LCOV - code coverage report
Current view: top level - canvas/source/vcl - spritecanvashelper.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 11 0.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 0 5 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*
       3                 :            :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4                 :            :  *
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      14                 :            :  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
      15                 :            :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      18                 :            :  */
      19                 :            : 
      20                 :            : #ifndef _VCLCANVAS_SPRITECANVASHELPER_HXX_
      21                 :            : #define _VCLCANVAS_SPRITECANVASHELPER_HXX_
      22                 :            : 
      23                 :            : #include <com/sun/star/rendering/XSpriteCanvas.hpp>
      24                 :            : #include <com/sun/star/rendering/XIntegerBitmap.hpp>
      25                 :            : 
      26                 :            : #include <vcl/virdev.hxx>
      27                 :            : 
      28                 :            : #include <canvas/spriteredrawmanager.hxx>
      29                 :            : #include <canvas/elapsedtime.hxx>
      30                 :            : #include <canvas/vclwrapper.hxx>
      31                 :            : #include "canvashelper.hxx"
      32                 :            : #include "impltools.hxx"
      33                 :            : 
      34                 :            : 
      35                 :            : namespace vclcanvas
      36                 :            : {
      37                 :            :     class SpriteCanvas;
      38                 :            : 
      39                 :          0 :     class SpriteCanvasHelper : public CanvasHelper
      40                 :            :     {
      41                 :            :     public:
      42                 :            :         SpriteCanvasHelper();
      43                 :            : 
      44                 :            :         void init( const OutDevProviderSharedPtr& rOutDev,
      45                 :            :                    SpriteCanvas&                  rOwningSpriteCanvas,
      46                 :            :                    ::canvas::SpriteRedrawManager& rManager,
      47                 :            :                    bool                           bProtect,
      48                 :            :                    bool                           bHaveAlpha );
      49                 :            : 
      50                 :            :         /// Dispose all internal references
      51                 :            :         void disposing();
      52                 :            : 
      53                 :            :         // XSpriteCanvas
      54                 :            :         ::com::sun::star::uno::Reference<
      55                 :            :               ::com::sun::star::rendering::XAnimatedSprite >        createSpriteFromAnimation(
      56                 :            :                 const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::rendering::XAnimation >& animation );
      57                 :            : 
      58                 :            :         ::com::sun::star::uno::Reference<
      59                 :            :               ::com::sun::star::rendering::XAnimatedSprite >        createSpriteFromBitmaps(
      60                 :            :                 const ::com::sun::star::uno::Sequence<
      61                 :            :                       ::com::sun::star::uno::Reference<
      62                 :            :                             ::com::sun::star::rendering::XBitmap > >& animationBitmaps,
      63                 :            :                 sal_Int8                                              interpolationMode );
      64                 :            : 
      65                 :            :         ::com::sun::star::uno::Reference<
      66                 :            :               ::com::sun::star::rendering::XCustomSprite >      createCustomSprite(
      67                 :            :                 const ::com::sun::star::geometry::RealSize2D& spriteSize );
      68                 :            : 
      69                 :            :         ::com::sun::star::uno::Reference<
      70                 :            :               ::com::sun::star::rendering::XSprite >                createClonedSprite(
      71                 :            :                 const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::rendering::XSprite >& original );
      72                 :            : 
      73                 :            :         /** Actually perform the screen update
      74                 :            : 
      75                 :            :             @param bUpdateAll
      76                 :            :             sal_True, if everything must be updated, not only changed
      77                 :            :             sprites
      78                 :            : 
      79                 :            :             @param io_bSurfaceDirty
      80                 :            :             In/out parameter, whether backbuffer surface is dirty (if
      81                 :            :             yes, we're performing a full update, anyway)
      82                 :            :          */
      83                 :            :         sal_Bool updateScreen( sal_Bool bUpdateAll,
      84                 :            :                                bool&    io_bSurfaceDirty );
      85                 :            : 
      86                 :            :         // SpriteRedrawManager functor calls
      87                 :            :         // -------------------------------------------------
      88                 :            : 
      89                 :            :         /** Gets called for simple background repaints
      90                 :            :          */
      91                 :            :         void backgroundPaint( const ::basegfx::B2DRange& rUpdateRect );
      92                 :            : 
      93                 :            :         /** Gets called when area can be handled by scrolling.
      94                 :            : 
      95                 :            :             Called method must copy screen content from rMoveStart to
      96                 :            :             rMoveEnd, and restore the background in the uncovered
      97                 :            :             areas.
      98                 :            : 
      99                 :            :             @param rMoveStart
     100                 :            :             Source rect of the scroll
     101                 :            : 
     102                 :            :             @param rMoveEnd
     103                 :            :             Dest rect of the scroll
     104                 :            : 
     105                 :            :             @param rUpdateArea
     106                 :            :             All info necessary, should rMoveStart be partially or
     107                 :            :             fully outside the outdev
     108                 :            :          */
     109                 :            :         void scrollUpdate( const ::basegfx::B2DRange&                           rMoveStart,
     110                 :            :                            const ::basegfx::B2DRange&                           rMoveEnd,
     111                 :            :                            const ::canvas::SpriteRedrawManager::UpdateArea&     rUpdateArea );
     112                 :            : 
     113                 :            :         void opaqueUpdate( const ::basegfx::B2DRange&                          rTotalArea,
     114                 :            :                            const ::std::vector< ::canvas::Sprite::Reference >& rSortedUpdateSprites );
     115                 :            : 
     116                 :            :         void genericUpdate( const ::basegfx::B2DRange&                          rTotalArea,
     117                 :            :                             const ::std::vector< ::canvas::Sprite::Reference >& rSortedUpdateSprites );
     118                 :            : 
     119                 :          0 :         ::com::sun::star::uno::Any isUnsafeScrolling() const
     120                 :            :         {
     121                 :          0 :             return ::com::sun::star::uno::makeAny(mbIsUnsafeScrolling);
     122                 :            :         }
     123                 :          0 :         void enableUnsafeScrolling( const ::com::sun::star::uno::Any& rAny )
     124                 :            :         {
     125                 :          0 :             mbIsUnsafeScrolling = rAny.get<bool>();
     126                 :          0 :         }
     127                 :            : 
     128                 :          0 :         ::com::sun::star::uno::Any isSpriteBounds() const
     129                 :            :         {
     130                 :          0 :             return ::com::sun::star::uno::makeAny(mbShowSpriteBounds);
     131                 :            :         }
     132                 :          0 :         void enableSpriteBounds( const ::com::sun::star::uno::Any& rAny )
     133                 :            :         {
     134                 :          0 :             mbShowSpriteBounds = rAny.get<bool>();
     135                 :          0 :         }
     136                 :            : 
     137                 :            :     private:
     138                 :            :         void renderFrameCounter( OutputDevice& rOutDev );
     139                 :            :         void renderSpriteCount( OutputDevice& rOutDev );
     140                 :            :         void renderMemUsage( OutputDevice& rOutDev );
     141                 :            : 
     142                 :            :         /// Set from the SpriteCanvas: instance coordinating sprite redraw
     143                 :            :         ::canvas::SpriteRedrawManager*                  mpRedrawManager;
     144                 :            : 
     145                 :            :         /// Set from the init method. used to generate sprites
     146                 :            :         SpriteCanvas*                                   mpOwningSpriteCanvas;
     147                 :            : 
     148                 :            :         /** Background compositing surface.
     149                 :            : 
     150                 :            :             Typically, sprites will be composited in the background,
     151                 :            :             before pushing them to screen. This happens here.
     152                 :            :          */
     153                 :            :         ::canvas::vcltools::VCLObject< VirtualDevice >  maVDev;
     154                 :            : 
     155                 :            :         /// For the frame counter timings
     156                 :            :         ::canvas::tools::ElapsedTime                    maLastUpdate;
     157                 :            : 
     158                 :            :         /// When true, canvas displays debug info on each frame
     159                 :            :         bool                                            mbShowFrameInfo;
     160                 :            : 
     161                 :            :         /// When true, canvas creates all new sprites with red lines in the corners
     162                 :            :         bool                                            mbShowSpriteBounds;
     163                 :            : 
     164                 :            :         /// When true, canvas uses the scroll optimization (direct scrolls in front buffer)
     165                 :            :         bool                                            mbIsUnsafeScrolling;
     166                 :            :     };
     167                 :            : }
     168                 :            : 
     169                 :            : #endif /* _VCLCANVAS_SPRITECANVASHELPER_HXX_ */
     170                 :            : 
     171                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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