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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include "impanmvw.hxx"
21 : #include <vcl/virdev.hxx>
22 : #include <vcl/window.hxx>
23 : #include <tools/helpers.hxx>
24 : #include <boost/scoped_ptr.hpp>
25 :
26 0 : ImplAnimView::ImplAnimView( Animation* pParent, OutputDevice* pOut,
27 : const Point& rPt, const Size& rSz,
28 : sal_uLong nExtraData,
29 : OutputDevice* pFirstFrameOutDev ) :
30 : mpParent ( pParent ),
31 : mpOut ( pFirstFrameOutDev ? pFirstFrameOutDev : pOut ),
32 : mnExtraData ( nExtraData ),
33 : maPt ( rPt ),
34 : maSz ( rSz ),
35 0 : maSzPix ( mpOut->LogicToPixel( maSz ) ),
36 : maClip ( mpOut->GetClipRegion() ),
37 0 : mpBackground ( new VirtualDevice ),
38 0 : mpRestore ( new VirtualDevice ),
39 : meLastDisposal ( DISPOSE_BACK ),
40 : mbPause ( false ),
41 : mbMarked ( false ),
42 0 : mbHMirr ( maSz.Width() < 0L ),
43 0 : mbVMirr ( maSz.Height() < 0L )
44 : {
45 0 : mpParent->ImplIncAnimCount();
46 :
47 : // Mirrored horizontally?
48 0 : if( mbHMirr )
49 : {
50 0 : maDispPt.X() = maPt.X() + maSz.Width() + 1L;
51 0 : maDispSz.Width() = -maSz.Width();
52 0 : maSzPix.Width() = -maSzPix.Width();
53 : }
54 : else
55 : {
56 0 : maDispPt.X() = maPt.X();
57 0 : maDispSz.Width() = maSz.Width();
58 : }
59 :
60 : // Mirrored vertically?
61 0 : if( mbVMirr )
62 : {
63 0 : maDispPt.Y() = maPt.Y() + maSz.Height() + 1L;
64 0 : maDispSz.Height() = -maSz.Height();
65 0 : maSzPix.Height() = -maSzPix.Height();
66 : }
67 : else
68 : {
69 0 : maDispPt.Y() = maPt.Y();
70 0 : maDispSz.Height() = maSz.Height();
71 : }
72 :
73 : // save background
74 0 : mpBackground->SetOutputSizePixel( maSzPix );
75 :
76 0 : if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
77 : {
78 0 : MapMode aTempMap( mpOut->GetMapMode() );
79 0 : aTempMap.SetOrigin( Point() );
80 0 : mpBackground->SetMapMode( aTempMap );
81 0 : ( (Window*) mpOut )->SaveBackground( maDispPt, maDispSz, Point(), *mpBackground );
82 0 : mpBackground->SetMapMode( MapMode() );
83 : }
84 : else
85 0 : mpBackground->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
86 :
87 : // Initialize drawing to actual position
88 0 : ImplDrawToPos( mpParent->ImplGetCurPos() );
89 :
90 : // If first frame OutputDevice is set, update variables now for real OutputDevice
91 0 : if( pFirstFrameOutDev )
92 0 : maClip = ( mpOut = pOut )->GetClipRegion();
93 0 : }
94 :
95 0 : ImplAnimView::~ImplAnimView()
96 : {
97 0 : delete mpBackground;
98 0 : delete mpRestore;
99 :
100 0 : mpParent->ImplDecAnimCount();
101 0 : }
102 :
103 0 : bool ImplAnimView::ImplMatches( OutputDevice* pOut, long nExtraData ) const
104 : {
105 0 : bool bRet = false;
106 :
107 0 : if( nExtraData )
108 : {
109 0 : if( ( mnExtraData == nExtraData ) && ( !pOut || ( pOut == mpOut ) ) )
110 0 : bRet = true;
111 : }
112 0 : else if( !pOut || ( pOut == mpOut ) )
113 0 : bRet = true;
114 :
115 0 : return bRet;
116 : }
117 :
118 0 : void ImplAnimView::ImplGetPosSize( const AnimationBitmap& rAnm, Point& rPosPix, Size& rSizePix )
119 : {
120 0 : const Size& rAnmSize = mpParent->GetDisplaySizePixel();
121 0 : Point aPt2( rAnm.aPosPix.X() + rAnm.aSizePix.Width() - 1L,
122 0 : rAnm.aPosPix.Y() + rAnm.aSizePix.Height() - 1L );
123 : double fFactX, fFactY;
124 :
125 : // calculate x scaling
126 0 : if( rAnmSize.Width() > 1L )
127 0 : fFactX = (double) ( maSzPix.Width() - 1L ) / ( rAnmSize.Width() - 1L );
128 : else
129 0 : fFactX = 1.0;
130 :
131 : // calculate y scaling
132 0 : if( rAnmSize.Height() > 1L )
133 0 : fFactY = (double) ( maSzPix.Height() - 1L ) / ( rAnmSize.Height() - 1L );
134 : else
135 0 : fFactY = 1.0;
136 :
137 0 : rPosPix.X() = FRound( rAnm.aPosPix.X() * fFactX );
138 0 : rPosPix.Y() = FRound( rAnm.aPosPix.Y() * fFactY );
139 :
140 0 : aPt2.X() = FRound( aPt2.X() * fFactX );
141 0 : aPt2.Y() = FRound( aPt2.Y() * fFactY );
142 :
143 0 : rSizePix.Width() = aPt2.X() - rPosPix.X() + 1L;
144 0 : rSizePix.Height() = aPt2.Y() - rPosPix.Y() + 1L;
145 :
146 : // Mirrored horizontally?
147 0 : if( mbHMirr )
148 0 : rPosPix.X() = maSzPix.Width() - 1L - aPt2.X();
149 :
150 : // Mirrored vertically?
151 0 : if( mbVMirr )
152 0 : rPosPix.Y() = maSzPix.Height() - 1L - aPt2.Y();
153 0 : }
154 :
155 0 : void ImplAnimView::ImplDrawToPos( sal_uLong nPos )
156 : {
157 0 : VirtualDevice aVDev;
158 0 : boost::scoped_ptr<Region> pOldClip(!maClip.IsNull() ? new Region( mpOut->GetClipRegion() ) : NULL);
159 :
160 0 : aVDev.SetOutputSizePixel( maSzPix, false );
161 0 : nPos = std::min( nPos, (sal_uLong) mpParent->Count() - 1UL );
162 :
163 0 : for( sal_uLong i = 0UL; i <= nPos; i++ )
164 0 : ImplDraw( i, &aVDev );
165 :
166 0 : if( pOldClip )
167 0 : mpOut->SetClipRegion( maClip );
168 :
169 0 : mpOut->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSzPix, aVDev );
170 :
171 0 : if( pOldClip )
172 0 : mpOut->SetClipRegion( *pOldClip );
173 0 : }
174 :
175 0 : void ImplAnimView::ImplDraw( sal_uLong nPos )
176 : {
177 0 : ImplDraw( nPos, NULL );
178 0 : }
179 :
180 0 : void ImplAnimView::ImplDraw( sal_uLong nPos, VirtualDevice* pVDev )
181 : {
182 0 : Rectangle aOutRect( mpOut->PixelToLogic( Point() ), mpOut->GetOutputSize() );
183 :
184 : // check, if output lies out of display
185 0 : if( aOutRect.Intersection( Rectangle( maDispPt, maDispSz ) ).IsEmpty() )
186 0 : ImplSetMarked( true );
187 0 : else if( !mbPause )
188 : {
189 : VirtualDevice* pDev;
190 0 : Point aPosPix;
191 0 : Point aBmpPosPix;
192 0 : Size aSizePix;
193 0 : Size aBmpSizePix;
194 0 : const sal_uLong nLastPos = mpParent->Count() - 1;
195 0 : const AnimationBitmap& rAnm = mpParent->Get( (sal_uInt16) ( mnActPos = std::min( nPos, nLastPos ) ) );
196 :
197 0 : ImplGetPosSize( rAnm, aPosPix, aSizePix );
198 :
199 : // Mirrored horizontally?
200 0 : if( mbHMirr )
201 : {
202 0 : aBmpPosPix.X() = aPosPix.X() + aSizePix.Width() - 1L;
203 0 : aBmpSizePix.Width() = -aSizePix.Width();
204 : }
205 : else
206 : {
207 0 : aBmpPosPix.X() = aPosPix.X();
208 0 : aBmpSizePix.Width() = aSizePix.Width();
209 : }
210 :
211 : // Mirrored vertically?
212 0 : if( mbVMirr )
213 : {
214 0 : aBmpPosPix.Y() = aPosPix.Y() + aSizePix.Height() - 1L;
215 0 : aBmpSizePix.Height() = -aSizePix.Height();
216 : }
217 : else
218 : {
219 0 : aBmpPosPix.Y() = aPosPix.Y();
220 0 : aBmpSizePix.Height() = aSizePix.Height();
221 : }
222 :
223 : // get output device
224 0 : if( !pVDev )
225 : {
226 0 : pDev = new VirtualDevice;
227 0 : pDev->SetOutputSizePixel( maSzPix, false );
228 0 : pDev->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
229 : }
230 : else
231 0 : pDev = pVDev;
232 :
233 : // restore background after each run
234 0 : if( !nPos )
235 : {
236 0 : meLastDisposal = DISPOSE_BACK;
237 0 : maRestPt = Point();
238 0 : maRestSz = maSzPix;
239 : }
240 :
241 : // restore
242 0 : if( ( DISPOSE_NOT != meLastDisposal ) && maRestSz.Width() && maRestSz.Height() )
243 : {
244 0 : if( DISPOSE_BACK == meLastDisposal )
245 0 : pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, maRestPt, maRestSz, *mpBackground );
246 : else
247 0 : pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, Point(), maRestSz, *mpRestore );
248 : }
249 :
250 0 : meLastDisposal = rAnm.eDisposal;
251 0 : maRestPt = aPosPix;
252 0 : maRestSz = aSizePix;
253 :
254 : // What do we need to restore the next time?
255 : // Put it into a bitmap if needed, else delete
256 : // SaveBitmap to conserve memory
257 0 : if( ( meLastDisposal == DISPOSE_BACK ) || ( meLastDisposal == DISPOSE_NOT ) )
258 0 : mpRestore->SetOutputSizePixel( Size( 1, 1 ), false );
259 : else
260 : {
261 0 : mpRestore->SetOutputSizePixel( maRestSz, false );
262 0 : mpRestore->DrawOutDev( Point(), maRestSz, aPosPix, aSizePix, *pDev );
263 : }
264 :
265 0 : pDev->DrawBitmapEx( aBmpPosPix, aBmpSizePix, rAnm.aBmpEx );
266 :
267 0 : if( !pVDev )
268 : {
269 0 : boost::scoped_ptr<Region> pOldClip(!maClip.IsNull() ? new Region( mpOut->GetClipRegion() ) : NULL);
270 :
271 0 : if( pOldClip )
272 0 : mpOut->SetClipRegion( maClip );
273 :
274 0 : mpOut->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSzPix, *pDev );
275 :
276 0 : if( pOldClip )
277 : {
278 0 : mpOut->SetClipRegion( *pOldClip );
279 0 : pOldClip.reset();
280 : }
281 :
282 0 : delete pDev;
283 :
284 0 : if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
285 0 : ( (Window*) mpOut )->Sync();
286 : }
287 : }
288 0 : }
289 :
290 0 : void ImplAnimView::ImplRepaint()
291 : {
292 0 : const bool bOldPause = mbPause;
293 :
294 0 : if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
295 : {
296 0 : MapMode aTempMap( mpOut->GetMapMode() );
297 0 : aTempMap.SetOrigin( Point() );
298 0 : mpBackground->SetMapMode( aTempMap );
299 0 : ( (Window*) mpOut )->SaveBackground( maDispPt, maDispSz, Point(), *mpBackground );
300 0 : mpBackground->SetMapMode( MapMode() );
301 : }
302 : else
303 0 : mpBackground->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
304 :
305 0 : mbPause = false;
306 0 : ImplDrawToPos( mnActPos );
307 0 : mbPause = bOldPause;
308 0 : }
309 :
310 0 : AInfo* ImplAnimView::ImplCreateAInfo() const
311 : {
312 0 : AInfo* pAInfo = new AInfo;
313 :
314 0 : pAInfo->aStartOrg = maPt;
315 0 : pAInfo->aStartSize = maSz;
316 0 : pAInfo->pOutDev = mpOut;
317 0 : pAInfo->pViewData = (void*) this;
318 0 : pAInfo->nExtraData = mnExtraData;
319 0 : pAInfo->bPause = mbPause;
320 :
321 0 : return pAInfo;
322 : }
323 :
324 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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