) ? pErrQuad2.get() : pErrQuad1.get();
2714 :
2715 0 : if( nYTmp < nHeight )
2716 0 : for( nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2717 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX );
2718 : }
2719 :
2720 0 : bRet = true;
2721 : }
2722 :
2723 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
2724 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
2725 :
2726 0 : if( bRet )
2727 : {
2728 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
2729 0 : const Size aSize( maPrefSize );
2730 :
2731 0 : *this = aNewBmp;
2732 :
2733 0 : maPrefMapMode = aMap;
2734 0 : maPrefSize = aSize;
2735 : }
2736 :
2737 0 : return bRet;
2738 : }
2739 :
2740 0 : bool Bitmap::ReduceColors( sal_uInt16 nColorCount, BmpReduce eReduce )
2741 : {
2742 : bool bRet;
2743 :
2744 0 : if( GetColorCount() <= (sal_uLong) nColorCount )
2745 0 : bRet = true;
2746 0 : else if( nColorCount )
2747 : {
2748 0 : if( BMP_REDUCE_SIMPLE == eReduce )
2749 0 : bRet = ImplReduceSimple( nColorCount );
2750 0 : else if( BMP_REDUCE_POPULAR == eReduce )
2751 0 : bRet = ImplReducePopular( nColorCount );
2752 : else
2753 0 : bRet = ImplReduceMedian( nColorCount );
2754 : }
2755 : else
2756 0 : bRet = false;
2757 :
2758 0 : return bRet;
2759 : }
2760 :
2761 0 : bool Bitmap::ImplReduceSimple( sal_uInt16 nColorCount )
2762 : {
2763 0 : Bitmap aNewBmp;
2764 0 : BitmapReadAccess* pRAcc = AcquireReadAccess();
2765 0 : const sal_uInt16 nColCount = std::min( nColorCount, (sal_uInt16) 256 );
2766 : sal_uInt16 nBitCount;
2767 0 : bool bRet = false;
2768 :
2769 0 : if( nColCount <= 2 )
2770 0 : nBitCount = 1;
2771 0 : else if( nColCount <= 16 )
2772 0 : nBitCount = 4;
2773 : else
2774 0 : nBitCount = 8;
2775 :
2776 0 : if( pRAcc )
2777 : {
2778 0 : Octree aOct( *pRAcc, nColCount );
2779 0 : const BitmapPalette& rPal = aOct.GetPalette();
2780 : BitmapWriteAccess* pWAcc;
2781 :
2782 0 : aNewBmp = Bitmap( GetSizePixel(), nBitCount, &rPal );
2783 0 : pWAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
2784 :
2785 0 : if( pWAcc )
2786 : {
2787 0 : const long nWidth = pRAcc->Width();
2788 0 : const long nHeight = pRAcc->Height();
2789 :
2790 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
2791 : {
2792 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2793 0 : for( long nX =0L; nX < nWidth; nX++ )
2794 0 : pWAcc->SetPixelIndex( nY, nX, static_cast<sal_uInt8>(aOct.GetBestPaletteIndex( pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixelIndex( nY, nX ) ))) );
2795 : }
2796 : else
2797 : {
2798 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2799 0 : for( long nX =0L; nX < nWidth; nX++ )
2800 0 : pWAcc->SetPixelIndex( nY, nX, static_cast<sal_uInt8>(aOct.GetBestPaletteIndex( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) )) );
2801 : }
2802 :
2803 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWAcc );
2804 0 : bRet = true;
2805 : }
2806 :
2807 0 : ReleaseAccess( pRAcc );
2808 : }
2809 :
2810 0 : if( bRet )
2811 : {
2812 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
2813 0 : const Size aSize( maPrefSize );
2814 :
2815 0 : *this = aNewBmp;
2816 0 : maPrefMapMode = aMap;
2817 0 : maPrefSize = aSize;
2818 : }
2819 :
2820 0 : return bRet;
2821 : }
2822 :
2823 : struct PopularColorCount
2824 : {
2825 : sal_uInt32 mnIndex;
2826 : sal_uInt32 mnCount;
2827 : };
2828 :
2829 0 : extern "C" int SAL_CALL ImplPopularCmpFnc( const void* p1, const void* p2 )
2830 : {
2831 : int nRet;
2832 :
2833 0 : if( ( (PopularColorCount*) p1 )->mnCount < ( (PopularColorCount*) p2 )->mnCount )
2834 0 : nRet = 1;
2835 0 : else if( ( (PopularColorCount*) p1 )->mnCount == ( (PopularColorCount*) p2 )->mnCount )
2836 0 : nRet = 0;
2837 : else
2838 0 : nRet = -1;
2839 :
2840 0 : return nRet;
2841 : }
2842 :
2843 0 : bool Bitmap::ImplReducePopular( sal_uInt16 nColCount )
2844 : {
2845 0 : BitmapReadAccess* pRAcc = AcquireReadAccess();
2846 : sal_uInt16 nBitCount;
2847 0 : bool bRet = false;
2848 :
2849 0 : if( nColCount > 256 )
2850 0 : nColCount = 256;
2851 :
2852 0 : if( nColCount < 17 )
2853 0 : nBitCount = 4;
2854 : else
2855 0 : nBitCount = 8;
2856 :
2857 0 : if( pRAcc )
2858 : {
2859 0 : const sal_uInt32 nValidBits = 4;
2860 0 : const sal_uInt32 nRightShiftBits = 8 - nValidBits;
2861 0 : const sal_uInt32 nLeftShiftBits1 = nValidBits;
2862 0 : const sal_uInt32 nLeftShiftBits2 = nValidBits << 1;
2863 0 : const sal_uInt32 nColorsPerComponent = 1 << nValidBits;
2864 0 : const sal_uInt32 nColorOffset = 256 / nColorsPerComponent;
2865 0 : const sal_uInt32 nTotalColors = nColorsPerComponent * nColorsPerComponent * nColorsPerComponent;
2866 0 : const long nWidth = pRAcc->Width();
2867 0 : const long nHeight = pRAcc->Height();
2868 0 : boost::scoped_array<PopularColorCount> pCountTable(new PopularColorCount[ nTotalColors ]);
2869 :
2870 0 : memset( pCountTable.get(), 0, nTotalColors * sizeof( PopularColorCount ) );
2871 :
2872 0 : for( long nR = 0, nIndex = 0; nR < 256; nR += nColorOffset )
2873 : {
2874 0 : for( long nG = 0; nG < 256; nG += nColorOffset )
2875 : {
2876 0 : for( long nB = 0; nB < 256; nB += nColorOffset )
2877 : {
2878 0 : pCountTable[ nIndex ].mnIndex = nIndex;
2879 0 : nIndex++;
2880 : }
2881 : }
2882 : }
2883 :
2884 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
2885 : {
2886 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2887 : {
2888 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2889 : {
2890 0 : const BitmapColor& rCol = pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixelIndex( nY, nX ) );
2891 0 : pCountTable[ ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
2892 0 : ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
2893 0 : ( ( (sal_uInt32) rCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ].mnCount++;
2894 : }
2895 : }
2896 : }
2897 : else
2898 : {
2899 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2900 : {
2901 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2902 : {
2903 0 : const BitmapColor aCol( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
2904 0 : pCountTable[ ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
2905 0 : ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
2906 0 : ( ( (sal_uInt32) aCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ].mnCount++;
2907 0 : }
2908 : }
2909 : }
2910 :
2911 0 : BitmapPalette aNewPal( nColCount );
2912 :
2913 0 : qsort( pCountTable.get(), nTotalColors, sizeof( PopularColorCount ), ImplPopularCmpFnc );
2914 :
2915 0 : for( sal_uInt16 n = 0; n < nColCount; n++ )
2916 : {
2917 0 : const PopularColorCount& rPop = pCountTable[ n ];
2918 0 : aNewPal[ n ] = BitmapColor( (sal_uInt8) ( ( rPop.mnIndex >> nLeftShiftBits2 ) << nRightShiftBits ),
2919 : (sal_uInt8) ( ( ( rPop.mnIndex >> nLeftShiftBits1 ) & ( nColorsPerComponent - 1 ) ) << nRightShiftBits ),
2920 0 : (sal_uInt8) ( ( rPop.mnIndex & ( nColorsPerComponent - 1 ) ) << nRightShiftBits ) );
2921 : }
2922 :
2923 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), nBitCount, &aNewPal );
2924 0 : BitmapWriteAccess* pWAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
2925 :
2926 0 : if( pWAcc )
2927 : {
2928 0 : BitmapColor aDstCol( (sal_uInt8) 0 );
2929 0 : boost::scoped_array<sal_uInt8> pIndexMap(new sal_uInt8[ nTotalColors ]);
2930 :
2931 0 : for( long nR = 0, nIndex = 0; nR < 256; nR += nColorOffset )
2932 0 : for( long nG = 0; nG < 256; nG += nColorOffset )
2933 0 : for( long nB = 0; nB < 256; nB += nColorOffset )
2934 0 : pIndexMap[ nIndex++ ] = (sal_uInt8) aNewPal.GetBestIndex( BitmapColor( (sal_uInt8) nR, (sal_uInt8) nG, (sal_uInt8) nB ) );
2935 :
2936 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
2937 : {
2938 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2939 : {
2940 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2941 : {
2942 0 : const BitmapColor& rCol = pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixelIndex( nY, nX ) );
2943 0 : aDstCol.SetIndex( pIndexMap[ ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
2944 0 : ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
2945 0 : ( ( (sal_uInt32) rCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ] );
2946 0 : pWAcc->SetPixel( nY, nX, aDstCol );
2947 : }
2948 : }
2949 : }
2950 : else
2951 : {
2952 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2953 : {
2954 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2955 : {
2956 0 : const BitmapColor aCol( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
2957 0 : aDstCol.SetIndex( pIndexMap[ ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
2958 0 : ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
2959 0 : ( ( (sal_uInt32) aCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ] );
2960 0 : pWAcc->SetPixel( nY, nX, aDstCol );
2961 0 : }
2962 : }
2963 : }
2964 :
2965 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWAcc );
2966 0 : bRet = true;
2967 : }
2968 :
2969 0 : pCountTable.reset();
2970 0 : ReleaseAccess( pRAcc );
2971 :
2972 0 : if( bRet )
2973 : {
2974 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
2975 0 : const Size aSize( maPrefSize );
2976 :
2977 0 : *this = aNewBmp;
2978 0 : maPrefMapMode = aMap;
2979 0 : maPrefSize = aSize;
2980 0 : }
2981 : }
2982 :
2983 0 : return bRet;
2984 : }
2985 :
2986 0 : bool Bitmap::ImplReduceMedian( sal_uInt16 nColCount )
2987 : {
2988 0 : BitmapReadAccess* pRAcc = AcquireReadAccess();
2989 : sal_uInt16 nBitCount;
2990 0 : bool bRet = false;
2991 :
2992 0 : if( nColCount < 17 )
2993 0 : nBitCount = 4;
2994 0 : else if( nColCount < 257 )
2995 0 : nBitCount = 8;
2996 : else
2997 : {
2998 : OSL_FAIL( "Bitmap::ImplReduceMedian(): invalid color count!" );
2999 0 : nBitCount = 8;
3000 0 : nColCount = 256;
3001 : }
3002 :
3003 0 : if( pRAcc )
3004 : {
3005 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), nBitCount );
3006 0 : BitmapWriteAccess* pWAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
3007 :
3008 0 : if( pWAcc )
3009 : {
3010 0 : const sal_uLong nSize = 32768UL * sizeof( sal_uLong );
3011 0 : sal_uLong* pColBuf = (sal_uLong*) rtl_allocateMemory( nSize );
3012 0 : const long nWidth = pWAcc->Width();
3013 0 : const long nHeight = pWAcc->Height();
3014 0 : long nIndex = 0L;
3015 :
3016 0 : memset( (HPBYTE) pColBuf, 0, nSize );
3017 :
3018 : // create Buffer
3019 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
3020 : {
3021 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
3022 : {
3023 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
3024 : {
3025 0 : const BitmapColor& rCol = pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixelIndex( nY, nX ) );
3026 0 : pColBuf[ RGB15( rCol.GetRed() >> 3, rCol.GetGreen() >> 3, rCol.GetBlue() >> 3 ) ]++;
3027 : }
3028 : }
3029 : }
3030 : else
3031 : {
3032 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
3033 : {
3034 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
3035 : {
3036 0 : const BitmapColor aCol( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
3037 0 : pColBuf[ RGB15( aCol.GetRed() >> 3, aCol.GetGreen() >> 3, aCol.GetBlue() >> 3 ) ]++;
3038 0 : }
3039 : }
3040 : }
3041 :
3042 : // create palette via median cut
3043 0 : BitmapPalette aPal( pWAcc->GetPaletteEntryCount() );
3044 : ImplMedianCut( pColBuf, aPal, 0, 31, 0, 31, 0, 31,
3045 0 : nColCount, nWidth * nHeight, nIndex );
3046 :
3047 : // do mapping of colors to palette
3048 0 : InverseColorMap aMap( aPal );
3049 0 : pWAcc->SetPalette( aPal );
3050 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
3051 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
3052 0 : pWAcc->SetPixelIndex( nY, nX, static_cast<sal_uInt8>( aMap.GetBestPaletteIndex( pRAcc->GetColor( nY, nX ) )) );
3053 :
3054 0 : rtl_freeMemory( pColBuf );
3055 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWAcc );
3056 0 : bRet = true;
3057 : }
3058 :
3059 0 : ReleaseAccess( pRAcc );
3060 :
3061 0 : if( bRet )
3062 : {
3063 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
3064 0 : const Size aSize( maPrefSize );
3065 :
3066 0 : *this = aNewBmp;
3067 0 : maPrefMapMode = aMap;
3068 0 : maPrefSize = aSize;
3069 0 : }
3070 : }
3071 :
3072 0 : return bRet;
3073 : }
3074 :
3075 0 : void Bitmap::ImplMedianCut( sal_uLong* pColBuf, BitmapPalette& rPal,
3076 : long nR1, long nR2, long nG1, long nG2, long nB1, long nB2,
3077 : long nColors, long nPixels, long& rIndex )
3078 : {
3079 0 : if( !nPixels )
3080 0 : return;
3081 :
3082 0 : BitmapColor aCol;
3083 0 : const long nRLen = nR2 - nR1;
3084 0 : const long nGLen = nG2 - nG1;
3085 0 : const long nBLen = nB2 - nB1;
3086 0 : sal_uLong* pBuf = pColBuf;
3087 :
3088 0 : if( !nRLen && !nGLen && !nBLen )
3089 : {
3090 0 : if( pBuf[ RGB15( nR1, nG1, nB1 ) ] )
3091 : {
3092 0 : aCol.SetRed( (sal_uInt8) ( nR1 << 3 ) );
3093 0 : aCol.SetGreen( (sal_uInt8) ( nG1 << 3 ) );
3094 0 : aCol.SetBlue( (sal_uInt8) ( nB1 << 3 ) );
3095 0 : rPal[ (sal_uInt16) rIndex++ ] = aCol;
3096 : }
3097 : }
3098 : else
3099 : {
3100 0 : if( 1 == nColors || 1 == nPixels )
3101 : {
3102 0 : long nPixSum = 0, nRSum = 0, nGSum = 0, nBSum = 0;
3103 :
3104 0 : for( long nR = nR1; nR <= nR2; nR++ )
3105 : {
3106 0 : for( long nG = nG1; nG <= nG2; nG++ )
3107 : {
3108 0 : for( long nB = nB1; nB <= nB2; nB++ )
3109 : {
3110 0 : nPixSum = pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
3111 :
3112 0 : if( nPixSum )
3113 : {
3114 0 : nRSum += nR * nPixSum;
3115 0 : nGSum += nG * nPixSum;
3116 0 : nBSum += nB * nPixSum;
3117 : }
3118 : }
3119 : }
3120 : }
3121 :
3122 0 : aCol.SetRed( (sal_uInt8) ( ( nRSum / nPixels ) << 3 ) );
3123 0 : aCol.SetGreen( (sal_uInt8) ( ( nGSum / nPixels ) << 3 ) );
3124 0 : aCol.SetBlue( (sal_uInt8) ( ( nBSum / nPixels ) << 3 ) );
3125 0 : rPal[ (sal_uInt16) rIndex++ ] = aCol;
3126 : }
3127 : else
3128 : {
3129 0 : const long nTest = ( nPixels >> 1 );
3130 0 : long nPixOld = 0;
3131 0 : long nPixNew = 0;
3132 :
3133 0 : if( nBLen > nGLen && nBLen > nRLen )
3134 : {
3135 0 : long nB = nB1 - 1;
3136 :
3137 0 : while( nPixNew < nTest )
3138 : {
3139 0 : nB++, nPixOld = nPixNew;
3140 0 : for( long nR = nR1; nR <= nR2; nR++ )
3141 0 : for( long nG = nG1; nG <= nG2; nG++ )
3142 0 : nPixNew += pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
3143 : }
3144 :
3145 0 : if( nB < nB2 )
3146 : {
3147 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB1, nB, nColors >> 1, nPixNew, rIndex );
3148 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB + 1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixNew, rIndex );
3149 : }
3150 : else
3151 : {
3152 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB1, nB - 1, nColors >> 1, nPixOld, rIndex );
3153 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixOld, rIndex );
3154 0 : }
3155 : }
3156 0 : else if( nGLen > nRLen )
3157 : {
3158 0 : long nG = nG1 - 1;
3159 :
3160 0 : while( nPixNew < nTest )
3161 : {
3162 0 : nG++, nPixOld = nPixNew;
3163 0 : for( long nR = nR1; nR <= nR2; nR++ )
3164 0 : for( long nB = nB1; nB <= nB2; nB++ )
3165 0 : nPixNew += pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
3166 : }
3167 :
3168 0 : if( nG < nG2 )
3169 : {
3170 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixNew, rIndex );
3171 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG + 1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixNew, rIndex );
3172 : }
3173 : else
3174 : {
3175 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG - 1, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixOld, rIndex );
3176 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixOld, rIndex );
3177 : }
3178 : }
3179 : else
3180 : {
3181 0 : long nR = nR1 - 1;
3182 :
3183 0 : while( nPixNew < nTest )
3184 : {
3185 0 : nR++, nPixOld = nPixNew;
3186 0 : for( long nG = nG1; nG <= nG2; nG++ )
3187 0 : for( long nB = nB1; nB <= nB2; nB++ )
3188 0 : nPixNew += pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
3189 : }
3190 :
3191 0 : if( nR < nR2 )
3192 : {
3193 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixNew, rIndex );
3194 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1 + 1, nR2, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixNew, rIndex );
3195 : }
3196 : else
3197 : {
3198 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR - 1, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixOld, rIndex );
3199 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR, nR2, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixOld, rIndex );
3200 : }
3201 : }
3202 : }
3203 0 : }
3204 : }
3205 :
3206 0 : bool Bitmap::Vectorize( PolyPolygon& rPolyPoly, sal_uLong nFlags, const Link* pProgress )
3207 : {
3208 0 : return ImplVectorizer().ImplVectorize( *this, rPolyPoly, nFlags, pProgress );
3209 : }
3210 :
3211 0 : bool Bitmap::Vectorize( GDIMetaFile& rMtf, sal_uInt8 cReduce, sal_uLong nFlags, const Link* pProgress )
3212 : {
3213 0 : return ImplVectorizer().ImplVectorize( *this, rMtf, cReduce, nFlags, pProgress );
3214 : }
3215 :
3216 0 : bool Bitmap::Adjust( short nLuminancePercent, short nContrastPercent,
3217 : short nChannelRPercent, short nChannelGPercent, short nChannelBPercent,
3218 : double fGamma, bool bInvert )
3219 : {
3220 0 : bool bRet = false;
3221 :
3222 : // nothing to do => return quickly
3223 0 : if( !nLuminancePercent && !nContrastPercent &&
3224 0 : !nChannelRPercent && !nChannelGPercent && !nChannelBPercent &&
3225 0 : ( fGamma == 1.0 ) && !bInvert )
3226 : {
3227 0 : bRet = true;
3228 : }
3229 : else
3230 : {
3231 0 : BitmapWriteAccess* pAcc = AcquireWriteAccess();
3232 :
3233 0 : if( pAcc )
3234 : {
3235 0 : BitmapColor aCol;
3236 0 : const long nW = pAcc->Width();
3237 0 : const long nH = pAcc->Height();
3238 0 : boost::scoped_array<sal_uInt8> cMapR(new sal_uInt8[ 256 ]);
3239 0 : boost::scoped_array<sal_uInt8> cMapG(new sal_uInt8[ 256 ]);
3240 0 : boost::scoped_array<sal_uInt8> cMapB(new sal_uInt8[ 256 ]);
3241 : double fM, fROff, fGOff, fBOff, fOff;
3242 :
3243 : // calculate slope
3244 0 : if( nContrastPercent >= 0 )
3245 0 : fM = 128.0 / ( 128.0 - 1.27 * MinMax( nContrastPercent, 0L, 100L ) );
3246 : else
3247 0 : fM = ( 128.0 + 1.27 * MinMax( nContrastPercent, -100L, 0L ) ) / 128.0;
3248 :
3249 : // total offset = luminance offset + contrast offset
3250 0 : fOff = MinMax( nLuminancePercent, -100L, 100L ) * 2.55 + 128.0 - fM * 128.0;
3251 :
3252 : // channel offset = channel offset + total offset
3253 0 : fROff = nChannelRPercent * 2.55 + fOff;
3254 0 : fGOff = nChannelGPercent * 2.55 + fOff;
3255 0 : fBOff = nChannelBPercent * 2.55 + fOff;
3256 :
3257 : // calculate gamma value
3258 0 : fGamma = ( fGamma <= 0.0 || fGamma > 10.0 ) ? 1.0 : ( 1.0 / fGamma );
3259 0 : const bool bGamma = ( fGamma != 1.0 );
3260 :
3261 : // create mapping table
3262 0 : for( long nX = 0L; nX < 256L; nX++ )
3263 : {
3264 0 : cMapR[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( nX * fM + fROff ), 0L, 255L );
3265 0 : cMapG[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( nX * fM + fGOff ), 0L, 255L );
3266 0 : cMapB[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( nX * fM + fBOff ), 0L, 255L );
3267 :
3268 0 : if( bGamma )
3269 : {
3270 0 : cMapR[ nX ] = GAMMA( cMapR[ nX ], fGamma );
3271 0 : cMapG[ nX ] = GAMMA( cMapG[ nX ], fGamma );
3272 0 : cMapB[ nX ] = GAMMA( cMapB[ nX ], fGamma );
3273 : }
3274 :
3275 0 : if( bInvert )
3276 : {
3277 0 : cMapR[ nX ] = ~cMapR[ nX ];
3278 0 : cMapG[ nX ] = ~cMapG[ nX ];
3279 0 : cMapB[ nX ] = ~cMapB[ nX ];
3280 : }
3281 : }
3282 :
3283 : // do modifying
3284 0 : if( pAcc->HasPalette() )
3285 : {
3286 0 : BitmapColor aNewCol;
3287 :
3288 0 : for( sal_uInt16 i = 0, nCount = pAcc->GetPaletteEntryCount(); i < nCount; i++ )
3289 : {
3290 0 : const BitmapColor& rCol = pAcc->GetPaletteColor( i );
3291 0 : aNewCol.SetRed( cMapR[ rCol.GetRed() ] );
3292 0 : aNewCol.SetGreen( cMapG[ rCol.GetGreen() ] );
3293 0 : aNewCol.SetBlue( cMapB[ rCol.GetBlue() ] );
3294 0 : pAcc->SetPaletteColor( i, aNewCol );
3295 0 : }
3296 : }
3297 0 : else if( pAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_BGR )
3298 : {
3299 0 : for( long nY = 0L; nY < nH; nY++ )
3300 : {
3301 0 : Scanline pScan = pAcc->GetScanline( nY );
3302 :
3303 0 : for( long nX = 0L; nX < nW; nX++ )
3304 : {
3305 0 : *pScan = cMapB[ *pScan ]; pScan++;
3306 0 : *pScan = cMapG[ *pScan ]; pScan++;
3307 0 : *pScan = cMapR[ *pScan ]; pScan++;
3308 : }
3309 : }
3310 : }
3311 0 : else if( pAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_RGB )
3312 : {
3313 0 : for( long nY = 0L; nY < nH; nY++ )
3314 : {
3315 0 : Scanline pScan = pAcc->GetScanline( nY );
3316 :
3317 0 : for( long nX = 0L; nX < nW; nX++ )
3318 : {
3319 0 : *pScan = cMapR[ *pScan ]; pScan++;
3320 0 : *pScan = cMapG[ *pScan ]; pScan++;
3321 0 : *pScan = cMapB[ *pScan ]; pScan++;
3322 : }
3323 : }
3324 : }
3325 : else
3326 : {
3327 0 : for( long nY = 0L; nY < nH; nY++ )
3328 : {
3329 0 : for( long nX = 0L; nX < nW; nX++ )
3330 : {
3331 0 : aCol = pAcc->GetPixel( nY, nX );
3332 0 : aCol.SetRed( cMapR[ aCol.GetRed() ] );
3333 0 : aCol.SetGreen( cMapG[ aCol.GetGreen() ] );
3334 0 : aCol.SetBlue( cMapB[ aCol.GetBlue() ] );
3335 0 : pAcc->SetPixel( nY, nX, aCol );
3336 : }
3337 : }
3338 : }
3339 :
3340 0 : ReleaseAccess( pAcc );
3341 0 : bRet = true;
3342 : }
3343 : }
3344 :
3345 0 : return bRet;
3346 : }
3347 :
3348 0 : bool Bitmap::ImplConvolutionPass(Bitmap& aNewBitmap, const int nNewSize, BitmapReadAccess* pReadAcc, int aNumberOfContributions, double* pWeights, int* pPixels, int* pCount)
3349 : {
3350 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBitmap.AcquireWriteAccess();
3351 :
3352 0 : if (!pReadAcc || !pWriteAcc)
3353 0 : return false;
3354 :
3355 0 : const int nHeight = GetSizePixel().Height();
3356 :
3357 0 : BitmapColor aColor;
3358 : double aValueRed, aValueGreen, aValueBlue;
3359 : double aSum, aWeight;
3360 : int aBaseIndex, aIndex;
3361 :
3362 0 : for ( int y = 0; y < nHeight; y++ )
3363 : {
3364 0 : for ( int x = 0; x < nNewSize; x++ )
3365 : {
3366 0 : aBaseIndex = x * aNumberOfContributions;
3367 0 : aSum = aValueRed = aValueGreen = aValueBlue = 0.0;
3368 :
3369 0 : for ( int j=0; j < pCount[x]; j++ )
3370 : {
3371 0 : aIndex = aBaseIndex + j;
3372 0 : aSum += aWeight = pWeights[ aIndex ];
3373 :
3374 0 : aColor = pReadAcc->GetColor( y, pPixels[ aIndex ] );
3375 :
3376 0 : aValueRed += aWeight * aColor.GetRed();
3377 0 : aValueGreen += aWeight * aColor.GetGreen();
3378 0 : aValueBlue += aWeight * aColor.GetBlue();
3379 : }
3380 :
3381 : BitmapColor aResultColor(
3382 0 : (sal_uInt8) MinMax( aValueRed / aSum, 0, 255 ),
3383 0 : (sal_uInt8) MinMax( aValueGreen / aSum, 0, 255 ),
3384 0 : (sal_uInt8) MinMax( aValueBlue / aSum, 0, 255 ) );
3385 0 : pWriteAcc->SetPixel( x, y, aResultColor );
3386 0 : }
3387 : }
3388 0 : aNewBitmap.ReleaseAccess( pWriteAcc );
3389 0 : return true;
3390 : }
3391 :
3392 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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