LCOV - code coverage report
Current view: top level - vcl/source/gdi - impvect.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit e02a6cb2c3e2b23b203b422e4e0680877f232636 Lines: 0 510 0.0 %
Date: 2014-04-14 Functions: 0 35 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
       5             :  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       6             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       7             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
       8             :  *
       9             :  * This file incorporates work covered by the following license notice:
      10             :  *
      11             :  *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
      13             :  *   with this work for additional information regarding copyright
      14             :  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
      16             :  *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <stdlib.h>
      21             : #include <vcl/bmpacc.hxx>
      22             : #include <tools/poly.hxx>
      23             : #include <vcl/gdimtf.hxx>
      24             : #include <vcl/metaact.hxx>
      25             : #include <vcl/svapp.hxx>
      26             : #include <vcl/wrkwin.hxx>
      27             : #include <vcl/virdev.hxx>
      28             : #include <impvect.hxx>
      29             : #include <boost/scoped_array.hpp>
      30             : #include <boost/scoped_ptr.hpp>
      31             : 
      32             : #define VECT_POLY_MAX 8192
      33             : 
      34             : #define VECT_FREE_INDEX 0
      35             : #define VECT_CONT_INDEX 1
      36             : #define VECT_DONE_INDEX 2
      37             : 
      38             : #define VECT_POLY_INLINE_INNER  1UL
      39             : #define VECT_POLY_INLINE_OUTER  2UL
      40             : #define VECT_POLY_OUTLINE_INNER 4UL
      41             : #define VECT_POLY_OUTLINE_OUTER 8UL
      42             : 
      43             : #define VECT_MAP( _def_pIn, _def_pOut, _def_nVal )  _def_pOut[_def_nVal]=(_def_pIn[_def_nVal]=((_def_nVal)*4L)+1L)+5L;
      44             : #define BACK_MAP( _def_nVal )                       ((((_def_nVal)+2)>>2)-1)
      45             : #define VECT_PROGRESS( _def_pProgress, _def_nVal )  if(_def_pProgress&&_def_pProgress->IsSet())(_def_pProgress->Call((void*)(sal_IntPtr)_def_nVal));
      46             : 
      47             : struct ChainMove { long nDX; long nDY; };
      48             : 
      49             : static const ChainMove aImplMove[ 8 ] =   {
      50             :                                         { 1L, 0L },
      51             :                                         { 0L, -1L },
      52             :                                         { -1L, 0L },
      53             :                                         { 0L, 1L },
      54             :                                         { 1L, -1L },
      55             :                                         { -1, -1L },
      56             :                                         { -1L, 1L },
      57             :                                         { 1L, 1L }
      58             :                                     };
      59             : 
      60             : static const ChainMove aImplMoveInner[ 8 ] =  {
      61             :                                             { 0L, 1L },
      62             :                                             { 1L, 0L },
      63             :                                             { 0L, -1L },
      64             :                                             { -1L, 0L },
      65             :                                             { 0L, 1L },
      66             :                                             { 1L, 0L },
      67             :                                             { 0L, -1L },
      68             :                                             { -1L, 0L }
      69             :                                         };
      70             : 
      71             : static const ChainMove aImplMoveOuter[ 8 ] =  {
      72             :                                             { 0L, -1L },
      73             :                                             { -1L, 0L },
      74             :                                             { 0L, 1L },
      75             :                                             { 1L, 0L },
      76             :                                             { -1L, 0L },
      77             :                                             { 0L, 1L },
      78             :                                             { 1L, 0L },
      79             :                                             { 0L, -1L }
      80             :                                         };
      81             : 
      82             : struct ImplColorSet
      83             : {
      84             :     BitmapColor maColor;
      85             :     sal_uInt16      mnIndex;
      86             :     bool        mbSet;
      87             : };
      88             : 
      89           0 : extern "C" int SAL_CALL ImplColorSetCmpFnc( const void* p1, const void* p2 )
      90             : {
      91           0 :     ImplColorSet*   pSet1 = (ImplColorSet*) p1;
      92           0 :     ImplColorSet*   pSet2 = (ImplColorSet*) p2;
      93             :     int             nRet;
      94             : 
      95           0 :     if( pSet1->mbSet && pSet2->mbSet )
      96             :     {
      97           0 :         const sal_uInt8 cLum1 = pSet1->maColor.GetLuminance();
      98           0 :         const sal_uInt8 cLum2 = pSet2->maColor.GetLuminance();
      99           0 :         nRet = ( ( cLum1 > cLum2 ) ? -1 : ( ( cLum1 == cLum2 ) ? 0 : 1 ) );
     100             :     }
     101           0 :     else if( pSet1->mbSet )
     102           0 :         nRet = -1;
     103           0 :     else if( pSet2->mbSet )
     104           0 :         nRet = 1;
     105             :     else
     106           0 :         nRet = 0;
     107             : 
     108           0 :     return nRet;
     109             : }
     110             : 
     111             : class ImplPointArray
     112             : {
     113             :     Point*              mpArray;
     114             :     sal_uLong               mnSize;
     115             :     sal_uLong               mnRealSize;
     116             : 
     117             : public:
     118             : 
     119             :                         ImplPointArray();
     120             :                         ~ImplPointArray();
     121             : 
     122             :     void                ImplSetSize( sal_uLong nSize );
     123             : 
     124           0 :     sal_uLong               ImplGetRealSize() const { return mnRealSize; }
     125           0 :     void                ImplSetRealSize( sal_uLong nRealSize ) { mnRealSize = nRealSize; }
     126             : 
     127             :     inline Point&       operator[]( sal_uLong nPos );
     128             :     inline const Point& operator[]( sal_uLong nPos ) const;
     129             : 
     130             :     void                ImplCreatePoly( Polygon& rPoly ) const;
     131             : };
     132             : 
     133           0 : ImplPointArray::ImplPointArray() :
     134             :     mpArray     ( NULL ),
     135             :     mnSize      ( 0UL ),
     136           0 :     mnRealSize  ( 0UL )
     137             : 
     138             : {
     139           0 : }
     140             : 
     141           0 : ImplPointArray::~ImplPointArray()
     142             : {
     143           0 :     if( mpArray )
     144           0 :         rtl_freeMemory( mpArray );
     145           0 : }
     146             : 
     147           0 : void ImplPointArray::ImplSetSize( sal_uLong nSize )
     148             : {
     149           0 :     const sal_uLong nTotal = nSize * sizeof( Point );
     150             : 
     151           0 :     mnSize = nSize;
     152           0 :     mnRealSize = 0UL;
     153             : 
     154           0 :     if( mpArray )
     155           0 :         rtl_freeMemory( mpArray );
     156             : 
     157           0 :     mpArray = (Point*) rtl_allocateMemory( nTotal );
     158           0 :     memset( (HPBYTE) mpArray, 0, nTotal );
     159           0 : }
     160             : 
     161           0 : inline Point& ImplPointArray::operator[]( sal_uLong nPos )
     162             : {
     163             :     DBG_ASSERT( nPos < mnSize, "ImplPointArray::operator[]: nPos out of range!" );
     164           0 :     return mpArray[ nPos ];
     165             : }
     166             : 
     167           0 : inline const Point& ImplPointArray::operator[]( sal_uLong nPos ) const
     168             : {
     169             :     DBG_ASSERT( nPos < mnSize, "ImplPointArray::operator[]: nPos out of range!" );
     170           0 :     return mpArray[ nPos ];
     171             : }
     172             : 
     173           0 : void ImplPointArray::ImplCreatePoly( Polygon& rPoly ) const
     174             : {
     175           0 :     rPoly = Polygon( sal::static_int_cast<sal_uInt16>(mnRealSize), mpArray );
     176           0 : }
     177             : 
     178             : class ImplVectMap
     179             : {
     180             : private:
     181             : 
     182             :     Scanline        mpBuf;
     183             :     Scanline*       mpScan;
     184             :     long            mnWidth;
     185             :     long            mnHeight;
     186             : 
     187             : public:
     188             : 
     189             :                     ImplVectMap( long nWidth, long nHeight );
     190             :                     ~ImplVectMap();
     191             : 
     192           0 :     inline long     Width() const { return mnWidth; }
     193           0 :     inline long     Height() const { return mnHeight; }
     194             : 
     195             :     inline void     Set( long nY, long nX, sal_uInt8 cVal );
     196             :     inline sal_uInt8        Get( long nY, long nX ) const;
     197             : 
     198             :     inline bool     IsFree( long nY, long nX ) const;
     199             :     inline bool     IsCont( long nY, long nX ) const;
     200             :     inline bool     IsDone( long nY, long nX ) const;
     201             : 
     202             : };
     203             : 
     204           0 : ImplVectMap::ImplVectMap( long nWidth, long nHeight ) :
     205             :     mnWidth ( nWidth ),
     206           0 :     mnHeight( nHeight )
     207             : {
     208           0 :     const long  nWidthAl = ( nWidth >> 2L ) + 1L;
     209           0 :     const long  nSize = nWidthAl * nHeight;
     210           0 :     Scanline    pTmp = mpBuf = (Scanline) rtl_allocateMemory( nSize );
     211             : 
     212           0 :     memset( mpBuf, 0, nSize );
     213           0 :     mpScan = (Scanline*) rtl_allocateMemory( nHeight * sizeof( Scanline ) );
     214             : 
     215           0 :     for( long nY = 0L; nY < nHeight; pTmp += nWidthAl )
     216           0 :         mpScan[ nY++ ] = pTmp;
     217           0 : }
     218             : 
     219           0 : ImplVectMap::~ImplVectMap()
     220             : {
     221           0 :     rtl_freeMemory( mpBuf );
     222           0 :     rtl_freeMemory( mpScan );
     223           0 : }
     224             : 
     225           0 : inline void ImplVectMap::Set( long nY, long nX, sal_uInt8 cVal )
     226             : {
     227           0 :     const sal_uInt8 cShift = sal::static_int_cast<sal_uInt8>(6 - ( ( nX & 3 ) << 1 ));
     228           0 :     ( ( mpScan[ nY ][ nX >> 2 ] ) &= ~( 3 << cShift ) ) |= ( cVal << cShift );
     229           0 : }
     230             : 
     231           0 : inline sal_uInt8    ImplVectMap::Get( long nY, long nX ) const
     232             : {
     233           0 :     return sal::static_int_cast<sal_uInt8>( ( ( mpScan[ nY ][ nX >> 2 ] ) >> ( 6 - ( ( nX & 3 ) << 1 ) ) ) & 3 );
     234             : }
     235             : 
     236           0 : inline bool ImplVectMap::IsFree( long nY, long nX ) const
     237             : {
     238           0 :     return( VECT_FREE_INDEX == Get( nY, nX ) );
     239             : }
     240             : 
     241           0 : inline bool ImplVectMap::IsCont( long nY, long nX ) const
     242             : {
     243           0 :     return( VECT_CONT_INDEX == Get( nY, nX ) );
     244             : }
     245             : 
     246           0 : inline bool ImplVectMap::IsDone( long nY, long nX ) const
     247             : {
     248           0 :     return( VECT_DONE_INDEX == Get( nY, nX ) );
     249             : }
     250             : 
     251             : class ImplChain
     252             : {
     253             : private:
     254             : 
     255             :     Polygon         maPoly;
     256             :     Point           maStartPt;
     257             :     sal_uLong           mnArraySize;
     258             :     sal_uLong           mnCount;
     259             :     long            mnResize;
     260             :     sal_uInt8*          mpCodes;
     261             : 
     262             :     void            ImplGetSpace();
     263             : 
     264             :     void            ImplPostProcess( const ImplPointArray& rArr );
     265             : 
     266             : public:
     267             : 
     268             :                     ImplChain( sal_uLong nInitCount = 1024UL, long nResize = -1L );
     269             :                     ~ImplChain();
     270             : 
     271             :     void            ImplBeginAdd( const Point& rStartPt );
     272             :     inline void     ImplAdd( sal_uInt8 nCode );
     273             :     void            ImplEndAdd( sal_uLong nTypeFlag );
     274             : 
     275           0 :     const Polygon&  ImplGetPoly() const { return maPoly; }
     276             : };
     277             : 
     278           0 : ImplChain::ImplChain( sal_uLong nInitCount, long nResize ) :
     279             :     mnArraySize ( nInitCount ),
     280             :     mnCount     ( 0UL ),
     281           0 :     mnResize    ( nResize )
     282             : {
     283             :     DBG_ASSERT( nInitCount && nResize, "ImplChain::ImplChain(): invalid parameters!" );
     284           0 :     mpCodes = new sal_uInt8[ mnArraySize ];
     285           0 : }
     286             : 
     287           0 : ImplChain::~ImplChain()
     288             : {
     289           0 :     delete[] mpCodes;
     290           0 : }
     291             : 
     292           0 : void ImplChain::ImplGetSpace()
     293             : {
     294           0 :     const sal_uLong nOldArraySize = mnArraySize;
     295             :     sal_uInt8*      pNewCodes;
     296             : 
     297           0 :     mnArraySize = ( mnResize < 0L ) ? ( mnArraySize << 1UL ) : ( mnArraySize + (sal_uLong) mnResize );
     298           0 :     pNewCodes = new sal_uInt8[ mnArraySize ];
     299           0 :     memcpy( pNewCodes, mpCodes, nOldArraySize );
     300           0 :     delete[] mpCodes;
     301           0 :     mpCodes = pNewCodes;
     302           0 : }
     303             : 
     304           0 : void ImplChain::ImplBeginAdd( const Point& rStartPt )
     305             : {
     306           0 :     maPoly = Polygon();
     307           0 :     maStartPt = rStartPt;
     308           0 :     mnCount = 0UL;
     309           0 : }
     310             : 
     311           0 : inline void ImplChain::ImplAdd( sal_uInt8 nCode )
     312             : {
     313           0 :     if( mnCount == mnArraySize )
     314           0 :         ImplGetSpace();
     315             : 
     316           0 :     mpCodes[ mnCount++ ] = nCode;
     317           0 : }
     318             : 
     319           0 : void ImplChain::ImplEndAdd( sal_uLong nFlag )
     320             : {
     321           0 :     if( mnCount )
     322             :     {
     323           0 :         ImplPointArray aArr;
     324             : 
     325           0 :         if( nFlag & VECT_POLY_INLINE_INNER )
     326             :         {
     327             :             long nFirstX, nFirstY;
     328             :             long nLastX, nLastY;
     329             : 
     330           0 :             nFirstX = nLastX = maStartPt.X();
     331           0 :             nFirstY = nLastY = maStartPt.Y();
     332           0 :             aArr.ImplSetSize( mnCount << 1 );
     333             : 
     334             :             sal_uInt16 i, nPolyPos;
     335           0 :             for( i = 0, nPolyPos = 0; i < ( mnCount - 1 ); i++ )
     336             :             {
     337           0 :                 const sal_uInt8             cMove = mpCodes[ i ];
     338           0 :                 const sal_uInt8             cNextMove = mpCodes[ i + 1 ];
     339           0 :                 const ChainMove&        rMove = aImplMove[ cMove ];
     340           0 :                 const ChainMove&        rMoveInner = aImplMoveInner[ cMove ];
     341             : //              Point&                  rPt = aArr[ nPolyPos ];
     342           0 :                 bool                    bDone = true;
     343             : 
     344           0 :                 nLastX += rMove.nDX;
     345           0 :                 nLastY += rMove.nDY;
     346             : 
     347           0 :                 if( cMove < 4 )
     348             :                 {
     349           0 :                     if( ( cMove == 0 && cNextMove == 3 ) ||
     350           0 :                         ( cMove == 3 && cNextMove == 2 ) ||
     351           0 :                         ( cMove == 2 && cNextMove == 1 ) ||
     352           0 :                         ( cMove == 1 && cNextMove == 0 ) )
     353             :                     {
     354             :                     }
     355           0 :                     else if( cMove == 2 && cNextMove == 3 )
     356             :                     {
     357           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     358           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     359             : 
     360           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     361           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     362             : 
     363           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     364           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     365             :                     }
     366           0 :                     else if( cMove == 3 && cNextMove == 0 )
     367             :                     {
     368           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     369           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     370             : 
     371           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     372           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     373             : 
     374           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     375           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     376             :                     }
     377           0 :                     else if( cMove == 0 && cNextMove == 1 )
     378             :                     {
     379           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     380           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     381             : 
     382           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     383           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     384             : 
     385           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     386           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     387             :                     }
     388           0 :                     else if( cMove == 1 && cNextMove == 2 )
     389             :                     {
     390           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     391           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     392             : 
     393           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     394           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     395             : 
     396           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     397           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     398             :                     }
     399             :                     else
     400           0 :                         bDone = false;
     401             :                 }
     402           0 :                 else if( cMove == 7 && cNextMove == 0 )
     403             :                 {
     404           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     405           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     406             : 
     407           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     408           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     409             :                 }
     410           0 :                 else if( cMove == 4 && cNextMove == 1 )
     411             :                 {
     412           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     413           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     414             : 
     415           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     416           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     417             :                 }
     418             :                 else
     419           0 :                     bDone = false;
     420             : 
     421           0 :                 if( !bDone )
     422             :                 {
     423           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + rMoveInner.nDX;
     424           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + rMoveInner.nDY;
     425             :                 }
     426             :             }
     427             : 
     428           0 :             aArr[ nPolyPos ].X() = nFirstX + 1L;
     429           0 :             aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nFirstY + 1L;
     430           0 :             aArr.ImplSetRealSize( nPolyPos );
     431             :         }
     432           0 :         else if( nFlag & VECT_POLY_INLINE_OUTER )
     433             :         {
     434             :             long nFirstX, nFirstY;
     435             :             long nLastX, nLastY;
     436             : 
     437           0 :             nFirstX = nLastX = maStartPt.X();
     438           0 :             nFirstY = nLastY = maStartPt.Y();
     439           0 :             aArr.ImplSetSize( mnCount << 1 );
     440             : 
     441             :             sal_uInt16 i, nPolyPos;
     442           0 :             for( i = 0, nPolyPos = 0; i < ( mnCount - 1 ); i++ )
     443             :             {
     444           0 :                 const sal_uInt8             cMove = mpCodes[ i ];
     445           0 :                 const sal_uInt8             cNextMove = mpCodes[ i + 1 ];
     446           0 :                 const ChainMove&        rMove = aImplMove[ cMove ];
     447           0 :                 const ChainMove&        rMoveOuter = aImplMoveOuter[ cMove ];
     448             : //              Point&                  rPt = aArr[ nPolyPos ];
     449           0 :                 bool                    bDone = true;
     450             : 
     451           0 :                 nLastX += rMove.nDX;
     452           0 :                 nLastY += rMove.nDY;
     453             : 
     454           0 :                 if( cMove < 4 )
     455             :                 {
     456           0 :                     if( ( cMove == 0 && cNextMove == 1 ) ||
     457           0 :                         ( cMove == 1 && cNextMove == 2 ) ||
     458           0 :                         ( cMove == 2 && cNextMove == 3 ) ||
     459           0 :                         ( cMove == 3 && cNextMove == 0 ) )
     460             :                     {
     461             :                     }
     462           0 :                     else if( cMove == 0 && cNextMove == 3 )
     463             :                     {
     464           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     465           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     466             : 
     467           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     468           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     469             : 
     470           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     471           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     472             :                     }
     473           0 :                     else if( cMove == 3 && cNextMove == 2 )
     474             :                     {
     475           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     476           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     477             : 
     478           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     479           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     480             : 
     481           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     482           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     483             :                     }
     484           0 :                     else if( cMove == 2 && cNextMove == 1 )
     485             :                     {
     486           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     487           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     488             : 
     489           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     490           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     491             : 
     492           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     493           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     494             :                     }
     495           0 :                     else if( cMove == 1 && cNextMove == 0 )
     496             :                     {
     497           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     498           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     499             : 
     500           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     501           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     502             : 
     503           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     504           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     505             :                     }
     506             :                     else
     507           0 :                         bDone = false;
     508             :                 }
     509           0 :                 else if( cMove == 7 && cNextMove == 3 )
     510             :                 {
     511           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     512           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     513             : 
     514           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     515           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     516             :                 }
     517           0 :                 else if( cMove == 6 && cNextMove == 2 )
     518             :                 {
     519           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     520           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     521             : 
     522           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     523           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     524             :                 }
     525             :                 else
     526           0 :                     bDone = false;
     527             : 
     528           0 :                 if( !bDone )
     529             :                 {
     530           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + rMoveOuter.nDX;
     531           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + rMoveOuter.nDY;
     532             :                 }
     533             :             }
     534             : 
     535           0 :             aArr[ nPolyPos ].X() = nFirstX - 1L;
     536           0 :             aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nFirstY - 1L;
     537           0 :             aArr.ImplSetRealSize( nPolyPos );
     538             :         }
     539             :         else
     540             :         {
     541           0 :             long nLastX = maStartPt.X(), nLastY = maStartPt.Y();
     542             : 
     543           0 :             aArr.ImplSetSize( mnCount + 1 );
     544           0 :             aArr[ 0 ] = Point( nLastX, nLastY );
     545             : 
     546           0 :             for( sal_uLong i = 0; i < mnCount; )
     547             :             {
     548           0 :                 const ChainMove& rMove = aImplMove[ mpCodes[ i ] ];
     549           0 :                 aArr[ ++i ] = Point( nLastX += rMove.nDX, nLastY += rMove.nDY );
     550             :             }
     551             : 
     552           0 :             aArr.ImplSetRealSize( mnCount + 1 );
     553             :         }
     554             : 
     555           0 :         ImplPostProcess( aArr );
     556             :     }
     557             :     else
     558           0 :         maPoly.SetSize( 0 );
     559           0 : }
     560             : 
     561           0 : void ImplChain::ImplPostProcess( const ImplPointArray& rArr )
     562             : {
     563           0 :     ImplPointArray  aNewArr1;
     564           0 :     ImplPointArray  aNewArr2;
     565             :     Point*          pLast;
     566             :     Point*          pLeast;
     567             :     sal_uLong           nNewPos;
     568           0 :     sal_uLong           nCount = rArr.ImplGetRealSize();
     569             :     sal_uLong           n;
     570             : 
     571             :     // pass 1
     572           0 :     aNewArr1.ImplSetSize( nCount );
     573           0 :     pLast = &( aNewArr1[ 0 ] );
     574           0 :     pLast->X() = BACK_MAP( rArr[ 0 ].X() );
     575           0 :     pLast->Y() = BACK_MAP( rArr[ 0 ].Y() );
     576             : 
     577           0 :     for( n = nNewPos = 1; n < nCount; )
     578             :     {
     579           0 :         const Point& rPt = rArr[ n++ ];
     580           0 :         const long   nX = BACK_MAP( rPt.X() );
     581           0 :         const long   nY = BACK_MAP( rPt.Y() );
     582             : 
     583           0 :         if( nX != pLast->X() || nY != pLast->Y() )
     584             :         {
     585           0 :             pLast = pLeast = &( aNewArr1[ nNewPos++ ] );
     586           0 :             pLeast->X() = nX;
     587           0 :             pLeast->Y() = nY;
     588             :         }
     589             :     }
     590             : 
     591           0 :     aNewArr1.ImplSetRealSize( nCount = nNewPos );
     592             : 
     593             :     // pass 2
     594           0 :     aNewArr2.ImplSetSize( nCount );
     595           0 :     pLast = &( aNewArr2[ 0 ] );
     596           0 :     *pLast = aNewArr1[ 0 ];
     597             : 
     598           0 :     for( n = nNewPos = 1; n < nCount; )
     599             :     {
     600           0 :         pLeast = &( aNewArr1[ n++ ] );
     601             : 
     602           0 :         if( pLeast->X() == pLast->X() )
     603             :         {
     604           0 :             while( n < nCount && aNewArr1[ n ].X() == pLast->X() )
     605           0 :                 pLeast = &( aNewArr1[ n++ ] );
     606             :         }
     607           0 :         else if( pLeast->Y() == pLast->Y() )
     608             :         {
     609           0 :             while( n < nCount && aNewArr1[ n ].Y() == pLast->Y() )
     610           0 :                 pLeast = &( aNewArr1[ n++ ] );
     611             :         }
     612             : 
     613           0 :         aNewArr2[ nNewPos++ ] = *( pLast = pLeast );
     614             :     }
     615             : 
     616           0 :     aNewArr2.ImplSetRealSize( nNewPos );
     617           0 :     aNewArr2.ImplCreatePoly( maPoly );
     618           0 : }
     619             : 
     620           0 : ImplVectorizer::ImplVectorizer()
     621             : {
     622           0 : }
     623             : 
     624           0 : ImplVectorizer::~ImplVectorizer()
     625             : {
     626           0 : }
     627             : 
     628           0 : bool ImplVectorizer::ImplVectorize( const Bitmap& rColorBmp, GDIMetaFile& rMtf,
     629             :                                     sal_uInt8 cReduce, sal_uLong nFlags, const Link* pProgress )
     630             : {
     631           0 :     bool bRet = false;
     632             : 
     633           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 0 );
     634             : 
     635           0 :     boost::scoped_ptr<Bitmap> pBmp(new Bitmap( rColorBmp ));
     636           0 :     BitmapReadAccess*   pRAcc = pBmp->AcquireReadAccess();
     637             : 
     638           0 :     if( pRAcc )
     639             :     {
     640           0 :         PolyPolygon         aPolyPoly;
     641           0 :         double              fPercent = 0.0;
     642           0 :         double              fPercentStep_2 = 0.0;
     643           0 :         const long          nWidth = pRAcc->Width();
     644           0 :         const long          nHeight = pRAcc->Height();
     645           0 :         const sal_uInt16        nColorCount = pRAcc->GetPaletteEntryCount();
     646             :         sal_uInt16              n;
     647           0 :         ImplColorSet*       pColorSet = (ImplColorSet*) new sal_uInt8[ 256 * sizeof( ImplColorSet ) ];
     648             : 
     649           0 :         memset( pColorSet, 0, 256 * sizeof( ImplColorSet ) );
     650           0 :         rMtf.Clear();
     651             : 
     652             :         // get used palette colors and sort them from light to dark colors
     653           0 :         for( n = 0; n < nColorCount; n++ )
     654             :         {
     655           0 :             pColorSet[ n ].mnIndex = n;
     656           0 :             pColorSet[ n ].maColor = pRAcc->GetPaletteColor( n );
     657             :         }
     658             : 
     659           0 :         for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
     660           0 :             for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
     661           0 :                 pColorSet[ pRAcc->GetPixel( nY, nX ).GetIndex() ].mbSet = true;
     662             : 
     663           0 :         qsort( pColorSet, 256, sizeof( ImplColorSet ), ImplColorSetCmpFnc );
     664             : 
     665           0 :         for( n = 0; n < 256; n++ )
     666           0 :             if( !pColorSet[ n ].mbSet )
     667           0 :                 break;
     668             : 
     669           0 :         if( n )
     670           0 :             fPercentStep_2 = 45.0 / n;
     671             : 
     672           0 :         VECT_PROGRESS( pProgress, FRound( fPercent += 10.0 ) );
     673             : 
     674           0 :         for( sal_uInt16 i = 0; i < n; i++ )
     675             :         {
     676           0 :             const BitmapColor   aBmpCol( pRAcc->GetPaletteColor( pColorSet[ i ].mnIndex ) );
     677           0 :             const Color         aFindColor( aBmpCol.GetRed(), aBmpCol.GetGreen(), aBmpCol.GetBlue() );
     678             : //          const sal_uInt8         cLum = aFindColor.GetLuminance();
     679           0 :             boost::scoped_ptr<ImplVectMap> pMap(ImplExpand( pRAcc, aFindColor ));
     680             : 
     681           0 :             VECT_PROGRESS( pProgress, FRound( fPercent += fPercentStep_2 ) );
     682             : 
     683           0 :             if( pMap )
     684             :             {
     685           0 :                 aPolyPoly.Clear();
     686           0 :                 ImplCalculate( pMap.get(), aPolyPoly, cReduce, nFlags );
     687           0 :                 pMap.reset();
     688             : 
     689           0 :                 if( aPolyPoly.Count() )
     690             :                 {
     691           0 :                     ImplLimitPolyPoly( aPolyPoly );
     692             : 
     693           0 :                     if( nFlags & BMP_VECTORIZE_REDUCE_EDGES )
     694           0 :                         aPolyPoly.Optimize( POLY_OPTIMIZE_EDGES );
     695             : 
     696           0 :                     if( aPolyPoly.Count() )
     697             :                     {
     698           0 :                         rMtf.AddAction( new MetaLineColorAction( aFindColor, true ) );
     699           0 :                         rMtf.AddAction( new MetaFillColorAction( aFindColor, true ) );
     700           0 :                         rMtf.AddAction( new MetaPolyPolygonAction( aPolyPoly ) );
     701             :                     }
     702             :                 }
     703             :             }
     704             : 
     705           0 :             VECT_PROGRESS( pProgress, FRound( fPercent += fPercentStep_2 ) );
     706           0 :         }
     707             : 
     708           0 :         delete[] (sal_uInt8*) pColorSet;
     709             : 
     710           0 :         if( rMtf.GetActionSize() )
     711             :         {
     712           0 :             MapMode         aMap( MAP_100TH_MM );
     713           0 :             VirtualDevice   aVDev;
     714           0 :             const Size      aLogSize1( aVDev.PixelToLogic( Size( 1, 1 ), aMap ) );
     715             : 
     716           0 :             rMtf.SetPrefMapMode( aMap );
     717           0 :             rMtf.SetPrefSize( Size( nWidth + 2, nHeight + 2 ) );
     718           0 :             rMtf.Move( 1, 1 );
     719           0 :             rMtf.Scale( aLogSize1.Width(), aLogSize1.Height() );
     720           0 :             bRet = true;
     721           0 :         }
     722             :     }
     723             : 
     724           0 :     pBmp->ReleaseAccess( pRAcc );
     725           0 :     pBmp.reset();
     726           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 100 );
     727             : 
     728           0 :     return bRet;
     729             : }
     730             : 
     731           0 : bool ImplVectorizer::ImplVectorize( const Bitmap& rMonoBmp,
     732             :                                     PolyPolygon& rPolyPoly,
     733             :                                     sal_uLong nFlags, const Link* pProgress )
     734             : {
     735           0 :     boost::scoped_ptr<Bitmap> pBmp(new Bitmap( rMonoBmp ));
     736             :     BitmapReadAccess*   pRAcc;
     737           0 :     bool                bRet = false;
     738             : 
     739           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 10 );
     740             : 
     741           0 :     if( pBmp->GetBitCount() > 1 )
     742           0 :         pBmp->Convert( BMP_CONVERSION_1BIT_THRESHOLD );
     743             : 
     744           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 30 );
     745             : 
     746           0 :     pRAcc = pBmp->AcquireReadAccess();
     747           0 :     boost::scoped_ptr<ImplVectMap> pMap(ImplExpand( pRAcc, COL_BLACK ));
     748           0 :     pBmp->ReleaseAccess( pRAcc );
     749           0 :     pBmp.reset();
     750             : 
     751           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 60 );
     752             : 
     753           0 :     if( pMap )
     754             :     {
     755           0 :         rPolyPoly.Clear();
     756           0 :         ImplCalculate( pMap.get(), rPolyPoly, 0, nFlags );
     757           0 :         pMap.reset();
     758           0 :         ImplLimitPolyPoly( rPolyPoly );
     759             : 
     760           0 :         if( nFlags & BMP_VECTORIZE_REDUCE_EDGES )
     761           0 :             rPolyPoly.Optimize( POLY_OPTIMIZE_EDGES );
     762             : 
     763             :         // #i14895#:setting the correct direction for polygons
     764             :         // that represent holes and non-holes; non-hole polygons
     765             :         // need to have a right orientation, holes need to have a
     766             :         // left orientation in order to be treated correctly by
     767             :         // several external tools like Flash viewers
     768           0 :         sal_Int32   nFirstPoly = -1;
     769           0 :         sal_uInt16  nCurPoly( 0 ), nCount( rPolyPoly.Count() );
     770             : 
     771           0 :         for( ; nCurPoly < nCount; ++nCurPoly )
     772             :         {
     773           0 :             const Polygon&      rPoly = rPolyPoly.GetObject( nCurPoly );
     774           0 :             const sal_uInt16    nSize( rPoly.GetSize() );
     775           0 :             sal_uInt16          nDepth( 0 ), i( 0 );
     776           0 :             const bool          bRight( rPoly.IsRightOrientated() );
     777             : 
     778           0 :             for( ; i < nCount; ++i )
     779           0 :                 if( ( i != nCurPoly ) && rPolyPoly.GetObject( i ).IsInside( rPoly[ 0 ] ) )
     780           0 :                     ++nDepth;
     781             : 
     782           0 :             const bool bHole( ( nDepth & 0x0001 ) == 1 );
     783             : 
     784           0 :             if( nSize && ( ( !bRight && !bHole ) || ( bRight && bHole ) ) )
     785             :             {
     786           0 :                 Polygon     aNewPoly( nSize );
     787           0 :                 sal_uInt16  nPrim( 0 ), nSec( nSize - 1 );
     788             : 
     789           0 :                 if( rPoly.HasFlags() )
     790             :                 {
     791           0 :                     while( nPrim < nSize )
     792             :                     {
     793           0 :                         aNewPoly.SetPoint( rPoly.GetPoint( nSec ), nPrim );
     794           0 :                         aNewPoly.SetFlags( nPrim++, rPoly.GetFlags( nSec-- ) );
     795             :                     }
     796             :                 }
     797             :                 else
     798           0 :                     while( nPrim < nSize )
     799           0 :                         aNewPoly.SetPoint( rPoly.GetPoint( nSec-- ), nPrim++ );
     800             : 
     801           0 :                 rPolyPoly.Replace( aNewPoly, nCurPoly );
     802             :             }
     803             : 
     804           0 :             if( ( 0 == nDepth ) && ( -1 == nFirstPoly ) )
     805           0 :                 nFirstPoly = nCurPoly;
     806             :         }
     807             : 
     808             :         // put outmost polygon to the front
     809           0 :         if( nFirstPoly > 0 )
     810             :         {
     811           0 :             const Polygon aFirst( rPolyPoly.GetObject( static_cast< sal_uInt16 >( nFirstPoly ) ) );
     812             : 
     813           0 :             rPolyPoly.Remove( static_cast< sal_uInt16 >( nFirstPoly ) );
     814           0 :             rPolyPoly.Insert( aFirst, 0 );
     815             :         }
     816             : 
     817           0 :         bRet = true;
     818             :     }
     819             : 
     820           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 100 );
     821             : 
     822           0 :     return bRet;
     823             : }
     824             : 
     825           0 : void ImplVectorizer::ImplLimitPolyPoly( PolyPolygon& rPolyPoly )
     826             : {
     827           0 :     if( rPolyPoly.Count() > VECT_POLY_MAX )
     828             :     {
     829           0 :         PolyPolygon aNewPolyPoly;
     830           0 :         long        nReduce = 0;
     831             :         sal_uInt16      nNewCount;
     832             : 
     833           0 :         do
     834             :         {
     835           0 :             aNewPolyPoly.Clear();
     836           0 :             nReduce++;
     837             : 
     838           0 :             for( sal_uInt16 i = 0, nCount = rPolyPoly.Count(); i < nCount; i++ )
     839             :             {
     840           0 :                 const Rectangle aBound( rPolyPoly[ i ].GetBoundRect() );
     841             : 
     842           0 :                 if( aBound.GetWidth() > nReduce && aBound.GetHeight() > nReduce )
     843             :                 {
     844           0 :                     if( rPolyPoly[ i ].GetSize() )
     845           0 :                         aNewPolyPoly.Insert( rPolyPoly[ i ] );
     846             :                 }
     847             :             }
     848             : 
     849           0 :             nNewCount = aNewPolyPoly.Count();
     850             :         }
     851             :         while( nNewCount > VECT_POLY_MAX );
     852             : 
     853           0 :         rPolyPoly = aNewPolyPoly;
     854             :     }
     855           0 : }
     856             : 
     857           0 : ImplVectMap* ImplVectorizer::ImplExpand( BitmapReadAccess* pRAcc, const Color& rColor )
     858             : {
     859           0 :     ImplVectMap* pMap = NULL;
     860             : 
     861           0 :        if( pRAcc && pRAcc->Width() && pRAcc->Height() )
     862             :     {
     863           0 :         const long          nOldWidth = pRAcc->Width();
     864           0 :         const long          nOldHeight = pRAcc->Height();
     865           0 :         const long          nNewWidth = ( nOldWidth << 2L ) + 4L;
     866           0 :         const long          nNewHeight = ( nOldHeight << 2L ) + 4L;
     867           0 :         const BitmapColor   aTest( pRAcc->GetBestMatchingColor( rColor ) );
     868           0 :         boost::scoped_array<long> pMapIn(new long[ std::max( nOldWidth, nOldHeight ) ]);
     869           0 :         boost::scoped_array<long> pMapOut(new long[ std::max( nOldWidth, nOldHeight ) ]);
     870             :         long                nX, nY, nTmpX, nTmpY;
     871             : 
     872           0 :         pMap = new ImplVectMap( nNewWidth, nNewHeight );
     873             : 
     874           0 :         for( nX = 0L; nX < nOldWidth; nX++ )
     875           0 :             VECT_MAP( pMapIn, pMapOut, nX );
     876             : 
     877           0 :         for( nY = 0L, nTmpY = 5L; nY < nOldHeight; nY++, nTmpY += 4L )
     878             :         {
     879           0 :             for( nX = 0L; nX < nOldWidth; )
     880             :             {
     881           0 :                 if( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) == aTest )
     882             :                 {
     883           0 :                     nTmpX = pMapIn[ nX++ ];
     884           0 :                     nTmpY -= 3L;
     885             : 
     886           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     887           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     888           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     889           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     890             : 
     891           0 :                     while( nX < nOldWidth && pRAcc->GetPixel( nY, nX ) == aTest )
     892           0 :                          nX++;
     893             : 
     894           0 :                     nTmpX = pMapOut[ nX - 1L ];
     895           0 :                     nTmpY -= 3L;
     896             : 
     897           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     898           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     899           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     900           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     901             :                 }
     902             :                 else
     903           0 :                     nX++;
     904             :             }
     905             :         }
     906             : 
     907           0 :         for( nY = 0L; nY < nOldHeight; nY++ )
     908           0 :             VECT_MAP( pMapIn, pMapOut, nY );
     909             : 
     910           0 :         for( nX = 0L, nTmpX = 5L; nX < nOldWidth; nX++, nTmpX += 4L )
     911             :         {
     912           0 :             for( nY = 0L; nY < nOldHeight; )
     913             :             {
     914           0 :                 if( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) == aTest )
     915             :                 {
     916           0 :                     nTmpX -= 3L;
     917           0 :                     nTmpY = pMapIn[ nY++ ];
     918             : 
     919           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     920           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     921           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     922           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     923             : 
     924           0 :                     while( nY < nOldHeight && pRAcc->GetPixel( nY, nX ) == aTest )
     925           0 :                         nY++;
     926             : 
     927           0 :                     nTmpX -= 3L;
     928           0 :                     nTmpY = pMapOut[ nY - 1L ];
     929             : 
     930           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     931           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     932           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     933           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     934             :                 }
     935             :                 else
     936           0 :                     nY++;
     937             :             }
     938           0 :         }
     939             :     }
     940             : 
     941           0 :     return pMap;
     942             : }
     943             : 
     944           0 : void ImplVectorizer::ImplCalculate( ImplVectMap* pMap, PolyPolygon& rPolyPoly, sal_uInt8 cReduce, sal_uLong nFlags )
     945             : {
     946           0 :     const long nWidth = pMap->Width(), nHeight= pMap->Height();
     947             : 
     948           0 :     for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
     949             :     {
     950           0 :         long    nX = 0L;
     951           0 :         bool    bInner = true;
     952             : 
     953           0 :         while( nX < nWidth )
     954             :         {
     955             :             // skip free
     956           0 :             while( ( nX < nWidth ) && pMap->IsFree( nY, nX ) )
     957           0 :                 nX++;
     958             : 
     959           0 :             if( nX == nWidth )
     960           0 :                 break;
     961             : 
     962           0 :             if( pMap->IsCont( nY, nX ) )
     963             :             {
     964             :                 // new contour
     965           0 :                 ImplChain   aChain;
     966           0 :                 const Point aStartPt( nX++, nY );
     967             : 
     968             :                 // get chain code
     969           0 :                 aChain.ImplBeginAdd( aStartPt );
     970           0 :                 ImplGetChain( pMap, aStartPt, aChain );
     971             : 
     972           0 :                 if( nFlags & BMP_VECTORIZE_INNER )
     973           0 :                     aChain.ImplEndAdd( bInner ? VECT_POLY_INLINE_INNER : VECT_POLY_INLINE_OUTER );
     974             :                 else
     975           0 :                     aChain.ImplEndAdd( bInner ? VECT_POLY_OUTLINE_INNER : VECT_POLY_OUTLINE_OUTER );
     976             : 
     977           0 :                 const Polygon& rPoly = aChain.ImplGetPoly();
     978             : 
     979           0 :                 if( rPoly.GetSize() > 2 )
     980             :                 {
     981           0 :                     if( cReduce )
     982             :                     {
     983           0 :                         const Rectangle aBound( rPoly.GetBoundRect() );
     984             : 
     985           0 :                         if( aBound.GetWidth() > cReduce && aBound.GetHeight() > cReduce )
     986           0 :                             rPolyPoly.Insert( rPoly );
     987             :                     }
     988             :                     else
     989           0 :                         rPolyPoly.Insert( rPoly  );
     990             :                 }
     991             : 
     992             :                 // skip rest of detected contour
     993           0 :                 while( pMap->IsCont( nY, nX ) )
     994           0 :                     nX++;
     995             :             }
     996             :             else
     997             :             {
     998             :                 // process done segment
     999           0 :                 const long nStartSegX = nX++;
    1000             : 
    1001           0 :                 while( pMap->IsDone( nY, nX ) )
    1002           0 :                     nX++;
    1003             : 
    1004           0 :                 if( ( ( nX - nStartSegX ) == 1L ) || ( ImplIsUp( pMap, nY, nStartSegX ) != ImplIsUp( pMap, nY, nX - 1L ) ) )
    1005           0 :                     bInner = !bInner;
    1006             :             }
    1007             :         }
    1008             :     }
    1009           0 : }
    1010             : 
    1011           0 : bool ImplVectorizer::ImplGetChain(  ImplVectMap* pMap, const Point& rStartPt, ImplChain& rChain )
    1012             : {
    1013           0 :     long                nActX = rStartPt.X();
    1014           0 :     long                nActY = rStartPt.Y();
    1015             :     long                nTryX;
    1016             :     long                nTryY;
    1017             :     sal_uLong               nFound;
    1018           0 :     sal_uLong               nLastDir = 0UL;
    1019             :     sal_uLong               nDir;
    1020             : 
    1021           0 :     do
    1022             :     {
    1023           0 :         nFound = 0UL;
    1024             : 
    1025             :         // first try last direction
    1026           0 :         nTryX = nActX + aImplMove[ nLastDir ].nDX;
    1027           0 :         nTryY = nActY + aImplMove[ nLastDir ].nDY;
    1028             : 
    1029           0 :         if( pMap->IsCont( nTryY, nTryX ) )
    1030             :         {
    1031           0 :             rChain.ImplAdd( (sal_uInt8) nLastDir );
    1032           0 :             pMap->Set( nActY = nTryY, nActX = nTryX, VECT_DONE_INDEX );
    1033           0 :             nFound = 1UL;
    1034             :         }
    1035             :         else
    1036             :         {
    1037             :             // try other directions
    1038           0 :             for( nDir = 0UL; nDir < 8UL; nDir++ )
    1039             :             {
    1040             :                 // we already tried nLastDir
    1041           0 :                 if( nDir != nLastDir )
    1042             :                 {
    1043           0 :                     nTryX = nActX + aImplMove[ nDir ].nDX;
    1044           0 :                     nTryY = nActY + aImplMove[ nDir ].nDY;
    1045             : 
    1046           0 :                     if( pMap->IsCont( nTryY, nTryX ) )
    1047             :                     {
    1048           0 :                         rChain.ImplAdd( (sal_uInt8) nDir );
    1049           0 :                         pMap->Set( nActY = nTryY, nActX = nTryX, VECT_DONE_INDEX );
    1050           0 :                         nFound = 1UL;
    1051           0 :                         nLastDir = nDir;
    1052           0 :                         break;
    1053             :                     }
    1054             :                 }
    1055             :             }
    1056             :         }
    1057             :     }
    1058             :     while( nFound );
    1059             : 
    1060           0 :     return true;
    1061             : }
    1062             : 
    1063           0 : bool ImplVectorizer::ImplIsUp( ImplVectMap* pMap, long nY, long nX ) const
    1064             : {
    1065           0 :     if( pMap->IsDone( nY - 1L, nX ) )
    1066           0 :         return true;
    1067           0 :     else if( pMap->IsDone( nY + 1L, nX ) )
    1068           0 :         return false;
    1069           0 :     else if( pMap->IsDone( nY - 1L, nX - 1L ) || pMap->IsDone( nY - 1L, nX + 1L ) )
    1070           0 :         return true;
    1071             :     else
    1072           0 :         return false;
    1073             : }
    1074             : 
    1075             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Generated by: LCOV version 1.10