LCOV - code coverage report
Current view: top level - canvas/source/vcl - impltools.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 162 0.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 0 8 0.0 %
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           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : 
      30                 :            : #include <canvas/debug.hxx>
      31                 :            : #include <tools/diagnose_ex.h>
      32                 :            : 
      33                 :            : #include <rtl/math.hxx>
      34                 :            : #include <rtl/logfile.hxx>
      35                 :            : 
      36                 :            : #include <com/sun/star/geometry/RealSize2D.hpp>
      37                 :            : #include <com/sun/star/geometry/RealPoint2D.hpp>
      38                 :            : #include <com/sun/star/geometry/RealRectangle2D.hpp>
      39                 :            : #include <com/sun/star/rendering/RenderState.hpp>
      40                 :            : #include <com/sun/star/rendering/XCanvas.hpp>
      41                 :            : #include <com/sun/star/rendering/XBitmap.hpp>
      42                 :            : #include <com/sun/star/rendering/XPolyPolygon2D.hpp>
      43                 :            : #include <com/sun/star/geometry/RealBezierSegment2D.hpp>
      44                 :            : #include <com/sun/star/rendering/XIntegerBitmap.hpp>
      45                 :            : 
      46                 :            : #include <vcl/salbtype.hxx>
      47                 :            : #include <vcl/bmpacc.hxx>
      48                 :            : #include <vcl/bitmapex.hxx>
      49                 :            : #include <vcl/metric.hxx>
      50                 :            : #include <vcl/canvastools.hxx>
      51                 :            : 
      52                 :            : #include <basegfx/point/b2dpoint.hxx>
      53                 :            : #include <basegfx/tuple/b2dtuple.hxx>
      54                 :            : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
      55                 :            : #include <basegfx/range/b2drectangle.hxx>
      56                 :            : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
      57                 :            : #include <basegfx/tools/canvastools.hxx>
      58                 :            : #include <basegfx/numeric/ftools.hxx>
      59                 :            : 
      60                 :            : #include <canvas/canvastools.hxx>
      61                 :            : #include <o3tl/compat_functional.hxx>
      62                 :            : 
      63                 :            : #include "impltools.hxx"
      64                 :            : #include "canvasbitmap.hxx"
      65                 :            : 
      66                 :            : #include <numeric>
      67                 :            : 
      68                 :            : 
      69                 :            : using namespace ::com::sun::star;
      70                 :            : 
      71                 :            : namespace vclcanvas
      72                 :            : {
      73                 :            :     namespace tools
      74                 :            :     {
      75                 :          0 :         ::BitmapEx bitmapExFromXBitmap( const uno::Reference< rendering::XBitmap >& xBitmap )
      76                 :            :         {
      77                 :            :             // TODO(F3): CanvasCustomSprite should also be tunnelled
      78                 :            :             // through (also implements XIntegerBitmap interface)
      79                 :          0 :             CanvasBitmap* pBitmapImpl = dynamic_cast< CanvasBitmap* >( xBitmap.get() );
      80                 :            : 
      81                 :          0 :             if( pBitmapImpl )
      82                 :            :             {
      83                 :          0 :                 return pBitmapImpl->getBitmap();
      84                 :            :             }
      85                 :            :             else
      86                 :            :             {
      87                 :          0 :                 SpriteCanvas* pCanvasImpl = dynamic_cast< SpriteCanvas* >( xBitmap.get() );
      88                 :          0 :                 if( pCanvasImpl && pCanvasImpl->getBackBuffer() )
      89                 :            :                 {
      90                 :            :                     // TODO(F3): mind the plain Canvas impl. Consolidate with CWS canvas05
      91                 :          0 :                     const ::OutputDevice& rDev( pCanvasImpl->getBackBuffer()->getOutDev() );
      92                 :          0 :                     const ::Point aEmptyPoint;
      93                 :            :                     return rDev.GetBitmapEx( aEmptyPoint,
      94                 :          0 :                                              rDev.GetOutputSizePixel() );
      95                 :            :                 }
      96                 :            : 
      97                 :            :                 // TODO(F2): add support for floating point bitmap formats
      98                 :            :                 uno::Reference< rendering::XIntegerReadOnlyBitmap > xIntBmp(
      99                 :          0 :                     xBitmap, uno::UNO_QUERY_THROW );
     100                 :            : 
     101                 :          0 :                 ::BitmapEx aBmpEx = ::vcl::unotools::bitmapExFromXBitmap( xIntBmp );
     102                 :          0 :                 if( !!aBmpEx )
     103                 :          0 :                     return aBmpEx;
     104                 :            : 
     105                 :            :                 // TODO(F1): extract pixel from XBitmap interface
     106                 :          0 :                 ENSURE_OR_THROW( false,
     107                 :          0 :                                   "bitmapExFromXBitmap(): could not extract bitmap" );
     108                 :            :             }
     109                 :            : 
     110                 :            :             return ::BitmapEx();
     111                 :            :         }
     112                 :            : 
     113                 :          0 :         bool setupFontTransform( ::Point&                       o_rPoint,
     114                 :            :                                  ::Font&                        io_rVCLFont,
     115                 :            :                                  const rendering::ViewState&    rViewState,
     116                 :            :                                  const rendering::RenderState&  rRenderState,
     117                 :            :                                  ::OutputDevice&                rOutDev )
     118                 :            :         {
     119                 :          0 :             ::basegfx::B2DHomMatrix aMatrix;
     120                 :            : 
     121                 :            :             ::canvas::tools::mergeViewAndRenderTransform(aMatrix,
     122                 :            :                                                          rViewState,
     123                 :          0 :                                                          rRenderState);
     124                 :            : 
     125                 :          0 :             ::basegfx::B2DTuple aScale;
     126                 :          0 :             ::basegfx::B2DTuple aTranslate;
     127                 :            :             double nRotate, nShearX;
     128                 :            : 
     129                 :          0 :             aMatrix.decompose( aScale, aTranslate, nRotate, nShearX );
     130                 :            : 
     131                 :            :             // query font metric _before_ tampering with width and height
     132                 :          0 :             if( !::rtl::math::approxEqual(aScale.getX(), aScale.getY()) )
     133                 :            :             {
     134                 :            :                 // retrieve true font width
     135                 :          0 :                 const sal_Int32 nFontWidth( rOutDev.GetFontMetric( io_rVCLFont ).GetWidth() );
     136                 :            : 
     137                 :          0 :                 const sal_Int32 nScaledFontWidth( ::basegfx::fround(nFontWidth * aScale.getX()) );
     138                 :            : 
     139                 :          0 :                 if( !nScaledFontWidth )
     140                 :            :                 {
     141                 :            :                     // scale is smaller than one pixel - disable text
     142                 :            :                     // output altogether
     143                 :          0 :                     return false;
     144                 :            :                 }
     145                 :            : 
     146                 :          0 :                 io_rVCLFont.SetWidth( nScaledFontWidth );
     147                 :            :             }
     148                 :            : 
     149                 :          0 :             if( !::rtl::math::approxEqual(aScale.getY(), 1.0) )
     150                 :            :             {
     151                 :          0 :                 const sal_Int32 nFontHeight( io_rVCLFont.GetHeight() );
     152                 :          0 :                 io_rVCLFont.SetHeight( ::basegfx::fround(nFontHeight * aScale.getY()) );
     153                 :            :             }
     154                 :            : 
     155                 :          0 :             io_rVCLFont.SetOrientation( static_cast< short >( ::basegfx::fround(-fmod(nRotate, 2*M_PI)*(1800.0/M_PI)) ) );
     156                 :            : 
     157                 :            :             // TODO(F2): Missing functionality in VCL: shearing
     158                 :          0 :             o_rPoint.X() = ::basegfx::fround(aTranslate.getX());
     159                 :          0 :             o_rPoint.Y() = ::basegfx::fround(aTranslate.getY());
     160                 :            : 
     161                 :          0 :             return true;
     162                 :            :         }
     163                 :            : 
     164                 :          0 :         bool isRectangle( const PolyPolygon& rPolyPoly )
     165                 :            :         {
     166                 :            :             // exclude some cheap cases first
     167                 :          0 :             if( rPolyPoly.Count() != 1 )
     168                 :          0 :                 return false;
     169                 :            : 
     170                 :          0 :             const ::Polygon& rPoly( rPolyPoly[0] );
     171                 :            : 
     172                 :          0 :             sal_uInt16 nCount( rPoly.GetSize() );
     173                 :          0 :             if( nCount < 4 )
     174                 :          0 :                 return false;
     175                 :            : 
     176                 :            :             // delegate to basegfx
     177                 :          0 :             return ::basegfx::tools::isRectangle( rPoly.getB2DPolygon() );
     178                 :            :         }
     179                 :            : 
     180                 :            : 
     181                 :            :         // VCL-Canvas related
     182                 :            :         //---------------------------------------------------------------------
     183                 :            : 
     184                 :          0 :         ::Point mapRealPoint2D( const geometry::RealPoint2D&    rPoint,
     185                 :            :                                 const rendering::ViewState&     rViewState,
     186                 :            :                                 const rendering::RenderState&   rRenderState )
     187                 :            :         {
     188                 :          0 :             ::basegfx::B2DPoint aPoint( ::basegfx::unotools::b2DPointFromRealPoint2D(rPoint) );
     189                 :            : 
     190                 :          0 :             ::basegfx::B2DHomMatrix aMatrix;
     191                 :            :             aPoint *= ::canvas::tools::mergeViewAndRenderTransform(aMatrix,
     192                 :            :                                                                    rViewState,
     193                 :          0 :                                                                    rRenderState);
     194                 :            : 
     195                 :          0 :             return ::vcl::unotools::pointFromB2DPoint( aPoint );
     196                 :            :         }
     197                 :            : 
     198                 :          0 :         ::PolyPolygon mapPolyPolygon( const ::basegfx::B2DPolyPolygon&  rPoly,
     199                 :            :                                       const rendering::ViewState&       rViewState,
     200                 :            :                                       const rendering::RenderState&     rRenderState )
     201                 :            :         {
     202                 :          0 :             ::basegfx::B2DHomMatrix aMatrix;
     203                 :            :             ::canvas::tools::mergeViewAndRenderTransform(aMatrix,
     204                 :            :                                                          rViewState,
     205                 :          0 :                                                          rRenderState);
     206                 :            : 
     207                 :          0 :             ::basegfx::B2DPolyPolygon aTemp( rPoly );
     208                 :            : 
     209                 :          0 :             aTemp.transform( aMatrix );
     210                 :            : 
     211                 :          0 :             return ::PolyPolygon( aTemp );
     212                 :            :         }
     213                 :            : 
     214                 :          0 :         ::BitmapEx transformBitmap( const BitmapEx&                 rBitmap,
     215                 :            :                                     const ::basegfx::B2DHomMatrix&  rTransform,
     216                 :            :                                     const uno::Sequence< double >&  rDeviceColor,
     217                 :            :                                     ModulationMode                  eModulationMode )
     218                 :            :         {
     219                 :            :             RTL_LOGFILE_CONTEXT( aLog, "::vclcanvas::tools::transformBitmap()" );
     220                 :            :             RTL_LOGFILE_CONTEXT_TRACE1( aLog, "::vclcanvas::tools::transformBitmap: 0x%X", &rBitmap );
     221                 :            : 
     222                 :            :             // calc transformation and size of bitmap to be
     223                 :            :             // generated. Note, that the translational components are
     224                 :            :             // deleted from the transformation; this can be handled by
     225                 :            :             // an offset when painting the bitmap
     226                 :          0 :             const Size                  aBmpSize( rBitmap.GetSizePixel() );
     227                 :          0 :             ::basegfx::B2DRectangle     aDestRect;
     228                 :            : 
     229                 :          0 :             bool bCopyBack( false );
     230                 :            : 
     231                 :            :             // calc effective transformation for bitmap
     232                 :            :             const ::basegfx::B2DRectangle aSrcRect( 0, 0,
     233                 :          0 :                                                     aBmpSize.Width(),
     234                 :          0 :                                                     aBmpSize.Height() );
     235                 :            :             ::canvas::tools::calcTransformedRectBounds( aDestRect,
     236                 :            :                                                         aSrcRect,
     237                 :          0 :                                                         rTransform );
     238                 :            : 
     239                 :            :             // re-center bitmap, such that it's left, top border is
     240                 :            :             // aligned with (0,0). The method takes the given
     241                 :            :             // rectangle, and calculates a transformation that maps
     242                 :            :             // this rectangle unscaled to the origin.
     243                 :          0 :             ::basegfx::B2DHomMatrix aLocalTransform;
     244                 :            :             ::canvas::tools::calcRectToOriginTransform( aLocalTransform,
     245                 :            :                                                         aSrcRect,
     246                 :          0 :                                                         rTransform );
     247                 :            : 
     248                 :            :             const bool bModulateColors( eModulationMode == MODULATE_WITH_DEVICECOLOR &&
     249                 :          0 :                                         rDeviceColor.getLength() > 2 );
     250                 :          0 :             const double nRedModulation( bModulateColors ? rDeviceColor[0] : 1.0 );
     251                 :          0 :             const double nGreenModulation( bModulateColors ? rDeviceColor[1] : 1.0 );
     252                 :          0 :             const double nBlueModulation( bModulateColors ? rDeviceColor[2] : 1.0 );
     253                 :          0 :             const double nAlphaModulation( bModulateColors && rDeviceColor.getLength() > 3 ?
     254                 :          0 :                                            rDeviceColor[3] : 1.0 );
     255                 :            : 
     256                 :          0 :             Bitmap aSrcBitmap( rBitmap.GetBitmap() );
     257                 :          0 :             Bitmap aSrcAlpha;
     258                 :            : 
     259                 :            :             // differentiate mask and alpha channel (on-off
     260                 :            :             // vs. multi-level transparency)
     261                 :          0 :             if( rBitmap.IsTransparent() )
     262                 :            :             {
     263                 :          0 :                 if( rBitmap.IsAlpha() )
     264                 :          0 :                     aSrcAlpha = rBitmap.GetAlpha().GetBitmap();
     265                 :            :                 else
     266                 :          0 :                     aSrcAlpha = rBitmap.GetMask();
     267                 :            :             }
     268                 :            : 
     269                 :          0 :             Bitmap::ScopedReadAccess pReadAccess( aSrcBitmap );
     270                 :          0 :             Bitmap::ScopedReadAccess pAlphaReadAccess( rBitmap.IsTransparent() ?
     271                 :            :                                                      aSrcAlpha.AcquireReadAccess() :
     272                 :            :                                                      (BitmapReadAccess*)NULL,
     273                 :          0 :                                                      aSrcAlpha );
     274                 :            : 
     275                 :          0 :             if( pReadAccess.get() == NULL ||
     276                 :          0 :                 (pAlphaReadAccess.get() == NULL && rBitmap.IsTransparent()) )
     277                 :            :             {
     278                 :            :                 // TODO(E2): Error handling!
     279                 :          0 :                 ENSURE_OR_THROW( false,
     280                 :            :                                   "transformBitmap(): could not access source bitmap" );
     281                 :            :             }
     282                 :            : 
     283                 :            :             // mapping table, to translate pAlphaReadAccess' pixel
     284                 :            :             // values into destination alpha values (needed e.g. for
     285                 :            :             // paletted 1-bit masks).
     286                 :            :             sal_uInt8 aAlphaMap[256];
     287                 :            : 
     288                 :          0 :             if( rBitmap.IsTransparent() )
     289                 :            :             {
     290                 :          0 :                 if( rBitmap.IsAlpha() )
     291                 :            :                 {
     292                 :            :                     // source already has alpha channel - 1:1 mapping,
     293                 :            :                     // i.e. aAlphaMap[0]=0,...,aAlphaMap[255]=255.
     294                 :          0 :                     ::o3tl::iota( aAlphaMap, &aAlphaMap[256], 0 );
     295                 :            :                 }
     296                 :            :                 else
     297                 :            :                 {
     298                 :            :                     // mask transparency - determine used palette colors
     299                 :          0 :                     const BitmapColor& rCol0( pAlphaReadAccess->GetPaletteColor( 0 ) );
     300                 :          0 :                     const BitmapColor& rCol1( pAlphaReadAccess->GetPaletteColor( 1 ) );
     301                 :            : 
     302                 :            :                     // shortcut for true luminance calculation
     303                 :            :                     // (assumes that palette is grey-level)
     304                 :          0 :                     aAlphaMap[0] = rCol0.GetRed();
     305                 :          0 :                     aAlphaMap[1] = rCol1.GetRed();
     306                 :            :                 }
     307                 :            :             }
     308                 :            :             // else: mapping table is not used
     309                 :            : 
     310                 :            :             const Size aDestBmpSize( ::basegfx::fround( aDestRect.getWidth() ),
     311                 :          0 :                                      ::basegfx::fround( aDestRect.getHeight() ) );
     312                 :            : 
     313                 :          0 :             if( aDestBmpSize.Width() == 0 || aDestBmpSize.Height() == 0 )
     314                 :          0 :                 return BitmapEx();
     315                 :            : 
     316                 :          0 :             Bitmap aDstBitmap( aDestBmpSize, aSrcBitmap.GetBitCount(), &pReadAccess->GetPalette() );
     317                 :          0 :             Bitmap aDstAlpha( AlphaMask( aDestBmpSize ).GetBitmap() );
     318                 :            : 
     319                 :            :             {
     320                 :            :                 // just to be on the safe side: let the
     321                 :            :                 // ScopedAccessors get destructed before
     322                 :            :                 // copy-constructing the resulting bitmap. This will
     323                 :            :                 // rule out the possibility that cached accessor data
     324                 :            :                 // is not yet written back.
     325                 :          0 :                 Bitmap::ScopedWriteAccess pWriteAccess( aDstBitmap );
     326                 :          0 :                 Bitmap::ScopedWriteAccess pAlphaWriteAccess( aDstAlpha );
     327                 :            : 
     328                 :            : 
     329                 :          0 :                 if( pWriteAccess.get() != NULL &&
     330                 :          0 :                     pAlphaWriteAccess.get() != NULL &&
     331                 :          0 :                     rTransform.isInvertible() )
     332                 :            :                 {
     333                 :            :                     // we're doing inverse mapping here, i.e. mapping
     334                 :            :                     // points from the destination bitmap back to the
     335                 :            :                     // source
     336                 :          0 :                     ::basegfx::B2DHomMatrix aTransform( aLocalTransform );
     337                 :          0 :                     aTransform.invert();
     338                 :            : 
     339                 :            :                     // for the time being, always read as ARGB
     340                 :          0 :                     for( int y=0; y<aDestBmpSize.Height(); ++y )
     341                 :            :                     {
     342                 :          0 :                         if( bModulateColors )
     343                 :            :                         {
     344                 :            :                             // TODO(P2): Have different branches for
     345                 :            :                             // alpha-only modulation (color
     346                 :            :                             // modulations eq. 1.0)
     347                 :            : 
     348                 :            :                             // modulate all color channels with given
     349                 :            :                             // values
     350                 :            : 
     351                 :            :                             // differentiate mask and alpha channel (on-off
     352                 :            :                             // vs. multi-level transparency)
     353                 :          0 :                             if( rBitmap.IsTransparent() )
     354                 :            :                             {
     355                 :            :                                 // Handling alpha and mask just the same...
     356                 :          0 :                                 for( int x=0; x<aDestBmpSize.Width(); ++x )
     357                 :            :                                 {
     358                 :          0 :                                     ::basegfx::B2DPoint aPoint(x,y);
     359                 :          0 :                                     aPoint *= aTransform;
     360                 :            : 
     361                 :          0 :                                     const int nSrcX( ::basegfx::fround( aPoint.getX() ) );
     362                 :          0 :                                     const int nSrcY( ::basegfx::fround( aPoint.getY() ) );
     363                 :          0 :                                     if( nSrcX < 0 || nSrcX >= aBmpSize.Width() ||
     364                 :          0 :                                         nSrcY < 0 || nSrcY >= aBmpSize.Height() )
     365                 :            :                                     {
     366                 :          0 :                                         pAlphaWriteAccess->SetPixel( y, x, BitmapColor(255) );
     367                 :            :                                     }
     368                 :            :                                     else
     369                 :            :                                     {
     370                 :            :                                         // modulate alpha with
     371                 :            :                                         // nAlphaModulation. This is a
     372                 :            :                                         // little bit verbose, formula
     373                 :            :                                         // is 255 - (255-pixAlpha)*nAlphaModulation
     374                 :            :                                         // (invert 'alpha' pixel value,
     375                 :            :                                         // to get the standard alpha
     376                 :            :                                         // channel behaviour)
     377                 :            :                                         pAlphaWriteAccess->SetPixel( y, x,
     378                 :            :                                                                      BitmapColor(
     379                 :            :                                                                          255U -
     380                 :            :                                                                          static_cast<sal_uInt8>(
     381                 :            :                                                                              nAlphaModulation*
     382                 :            :                                                                              (255U
     383                 :            :                                                                               - aAlphaMap[ pAlphaReadAccess->GetPixel(
     384                 :            :                                                                                                nSrcY,
     385                 :          0 :                                                                                                nSrcX ).GetIndex() ] ) + .5 ) ) );
     386                 :            : 
     387                 :            :                                         BitmapColor aColor( pReadAccess->GetPixel( nSrcY,
     388                 :          0 :                                                                                    nSrcX ) );
     389                 :            : 
     390                 :            :                                         aColor.SetRed(
     391                 :            :                                             static_cast<sal_uInt8>(
     392                 :            :                                                 nRedModulation *
     393                 :          0 :                                                 aColor.GetRed() + .5 ));
     394                 :            :                                         aColor.SetGreen(
     395                 :            :                                             static_cast<sal_uInt8>(
     396                 :            :                                                 nGreenModulation *
     397                 :          0 :                                                 aColor.GetGreen() + .5 ));
     398                 :            :                                         aColor.SetBlue(
     399                 :            :                                             static_cast<sal_uInt8>(
     400                 :            :                                                 nBlueModulation *
     401                 :          0 :                                                 aColor.GetBlue() + .5 ));
     402                 :            : 
     403                 :            :                                         pWriteAccess->SetPixel( y, x,
     404                 :          0 :                                                                 aColor );
     405                 :            :                                     }
     406                 :          0 :                                 }
     407                 :            :                             }
     408                 :            :                             else
     409                 :            :                             {
     410                 :          0 :                                 for( int x=0; x<aDestBmpSize.Width(); ++x )
     411                 :            :                                 {
     412                 :          0 :                                     ::basegfx::B2DPoint aPoint(x,y);
     413                 :          0 :                                     aPoint *= aTransform;
     414                 :            : 
     415                 :          0 :                                     const int nSrcX( ::basegfx::fround( aPoint.getX() ) );
     416                 :          0 :                                     const int nSrcY( ::basegfx::fround( aPoint.getY() ) );
     417                 :          0 :                                     if( nSrcX < 0 || nSrcX >= aBmpSize.Width() ||
     418                 :          0 :                                         nSrcY < 0 || nSrcY >= aBmpSize.Height() )
     419                 :            :                                     {
     420                 :          0 :                                         pAlphaWriteAccess->SetPixel( y, x, BitmapColor(255) );
     421                 :            :                                     }
     422                 :            :                                     else
     423                 :            :                                     {
     424                 :            :                                         // modulate alpha with
     425                 :            :                                         // nAlphaModulation. This is a
     426                 :            :                                         // little bit verbose, formula
     427                 :            :                                         // is 255 - 255*nAlphaModulation
     428                 :            :                                         // (invert 'alpha' pixel value,
     429                 :            :                                         // to get the standard alpha
     430                 :            :                                         // channel behaviour)
     431                 :            :                                         pAlphaWriteAccess->SetPixel( y, x,
     432                 :            :                                                                      BitmapColor(
     433                 :            :                                                                          255U -
     434                 :            :                                                                          static_cast<sal_uInt8>(
     435                 :            :                                                                              nAlphaModulation*255.0
     436                 :          0 :                                                                              + .5 ) ) );
     437                 :            : 
     438                 :            :                                         BitmapColor aColor( pReadAccess->GetPixel( nSrcY,
     439                 :          0 :                                                                                    nSrcX ) );
     440                 :            : 
     441                 :            :                                         aColor.SetRed(
     442                 :            :                                             static_cast<sal_uInt8>(
     443                 :            :                                                 nRedModulation *
     444                 :          0 :                                                 aColor.GetRed() + .5 ));
     445                 :            :                                         aColor.SetGreen(
     446                 :            :                                             static_cast<sal_uInt8>(
     447                 :            :                                                 nGreenModulation *
     448                 :          0 :                                                 aColor.GetGreen() + .5 ));
     449                 :            :                                         aColor.SetBlue(
     450                 :            :                                             static_cast<sal_uInt8>(
     451                 :            :                                                 nBlueModulation *
     452                 :          0 :                                                 aColor.GetBlue() + .5 ));
     453                 :            : 
     454                 :            :                                         pWriteAccess->SetPixel( y, x,
     455                 :          0 :                                                                 aColor );
     456                 :            :                                     }
     457                 :          0 :                                 }
     458                 :            :                             }
     459                 :            :                         }
     460                 :            :                         else
     461                 :            :                         {
     462                 :            :                             // differentiate mask and alpha channel (on-off
     463                 :            :                             // vs. multi-level transparency)
     464                 :          0 :                             if( rBitmap.IsTransparent() )
     465                 :            :                             {
     466                 :            :                                 // Handling alpha and mask just the same...
     467                 :          0 :                                 for( int x=0; x<aDestBmpSize.Width(); ++x )
     468                 :            :                                 {
     469                 :          0 :                                     ::basegfx::B2DPoint aPoint(x,y);
     470                 :          0 :                                     aPoint *= aTransform;
     471                 :            : 
     472                 :          0 :                                     const int nSrcX( ::basegfx::fround( aPoint.getX() ) );
     473                 :          0 :                                     const int nSrcY( ::basegfx::fround( aPoint.getY() ) );
     474                 :          0 :                                     if( nSrcX < 0 || nSrcX >= aBmpSize.Width() ||
     475                 :          0 :                                         nSrcY < 0 || nSrcY >= aBmpSize.Height() )
     476                 :            :                                     {
     477                 :          0 :                                         pAlphaWriteAccess->SetPixel( y, x, BitmapColor(255) );
     478                 :            :                                     }
     479                 :            :                                     else
     480                 :            :                                     {
     481                 :            :                                         pAlphaWriteAccess->SetPixel( y, x,
     482                 :            :                                                                      aAlphaMap[
     483                 :            :                                                                          pAlphaReadAccess->GetPixel( nSrcY,
     484                 :          0 :                                                                                                      nSrcX ) ] );
     485                 :            : 
     486                 :            :                                         pWriteAccess->SetPixel( y, x, pReadAccess->GetPixel( nSrcY,
     487                 :          0 :                                                                                              nSrcX ) );
     488                 :            :                                     }
     489                 :          0 :                                 }
     490                 :            :                             }
     491                 :            :                             else
     492                 :            :                             {
     493                 :          0 :                                 for( int x=0; x<aDestBmpSize.Width(); ++x )
     494                 :            :                                 {
     495                 :          0 :                                     ::basegfx::B2DPoint aPoint(x,y);
     496                 :          0 :                                     aPoint *= aTransform;
     497                 :            : 
     498                 :          0 :                                     const int nSrcX( ::basegfx::fround( aPoint.getX() ) );
     499                 :          0 :                                     const int nSrcY( ::basegfx::fround( aPoint.getY() ) );
     500                 :          0 :                                     if( nSrcX < 0 || nSrcX >= aBmpSize.Width() ||
     501                 :          0 :                                         nSrcY < 0 || nSrcY >= aBmpSize.Height() )
     502                 :            :                                     {
     503                 :          0 :                                         pAlphaWriteAccess->SetPixel( y, x, BitmapColor(255) );
     504                 :            :                                     }
     505                 :            :                                     else
     506                 :            :                                     {
     507                 :          0 :                                         pAlphaWriteAccess->SetPixel( y, x, BitmapColor(0) );
     508                 :            :                                         pWriteAccess->SetPixel( y, x, pReadAccess->GetPixel( nSrcY,
     509                 :          0 :                                                                                              nSrcX ) );
     510                 :            :                                     }
     511                 :          0 :                                 }
     512                 :            :                             }
     513                 :            :                         }
     514                 :            :                     }
     515                 :            : 
     516                 :          0 :                     bCopyBack = true;
     517                 :            :                 }
     518                 :            :                 else
     519                 :            :                 {
     520                 :            :                     // TODO(E2): Error handling!
     521                 :          0 :                     ENSURE_OR_THROW( false,
     522                 :            :                                       "transformBitmap(): could not access bitmap" );
     523                 :          0 :                 }
     524                 :            :             }
     525                 :            : 
     526                 :          0 :             if( bCopyBack )
     527                 :          0 :                 return BitmapEx( aDstBitmap, AlphaMask( aDstAlpha ) );
     528                 :            :             else
     529                 :          0 :                 return BitmapEx();
     530                 :            :         }
     531                 :            :     }
     532                 :          0 : }
     533                 :            : 
     534                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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