Branch data Line data Source code
1 : : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : : /*************************************************************************
3 : : *
4 : : * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
5 : : *
6 : : * The Contents of this file are made available subject to
7 : : * the terms of GNU Lesser General Public License Version 2.1.
8 : : *
9 : : *
10 : : * GNU Lesser General Public License Version 2.1
11 : : * =============================================
12 : : * Copyright 2005 by Sun Microsystems, Inc.
13 : : * 901 San Antonio Road, Palo Alto, CA 94303, USA
14 : : *
15 : : * This library is free software; you can redistribute it and/or
16 : : * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
17 : : * License version 2.1, as published by the Free Software Foundation.
18 : : *
19 : : * This library is distributed in the hope that it will be useful,
20 : : * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21 : : * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
22 : : * Lesser General Public License for more details.
23 : : *
24 : : * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
25 : : * License along with this library; if not, write to the Free Software
26 : : * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
27 : : * MA 02111-1307 USA
28 : : *
29 : : ************************************************************************/
30 : :
31 : : #include <drawinglayer/attribute/sdrobjectattribute3d.hxx>
32 : : #include <drawinglayer/attribute/materialattribute3d.hxx>
33 : :
34 : : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 : :
36 : : namespace drawinglayer
37 : : {
38 : : namespace attribute
39 : : {
40 : 13391 : class ImpSdr3DObjectAttribute
41 : : {
42 : : public:
43 : : // refcounter
44 : : sal_uInt32 mnRefCount;
45 : :
46 : : // 3D object attribute definitions
47 : : ::com::sun::star::drawing::NormalsKind maNormalsKind; // normals type (0..2)
48 : : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode maTextureProjectionX; // texture projection type X (0..2)
49 : : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode maTextureProjectionY; // texture projection type Y (0..2)
50 : : ::com::sun::star::drawing::TextureKind2 maTextureKind; // texture kind (see uno API)
51 : : ::com::sun::star::drawing::TextureMode maTextureMode; // texture kind (see uno API)
52 : : MaterialAttribute3D maMaterial; // object, specular and emissive colors, SpecularIntensity
53 : :
54 : : // bitfield
55 : : unsigned mbNormalsInvert : 1; // invert normals
56 : : unsigned mbDoubleSided : 1; // surfaces are double sided
57 : : unsigned mbShadow3D : 1; // display shadow in 3D (if on), params for that are at scene
58 : : unsigned mbTextureFilter : 1; // filter texture to make more smooth
59 : : unsigned mbReducedLineGeometry : 1; // use reduced line geometry (object specific)
60 : :
61 : 13393 : ImpSdr3DObjectAttribute(
62 : : ::com::sun::star::drawing::NormalsKind aNormalsKind,
63 : : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode aTextureProjectionX,
64 : : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode aTextureProjectionY,
65 : : ::com::sun::star::drawing::TextureKind2 aTextureKind,
66 : : ::com::sun::star::drawing::TextureMode aTextureMode,
67 : : const MaterialAttribute3D& rMaterial,
68 : : bool bNormalsInvert,
69 : : bool bDoubleSided,
70 : : bool bShadow3D,
71 : : bool bTextureFilter,
72 : : bool bReducedLineGeometry)
73 : : : mnRefCount(0),
74 : : maNormalsKind(aNormalsKind),
75 : : maTextureProjectionX(aTextureProjectionX),
76 : : maTextureProjectionY(aTextureProjectionY),
77 : : maTextureKind(aTextureKind),
78 : : maTextureMode(aTextureMode),
79 : : maMaterial(rMaterial),
80 : : mbNormalsInvert(bNormalsInvert),
81 : : mbDoubleSided(bDoubleSided),
82 : : mbShadow3D(bShadow3D),
83 : : mbTextureFilter(bTextureFilter),
84 : 13393 : mbReducedLineGeometry(bReducedLineGeometry)
85 : : {
86 : 13393 : }
87 : :
88 : : // data read access
89 : 22520 : ::com::sun::star::drawing::NormalsKind getNormalsKind() const { return maNormalsKind; }
90 : 22279 : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode getTextureProjectionX() const { return maTextureProjectionX; }
91 : 22279 : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode getTextureProjectionY() const { return maTextureProjectionY; }
92 : 21974 : ::com::sun::star::drawing::TextureKind2 getTextureKind() const { return maTextureKind; }
93 : 21974 : ::com::sun::star::drawing::TextureMode getTextureMode() const { return maTextureMode; }
94 : 22389 : const MaterialAttribute3D& getMaterial() const { return maMaterial; }
95 : 22255 : bool getNormalsInvert() const { return mbNormalsInvert; }
96 : 22389 : bool getDoubleSided() const { return mbDoubleSided; }
97 : 21966 : bool getShadow3D() const { return mbShadow3D; }
98 : 21974 : bool getTextureFilter() const { return mbTextureFilter; }
99 : 22014 : bool getReducedLineGeometry() const { return mbReducedLineGeometry; }
100 : :
101 : 10983 : bool operator==(const ImpSdr3DObjectAttribute& rCandidate) const
102 : : {
103 : 10983 : return (getNormalsKind() == rCandidate.getNormalsKind()
104 : 10983 : && getTextureProjectionX() == rCandidate.getTextureProjectionX()
105 : 10983 : && getTextureProjectionY() == rCandidate.getTextureProjectionY()
106 : 10983 : && getTextureKind() == rCandidate.getTextureKind()
107 : 10983 : && getTextureMode() == rCandidate.getTextureMode()
108 : 10983 : && getMaterial() == rCandidate.getMaterial()
109 : 10983 : && getNormalsInvert() == rCandidate.getNormalsInvert()
110 : 10983 : && getDoubleSided() == rCandidate.getDoubleSided()
111 : 10983 : && getShadow3D() == rCandidate.getShadow3D()
112 : 10983 : && getTextureFilter() == rCandidate.getTextureFilter()
113 [ + - ][ + - : 109830 : && getReducedLineGeometry() == rCandidate.getReducedLineGeometry());
+ - + - +
- + - + -
+ - + - +
- + - ]
114 : : }
115 : :
116 : 21966 : static ImpSdr3DObjectAttribute* get_global_default()
117 : : {
118 : : static ImpSdr3DObjectAttribute* pDefault = 0;
119 : :
120 [ + + ]: 21966 : if(!pDefault)
121 : : {
122 : : pDefault = new ImpSdr3DObjectAttribute(
123 : : ::com::sun::star::drawing::NormalsKind_SPECIFIC,
124 : : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode_OBJECTSPECIFIC,
125 : : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode_OBJECTSPECIFIC,
126 : : ::com::sun::star::drawing::TextureKind2_LUMINANCE,
127 : : ::com::sun::star::drawing::TextureMode_REPLACE,
128 : : MaterialAttribute3D(),
129 : : false,
130 : : false,
131 : : false,
132 : : false,
133 [ + - ][ + - ]: 2 : false);
134 : :
135 : : // never delete; start with RefCount 1, not 0
136 : 2 : pDefault->mnRefCount++;
137 : : }
138 : :
139 : 21966 : return pDefault;
140 : : }
141 : : };
142 : :
143 : 13391 : Sdr3DObjectAttribute::Sdr3DObjectAttribute(
144 : : ::com::sun::star::drawing::NormalsKind aNormalsKind,
145 : : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode aTextureProjectionX,
146 : : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode aTextureProjectionY,
147 : : ::com::sun::star::drawing::TextureKind2 aTextureKind,
148 : : ::com::sun::star::drawing::TextureMode aTextureMode,
149 : : const MaterialAttribute3D& rMaterial,
150 : : bool bNormalsInvert,
151 : : bool bDoubleSided,
152 : : bool bShadow3D,
153 : : bool bTextureFilter,
154 : : bool bReducedLineGeometry)
155 : : : mpSdr3DObjectAttribute(new ImpSdr3DObjectAttribute(
156 : : aNormalsKind, aTextureProjectionX, aTextureProjectionY, aTextureKind, aTextureMode,
157 [ + - ]: 13391 : rMaterial, bNormalsInvert, bDoubleSided, bShadow3D, bTextureFilter, bReducedLineGeometry))
158 : : {
159 : 13391 : }
160 : :
161 : 37177 : Sdr3DObjectAttribute::Sdr3DObjectAttribute(const Sdr3DObjectAttribute& rCandidate)
162 : 37177 : : mpSdr3DObjectAttribute(rCandidate.mpSdr3DObjectAttribute)
163 : : {
164 : 37177 : mpSdr3DObjectAttribute->mnRefCount++;
165 : 37177 : }
166 : :
167 : 50568 : Sdr3DObjectAttribute::~Sdr3DObjectAttribute()
168 : : {
169 [ + + ]: 50568 : if(mpSdr3DObjectAttribute->mnRefCount)
170 : : {
171 : 37177 : mpSdr3DObjectAttribute->mnRefCount--;
172 : : }
173 : : else
174 : : {
175 [ + - ]: 13391 : delete mpSdr3DObjectAttribute;
176 : : }
177 : 50568 : }
178 : :
179 : 21966 : bool Sdr3DObjectAttribute::isDefault() const
180 : : {
181 : 21966 : return mpSdr3DObjectAttribute == ImpSdr3DObjectAttribute::get_global_default();
182 : : }
183 : :
184 : 0 : Sdr3DObjectAttribute& Sdr3DObjectAttribute::operator=(const Sdr3DObjectAttribute& rCandidate)
185 : : {
186 [ # # ]: 0 : if(rCandidate.mpSdr3DObjectAttribute != mpSdr3DObjectAttribute)
187 : : {
188 [ # # ]: 0 : if(mpSdr3DObjectAttribute->mnRefCount)
189 : : {
190 : 0 : mpSdr3DObjectAttribute->mnRefCount--;
191 : : }
192 : : else
193 : : {
194 [ # # ]: 0 : delete mpSdr3DObjectAttribute;
195 : : }
196 : :
197 : 0 : mpSdr3DObjectAttribute = rCandidate.mpSdr3DObjectAttribute;
198 : 0 : mpSdr3DObjectAttribute->mnRefCount++;
199 : : }
200 : :
201 : 0 : return *this;
202 : : }
203 : :
204 : 10983 : bool Sdr3DObjectAttribute::operator==(const Sdr3DObjectAttribute& rCandidate) const
205 : : {
206 [ - + ]: 10983 : if(rCandidate.mpSdr3DObjectAttribute == mpSdr3DObjectAttribute)
207 : : {
208 : 0 : return true;
209 : : }
210 : :
211 [ - + ]: 10983 : if(rCandidate.isDefault() != isDefault())
212 : : {
213 : 0 : return false;
214 : : }
215 : :
216 : 10983 : return (*rCandidate.mpSdr3DObjectAttribute == *mpSdr3DObjectAttribute);
217 : : }
218 : :
219 : 554 : ::com::sun::star::drawing::NormalsKind Sdr3DObjectAttribute::getNormalsKind() const
220 : : {
221 : 554 : return mpSdr3DObjectAttribute->getNormalsKind();
222 : : }
223 : :
224 : 313 : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode Sdr3DObjectAttribute::getTextureProjectionX() const
225 : : {
226 : 313 : return mpSdr3DObjectAttribute->getTextureProjectionX();
227 : : }
228 : :
229 : 313 : ::com::sun::star::drawing::TextureProjectionMode Sdr3DObjectAttribute::getTextureProjectionY() const
230 : : {
231 : 313 : return mpSdr3DObjectAttribute->getTextureProjectionY();
232 : : }
233 : :
234 : 8 : ::com::sun::star::drawing::TextureKind2 Sdr3DObjectAttribute::getTextureKind() const
235 : : {
236 : 8 : return mpSdr3DObjectAttribute->getTextureKind();
237 : : }
238 : :
239 : 8 : ::com::sun::star::drawing::TextureMode Sdr3DObjectAttribute::getTextureMode() const
240 : : {
241 : 8 : return mpSdr3DObjectAttribute->getTextureMode();
242 : : }
243 : :
244 : 423 : const MaterialAttribute3D& Sdr3DObjectAttribute::getMaterial() const
245 : : {
246 : 423 : return mpSdr3DObjectAttribute->getMaterial();
247 : : }
248 : :
249 : 289 : bool Sdr3DObjectAttribute::getNormalsInvert() const
250 : : {
251 : 289 : return mpSdr3DObjectAttribute->getNormalsInvert();
252 : : }
253 : :
254 : 423 : bool Sdr3DObjectAttribute::getDoubleSided() const
255 : : {
256 : 423 : return mpSdr3DObjectAttribute->getDoubleSided();
257 : : }
258 : :
259 : 0 : bool Sdr3DObjectAttribute::getShadow3D() const
260 : : {
261 : 0 : return mpSdr3DObjectAttribute->getShadow3D();
262 : : }
263 : :
264 : 8 : bool Sdr3DObjectAttribute::getTextureFilter() const
265 : : {
266 : 8 : return mpSdr3DObjectAttribute->getTextureFilter();
267 : : }
268 : :
269 : 48 : bool Sdr3DObjectAttribute::getReducedLineGeometry() const
270 : : {
271 : 48 : return mpSdr3DObjectAttribute->getReducedLineGeometry();
272 : : }
273 : :
274 : : } // end of namespace attribute
275 : : } // end of namespace drawinglayer
276 : :
277 : : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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