Branch data Line data Source code
1 : : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : : /*************************************************************************
3 : : *
4 : : * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
5 : : *
6 : : * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
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20 : : * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
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26 : : *
27 : : ************************************************************************/
28 : :
29 : : #include <basegfx/tools/gradienttools.hxx>
30 : : #include <basegfx/point/b2dpoint.hxx>
31 : : #include <basegfx/range/b2drange.hxx>
32 : : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
33 : :
34 : : namespace basegfx
35 : : {
36 : : /** Most of the setup for linear & axial gradient is the same, except
37 : : for the border treatment. Factored out here.
38 : : */
39 : 1585 : static void init1DGradientInfo(ODFGradientInfo& o_rGradientInfo,
40 : : const B2DRange& rTargetRange,
41 : : sal_uInt32 nSteps,
42 : : double fBorder,
43 : : double fAngle,
44 : : bool bAxial)
45 : : {
46 [ + - ]: 1585 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.identity();
47 [ + - ]: 1585 : o_rGradientInfo.maBackTextureTransform.identity();
48 : 1585 : o_rGradientInfo.mnSteps = nSteps;
49 : :
50 : 1585 : fAngle = -fAngle;
51 : :
52 [ + - ]: 1585 : double fTargetSizeX(rTargetRange.getWidth());
53 [ + - ]: 1585 : double fTargetSizeY(rTargetRange.getHeight());
54 [ + - ]: 1585 : double fTargetOffsetX(rTargetRange.getMinX());
55 [ + - ]: 1585 : double fTargetOffsetY(rTargetRange.getMinY());
56 : :
57 : : // add object expansion
58 [ + + ]: 1585 : if(0.0 != fAngle)
59 : : {
60 : 341 : const double fAbsCos(fabs(cos(fAngle)));
61 : 341 : const double fAbsSin(fabs(sin(fAngle)));
62 : 341 : const double fNewX(fTargetSizeX * fAbsCos + fTargetSizeY * fAbsSin);
63 : 341 : const double fNewY(fTargetSizeY * fAbsCos + fTargetSizeX * fAbsSin);
64 : 341 : fTargetOffsetX -= (fNewX - fTargetSizeX) / 2.0;
65 : 341 : fTargetOffsetY -= (fNewY - fTargetSizeY) / 2.0;
66 : 341 : fTargetSizeX = fNewX;
67 : 341 : fTargetSizeY = fNewY;
68 : : }
69 : :
70 : 1585 : const double fSizeWithoutBorder=1.0 - fBorder;
71 [ + + ]: 1585 : if( bAxial )
72 : : {
73 [ + - ]: 337 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.scale(1.0, fSizeWithoutBorder * .5);
74 [ + - ]: 337 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.translate(0.0, 0.5);
75 : : }
76 : : else
77 : : {
78 [ - + ]: 1248 : if(!fTools::equal(fSizeWithoutBorder, 1.0))
79 : : {
80 [ # # ]: 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.scale(1.0, fSizeWithoutBorder);
81 [ # # ]: 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.translate(0.0, fBorder);
82 : : }
83 : : }
84 : :
85 [ + - ]: 1585 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.scale(fTargetSizeX, fTargetSizeY);
86 : :
87 : : // add texture rotate after scale to keep perpendicular angles
88 [ + + ]: 1585 : if(0.0 != fAngle)
89 : : {
90 : : const B2DPoint aCenter(0.5*fTargetSizeX,
91 : 341 : 0.5*fTargetSizeY);
92 : : o_rGradientInfo.maTextureTransform *=
93 [ + - ][ + - ]: 341 : basegfx::tools::createRotateAroundPoint(aCenter, fAngle);
[ + - ]
94 : : }
95 : :
96 : : // add object translate
97 [ + - ]: 1585 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.translate(fTargetOffsetX, fTargetOffsetY);
98 : :
99 : : // prepare aspect for texture
100 [ + - ]: 1585 : o_rGradientInfo.mfAspectRatio = (0.0 != fTargetSizeY) ? fTargetSizeX / fTargetSizeY : 1.0;
101 : :
102 : : // build transform from u,v to [0.0 .. 1.0].
103 [ + - ]: 1585 : o_rGradientInfo.maBackTextureTransform = o_rGradientInfo.maTextureTransform;
104 [ + - ]: 1585 : o_rGradientInfo.maBackTextureTransform.invert();
105 : 1585 : }
106 : :
107 : : /** Most of the setup for radial & ellipsoidal gradient is the same,
108 : : except for the border treatment. Factored out here.
109 : : */
110 : 0 : static void initEllipticalGradientInfo(ODFGradientInfo& o_rGradientInfo,
111 : : const B2DRange& rTargetRange,
112 : : const B2DVector& rOffset,
113 : : sal_uInt32 nSteps,
114 : : double fBorder,
115 : : double fAngle,
116 : : bool bCircular)
117 : : {
118 : 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.identity();
119 : 0 : o_rGradientInfo.maBackTextureTransform.identity();
120 : 0 : o_rGradientInfo.mnSteps = nSteps;
121 : :
122 : 0 : fAngle = -fAngle;
123 : :
124 : 0 : double fTargetSizeX(rTargetRange.getWidth());
125 : 0 : double fTargetSizeY(rTargetRange.getHeight());
126 : 0 : double fTargetOffsetX(rTargetRange.getMinX());
127 : 0 : double fTargetOffsetY(rTargetRange.getMinY());
128 : :
129 : : // add object expansion
130 [ # # ]: 0 : if( bCircular )
131 : : {
132 : 0 : const double fOriginalDiag(sqrt((fTargetSizeX * fTargetSizeX) + (fTargetSizeY * fTargetSizeY)));
133 : 0 : fTargetOffsetX -= (fOriginalDiag - fTargetSizeX) / 2.0;
134 : 0 : fTargetOffsetY -= (fOriginalDiag - fTargetSizeY) / 2.0;
135 : 0 : fTargetSizeX = fOriginalDiag;
136 : 0 : fTargetSizeY = fOriginalDiag;
137 : : }
138 : : else
139 : : {
140 : 0 : fTargetOffsetX -= (0.4142 / 2.0 ) * fTargetSizeX;
141 : 0 : fTargetOffsetY -= (0.4142 / 2.0 ) * fTargetSizeY;
142 : 0 : fTargetSizeX = 1.4142 * fTargetSizeX;
143 : 0 : fTargetSizeY = 1.4142 * fTargetSizeY;
144 : : }
145 : :
146 : 0 : const double fHalfBorder((1.0 - fBorder) * 0.5);
147 : 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.scale(fHalfBorder, fHalfBorder);
148 : :
149 : 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.translate(0.5, 0.5);
150 : 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.scale(fTargetSizeX, fTargetSizeY);
151 : :
152 : : // add texture rotate after scale to keep perpendicular angles
153 [ # # ][ # # ]: 0 : if( !bCircular && 0.0 != fAngle)
154 : : {
155 : : const B2DPoint aCenter(0.5*fTargetSizeX,
156 : 0 : 0.5*fTargetSizeY);
157 : : o_rGradientInfo.maTextureTransform *=
158 [ # # ][ # # ]: 0 : basegfx::tools::createRotateAroundPoint(aCenter, fAngle);
[ # # ]
159 : : }
160 : :
161 : : // add defined offsets after rotation
162 [ # # ][ # # ]: 0 : if(0.5 != rOffset.getX() || 0.5 != rOffset.getY())
[ # # ]
163 : : {
164 : : // use original target size
165 : 0 : fTargetOffsetX += (rOffset.getX() - 0.5) * rTargetRange.getWidth();
166 : 0 : fTargetOffsetY += (rOffset.getY() - 0.5) * rTargetRange.getHeight();
167 : : }
168 : :
169 : : // add object translate
170 : 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.translate(fTargetOffsetX, fTargetOffsetY);
171 : :
172 : : // prepare aspect for texture
173 [ # # ]: 0 : o_rGradientInfo.mfAspectRatio = (0.0 != fTargetSizeY) ? fTargetSizeX / fTargetSizeY : 1.0;
174 : :
175 : : // build transform from u,v to [0.0 .. 1.0].
176 : 0 : o_rGradientInfo.maBackTextureTransform = o_rGradientInfo.maTextureTransform;
177 : 0 : o_rGradientInfo.maBackTextureTransform.invert();
178 : 0 : }
179 : :
180 : : /** Setup for rect & square gradient is exactly the same. Factored out
181 : : here.
182 : : */
183 : 0 : static void initRectGradientInfo(ODFGradientInfo& o_rGradientInfo,
184 : : const B2DRange& rTargetRange,
185 : : const B2DVector& rOffset,
186 : : sal_uInt32 nSteps,
187 : : double fBorder,
188 : : double fAngle,
189 : : bool bSquare)
190 : : {
191 : 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.identity();
192 : 0 : o_rGradientInfo.maBackTextureTransform.identity();
193 : 0 : o_rGradientInfo.mnSteps = nSteps;
194 : :
195 : 0 : fAngle = -fAngle;
196 : :
197 : 0 : double fTargetSizeX(rTargetRange.getWidth());
198 : 0 : double fTargetSizeY(rTargetRange.getHeight());
199 : 0 : double fTargetOffsetX(rTargetRange.getMinX());
200 : 0 : double fTargetOffsetY(rTargetRange.getMinY());
201 : :
202 : : // add object expansion
203 [ # # ]: 0 : if(0.0 != fAngle)
204 : : {
205 : 0 : const double fAbsCos(fabs(cos(fAngle)));
206 : 0 : const double fAbsSin(fabs(sin(fAngle)));
207 : 0 : const double fNewX(fTargetSizeX * fAbsCos + fTargetSizeY * fAbsSin);
208 : 0 : const double fNewY(fTargetSizeY * fAbsCos + fTargetSizeX * fAbsSin);
209 : 0 : fTargetOffsetX -= (fNewX - fTargetSizeX) / 2.0;
210 : 0 : fTargetOffsetY -= (fNewY - fTargetSizeY) / 2.0;
211 : 0 : fTargetSizeX = fNewX;
212 : 0 : fTargetSizeY = fNewY;
213 : : }
214 : :
215 : 0 : const double fHalfBorder((1.0 - fBorder) * 0.5);
216 : 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.scale(fHalfBorder, fHalfBorder);
217 : :
218 : 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.translate(0.5, 0.5);
219 : 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.scale(fTargetSizeX, fTargetSizeY);
220 : :
221 : : // add texture rotate after scale to keep perpendicular angles
222 [ # # ]: 0 : if(0.0 != fAngle)
223 : : {
224 : : const B2DPoint aCenter(0.5*fTargetSizeX,
225 : 0 : 0.5*fTargetSizeY);
226 : : o_rGradientInfo.maTextureTransform *=
227 [ # # ][ # # ]: 0 : basegfx::tools::createRotateAroundPoint(aCenter, fAngle);
[ # # ]
228 : : }
229 : :
230 : : // add defined offsets after rotation
231 [ # # ][ # # ]: 0 : if(0.5 != rOffset.getX() || 0.5 != rOffset.getY())
[ # # ]
232 : : {
233 : : // use scaled target size
234 : 0 : fTargetOffsetX += (rOffset.getX() - 0.5) * fTargetSizeX;
235 : 0 : fTargetOffsetY += (rOffset.getY() - 0.5) * fTargetSizeY;
236 : : }
237 : :
238 : : // add object translate
239 : 0 : o_rGradientInfo.maTextureTransform.translate(fTargetOffsetX, fTargetOffsetY);
240 : :
241 : : // prepare aspect for texture
242 [ # # ]: 0 : if( bSquare )
243 : 0 : o_rGradientInfo.mfAspectRatio = 1.0; // since we want a square
244 : : else
245 [ # # ]: 0 : o_rGradientInfo.mfAspectRatio = (0.0 != fTargetSizeY) ? fTargetSizeX / fTargetSizeY : 1.0;
246 : :
247 : : // build transform from u,v to [0.0 .. 1.0]. As base, use inverse texture transform
248 : 0 : o_rGradientInfo.maBackTextureTransform = o_rGradientInfo.maTextureTransform;
249 : 0 : o_rGradientInfo.maBackTextureTransform.invert();
250 : 0 : }
251 : :
252 : : namespace tools
253 : : {
254 : 1248 : ODFGradientInfo& createLinearODFGradientInfo(ODFGradientInfo& o_rGradientInfo,
255 : : const B2DRange& rTargetArea,
256 : : sal_uInt32 nSteps,
257 : : double fBorder,
258 : : double fAngle)
259 : : {
260 : : init1DGradientInfo(o_rGradientInfo,
261 : : rTargetArea,
262 : : nSteps,
263 : : fBorder,
264 : : fAngle,
265 : 1248 : false);
266 : 1248 : return o_rGradientInfo;
267 : : }
268 : :
269 : 337 : ODFGradientInfo& createAxialODFGradientInfo(ODFGradientInfo& o_rGradientInfo,
270 : : const B2DRange& rTargetArea,
271 : : sal_uInt32 nSteps,
272 : : double fBorder,
273 : : double fAngle)
274 : : {
275 : : init1DGradientInfo(o_rGradientInfo,
276 : : rTargetArea,
277 : : nSteps,
278 : : fBorder,
279 : : fAngle,
280 : 337 : true);
281 : 337 : return o_rGradientInfo;
282 : : }
283 : :
284 : 0 : ODFGradientInfo& createRadialODFGradientInfo(ODFGradientInfo& o_rGradientInfo,
285 : : const B2DRange& rTargetArea,
286 : : const B2DVector& rOffset,
287 : : sal_uInt32 nSteps,
288 : : double fBorder)
289 : : {
290 : : initEllipticalGradientInfo(o_rGradientInfo,
291 : : rTargetArea,
292 : : rOffset,
293 : : nSteps,
294 : : fBorder,
295 : : 0.0,
296 : 0 : true);
297 : 0 : return o_rGradientInfo;
298 : : }
299 : :
300 : 0 : ODFGradientInfo& createEllipticalODFGradientInfo(ODFGradientInfo& o_rGradientInfo,
301 : : const B2DRange& rTargetArea,
302 : : const B2DVector& rOffset,
303 : : sal_uInt32 nSteps,
304 : : double fBorder,
305 : : double fAngle)
306 : : {
307 : : initEllipticalGradientInfo(o_rGradientInfo,
308 : : rTargetArea,
309 : : rOffset,
310 : : nSteps,
311 : : fBorder,
312 : : fAngle,
313 : 0 : false);
314 : 0 : return o_rGradientInfo;
315 : : }
316 : :
317 : 0 : ODFGradientInfo& createSquareODFGradientInfo(ODFGradientInfo& o_rGradientInfo,
318 : : const B2DRange& rTargetArea,
319 : : const B2DVector& rOffset,
320 : : sal_uInt32 nSteps,
321 : : double fBorder,
322 : : double fAngle)
323 : : {
324 : : initRectGradientInfo(o_rGradientInfo,
325 : : rTargetArea,
326 : : rOffset,
327 : : nSteps,
328 : : fBorder,
329 : : fAngle,
330 : 0 : true);
331 : 0 : return o_rGradientInfo;
332 : : }
333 : :
334 : 0 : ODFGradientInfo& createRectangularODFGradientInfo(ODFGradientInfo& o_rGradientInfo,
335 : : const B2DRange& rTargetArea,
336 : : const B2DVector& rOffset,
337 : : sal_uInt32 nSteps,
338 : : double fBorder,
339 : : double fAngle)
340 : : {
341 : : initRectGradientInfo(o_rGradientInfo,
342 : : rTargetArea,
343 : : rOffset,
344 : : nSteps,
345 : : fBorder,
346 : : fAngle,
347 : 0 : false);
348 : 0 : return o_rGradientInfo;
349 : : }
350 : :
351 : : } // namespace tools
352 : :
353 : : } // namespace basegfx
354 : :
355 : : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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