LCOV - code coverage report
Current view: top level - canvas/source/tools - surface.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 1 169 0.6 %
Date: 2012-08-25 Functions: 2 11 18.2 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 2 260 0.8 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*
       3                 :            :  * This file is part of the LibreOffice project.
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      14                 :            :  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
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      18                 :            :  */
      19                 :            : 
      20                 :            : 
      21                 :            : #include "surface.hxx"
      22                 :            : #include <basegfx/polygon/b2dpolygonclipper.hxx>
      23                 :            : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
      24                 :            : #include <comphelper/scopeguard.hxx>
      25                 :            : #include <boost/bind.hpp>
      26                 :            : 
      27                 :            : namespace canvas
      28                 :            : {
      29                 :            : 
      30                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      31                 :            :     // Surface::Surface
      32                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      33                 :            : 
      34                 :          0 :     Surface::Surface( const PageManagerSharedPtr&  rPageManager,
      35                 :            :                       const IColorBufferSharedPtr& rColorBuffer,
      36                 :            :                       const ::basegfx::B2IPoint&   rPos,
      37                 :            :                       const ::basegfx::B2ISize&    rSize ) :
      38                 :            :         mpColorBuffer(rColorBuffer),
      39                 :            :         mpPageManager(rPageManager),
      40                 :            :         mpFragment(),
      41                 :            :         maSourceOffset(rPos),
      42                 :            :         maSize(rSize),
      43 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         mbIsDirty(true)
      44                 :            :     {
      45                 :          0 :     }
      46                 :            : 
      47                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      48                 :            :     // Surface::~Surface
      49                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      50                 :            : 
      51 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     Surface::~Surface()
      52                 :            :     {
      53         [ #  # ]:          0 :         if(mpFragment)
      54         [ #  # ]:          0 :             mpPageManager->free(mpFragment);
      55                 :          0 :     }
      56                 :            : 
      57                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      58                 :            :     // Surface::getUVCoords
      59                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      60                 :            : 
      61                 :          0 :     void Surface::setColorBufferDirty()
      62                 :            :     {
      63                 :          0 :         mbIsDirty=true;
      64                 :          0 :     }
      65                 :            : 
      66                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      67                 :            :     // Surface::getUVCoords
      68                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      69                 :            : 
      70                 :          0 :     basegfx::B2DRectangle Surface::getUVCoords() const
      71                 :            :     {
      72         [ #  # ]:          0 :         ::basegfx::B2ISize aPageSize(mpPageManager->getPageSize());
      73                 :          0 :         ::basegfx::B2IPoint aDestOffset;
      74         [ #  # ]:          0 :         if( mpFragment )
      75         [ #  # ]:          0 :             aDestOffset = mpFragment->getPos();
      76                 :            : 
      77                 :          0 :         const double pw( aPageSize.getX() );
      78                 :          0 :         const double ph( aPageSize.getY() );
      79                 :          0 :         const double ox( aDestOffset.getX() );
      80                 :          0 :         const double oy( aDestOffset.getY() );
      81                 :          0 :         const double sx( maSize.getX() );
      82                 :          0 :         const double sy( maSize.getY() );
      83                 :            : 
      84                 :            :         return ::basegfx::B2DRectangle( ox/pw,
      85                 :            :                                         oy/ph,
      86                 :            :                                         (ox+sx)/pw,
      87         [ #  # ]:          0 :                                         (oy+sy)/ph );
      88                 :            :     }
      89                 :            : 
      90                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      91                 :            :     // Surface::getUVCoords
      92                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      93                 :            : 
      94                 :          0 :     basegfx::B2DRectangle Surface::getUVCoords( const ::basegfx::B2IPoint& rPos,
      95                 :            :                                                 const ::basegfx::B2ISize&  rSize ) const
      96                 :            :     {
      97         [ #  # ]:          0 :         ::basegfx::B2ISize aPageSize(mpPageManager->getPageSize());
      98                 :            : 
      99                 :          0 :         const double pw( aPageSize.getX() );
     100                 :          0 :         const double ph( aPageSize.getY() );
     101                 :          0 :         const double ox( rPos.getX() );
     102                 :          0 :         const double oy( rPos.getY() );
     103                 :          0 :         const double sx( rSize.getX() );
     104                 :          0 :         const double sy( rSize.getY() );
     105                 :            : 
     106                 :            :         return ::basegfx::B2DRectangle( ox/pw,
     107                 :            :                                         oy/ph,
     108                 :            :                                         (ox+sx)/pw,
     109         [ #  # ]:          0 :                                         (oy+sy)/ph );
     110                 :            :     }
     111                 :            : 
     112                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     113                 :            :     // Surface::draw
     114                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     115                 :            : 
     116                 :          0 :     bool Surface::draw( double                          fAlpha,
     117                 :            :                         const ::basegfx::B2DPoint&      rPos,
     118                 :            :                         const ::basegfx::B2DHomMatrix&  rTransform )
     119                 :            :     {
     120         [ #  # ]:          0 :         IRenderModuleSharedPtr pRenderModule(mpPageManager->getRenderModule());
     121                 :            : 
     122         [ #  # ]:          0 :         RenderModuleGuard aGuard( pRenderModule );
     123                 :            : 
     124         [ #  # ]:          0 :         prepareRendering();
     125                 :            : 
     126                 :            :         // convert size to normalized device coordinates
     127         [ #  # ]:          0 :         const ::basegfx::B2DRectangle& rUV( getUVCoords() );
     128                 :            : 
     129         [ #  # ]:          0 :         const double u1(rUV.getMinX());
     130         [ #  # ]:          0 :         const double v1(rUV.getMinY());
     131         [ #  # ]:          0 :         const double u2(rUV.getMaxX());
     132         [ #  # ]:          0 :         const double v2(rUV.getMaxY());
     133                 :            : 
     134                 :            :         // concat transforms
     135                 :            :         // 1) offset of surface subarea
     136                 :            :         // 2) surface transform
     137                 :            :         // 3) translation to output position [rPos]
     138                 :            :         // 4) scale to normalized device coordinates
     139                 :            :         // 5) flip y-axis
     140                 :            :         // 6) translate to account for viewport transform
     141                 :            :         basegfx::B2DHomMatrix aTransform(basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(
     142         [ #  # ]:          0 :             maSourceOffset.getX(), maSourceOffset.getY()));
     143 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         aTransform = aTransform * rTransform;
                 [ #  # ]
     144                 :          0 :         aTransform.translate(::basegfx::fround(rPos.getX()),
     145         [ #  # ]:          0 :                              ::basegfx::fround(rPos.getY()));
     146                 :            : 
     147                 :            :         /*
     148                 :            :             ######################################
     149                 :            :             ######################################
     150                 :            :             ######################################
     151                 :            : 
     152                 :            :                            Y
     153                 :            :                            ^+1
     154                 :            :                            |
     155                 :            :                    2       |       3
     156                 :            :                      x------------x
     157                 :            :                      |     |      |
     158                 :            :                       |    |      |
     159                 :            :                ------|-----O------|------>X
     160                 :            :                -1    |     |      |     +1
     161                 :            :                      |     |      |
     162                 :            :                      x------------x
     163                 :            :                     1      |       0
     164                 :            :                             |
     165                 :            :                            |-1
     166                 :            : 
     167                 :            :             ######################################
     168                 :            :             ######################################
     169                 :            :             ######################################
     170                 :            :         */
     171                 :            : 
     172         [ #  # ]:          0 :         const ::basegfx::B2DPoint& p0(aTransform * ::basegfx::B2DPoint(maSize.getX(),maSize.getY()));
     173         [ #  # ]:          0 :         const ::basegfx::B2DPoint& p1(aTransform * ::basegfx::B2DPoint(0.0,maSize.getY()));
     174         [ #  # ]:          0 :         const ::basegfx::B2DPoint& p2(aTransform * ::basegfx::B2DPoint(0.0,0.0));
     175         [ #  # ]:          0 :         const ::basegfx::B2DPoint& p3(aTransform * ::basegfx::B2DPoint(maSize.getX(),0.0));
     176                 :            : 
     177                 :            :         canvas::Vertex vertex;
     178                 :          0 :         vertex.r = 1.0f;
     179                 :          0 :         vertex.g = 1.0f;
     180                 :          0 :         vertex.b = 1.0f;
     181                 :          0 :         vertex.a = static_cast<float>(fAlpha);
     182                 :          0 :         vertex.z = 0.0f;
     183                 :            : 
     184                 :            :         {
     185         [ #  # ]:          0 :             pRenderModule->beginPrimitive( canvas::IRenderModule::PRIMITIVE_TYPE_QUAD );
     186                 :            : 
     187                 :            :             // issue an endPrimitive() when leaving the scope
     188                 :            :             const ::comphelper::ScopeGuard aScopeGuard(
     189                 :            :                 boost::bind( &::canvas::IRenderModule::endPrimitive,
     190 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                              ::boost::ref(pRenderModule) ) );
                 [ #  # ]
     191                 :            : 
     192                 :          0 :             vertex.u=static_cast<float>(u2); vertex.v=static_cast<float>(v2);
     193                 :          0 :             vertex.x=static_cast<float>(p0.getX()); vertex.y=static_cast<float>(p0.getY());
     194         [ #  # ]:          0 :             pRenderModule->pushVertex(vertex);
     195                 :            : 
     196                 :          0 :             vertex.u=static_cast<float>(u1); vertex.v=static_cast<float>(v2);
     197                 :          0 :             vertex.x=static_cast<float>(p1.getX()); vertex.y=static_cast<float>(p1.getY());
     198         [ #  # ]:          0 :             pRenderModule->pushVertex(vertex);
     199                 :            : 
     200                 :          0 :             vertex.u=static_cast<float>(u1); vertex.v=static_cast<float>(v1);
     201                 :          0 :             vertex.x=static_cast<float>(p2.getX()); vertex.y=static_cast<float>(p2.getY());
     202         [ #  # ]:          0 :             pRenderModule->pushVertex(vertex);
     203                 :            : 
     204                 :          0 :             vertex.u=static_cast<float>(u2); vertex.v=static_cast<float>(v1);
     205                 :          0 :             vertex.x=static_cast<float>(p3.getX()); vertex.y=static_cast<float>(p3.getY());
     206 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             pRenderModule->pushVertex(vertex);
     207                 :            :         }
     208                 :            : 
     209 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         return !(pRenderModule->isError());
         [ #  # ][ #  # ]
     210                 :            :     }
     211                 :            : 
     212                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     213                 :            :     // Surface::drawRectangularArea
     214                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     215                 :            : 
     216                 :          0 :     bool Surface::drawRectangularArea(
     217                 :            :                         double                         fAlpha,
     218                 :            :                         const ::basegfx::B2DPoint&     rPos,
     219                 :            :                         const ::basegfx::B2DRectangle& rArea,
     220                 :            :                         const ::basegfx::B2DHomMatrix& rTransform )
     221                 :            :     {
     222 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         if( rArea.isEmpty() )
     223                 :          0 :             return true; // immediate exit for empty area
     224                 :            : 
     225         [ #  # ]:          0 :         IRenderModuleSharedPtr pRenderModule(mpPageManager->getRenderModule());
     226                 :            : 
     227         [ #  # ]:          0 :         RenderModuleGuard aGuard( pRenderModule );
     228                 :            : 
     229         [ #  # ]:          0 :         prepareRendering();
     230                 :            : 
     231                 :            :         // these positions are relative to the texture
     232                 :            :         ::basegfx::B2IPoint aPos1(
     233                 :            :             ::basegfx::fround(rArea.getMinimum().getX()),
     234 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             ::basegfx::fround(rArea.getMinimum().getY()));
     235                 :            :         ::basegfx::B2IPoint aPos2(
     236                 :            :             ::basegfx::fround(rArea.getMaximum().getX()),
     237 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             ::basegfx::fround(rArea.getMaximum().getY()) );
     238                 :            : 
     239                 :            :         // clip the positions to the area this surface covers
     240         [ #  # ]:          0 :         aPos1.setX(::std::max(aPos1.getX(),maSourceOffset.getX()));
     241         [ #  # ]:          0 :         aPos1.setY(::std::max(aPos1.getY(),maSourceOffset.getY()));
     242         [ #  # ]:          0 :         aPos2.setX(::std::min(aPos2.getX(),maSourceOffset.getX()+maSize.getX()));
     243         [ #  # ]:          0 :         aPos2.setY(::std::min(aPos2.getY(),maSourceOffset.getY()+maSize.getY()));
     244                 :            : 
     245                 :            :         // if the resulting area is empty, return immediately
     246         [ #  # ]:          0 :         ::basegfx::B2IVector aSize(aPos2 - aPos1);
     247 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         if(aSize.getX() <= 0 || aSize.getY() <= 0)
                 [ #  # ]
     248                 :          0 :             return true;
     249                 :            : 
     250                 :          0 :         ::basegfx::B2IPoint aDestOffset;
     251         [ #  # ]:          0 :         if( mpFragment )
     252         [ #  # ]:          0 :             aDestOffset = mpFragment->getPos();
     253                 :            : 
     254                 :            :         // convert size to normalized device coordinates
     255                 :            :         const ::basegfx::B2DRectangle& rUV(
     256                 :            :             getUVCoords(aPos1 - maSourceOffset + aDestOffset,
     257 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                         aSize) );
                 [ #  # ]
     258         [ #  # ]:          0 :         const double u1(rUV.getMinX());
     259         [ #  # ]:          0 :         const double v1(rUV.getMinY());
     260         [ #  # ]:          0 :         const double u2(rUV.getMaxX());
     261         [ #  # ]:          0 :         const double v2(rUV.getMaxY());
     262                 :            : 
     263                 :            :         // concatenate transforms
     264                 :            :         // 1) offset of surface subarea
     265                 :            :         // 2) surface transform
     266                 :            :         // 3) translation to output position [rPos]
     267         [ #  # ]:          0 :         basegfx::B2DHomMatrix aTransform(basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(aPos1.getX(), aPos1.getY()));
     268 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         aTransform = aTransform * rTransform;
                 [ #  # ]
     269                 :          0 :         aTransform.translate(::basegfx::fround(rPos.getX()),
     270         [ #  # ]:          0 :                              ::basegfx::fround(rPos.getY()));
     271                 :            : 
     272                 :            : 
     273                 :            :         /*
     274                 :            :             ######################################
     275                 :            :             ######################################
     276                 :            :             ######################################
     277                 :            : 
     278                 :            :                            Y
     279                 :            :                            ^+1
     280                 :            :                            |
     281                 :            :                    2       |       3
     282                 :            :                      x------------x
     283                 :            :                      |     |      |
     284                 :            :                       |    |      |
     285                 :            :                ------|-----O------|------>X
     286                 :            :                -1    |     |      |     +1
     287                 :            :                      |     |      |
     288                 :            :                      x------------x
     289                 :            :                     1      |       0
     290                 :            :                             |
     291                 :            :                            |-1
     292                 :            : 
     293                 :            :             ######################################
     294                 :            :             ######################################
     295                 :            :             ######################################
     296                 :            :         */
     297                 :            : 
     298         [ #  # ]:          0 :         const ::basegfx::B2DPoint& p0(aTransform * ::basegfx::B2DPoint(aSize.getX(),aSize.getY()));
     299         [ #  # ]:          0 :         const ::basegfx::B2DPoint& p1(aTransform * ::basegfx::B2DPoint(0.0,         aSize.getY()));
     300         [ #  # ]:          0 :         const ::basegfx::B2DPoint& p2(aTransform * ::basegfx::B2DPoint(0.0,         0.0));
     301         [ #  # ]:          0 :         const ::basegfx::B2DPoint& p3(aTransform * ::basegfx::B2DPoint(aSize.getX(),0.0));
     302                 :            : 
     303                 :            :         canvas::Vertex vertex;
     304                 :          0 :         vertex.r = 1.0f;
     305                 :          0 :         vertex.g = 1.0f;
     306                 :          0 :         vertex.b = 1.0f;
     307                 :          0 :         vertex.a = static_cast<float>(fAlpha);
     308                 :          0 :         vertex.z = 0.0f;
     309                 :            : 
     310                 :            :         {
     311         [ #  # ]:          0 :             pRenderModule->beginPrimitive( canvas::IRenderModule::PRIMITIVE_TYPE_QUAD );
     312                 :            : 
     313                 :            :             // issue an endPrimitive() when leaving the scope
     314                 :            :             const ::comphelper::ScopeGuard aScopeGuard(
     315                 :            :                 boost::bind( &::canvas::IRenderModule::endPrimitive,
     316 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                              ::boost::ref(pRenderModule) ) );
                 [ #  # ]
     317                 :            : 
     318                 :          0 :             vertex.u=static_cast<float>(u2); vertex.v=static_cast<float>(v2);
     319                 :          0 :             vertex.x=static_cast<float>(p0.getX()); vertex.y=static_cast<float>(p0.getY());
     320         [ #  # ]:          0 :             pRenderModule->pushVertex(vertex);
     321                 :            : 
     322                 :          0 :             vertex.u=static_cast<float>(u1); vertex.v=static_cast<float>(v2);
     323                 :          0 :             vertex.x=static_cast<float>(p1.getX()); vertex.y=static_cast<float>(p1.getY());
     324         [ #  # ]:          0 :             pRenderModule->pushVertex(vertex);
     325                 :            : 
     326                 :          0 :             vertex.u=static_cast<float>(u1); vertex.v=static_cast<float>(v1);
     327                 :          0 :             vertex.x=static_cast<float>(p2.getX()); vertex.y=static_cast<float>(p2.getY());
     328         [ #  # ]:          0 :             pRenderModule->pushVertex(vertex);
     329                 :            : 
     330                 :          0 :             vertex.u=static_cast<float>(u2); vertex.v=static_cast<float>(v1);
     331                 :          0 :             vertex.x=static_cast<float>(p3.getX()); vertex.y=static_cast<float>(p3.getY());
     332 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             pRenderModule->pushVertex(vertex);
     333                 :            :         }
     334                 :            : 
     335 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         return !(pRenderModule->isError());
         [ #  # ][ #  # ]
     336                 :            :     }
     337                 :            : 
     338                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     339                 :            :     // Surface::drawWithClip
     340                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     341                 :            : 
     342                 :          0 :     bool Surface::drawWithClip( double                          fAlpha,
     343                 :            :                                 const ::basegfx::B2DPoint&      rPos,
     344                 :            :                                 const ::basegfx::B2DPolygon&    rClipPoly,
     345                 :            :                                 const ::basegfx::B2DHomMatrix&  rTransform )
     346                 :            :     {
     347         [ #  # ]:          0 :         IRenderModuleSharedPtr pRenderModule(mpPageManager->getRenderModule());
     348                 :            : 
     349         [ #  # ]:          0 :         RenderModuleGuard aGuard( pRenderModule );
     350                 :            : 
     351         [ #  # ]:          0 :         prepareRendering();
     352                 :            : 
     353                 :            :         // untransformed surface rectangle, relative to the whole
     354                 :            :         // image (note: this surface might actually only be a tile of
     355                 :            :         // the whole image, with non-zero maSourceOffset)
     356                 :          0 :         const double x1(maSourceOffset.getX());
     357                 :          0 :         const double y1(maSourceOffset.getY());
     358                 :          0 :         const double w(maSize.getX());
     359                 :          0 :         const double h(maSize.getY());
     360                 :          0 :         const double x2(x1+w);
     361                 :          0 :         const double y2(y1+h);
     362         [ #  # ]:          0 :         const ::basegfx::B2DRectangle aSurfaceClipRect(x1,y1,x2,y2);
     363                 :            : 
     364                 :            :         // concatenate transforms
     365                 :            :         // we use 'fround' here to avoid rounding errors. the vertices will
     366                 :            :         // be transformed by the overall transform and uv coordinates will
     367                 :            :         // be calculated from the result, and this is why we need to use
     368                 :            :         // integer coordinates here...
     369         [ #  # ]:          0 :         basegfx::B2DHomMatrix aTransform;
     370 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         aTransform = aTransform * rTransform;
                 [ #  # ]
     371                 :          0 :         aTransform.translate(::basegfx::fround(rPos.getX()),
     372         [ #  # ]:          0 :                              ::basegfx::fround(rPos.getY()));
     373                 :            : 
     374                 :            :         /*
     375                 :            :             ######################################
     376                 :            :             ######################################
     377                 :            :             ######################################
     378                 :            : 
     379                 :            :                            Y
     380                 :            :                            ^+1
     381                 :            :                            |
     382                 :            :                    2       |       3
     383                 :            :                      x------------x
     384                 :            :                      |     |      |
     385                 :            :                       |    |      |
     386                 :            :                ------|-----O------|------>X
     387                 :            :                -1    |     |      |     +1
     388                 :            :                      |     |      |
     389                 :            :                      x------------x
     390                 :            :                     1      |       0
     391                 :            :                             |
     392                 :            :                            |-1
     393                 :            : 
     394                 :            :             ######################################
     395                 :            :             ######################################
     396                 :            :             ######################################
     397                 :            :         */
     398                 :            : 
     399                 :            :         // uv coordinates that map the surface rectangle
     400                 :            :         // to the destination rectangle.
     401         [ #  # ]:          0 :         const ::basegfx::B2DRectangle& rUV( getUVCoords() );
     402                 :            : 
     403                 :            :         basegfx::B2DPolygon rTriangleList(basegfx::tools::clipTriangleListOnRange(rClipPoly,
     404         [ #  # ]:          0 :                                                                                   aSurfaceClipRect));
     405                 :            : 
     406                 :            :         // Push vertices to backend renderer
     407 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         if(const sal_uInt32 nVertexCount = rTriangleList.count())
     408                 :            :         {
     409                 :            :             canvas::Vertex vertex;
     410                 :          0 :             vertex.r = 1.0f;
     411                 :          0 :             vertex.g = 1.0f;
     412                 :          0 :             vertex.b = 1.0f;
     413                 :          0 :             vertex.a = static_cast<float>(fAlpha);
     414                 :          0 :             vertex.z = 0.0f;
     415                 :            : 
     416                 :            : #if defined(TRIANGLE_LOG) && defined(DBG_UTIL)
     417                 :            :             OSL_TRACE( "Surface::draw(): numvertices %d numtriangles %d\n",
     418                 :            :                         nVertexCount,
     419                 :            :                         nVertexCount/3 );
     420                 :            : #endif
     421                 :            : 
     422         [ #  # ]:          0 :             pRenderModule->beginPrimitive( canvas::IRenderModule::PRIMITIVE_TYPE_TRIANGLE );
     423                 :            : 
     424                 :            :             // issue an endPrimitive() when leaving the scope
     425                 :            :             const ::comphelper::ScopeGuard aScopeGuard(
     426                 :            :                 boost::bind( &::canvas::IRenderModule::endPrimitive,
     427 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                                 ::boost::ref(pRenderModule) ) );
                 [ #  # ]
     428                 :            : 
     429         [ #  # ]:          0 :             for(sal_uInt32 nIndex=0; nIndex<nVertexCount; ++nIndex)
     430                 :            :             {
     431         [ #  # ]:          0 :                 const basegfx::B2DPoint &aPoint = rTriangleList.getB2DPoint(nIndex);
     432         [ #  # ]:          0 :                 basegfx::B2DPoint aTransformedPoint(aTransform * aPoint);
     433 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 const double tu(((aPoint.getX()-aSurfaceClipRect.getMinX())*rUV.getWidth()/w)+rUV.getMinX());
                 [ #  # ]
     434 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 const double tv(((aPoint.getY()-aSurfaceClipRect.getMinY())*rUV.getHeight()/h)+rUV.getMinY());
                 [ #  # ]
     435                 :          0 :                 vertex.u=static_cast<float>(tu);
     436                 :          0 :                 vertex.v=static_cast<float>(tv);
     437                 :          0 :                 vertex.x=static_cast<float>(aTransformedPoint.getX());
     438                 :          0 :                 vertex.y=static_cast<float>(aTransformedPoint.getY());
     439         [ #  # ]:          0 :                 pRenderModule->pushVertex(vertex);
     440         [ #  # ]:          0 :             }
     441                 :            :         }
     442                 :            : 
     443 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         return !(pRenderModule->isError());
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
     444                 :            :     }
     445                 :            : 
     446                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     447                 :            :     // Surface::prepareRendering
     448                 :            :     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     449                 :            : 
     450                 :          0 :     void Surface::prepareRendering()
     451                 :            :     {
     452                 :          0 :         mpPageManager->validatePages();
     453                 :            : 
     454                 :            :         // clients requested to draw from this surface, therefore one
     455                 :            :         // of the above implemented concrete rendering operations
     456                 :            :         // was triggered. we therefore need to ask the pagemanager
     457                 :            :         // to allocate some space for the fragment we're dedicated to.
     458         [ #  # ]:          0 :         if(!(mpFragment))
     459                 :            :         {
     460         [ #  # ]:          0 :             mpFragment = mpPageManager->allocateSpace(maSize);
     461         [ #  # ]:          0 :             if( mpFragment )
     462                 :            :             {
     463                 :          0 :                 mpFragment->setColorBuffer(mpColorBuffer);
     464                 :          0 :                 mpFragment->setSourceOffset(maSourceOffset);
     465                 :            :             }
     466                 :            :         }
     467                 :            : 
     468         [ #  # ]:          0 :         if( mpFragment )
     469                 :            :         {
     470                 :            :             // now we need to 'select' the fragment, which will in turn
     471                 :            :             // pull informations from the image on demand.
     472                 :            :             // in case this fragment is still not located on any of the
     473                 :            :             // available pages ['naked'], we force the page manager to
     474                 :            :             // do it now, no way to defer this any longer...
     475         [ #  # ]:          0 :             if(!(mpFragment->select(mbIsDirty)))
     476                 :          0 :                 mpPageManager->nakedFragment(mpFragment);
     477                 :            : 
     478                 :            :         }
     479                 :          0 :         mbIsDirty=false;
     480                 :          0 :     }
     481 [ +  - ][ +  - ]:        861 : }
     482                 :            : 
     483                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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