LCOV - code coverage report
Current view: top level - drawinglayer/source/texture - texture3d.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 24 94 25.5 %
Date: 2012-08-25 Functions: 5 19 26.3 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 22 136 16.2 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*
       3                 :            :  * This file is part of the LibreOffice project.
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      18                 :            :  */
      19                 :            : 
      20                 :            : #include <drawinglayer/texture/texture3d.hxx>
      21                 :            : #include <vcl/bmpacc.hxx>
      22                 :            : #include <drawinglayer/primitive3d/hatchtextureprimitive3d.hxx>
      23                 :            : 
      24                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      25                 :            : 
      26                 :            : namespace drawinglayer
      27                 :            : {
      28                 :            :     namespace texture
      29                 :            :     {
      30                 :          0 :         GeoTexSvxMono::GeoTexSvxMono(const basegfx::BColor& rSingleColor, double fOpacity)
      31                 :            :         :   maSingleColor(rSingleColor),
      32                 :          0 :             mfOpacity(fOpacity)
      33                 :            :         {
      34                 :          0 :         }
      35                 :            : 
      36                 :          0 :         bool GeoTexSvxMono::operator==(const GeoTexSvx& rGeoTexSvx) const
      37                 :            :         {
      38         [ #  # ]:          0 :             const GeoTexSvxMono* pCompare = dynamic_cast< const GeoTexSvxMono* >(&rGeoTexSvx);
      39                 :            :             return (pCompare
      40                 :          0 :                 && maSingleColor == pCompare->maSingleColor
      41   [ #  #  #  # ]:          0 :                 && mfOpacity == pCompare->mfOpacity);
                 [ #  # ]
      42                 :            :         }
      43                 :            : 
      44                 :          0 :         void GeoTexSvxMono::modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& /*rUV*/, basegfx::BColor& rBColor, double& /*rfOpacity*/) const
      45                 :            :         {
      46                 :          0 :             rBColor = maSingleColor;
      47                 :          0 :         }
      48                 :            : 
      49                 :          0 :         void GeoTexSvxMono::modifyOpacity(const basegfx::B2DPoint& /*rUV*/, double& rfOpacity) const
      50                 :            :         {
      51                 :          0 :             rfOpacity = mfOpacity;
      52                 :          0 :         }
      53                 :            :     } // end of namespace texture
      54                 :            : } // end of namespace drawinglayer
      55                 :            : 
      56                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      57                 :            : 
      58                 :            : namespace drawinglayer
      59                 :            : {
      60                 :            :     namespace texture
      61                 :            :     {
      62                 :          0 :         GeoTexSvxBitmap::GeoTexSvxBitmap(const Bitmap& rBitmap, const basegfx::B2DPoint& rTopLeft, const basegfx::B2DVector& rSize)
      63                 :            :         :   maBitmap(rBitmap),
      64                 :            :             mpRead(0L),
      65                 :            :             maTopLeft(rTopLeft),
      66                 :            :             maSize(rSize),
      67                 :            :             mfMulX(0.0),
      68         [ #  # ]:          0 :             mfMulY(0.0)
      69                 :            :         {
      70         [ #  # ]:          0 :             mpRead = maBitmap.AcquireReadAccess();
      71                 :            :             OSL_ENSURE(mpRead, "GeoTexSvxBitmap: Got no read access to Bitmap (!)");
      72                 :          0 :             mfMulX = (double)mpRead->Width() / maSize.getX();
      73                 :          0 :             mfMulY = (double)mpRead->Height() / maSize.getY();
      74                 :          0 :         }
      75                 :            : 
      76         [ #  # ]:          0 :         GeoTexSvxBitmap::~GeoTexSvxBitmap()
      77                 :            :         {
      78 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             delete mpRead;
      79         [ #  # ]:          0 :         }
      80                 :            : 
      81                 :          0 :         bool GeoTexSvxBitmap::impIsValid(const basegfx::B2DPoint& rUV, sal_Int32& rX, sal_Int32& rY) const
      82                 :            :         {
      83         [ #  # ]:          0 :             if(mpRead)
      84                 :            :             {
      85                 :          0 :                 rX = (sal_Int32)((rUV.getX() - maTopLeft.getX()) * mfMulX);
      86                 :            : 
      87 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 if(rX >= 0L && rX < mpRead->Width())
                 [ #  # ]
      88                 :            :                 {
      89                 :          0 :                     rY = (sal_Int32)((rUV.getY() - maTopLeft.getY()) * mfMulY);
      90                 :            : 
      91 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                     return (rY >= 0L && rY < mpRead->Height());
      92                 :            :                 }
      93                 :            :             }
      94                 :            : 
      95                 :          0 :             return false;
      96                 :            :         }
      97                 :            : 
      98                 :          0 :         void GeoTexSvxBitmap::modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const
      99                 :            :         {
     100                 :            :             sal_Int32 nX, nY;
     101                 :            : 
     102 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(impIsValid(rUV, nX, nY))
     103                 :            :             {
     104                 :          0 :                 const double fConvertColor(1.0 / 255.0);
     105         [ #  # ]:          0 :                 const BitmapColor aBMCol(mpRead->GetColor(nY, nX));
     106                 :            :                 const basegfx::BColor aBSource(
     107                 :          0 :                     (double)aBMCol.GetRed() * fConvertColor,
     108                 :          0 :                     (double)aBMCol.GetGreen() * fConvertColor,
     109                 :          0 :                     (double)aBMCol.GetBlue() * fConvertColor);
     110                 :            : 
     111         [ #  # ]:          0 :                 rBColor = aBSource;
     112                 :            :             }
     113                 :            :             else
     114                 :            :             {
     115                 :          0 :                 rfOpacity = 0.0;
     116                 :            :             }
     117                 :          0 :         }
     118                 :            : 
     119                 :          0 :         void GeoTexSvxBitmap::modifyOpacity(const basegfx::B2DPoint& rUV, double& rfOpacity) const
     120                 :            :         {
     121                 :            :             sal_Int32 nX, nY;
     122                 :            : 
     123 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(impIsValid(rUV, nX, nY))
     124                 :            :             {
     125         [ #  # ]:          0 :                 const BitmapColor aBMCol(mpRead->GetColor(nY, nX));
     126                 :          0 :                 const Color aColor(aBMCol.GetRed(), aBMCol.GetGreen(), aBMCol.GetBlue());
     127                 :            : 
     128         [ #  # ]:          0 :                 rfOpacity = ((double)(0xff - aColor.GetLuminance()) * (1.0 / 255.0));
     129                 :            :             }
     130                 :            :             else
     131                 :            :             {
     132                 :          0 :                 rfOpacity = 0.0;
     133                 :            :             }
     134                 :          0 :         }
     135                 :            :     } // end of namespace texture
     136                 :            : } // end of namespace drawinglayer
     137                 :            : 
     138                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     139                 :            : 
     140                 :            : namespace drawinglayer
     141                 :            : {
     142                 :            :     namespace texture
     143                 :            :     {
     144                 :          0 :         GeoTexSvxBitmapTiled::GeoTexSvxBitmapTiled(const Bitmap& rBitmap, const basegfx::B2DPoint& rTopLeft, const basegfx::B2DVector& rSize)
     145                 :          0 :         :   GeoTexSvxBitmap(rBitmap, rTopLeft, rSize)
     146                 :            :         {
     147                 :          0 :         }
     148                 :            : 
     149                 :          0 :         void GeoTexSvxBitmapTiled::modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const
     150                 :            :         {
     151         [ #  # ]:          0 :             if(mpRead)
     152                 :            :             {
     153         [ #  # ]:          0 :                 GeoTexSvxBitmap::modifyBColor(impGetCorrected(rUV), rBColor, rfOpacity);
     154                 :            :             }
     155                 :          0 :         }
     156                 :            : 
     157                 :          0 :         void GeoTexSvxBitmapTiled::modifyOpacity(const basegfx::B2DPoint& rUV, double& rfOpacity) const
     158                 :            :         {
     159         [ #  # ]:          0 :             if(mpRead)
     160                 :            :             {
     161         [ #  # ]:          0 :                 GeoTexSvxBitmap::modifyOpacity(impGetCorrected(rUV), rfOpacity);
     162                 :            :             }
     163                 :          0 :         }
     164                 :            :     } // end of namespace texture
     165                 :            : } // end of namespace drawinglayer
     166                 :            : 
     167                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     168                 :            : 
     169                 :            : namespace drawinglayer
     170                 :            : {
     171                 :            :     namespace texture
     172                 :            :     {
     173                 :          8 :         GeoTexSvxMultiHatch::GeoTexSvxMultiHatch(const primitive3d::HatchTexturePrimitive3D& rPrimitive, double fLogicPixelSize)
     174                 :            :         :   mfLogicPixelSize(fLogicPixelSize),
     175                 :            :             mp0(0L),
     176                 :            :             mp1(0L),
     177                 :          8 :             mp2(0L)
     178                 :            :         {
     179                 :          8 :             const attribute::FillHatchAttribute& rHatch(rPrimitive.getHatch());
     180         [ +  - ]:          8 :             const basegfx::B2DRange aOutlineRange(0.0, 0.0, rPrimitive.getTextureSize().getX(), rPrimitive.getTextureSize().getY());
     181         [ +  - ]:          8 :             const double fAngleA(rHatch.getAngle());
     182 [ +  - ][ +  - ]:          8 :             maColor = rHatch.getColor();
     183         [ +  - ]:          8 :             mbFillBackground = rHatch.isFillBackground();
     184 [ +  - ][ +  - ]:          8 :             mp0 = new GeoTexSvxHatch(aOutlineRange, rHatch.getDistance(), fAngleA);
                 [ +  - ]
     185                 :            : 
     186 [ +  - ][ +  - ]:          8 :             if(attribute::HATCHSTYLE_DOUBLE == rHatch.getStyle() || attribute::HATCHSTYLE_TRIPLE == rHatch.getStyle())
         [ +  - ][ -  + ]
                 [ -  + ]
     187                 :            :             {
     188 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 mp1 = new GeoTexSvxHatch(aOutlineRange, rHatch.getDistance(), fAngleA + F_PI2);
                 [ #  # ]
     189                 :            :             }
     190                 :            : 
     191 [ +  - ][ -  + ]:          8 :             if(attribute::HATCHSTYLE_TRIPLE == rHatch.getStyle())
     192                 :            :             {
     193 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 mp2 = new GeoTexSvxHatch(aOutlineRange, rHatch.getDistance(), fAngleA + F_PI4);
                 [ #  # ]
     194                 :            :             }
     195                 :          8 :         }
     196                 :            : 
     197                 :          8 :         GeoTexSvxMultiHatch::~GeoTexSvxMultiHatch()
     198                 :            :         {
     199 [ +  - ][ +  - ]:          8 :             delete mp0;
     200 [ -  + ][ #  # ]:          8 :             delete mp1;
     201 [ -  + ][ #  # ]:          8 :             delete mp2;
     202         [ -  + ]:         16 :         }
     203                 :            : 
     204                 :      47800 :         bool GeoTexSvxMultiHatch::impIsOnHatch(const basegfx::B2DPoint& rUV) const
     205                 :            :         {
     206         [ +  - ]:      47800 :             if(mp0->getDistanceToHatch(rUV) < mfLogicPixelSize)
     207                 :            :             {
     208                 :      47800 :                 return true;
     209                 :            :             }
     210                 :            : 
     211 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(mp1 && mp1->getDistanceToHatch(rUV) < mfLogicPixelSize)
                 [ #  # ]
     212                 :            :             {
     213                 :          0 :                 return true;
     214                 :            :             }
     215                 :            : 
     216 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(mp2 && mp2->getDistanceToHatch(rUV) < mfLogicPixelSize)
                 [ #  # ]
     217                 :            :             {
     218                 :          0 :                 return true;
     219                 :            :             }
     220                 :            : 
     221                 :      47800 :             return false;
     222                 :            :         }
     223                 :            : 
     224                 :      47800 :         void GeoTexSvxMultiHatch::modifyBColor(const basegfx::B2DPoint& rUV, basegfx::BColor& rBColor, double& rfOpacity) const
     225                 :            :         {
     226         [ +  - ]:      47800 :             if(impIsOnHatch(rUV))
     227                 :            :             {
     228                 :      47800 :                 rBColor = maColor;
     229                 :            :             }
     230         [ #  # ]:          0 :             else if(!mbFillBackground)
     231                 :            :             {
     232                 :          0 :                 rfOpacity = 0.0;
     233                 :            :             }
     234                 :      47800 :         }
     235                 :            : 
     236                 :          0 :         void GeoTexSvxMultiHatch::modifyOpacity(const basegfx::B2DPoint& rUV, double& rfOpacity) const
     237                 :            :         {
     238 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(mbFillBackground || impIsOnHatch(rUV))
                 [ #  # ]
     239                 :            :             {
     240                 :          0 :                 rfOpacity = 1.0;
     241                 :            :             }
     242                 :            :             else
     243                 :            :             {
     244                 :          0 :                 rfOpacity = 0.0;
     245                 :            :             }
     246                 :          0 :         }
     247                 :            :     } // end of namespace texture
     248                 :            : } // end of namespace drawinglayer
     249                 :            : 
     250                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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