LCOV - code coverage report
Current view: top level - framework/source/layoutmanager - uielement.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 43 60 71.7 %
Date: 2012-08-25 Functions: 2 2 100.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 25 58 43.1 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2008 by Sun Microsystems, Inc.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #include <uielement/uielement.hxx>
      30                 :            : 
      31                 :            : #include <com/sun/star/ui/DockingArea.hpp>
      32                 :            : 
      33                 :            : using namespace ::com::sun::star;
      34                 :            : 
      35                 :            : namespace framework
      36                 :            : {
      37                 :            : 
      38                 :       6239 :     bool UIElement::operator< ( const ::framework::UIElement& aUIElement ) const
      39                 :            : {
      40 [ -  + ][ #  # ]:       6239 :     if ( !m_xUIElement.is() && aUIElement.m_xUIElement.is() )
                 [ -  + ]
      41                 :          0 :         return false;
      42 [ +  - ][ -  + ]:       6239 :     else if ( m_xUIElement.is() && !aUIElement.m_xUIElement.is() )
                 [ -  + ]
      43                 :          0 :         return true;
      44 [ +  + ][ +  - ]:       6239 :     else if ( !m_bVisible && aUIElement.m_bVisible )
      45                 :          2 :         return false;
      46 [ +  - ][ -  + ]:       6237 :     else if ( m_bVisible && !aUIElement.m_bVisible )
      47                 :          0 :         return true;
      48 [ +  - ][ -  + ]:       6237 :     else if ( !m_bFloating && aUIElement.m_bFloating )
      49                 :          0 :         return true;
      50 [ -  + ][ #  # ]:       6237 :     else if ( m_bFloating && !aUIElement.m_bFloating )
      51                 :          0 :         return false;
      52                 :            :     else
      53                 :            :     {
      54         [ -  + ]:       6237 :         if ( m_bFloating )
      55                 :            :         {
      56                 :          0 :             bool bEqual = ( m_aFloatingData.m_aPos.Y == aUIElement.m_aFloatingData.m_aPos.Y );
      57         [ #  # ]:          0 :             if ( bEqual )
      58                 :          0 :                 return ( m_aFloatingData.m_aPos.X < aUIElement.m_aFloatingData.m_aPos.X );
      59                 :            :             else
      60                 :          0 :                 return ( m_aFloatingData.m_aPos.Y < aUIElement.m_aFloatingData.m_aPos.Y );
      61                 :            :         }
      62                 :            :         else
      63                 :            :         {
      64         [ +  + ]:       6237 :             if ( m_aDockedData.m_nDockedArea < aUIElement.m_aDockedData.m_nDockedArea )
      65                 :        241 :                 return true;
      66         [ +  + ]:       5996 :             else if ( m_aDockedData.m_nDockedArea > aUIElement.m_aDockedData.m_nDockedArea )
      67                 :        808 :                 return false;
      68                 :            :             else
      69                 :            :             {
      70 [ -  + ][ #  # ]:       5188 :                 if ( m_aDockedData.m_nDockedArea == ui::DockingArea_DOCKINGAREA_TOP ||
      71                 :            :                      m_aDockedData.m_nDockedArea == ui::DockingArea_DOCKINGAREA_BOTTOM )
      72                 :            :                 {
      73         [ +  + ]:       5188 :                     if ( !( m_aDockedData.m_aPos.Y == aUIElement.m_aDockedData.m_aPos.Y ) )
      74                 :       4932 :                         return  ( m_aDockedData.m_aPos.Y < aUIElement.m_aDockedData.m_aPos.Y );
      75                 :            :                     else
      76                 :            :                     {
      77                 :        256 :                         bool bEqual = ( m_aDockedData.m_aPos.X == aUIElement.m_aDockedData.m_aPos.X );
      78         [ +  + ]:        256 :                         if ( bEqual )
      79                 :            :                         {
      80 [ -  + ][ #  # ]:        138 :                             if ( m_bUserActive && !aUIElement.m_bUserActive )
      81                 :          0 :                                 return sal_True;
      82                 :            :                             else
      83                 :        138 :                                 return sal_False;
      84                 :            :                         }
      85                 :            :                         else
      86                 :        118 :                             return ( m_aDockedData.m_aPos.X <= aUIElement.m_aDockedData.m_aPos.X );
      87                 :            :                     }
      88                 :            :                 }
      89                 :            :                 else
      90                 :            :                 {
      91         [ #  # ]:          0 :                     if ( !( m_aDockedData.m_aPos.X == aUIElement.m_aDockedData.m_aPos.X ) )
      92                 :          0 :                         return ( m_aDockedData.m_aPos.X < aUIElement.m_aDockedData.m_aPos.X );
      93                 :            :                     else
      94                 :            :                     {
      95                 :          0 :                         bool bEqual = ( m_aDockedData.m_aPos.Y == aUIElement.m_aDockedData.m_aPos.Y );
      96         [ #  # ]:          0 :                         if ( bEqual )
      97                 :            :                         {
      98 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                             if ( m_bUserActive && !aUIElement.m_bUserActive )
      99                 :          0 :                                 return sal_True;
     100                 :            :                             else
     101                 :          0 :                                 return sal_False;
     102                 :            :                         }
     103                 :            :                         else
     104                 :       6239 :                             return ( m_aDockedData.m_aPos.Y <= aUIElement.m_aDockedData.m_aPos.Y );
     105                 :            :                     }
     106                 :            :                 }
     107                 :            :             }
     108                 :            :         }
     109                 :            :     }
     110                 :            : }
     111                 :            : 
     112                 :      27277 : UIElement& UIElement::operator= ( const UIElement& rUIElement )
     113                 :            : {
     114         [ +  - ]:      27277 :     if (&rUIElement != this)
     115                 :            :     {
     116                 :      27277 :         m_aType             = rUIElement.m_aType;
     117                 :      27277 :         m_aName             = rUIElement.m_aName;
     118                 :      27277 :         m_aUIName           = rUIElement.m_aUIName;
     119                 :      27277 :         m_xUIElement        = rUIElement.m_xUIElement;
     120                 :      27277 :         m_bFloating         = rUIElement.m_bFloating;
     121                 :      27277 :         m_bVisible          = rUIElement.m_bVisible;
     122                 :      27277 :         m_bUserActive       = rUIElement.m_bUserActive;
     123                 :      27277 :         m_bCreateNewRowCol0 = rUIElement.m_bCreateNewRowCol0;
     124                 :      27277 :         m_bDeactiveHide     = rUIElement.m_bDeactiveHide;
     125                 :      27277 :         m_bMasterHide       = rUIElement.m_bMasterHide;
     126                 :      27277 :         m_bContextSensitive = rUIElement.m_bContextSensitive;
     127                 :      27277 :         m_bContextActive    = rUIElement.m_bContextActive;
     128                 :      27277 :         m_bNoClose          = rUIElement.m_bNoClose;
     129                 :      27277 :         m_bSoftClose        = rUIElement.m_bSoftClose;
     130                 :      27277 :         m_bStateRead        = rUIElement.m_bStateRead;
     131                 :      27277 :         m_nStyle            = rUIElement.m_nStyle;
     132                 :      27277 :         m_aDockedData       = rUIElement.m_aDockedData;
     133                 :      27277 :         m_aFloatingData     = rUIElement.m_aFloatingData;
     134                 :            :     }
     135                 :      27277 :     return *this;
     136                 :            : }
     137                 :            : 
     138                 :            : } // namespace framework
     139                 :            : 
     140                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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