LCOV - code coverage report
Current view: top level - canvas/source/vcl - bitmapbackbuffer.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 50 0.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 0 10 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*
       3                 :            :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4                 :            :  *
       5                 :            :  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       6                 :            :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       7                 :            :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
       8                 :            :  *
       9                 :            :  * This file incorporates work covered by the following license notice:
      10                 :            :  *
      11                 :            :  *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
      12                 :            :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
      13                 :            :  *   with this work for additional information regarding copyright
      14                 :            :  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
      15                 :            :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
      16                 :            :  *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
      17                 :            :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18                 :            :  */
      19                 :            : 
      20                 :            : 
      21                 :            : #include "bitmapbackbuffer.hxx"
      22                 :            : 
      23                 :            : #include <osl/mutex.hxx>
      24                 :            : 
      25                 :            : #include <vcl/svapp.hxx>
      26                 :            : #include <vcl/bitmapex.hxx>
      27                 :            : #include <vcl/bmpacc.hxx>
      28                 :            : 
      29                 :            : 
      30                 :            : namespace vclcanvas
      31                 :            : {
      32                 :          0 :     BitmapBackBuffer::BitmapBackBuffer( const BitmapEx&         rBitmap,
      33                 :            :                                         const OutputDevice&     rRefDevice ) :
      34                 :            :         maBitmap( rBitmap ),
      35                 :            :         mpVDev( NULL ),
      36                 :            :         mrRefDevice( rRefDevice ),
      37                 :            :         mbBitmapContentIsCurrent( false ),
      38                 :          0 :         mbVDevContentIsCurrent( false )
      39                 :            :     {
      40                 :          0 :     }
      41                 :            : 
      42                 :          0 :     BitmapBackBuffer::~BitmapBackBuffer()
      43                 :            :     {
      44                 :            :         // make sure solar mutex is held on deletion (other methods
      45                 :            :         // are supposed to be called with already locked solar mutex)
      46                 :          0 :         SolarMutexGuard aGuard;
      47                 :            : 
      48                 :          0 :         if( mpVDev )
      49                 :          0 :             delete mpVDev;
      50                 :          0 :     }
      51                 :            : 
      52                 :          0 :     OutputDevice& BitmapBackBuffer::getOutDev()
      53                 :            :     {
      54                 :          0 :         createVDev();
      55                 :          0 :         updateVDev();
      56                 :          0 :         return *mpVDev;
      57                 :            :     }
      58                 :            : 
      59                 :          0 :     const OutputDevice& BitmapBackBuffer::getOutDev() const
      60                 :            :     {
      61                 :          0 :         createVDev();
      62                 :          0 :         updateVDev();
      63                 :          0 :         return *mpVDev;
      64                 :            :     }
      65                 :            : 
      66                 :          0 :     void BitmapBackBuffer::clear()
      67                 :            :     {
      68                 :            :         // force current content to bitmap, make all transparent white
      69                 :          0 :         getBitmapReference().Erase(COL_TRANSPARENT);
      70                 :          0 :     }
      71                 :            : 
      72                 :          0 :     BitmapEx& BitmapBackBuffer::getBitmapReference()
      73                 :            :     {
      74                 :            :         OSL_ENSURE( !mbBitmapContentIsCurrent || !mbVDevContentIsCurrent,
      75                 :            :                     "BitmapBackBuffer::getBitmapReference(): Both bitmap and VDev are valid?!" );
      76                 :            : 
      77                 :          0 :         if( mbVDevContentIsCurrent && mpVDev )
      78                 :            :         {
      79                 :            :             // VDev content is more current than bitmap - copy contents before!
      80                 :          0 :             mpVDev->EnableMapMode( sal_False );
      81                 :          0 :             const Point aEmptyPoint;
      82                 :          0 :             *maBitmap = mpVDev->GetBitmapEx( aEmptyPoint,
      83                 :          0 :                                              mpVDev->GetOutputSizePixel() );
      84                 :            :         }
      85                 :            : 
      86                 :            :         // client queries bitmap, and will possibly alter content -
      87                 :            :         // next time, VDev needs to be updated
      88                 :          0 :         mbBitmapContentIsCurrent = true;
      89                 :          0 :         mbVDevContentIsCurrent   = false;
      90                 :            : 
      91                 :          0 :         return *maBitmap;
      92                 :            :     }
      93                 :            : 
      94                 :          0 :     Size BitmapBackBuffer::getBitmapSizePixel() const
      95                 :            :     {
      96                 :          0 :         Size aSize = maBitmap->GetSizePixel();
      97                 :            : 
      98                 :          0 :         if( mbVDevContentIsCurrent && mpVDev )
      99                 :            :         {
     100                 :          0 :             mpVDev->EnableMapMode( sal_False );
     101                 :          0 :             aSize = mpVDev->GetOutputSizePixel();
     102                 :            :         }
     103                 :            : 
     104                 :          0 :         return aSize;
     105                 :            :     }
     106                 :            : 
     107                 :          0 :     void BitmapBackBuffer::createVDev() const
     108                 :            :     {
     109                 :          0 :         if( !mpVDev )
     110                 :            :         {
     111                 :            :             // VDev not yet created, do it now. Create an alpha-VDev,
     112                 :            :             // if bitmap has transparency.
     113                 :          0 :             mpVDev = maBitmap->IsTransparent() ?
     114                 :          0 :                 new VirtualDevice( mrRefDevice, 0, 0 ) :
     115                 :          0 :                 new VirtualDevice( mrRefDevice );
     116                 :            : 
     117                 :            :             OSL_ENSURE( mpVDev,
     118                 :            :                         "BitmapBackBuffer::createVDev(): Unable to create VirtualDevice" );
     119                 :            : 
     120                 :          0 :             mpVDev->SetOutputSizePixel( maBitmap->GetSizePixel() );
     121                 :            : 
     122                 :            :             // #i95645#
     123                 :            : #if defined( QUARTZ )
     124                 :            :             // use AA on VCLCanvas for Mac
     125                 :            :             mpVDev->SetAntialiasing( ANTIALIASING_ENABLE_B2DDRAW | mpVDev->GetAntialiasing() );
     126                 :            : #else
     127                 :            :             // switch off AA for WIN32 and UNIX, the VCLCanvas does not look good with it and
     128                 :            :             // is not required to do AA. It would need to be adapted to use it correctly
     129                 :            :             // (especially gradient painting). This will need extra work.
     130                 :          0 :             mpVDev->SetAntialiasing(mpVDev->GetAntialiasing() & ~ANTIALIASING_ENABLE_B2DDRAW);
     131                 :            : #endif
     132                 :            :         }
     133                 :          0 :     }
     134                 :            : 
     135                 :          0 :     void BitmapBackBuffer::updateVDev() const
     136                 :            :     {
     137                 :            :         OSL_ENSURE( !mbBitmapContentIsCurrent || !mbVDevContentIsCurrent,
     138                 :            :                     "BitmapBackBuffer::updateVDev(): Both bitmap and VDev are valid?!" );
     139                 :            : 
     140                 :          0 :         if( mpVDev && mbBitmapContentIsCurrent )
     141                 :            :         {
     142                 :            :             // fill with bitmap content
     143                 :          0 :             mpVDev->EnableMapMode( sal_False );
     144                 :          0 :             const Point aEmptyPoint;
     145                 :          0 :             mpVDev->DrawBitmapEx( aEmptyPoint, *maBitmap );
     146                 :            :         }
     147                 :            : 
     148                 :            :         // canvas queried the VDev, and will possibly paint into
     149                 :            :         // it. Next time, bitmap must be updated
     150                 :          0 :         mbBitmapContentIsCurrent = false;
     151                 :          0 :         mbVDevContentIsCurrent   = true;
     152                 :          0 :     }
     153                 :            : }
     154                 :            : 
     155                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Generated by: LCOV version 1.10