LCOV - code coverage report
Current view: top level - basegfx/source/polygon - b2dpolygontriangulator.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 166 0.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 0 19 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 0 262 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontriangulator.hxx>
      30                 :            : #include <osl/diagnose.h>
      31                 :            : #include <basegfx/point/b2dpoint.hxx>
      32                 :            : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
      33                 :            : #include <basegfx/vector/b2dvector.hxx>
      34                 :            : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
      35                 :            : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygontools.hxx>
      36                 :            : #include <basegfx/range/b2drange.hxx>
      37                 :            : #include <basegfx/numeric/ftools.hxx>
      38                 :            : 
      39                 :            : #include <algorithm>
      40                 :            : 
      41                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      42                 :            : 
      43                 :            : namespace basegfx
      44                 :            : {
      45                 :            :     namespace
      46                 :            :     {
      47                 :          0 :         class EdgeEntry
      48                 :            :         {
      49                 :            :             EdgeEntry*                              mpNext;
      50                 :            :             B2DPoint                                maStart;
      51                 :            :             B2DPoint                                maEnd;
      52                 :            :             double                                  mfAtan2;
      53                 :            : 
      54                 :            :         public:
      55                 :          0 :             EdgeEntry(const B2DPoint& rStart, const B2DPoint& rEnd)
      56                 :            :             :   mpNext(0L),
      57                 :            :                 maStart(rStart),
      58                 :            :                 maEnd(rEnd),
      59                 :          0 :                 mfAtan2(0.0)
      60                 :            :             {
      61                 :            :                 // make sure edge goes down. If horizontal, let it go to the right (left-handed).
      62                 :          0 :                 bool bSwap(false);
      63                 :            : 
      64         [ #  # ]:          0 :                 if(::basegfx::fTools::equal(maStart.getY(), maEnd.getY()))
      65                 :            :                 {
      66         [ #  # ]:          0 :                     if(maStart.getX() > maEnd.getX())
      67                 :            :                     {
      68                 :          0 :                         bSwap = true;
      69                 :            :                     }
      70                 :            :                 }
      71         [ #  # ]:          0 :                 else if(maStart.getY() > maEnd.getY())
      72                 :            :                 {
      73                 :          0 :                     bSwap = true;
      74                 :            :                 }
      75                 :            : 
      76         [ #  # ]:          0 :                 if(bSwap)
      77                 :            :                 {
      78                 :          0 :                     maStart = rEnd;
      79                 :          0 :                     maEnd = rStart;
      80                 :            :                 }
      81                 :            : 
      82                 :          0 :                 mfAtan2 = atan2(maEnd.getY() - maStart.getY(), maEnd.getX() - maStart.getX());
      83                 :          0 :             }
      84                 :            : 
      85                 :          0 :             ~EdgeEntry()
      86                 :          0 :             {
      87                 :          0 :             }
      88                 :            : 
      89                 :          0 :             bool operator<(const EdgeEntry& rComp) const
      90                 :            :             {
      91         [ #  # ]:          0 :                 if(::basegfx::fTools::equal(maStart.getY(), rComp.maStart.getY()))
      92                 :            :                 {
      93         [ #  # ]:          0 :                     if(::basegfx::fTools::equal(maStart.getX(), rComp.maStart.getX()))
      94                 :            :                     {
      95                 :            :                         // same in x and y -> same start point. Sort emitting vectors from left to right.
      96                 :          0 :                         return (mfAtan2 > rComp.mfAtan2);
      97                 :            :                     }
      98                 :            : 
      99                 :          0 :                     return (maStart.getX() < rComp.maStart.getX());
     100                 :            :                 }
     101                 :            : 
     102                 :          0 :                 return (maStart.getY() < rComp.maStart.getY());
     103                 :            :             }
     104                 :            : 
     105                 :          0 :             bool operator==(const EdgeEntry& rComp) const
     106                 :            :             {
     107 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 return (maStart.equal(rComp.maStart) && maEnd.equal(rComp.maEnd));
     108                 :            :             }
     109                 :            : 
     110                 :          0 :             bool operator!=(const EdgeEntry& rComp) const
     111                 :            :             {
     112                 :          0 :                 return !(*this == rComp);
     113                 :            :             }
     114                 :            : 
     115                 :          0 :             const B2DPoint& getStart() const { return maStart; }
     116                 :          0 :             const B2DPoint& getEnd() const { return maEnd; }
     117                 :            : 
     118                 :          0 :             EdgeEntry* getNext() const { return mpNext; }
     119                 :          0 :             void setNext(EdgeEntry* pNext) { mpNext = pNext; }
     120                 :            :         };
     121                 :            : 
     122                 :            :         //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     123                 :            : 
     124                 :            :         typedef ::std::vector< EdgeEntry > EdgeEntries;
     125                 :            :         typedef ::std::vector< EdgeEntry* > EdgeEntryPointers;
     126                 :            : 
     127                 :            :         //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     128                 :            : 
     129                 :            :         class Triangulator
     130                 :            :         {
     131                 :            :             EdgeEntry*                                      mpList;
     132                 :            :             EdgeEntries                                     maStartEntries;
     133                 :            :             EdgeEntryPointers                               maNewEdgeEntries;
     134                 :            :             B2DPolygon                                      maResult;
     135                 :            : 
     136                 :            :             void handleClosingEdge(const B2DPoint& rStart, const B2DPoint& rEnd);
     137                 :            :             bool CheckPointInTriangle(EdgeEntry* pEdgeA, EdgeEntry* pEdgeB, const B2DPoint& rTestPoint);
     138                 :            :             void createTriangle(const B2DPoint& rA, const B2DPoint& rB, const B2DPoint& rC);
     139                 :            : 
     140                 :            :         public:
     141                 :            :             explicit Triangulator(const B2DPolyPolygon& rCandidate);
     142                 :            :             ~Triangulator();
     143                 :            : 
     144                 :          0 :             const B2DPolygon getResult() const { return maResult; }
     145                 :            :         };
     146                 :            : 
     147                 :          0 :         void Triangulator::handleClosingEdge(const B2DPoint& rStart, const B2DPoint& rEnd)
     148                 :            :         {
     149                 :            :             // create an entry, else the comparison might use the wrong edges
     150                 :          0 :             EdgeEntry aNew(rStart, rEnd);
     151                 :          0 :             EdgeEntry* pCurr = mpList;
     152                 :          0 :             EdgeEntry* pPrev = 0L;
     153                 :            : 
     154   [ #  #  #  #  :          0 :             while(pCurr
           #  # ][ #  # ]
     155                 :          0 :                 && pCurr->getStart().getY() <= aNew.getStart().getY()
     156                 :          0 :                 && *pCurr != aNew)
     157                 :            :             {
     158                 :          0 :                 pPrev = pCurr;
     159                 :          0 :                 pCurr = pCurr->getNext();
     160                 :            :             }
     161                 :            : 
     162 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(pCurr && *pCurr == aNew)
                 [ #  # ]
     163                 :            :             {
     164                 :            :                 // found closing edge, remove
     165         [ #  # ]:          0 :                 if(pPrev)
     166                 :            :                 {
     167                 :          0 :                     pPrev->setNext(pCurr->getNext());
     168                 :            :                 }
     169                 :            :                 else
     170                 :            :                 {
     171                 :          0 :                     mpList = pCurr->getNext();
     172                 :            :                 }
     173                 :            :             }
     174                 :            :             else
     175                 :            :             {
     176                 :            :                 // insert closing edge
     177         [ #  # ]:          0 :                 EdgeEntry* pNew = new EdgeEntry(aNew);
     178         [ #  # ]:          0 :                 maNewEdgeEntries.push_back(pNew);
     179                 :          0 :                 pCurr = mpList;
     180                 :          0 :                 pPrev = 0L;
     181                 :            : 
     182 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 while(pCurr && *pCurr < *pNew)
                 [ #  # ]
     183                 :            :                 {
     184                 :          0 :                     pPrev = pCurr;
     185                 :          0 :                     pCurr = pCurr->getNext();
     186                 :            :                 }
     187                 :            : 
     188         [ #  # ]:          0 :                 if(pPrev)
     189                 :            :                 {
     190                 :          0 :                     pNew->setNext(pPrev->getNext());
     191                 :          0 :                     pPrev->setNext(pNew);
     192                 :            :                 }
     193                 :            :                 else
     194                 :            :                 {
     195                 :          0 :                     pNew->setNext(mpList);
     196                 :          0 :                     mpList = pNew;
     197                 :            :                 }
     198                 :          0 :             }
     199                 :          0 :         }
     200                 :            : 
     201                 :          0 :         bool Triangulator::CheckPointInTriangle(EdgeEntry* pEdgeA, EdgeEntry* pEdgeB, const B2DPoint& rTestPoint)
     202                 :            :         {
     203                 :            :             // inside triangle or on edge?
     204         [ #  # ]:          0 :             if(tools::isPointInTriangle(pEdgeA->getStart(), pEdgeA->getEnd(), pEdgeB->getEnd(), rTestPoint, true))
     205                 :            :             {
     206                 :            :                 // but not on point
     207 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 if(!rTestPoint.equal(pEdgeA->getEnd()) && !rTestPoint.equal(pEdgeB->getEnd()))
                 [ #  # ]
     208                 :            :                 {
     209                 :            :                     // found point in triangle -> split triangle inserting two edges
     210         [ #  # ]:          0 :                     EdgeEntry* pStart = new EdgeEntry(pEdgeA->getStart(), rTestPoint);
     211         [ #  # ]:          0 :                     EdgeEntry* pEnd = new EdgeEntry(*pStart);
     212         [ #  # ]:          0 :                     maNewEdgeEntries.push_back(pStart);
     213         [ #  # ]:          0 :                     maNewEdgeEntries.push_back(pEnd);
     214                 :            : 
     215                 :          0 :                     pStart->setNext(pEnd);
     216                 :          0 :                     pEnd->setNext(pEdgeA->getNext());
     217                 :          0 :                     pEdgeA->setNext(pStart);
     218                 :            : 
     219                 :          0 :                     return false;
     220                 :            :                 }
     221                 :            :             }
     222                 :            : 
     223                 :          0 :             return true;
     224                 :            :         }
     225                 :            : 
     226                 :          0 :         void Triangulator::createTriangle(const B2DPoint& rA, const B2DPoint& rB, const B2DPoint& rC)
     227                 :            :         {
     228                 :          0 :             maResult.append(rA);
     229                 :          0 :             maResult.append(rB);
     230                 :          0 :             maResult.append(rC);
     231                 :          0 :         }
     232                 :            : 
     233                 :            :         // consume as long as there are edges
     234                 :          0 :         Triangulator::Triangulator(const B2DPolyPolygon& rCandidate)
     235 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         :   mpList(0L)
     236                 :            :         {
     237                 :            :             // add all available edges to the single linked local list which will be sorted
     238                 :            :             // by Y,X,atan2 when adding nodes
     239 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(rCandidate.count())
     240                 :            :             {
     241 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     242                 :            :                 {
     243         [ #  # ]:          0 :                     const B2DPolygon aPolygonCandidate(rCandidate.getB2DPolygon(a));
     244         [ #  # ]:          0 :                     const sal_uInt32 nCount(aPolygonCandidate.count());
     245                 :            : 
     246         [ #  # ]:          0 :                     if(nCount > 2L)
     247                 :            :                     {
     248         [ #  # ]:          0 :                         B2DPoint aPrevPnt(aPolygonCandidate.getB2DPoint(nCount - 1L));
     249                 :            : 
     250         [ #  # ]:          0 :                         for(sal_uInt32 b(0L); b < nCount; b++)
     251                 :            :                         {
     252         [ #  # ]:          0 :                             B2DPoint aNextPnt(aPolygonCandidate.getB2DPoint(b));
     253                 :            : 
     254         [ #  # ]:          0 :                             if( !aPrevPnt.equal(aNextPnt) )
     255                 :            :                             {
     256         [ #  # ]:          0 :                                 maStartEntries.push_back(EdgeEntry(aPrevPnt, aNextPnt));
     257                 :            :                             }
     258                 :            : 
     259                 :          0 :                             aPrevPnt = aNextPnt;
     260                 :          0 :                         }
     261                 :            :                     }
     262         [ #  # ]:          0 :                 }
     263                 :            : 
     264         [ #  # ]:          0 :                 if(!maStartEntries.empty())
     265                 :            :                 {
     266                 :            :                     // sort initial list
     267         [ #  # ]:          0 :                     ::std::sort(maStartEntries.begin(), maStartEntries.end());
     268                 :            : 
     269                 :            :                     // insert to own simply linked list
     270                 :          0 :                     EdgeEntries::iterator aPos(maStartEntries.begin());
     271         [ #  # ]:          0 :                     mpList = &(*aPos++);
     272                 :          0 :                     EdgeEntry* pLast = mpList;
     273                 :            : 
     274 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                     while(aPos != maStartEntries.end())
     275                 :            :                     {
     276         [ #  # ]:          0 :                         EdgeEntry* pEntry = &(*aPos++);
     277                 :          0 :                         pLast->setNext(pEntry);
     278                 :          0 :                         pLast = pEntry;
     279                 :            :                     }
     280                 :            :                 }
     281                 :            :             }
     282                 :            : 
     283         [ #  # ]:          0 :             while(mpList)
     284                 :            :             {
     285 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 if(mpList->getNext() && mpList->getNext()->getStart().equal(mpList->getStart()))
                 [ #  # ]
     286                 :            :                 {
     287                 :            :                     // next candidate. There are two edges and start point is equal.
     288                 :            :                     // Length is not zero.
     289                 :          0 :                     EdgeEntry* pEdgeA = mpList;
     290                 :          0 :                     EdgeEntry* pEdgeB = pEdgeA->getNext();
     291                 :            : 
     292         [ #  # ]:          0 :                     if( pEdgeA->getEnd().equal(pEdgeB->getEnd()) )
     293                 :            :                     {
     294                 :            :                         // start and end equal -> neutral triangle, delete both
     295                 :          0 :                         mpList = pEdgeB->getNext();
     296                 :            :                     }
     297                 :            :                     else
     298                 :            :                     {
     299                 :          0 :                         const B2DVector aLeft(pEdgeA->getEnd() - pEdgeA->getStart());
     300                 :          0 :                         const B2DVector aRight(pEdgeB->getEnd() - pEdgeA->getStart());
     301                 :            : 
     302 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                         if(ORIENTATION_NEUTRAL == getOrientation(aLeft, aRight))
     303                 :            :                         {
     304                 :            :                             // edges are parallel and have different length -> neutral triangle,
     305                 :            :                             // delete both edges and handle closing edge
     306                 :          0 :                             mpList = pEdgeB->getNext();
     307         [ #  # ]:          0 :                             handleClosingEdge(pEdgeA->getEnd(), pEdgeB->getEnd());
     308                 :            :                         }
     309                 :            :                         else
     310                 :            :                         {
     311                 :            :                             // not parallel, look for points inside
     312         [ #  # ]:          0 :                             B2DRange aRange(pEdgeA->getStart(), pEdgeA->getEnd());
     313         [ #  # ]:          0 :                             aRange.expand(pEdgeB->getEnd());
     314                 :          0 :                             EdgeEntry* pTestEdge = pEdgeB->getNext();
     315                 :          0 :                             bool bNoPointInTriangle(true);
     316                 :            : 
     317                 :            :                             // look for start point in triangle
     318 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                             while(bNoPointInTriangle && pTestEdge)
                 [ #  # ]
     319                 :            :                             {
     320 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                                 if(aRange.getMaxY() < pTestEdge->getStart().getY())
     321                 :            :                                 {
     322                 :            :                                     // edge is below test range and edges are sorted -> stop looking
     323                 :          0 :                                     break;
     324                 :            :                                 }
     325                 :            :                                 else
     326                 :            :                                 {
     327                 :            :                                     // do not look for edges with same start point, they are sorted and cannot end inside.
     328         [ #  # ]:          0 :                                     if(!pTestEdge->getStart().equal(pEdgeA->getStart()))
     329                 :            :                                     {
     330 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                                         if(aRange.isInside(pTestEdge->getStart()))
     331                 :            :                                         {
     332         [ #  # ]:          0 :                                             bNoPointInTriangle = CheckPointInTriangle(pEdgeA, pEdgeB, pTestEdge->getStart());
     333                 :            :                                         }
     334                 :            :                                     }
     335                 :            :                                 }
     336                 :            : 
     337                 :            :                                 // next candidate
     338                 :          0 :                                 pTestEdge = pTestEdge->getNext();
     339                 :            :                             }
     340                 :            : 
     341         [ #  # ]:          0 :                             if(bNoPointInTriangle)
     342                 :            :                             {
     343                 :            :                                 // look for end point in triange
     344                 :          0 :                                 pTestEdge = pEdgeB->getNext();
     345                 :            : 
     346 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                                 while(bNoPointInTriangle && pTestEdge)
                 [ #  # ]
     347                 :            :                                 {
     348 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                                     if(aRange.getMaxY() < pTestEdge->getStart().getY())
     349                 :            :                                     {
     350                 :            :                                         // edge is below test range and edges are sorted -> stop looking
     351                 :          0 :                                         break;
     352                 :            :                                     }
     353                 :            :                                     else
     354                 :            :                                     {
     355                 :            :                                         // do not look for edges with same end point, they are sorted and cannot end inside.
     356         [ #  # ]:          0 :                                         if(!pTestEdge->getEnd().equal(pEdgeA->getStart()))
     357                 :            :                                         {
     358 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                                             if(aRange.isInside(pTestEdge->getEnd()))
     359                 :            :                                             {
     360         [ #  # ]:          0 :                                                 bNoPointInTriangle = CheckPointInTriangle(pEdgeA, pEdgeB, pTestEdge->getEnd());
     361                 :            :                                             }
     362                 :            :                                         }
     363                 :            :                                     }
     364                 :            : 
     365                 :            :                                     // next candidate
     366                 :          0 :                                     pTestEdge = pTestEdge->getNext();
     367                 :            :                                 }
     368                 :            :                             }
     369                 :            : 
     370         [ #  # ]:          0 :                             if(bNoPointInTriangle)
     371                 :            :                             {
     372                 :            :                                 // create triangle, remove edges, handle closing edge
     373                 :          0 :                                 mpList = pEdgeB->getNext();
     374         [ #  # ]:          0 :                                 createTriangle(pEdgeA->getStart(), pEdgeB->getEnd(), pEdgeA->getEnd());
     375         [ #  # ]:          0 :                                 handleClosingEdge(pEdgeA->getEnd(), pEdgeB->getEnd());
     376                 :            :                             }
     377                 :          0 :                         }
     378                 :            :                     }
     379                 :            :                 }
     380                 :            :                 else
     381                 :            :                 {
     382                 :            :                     // only one entry at start point, delete it
     383                 :          0 :                     mpList = mpList->getNext();
     384                 :            :                 }
     385                 :            :             }
     386                 :          0 :         }
     387                 :            : 
     388         [ #  # ]:          0 :         Triangulator::~Triangulator()
     389                 :            :         {
     390                 :          0 :             EdgeEntryPointers::iterator aIter(maNewEdgeEntries.begin());
     391                 :            : 
     392 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             while(aIter != maNewEdgeEntries.end())
     393                 :            :             {
     394 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 delete (*aIter++);
     395                 :            :             }
     396                 :          0 :         }
     397                 :            : 
     398                 :            :     } // end of anonymous namespace
     399                 :            : } // end of namespace basegfx
     400                 :            : 
     401                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     402                 :            : 
     403                 :            : namespace basegfx
     404                 :            : {
     405                 :            :     namespace triangulator
     406                 :            :     {
     407                 :          0 :         B2DPolygon triangulate(const B2DPolygon& rCandidate)
     408                 :            :         {
     409         [ #  # ]:          0 :             B2DPolygon aRetval;
     410                 :            : 
     411                 :            :             // subdivide locally (triangulate does not work with beziers), remove double and neutral points
     412 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             B2DPolygon aCandidate(rCandidate.areControlPointsUsed() ? tools::adaptiveSubdivideByAngle(rCandidate) : rCandidate);
         [ #  # ][ #  # ]
     413         [ #  # ]:          0 :             aCandidate.removeDoublePoints();
     414 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             aCandidate = tools::removeNeutralPoints(aCandidate);
                 [ #  # ]
     415                 :            : 
     416 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(2L == aCandidate.count())
     417                 :            :             {
     418                 :            :                 // candidate IS a triangle, just append
     419         [ #  # ]:          0 :                 aRetval.append(aCandidate);
     420                 :            :             }
     421 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             else if(aCandidate.count() > 2L)
     422                 :            :             {
     423 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 if(tools::isConvex(aCandidate))
     424                 :            :                 {
     425                 :            :                     // polygon is convex, just use a triangle fan
     426         [ #  # ]:          0 :                     tools::addTriangleFan(aCandidate, aRetval);
     427                 :            :                 }
     428                 :            :                 else
     429                 :            :                 {
     430                 :            :                     // polygon is concave.
     431         [ #  # ]:          0 :                     const B2DPolyPolygon aCandPolyPoly(aCandidate);
     432         [ #  # ]:          0 :                     Triangulator aTriangulator(aCandPolyPoly);
     433 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                     aRetval = aTriangulator.getResult();
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
     434                 :            :                 }
     435                 :            :             }
     436                 :            : 
     437         [ #  # ]:          0 :             return aRetval;
     438                 :            :         }
     439                 :            : 
     440                 :          0 :         B2DPolygon triangulate(const B2DPolyPolygon& rCandidate)
     441                 :            :         {
     442         [ #  # ]:          0 :             B2DPolygon aRetval;
     443                 :            : 
     444                 :            :             // subdivide locally (triangulate does not work with beziers)
     445 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             B2DPolyPolygon aCandidate(rCandidate.areControlPointsUsed() ? tools::adaptiveSubdivideByAngle(rCandidate) : rCandidate);
         [ #  # ][ #  # ]
     446                 :            : 
     447 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(1L == aCandidate.count())
     448                 :            :             {
     449                 :            :                 // single polygon -> single polygon triangulation
     450         [ #  # ]:          0 :                 const B2DPolygon aSinglePolygon(aCandidate.getB2DPolygon(0L));
     451 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aRetval = triangulate(aSinglePolygon);
         [ #  # ][ #  # ]
     452                 :            :             }
     453                 :            :             else
     454                 :            :             {
     455         [ #  # ]:          0 :                 Triangulator aTriangulator(aCandidate);
     456 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aRetval = aTriangulator.getResult();
         [ #  # ][ #  # ]
     457                 :            :             }
     458                 :            : 
     459         [ #  # ]:          0 :             return aRetval;
     460                 :            :         }
     461                 :            :     } // end of namespace triangulator
     462                 :            : } // end of namespace basegfx
     463                 :            : 
     464                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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