LCOV - code coverage report
Current view: top level - filter/source/flash - swfwriter2.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 295 0.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 0 39 0.0 %
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           Branch data     Line data    Source code
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       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #include "swfwriter.hxx"
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      31                 :            : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
      32                 :            : 
      33                 :            : #include <math.h>
      34                 :            : 
      35                 :            : using namespace ::swf;
      36                 :            : using namespace ::std;
      37                 :            : using namespace ::com::sun::star::uno;
      38                 :            : using namespace ::com::sun::star::io;
      39                 :            : using ::rtl::OUString;
      40                 :            : using ::rtl::OString;
      41                 :            : 
      42                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
      43                 :            : 
      44                 :          0 : sal_uInt16 getMaxBitsUnsigned( sal_uInt32 nValue )
      45                 :            : {
      46                 :          0 :     sal_uInt16 nBits = 0;
      47                 :            : 
      48                 :          0 :     while( nValue )
      49                 :            :     {
      50                 :          0 :         nBits++;
      51                 :          0 :         nValue >>= 1;
      52                 :            :     }
      53                 :            : 
      54                 :          0 :     return nBits;
      55                 :            : }
      56                 :            : 
      57                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
      58                 :            : 
      59                 :          0 : sal_uInt16 getMaxBitsSigned( sal_Int32 nValue )
      60                 :            : {
      61                 :          0 :     if( nValue < 0 )
      62                 :          0 :         nValue *= -1;
      63                 :            : 
      64                 :          0 :     return getMaxBitsUnsigned( static_cast< sal_uInt32 >(nValue) ) + 1;
      65                 :            : }
      66                 :            : 
      67                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
      68                 :            : 
      69                 :          0 : BitStream::BitStream()
      70                 :            : {
      71                 :          0 :     mnBitPos = 8;
      72                 :          0 :     mnCurrentByte = 0;
      73                 :          0 : }
      74                 :            : 
      75                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
      76                 :            : 
      77                 :          0 : void BitStream::writeUB( sal_uInt32 nValue, sal_uInt16 nBits )
      78                 :            : {
      79                 :          0 :     while( nBits != 0 )
      80                 :            :     {
      81                 :          0 :         mnCurrentByte |= nValue << (32 - nBits) >> (32 - mnBitPos);
      82                 :            : 
      83                 :          0 :         if ( nBits > mnBitPos )
      84                 :            :         {
      85                 :          0 :             nBits = nBits - mnBitPos;
      86                 :          0 :             mnBitPos = 0;
      87                 :            :         }
      88                 :            :         else
      89                 :            :         {
      90                 :          0 :             mnBitPos = sal::static_int_cast<sal_uInt8>( mnBitPos - nBits );
      91                 :          0 :             nBits = 0;
      92                 :            :         }
      93                 :            : 
      94                 :          0 :         if( 0 == mnBitPos )
      95                 :          0 :             pad();
      96                 :            :     }
      97                 :          0 : }
      98                 :            : 
      99                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     100                 :            : 
     101                 :          0 : void BitStream::writeSB( sal_Int32 nValue, sal_uInt16 nBits )
     102                 :            : {
     103                 :          0 :     writeUB( static_cast< sal_uInt32 >(nValue), nBits );
     104                 :          0 : }
     105                 :            : 
     106                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     107                 :            : 
     108                 :          0 : void BitStream::writeFB( sal_uInt32 nValue, sal_uInt16 nBits )
     109                 :            : {
     110                 :          0 :     writeUB( nValue, nBits );
     111                 :          0 : }
     112                 :            : 
     113                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     114                 :            : 
     115                 :          0 : void BitStream::pad()
     116                 :            : {
     117                 :          0 :     if( 8 != mnBitPos )
     118                 :            :     {
     119                 :          0 :         maData.push_back( mnCurrentByte );
     120                 :          0 :         mnCurrentByte = 0;
     121                 :          0 :         mnBitPos = 8;
     122                 :            :     }
     123                 :          0 : }
     124                 :            : 
     125                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     126                 :            : 
     127                 :          0 : void BitStream::writeTo( SvStream& out )
     128                 :            : {
     129                 :          0 :     pad();
     130                 :            : 
     131                 :          0 :     vector< sal_uInt8 >::iterator aIter( maData.begin() );
     132                 :          0 :     const vector< sal_uInt8>::iterator aEnd( maData.end() );
     133                 :          0 :     while(aIter != aEnd)
     134                 :            :     {
     135                 :          0 :         out << (*aIter++);
     136                 :            :     }
     137                 :          0 : }
     138                 :            : 
     139                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     140                 :            : 
     141                 :          0 : sal_uInt32 BitStream::getOffset() const
     142                 :            : {
     143                 :          0 :     return maData.size();
     144                 :            : }
     145                 :            : 
     146                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     147                 :            : 
     148                 :          0 : Tag::Tag( sal_uInt8 nTagId )
     149                 :            : {
     150                 :          0 :     mnTagId = nTagId;
     151                 :          0 : }
     152                 :            : 
     153                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     154                 :            : 
     155                 :          0 : void Tag::write( SvStream &out )
     156                 :            : {
     157                 :          0 :     Seek( STREAM_SEEK_TO_END );
     158                 :          0 :     sal_uInt32 nSz = Tell();
     159                 :          0 :     Seek( STREAM_SEEK_TO_BEGIN );
     160                 :            : 
     161                 :          0 :     if( mnTagId != 0xff )
     162                 :            :     {
     163                 :          0 :         bool bLarge = nSz > 62;
     164                 :            : 
     165                 :          0 :         sal_uInt16 nCode = ( mnTagId << 6 ) | ( bLarge ? 0x3f : _uInt16(nSz) );
     166                 :            : 
     167                 :          0 :         out << (sal_uInt8)nCode;
     168                 :          0 :         out << (sal_uInt8)(nCode >> 8);
     169                 :            : 
     170                 :          0 :         if( bLarge )
     171                 :            :         {
     172                 :          0 :             sal_uInt32 nTmp = nSz;
     173                 :            : 
     174                 :          0 :             out << (sal_uInt8)nTmp;
     175                 :          0 :             nTmp >>= 8;
     176                 :          0 :             out << (sal_uInt8)nTmp;
     177                 :          0 :             nTmp >>= 8;
     178                 :          0 :             out << (sal_uInt8)nTmp;
     179                 :          0 :             nTmp >>= 8;
     180                 :          0 :             out << (sal_uInt8)nTmp;
     181                 :            :         }
     182                 :            :     }
     183                 :            : 
     184                 :          0 :     out.Write( GetData(), nSz );
     185                 :          0 : }
     186                 :            : #if 0
     187                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     188                 :            : 
     189                 :            : void Tag::addI32( sal_Int32 nValue )
     190                 :            : {
     191                 :            :     addUI32( static_cast<sal_uInt32>( nValue ) );
     192                 :            : }
     193                 :            : #endif
     194                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     195                 :            : 
     196                 :          0 : void Tag::addUI32( sal_uInt32 nValue )
     197                 :            : {
     198                 :          0 :     *this << nValue;
     199                 :          0 : }
     200                 :            : #if 0
     201                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     202                 :            : 
     203                 :            : void Tag::addI16( sal_Int16 nValue )
     204                 :            : {
     205                 :            :     addUI16( static_cast<sal_uInt16>( nValue ) );
     206                 :            : }
     207                 :            : #endif
     208                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     209                 :            : 
     210                 :          0 : void Tag::addUI16( sal_uInt16 nValue )
     211                 :            : {
     212                 :          0 :     *this << (sal_uInt8)nValue;
     213                 :          0 :     *this << (sal_uInt8)(nValue >> 8);
     214                 :          0 : }
     215                 :            : 
     216                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     217                 :            : 
     218                 :          0 : void Tag::addUI8( sal_uInt8 nValue )
     219                 :            : {
     220                 :          0 :     *this << (sal_uInt8)nValue;
     221                 :          0 : }
     222                 :            : 
     223                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     224                 :            : 
     225                 :          0 : void Tag::addBits( BitStream& rIn )
     226                 :            : {
     227                 :          0 :     rIn.writeTo( *this );
     228                 :          0 : }
     229                 :            : 
     230                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     231                 :            : 
     232                 :          0 : void Tag::addRGBA( const Color& rColor )
     233                 :            : {
     234                 :          0 :     addUI8( rColor.GetRed() );
     235                 :          0 :     addUI8( rColor.GetGreen() );
     236                 :          0 :     addUI8( rColor.GetBlue() );
     237                 :          0 :     addUI8( 0xff - rColor.GetTransparency() );
     238                 :          0 : }
     239                 :            : 
     240                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     241                 :            : 
     242                 :          0 : void Tag::addRGB( const Color& rColor )
     243                 :            : {
     244                 :          0 :     addUI8( rColor.GetRed() );
     245                 :          0 :     addUI8( rColor.GetGreen() );
     246                 :          0 :     addUI8( rColor.GetBlue() );
     247                 :          0 : }
     248                 :            : 
     249                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     250                 :            : 
     251                 :          0 : void Tag::addRect( const Rectangle& rRect )
     252                 :            : {
     253                 :          0 :     writeRect( *this, rRect );
     254                 :          0 : }
     255                 :            : 
     256                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     257                 :            : 
     258                 :          0 : void Tag::writeRect( SvStream& rOut, const Rectangle& rRect )
     259                 :            : {
     260                 :          0 :     BitStream aBits;
     261                 :            : 
     262                 :            :     sal_Int32 minX, minY, maxX, maxY;
     263                 :            : 
     264                 :          0 :     if( rRect.nLeft < rRect.nRight )
     265                 :            :     {
     266                 :          0 :         minX = rRect.nLeft; maxX = rRect.nRight;
     267                 :            :     }
     268                 :            :     else
     269                 :            :     {
     270                 :          0 :         maxX = rRect.nLeft; minX = rRect.nRight;
     271                 :            :     }
     272                 :            : 
     273                 :            : 
     274                 :          0 :     if( rRect.nTop < rRect.nBottom )
     275                 :            :     {
     276                 :          0 :         minY = rRect.nTop; maxY = rRect.nBottom;
     277                 :            :     }
     278                 :            :     else
     279                 :            :     {
     280                 :          0 :         maxY = rRect.nTop; minY = rRect.nBottom;
     281                 :            :     }
     282                 :            : 
     283                 :            :     // AS: Figure out the maximum nubmer of bits required to represent any of the
     284                 :            :     //  rectangle coordinates.  Since minX or minY could be negative, they could
     285                 :            :     //  actually require more bits than maxX or maxY.
     286                 :            :     // AS: Christian, can they be negative, or is that a wasted check?
     287                 :            :     // CL: I think so, f.e. for shapes that have the top and/or left edge outside
     288                 :            :     //         the page origin
     289                 :          0 :     sal_uInt8 nBits1 = sal::static_int_cast<sal_uInt8>( max( getMaxBitsSigned( minX ), getMaxBitsSigned( minY ) ) );
     290                 :          0 :     sal_uInt8 nBits2 = sal::static_int_cast<sal_uInt8>( max( getMaxBitsSigned( maxX ), getMaxBitsSigned( maxY ) ) );
     291                 :          0 :     sal_uInt8 nBitsMax = max( nBits1, nBits2 );
     292                 :            : 
     293                 :          0 :     aBits.writeUB( nBitsMax, 5 );
     294                 :          0 :     aBits.writeSB( minX, nBitsMax );
     295                 :          0 :     aBits.writeSB( maxX, nBitsMax );
     296                 :          0 :     aBits.writeSB( minY, nBitsMax );
     297                 :          0 :     aBits.writeSB( maxY, nBitsMax );
     298                 :            : 
     299                 :          0 :     aBits.writeTo( rOut );
     300                 :          0 : }
     301                 :            : 
     302                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     303                 :            : 
     304                 :          0 : void Tag::addMatrix( const ::basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix ) // #i73264#
     305                 :            : {
     306                 :          0 :     writeMatrix( *this, rMatrix );
     307                 :          0 : }
     308                 :            : 
     309                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     310                 :            : 
     311                 :          0 : void Tag::writeMatrix( SvStream& rOut, const ::basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix ) // #i73264#
     312                 :            : {
     313                 :            : 
     314                 :          0 :     BitStream aBits;
     315                 :            : 
     316                 :          0 :     const sal_uInt8 bHasScale = rMatrix.get(0, 0) != 1.0 || rMatrix.get(1, 1) != 1.0;
     317                 :            : 
     318                 :          0 :     aBits.writeUB( bHasScale, 1 );
     319                 :            : 
     320                 :          0 :     if( bHasScale )
     321                 :            :     {
     322                 :          0 :         sal_uInt8 nScaleBits = 31;
     323                 :            : 
     324                 :          0 :         aBits.writeUB( nScaleBits, 5 );
     325                 :          0 :         aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(0, 0) ), nScaleBits ); // Scale X
     326                 :          0 :         aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(1, 1) ), nScaleBits ); // Scale Y
     327                 :            :     }
     328                 :            : 
     329                 :          0 :     const sal_uInt8 bHasRotate = rMatrix.get(0, 1) != 0.0 || rMatrix.get(1, 0) != 0.0;
     330                 :            : 
     331                 :          0 :     aBits.writeUB( bHasRotate, 1 );
     332                 :            : 
     333                 :          0 :     if( bHasRotate )
     334                 :            :     {
     335                 :          0 :         sal_uInt8 nRotateBits = 31;
     336                 :            : 
     337                 :          0 :         aBits.writeUB( nRotateBits, 5 );
     338                 :          0 :         aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(0, 1) ), nRotateBits );    // RotateSkew0
     339                 :          0 :         aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(1, 0) ), nRotateBits );    // RotateSkew1
     340                 :            :     }
     341                 :            : 
     342                 :          0 :     sal_uInt8 nTranslateBits = 16;
     343                 :            : 
     344                 :          0 :     aBits.writeUB( nTranslateBits, 5 );
     345                 :          0 :     aBits.writeSB( (sal_Int16)rMatrix.get(0, 2), nTranslateBits );      // Translate X
     346                 :          0 :     aBits.writeSB( (sal_Int16)rMatrix.get(1, 2), nTranslateBits );      // Translate Y
     347                 :            : 
     348                 :          0 :     aBits.writeTo( rOut );
     349                 :          0 : }
     350                 :            : 
     351                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     352                 :            : 
     353                 :          0 : void Tag::addString( const char* pString )
     354                 :            : {
     355                 :          0 :     if( pString )
     356                 :            :     {
     357                 :          0 :         while( *pString )
     358                 :          0 :             addUI8( *pString++ );
     359                 :            :     }
     360                 :            : 
     361                 :          0 :     addUI8( 0 );
     362                 :          0 : }
     363                 :            : 
     364                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     365                 :            : 
     366                 :          0 : void Tag::addStream( SvStream& rIn )
     367                 :            : {
     368                 :          0 :     *this << rIn;
     369                 :          0 : }
     370                 :            : 
     371                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     372                 :            : 
     373                 :          0 : Sprite::Sprite( sal_uInt16 nId )
     374                 :          0 : : mnId( nId ), mnFrames(0)
     375                 :            : {
     376                 :          0 : }
     377                 :            : 
     378                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     379                 :            : 
     380                 :          0 : Sprite::~Sprite()
     381                 :            : {
     382                 :          0 :     for(vector< Tag* >::iterator i = maTags.begin(); i != maTags.end(); ++i)
     383                 :          0 :         delete *i;
     384                 :          0 : }
     385                 :            : 
     386                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     387                 :            : 
     388                 :          0 : void Sprite::write( SvStream& out )
     389                 :            : {
     390                 :          0 :     SvMemoryStream aTmp;
     391                 :          0 :     for(vector< Tag* >::iterator i = maTags.begin(); i != maTags.end(); ++i)
     392                 :          0 :         (*i)->write( aTmp );
     393                 :            : 
     394                 :          0 :     if( !mnFrames )
     395                 :          0 :         mnFrames = 1;
     396                 :            : 
     397                 :          0 :     aTmp.Seek(0);
     398                 :            : 
     399                 :          0 :     Tag aTag( TAG_DEFINESPRITE );
     400                 :          0 :     aTag.addUI16( mnId );
     401                 :          0 :     aTag.addUI16( _uInt16( mnFrames ) );
     402                 :          0 :     aTag.addStream( aTmp );
     403                 :          0 :     aTag.write( out );
     404                 :          0 : }
     405                 :            : 
     406                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     407                 :            : 
     408                 :          0 : void Sprite::addTag( Tag* pNewTag )
     409                 :            : {
     410                 :          0 :     if( pNewTag )
     411                 :            :     {
     412                 :          0 :         if( pNewTag->getTagId() == TAG_SHOWFRAME )
     413                 :          0 :             mnFrames++;
     414                 :            : 
     415                 :          0 :         maTags.push_back( pNewTag );
     416                 :            :     }
     417                 :          0 : }
     418                 :            : 
     419                 :            : /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     420                 :            : 
     421                 :          0 : sal_uInt32 swf::getFixed( double fValue )
     422                 :            : {
     423                 :          0 :     sal_Int16 nUpper = (sal_Int16)floor(fValue);
     424                 :          0 :     sal_uInt16 nLower = (sal_uInt16)((fValue - floor(fValue))*0x10000);
     425                 :            : 
     426                 :          0 :     sal_uInt32 temp = ((sal_Int32)nUpper)<<16;
     427                 :          0 :     temp |= nLower;
     428                 :            : 
     429                 :          0 :     return temp;
     430                 :            : }
     431                 :            : 
     432                 :            : /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     433                 :            : 
     434                 :            : /** constructs a new flash font for the given VCL Font */
     435                 :          0 : FlashFont::FlashFont( const Font& rFont, sal_uInt16 nId )
     436                 :          0 : : maFont( rFont ), mnNextIndex(0), mnId( nId )
     437                 :            : {
     438                 :          0 : }
     439                 :            : 
     440                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     441                 :            : 
     442                 :          0 : FlashFont::~FlashFont()
     443                 :            : {
     444                 :          0 : }
     445                 :            : 
     446                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     447                 :            : 
     448                 :            : /** gets the glyph id for the given character. The glyphs are created on demand */
     449                 :          0 : sal_uInt16 FlashFont::getGlyph( sal_uInt16 nChar, VirtualDevice* pVDev )
     450                 :            : {
     451                 :            :     // see if we already created a glyph for this character
     452                 :          0 :     std::map<sal_uInt16, sal_uInt16, ltuint16>::iterator aIter( maGlyphIndex.find(nChar) );
     453                 :          0 :     if( aIter != maGlyphIndex.end() )
     454                 :            :     {
     455                 :          0 :         return aIter->second;
     456                 :            :     }
     457                 :            : 
     458                 :            :     // if not, we create one now
     459                 :            : 
     460                 :          0 :     maGlyphIndex[nChar] = mnNextIndex;
     461                 :            : 
     462                 :          0 :     Font aOldFont( pVDev->GetFont() );
     463                 :          0 :     Font aNewFont( aOldFont );
     464                 :          0 :     aNewFont.SetAlign( ALIGN_BASELINE );
     465                 :          0 :     pVDev->SetFont( aNewFont );
     466                 :          0 :     aOldFont.SetOrientation(0);
     467                 :            : 
     468                 :            :     // let the virtual device convert the character to polygons
     469                 :          0 :     PolyPolygon aPolyPoly;
     470                 :          0 :     pVDev->GetTextOutline( aPolyPoly, rtl::OUString(nChar) );
     471                 :            : 
     472                 :          0 :     maGlyphOffsets.push_back( _uInt16( maGlyphData.getOffset() ) );
     473                 :            : 
     474                 :            :     // Number of fill and line index bits set to 1
     475                 :          0 :     maGlyphData.writeUB( 0x11, 8 );
     476                 :            : 
     477                 :          0 :     const sal_uInt16 nCount = aPolyPoly.Count();
     478                 :            :     sal_uInt16 i,n;
     479                 :          0 :     for( i = 0; i < nCount; i++ )
     480                 :            :     {
     481                 :          0 :         Polygon& rPoly = aPolyPoly[ i ];
     482                 :            : 
     483                 :          0 :         const sal_uInt16 nSize = rPoly.GetSize();
     484                 :          0 :         if( nSize )
     485                 :            :         {
     486                 :            :             // convert polygon to flash EM_SQUARE (1024x1024)
     487                 :          0 :             for( n = 0; n < nSize; n++ )
     488                 :            :             {
     489                 :          0 :                 Point aPoint( rPoly[n] );
     490                 :          0 :                 aPoint.X() = static_cast<long>((double(aPoint.X()) * 1024.0 ) / double(aOldFont.GetHeight()));
     491                 :          0 :                 aPoint.Y() = static_cast<long>((double(aPoint.Y()) * 1024.0 ) / double(aOldFont.GetHeight()));
     492                 :          0 :                 rPoly[n] = aPoint;
     493                 :            :             }
     494                 :          0 :             Writer::Impl_addPolygon( maGlyphData, rPoly, true );
     495                 :            :         }
     496                 :            :     }
     497                 :          0 :     Writer::Impl_addEndShapeRecord( maGlyphData );
     498                 :            : 
     499                 :          0 :     maGlyphData.pad();
     500                 :            : 
     501                 :          0 :     pVDev->SetFont( aOldFont );
     502                 :            : 
     503                 :          0 :     return mnNextIndex++;
     504                 :            : }
     505                 :            : 
     506                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     507                 :            : 
     508                 :          0 : void FlashFont::write( SvStream& out )
     509                 :            : {
     510                 :          0 :     Tag aTag( TAG_DEFINEFONT );
     511                 :            : 
     512                 :          0 :     aTag.addUI16( mnId );
     513                 :            : 
     514                 :          0 :     sal_uInt16 nGlyphs = _uInt16( maGlyphOffsets.size() );
     515                 :          0 :     sal_uInt16 nOffset = nGlyphs * sizeof( sal_uInt16 );
     516                 :            : 
     517                 :          0 :     for(vector< sal_uInt16 >::iterator i = maGlyphOffsets.begin(); i != maGlyphOffsets.end(); ++i)
     518                 :          0 :         aTag.addUI16( nOffset + (*i) );
     519                 :            : 
     520                 :          0 :     aTag.addBits( maGlyphData );
     521                 :            : 
     522                 :          0 :     aTag.write( out );
     523                 :          0 : }
     524                 :            : 
     525                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     526                 :            : 
     527                 :            : /** this c'tor creates a solid fill style */
     528                 :          0 : FillStyle::FillStyle( const Color& rSolidColor )
     529                 :            : :   meType( solid ),
     530                 :          0 :     maColor( rSolidColor )
     531                 :            : {
     532                 :          0 : }
     533                 :            : 
     534                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     535                 :            : 
     536                 :            : /** this c'tor creates a tiled or clipped bitmap fill style */
     537                 :          0 : FillStyle::FillStyle( sal_uInt16 nBitmapId, bool bClipped, const ::basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix ) // #i73264#
     538                 :            : :   meType( bClipped ? clipped_bitmap : tiled_bitmap ),
     539                 :            :     maMatrix( rMatrix ),
     540                 :          0 :     mnBitmapId( nBitmapId )
     541                 :            : {
     542                 :          0 : }
     543                 :            : 
     544                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     545                 :            : 
     546                 :          0 : FillStyle::FillStyleType Impl_getFillStyleType( const Gradient& rGradient )
     547                 :            : {
     548                 :          0 :     switch( rGradient.GetStyle() )
     549                 :            :     {
     550                 :            :     case GradientStyle_ELLIPTICAL:
     551                 :            :     case GradientStyle_RADIAL:
     552                 :          0 :         return FillStyle::radial_gradient;
     553                 :            : //  case GradientStyle_AXIAL:
     554                 :            : //  case GradientStyle_SQUARE:
     555                 :            : //  case GradientStyle_RECT:
     556                 :            : //  case GradientStyle_LINEAR:
     557                 :            :     default:
     558                 :          0 :         return FillStyle::linear_gradient;
     559                 :            :     }
     560                 :            : }
     561                 :            : 
     562                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     563                 :            : 
     564                 :            : /** this c'tor creates a linear or radial gradient fill style */
     565                 :          0 : FillStyle::FillStyle( const Rectangle& rBoundRect, const Gradient& rGradient )
     566                 :          0 : :   meType( Impl_getFillStyleType( rGradient ) ),
     567                 :            :     maGradient( rGradient ),
     568                 :          0 :     maBoundRect( rBoundRect )
     569                 :            : {
     570                 :          0 : }
     571                 :            : 
     572                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     573                 :            : 
     574                 :          0 : void FillStyle::addTo( Tag* pTag ) const
     575                 :            : {
     576                 :          0 :     pTag->addUI8( sal::static_int_cast<sal_uInt8>( meType ) );
     577                 :          0 :     switch( meType )
     578                 :            :     {
     579                 :            :     case solid:
     580                 :          0 :         pTag->addRGBA( maColor );
     581                 :          0 :         break;
     582                 :            :     case linear_gradient:
     583                 :            :     case radial_gradient:
     584                 :          0 :         Impl_addGradient( pTag );
     585                 :          0 :         break;
     586                 :            :     case tiled_bitmap:
     587                 :            :     case clipped_bitmap:
     588                 :          0 :         pTag->addUI16( mnBitmapId );
     589                 :          0 :         pTag->addMatrix( maMatrix );
     590                 :          0 :         break;
     591                 :            :     }
     592                 :          0 : }
     593                 :            : 
     594                 :            : // -----------------------------------------------------------------------------
     595                 :            : 
     596                 :            : struct GradRecord
     597                 :            : {
     598                 :            :     sal_uInt8   mnRatio;
     599                 :            :     Color       maColor;
     600                 :            : 
     601                 :          0 :     GradRecord( sal_uInt8 nRatio, const Color& rColor ) : mnRatio( nRatio ), maColor( rColor ) {}
     602                 :            : };
     603                 :            : 
     604                 :            : // TODO: better emulation of our gradients
     605                 :          0 : void FillStyle::Impl_addGradient( Tag* pTag ) const
     606                 :            : {
     607                 :          0 :     vector< struct GradRecord > aGradientRecords;
     608                 :          0 :     basegfx::B2DHomMatrix m(basegfx::tools::createRotateB2DHomMatrix((maGradient.GetAngle() - 900) * F_PI1800));
     609                 :            : 
     610                 :          0 :     switch( maGradient.GetStyle() )
     611                 :            :     {
     612                 :            :     case GradientStyle_ELLIPTICAL:
     613                 :            :     case GradientStyle_RADIAL:
     614                 :            :         {
     615                 :          0 :             aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x00, maGradient.GetEndColor() ) );
     616                 :          0 :             aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0xff, maGradient.GetStartColor() ) );
     617                 :            : 
     618                 :          0 :             double tx = ( maGradient.GetOfsX() * 32768.0 ) / 100.0;
     619                 :          0 :             double ty = ( maGradient.GetOfsY() * 32768.0 ) / 100.0;
     620                 :          0 :             double scalex = (double)maBoundRect.GetWidth() / 32768.0;
     621                 :          0 :             double scaley = (double)maBoundRect.GetHeight() / 32768.0;
     622                 :            : 
     623                 :          0 :             m.scale( 1.2, 1.2 );
     624                 :            : 
     625                 :          0 :             if( scalex > scaley )
     626                 :            :             {
     627                 :          0 :                 double scale_move = scaley / scalex;
     628                 :            : 
     629                 :          0 :                 m.translate( tx, scale_move * ty );
     630                 :            : 
     631                 :            : 
     632                 :          0 :                 m.scale( scalex, scalex );
     633                 :            :             }
     634                 :            :             else
     635                 :            :             {
     636                 :          0 :                 double scale_move = scalex / scaley;
     637                 :            : 
     638                 :          0 :                 m.translate( scale_move * tx, ty );
     639                 :            : 
     640                 :            : 
     641                 :          0 :                 m.scale( scaley, scaley );
     642                 :            :             }
     643                 :            : 
     644                 :            :         }
     645                 :          0 :         break;
     646                 :            :     case GradientStyle_AXIAL:
     647                 :            :         {
     648                 :          0 :             aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x00, maGradient.GetEndColor() ) );
     649                 :          0 :             aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x80, maGradient.GetStartColor() ) );
     650                 :          0 :             aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0xff, maGradient.GetEndColor() ) );
     651                 :          0 :             double tx = ( 32768.0 / 2.0 );
     652                 :          0 :             double ty = ( 32768.0 / 2.0 );
     653                 :          0 :             double scalex = (double)maBoundRect.GetWidth() / 32768.0;
     654                 :          0 :             double scaley = (double)maBoundRect.GetHeight() / 32768.0;
     655                 :            : 
     656                 :          0 :             m.translate( tx, ty );
     657                 :          0 :             m.scale( scalex, scaley );
     658                 :            :         }
     659                 :          0 :         break;
     660                 :            :     case GradientStyle_SQUARE:
     661                 :            :     case GradientStyle_RECT:
     662                 :            :     case GradientStyle_LINEAR:
     663                 :            :         {
     664                 :          0 :             aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x00, maGradient.GetStartColor() ) );
     665                 :          0 :             aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0xff, maGradient.GetEndColor() ) );
     666                 :          0 :             double scalex = (double)maBoundRect.GetWidth() / 32768.0;
     667                 :          0 :             double scaley = (double)maBoundRect.GetHeight() / 32768.0;
     668                 :            : 
     669                 :          0 :             m.scale( scalex, scaley );
     670                 :            : 
     671                 :          0 :             m.translate( maBoundRect.GetWidth() / 2.0, maBoundRect.GetHeight() / 2.0 );
     672                 :            :         }
     673                 :          0 :         break;
     674                 :          0 :     case  GradientStyle_FORCE_EQUAL_SIZE: break;
     675                 :            :     }
     676                 :            : 
     677                 :          0 :     m.translate( maBoundRect.nLeft, maBoundRect.nTop );
     678                 :            : 
     679                 :          0 :     pTag->addMatrix( m );
     680                 :            : 
     681                 :            :     DBG_ASSERT( aGradientRecords.size() < 8, "Illegal FlashGradient!" );
     682                 :            : 
     683                 :          0 :     pTag->addUI8( static_cast<sal_uInt8>( aGradientRecords.size() ) );
     684                 :            : 
     685                 :          0 :     for(std::vector< GradRecord >::iterator i = aGradientRecords.begin(); i != aGradientRecords.end(); ++i)
     686                 :            :     {
     687                 :          0 :         pTag->addUI8( (*i).mnRatio );
     688                 :          0 :         pTag->addRGBA( (*i).maColor );
     689                 :          0 :     }
     690                 :          0 : }
     691                 :            : 
     692                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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