LCOV - code coverage report
Current view: top level - chart2/source/controller/dialogs - tp_3D_SceneAppearance.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 152 0.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 0 18 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 0 246 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*
       3                 :            :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4                 :            :  *
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      14                 :            :  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
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      18                 :            :  */
      19                 :            : 
      20                 :            : 
      21                 :            : #include "tp_3D_SceneAppearance.hxx"
      22                 :            : #include "tp_3D_SceneAppearance.hrc"
      23                 :            : #include "ResId.hxx"
      24                 :            : #include "Strings.hrc"
      25                 :            : #include "NoWarningThisInCTOR.hxx"
      26                 :            : #include "ChartModelHelper.hxx"
      27                 :            : #include "ThreeDHelper.hxx"
      28                 :            : #include "macros.hxx"
      29                 :            : #include <rtl/math.hxx>
      30                 :            : #include <com/sun/star/beans/XPropertySet.hpp>
      31                 :            : 
      32                 :            : using namespace ::com::sun::star;
      33                 :            : 
      34                 :            : namespace
      35                 :            : {
      36                 :            : 
      37                 :            : struct lcl_ModelProperties
      38                 :            : {
      39                 :            :     drawing::ShadeMode        m_aShadeMode;
      40                 :            :     sal_Int32                 m_nRoundedEdges;
      41                 :            :     sal_Int32                 m_nObjectLines;
      42                 :            :     ::chart::ThreeDLookScheme m_eScheme;
      43                 :            : 
      44                 :          0 :     lcl_ModelProperties() :
      45                 :            :             m_nRoundedEdges(-1),
      46                 :            :             m_nObjectLines(-1),
      47                 :          0 :             m_eScheme(::chart::ThreeDLookScheme_Unknown)
      48                 :          0 :     {}
      49                 :            : };
      50                 :            : 
      51                 :          0 : lcl_ModelProperties lcl_getPropertiesFromModel( uno::Reference< frame::XModel > & xModel )
      52                 :            : {
      53                 :          0 :     lcl_ModelProperties aProps;
      54                 :            :     try
      55                 :            :     {
      56         [ #  # ]:          0 :         uno::Reference< chart2::XDiagram > xDiagram( ::chart::ChartModelHelper::findDiagram( xModel ) );
      57         [ #  # ]:          0 :         uno::Reference< beans::XPropertySet > xDiaProp( xDiagram, uno::UNO_QUERY_THROW );
      58 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         xDiaProp->getPropertyValue( C2U("D3DSceneShadeMode")) >>= aProps.m_aShadeMode;
         [ #  # ][ #  # ]
      59         [ #  # ]:          0 :         ::chart::ThreeDHelper::getRoundedEdgesAndObjectLines( xDiagram, aProps.m_nRoundedEdges, aProps.m_nObjectLines );
      60 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         aProps.m_eScheme = ::chart::ThreeDHelper::detectScheme( xDiagram );
      61                 :            :     }
      62                 :          0 :     catch( const uno::Exception & ex )
      63                 :            :     {
      64                 :            :         ASSERT_EXCEPTION( ex );
      65                 :            :     }
      66                 :          0 :     return aProps;
      67                 :            : }
      68                 :            : 
      69                 :          0 : void lcl_setShadeModeAtModel( uno::Reference< frame::XModel > & xModel, drawing::ShadeMode aShadeMode )
      70                 :            : {
      71                 :            :     try
      72                 :            :     {
      73                 :            :         uno::Reference< beans::XPropertySet > xDiaProp(
      74 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             ::chart::ChartModelHelper::findDiagram( xModel ), uno::UNO_QUERY_THROW );
      75 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         xDiaProp->setPropertyValue( C2U("D3DSceneShadeMode"), uno::makeAny( aShadeMode ));
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
      76                 :            :     }
      77                 :          0 :     catch( const uno::Exception & ex )
      78                 :            :     {
      79                 :            :         ASSERT_EXCEPTION( ex );
      80                 :            :     }
      81                 :          0 : }
      82                 :            : 
      83                 :            : } // anonymous namespace
      84                 :            : 
      85                 :            : //.............................................................................
      86                 :            : namespace chart
      87                 :            : {
      88                 :            : //.............................................................................
      89                 :            : 
      90                 :            : #define POS_3DSCHEME_SIMPLE    0
      91                 :            : #define POS_3DSCHEME_REALISTIC 1
      92                 :            : #define POS_3DSCHEME_CUSTOM 2
      93                 :            : 
      94                 :          0 : ThreeD_SceneAppearance_TabPage::ThreeD_SceneAppearance_TabPage(
      95                 :            :       Window* pWindow
      96                 :            :     , const uno::Reference< frame::XModel > & xChartModel
      97                 :            :     , ControllerLockHelper & rControllerLockHelper )
      98                 :            :                 : TabPage           ( pWindow, SchResId( TP_3D_SCENEAPPEARANCE ) )
      99                 :            :                 , m_xChartModel     ( xChartModel )
     100                 :            :                 , m_aFT_Scheme      ( this, SchResId( FT_SCHEME ) )
     101                 :            :                 , m_aLB_Scheme      ( this, SchResId( LB_SCHEME ) )
     102                 :            :                 , m_aFL_Seperator   ( this, SchResId( FL_SEPERATOR ) )
     103                 :            :                 , m_aCB_Shading     ( this, SchResId( CB_SHADING ) )
     104                 :            :                 , m_aCB_ObjectLines ( this, SchResId( CB_OBJECTLINES ) )
     105                 :            :                 , m_aCB_RoundedEdge ( this, SchResId( CB_ROUNDEDEDGE ) )
     106                 :            :                 , m_bUpdateOtherControls( true )
     107                 :            :                 , m_bCommitToModel( true )
     108 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 , m_rControllerLockHelper( rControllerLockHelper )
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
     109                 :            : {
     110         [ #  # ]:          0 :     FreeResource();
     111 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     m_aLB_Scheme.InsertEntry(String(SchResId(STR_3DSCHEME_SIMPLE)),POS_3DSCHEME_SIMPLE);
         [ #  # ][ #  # ]
     112 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     m_aLB_Scheme.InsertEntry(String(SchResId(STR_3DSCHEME_REALISTIC)),POS_3DSCHEME_REALISTIC);
         [ #  # ][ #  # ]
     113         [ #  # ]:          0 :     m_aLB_Scheme.SetDropDownLineCount(2);
     114                 :            : 
     115         [ #  # ]:          0 :     m_aLB_Scheme.SetSelectHdl( LINK( this, ThreeD_SceneAppearance_TabPage, SelectSchemeHdl ) );
     116                 :            : 
     117         [ #  # ]:          0 :     m_aCB_RoundedEdge.SetToggleHdl( LINK( this, ThreeD_SceneAppearance_TabPage, SelectRoundedEdgeOrObjectLines ) );
     118         [ #  # ]:          0 :     m_aCB_Shading.SetToggleHdl( LINK( this, ThreeD_SceneAppearance_TabPage, SelectShading ) );
     119         [ #  # ]:          0 :     m_aCB_ObjectLines.SetToggleHdl( LINK( this, ThreeD_SceneAppearance_TabPage, SelectRoundedEdgeOrObjectLines ) );
     120                 :            : 
     121         [ #  # ]:          0 :     m_aCB_RoundedEdge.EnableTriState( sal_True );
     122         [ #  # ]:          0 :     m_aCB_Shading.EnableTriState( sal_True );
     123         [ #  # ]:          0 :     m_aCB_ObjectLines.EnableTriState( sal_True );
     124                 :            : 
     125         [ #  # ]:          0 :     initControlsFromModel();
     126                 :          0 : }
     127                 :            : 
     128 [ #  # ][ #  # ]:          0 : ThreeD_SceneAppearance_TabPage::~ThreeD_SceneAppearance_TabPage()
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
     129         [ #  # ]:          0 : {}
     130                 :            : 
     131                 :          0 : void ThreeD_SceneAppearance_TabPage::ActivatePage()
     132                 :            : {
     133                 :          0 :     updateScheme();
     134                 :          0 : }
     135                 :            : 
     136                 :          0 : void ThreeD_SceneAppearance_TabPage::commitPendingChanges()
     137                 :            : {
     138                 :          0 : }
     139                 :            : 
     140                 :          0 : void ThreeD_SceneAppearance_TabPage::applyRoundedEdgeAndObjectLinesToModel()
     141                 :            : {
     142         [ #  # ]:          0 :     if(!m_bCommitToModel)
     143                 :          0 :         return;
     144                 :            : 
     145                 :          0 :     sal_Int32 nObjectLines = -1;
     146                 :            : 
     147   [ #  #  #  # ]:          0 :     switch( m_aCB_ObjectLines.GetState())
     148                 :            :     {
     149                 :            :         case STATE_NOCHECK:
     150                 :          0 :             nObjectLines = 0;
     151                 :          0 :             break;
     152                 :            :         case STATE_CHECK:
     153                 :          0 :             nObjectLines = 1;
     154                 :          0 :             break;
     155                 :            :         case STATE_DONTKNOW:
     156                 :          0 :             nObjectLines = -1;
     157                 :          0 :             break;
     158                 :            :     }
     159                 :            : 
     160                 :          0 :     sal_Int32 nCurrentRoundedEdges = -1;
     161   [ #  #  #  # ]:          0 :     switch( m_aCB_RoundedEdge.GetState() )
     162                 :            :     {
     163                 :            :         case STATE_NOCHECK:
     164                 :          0 :             nCurrentRoundedEdges = 0;
     165                 :          0 :             break;
     166                 :            :         case STATE_CHECK:
     167                 :          0 :             nCurrentRoundedEdges = 5;
     168                 :          0 :             break;
     169                 :            :         case STATE_DONTKNOW:
     170                 :          0 :             nCurrentRoundedEdges = -1;
     171                 :          0 :             break;
     172                 :            :     }
     173                 :            : 
     174                 :            :     // locked controllers
     175         [ #  # ]:          0 :     ControllerLockHelperGuard aGuard( m_rControllerLockHelper );
     176                 :            :     ThreeDHelper::setRoundedEdgesAndObjectLines(
     177 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         ::chart::ChartModelHelper::findDiagram( m_xChartModel ), nCurrentRoundedEdges, nObjectLines );
                 [ #  # ]
     178                 :            : }
     179                 :            : 
     180                 :          0 : void ThreeD_SceneAppearance_TabPage::applyShadeModeToModel()
     181                 :            : {
     182         [ #  # ]:          0 :     if(!m_bCommitToModel)
     183                 :          0 :         return;
     184                 :            : 
     185                 :          0 :     drawing::ShadeMode aShadeMode = drawing::ShadeMode_PHONG;
     186                 :            : 
     187   [ #  #  #  # ]:          0 :     switch( m_aCB_Shading.GetState())
     188                 :            :     {
     189                 :            :         case STATE_NOCHECK:
     190                 :          0 :             aShadeMode = drawing::ShadeMode_FLAT;
     191                 :          0 :             break;
     192                 :            :         case STATE_CHECK:
     193                 :          0 :             aShadeMode = drawing::ShadeMode_SMOOTH;
     194                 :          0 :             break;
     195                 :            :         case STATE_DONTKNOW:
     196                 :            :             // nothing
     197                 :          0 :             break;
     198                 :            :     }
     199                 :            : 
     200                 :          0 :     lcl_setShadeModeAtModel( m_xChartModel, aShadeMode );
     201                 :            : }
     202                 :            : 
     203                 :          0 : void ThreeD_SceneAppearance_TabPage::initControlsFromModel()
     204                 :            : {
     205                 :          0 :     m_bCommitToModel = false;
     206                 :          0 :     m_bUpdateOtherControls = false;
     207                 :            : 
     208         [ #  # ]:          0 :     lcl_ModelProperties aProps( lcl_getPropertiesFromModel( m_xChartModel ));
     209                 :            : 
     210         [ #  # ]:          0 :     if(aProps.m_aShadeMode == drawing::ShadeMode_FLAT)
     211                 :            :     {
     212         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_Shading.EnableTriState( sal_False );
     213         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_Shading.Check(sal_False);
     214                 :            :     }
     215         [ #  # ]:          0 :     else if(aProps.m_aShadeMode == drawing::ShadeMode_SMOOTH)
     216                 :            :     {
     217         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_Shading.EnableTriState( sal_False );
     218         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_Shading.Check(sal_True);
     219                 :            :     }
     220                 :            :     else
     221                 :            :     {
     222         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_Shading.EnableTriState( sal_True );
     223         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_Shading.SetState( STATE_DONTKNOW );
     224                 :            :     }
     225                 :            : 
     226         [ #  # ]:          0 :     if(aProps.m_nObjectLines == 0)
     227                 :            :     {
     228         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_ObjectLines.EnableTriState( sal_False );
     229         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_ObjectLines.Check(sal_False);
     230                 :            :     }
     231         [ #  # ]:          0 :     else if(aProps.m_nObjectLines==1)
     232                 :            :     {
     233         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_ObjectLines.EnableTriState( sal_False );
     234         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_ObjectLines.Check(sal_True);
     235                 :            :     }
     236                 :            :     else
     237                 :            :     {
     238         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_ObjectLines.EnableTriState( sal_True );
     239         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_ObjectLines.SetState( STATE_DONTKNOW );
     240                 :            :     }
     241                 :            : 
     242         [ #  # ]:          0 :     if(aProps.m_nRoundedEdges >= 5)
     243                 :            :     {
     244         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_RoundedEdge.EnableTriState( sal_False );
     245         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_RoundedEdge.Check(sal_True);
     246                 :            :     }
     247         [ #  # ]:          0 :     else if(aProps.m_nRoundedEdges<0)
     248                 :            :     {
     249         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_RoundedEdge.EnableTriState( sal_False );
     250         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_RoundedEdge.SetState( STATE_DONTKNOW );
     251                 :            :     }
     252                 :            :     else
     253                 :            :     {
     254         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_RoundedEdge.EnableTriState( sal_True );
     255         [ #  # ]:          0 :         m_aCB_RoundedEdge.Check(sal_False);
     256                 :            :     }
     257 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     m_aCB_RoundedEdge.Enable( !m_aCB_ObjectLines.IsChecked() );
     258                 :            : 
     259         [ #  # ]:          0 :     updateScheme();
     260                 :            : 
     261                 :          0 :     m_bCommitToModel = true;
     262                 :          0 :     m_bUpdateOtherControls = true;
     263                 :          0 : }
     264                 :            : 
     265                 :          0 : void ThreeD_SceneAppearance_TabPage::updateScheme()
     266                 :            : {
     267         [ #  # ]:          0 :     lcl_ModelProperties aProps( lcl_getPropertiesFromModel( m_xChartModel ));
     268                 :            : 
     269 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     if( m_aLB_Scheme.GetEntryCount() == (POS_3DSCHEME_CUSTOM+1) )
     270                 :            :     {
     271         [ #  # ]:          0 :         m_aLB_Scheme.RemoveEntry(POS_3DSCHEME_CUSTOM);
     272         [ #  # ]:          0 :         m_aLB_Scheme.SetDropDownLineCount(2);
     273                 :            :     }
     274   [ #  #  #  # ]:          0 :     switch( aProps.m_eScheme )
     275                 :            :     {
     276                 :            :         case ThreeDLookScheme_Simple:
     277         [ #  # ]:          0 :             m_aLB_Scheme.SelectEntryPos( POS_3DSCHEME_SIMPLE );
     278                 :          0 :             break;
     279                 :            :         case ThreeDLookScheme_Realistic:
     280         [ #  # ]:          0 :             m_aLB_Scheme.SelectEntryPos( POS_3DSCHEME_REALISTIC );
     281                 :          0 :             break;
     282                 :            :         case ThreeDLookScheme_Unknown:
     283                 :            :             {
     284 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 m_aLB_Scheme.InsertEntry(String(SchResId(STR_3DSCHEME_CUSTOM)),POS_3DSCHEME_CUSTOM);
         [ #  # ][ #  # ]
     285         [ #  # ]:          0 :                 m_aLB_Scheme.SelectEntryPos( POS_3DSCHEME_CUSTOM );
     286         [ #  # ]:          0 :                 m_aLB_Scheme.SetDropDownLineCount(3);
     287                 :            :             }
     288                 :          0 :             break;
     289                 :            :     }
     290                 :          0 : }
     291                 :            : 
     292                 :          0 : IMPL_LINK_NOARG(ThreeD_SceneAppearance_TabPage, SelectSchemeHdl)
     293                 :            : {
     294         [ #  # ]:          0 :     if( !m_bUpdateOtherControls )
     295                 :          0 :         return 0;
     296                 :            : 
     297                 :            :     {
     298                 :            :         // locked controllers
     299         [ #  # ]:          0 :         ControllerLockHelperGuard aGuard( m_rControllerLockHelper );
     300                 :            : 
     301         [ #  # ]:          0 :         uno::Reference< chart2::XDiagram > xDiagram( ::chart::ChartModelHelper::findDiagram( m_xChartModel ) );
     302                 :            : 
     303 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         if( m_aLB_Scheme.GetSelectEntryPos() == POS_3DSCHEME_REALISTIC )
     304         [ #  # ]:          0 :             ThreeDHelper::setScheme( xDiagram, ThreeDLookScheme_Realistic );
     305 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         else if( m_aLB_Scheme.GetSelectEntryPos() == POS_3DSCHEME_SIMPLE )
     306         [ #  # ]:          0 :             ThreeDHelper::setScheme( xDiagram, ThreeDLookScheme_Simple );
     307                 :            :         else
     308                 :            :         {
     309                 :            :             OSL_FAIL( "Invalid Entry selected" );
     310         [ #  # ]:          0 :         }
     311                 :            :     }
     312                 :            : 
     313                 :            :     // update other controls
     314                 :          0 :     initControlsFromModel();
     315                 :          0 :     return 0;
     316                 :            : }
     317                 :            : 
     318                 :          0 : IMPL_LINK_NOARG(ThreeD_SceneAppearance_TabPage, SelectShading)
     319                 :            : {
     320         [ #  # ]:          0 :     if( !m_bUpdateOtherControls )
     321                 :          0 :         return 0;
     322                 :            : 
     323                 :          0 :     m_aCB_Shading.EnableTriState( sal_False );
     324                 :          0 :     applyShadeModeToModel();
     325                 :          0 :     updateScheme();
     326                 :          0 :     return 0;
     327                 :            : }
     328                 :          0 : IMPL_LINK( ThreeD_SceneAppearance_TabPage, SelectRoundedEdgeOrObjectLines, CheckBox*, pCheckBox )
     329                 :            : {
     330         [ #  # ]:          0 :     if( !m_bUpdateOtherControls )
     331                 :          0 :         return 0;
     332                 :            : 
     333         [ #  # ]:          0 :     if( pCheckBox == &m_aCB_ObjectLines )
     334                 :            :     {
     335                 :          0 :         m_aCB_ObjectLines.EnableTriState( sal_False );
     336                 :          0 :         m_bUpdateOtherControls = false;
     337                 :          0 :         m_aCB_RoundedEdge.Enable( !m_aCB_ObjectLines.IsChecked() );
     338         [ #  # ]:          0 :         if(!m_aCB_RoundedEdge.IsEnabled())
     339                 :          0 :             m_aCB_RoundedEdge.Check(sal_False);
     340                 :          0 :         m_bUpdateOtherControls = true;
     341                 :            :     }
     342                 :            :     else
     343                 :          0 :         m_aCB_RoundedEdge.EnableTriState( sal_False );
     344                 :          0 :     applyRoundedEdgeAndObjectLinesToModel();
     345                 :          0 :     updateScheme();
     346                 :          0 :     return 0;
     347                 :            : }
     348                 :            : 
     349                 :            : //.............................................................................
     350                 :            : } //namespace chart
     351                 :            : //.............................................................................
     352                 :            : 
     353                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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