LCOV - code coverage report
Current view: top level - sd/source/ui/slidesorter/controller - SlsAnimator.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 24 102 23.5 %
Date: 2012-08-25 Functions: 6 18 33.3 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 17 132 12.9 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #include "controller/SlsAnimator.hxx"
      30                 :            : #include "view/SlideSorterView.hxx"
      31                 :            : #include "View.hxx"
      32                 :            : #include <boost/bind.hpp>
      33                 :            : 
      34                 :            : namespace sd { namespace slidesorter { namespace controller {
      35                 :            : 
      36                 :            : namespace {
      37                 :            :     static const sal_Int32 gnResolution = 25;
      38                 :            : }
      39                 :            : /** Handle one animation function by using a timer for frequent calls to
      40                 :            :     the animations operator().
      41                 :            : */
      42                 :            : class Animator::Animation
      43                 :            : {
      44                 :            : public:
      45                 :            :     Animation (
      46                 :            :         const Animator::AnimationFunctor& rAnimation,
      47                 :            :         const double nStartOffset,
      48                 :            :         const double nDuration,
      49                 :            :         const double nGlobalTime,
      50                 :            :         const Animator::AnimationId nAnimationId,
      51                 :            :         const Animator::FinishFunctor& rFinishFunctor);
      52                 :            :     ~Animation (void);
      53                 :            :     /** Run next animation step.  If animation has reached its end it is
      54                 :            :         expired.
      55                 :            :     */
      56                 :            :     bool Run (const double nGlobalTime);
      57                 :            : 
      58                 :            :     /** Typically called when an animation has finished, but also from
      59                 :            :         Animator::Disposed().  The finish functor is called and the
      60                 :            :         animation is marked as expired to prevent another run.
      61                 :            :     */
      62                 :            :     void Expire (void);
      63                 :            :     bool IsExpired (void);
      64                 :            : 
      65                 :            :     Animator::AnimationFunctor maAnimation;
      66                 :            :     Animator::FinishFunctor maFinishFunctor;
      67                 :            :     const Animator::AnimationId mnAnimationId;
      68                 :            :     const double mnDuration;
      69                 :            :     const double mnEnd;
      70                 :            :     const double mnGlobalTimeAtStart;
      71                 :            :     bool mbIsExpired;
      72                 :            : };
      73                 :            : 
      74                 :            : 
      75                 :            : 
      76                 :            : 
      77                 :        130 : Animator::Animator (SlideSorter& rSlideSorter)
      78                 :            :     : mrSlideSorter(rSlideSorter),
      79                 :            :       maTimer(),
      80                 :            :       mbIsDisposed(false),
      81                 :            :       maAnimations(),
      82                 :            :       maElapsedTime(),
      83                 :            :       mpDrawLock(),
      84 [ +  - ][ +  - ]:        130 :       mnNextAnimationId(0)
                 [ +  - ]
      85                 :            : {
      86         [ +  - ]:        130 :     maTimer.SetTimeout(gnResolution);
      87         [ +  - ]:        130 :     maTimer.SetTimeoutHdl(LINK(this,Animator,TimeoutHandler));
      88                 :        130 : }
      89                 :            : 
      90                 :            : 
      91                 :            : 
      92                 :            : 
      93 [ +  - ][ +  - ]:        130 : Animator::~Animator (void)
                 [ +  - ]
      94                 :            : {
      95         [ -  + ]:        130 :     if ( ! mbIsDisposed)
      96                 :            :     {
      97                 :            :         OSL_ASSERT(mbIsDisposed);
      98         [ #  # ]:          0 :         Dispose();
      99                 :            :     }
     100                 :        130 : }
     101                 :            : 
     102                 :            : 
     103                 :            : 
     104                 :            : 
     105                 :        130 : void Animator::Dispose (void)
     106                 :            : {
     107                 :        130 :     mbIsDisposed = true;
     108                 :            : 
     109         [ +  - ]:        130 :     AnimationList aCopy (maAnimations);
     110                 :        130 :     AnimationList::const_iterator iAnimation;
     111 [ +  - ][ +  - ]:        130 :     for (iAnimation=aCopy.begin(); iAnimation!=aCopy.end(); ++iAnimation)
                 [ -  + ]
     112         [ #  # ]:          0 :         (*iAnimation)->Expire();
     113                 :            : 
     114         [ +  - ]:        130 :     maTimer.Stop();
     115         [ -  + ]:        130 :     if (mpDrawLock)
     116                 :            :     {
     117         [ #  # ]:          0 :         mpDrawLock->Dispose();
     118         [ #  # ]:          0 :         mpDrawLock.reset();
     119                 :        130 :     }
     120                 :        130 : }
     121                 :            : 
     122                 :            : 
     123                 :            : 
     124                 :            : 
     125                 :          0 : Animator::AnimationId Animator::AddAnimation (
     126                 :            :     const AnimationFunctor& rAnimation,
     127                 :            :     const sal_Int32 nStartOffset,
     128                 :            :     const sal_Int32 nDuration,
     129                 :            :     const FinishFunctor& rFinishFunctor)
     130                 :            : {
     131                 :            :     // When the animator is already disposed then ignore this call
     132                 :            :     // silently (well, we show an assertion, but do not throw an exception.)
     133                 :            :     OSL_ASSERT( ! mbIsDisposed);
     134         [ #  # ]:          0 :     if (mbIsDisposed)
     135                 :          0 :         return -1;
     136                 :            : 
     137                 :            :     boost::shared_ptr<Animation> pAnimation (
     138                 :            :         new Animation(
     139                 :            :             rAnimation,
     140                 :            :             nStartOffset / 1000.0,
     141                 :            :             nDuration / 1000.0,
     142                 :          0 :             maElapsedTime.getElapsedTime(),
     143                 :            :             ++mnNextAnimationId,
     144 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             rFinishFunctor));
         [ #  # ][ #  # ]
     145         [ #  # ]:          0 :     maAnimations.push_back(pAnimation);
     146                 :            : 
     147         [ #  # ]:          0 :     RequestNextFrame();
     148                 :            : 
     149         [ #  # ]:          0 :     return pAnimation->mnAnimationId;
     150                 :            : }
     151                 :            : 
     152                 :            : 
     153                 :            : 
     154                 :            : 
     155                 :          0 : void Animator::RemoveAnimation (const Animator::AnimationId nId)
     156                 :            : {
     157                 :            :     OSL_ASSERT( ! mbIsDisposed);
     158                 :            : 
     159                 :            :     const AnimationList::iterator iAnimation (::std::find_if(
     160                 :            :         maAnimations.begin(),
     161                 :            :         maAnimations.end(),
     162                 :            :         ::boost::bind(
     163                 :            :             ::std::equal_to<Animator::AnimationId>(),
     164                 :            :             nId,
     165 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             ::boost::bind(&Animation::mnAnimationId, _1))));
                 [ #  # ]
     166 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     if (iAnimation != maAnimations.end())
     167                 :            :     {
     168                 :            :         OSL_ASSERT((*iAnimation)->mnAnimationId == nId);
     169         [ #  # ]:          0 :         (*iAnimation)->Expire();
     170         [ #  # ]:          0 :         maAnimations.erase(iAnimation);
     171                 :            :     }
     172                 :            : 
     173         [ #  # ]:          0 :     if (maAnimations.empty())
     174                 :            :     {
     175                 :            :         // Reset the animation id when we can.
     176                 :          0 :         mnNextAnimationId = 0;
     177                 :            : 
     178                 :            :         // No more animations => we do not have to suppress painting
     179                 :            :         // anymore.
     180         [ #  # ]:          0 :         mpDrawLock.reset();
     181                 :            :     }
     182                 :          0 : }
     183                 :            : 
     184                 :            : 
     185                 :            : 
     186                 :            : 
     187                 :        130 : void Animator::RemoveAllAnimations (void)
     188                 :            : {
     189                 :            :     ::std::for_each(
     190                 :            :         maAnimations.begin(),
     191                 :            :         maAnimations.end(),
     192                 :            :         ::boost::bind(
     193                 :            :             &Animation::Expire,
     194                 :        130 :             _1));
     195                 :        130 :     maAnimations.clear();
     196                 :        130 :     mnNextAnimationId = 0;
     197                 :            : 
     198                 :            :     // No more animations => we do not have to suppress painting
     199                 :            :     // anymore.
     200                 :        130 :     mpDrawLock.reset();
     201                 :        130 : }
     202                 :            : 
     203                 :            : 
     204                 :            : 
     205                 :            : 
     206                 :          0 : bool Animator::ProcessAnimations (const double nTime)
     207                 :            : {
     208                 :          0 :     bool bExpired (false);
     209                 :            : 
     210                 :            :     OSL_ASSERT( ! mbIsDisposed);
     211         [ #  # ]:          0 :     if (mbIsDisposed)
     212                 :          0 :         return bExpired;
     213                 :            : 
     214                 :            : 
     215         [ #  # ]:          0 :     AnimationList aCopy (maAnimations);
     216                 :          0 :     AnimationList::const_iterator iAnimation;
     217 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     for (iAnimation=aCopy.begin(); iAnimation!=aCopy.end(); ++iAnimation)
                 [ #  # ]
     218                 :            :     {
     219         [ #  # ]:          0 :         bExpired |= (*iAnimation)->Run(nTime);
     220                 :            :     }
     221                 :            : 
     222                 :          0 :     return bExpired;
     223                 :            : }
     224                 :            : 
     225                 :            : 
     226                 :            : 
     227                 :            : 
     228                 :          0 : void Animator::CleanUpAnimationList (void)
     229                 :            : {
     230                 :            :     OSL_ASSERT( ! mbIsDisposed);
     231         [ #  # ]:          0 :     if (mbIsDisposed)
     232                 :          0 :         return;
     233                 :            : 
     234         [ #  # ]:          0 :     AnimationList aActiveAnimations;
     235                 :            : 
     236                 :          0 :     AnimationList::const_iterator iAnimation;
     237 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     for (iAnimation=maAnimations.begin(); iAnimation!=maAnimations.end(); ++iAnimation)
                 [ #  # ]
     238                 :            :     {
     239         [ #  # ]:          0 :         if ( ! (*iAnimation)->IsExpired())
     240         [ #  # ]:          0 :             aActiveAnimations.push_back(*iAnimation);
     241                 :            :     }
     242                 :            : 
     243                 :          0 :     maAnimations.swap(aActiveAnimations);
     244                 :            : }
     245                 :            : 
     246                 :            : 
     247                 :            : 
     248                 :            : 
     249                 :          0 : void Animator::RequestNextFrame (const double nFrameStart)
     250                 :            : {
     251                 :            :     (void)nFrameStart;
     252         [ #  # ]:          0 :     if ( ! maTimer.IsActive())
     253                 :            :     {
     254                 :            :         // Prevent redraws except for the ones in TimeoutHandler.  While the
     255                 :            :         // Animator is active it will schedule repaints regularly.  Repaints
     256                 :            :         // in between would only lead to visual artifacts.
     257         [ #  # ]:          0 :         mpDrawLock.reset(new view::SlideSorterView::DrawLock(mrSlideSorter));
     258                 :          0 :         maTimer.Start();
     259                 :            :     }
     260                 :          0 : }
     261                 :            : 
     262                 :            : 
     263                 :            : 
     264                 :            : 
     265                 :          0 : IMPL_LINK_NOARG(Animator, TimeoutHandler)
     266                 :            : {
     267         [ #  # ]:          0 :     if (mbIsDisposed)
     268                 :          0 :         return 0;
     269                 :            : 
     270         [ #  # ]:          0 :     if (ProcessAnimations(maElapsedTime.getElapsedTime()))
     271                 :          0 :         CleanUpAnimationList();
     272                 :            : 
     273                 :            :     // Unlock the draw lock.  This should lead to a repaint.
     274                 :          0 :     mpDrawLock.reset();
     275                 :            : 
     276         [ #  # ]:          0 :     if (!maAnimations.empty())
     277                 :          0 :         RequestNextFrame();
     278                 :            : 
     279                 :          0 :     return 0;
     280                 :            : }
     281                 :            : 
     282                 :            : 
     283                 :            : 
     284                 :            : 
     285                 :            : //===== Animator::Animation ===================================================
     286                 :            : 
     287                 :          0 : Animator::Animation::Animation (
     288                 :            :     const Animator::AnimationFunctor& rAnimation,
     289                 :            :     const double nStartOffset,
     290                 :            :     const double nDuration,
     291                 :            :     const double nGlobalTime,
     292                 :            :     const Animator::AnimationId nId,
     293                 :            :     const Animator::FinishFunctor& rFinishFunctor)
     294                 :            :     : maAnimation(rAnimation),
     295                 :            :       maFinishFunctor(rFinishFunctor),
     296                 :            :       mnAnimationId(nId),
     297                 :            :       mnDuration(nDuration),
     298                 :            :       mnEnd(nGlobalTime + nDuration + nStartOffset),
     299                 :            :       mnGlobalTimeAtStart(nGlobalTime + nStartOffset),
     300         [ #  # ]:          0 :       mbIsExpired(false)
     301                 :            : {
     302         [ #  # ]:          0 :     Run(nGlobalTime);
     303                 :          0 : }
     304                 :            : 
     305                 :            : 
     306                 :            : 
     307                 :            : 
     308         [ #  # ]:          0 : Animator::Animation::~Animation (void)
     309                 :            : {
     310                 :          0 : }
     311                 :            : 
     312                 :            : 
     313                 :            : 
     314                 :            : 
     315                 :          0 : bool Animator::Animation::Run (const double nGlobalTime)
     316                 :            : {
     317         [ #  # ]:          0 :     if ( ! mbIsExpired)
     318                 :            :     {
     319         [ #  # ]:          0 :         if (mnDuration > 0)
     320                 :            :         {
     321         [ #  # ]:          0 :             if (nGlobalTime >= mnEnd)
     322                 :            :             {
     323                 :          0 :                 maAnimation(1.0);
     324                 :          0 :                 Expire();
     325                 :            :             }
     326         [ #  # ]:          0 :             else if (nGlobalTime >= mnGlobalTimeAtStart)
     327                 :            :             {
     328                 :          0 :                 maAnimation((nGlobalTime - mnGlobalTimeAtStart) / mnDuration);
     329                 :            :             }
     330                 :            :         }
     331         [ #  # ]:          0 :         else if (mnDuration < 0)
     332                 :            :         {
     333                 :            :             // Animations without end have to be expired by their owner.
     334                 :          0 :             maAnimation(nGlobalTime);
     335                 :            :         }
     336                 :            :     }
     337                 :            : 
     338                 :          0 :     return mbIsExpired;
     339                 :            : }
     340                 :            : 
     341                 :            : 
     342                 :            : 
     343                 :            : 
     344                 :          0 : void Animator::Animation::Expire (void)
     345                 :            : {
     346         [ #  # ]:          0 :     if ( ! mbIsExpired)
     347                 :            :     {
     348                 :          0 :         mbIsExpired = true;
     349         [ #  # ]:          0 :         if (maFinishFunctor)
     350                 :          0 :             maFinishFunctor();
     351                 :            :     }
     352                 :          0 : }
     353                 :            : 
     354                 :            : 
     355                 :            : 
     356                 :            : 
     357                 :          0 : bool Animator::Animation::IsExpired (void)
     358                 :            : {
     359                 :          0 :     return mbIsExpired;
     360                 :            : }
     361                 :            : 
     362                 :            : 
     363                 :            : 
     364                 :            : 
     365 [ +  - ][ +  - ]:         75 : } } } // end of namespace ::sd::slidesorter::controller
     366                 :            : 
     367                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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