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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <vcl/svapp.hxx>
21 : #include <vcl/timer.hxx>
22 : #include <vcl/settings.hxx>
23 : #include <vcl/window.hxx>
24 : #include <vcl/cursor.hxx>
25 :
26 : #include <window.h>
27 :
28 : #include <tools/poly.hxx>
29 :
30 0 : struct ImplCursorData
31 : {
32 : AutoTimer maTimer; // Timer
33 : Point maPixPos; // Pixel-Position
34 : Point maPixRotOff; // Pixel-Offset-Position
35 : Size maPixSize; // Pixel-Size
36 : long mnPixSlant; // Pixel-Slant
37 : short mnOrientation; // Pixel-Orientation
38 : unsigned char mnDirection; // indicates writing direction
39 : sal_uInt16 mnStyle; // Cursor-Style
40 : bool mbCurVisible; // Ist Cursor aktuell sichtbar
41 : Window* mpWindow; // Zugeordnetes Windows
42 : };
43 :
44 0 : static void ImplCursorInvert( ImplCursorData* pData )
45 : {
46 0 : Window* pWindow = pData->mpWindow;
47 0 : bool bMapMode = pWindow->IsMapModeEnabled();
48 0 : pWindow->EnableMapMode( false );
49 : sal_uInt16 nInvertStyle;
50 0 : if ( pData->mnStyle & CURSOR_SHADOW )
51 0 : nInvertStyle = INVERT_50;
52 : else
53 0 : nInvertStyle = 0;
54 :
55 0 : Rectangle aRect( pData->maPixPos, pData->maPixSize );
56 0 : if ( pData->mnDirection || pData->mnOrientation || pData->mnPixSlant )
57 : {
58 0 : Polygon aPoly( aRect );
59 0 : if( aPoly.GetSize() == 5 )
60 : {
61 0 : aPoly[1].X() += 1; // include the right border
62 0 : aPoly[2].X() += 1;
63 0 : if ( pData->mnPixSlant )
64 : {
65 0 : Point aPoint = aPoly.GetPoint( 0 );
66 0 : aPoint.X() += pData->mnPixSlant;
67 0 : aPoly.SetPoint( aPoint, 0 );
68 0 : aPoly.SetPoint( aPoint, 4 );
69 0 : aPoint = aPoly.GetPoint( 1 );
70 0 : aPoint.X() += pData->mnPixSlant;
71 0 : aPoly.SetPoint( aPoint, 1 );
72 : }
73 :
74 : // apply direction flag after slant to use the correct shape
75 0 : if ( pData->mnDirection )
76 : {
77 0 : Point pAry[7];
78 0 : int delta = 3*aRect.getWidth()+1;
79 0 : if( pData->mnDirection == CURSOR_DIRECTION_LTR )
80 : {
81 : // left-to-right
82 0 : pAry[0] = aPoly.GetPoint( 0 );
83 0 : pAry[1] = aPoly.GetPoint( 1 );
84 0 : pAry[2] = pAry[1];
85 0 : pAry[2].X() += delta;
86 0 : pAry[3] = pAry[1];
87 0 : pAry[3].Y() += delta;
88 0 : pAry[4] = aPoly.GetPoint( 2 );
89 0 : pAry[5] = aPoly.GetPoint( 3 );
90 0 : pAry[6] = aPoly.GetPoint( 4 );
91 : }
92 0 : else if( pData->mnDirection == CURSOR_DIRECTION_RTL )
93 : {
94 : // right-to-left
95 0 : pAry[0] = aPoly.GetPoint( 0 );
96 0 : pAry[1] = aPoly.GetPoint( 1 );
97 0 : pAry[2] = aPoly.GetPoint( 2 );
98 0 : pAry[3] = aPoly.GetPoint( 3 );
99 0 : pAry[4] = pAry[0];
100 0 : pAry[4].Y() += delta;
101 0 : pAry[5] = pAry[0];
102 0 : pAry[5].X() -= delta;
103 0 : pAry[6] = aPoly.GetPoint( 4 );
104 : }
105 0 : aPoly = Polygon( 7, pAry);
106 : }
107 :
108 0 : if ( pData->mnOrientation )
109 0 : aPoly.Rotate( pData->maPixRotOff, pData->mnOrientation );
110 0 : pWindow->Invert( aPoly, nInvertStyle );
111 0 : }
112 : }
113 : else
114 0 : pWindow->Invert( aRect, nInvertStyle );
115 0 : pWindow->EnableMapMode( bMapMode );
116 0 : }
117 :
118 0 : void Cursor::ImplDraw()
119 : {
120 0 : if ( mpData && mpData->mpWindow && !mpData->mbCurVisible )
121 : {
122 : // SAL_DEBUG("Cursor::ImplDraw");
123 0 : Window* pWindow = mpData->mpWindow;
124 0 : mpData->maPixPos = pWindow->LogicToPixel( maPos );
125 0 : mpData->maPixSize = pWindow->LogicToPixel( maSize );
126 0 : mpData->mnPixSlant = pWindow->LogicToPixel( Size( mnSlant, 0 ) ).Width();
127 0 : mpData->mnOrientation = mnOrientation;
128 0 : mpData->mnDirection = mnDirection;
129 :
130 : // correct the position with the offset
131 0 : mpData->maPixRotOff = mpData->maPixPos;
132 :
133 : // use width (as set in Settings) if size is 0,
134 0 : if ( !mpData->maPixSize.Width() )
135 0 : mpData->maPixSize.Width() = pWindow->GetSettings().GetStyleSettings().GetCursorSize();
136 :
137 : // calculate output area and display
138 0 : ImplCursorInvert( mpData );
139 0 : mpData->mbCurVisible = true;
140 : }
141 0 : }
142 :
143 0 : void Cursor::ImplRestore()
144 : {
145 0 : if ( mpData && mpData->mbCurVisible )
146 : {
147 : // SAL_DEBUG("Cursor::ImplRestore");
148 0 : ImplCursorInvert( mpData );
149 0 : mpData->mbCurVisible = false;
150 : }
151 0 : }
152 :
153 0 : void Cursor::ImplDoShow( bool bDrawDirect, bool bRestore )
154 : {
155 0 : if ( mbVisible )
156 : {
157 : Window* pWindow;
158 0 : if ( mpWindow )
159 0 : pWindow = mpWindow;
160 : else
161 : {
162 : // show the cursor, if there is an active window and the cursor
163 : // has been selected in this window
164 0 : pWindow = Application::GetFocusWindow();
165 0 : if ( !pWindow || (pWindow->mpWindowImpl->mpCursor != this) || pWindow->mpWindowImpl->mbInPaint
166 0 : || !pWindow->mpWindowImpl->mpFrameData->mbHasFocus )
167 0 : pWindow = NULL;
168 : }
169 :
170 0 : if ( pWindow )
171 : {
172 0 : if ( !mpData )
173 : {
174 0 : mpData = new ImplCursorData;
175 0 : mpData->mbCurVisible = false;
176 0 : mpData->maTimer.SetTimeoutHdl( LINK( this, Cursor, ImplTimerHdl ) );
177 : }
178 :
179 0 : mpData->mpWindow = pWindow;
180 0 : mpData->mnStyle = mnStyle;
181 0 : if ( bDrawDirect || bRestore )
182 0 : ImplDraw();
183 :
184 0 : if ( !mpWindow && ! ( ! bDrawDirect && mpData->maTimer.IsActive()) )
185 : {
186 0 : mpData->maTimer.SetTimeout( pWindow->GetSettings().GetStyleSettings().GetCursorBlinkTime() );
187 0 : if ( mpData->maTimer.GetTimeout() != STYLE_CURSOR_NOBLINKTIME )
188 0 : mpData->maTimer.Start();
189 0 : else if ( !mpData->mbCurVisible )
190 0 : ImplDraw();
191 : }
192 : }
193 : }
194 0 : }
195 :
196 0 : bool Cursor::ImplDoHide( bool bSuspend )
197 : {
198 0 : bool bWasCurVisible = false;
199 0 : if ( mpData && mpData->mpWindow )
200 : {
201 0 : bWasCurVisible = mpData->mbCurVisible;
202 0 : if ( mpData->mbCurVisible )
203 0 : ImplRestore();
204 :
205 0 : if ( !bSuspend )
206 : {
207 0 : mpData->maTimer.Stop();
208 0 : mpData->mpWindow = NULL;
209 : }
210 : }
211 0 : return bWasCurVisible;
212 : }
213 :
214 0 : void Cursor::ImplShow( bool bDrawDirect )
215 : {
216 0 : ImplDoShow( bDrawDirect, false );
217 0 : }
218 :
219 0 : void Cursor::ImplHide( bool i_bStopTimer )
220 : {
221 : assert( i_bStopTimer );
222 0 : ImplDoHide( !i_bStopTimer );
223 0 : }
224 :
225 0 : void Cursor::ImplResume( bool bRestore )
226 : {
227 0 : ImplDoShow( false, bRestore );
228 0 : }
229 :
230 0 : bool Cursor::ImplSuspend()
231 : {
232 0 : return ImplDoHide( true );
233 : }
234 :
235 0 : void Cursor::ImplNew()
236 : {
237 0 : if ( mbVisible && mpData && mpData->mpWindow )
238 : {
239 0 : if ( mpData->mbCurVisible )
240 0 : ImplRestore();
241 :
242 0 : ImplDraw();
243 0 : if ( !mpWindow )
244 : {
245 0 : if ( mpData->maTimer.GetTimeout() != STYLE_CURSOR_NOBLINKTIME )
246 0 : mpData->maTimer.Start();
247 : }
248 : }
249 0 : }
250 :
251 0 : IMPL_LINK_NOARG(Cursor, ImplTimerHdl)
252 : {
253 0 : if ( mpData->mbCurVisible )
254 0 : ImplRestore();
255 : else
256 0 : ImplDraw();
257 0 : return 0;
258 : }
259 :
260 0 : Cursor::Cursor()
261 : {
262 0 : mpData = NULL;
263 0 : mpWindow = NULL;
264 0 : mnSlant = 0;
265 0 : mnOrientation = 0;
266 0 : mnDirection = 0;
267 0 : mnStyle = 0;
268 0 : mbVisible = false;
269 0 : }
270 :
271 0 : Cursor::Cursor( const Cursor& rCursor ) :
272 : maSize( rCursor.maSize ),
273 0 : maPos( rCursor.maPos )
274 : {
275 0 : mpData = NULL;
276 0 : mpWindow = NULL;
277 0 : mnSlant = rCursor.mnSlant;
278 0 : mnOrientation = rCursor.mnOrientation;
279 0 : mnDirection = rCursor.mnDirection;
280 0 : mnStyle = 0;
281 0 : mbVisible = rCursor.mbVisible;
282 0 : }
283 :
284 0 : Cursor::~Cursor()
285 : {
286 0 : if ( mpData )
287 : {
288 0 : if ( mpData->mbCurVisible )
289 0 : ImplRestore();
290 :
291 0 : delete mpData;
292 : }
293 0 : }
294 :
295 0 : void Cursor::SetStyle( sal_uInt16 nStyle )
296 : {
297 0 : if ( mnStyle != nStyle )
298 : {
299 0 : mnStyle = nStyle;
300 0 : ImplNew();
301 : }
302 0 : }
303 :
304 0 : void Cursor::Show()
305 : {
306 0 : if ( !mbVisible )
307 : {
308 0 : mbVisible = true;
309 0 : ImplShow();
310 : }
311 0 : }
312 :
313 0 : void Cursor::Hide()
314 : {
315 0 : if ( mbVisible )
316 : {
317 0 : mbVisible = false;
318 0 : ImplHide( true );
319 : }
320 0 : }
321 :
322 0 : void Cursor::SetWindow( Window* pWindow )
323 : {
324 0 : if ( mpWindow != pWindow )
325 : {
326 0 : mpWindow = pWindow;
327 0 : ImplNew();
328 : }
329 0 : }
330 :
331 0 : void Cursor::SetPos( const Point& rPoint )
332 : {
333 0 : if ( maPos != rPoint )
334 : {
335 0 : maPos = rPoint;
336 0 : ImplNew();
337 : }
338 0 : }
339 :
340 0 : void Cursor::SetSize( const Size& rSize )
341 : {
342 0 : if ( maSize != rSize )
343 : {
344 0 : maSize = rSize;
345 0 : ImplNew();
346 : }
347 0 : }
348 :
349 0 : void Cursor::SetWidth( long nNewWidth )
350 : {
351 0 : if ( maSize.Width() != nNewWidth )
352 : {
353 0 : maSize.Width() = nNewWidth;
354 0 : ImplNew();
355 : }
356 0 : }
357 :
358 0 : void Cursor::SetOrientation( short nNewOrientation )
359 : {
360 0 : if ( mnOrientation != nNewOrientation )
361 : {
362 0 : mnOrientation = nNewOrientation;
363 0 : ImplNew();
364 : }
365 0 : }
366 :
367 0 : void Cursor::SetDirection( unsigned char nNewDirection )
368 : {
369 0 : if ( mnDirection != nNewDirection )
370 : {
371 0 : mnDirection = nNewDirection;
372 0 : ImplNew();
373 : }
374 0 : }
375 :
376 0 : Cursor& Cursor::operator=( const Cursor& rCursor )
377 : {
378 0 : maPos = rCursor.maPos;
379 0 : maSize = rCursor.maSize;
380 0 : mnSlant = rCursor.mnSlant;
381 0 : mnOrientation = rCursor.mnOrientation;
382 0 : mnDirection = rCursor.mnDirection;
383 0 : mbVisible = rCursor.mbVisible;
384 0 : ImplNew();
385 :
386 0 : return *this;
387 : }
388 :
389 0 : bool Cursor::operator==( const Cursor& rCursor ) const
390 : {
391 : return
392 0 : ((maPos == rCursor.maPos) &&
393 0 : (maSize == rCursor.maSize) &&
394 0 : (mnSlant == rCursor.mnSlant) &&
395 0 : (mnOrientation == rCursor.mnOrientation) &&
396 0 : (mnDirection == rCursor.mnDirection) &&
397 0 : (mbVisible == rCursor.mbVisible))
398 : ;
399 : }
400 :
401 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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