Branch data Line data Source code
1 : : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : : /*
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18 : : */
19 : :
20 : :
21 : : #include "DrawViewShell.hxx"
22 : : #include <svx/xtable.hxx>
23 : : #include "sdattr.hxx"
24 : : #include <svl/aeitem.hxx>
25 : : #include <editeng/eeitem.hxx>
26 : : #include <sfx2/request.hxx>
27 : : #include <svx/svditer.hxx>
28 : : #include <editeng/colritem.hxx>
29 : : #include <sfx2/viewfrm.hxx>
30 : : #include <svx/svxids.hrc>
31 : : #include <svx/svdundo.hxx>
32 : : #include <svx/view3d.hxx>
33 : : #include <sfx2/dispatch.hxx>
34 : : #include <svx/float3d.hxx>
35 : : #include <svx/f3dchild.hxx>
36 : : #include <svx/dialogs.hrc>
37 : : #include <vcl/msgbox.hxx>
38 : :
39 : :
40 : : #include "app.hrc"
41 : : #include "strings.hrc"
42 : :
43 : : #include "drawdoc.hxx"
44 : : #include "DrawDocShell.hxx"
45 : : #include "anminfo.hxx"
46 : : #include "unoaprms.hxx" // Undo-Action
47 : : #include "sdundogr.hxx" // Undo Gruppe
48 : : #include "drawview.hxx"
49 : : #include "Window.hxx"
50 : : #include "sdresid.hxx"
51 : :
52 : : using namespace ::com::sun::star;
53 : :
54 : : namespace sd {
55 : :
56 : : #define ATTR_MISSING 0 // Attribut nicht verfuegbar
57 : : #define ATTR_MIXED 1 // Attribut uneindeutig (bei Mehrfachselektion)
58 : : #define ATTR_SET 2 // Attribut eindeutig
59 : :
60 : : #define ITEMVALUE(ItemSet,Id,Cast) ((const Cast&)(ItemSet).Get(Id)).GetValue()
61 : :
62 : : /*************************************************************************
63 : : |*
64 : : |* SfxRequests fuer EffekteWindow bearbeiten
65 : : |*
66 : : \************************************************************************/
67 : :
68 : 313 : void DrawViewShell::ExecEffectWin( SfxRequest& rReq )
69 : : {
70 : 313 : CheckLineTo (rReq);
71 : :
72 : 313 : sal_uInt16 nSId = rReq.GetSlot();
73 : :
74 [ - + - - ]: 313 : switch( nSId )
75 : : {
76 : : case SID_3D_INIT:
77 : : {
78 : 0 : sal_uInt16 nId = Svx3DChildWindow::GetChildWindowId();
79 : 0 : SfxChildWindow* pWindow = GetViewFrame()->GetChildWindow( nId );
80 [ # # ]: 0 : if( pWindow )
81 : : {
82 : 0 : Svx3DWin* p3DWin = (Svx3DWin*)( pWindow->GetWindow() );
83 [ # # ]: 0 : if( p3DWin )
84 : 0 : p3DWin->InitColorLB( GetDoc() );
85 : : }
86 : : }
87 : 0 : break;
88 : :
89 : : case SID_3D_STATE:
90 : : {
91 : 313 : Update3DWindow();
92 : : }
93 : 313 : break;
94 : :
95 : : case SID_3D_ASSIGN:
96 : : {
97 : 0 : AssignFrom3DWindow();
98 : : }
99 : 0 : break;
100 : :
101 : : }
102 : 313 : }
103 : :
104 : : /*************************************************************************
105 : : |*
106 : : |* 3D - Assign / Update
107 : : |*
108 : : \************************************************************************/
109 : 313 : void DrawViewShell::Update3DWindow()
110 : : {
111 : 313 : sal_uInt16 nId = Svx3DChildWindow::GetChildWindowId();
112 : 313 : SfxChildWindow* pWindow = GetViewFrame()->GetChildWindow( nId );
113 [ - + ]: 313 : if( pWindow )
114 : : {
115 : 0 : Svx3DWin* p3DWin = (Svx3DWin*) pWindow->GetWindow();
116 [ # # ][ # # ]: 0 : if( p3DWin && p3DWin->IsUpdateMode() )
[ # # ]
117 : : {
118 [ # # ]: 0 : SfxItemSet aTmpItemSet = GetView()->Get3DAttributes();
119 [ # # ][ # # ]: 0 : p3DWin->Update( aTmpItemSet );
120 : : }
121 : : }
122 : 313 : }
123 : :
124 : : /*----------------------------------------------------------------------------*/
125 : :
126 : 0 : void DrawViewShell::AssignFrom3DWindow()
127 : : {
128 : 0 : sal_uInt16 nId = Svx3DChildWindow::GetChildWindowId();
129 : 0 : SfxChildWindow* pWin = GetViewFrame()->GetChildWindow( nId );
130 [ # # ]: 0 : if( pWin )
131 : : {
132 : 0 : Svx3DWin* p3DWin = (Svx3DWin*) pWin->GetWindow();
133 [ # # ][ # # ]: 0 : if( p3DWin && GetView() )
[ # # ]
134 : : {
135 [ # # ]: 0 : if(!GetView()->IsPresObjSelected())
136 : : {
137 [ # # ]: 0 : SfxItemSet aSet( GetDoc()->GetPool(),
138 : : SDRATTR_START, SDRATTR_END,
139 [ # # ]: 0 : 0, 0);
140 [ # # ]: 0 : p3DWin->GetAttr( aSet );
141 : :
142 : : // Eigene UNDO-Klammerung auch um die Wandlung in 3D
143 [ # # ][ # # ]: 0 : GetView()->BegUndo(String(SdResId(STR_UNDO_APPLY_3D_FAVOURITE)));
[ # # ][ # # ]
144 : :
145 [ # # ][ # # ]: 0 : if(GetView()->IsConvertTo3DObjPossible())
146 : : {
147 : : // Nur TextAttribute zuweisen
148 [ # # ]: 0 : SfxItemSet aTextSet( GetDoc()->GetPool(),
149 [ # # ]: 0 : EE_ITEMS_START, EE_ITEMS_END, 0 );
150 [ # # ]: 0 : aTextSet.Put( aSet, sal_False );
151 [ # # ]: 0 : GetView()->SetAttributes( aTextSet );
152 : :
153 : : // Text in 3D umwandeln
154 : 0 : sal_uInt16 nSId = SID_CONVERT_TO_3D;
155 [ # # ]: 0 : SfxBoolItem aItem( nSId, sal_True );
156 : : GetViewFrame()->GetDispatcher()->Execute(
157 [ # # ][ # # ]: 0 : nSId, SFX_CALLMODE_SYNCHRON | SFX_CALLMODE_RECORD, &aItem, 0L );
158 : :
159 : : // Feststellen, ob ein FILL_Attribut gesetzt ist.
160 : : // Falls nicht, Fuellattribut hart setzen
161 [ # # ]: 0 : XFillStyle eFillStyle = ITEMVALUE( aSet, XATTR_FILLSTYLE, XFillStyleItem );
162 [ # # ]: 0 : if(eFillStyle == XFILL_NONE)
163 [ # # ][ # # ]: 0 : aSet.Put(XFillStyleItem (XFILL_SOLID));
[ # # ]
164 : :
165 : : // remove some 3DSCENE attributes since these were
166 : : // created by convert to 3D and may not be changed
167 : : // to the defaults again.
168 [ # # ]: 0 : aSet.ClearItem(SDRATTR_3DSCENE_DISTANCE);
169 [ # # ]: 0 : aSet.ClearItem(SDRATTR_3DSCENE_FOCAL_LENGTH);
170 [ # # ][ # # ]: 0 : aSet.ClearItem(SDRATTR_3DOBJ_DEPTH);
[ # # ]
171 : : }
172 : :
173 : : // Attribute zuweisen
174 [ # # ]: 0 : GetView()->Set3DAttributes( aSet );
175 : :
176 : : // Ende UNDO
177 [ # # ][ # # ]: 0 : GetView()->EndUndo();
178 : : }
179 : : else
180 : : {
181 : : InfoBox aInfoBox (
182 [ # # ]: 0 : GetActiveWindow(),
183 [ # # ][ # # ]: 0 : String(SdResId(STR_ACTION_NOTPOSSIBLE)));
[ # # ][ # # ]
184 [ # # ][ # # ]: 0 : aInfoBox.Execute();
185 : : }
186 : :
187 : : // Focus zurueckholen
188 : 0 : GetActiveWindow()->GrabFocus();
189 : : }
190 : : }
191 : 0 : }
192 : :
193 : : }
194 : :
195 : : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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