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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <vcl/window.hxx>
21 : #include <vcl/seleng.hxx>
22 : #include <tools/debug.hxx>
23 :
24 0 : FunctionSet::~FunctionSet()
25 : {
26 0 : }
27 :
28 0 : inline bool SelectionEngine::ShouldDeselect( bool bModifierKey1 ) const
29 : {
30 0 : return eSelMode != MULTIPLE_SELECTION || !bModifierKey1;
31 : }
32 :
33 : // TODO: throw out FunctionSet::SelectAtPoint
34 :
35 0 : SelectionEngine::SelectionEngine( Window* pWindow, FunctionSet* pFuncSet,
36 : sal_uLong nAutoRepeatInterval ) :
37 : pWin( pWindow ),
38 0 : nUpdateInterval( nAutoRepeatInterval )
39 : {
40 0 : eSelMode = SINGLE_SELECTION;
41 0 : pFunctionSet = pFuncSet;
42 0 : nFlags = SELENG_EXPANDONMOVE;
43 0 : nLockedMods = 0;
44 :
45 0 : aWTimer.SetTimeoutHdl( LINK( this, SelectionEngine, ImpWatchDog ) );
46 0 : aWTimer.SetTimeout( nUpdateInterval );
47 0 : }
48 :
49 0 : SelectionEngine::~SelectionEngine()
50 : {
51 0 : aWTimer.Stop();
52 0 : }
53 :
54 0 : IMPL_LINK_NOARG(SelectionEngine, ImpWatchDog)
55 : {
56 0 : if ( !aArea.IsInside( aLastMove.GetPosPixel() ) )
57 0 : SelMouseMove( aLastMove );
58 0 : return 0;
59 : }
60 :
61 0 : void SelectionEngine::SetSelectionMode( SelectionMode eMode )
62 : {
63 0 : eSelMode = eMode;
64 0 : }
65 :
66 0 : void SelectionEngine::CursorPosChanging( bool bShift, bool bMod1 )
67 : {
68 0 : if ( !pFunctionSet )
69 0 : return;
70 :
71 0 : if ( bShift && eSelMode != SINGLE_SELECTION )
72 : {
73 0 : if ( IsAddMode() )
74 : {
75 0 : if ( !(nFlags & SELENG_HAS_ANCH) )
76 : {
77 0 : pFunctionSet->CreateAnchor();
78 0 : nFlags |= SELENG_HAS_ANCH;
79 : }
80 : }
81 : else
82 : {
83 0 : if ( !(nFlags & SELENG_HAS_ANCH) )
84 : {
85 0 : if( ShouldDeselect( bMod1 ) )
86 0 : pFunctionSet->DeselectAll();
87 0 : pFunctionSet->CreateAnchor();
88 0 : nFlags |= SELENG_HAS_ANCH;
89 : }
90 : }
91 : }
92 : else
93 : {
94 0 : if ( IsAddMode() )
95 : {
96 0 : if ( nFlags & SELENG_HAS_ANCH )
97 : {
98 : // pFunctionSet->CreateCursor();
99 0 : pFunctionSet->DestroyAnchor();
100 0 : nFlags &= (~SELENG_HAS_ANCH);
101 : }
102 : }
103 : else
104 : {
105 0 : if( ShouldDeselect( bMod1 ) )
106 0 : pFunctionSet->DeselectAll();
107 : else
108 0 : pFunctionSet->DestroyAnchor();
109 0 : nFlags &= (~SELENG_HAS_ANCH);
110 : }
111 : }
112 : }
113 :
114 0 : bool SelectionEngine::SelMouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt )
115 : {
116 0 : nFlags &= (~SELENG_CMDEVT);
117 0 : if ( !pFunctionSet || !pWin || rMEvt.GetClicks() > 1 || rMEvt.IsRight() )
118 0 : return false;
119 :
120 0 : sal_uInt16 nModifier = rMEvt.GetModifier() | nLockedMods;
121 0 : if ( nModifier & KEY_MOD2 )
122 0 : return false;
123 : // in SingleSelection: filter Control-Key,
124 : // so that a D&D can be also started with a Ctrl-Click
125 0 : if ( nModifier == KEY_MOD1 && eSelMode == SINGLE_SELECTION )
126 0 : nModifier = 0;
127 :
128 0 : Point aPos = rMEvt.GetPosPixel();
129 0 : aLastMove = rMEvt;
130 :
131 0 : if( !rMEvt.IsRight() )
132 : {
133 0 : pWin->CaptureMouse();
134 0 : nFlags |= SELENG_IN_SEL;
135 : }
136 : else
137 : {
138 0 : nModifier = 0;
139 : }
140 :
141 0 : switch ( nModifier )
142 : {
143 : case 0: // KEY_NO_KEY
144 : {
145 0 : bool bSelAtPoint = pFunctionSet->IsSelectionAtPoint( aPos );
146 0 : nFlags &= (~SELENG_IN_ADD);
147 0 : if ( (nFlags & SELENG_DRG_ENAB) && bSelAtPoint )
148 : {
149 0 : nFlags |= SELENG_WAIT_UPEVT;
150 0 : nFlags &= ~(SELENG_IN_SEL);
151 0 : pWin->ReleaseMouse();
152 0 : return true; // wait for STARTDRAG-Command-Event
153 : }
154 0 : if ( eSelMode != SINGLE_SELECTION )
155 : {
156 0 : if( !IsAddMode() )
157 0 : pFunctionSet->DeselectAll();
158 : else
159 0 : pFunctionSet->DestroyAnchor();
160 0 : nFlags &= (~SELENG_HAS_ANCH); // bHasAnchor = false;
161 : }
162 0 : pFunctionSet->SetCursorAtPoint( aPos );
163 : // special case Single-Selection, to enable simple Select+Drag
164 0 : if (eSelMode == SINGLE_SELECTION && (nFlags & SELENG_DRG_ENAB))
165 0 : nFlags |= SELENG_WAIT_UPEVT;
166 0 : return true;
167 : }
168 :
169 : case KEY_SHIFT:
170 0 : if ( eSelMode == SINGLE_SELECTION )
171 : {
172 0 : pWin->ReleaseMouse();
173 0 : nFlags &= (~SELENG_IN_SEL);
174 0 : return false;
175 : }
176 0 : if ( nFlags & SELENG_ADD_ALW )
177 0 : nFlags |= SELENG_IN_ADD;
178 : else
179 0 : nFlags &= (~SELENG_IN_ADD);
180 :
181 0 : if( !(nFlags & SELENG_HAS_ANCH) )
182 : {
183 0 : if ( !(nFlags & SELENG_IN_ADD) )
184 0 : pFunctionSet->DeselectAll();
185 0 : pFunctionSet->CreateAnchor();
186 0 : nFlags |= SELENG_HAS_ANCH;
187 : }
188 0 : pFunctionSet->SetCursorAtPoint( aPos );
189 0 : return true;
190 :
191 : case KEY_MOD1:
192 : // allow Control only for Multi-Select
193 0 : if ( eSelMode != MULTIPLE_SELECTION )
194 : {
195 0 : nFlags &= (~SELENG_IN_SEL);
196 0 : pWin->ReleaseMouse();
197 0 : return true; // skip Mouse-Click
198 : }
199 0 : if ( nFlags & SELENG_HAS_ANCH )
200 : {
201 : // pFunctionSet->CreateCursor();
202 0 : pFunctionSet->DestroyAnchor();
203 0 : nFlags &= (~SELENG_HAS_ANCH);
204 : }
205 0 : if ( pFunctionSet->IsSelectionAtPoint( aPos ) )
206 : {
207 0 : pFunctionSet->DeselectAtPoint( aPos );
208 0 : pFunctionSet->SetCursorAtPoint( aPos, true );
209 : }
210 : else
211 : {
212 0 : pFunctionSet->SetCursorAtPoint( aPos );
213 : }
214 0 : return true;
215 :
216 : case KEY_SHIFT + KEY_MOD1:
217 0 : if ( eSelMode != MULTIPLE_SELECTION )
218 : {
219 0 : pWin->ReleaseMouse();
220 0 : nFlags &= (~SELENG_IN_SEL);
221 0 : return false;
222 : }
223 0 : nFlags |= SELENG_IN_ADD; //bIsInAddMode = true;
224 0 : if ( !(nFlags & SELENG_HAS_ANCH) )
225 : {
226 0 : pFunctionSet->CreateAnchor();
227 0 : nFlags |= SELENG_HAS_ANCH;
228 : }
229 0 : pFunctionSet->SetCursorAtPoint( aPos );
230 0 : return true;
231 : }
232 :
233 0 : return false;
234 : }
235 :
236 0 : bool SelectionEngine::SelMouseButtonUp( const MouseEvent& rMEvt )
237 : {
238 0 : aWTimer.Stop();
239 0 : if( !pFunctionSet || !pWin )
240 : {
241 0 : nFlags &= ~(SELENG_CMDEVT | SELENG_WAIT_UPEVT | SELENG_IN_SEL);
242 0 : return false;
243 : }
244 :
245 0 : if( !rMEvt.IsRight() )
246 : {
247 0 : pWin->ReleaseMouse();
248 : }
249 :
250 0 : if( (nFlags & SELENG_WAIT_UPEVT) && !(nFlags & SELENG_CMDEVT) &&
251 0 : eSelMode != SINGLE_SELECTION)
252 : {
253 : // MouseButtonDown in Sel but no CommandEvent yet
254 : // ==> deselektieren
255 0 : sal_uInt16 nModifier = aLastMove.GetModifier() | nLockedMods;
256 0 : if( nModifier == KEY_MOD1 || IsAlwaysAdding() )
257 : {
258 0 : if( !(nModifier & KEY_SHIFT) )
259 : {
260 0 : pFunctionSet->DestroyAnchor();
261 0 : nFlags &= (~SELENG_HAS_ANCH); // uncheck anchor
262 : }
263 0 : pFunctionSet->DeselectAtPoint( aLastMove.GetPosPixel() );
264 0 : nFlags &= (~SELENG_HAS_ANCH); // uncheck anchor
265 0 : pFunctionSet->SetCursorAtPoint( aLastMove.GetPosPixel(), true );
266 : }
267 : else
268 : {
269 0 : pFunctionSet->DeselectAll();
270 0 : nFlags &= (~SELENG_HAS_ANCH); // uncheck anchor
271 0 : pFunctionSet->SetCursorAtPoint( aLastMove.GetPosPixel() );
272 : }
273 : }
274 :
275 0 : nFlags &= ~(SELENG_CMDEVT | SELENG_WAIT_UPEVT | SELENG_IN_SEL);
276 0 : return true;
277 : }
278 :
279 0 : bool SelectionEngine::SelMouseMove( const MouseEvent& rMEvt )
280 : {
281 :
282 0 : if ( !pFunctionSet || !(nFlags & SELENG_IN_SEL) ||
283 0 : (nFlags & (SELENG_CMDEVT | SELENG_WAIT_UPEVT)) )
284 0 : return false;
285 :
286 0 : if( !(nFlags & SELENG_EXPANDONMOVE) )
287 0 : return false; // wait for DragEvent!
288 :
289 0 : aLastMove = rMEvt;
290 : // if the mouse is outside the area, the frequency of
291 : // SetCursorAtPoint() is only set by the Timer
292 0 : if( aWTimer.IsActive() && !aArea.IsInside( rMEvt.GetPosPixel() ))
293 0 : return true;
294 :
295 0 : aWTimer.SetTimeout( nUpdateInterval );
296 0 : aWTimer.Start();
297 0 : if ( eSelMode != SINGLE_SELECTION )
298 : {
299 0 : if ( !(nFlags & SELENG_HAS_ANCH) )
300 : {
301 0 : pFunctionSet->CreateAnchor();
302 0 : nFlags |= SELENG_HAS_ANCH;
303 : }
304 : }
305 :
306 0 : pFunctionSet->SetCursorAtPoint( rMEvt.GetPosPixel() );
307 :
308 0 : return true;
309 : }
310 :
311 0 : void SelectionEngine::SetWindow( Window* pNewWin )
312 : {
313 0 : if( pNewWin != pWin )
314 : {
315 0 : if ( pWin && (nFlags & SELENG_IN_SEL) )
316 0 : pWin->ReleaseMouse();
317 0 : pWin = pNewWin;
318 0 : if ( pWin && ( nFlags & SELENG_IN_SEL ) )
319 0 : pWin->CaptureMouse();
320 : }
321 0 : }
322 :
323 0 : void SelectionEngine::Reset()
324 : {
325 0 : aWTimer.Stop();
326 0 : if ( nFlags & SELENG_IN_SEL )
327 0 : pWin->ReleaseMouse();
328 0 : nFlags &= ~(SELENG_HAS_ANCH | SELENG_IN_SEL);
329 0 : nLockedMods = 0;
330 0 : }
331 :
332 0 : void SelectionEngine::Command( const CommandEvent& rCEvt )
333 : {
334 : // Timer aWTimer is active during enlarging a selection
335 0 : if ( !pFunctionSet || !pWin || aWTimer.IsActive() )
336 0 : return;
337 0 : aWTimer.Stop();
338 0 : nFlags |= SELENG_CMDEVT;
339 0 : if ( rCEvt.GetCommand() == COMMAND_STARTDRAG )
340 : {
341 0 : if ( nFlags & SELENG_DRG_ENAB )
342 : {
343 : DBG_ASSERT( rCEvt.IsMouseEvent(), "STARTDRAG: Not a MouseEvent" );
344 0 : if ( pFunctionSet->IsSelectionAtPoint( rCEvt.GetMousePosPixel() ) )
345 : {
346 0 : aLastMove = MouseEvent( rCEvt.GetMousePosPixel(),
347 0 : aLastMove.GetClicks(), aLastMove.GetMode(),
348 0 : aLastMove.GetButtons(), aLastMove.GetModifier() );
349 0 : pFunctionSet->BeginDrag();
350 0 : nFlags &= ~(SELENG_CMDEVT|SELENG_WAIT_UPEVT|SELENG_IN_SEL);
351 : }
352 : else
353 0 : nFlags &= ~SELENG_CMDEVT;
354 : }
355 : else
356 0 : nFlags &= ~SELENG_CMDEVT;
357 : }
358 : }
359 :
360 0 : void SelectionEngine::SetUpdateInterval( sal_uLong nInterval )
361 : {
362 0 : if (nInterval < SELENG_AUTOREPEAT_INTERVAL_MIN)
363 : // Set a lower threshold. On Windows, setting this value too low
364 : // would cause selection to get updated indefinitely.
365 0 : nInterval = SELENG_AUTOREPEAT_INTERVAL_MIN;
366 :
367 0 : if (nUpdateInterval == nInterval)
368 : // no update needed.
369 0 : return;
370 :
371 0 : if (aWTimer.IsActive())
372 : {
373 : // reset the timer right away on interval change.
374 0 : aWTimer.Stop();
375 0 : aWTimer.SetTimeout(nInterval);
376 0 : aWTimer.Start();
377 : }
378 : else
379 0 : aWTimer.SetTimeout(nInterval);
380 :
381 0 : nUpdateInterval = nInterval;
382 : }
383 :
384 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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