LCOV - code coverage report
Current view: top level - basic/source/sbx - sbxexec.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 65 197 33.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 8 13 61.5 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 74 364 20.3 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*
       3                 :            :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4                 :            :  *
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      14                 :            :  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
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      18                 :            :  */
      19                 :            : 
      20                 :            : #include <tools/errcode.hxx>
      21                 :            : #include <vcl/svapp.hxx>
      22                 :            : #include <basic/sbx.hxx>
      23                 :            : 
      24                 :            : 
      25                 :            : class SbxSimpleCharClass
      26                 :            : {
      27                 :            : public:
      28                 :       1272 :     bool isAlpha( sal_Unicode c ) const
      29                 :            :     {
      30 [ +  + ][ -  + ]:       1272 :         bool bRet = (c >= 'a' && c <= 'z') || (c >= 'A' && c <= 'Z');
         [ +  + ][ +  + ]
      31                 :       1272 :         return bRet;
      32                 :            :     }
      33                 :            : 
      34                 :       1164 :     bool isDigit( sal_Unicode c ) const
      35                 :            :     {
      36 [ +  + ][ -  + ]:       1164 :         bool bRet = (c >= '0' && c <= '9');
      37                 :       1164 :         return bRet;
      38                 :            :     }
      39                 :            : 
      40                 :       1164 :     bool isAlphaNumeric( sal_Unicode c ) const
      41                 :            :     {
      42 [ +  - ][ +  + ]:       1164 :         bool bRet = isDigit( c ) || isAlpha( c );
      43                 :       1164 :         return bRet;
      44                 :            :     }
      45                 :            : };
      46                 :            : 
      47                 :            : 
      48                 :            : static SbxVariable* Element
      49                 :            :     ( SbxObject* pObj, SbxObject* pGbl, const xub_Unicode** ppBuf,
      50                 :            :       SbxClassType, const SbxSimpleCharClass& rCharClass );
      51                 :            : 
      52                 :        180 : static const xub_Unicode* SkipWhitespace( const xub_Unicode* p )
      53                 :            : {
      54 [ +  + ][ +  - ]:        180 :     while( *p && ( *p == ' ' || *p == '\t' ) )
         [ -  + ][ -  + ]
      55                 :          0 :         p++;
      56                 :        180 :     return p;
      57                 :            : }
      58                 :            : 
      59                 :            : // Scanning of a symbol. The symbol were inserted in rSym, the return value
      60                 :            : // is the new scan position. The symbol is at errors empty.
      61                 :            : 
      62                 :         72 : static const xub_Unicode* Symbol( const xub_Unicode* p, XubString& rSym, const SbxSimpleCharClass& rCharClass )
      63                 :            : {
      64                 :         72 :     sal_uInt16 nLen = 0;
      65                 :            :     // Did we have a nonstandard symbol?
      66         [ -  + ]:         72 :     if( *p == '[' )
      67                 :            :     {
      68                 :          0 :         rSym = ++p;
      69 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         while( *p && *p != ']' )
                 [ #  # ]
      70                 :          0 :             p++, nLen++;
      71                 :          0 :         p++;
      72                 :            :     }
      73                 :            :     else
      74                 :            :     {
      75                 :            :         // A symbol had to begin with a alphabetic character or an underline
      76 [ -  + ][ #  # ]:         72 :         if( !rCharClass.isAlpha( *p ) && *p != '_' )
                 [ -  + ]
      77                 :          0 :             SbxBase::SetError( SbxERR_SYNTAX );
      78                 :            :         else
      79                 :            :         {
      80                 :         72 :             rSym = p;
      81                 :            :             // The it can contain alphabetic characters, numbers or underlines
      82 [ +  + ][ +  + ]:       1200 :             while( *p && (rCharClass.isAlphaNumeric( *p ) || *p == '_') )
         [ +  + ][ +  + ]
      83                 :       1128 :                 p++, nLen++;
      84                 :            :             // BASIC-Standard-Suffixes were ignored
      85 [ +  + ][ +  - ]:         72 :             if( *p && (*p == '%' || *p == '&' || *p == '!' || *p == '#' || *p == '$' ) )
         [ +  - ][ +  - ]
         [ +  - ][ -  + ]
      86                 :          0 :                 p++;
      87                 :            :         }
      88                 :            :     }
      89                 :         72 :     rSym.Erase( nLen );
      90                 :         72 :     return p;
      91                 :            : }
      92                 :            : 
      93                 :            : // Qualified name. Element.Element....
      94                 :            : 
      95                 :         36 : static SbxVariable* QualifiedName
      96                 :            :     ( SbxObject* pObj, SbxObject* pGbl, const xub_Unicode** ppBuf, SbxClassType t )
      97                 :            : {
      98                 :            :     static SbxSimpleCharClass aCharClass;
      99                 :            : 
     100                 :         36 :     SbxVariableRef refVar;
     101                 :         36 :     const xub_Unicode* p = SkipWhitespace( *ppBuf );
     102 [ #  # ][ #  # ]:         36 :     if( aCharClass.isAlpha( *p ) || *p == '_' || *p == '[' )
         [ +  - ][ -  + ]
     103                 :            :     {
     104                 :            :         // Read in the element
     105 [ +  - ][ +  - ]:         36 :         refVar = Element( pObj, pGbl, &p, t, aCharClass );
     106 [ +  - ][ +  + ]:         72 :         while( refVar.Is() && (*p == '.' || *p == '!') )
         [ -  + ][ +  + ]
     107                 :            :         {
     108                 :            :             // It follows still an objectelement. The current element
     109                 :            :             // had to be a SBX-Object or had to deliver such an object!
     110 [ +  - ][ +  - ]:         36 :             pObj = PTR_CAST(SbxObject,(SbxVariable*) refVar);
         [ +  - ][ +  - ]
     111         [ -  + ]:         36 :             if( !pObj )
     112                 :            :                 // Then it had to deliver an object
     113 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 pObj = PTR_CAST(SbxObject,refVar->GetObject());
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
     114         [ +  - ]:         36 :             refVar.Clear();
     115         [ -  + ]:         36 :             if( !pObj )
     116                 :          0 :                 break;
     117                 :         36 :             p++;
     118                 :            :             // And the next element please
     119 [ +  - ][ +  - ]:         36 :             refVar = Element( pObj, pGbl, &p, t, aCharClass );
     120                 :            :         }
     121                 :            :     }
     122                 :            :     else
     123         [ #  # ]:          0 :         SbxBase::SetError( SbxERR_SYNTAX );
     124                 :         36 :     *ppBuf = p;
     125         [ +  - ]:         36 :     if( refVar.Is() )
     126                 :         36 :         refVar->AddRef();
     127         [ +  - ]:         36 :     return refVar;
     128                 :            : }
     129                 :            : 
     130                 :            : // Read in of an operand. This could be a number, a string or
     131                 :            : // a function (with optional parameters).
     132                 :            : 
     133                 :          0 : static SbxVariable* Operand
     134                 :            :     ( SbxObject* pObj, SbxObject* pGbl, const xub_Unicode** ppBuf, bool bVar )
     135                 :            : {
     136                 :            :     static SbxSimpleCharClass aCharClass;
     137                 :            : 
     138 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     SbxVariableRef refVar( new SbxVariable );
     139                 :          0 :     const xub_Unicode* p = SkipWhitespace( *ppBuf );
     140         [ #  # ]:          0 :     if( !bVar && ( aCharClass.isDigit( *p )
           [ #  #  #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
     141                 :          0 :      || ( *p == '.' && aCharClass.isDigit( *( p+1 ) ) )
     142                 :            :      || *p == '-'
     143                 :            :      || *p == '&' ) )
     144                 :            :     {
     145                 :            :         // A number could be scanned in directly!
     146                 :            :         sal_uInt16 nLen;
     147 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         if( !refVar->Scan( rtl::OUString( p ), &nLen ) )
         [ #  # ][ #  # ]
     148         [ #  # ]:          0 :             refVar.Clear();
     149                 :            :         else
     150                 :          0 :             p += nLen;
     151                 :            :     }
     152 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     else if( !bVar && *p == '"' )
     153                 :            :     {
     154                 :            :         // A string
     155         [ #  # ]:          0 :         XubString aString;
     156                 :          0 :         p++;
     157                 :          0 :         for( ;; )
     158                 :            :         {
     159                 :            :             // This is perhaps an error
     160         [ #  # ]:          0 :             if( !*p )
     161                 :          0 :                 return NULL;
     162                 :            :             // Double quotes are OK
     163         [ #  # ]:          0 :             if( *p == '"' )
     164         [ #  # ]:          0 :                 if( *++p != '"' )
     165                 :          0 :                     break;
     166         [ #  # ]:          0 :             aString += *p++;
     167                 :            :         }
     168 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         refVar->PutString( aString );
         [ #  # ][ #  # ]
     169                 :            :     }
     170                 :            :     else
     171 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         refVar = QualifiedName( pObj, pGbl, &p, SbxCLASS_DONTCARE );
     172                 :          0 :     *ppBuf = p;
     173         [ #  # ]:          0 :     if( refVar.Is() )
     174                 :          0 :         refVar->AddRef();
     175         [ #  # ]:          0 :     return refVar;
     176                 :            : }
     177                 :            : 
     178                 :            : // Read in of a simple term. The operands +, -, * and /
     179                 :            : // are supported.
     180                 :            : 
     181                 :          0 : static SbxVariable* MulDiv( SbxObject* pObj, SbxObject* pGbl, const xub_Unicode** ppBuf )
     182                 :            : {
     183                 :          0 :     const xub_Unicode* p = *ppBuf;
     184         [ #  # ]:          0 :     SbxVariableRef refVar( Operand( pObj, pGbl, &p, false ) );
     185                 :          0 :     p = SkipWhitespace( p );
     186 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     while( refVar.Is() && ( *p == '*' || *p == '/' ) )
         [ #  # ][ #  # ]
     187                 :            :     {
     188                 :          0 :         xub_Unicode cOp = *p++;
     189         [ #  # ]:          0 :         SbxVariableRef refVar2( Operand( pObj, pGbl, &p, false ) );
     190         [ #  # ]:          0 :         if( refVar2.Is() )
     191                 :            :         {
     192                 :            :             // temporary variable!
     193                 :          0 :             SbxVariable* pVar = refVar;
     194 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             pVar = new SbxVariable( *pVar );
     195         [ #  # ]:          0 :             refVar = pVar;
     196         [ #  # ]:          0 :             if( cOp == '*' )
     197         [ #  # ]:          0 :                 *refVar *= *refVar2;
     198                 :            :             else
     199         [ #  # ]:          0 :                 *refVar /= *refVar2;
     200                 :            :         }
     201                 :            :         else
     202                 :            :         {
     203         [ #  # ]:          0 :             refVar.Clear();
     204                 :            :             break;
     205                 :            :         }
     206 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     }
     207                 :          0 :     *ppBuf = p;
     208         [ #  # ]:          0 :     if( refVar.Is() )
     209                 :          0 :         refVar->AddRef();
     210         [ #  # ]:          0 :     return refVar;
     211                 :            : }
     212                 :            : 
     213                 :          0 : static SbxVariable* PlusMinus( SbxObject* pObj, SbxObject* pGbl, const xub_Unicode** ppBuf )
     214                 :            : {
     215                 :          0 :     const xub_Unicode* p = *ppBuf;
     216         [ #  # ]:          0 :     SbxVariableRef refVar( MulDiv( pObj, pGbl, &p ) );
     217                 :          0 :     p = SkipWhitespace( p );
     218 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     while( refVar.Is() && ( *p == '+' || *p == '-' ) )
         [ #  # ][ #  # ]
     219                 :            :     {
     220                 :          0 :         xub_Unicode cOp = *p++;
     221         [ #  # ]:          0 :         SbxVariableRef refVar2( MulDiv( pObj, pGbl, &p ) );
     222         [ #  # ]:          0 :         if( refVar2.Is() )
     223                 :            :         {
     224                 :            :             // temporaere Variable!
     225                 :          0 :             SbxVariable* pVar = refVar;
     226 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             pVar = new SbxVariable( *pVar );
     227         [ #  # ]:          0 :             refVar = pVar;
     228         [ #  # ]:          0 :             if( cOp == '+' )
     229         [ #  # ]:          0 :                 *refVar += *refVar2;
     230                 :            :             else
     231         [ #  # ]:          0 :                 *refVar -= *refVar2;
     232                 :            :         }
     233                 :            :         else
     234                 :            :         {
     235         [ #  # ]:          0 :             refVar.Clear();
     236                 :            :             break;
     237                 :            :         }
     238 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     }
     239                 :          0 :     *ppBuf = p;
     240         [ #  # ]:          0 :     if( refVar.Is() )
     241                 :          0 :         refVar->AddRef();
     242         [ #  # ]:          0 :     return refVar;
     243                 :            : }
     244                 :            : 
     245                 :          0 : static SbxVariable* Assign( SbxObject* pObj, SbxObject* pGbl, const xub_Unicode** ppBuf )
     246                 :            : {
     247                 :          0 :     const xub_Unicode* p = *ppBuf;
     248         [ #  # ]:          0 :     SbxVariableRef refVar( Operand( pObj, pGbl, &p, true ) );
     249                 :          0 :     p = SkipWhitespace( p );
     250         [ #  # ]:          0 :     if( refVar.Is() )
     251                 :            :     {
     252         [ #  # ]:          0 :         if( *p == '=' )
     253                 :            :         {
     254                 :            :             // Assign only onto properties!
     255 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if( refVar->GetClass() != SbxCLASS_PROPERTY )
     256                 :            :             {
     257         [ #  # ]:          0 :                 SbxBase::SetError( SbxERR_BAD_ACTION );
     258         [ #  # ]:          0 :                 refVar.Clear();
     259                 :            :             }
     260                 :            :             else
     261                 :            :             {
     262                 :          0 :                 p++;
     263         [ #  # ]:          0 :                 SbxVariableRef refVar2( PlusMinus( pObj, pGbl, &p ) );
     264         [ #  # ]:          0 :                 if( refVar2.Is() )
     265                 :            :                 {
     266                 :          0 :                     SbxVariable* pVar = refVar;
     267                 :          0 :                     SbxVariable* pVar2 = refVar2;
     268         [ #  # ]:          0 :                     *pVar = *pVar2;
     269         [ #  # ]:          0 :                     pVar->SetParameters( NULL );
     270         [ #  # ]:          0 :                 }
     271                 :            :             }
     272                 :            :         }
     273                 :            :         else
     274                 :            :             // Simple call: once activating
     275         [ #  # ]:          0 :             refVar->Broadcast( SBX_HINT_DATAWANTED );
     276                 :            :     }
     277                 :          0 :     *ppBuf = p;
     278         [ #  # ]:          0 :     if( refVar.Is() )
     279                 :          0 :         refVar->AddRef();
     280         [ #  # ]:          0 :     return refVar;
     281                 :            : }
     282                 :            : 
     283                 :            : // Read in of an element. This is a symbol, optional followed
     284                 :            : // by a parameter list. The symbol will be searched in the
     285                 :            : // specified object and the parameter list will be attached if necessary.
     286                 :            : 
     287                 :         72 : static SbxVariable* Element
     288                 :            :     ( SbxObject* pObj, SbxObject* pGbl, const xub_Unicode** ppBuf,
     289                 :            :       SbxClassType t, const SbxSimpleCharClass& rCharClass )
     290                 :            : {
     291         [ +  - ]:         72 :     XubString aSym;
     292         [ +  - ]:         72 :     const xub_Unicode* p = Symbol( *ppBuf, aSym, rCharClass );
     293                 :         72 :     SbxVariableRef refVar;
     294         [ +  - ]:         72 :     if( aSym.Len() )
     295                 :            :     {
     296                 :         72 :         sal_uInt16 nOld = pObj->GetFlags();
     297         [ +  + ]:         72 :         if( pObj == pGbl )
     298                 :         36 :             pObj->SetFlag( SBX_GBLSEARCH );
     299 [ +  - ][ +  - ]:         72 :         refVar = pObj->Find( aSym, t );
                 [ +  - ]
     300                 :         72 :         pObj->SetFlags( nOld );
     301         [ +  - ]:         72 :         if( refVar.Is() )
     302                 :            :         {
     303         [ +  - ]:         72 :             refVar->SetParameters( NULL );
     304                 :            :             // Follow still parameter?
     305                 :         72 :             p = SkipWhitespace( p );
     306         [ -  + ]:         72 :             if( *p == '(' )
     307                 :            :             {
     308                 :          0 :                 p++;
     309 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 SbxArrayRef refPar = new SbxArray;
     310                 :          0 :                 sal_uInt16 nArg = 0;
     311                 :            :                 // We are once relaxed and accept as well
     312                 :            :                 // the line- or commandend as delimiter
     313                 :            :                 // Search parameter always global!
     314 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 while( *p && *p != ')' && *p != ']' )
         [ #  # ][ #  # ]
     315                 :            :                 {
     316         [ #  # ]:          0 :                     SbxVariableRef refArg = PlusMinus( pGbl, pGbl, &p );
     317         [ #  # ]:          0 :                     if( !refArg )
     318                 :            :                     {
     319                 :            :                         // Error during the parsing
     320         [ #  # ]:          0 :                         refVar.Clear(); break;
     321                 :            :                     }
     322                 :            :                     else
     323                 :            :                     {
     324                 :            :                         // One copies the parameter, so that
     325                 :            :                         // one have the current status (triggers also
     326                 :            :                         // the call per access)
     327                 :          0 :                         SbxVariable* pArg = refArg;
     328 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                         refPar->Put( new SbxVariable( *pArg ), ++nArg );
                 [ #  # ]
     329                 :            :                     }
     330                 :          0 :                     p = SkipWhitespace( p );
     331         [ #  # ]:          0 :                     if( *p == ',' )
     332                 :          0 :                         p++;
     333 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 }
     334         [ #  # ]:          0 :                 if( *p == ')' )
     335                 :          0 :                     p++;
     336         [ #  # ]:          0 :                 if( refVar.Is() )
     337 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                     refVar->SetParameters( refPar );
     338                 :            :             }
     339                 :            :         }
     340                 :            :         else
     341         [ #  # ]:          0 :             SbxBase::SetError( SbxERR_NO_METHOD );
     342                 :            :     }
     343                 :         72 :     *ppBuf = p;
     344         [ +  - ]:         72 :     if( refVar.Is() )
     345                 :         72 :         refVar->AddRef();
     346 [ +  - ][ +  - ]:         72 :     return refVar;
     347                 :            : }
     348                 :            : 
     349                 :            : // Mainroutine
     350                 :            : 
     351                 :          0 : SbxVariable* SbxObject::Execute( const XubString& rTxt )
     352                 :            : {
     353                 :          0 :     SbxVariable* pVar = NULL;
     354                 :          0 :     const xub_Unicode* p = rTxt.GetBuffer();
     355                 :          0 :     for( ;; )
     356                 :            :     {
     357                 :          0 :         p = SkipWhitespace( p );
     358         [ #  # ]:          0 :         if( !*p )
     359                 :          0 :             break;
     360         [ #  # ]:          0 :         if( *p++ != '[' )
     361                 :            :         {
     362         [ #  # ]:          0 :             SetError( SbxERR_SYNTAX ); break;
     363                 :            :         }
     364         [ #  # ]:          0 :         pVar = Assign( this, this, &p );
     365         [ #  # ]:          0 :         if( !pVar )
     366                 :          0 :             break;
     367                 :          0 :         p = SkipWhitespace( p );
     368         [ #  # ]:          0 :         if( *p++ != ']' )
     369                 :            :         {
     370         [ #  # ]:          0 :             SetError( SbxERR_SYNTAX ); break;
     371                 :            :         }
     372                 :            :     }
     373                 :          0 :     return pVar;
     374                 :            : }
     375                 :            : 
     376                 :         36 : SbxVariable* SbxObject::FindQualified( const XubString& rName, SbxClassType t )
     377                 :            : {
     378                 :         36 :     SbxVariable* pVar = NULL;
     379                 :         36 :     const xub_Unicode* p = rName.GetBuffer();
     380                 :         36 :     p = SkipWhitespace( p );
     381         [ -  + ]:         36 :     if( !*p )
     382                 :          0 :         return NULL;;
     383         [ +  - ]:         36 :     pVar = QualifiedName( this, this, &p, t );
     384                 :         36 :     p = SkipWhitespace( p );
     385         [ -  + ]:         36 :     if( *p )
     386         [ #  # ]:          0 :         SetError( SbxERR_SYNTAX );
     387                 :         36 :     return pVar;
     388                 :            : }
     389                 :            : 
     390                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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